По поводу JRPG....самый прописанный лор, так это в серии "The Legends of Heroes", вроде 12 игр, там в каждой игре текста х*ева туча (как на одну большую книгу...в каждой игре) и перевели всего 3-4 игры на русский. Там прямо в каждой игре виден скачёк технологии в их мире - от мира в стиле фэнтези со скраплением технологий 18-19 века, до технологичных современных мегаполисов с метро, ноутбуками, смартфонами, космическими ракетами и мн.др из 20-21 века (и это всё происходит в одном мире)
Тоже решила попробовать Атлусовскую игру впервые, люблю jrpg, но больше с фэнтэзи тематикой, а не школой, поэтому к персоне не прикасалась раньше. Метафор играется очень приятно, чувствуется тех составляющая конечно, даже если сравнивать с серией Ателье или Tales of, но для jrpg это более менее норма, меня это не очень заботит. Иногда более приземленная, а не цветастая гамма, тоже не плохо для разнообразия, jrpg этим обычно не балуют, она больше в темное фэнтази пытается видимо...в целом зашла игра, геймплей и правда интересный, по сюжету прям ждешь, когда в город новый зайдешь, повороты интересные, хотя наиграла уже 70 часов, но до конца не прошла, так что не знаю куда выведут концовку, но пока сюжет не потерялся, все время находят чем удивить. Боссы интересные по дизайну очень - каррикатурно хоррорные такие. Приятно послушать ревью, которое не только дифирамбы поет, но и объективные минусы замечает, да и субъективное мнение никто не отменял. Имхо для любителей jrpg и фэнтази приключений - я бы советовала, в этом жанре не так много выходит больших хорошо продуманных проектов, здесь много интересных идей, думаю каждый найдет, что его зацепит.
@@TheNerjaveika tales of arise уже пояти пол года назад себе купил и все никак не доберусь поиграть🫠 по трейлерам и скринам, там с графикой сильно лучше
@@NK.GamingТам Анриал Энджайн потому что, Персона 3 Релоад по графике так же лучше Метафора выглядит, по той же причине там UE4. Тут же движок от Персоны 5 поэтому и графон весьма посредственный (т.к. и Персона 5 выглядит хреново в графическом плане (но не в стилистическом)), а движок от П5 взяли потому что игра долгострой ее еще начали делать в 2015-ом, сразу после выхода оригинальной П5, на тот момент японцы в целом с Анриалом работать не умели, поэтому и взяли движок от своей же предыдущей игры.
@@КириллВарнавский-щ7к а мне, простите, какая разница на каком игра движке? И как от этого мне должно стать легче? Я плачу за нее деньги и ожидаю, что там будет графика и производительность адекватные по меркам 2024 года, а тут натурально 2к10. Продавали бы за 35$ вопросов бы не было, а так явно некачественный в техническом плане продукт продают за фулл прайс и я еще должен думать по каким это причинам у разработчиков так вышло
Жесть, обзор просто ни о чем!!! Главный вопрос, СЮЖЕТ там шедевр??? Почему такие высокие оценки? Пофиг на боевку, с ней и так все понятно, графику и прочую ерунду, сюжет как ? На 10 из 10 или на 9 из 10 ?? Данджи на... не нужны! Музыка туда же, сюжет как ?? Персонажи как ??? Если не прошел, зачем обзор делать ?
@@SuperLeshka может еще все концевки пересказать? Норм сюжет, персонажи умирают часто, не шедевр точно, но наблюдать интересно. "На боевку пофиг"... в игре, где 50% времени игроку придеться драться😳
У студии Atlus была кайфовая игра Catherine. Она какое-то время была консольным эксклюзивом, но позже была портирована и на пк. По настроению и юмору она мне больше персоны нравилась. Ещё плюсом лично для меня, была замена пошаговой боёвки на несложные головоломки с кубами
Играл на 960GTX с Ryzen 4500 на максимальных настройках и всё было нормально, не считая персональных приколов моего компа, которые можно не учитывать. Нормально всё с оптимизацией, ничо не лагает, всё прекрасно работает. Претензия к загрузочным экранам это вообще на уровне того, что где-то нужно кнопку зажать, чтоб подтвердить вариант ответа или кат-сцену пропустить. Графон вполне нормальный, типично анимешный, эта стилистика в играх не отличается ничем практически. Визуальная новелла это фишка персон, там всегда так. Здесь это хотя бы интересно. Боёвка смесь SMT с персонами, интересно, но ничего нового. Мне эта игра вернула те эмоции, которые я испытывал, играя в Chrono Trigger и the Last Remnant. Очень сказочное и интересное приключение.
Локации реально, что с технической, что с художественной стороны, это ужас. В последних, мобильных играх Хоёверс даже миры интереснее выглядят. Стыдоба какая-то Атлусу....
Сам еще не до конца прошел, но мне нравится, как все обзорщики умалчивают про второй слой сюжета)) Сам пока хз, что за ним скрыто, но спасибо, что оставляете зрителю это узнать самому) Персона 5 роял, кстати, подольше, часов 100 и категорически ее советую. Имхо, это вообще лучшая игра в истории видеоигр, и я щас не шучу
о кстати посмотри стиль финал фентези 12 и сравни с этой игрой, они же очень сильно похожи, но проблема в том что финалка вышла в 2006 а не в 2024 как эта
Как-то ей заочно напихали наград, хоть по всем она смотрится откровенно слабее Персоны 5. Сам не играл не в одну, ждет своего часа персона на Свиче, как бы это времени найти столько)
Сглажевание добавили с патчем, Шин Мегами Тенсей V сразу на русском была на ПК. По поводу графики, ну, такой стиль вот, игру кстати стоит проходить на максимально доступной сложности. Может с патчами исправят разрабы тех косяки. Вон Балдурс гейт 3 - страхолюдные женские персонажи, лёгкая боёвка и никакущая связь с прошлыми Балдурсами... Но многим нравится.
@@victorvancouver9104 сглаживание добавили, да, стало приятнее. Персона 3 релоад тоже была на русском, а вот 5ка до сих пор без перевода. В БГ 3 страшные персонажи, чего?) Шадоухарт, Карлах или Минтара страшные?🫠 А связь с старыми играми зачем? Почему это должно быть и кому от этого будет лучше?? Куча игровых франшиз, где новые части не следуют приквелам
@@NK.Gaming Соул Хакерс 2 и Катрин с СМТ 3 - без перевода. Самое странное, что Р5 Tactica с перводом. Карлах симпатичная - это такой юмор? Шудоухарт вообще напоминает актрису Энн Хэтэуэй, которую я не перевариваю. Три женских персонажа и ощущение, что текстуру волос просто поменяли на лицах, npc -женские персонажи тоже страшные. Минтара - девушка воин - по лору у нё должно быть атлетическое телосложение... А она на персонажа из Ведьмака 3 похожа... Мне ещё юмор не понравился, какой-то он плоский... Как вот про орчиху... Зачем-то пати сократили до 4х героев, вместо 6, как в оригинальных БГ. Для игры за 89 - канадских доллара, хотелось бы конечно связь с прошлыми БГ, а так, упрощённые правила 5ой редакции...Хотя, вот есть связь с прошлыми БГ в виде Минска и уродской Джахейры, которая постарела вопреки лору... Мне БГ 3 - не понравилась, потмоу чтоя фанат БГ 1,2 Плейнскейп Тормента и т.д. Из плюсов в БГ 3 можно вот выделить отличную систему диалогов и всё..
@@grafdebuff да, сплошные хорошие игры вокруг, у меня аж времени на все не хватает :( У меня вот серия трейлз еще лежит в простое, финалки и прочие "ужасные игры")))
Спасибо за обзор. Я сейчас только первый раз вообще попробовал жандр JRPG ---- и начал я с Persona 3 Reload. Точно буду покупать 5-ю через время и её проходить. Но что-то, после твоего обзора, не знаю, мне кажется как раз вот Метафор Фантазия --- я дропну и не буду играть.Не знаю, что-то не так. При том, что я явно хочу купить Персона 5 и буду играть - которая по сути следующая часть одного и того же - метафор фантазия мне кажется какой-то слишком заезженной. Хотя я обожаю средневековье
По моему мнению, игра несёт в себе некий политический и религиозный посыл. Atlus всегда вкладывает глубокий смысл. "Герой не сильно отличается от других рас, но его тыкают пальцем." Думаю, в этом и есть смысл - нам не нужно многого, чтобы создать изгоя.
Не понимаю откуда такие оценки у игры, когда есть серия Персона и там все это на порядок лучше сделано? ( в частности 5 часть ) Как аниме тоже посредственность . Есть и короткие, и более длинные аниме, которые тащат сюжетом и персонажами буквально все время (вот 2 для примера только в том же сетинге - мастер на все руки Сайто, Фрирен ). А то что я увидел в демо и в обзорах больше на сопливый дешевый сериал смахивает. Я то еще претензии кидал на финалку 7-2 , по сравнению с метафорой - это шедевр .
прошел 3-4-5 персоны, сейчас играю в метафор - игра прям супер крутая. Не знаю пока, насколько сюжет будет лучше, но он интригует просто пиздец. Челы в обзорах видимо специально недоговаривают, чтобы тебе интереснее было играть. Мне физически приходится себя заставлять ложится спать, а не играть дальше всю ночь :(
@@ubi791 ну так это явно будет, причем я думаю таких видосов будет примерно миллион, но попозже. Пока еще не все игру прошли, я вот тоже, но тут сюжет по нарастающей идет и остается очень интригующий второй слой сюжета про старый мир, который ваще не упоминают авторы обзоров. Как и то, например, что игра просит указать тебя свое имя и имя протагониста раздельно, вообще вот эта "вторая часть" сюжета мимо обзоров проходит. И да, сеттинг явно не такой как у фрирен - опять же, второй слой сюжета. Да и фрирен ваще не про сюжет, если уж на то пошло. Если еще не проходил 3-4 персоны - пройди пока лучше их, а там подумаешь, стоит метафор того или нет) 4 персона вообще имхо лишь на капельку хуже пятой, а тройка просто хорошая игра
@@ubi791 Тут игра начинается часу на 20 гдет. Дальше интересней, намного. Те же персоны прост самое интересное с самого начала показывают, а эта постепенно. Главгероя вообще по нормальному презентуют только на 50 часе игры.
Пока наиграл 15 часов, дико нравится. Одна из лучших игр года для меня. Персона 5 меня совершенно не привлекала сеттингом и бытовухой японского школьника, сколько не начинал в нее играть. А вот Метафора самое то, ещё и русскими сабами. Нравится возиться с архетипами, подбирать тактику под тех или иных врагов или боссов, подгадывать распродажи у торговцев и курс обмена маглы, находить какой-то лут и очищать его в соборе, получая потом классную броню или оружие, блин, да много чего в игре интересного. Персонажи мрут не реже, чем у какого-нибудь Мартина, и вообще атмосфера именно мрачного фэнтези.
Понимаю дело вкуса. Как по мне архетипы скучные. Много так и не раз гонишься. Сравнение с персонами реально убого.Персонажи в игре скучноватые, в персоне 5 намного лучше прописаны. Так здесь такая же бытавуха. Плюс в том что у тебя всегда два хода на свободные действия, утром и вечером.нововведения в игре,ГГ научился говорить,боевая система получила изменения.Анимации при правильном выборе к слабостям противника отсутствуют( только без архетипа присутствуют и то для галочки) Еще пассивные навыки у архетипов толком не работают. Экран загрузки мое почтение. Так и в персоне можно персоны тактично подбирать. Как по мне метафор игра не плохая, но до персоны очень далеко. Жду персону6.
@@silluet8141 По мне убога Персона, терпеть не могу эту срань унылую. Повторяю бытовуха в персоне душила, она была перезатянута. История про школьников и их жизнь в Японии мне неинтересна, Метафора это фэнтези мир, гораздо интереснее для меня. Два действия на день, на и прекрасно, дни прилетают быстрее, игра короче и динамичнее Персон. Это мое впечатление, не надо ничего доказывать мне.
@@silluet8141 «В персоне 5 персонажи намного лучше» В 5 персонке основной каст пожалуй один из наихудших. Часть из них слизана из прошлых частей, а некоторые скопированы чуть ли не подчистую. Сошл Макото и Хару это просто поделенный надвое сошл Мицуру, а про то, что Хару ее аркана вообще не подходит я промолчу. Да и добрая половина персонажей не запоминаются или меркнут на фоне «аналогов» с таким же арканом из других частей, поскольку из 100+ часов на их переживание и раскрытие уходит от силы 2, в остальное время их просто сводят к «шутам». Серьезно, Юкари или Лиза как персонажи своих аркан намного интереснее и живее Анн. Единственные четверо которые действительно хорошо запоминаются (если у тебя конечно нет особых предпочтений в сторону грудастых блондинок) это Футаба, Акечи, Сумирэ и Маруки. Но социальные линки вне центральных персонажей действительно интересные и пожалуй лучшие, тут согласна.
@@silluet8141 «В персоне 5 персонажи намного лучше» В 5 персонке основной каст пожалуй один из наихудших. Часть из них слизана из прошлых частей, а некоторые скопированы чуть ли не подчистую. Сошл Макото и Хару это просто поделенный надвое сошл Мицуру, а про то, что Хару ее аркана вообще не подходит я промолчу. Да и добрая половина персонажей не запоминаются или меркнут на фоне «аналогов» с таким же арканом из других частей, поскольку из 100+ часов на их переживание и раскрытие уходит от силы 2, в остальное время их просто сводят к «шутам». Серьезно, Юкари или Лиза как персонажи своих аркан намного интереснее и живее Анн. Единственные четверо которые действительно хорошо запоминаются (если у тебя конечно нет особых предпочтений в сторону грудастых блондинок) это Футаба, Акечи, Сумирэ и Маруки. Но социальные линки вне центральных персонажей действительно интересные и пожалуй лучшие, тут согласна.
@@silluet8141 Боевая система получила изменения? Мда, кто то в SMT (основная серия Атлуса, Персона ее спинн офф) никогда в жизни не играл, это буквально Press Turn из него, только с добавкой в виде переднего и заднего ряда. И если говорить по чесноку, в Персоне боевая система убогая, как раз таки это Персоне до SMT и Метафора очень далеко по геймплею. "Еще пассивные навыки у архетипов толком не работают" Работают и еще как, ты там на повествовательном уровне сложности что ли играл? Таже пасивка Стрелка - мега полезная т.к. при пробитии уязвимости хилишь всю пати, у танцора пасивка регенит ману, что учитывая малое количество расходников на восстановление маны весьма полезно, про пасивки которые повышают урон я и так промолчу, ну да подумаешь на 10-20% урона больше наносишь или лутаешь больше предметов, никакой пользы же. И да в Персоне не надо ничего тактично подбирать, тупо делаешь 2-3 Персоны которые покрывают все уязвимости, дальше долбишь по уязвимостям врага т.к. в отличии от Press Turn из SMT и Метафора, тебя не переключают на другого перса автоматом, ты тупо долбишь в уязвимости врагов 1 персом, потом активируешь All out если кто то выжил (что бывает очень-очень-очень редко), повторяешь еще раз на следующий ход (если сопартийцы не добьют т.к. у тебя еще 3 хода остается), что бои превращает в no brain рутину, про скилл Myriad Truth в П5 который долбит 3 раза Almighty уроном по всем врагам я вообще промолчу, с этой штукой Жнец улетает за 2 хода, фактически узаконенный чит на прохождение любого контента игры.
@ВадзювадзюВадзю я сразу на высокой начал, но если подразобраться в механиках игра чиловая, правда я и так давал фору противникам играя без отражений и обнуления ходов противника при увороте)
Еще в финалке 15 была динамичная боевая система, которая не теряла в своей тактичности из-за чейнов и позиционки. Были ксеноблейды, где вообще можно получить высшее образование пока разбираешься как там стихии взаимодействуют, какие комбинации нужно строить, а каких покемонов нужно собирать еще и в такт нужно нажимать кнопки, чтобы быстрее заполнялись шкалы. И динамика, и подумать, и стратегию свою развиваешь. Тем временем "самая навороченная jrpg": встали друг напротив друга, оглушил, статусы наложил и стукаешь... Все вокруг кричат, что эта игра шедевр. Я вот всеми силами всматривался, и персону 5 люблю, но никак понять не могу где шедевр-то! Уже 5 персона была устаревшей как по графике, так и по боевке, да и сюжеты с аниме подачей это тоже не для каждого. Но тут за 35к тенге такое...я даже хз, что думать. Это снова эффект аниме? Где чтобы не вышло, но если там аниме, то это будет иметь оценку намного выше чем заслуживает. Та же Tales of Arise ну как же ее вылизали! А по факту опять же старая графика, старый левел-дизайн, отсталая техническая часть, анимешные диалоги с душной новеллой, но хотя бы боевка была норм. Но как же вылизали её. Потом ремастер 3 персоны. Тоже стоит как камаз, а по факту ты как там носишься по каким-то душным данжам и игра просто ВСЯ устаревшая от и до...оценки высокие. Что не так с этим миром?
@@NK.Gaming к сожалению, наверное, все jrpg на 60-100 часов не меньше. Я Xenoblade 2 прошёл за 80 часов, но в целом неспешных 80 часов) 3 кажется тоже проходится что-то около 70, а в остальные не играл.
боевка кстати в этой игре сильно так отличается от персоны, все дело в "очках" действия (как в смт5), и еще очень быстро можно пересобирать билды. В персоне боевка мне прям не зашла, а здесь (и в смт 5 тоже) прям кайф
Отвратительная игра, повелся на положительные отзывы с оценками, в итоге жалею о потраченнном времени. Игра мало того, что максимально посредственная и ничем особо не выделяется, так она еще что геймплейно, что технически застряла где то в начале нулевых. При том, что мне нравится аниме и жрпг. Такое ощущение, что люди ставят выоские оценки и положительные отзывы просто потому это игра от атлас. И если бы точно такую же игру сделала любая другая студия ее либо никто не заметил, либо оценки были бы сильно ниже. Чистой воды фанатизм. Выпускать такое в 2024 должно быть стыдно. Какой аспект не возьми все сделано на очень низком уровне. Игра максимум на 5 из 10, не более того.
на 13900k и 470ти у тебя 50 кадров, у меня на 470ти эсс и 7600х в 1440р при 125% рендере 170-180 в городе, интол такой слабый, или кто-то слегка обманул🤔 возможно нужно отключить Е ядра
@@Ichi108 сюжет года/аниме года еще могу понять... но игра? А с чем сравнивали в этом году, а то я как с людьми которые метфор в игру года выдвигают не общаюсь, задавая вопрос о том, что они из игр 2024 года проходили, оказывается, что почти все из них дай бог бесплатный ЗЗЗ попробоволи... и всё. Ну с таким подходом действительно можно и метафор продвигать:)
@@NK.Gaming Скорее тут понять нужно вас. Ваше мнение, мягко скажем, далеко не популярное. Метафора на данный момент игра с самым большим рейтингом на Метакритике за весь 2024 год, включая огромный пользовательский рейтинг. Делит первое место с Астроботом. Ваш сарказм просто неуместен и не совпадает с картиной реальности. Я сыграл в более, чем достаточно игр вышедших в этом году, чтобы заявить, что Метафора - это уникальная и особенная игра, которая полностью достойна такого высокого признания. Метафора, хотите или нет, имеет значительные шансы на GOTY.
@@Ichi108и рейтинг этот накрутили анимешники, которые любому аниме ставят 10/10, а люди которым неинтересно аниме просто проходят мимо. Игра года, не иначе
@@АнтонКавецкий-р6минтересное у вас мнение. Я вот вообще не фанат аниме,за всю жизнь посмотрел лишь 1 и хватило. Но эта игра меня затянула и это мой фаворит на игру года точно
Фэнтези с оттенками мрачнухи. Не нравятся приглушённые темные палитры. Гениально. Ещё раз убеждаюсь, что если человек прошел демо, и не положил на обзор - значит мнение будет предвзято.
@@NK.Gaming плохой пример, ибо тут стиль так же есть. А если графика, то извините, вы давно бладборн не запускали. Хоть сейчас могу для вас записать картинку с пс4 и той и другой игры. Так же об заборы резаться будете. Так ещё и удивитесь количеству просадок кадров ниже 25, времени загрузок, и т.д. и т.п.
@@Ibiky_Stern нету тут стиля, точнее может он и есть, но находится на уровне плинтуса, худ часть никакующая. Бладик как раз и был приведен как пример игры с слабенькой графикой, но крутым оформлением🤦в метафоре ни первого, ни второго нету
Думал тебе в первый раз ставить дизлайк) Но потом досмотрел до конца и поставил лайк) Как по мне игры атлус это не про графику! Это больше про стиль,музыку, атмосферу,боевку и вкрапления визуальной новеллы!
@@AndreychenkoArtem согласен, но считаю, что в игре за 60+$ все таки какой-то минимальный порог визуала должен соблюдаться, тут же прям местами очень слабенько. В остальном мне игра тоже нравится
К JPRG отношусь спокойно, очень сильно кайфовал от tales of berseria, чуть меньше, но тоже кайфанул от tales of arise, но вот пошаговая боевка.... это вот прям совсем не мое. Тот же балдур я поиграл пару часов и дропнул только из-за боевки пошаговой. Ну вот не нравится и все, не получается привыкнуть и получать от нее удовольствие. Если бы не этот момент, с удовольствием залетел бы и в метафор, но видимо не судьба)
@@briks3384 тут уж действительно вкусовщина, я благо спокойно и в экшн и в пошаговые игры залипаю. Но со вкусами не спорят, многие в игры с Аниме стилем не играют просто потому, что не любят такое
Жесть,чел вообще не выкупает что специальный мало различимый дизайн рас это специально,что бы подчеркнуть дискриминацию,классификацию рас. Игра банально называется "Метафора" Игра арт дизайном пытатеся в реализм и депрессивный упадок,это все подчеркивает сюжет,посыл и темы которые поднимаются. Игра в целом пытается часто создавать паралели с нашим миром и даже наш мир в виде утопии показывает. Дизайн людей(монстров) тоже со смыслом. Я наиграл в игру парядка 40ч. Прошлые выходные вообще по 12ч играл,она просто проглатила меня. Игра хоть и анимешная,но внутри достаточно все хорошо придумано и продумано. Проблем с началом турнира не испытал,ощущалось как и другие заставки сюжетные,как и в данжах я не чувствовал духоты,при том что я в паре данжей намеренно еще останавливался на прокачку. Игру советую всем.Если не боитесь трудностей играйте на самом сложном из доступных. Игра ощущается совершенно иначе чем на других. Я на харде тупо живу благадоря информатору и четкой подготовки к каждому данжу и это чертовски круто,еще все это надо спланировать что бы на все хватило времени и это тоже отдельный кайф. Когда используешь все механики и возможности игры она кардинально отличается от остальных жрпг. На харде любая засада на игрока это почти 90% смерть отряду,плюс система ходов иначе начинает работать. Игра изначально и задумывалась под тяжелые сложности.На более низких сложностях это банально гриндилка с визуальной новеллой,где ты и предметы особо не юзаешь и информацию не стараешься собирать\покупать и не готовишься особо к другим данжам\боссам ведь все затыкивается банально. У игры очень медленный темп повествования и в целом игра задумывалась как сюжет-все дни до след сюжета-сюжет и так по кругу. Мне в целом такой формат зашел.Я всегда был любителем закрыть все что есть до сюжета,а тут специально прям сделано так что бы ты чередовал между аниме и игрой. Щас вот наиграл почти 40ч и пока лишь отплыл на остров с драконом и щас лишь 2 раунд турнира. И игра с каждым сюжетным квестом подкидывает новые механики,прокачки и это так увлекательно блин. Я уже лет 15 так в запой не играл в игры. Даже любимую серию классических жрпг не с таким темпом проходил (Dragon Quest) хотя это самая любимая серия игр. Тут вроде и персона,но в тоже время не школа и таймер тут работает лучше и гармоничней чем в персоне,там иногда душно и нудно время тратить.А тут прям все дни используешь,во все данжи ходишь,пытаешься экономить время зачищая сразу 2-3 данжа строя маршрут от 1 до 3 что бы не возвращаться в город,а потом сдать сразу все квесты. На транспорте если вылезти на мостик,там можно видеть где щас он бежит,на пересечение регионов(биомов) ты это видишь. Много разных занятий,много разных далогов и все это не скучно и растянуто и не слишком по анимешно детскому. Тут очень сильно тащит идея игры,многие вещи это реально метафоры и алигории,от чего игра кажется более интересной. К примеру сюжет игры это книга, и словно отражения нашего мира и при этом в игре есть книга как будто с нашим миром,но идеализированым,а в книгах персонажи все делятся на архетипы и все они имеют шаблонные черты\стереотипы\характеры что подчеркивается боевыми классами) Люди это монстры(не визуально,а психологически) ведь все проблемы мира от них.И так почти во всем или во многом.Это вроде мелочь,но очень крутая идея и вся игра пляшет вокруг нее. Так же и визуал мира,визуал рас это все сделано для метафоры.У игры есть красивые и яркие локации или микро моменты с пейзажами. У игры нет проблем с художниками,просто это часть идеи и создать специальное настроение. Да у игры древний движок от персоны 5,но почти все японские игры всегда корявые и страшные,минималистичные. Ибо японцы по натуре своей такие традиционалисты,которые будут делать так как было,да и програмисты у японии в игровой среде всегда были паршивые,не помню ни одной игры которая не была бы где то корявой или забагованной(игры которые делали в кооперации с заподными студиями\разработчиками не в счет) Играл на стим деке,до первых двух патчей у игры был косяк,она тупо юзало лишь 1 ядро цпу,щас это пофиксили и в целом есть даже мод с улучшалками и даже вроде сглаживание замутили. Я играл на оледе без модов. Отключил лишь рассееное затинение,рендеринг стоит на 100% высокие текстуры 13 тдп и 45фпс лок. Фпс дропается лишь в городах или каких то микро местах,в данжах всегда 45 стабильно,картинка на деке прям бомба,почти нету косяков. Пробовал так же на компе RTX3060ti 2K и 175% рендеринг стабильно вроде идет в 60. Да и угры слабая общая детализация,но почему никто не обращает внимания на сам арт стиль,на наполнение того же города,кабинетов и прочих мест,там везде много мелочей и деталей что в итоге создают богатую картинку,хоть и низкодетализированную. В целом по мне это прям игра года) А для хейтеров аниме стилистики,собалезную. Ждите драгон эйдж =D
@@FlizyFlop ага, именно поэтому тут есть нормально прорисованные рассы типо Эсмера, или минотавров... сами себе понапридумывают оправданий лени разработчика и ходят довольные 🙂👈 А на арт стиль никто не обращает внимания потому что он благополучно просран, детализация обьектов в помещениях?😶 вы с какого года в игры не играли? С 2010?
@@NK.Gaming Боже и что же я ожидал...Я говорил не про детализацию,а наполнение. Это если что разное.Детализация это когда у объекта много полигонов,а наполнение это когда в сцене есть куча объектов которые создают антураж\атмосферу. Т.е если есть расы не похожие на людей,значит что я все выдумал? Где идея игры показать что одинаковые существа у которых мелочные отличия подвержаны дескриминации и классовому неравенству? Где по факту визуальные аспекты расы сами по себе не обсуждаются и не выделяются,где акцент идет на то что у народа есть численное превосходсво,что у народа есть черта из за которого они видят лишь только свое мнение верным и упертые и прочие вещи. В игре все написано в тексте,там все говорят в лоб о какой надуманности идет речь? То что решили создать расу мышей? Серьезно? Дальше не вижу смысла конструктивно все объяснять. Если вы не способны читать текст и понимать его,это не моя проблема. Не буду отрицать что я могу надумать лишнего или не так понять,ведь игра из разного делает метафоры,большая часть из них прям сликом очевидна и бросается в глаза
@@FlizyFlop так и наполнение туда же, комната где стол стулья, пара картин камин и 2 тарелки это наполнение? Вы в своем уме? Ну для приличия зайдите гляньте как в современных ( игре почти 2 года ) играх, hogwarts legacy выполнено наполнение интерьером гостинных факультетов. Это не говоря о любой игре сони с года так 2015 или даже игры юбисофт с -"упаси господи" star wars outlaws или assassins creed mirage, там глаз местами оторваться не может от количества разных обьектов... ей богу вы с какими вообще играми сравнивали, что вам наполнение метафора кажется богатым?😅
@@NK.GamingНу а теперь посмотри на каком движке делалась игра, вот и ответы на все твои вопросы. Атлус не такая большая студия, это жанровые игры, не для нормисов, и опять оверхайп губит игру, так как фанаты в восторге, а люди, изначально не шарющие за JRPG и японщину плюются.
@@7alambek ну она мне нравится, но не так, что бы прям вау. Игру уже почти прошел, если мнение по какому-то поводу изменится после финала, то да, сниму. Но пока все что сказал в ролике вполне себе относится ко всей игре
@@NK.Gaming через пару дней приедет диск с игрой,играл в демо на пс5,мне понравилось,надеюсь полная версия понравится еще больше. Подскажи,если на нормале играть,сильно ли душит time management?
Про стимдек очень странно, прохожу конкретно на этой платформе. Технически вроде бы и да, а вроде бы и японские игры никогда этим не славились, они про другое слегка. за 70$ получить 100 часов геймплея я считаю очень даже хорошо.
@@FrostMasterWork 100 часов геймплея это хорошо, но оптимизация/графика в такой дорогой игре обязанны быть хотя бы на минимально удобоворимом уровне, посмотрите хотя бы как идет и выглядит на том же деке tales of arise. Ну и такое количество загрузок... это просто нельзя умалчивать
@@NK.Gaming Дааааа, но так всегда было в принципе кастательно сингл плеерных японских игр Покупаешь якузу за 7к которая технически устарела уже на момент выхода, но игра все равно отличная. Тут скорее претензия к японскому геймингу в целом, у них одиночные игры делают не самые высокобюджетные студии. Я не думаю что шин мегами тенсей и персона намеренно реюзают ассеты, это все скорее в целях экономии.
@@FrostMasterWork что так всегда было как-то оправдывает их? На игру стоит ценник как на крупнобюджетную игру. Конкуренцию она с крупнобюджетными играми она не выдерживает...да даже не с крупными. У нас тут китайцы за пакет кефира игру про бебизяну сделали красивую и умеренно технологичную. И мы не мерим всё 70$. У нас есть ценник для регионов, которые мы оцениваем относительно наших зарплат. У меня в кз супер крутой и технологичный резик 4 стоит 15к тенге, а вот эта отсталая игра стоит 35к тенге, что даже сони себе не позволяет. Как я должен к этому относиться? Помойму просто. Пойти и взять игру со 100% скидкой по карте мир в зеленом магазине. И то если честно непонятно зачем, если она не выдерживает никакого сравнения с другими играми. Лучше персону 5 пройти или лайк э драгон, ксеноблейды, Tales of arise, финалки новые. Да и про 100 часов геймплея...В геншин импакте 1000 часов геймплея за бесплатно) От этого геншин импакт стал лучше новой ААА игры за 70 баксов?
@@icetmzik Китайцы за пакет кефира Ву Конга сделали? У них только на разработку, без маркетинга, 80 лямов баксов было потрачено, ты точно в курсе того о чем говоришь? У японцев такими бюджетами только Кодзима, да Скверы с Капкомами ворочают.
Атлус же не про графон, с локациями у них почти всегда беда, даже в супер-стильной Персоне 5. А вот что романсить девушек нельзя в этом Метафоре прям огромный минус для меня:) Но это же Атлус, они по-любому выпустят более расширенную версию игры, где будут учтены все минусы, правда покупать придется заново:)
Мужик тут комментаторов набежало Игру сам только начал, пока норм Поиграй в персону 5ую Уверен тебе понравится) Метафора на первых парах тоже самое только хуже
В 2024 году студией с такими бюджетами стыдно выпускать такой обрубок, "ну это же JRPG", "Это не про графику да, это не про технологии, это про сюжет, стиль", и сразу же получает бесплатный пасскод на оценки 10/10, РПГ ГОДА, на ДТФ хорошо один парень сказал, что если бы западная компания сейчас игру на таком уровне позорном времен PS3 выпустили игру, то её бы с землёй сравняли, а это же JRPG, ну Атлус же, им же можно)). Одним стилем игру не вывезти, а о наверное здесь сюжет на достойном уровне? Хотелось бы, но, персонажи и сюжет карикатурно примитивны, болванчики с дилетантски написанными драмами. Окей, что насчет геймплея, может это что-то что должно удержать вас на одном дыхании на 100 часов? Инновации в жанре, хайп насчет геймплея оправдан? Да нет, все та же персона с помесью боёв из СМТ, все те же сошиал линки, от которых не ждите ничего нового - все та же надоевшая механика просмотра мини-сцен, приготовления еды, сидения на скамейках и скучных безголосых диалогов, с анимациями уровня 2000 года. Промойте и повторите около миллиона раз. Хорошая часть игры - бои* (с боссами), музыка, визуал, всё остальное позор, уродские анимации, нулевая мимика лиц, построения кадров, мыльные текстуры, плохая оптимизация, броня на персонажах все так же не отображается (наверное это для Атлуса невозможная работа, а ну или вы можете купить набор скинов которые стоят как 1/3 игры), мультяшный злодей, примитивный сюжет, который можно было простить в школьном сеттинге, но здесь, где лор и мир предполагают, что это не детская вселенная - общество разделено расовыми и социальными предрассудками, есть сегрегация и классовое неравенство, а на деле мы имеем настолько посредственный сценарий, что сюжет Зельды кажется пиком. Визуально даже 3 релоад на анриале сделанная индусами выглядит сочнее чем это.
@@NK.Gaming ДЛС атлусов отдельная история конечно, в СМТ5 В, там вообще можно упростить себе игру в раз 100 если купить УВЕЛИЧЕННЫЙ ШАНС ПОЯВЛЕНИЯ мобов, которые после смерти дают опыт тебе, опыт монстрам, вещи, деньги. Самый лучший вариант это открывать их ДЛС анлокером и докачивать отдельно.
1) С хуя ли Релоад делался индусами? Он делался все той же P Studio, то что Хашино пошел делать Metaphor не значит что все остальные там внезапно стали другими людьми или игра делалась на аутсорсе. 2) Проблема графона Метафора - в движке, это движок Персоны 5, Персона 5 выглядит по графону еще хуже, проблема растет из того что игра долгострой Хашино начал ее делать сразу после выпуска Персоны 5 (не Роял, а оригинальной именно, Роял делал тот же чел что П3Релоад). Именно из-за этого графика и выглядит хуже т.к. тот же Релоад начал делаться намного позже, а менять движок в середине разработки, мягко скажем не самая умная идея. 3) О, ты говоришь про ТАКИЕ БЮДЖЕТЫ, у тебя есть какие то, данные сколько и на что потратили? Поделись, вместе посмотрим. 4) Да, к японским играм предъявляются ниже требования относительно графики т.к. за исключениями мастадонтов по типу Капкома или Скверов, у них бюджеты на игры как раз таки раз в 5 ниже чем на Западе. Ну и так же многое прощается потому что в их игры интереснее играть зачастую. 5) Претензия про отображение элементов брони - тупой доеб, ради доеба, она не отображается во многих играх, как крупнобюджетных, так и нет, понимаю все эти игры говно. 6) Ублюдская политика Атлуса со скинами давно известна, как и с ебучими переизданиями с новым контентом спустя пару лет после релиза, проснулись блять спустя, ща погоди, когда там SMT 3 вышел, ага в 2003-ем. Проснулись спустя 21 год, поздравляю. Продажа скинчиков за бешенные бабки это в целом японская черта и есть у всех от Капкома, до Намко Бандай. 7) По поводу сюжета, уже игру то прошел чтобы писать о нём?
Посмотрел демку на ПС5. Разочаровался. В этом же году выходил от Атлус ремейк Персоны 3. Просто по всем пунктам уделывает Метафор. И самое главное по графону! Даже несмотря на вонючий Unreal engine, с самого релиза в игре была идеальная оптимизация даже на ПК. А Метафор выглядит как ПС3 версия Персоны 5... После Персоны3 и Персоны 5 Метафор мне показался действительно устаревшим и даже в некотором смысле шаг назад по сравнению с Персонами... Я разочарон, игру покупать наверно не буду. Попробую теперь SMT 5.
странно что то, на метафору в русскоязычном пространстве обзоров раз, два и обчелся, я думал что игра на хайпе, во на зарубежном ютубе уже каждый второй снял обзор на метафору. П.С до бетмена остался один день, я капец на каком хайпе
@@NK.Gaming Ну консоли относительно пк слабенькие, к тому же к консолям ещё можно отнести те же портативки вроде Стим Дек или аналоги. Вообще тут как бы вроде и элитный гейминг игра за 70 евро, и с другой стороны явно задел был на железо которое потянет все, даже не удивлюсь если основа игры был какой нибудь Xbox One.
Прошёл 3 (Ремейк) и 5 Персоны и остался в диком восторге! Эта та же самая Персона 5, но в другом "гибридном" сеттинге. Зайдет исключительно поклонникам выше описанных вселенных. Игра очень милая, яркая и увлекательная 🎉!
@@fre3man нет, в фильме ты оцениваешь сюжет и максимум качество эффектов, в игре впервую очередь геймплей, всегда. Расскажешь как меняется геймплей в метафоре с 30 часа до финала? Я тебе сразу скажу, что никак, ибо игру вчера как раз допрошел. Мнение ни на ёту не изменилось, графика лучше не стала, геймплей и к 30му часу был раскрыт полностью, за исключением пары новых архетипов, сюжет тоже не шибко удивил, но в обзоре я бы спойлерить и так не стал. Парируй😉
@@NK.Gaming игры это комплексное произведение там все части важны и не только геймлей а за неделю игры атлус не пройдёшь да и после 30 часов не одна игра не предлагает ничего нового в плане игровых механик че тут парировать
@@fre3man ну так и в чем конкретно несостоятельность обзора спустя 30 часов игры? Что конкретно в ней происходит после 30 часа, что меняет мой обзор или делает тейки из него ложными?
Довольно забавные жалобы на игру) хотя наверное и понятно когда персона 5 неожиданно взлетела и показалась миру все проснулись) мне нравятся игры атлуса, это нишевый жанр визуальная новелла с нотами jrpg (дада не наоборот даже) но после пятерки сразу стала дико популярной, но и тогда нашлись не понятливые люди, ради чего тут 10/10 то? И снова попались в ловушку джокера под названием метафора) и будут попадать в персону 6 которая точно вам новизны мощной не принесет) Пора бы понять ради чего кого и чего делают такие аниме игры)) бюджет кстати не сказать чтоб прям супер высокий) но ребята уже окупились и вам благодарны) Мне игра вкатила по всем параметрам, пох что механика старая, пох что сюжет детский, такие игры делают атлусы и это гуд, их аудитория этим и живет, других просто посылаем в розовый взрослый мир драгон эдж за романами и современную механику)
Я вот тоже не понял претензии к игре. Атлусы всегда делали свои игры для своей аудитории. Просто 5 персона взлетела среди не только фанатов атлусов и jrpg в целом,а ещё и среди людей, которые даже никогда не знали,и тем более не играли в jrpg. Вот отсюда и все претензии к игре.
Это пошаговая тактика и не более, это не jrpg... Зачем нужны данжи? Охота за сокровищами, а какие сокровища? По видео видно что снаряжение одинаковое да и броня не меняется у героя (там уже продают за 500 р костюмы просто) и смысл тогда данжей??? Обычно в RPG ты в данж идёшь за оружием или броней, да и в этом вся мотивация таких игр, а тут что ?)
@@IPSCLAIM ну метфор как раз сьели. Да тут ситуация явно схожая с покемонами, берут, потому что больше ни у кого такого нету... конкурент бы не помешал
Пока только прохожу игру, но могу сказать что в игре великолепный визуал, потрясающая музыка, сюжет детский, как в принципе и в 5 персоне, где авторы сдулись к середине, а под конец и вовсе начали нести пургу. Графика и анимации очень плохие. И да самое главное боёвка, играю на харде и она реально отсталая. И да не поддерживает широкоформатные мониторы, у японцев религия не позволчет их настроить. И опять же оптимизация в игре нулевая, у меня трабл с фпс нет, но нагружает пк она не хило.
@@Dufi8787 купил эту пойботу в первый день выхода,есть с чем сравнивать. Прошел все персоны с третьей по пятую. Сиди играй дальше в фимозную пятую персону с графикой 2015 года
@@zigmanix3861я на харде всё прошёл, радует что игра чуть посложнее персоны 5, но ни какого напряга, так по чилу, что не так с последним боссом? И что не так с игрой? Я говорил про общий визуал, а не про графику, музыка так вообще шикарная, в сражениях персонажи более индивидуальны, чем в персоне и некоторые вполне могут по силе и эффективности поспорить с гг, когда в 5 это был вообще неубиваемый перс. Я не ждал от игры персону, но она конечно понахватала её болячек, но теперь не надо лицемерить и подстраиваться под каждого спутника, что бы поднять ранг отношений. Я только 5 проходил в чём то она для меня лучше metaphor чем то лучше, да и рейтинг в стиме, почти одинаковый по положительным, так что чувак это дело вкуса. Думал 4 начать, но там стиль чиби и игра реально устарела визуально так что пока 3 скачал, почти уверен что будет хуже 5, но надеюсь там будут интересные моменты.
Дайте ка часов 300,пожалуста, на 3, 4 и 5 персоны😵💫
С 2018 года мечтал поиграть в персону 5, а плойки не было. В итоге она как 2 года есть на пк, а играть времени уже нет🗿
@@DimasterUp когда нибудь доберемся💪
По поводу JRPG....самый прописанный лор, так это в серии "The Legends of Heroes", вроде 12 игр, там в каждой игре текста х*ева туча (как на одну большую книгу...в каждой игре) и перевели всего 3-4 игры на русский. Там прямо в каждой игре виден скачёк технологии в их мире - от мира в стиле фэнтези со скраплением технологий 18-19 века, до технологичных современных мегаполисов с метро, ноутбуками, смартфонами, космическими ракетами и мн.др из 20-21 века (и это всё происходит в одном мире)
Тоже решила попробовать Атлусовскую игру впервые, люблю jrpg, но больше с фэнтэзи тематикой, а не школой, поэтому к персоне не прикасалась раньше. Метафор играется очень приятно, чувствуется тех составляющая конечно, даже если сравнивать с серией Ателье или Tales of, но для jrpg это более менее норма, меня это не очень заботит. Иногда более приземленная, а не цветастая гамма, тоже не плохо для разнообразия, jrpg этим обычно не балуют, она больше в темное фэнтази пытается видимо...в целом зашла игра, геймплей и правда интересный, по сюжету прям ждешь, когда в город новый зайдешь, повороты интересные, хотя наиграла уже 70 часов, но до конца не прошла, так что не знаю куда выведут концовку, но пока сюжет не потерялся, все время находят чем удивить. Боссы интересные по дизайну очень - каррикатурно хоррорные такие. Приятно послушать ревью, которое не только дифирамбы поет, но и объективные минусы замечает, да и субъективное мнение никто не отменял. Имхо для любителей jrpg и фэнтази приключений - я бы советовала, в этом жанре не так много выходит больших хорошо продуманных проектов, здесь много интересных идей, думаю каждый найдет, что его зацепит.
@@TheNerjaveika tales of arise уже пояти пол года назад себе купил и все никак не доберусь поиграть🫠 по трейлерам и скринам, там с графикой сильно лучше
@@NK.GamingТам Анриал Энджайн потому что, Персона 3 Релоад по графике так же лучше Метафора выглядит, по той же причине там UE4. Тут же движок от Персоны 5 поэтому и графон весьма посредственный (т.к. и Персона 5 выглядит хреново в графическом плане (но не в стилистическом)), а движок от П5 взяли потому что игра долгострой ее еще начали делать в 2015-ом, сразу после выхода оригинальной П5, на тот момент японцы в целом с Анриалом работать не умели, поэтому и взяли движок от своей же предыдущей игры.
@@КириллВарнавский-щ7к а мне, простите, какая разница на каком игра движке? И как от этого мне должно стать легче? Я плачу за нее деньги и ожидаю, что там будет графика и производительность адекватные по меркам 2024 года, а тут натурально 2к10. Продавали бы за 35$ вопросов бы не было, а так явно некачественный в техническом плане продукт продают за фулл прайс и я еще должен думать по каким это причинам у разработчиков так вышло
Разрабы вам и дэмку выпустили на 5+ часов и роликов геймплейных туча, понятно же что графика отстой, но все равно покупаем и жалуемся.....
Иероним босха, пожалуйста взгляните на картины этого замечательного художника, оттуда разработчики и черпали идеи дизайна боссов...
Жесть, обзор просто ни о чем!!! Главный вопрос, СЮЖЕТ там шедевр??? Почему такие высокие оценки? Пофиг на боевку, с ней и так все понятно, графику и прочую ерунду, сюжет как ? На 10 из 10 или на 9 из 10 ?? Данджи на... не нужны! Музыка туда же, сюжет как ?? Персонажи как ??? Если не прошел, зачем обзор делать ?
@@SuperLeshka может еще все концевки пересказать? Норм сюжет, персонажи умирают часто, не шедевр точно, но наблюдать интересно. "На боевку пофиг"... в игре, где 50% времени игроку придеться драться😳
@@NK.Gaming ну вот я например, не могу понять брать игру или нет, мне важен в jrpg в первую очередь сюжет
@@SuperLeshka хороший сюжет, если фэнтези заходит, то играйте смело, но и шедевра не ждите точно
@@SuperLeshkaпройди демку и поймешь надо тебе или нет…зачем горе обзорщиков смотреть, у которых свой вкусовые и жанровые специфики.
@@SuperLeshkaкнижку почитай, зачем тебе геймплей в игре?
По поводу победы слабых врагов в "не пошаговой системе".....такое было в последних играх серии "The Legends of Heroes"
такое и в 3-й персоне было - слабые враги тупо избегали боя
18:35 о да...Затянутость диалогов это еще мягко сказано)) Пол дня читал. Реально там часа 3 эти диалоги идут, жесть))
У студии Atlus была кайфовая игра Catherine. Она какое-то время была консольным эксклюзивом, но позже была портирована и на пк. По настроению и юмору она мне больше персоны нравилась. Ещё плюсом лично для меня, была замена пошаговой боёвки на несложные головоломки с кубами
Надо будет глянуть
Играл на 960GTX с Ryzen 4500 на максимальных настройках и всё было нормально, не считая персональных приколов моего компа, которые можно не учитывать. Нормально всё с оптимизацией, ничо не лагает, всё прекрасно работает. Претензия к загрузочным экранам это вообще на уровне того, что где-то нужно кнопку зажать, чтоб подтвердить вариант ответа или кат-сцену пропустить.
Графон вполне нормальный, типично анимешный, эта стилистика в играх не отличается ничем практически.
Визуальная новелла это фишка персон, там всегда так. Здесь это хотя бы интересно.
Боёвка смесь SMT с персонами, интересно, но ничего нового.
Мне эта игра вернула те эмоции, которые я испытывал, играя в Chrono Trigger и the Last Remnant. Очень сказочное и интересное приключение.
Локации реально, что с технической, что с художественной стороны, это ужас. В последних, мобильных играх Хоёверс даже миры интереснее выглядят. Стыдоба какая-то Атлусу....
@@andreypodtikalo именно
Лайк за отсылку на Мэддисона
Сам еще не до конца прошел, но мне нравится, как все обзорщики умалчивают про второй слой сюжета)) Сам пока хз, что за ним скрыто, но спасибо, что оставляете зрителю это узнать самому) Персона 5 роял, кстати, подольше, часов 100 и категорически ее советую. Имхо, это вообще лучшая игра в истории видеоигр, и я щас не шучу
@@KeglyaR щас осень новинками отстреляется и возьмусь
о кстати посмотри стиль финал фентези 12 и сравни с этой игрой, они же очень сильно похожи, но проблема в том что финалка вышла в 2006 а не в 2024 как эта
@@olegsmalj5221 да у этих же разрабов есть Persona 5 которой уже лет под сраку, а выглядиь она ничем не хуже
Нет чел, ты в глаза долбишься ФФ 12 по графике намного хуже, лол.
@@NK.Gaming Так и есть, Метафор сделан на движке Персоны 5, стилизована на любителя мягко сказать. Но в жрпг от Атлус не вграфон играют все-таки
@@kiry0_u не в графон, поэтому в ролике я сказал, что свма игра гуд. Но визуал плох и это отмечено
Как-то ей заочно напихали наград, хоть по всем она смотрится откровенно слабее Персоны 5. Сам не играл не в одну, ждет своего часа персона на Свиче, как бы это времени найти столько)
Да, каждая игра по 100 часов😅 катастрофа
Сглажевание добавили с патчем, Шин Мегами Тенсей V сразу на русском была на ПК. По поводу графики, ну, такой стиль вот, игру кстати стоит проходить на максимально доступной сложности. Может с патчами исправят разрабы тех косяки. Вон Балдурс гейт 3 - страхолюдные женские персонажи, лёгкая боёвка и никакущая связь с прошлыми Балдурсами... Но многим нравится.
@@victorvancouver9104 сглаживание
добавили, да, стало приятнее. Персона 3 релоад тоже была на русском, а вот 5ка до сих пор без перевода. В БГ 3 страшные персонажи, чего?) Шадоухарт, Карлах или Минтара страшные?🫠
А связь с старыми играми зачем? Почему это должно быть и кому от этого будет лучше?? Куча игровых франшиз, где новые части не следуют приквелам
@@NK.Gaming Соул Хакерс 2 и Катрин с СМТ 3 - без перевода. Самое странное, что Р5 Tactica с перводом. Карлах симпатичная - это такой юмор? Шудоухарт вообще напоминает актрису Энн Хэтэуэй, которую я не перевариваю. Три женских персонажа и ощущение, что текстуру волос просто поменяли на лицах, npc -женские персонажи тоже страшные. Минтара - девушка воин - по лору у нё должно быть атлетическое телосложение... А она на персонажа из Ведьмака 3 похожа... Мне ещё юмор не понравился, какой-то он плоский... Как вот про орчиху... Зачем-то пати сократили до 4х героев, вместо 6, как в оригинальных БГ. Для игры за 89 - канадских доллара, хотелось бы конечно связь с прошлыми БГ, а так, упрощённые правила 5ой редакции...Хотя, вот есть связь с прошлыми БГ в виде Минска и уродской Джахейры, которая постарела вопреки лору... Мне БГ 3 - не понравилась, потмоу чтоя фанат БГ 1,2 Плейнскейп Тормента и т.д. Из плюсов в БГ 3 можно вот выделить отличную систему диалогов и всё..
Очень ждем обзор на Batman Archam Shadows!!! Обзоров нет еще на русскоязычном ютубе!
@@shizzzz5135 уже снял, после работы смонтирую и выкладываю
@@NK.Gaming Супер! Отличные новости для утра понедельника! Спасибо! И да, шортс отличный) Мой любимый блогер как всегда не подводит♥️
Блин, а мне Metaphor очень зашёл как и серия Персона. Может, проблема в моих вкусах?
@@taikoobsid12 так и мне зашел, вы ролик смотрели?:)
@@NK.Gaming только щас посмотрел и я кажись совсем тупой, раз уж прокомментировал видео даже не глянув его до конца. Простите ._.
в шин мегами нет "социальной" части геймплея, но зато боевка более выверенная и сложная
Увидел бесконечные загрузочные экраны, фиговые анимации и графику, посредственный сюжет, понятно, можно забить на нее болт.
@@grafdebuff понимаю вполне
Посредственный сюжет)))
@@KeglyaR анимешникам зайдет, это то понятно, у них выбора нет что хавать
@@grafdebuff да, сплошные хорошие игры вокруг, у меня аж времени на все не хватает :(
У меня вот серия трейлз еще лежит в простое, финалки и прочие "ужасные игры")))
@@KeglyaR ну как я и говорю, нет выбора что хавать…дают кал - они с радостью причмокивают
Спасибо за обзор. Я сейчас только первый раз вообще попробовал жандр JRPG ---- и начал я с Persona 3 Reload. Точно буду покупать 5-ю через время и её проходить. Но что-то, после твоего обзора, не знаю, мне кажется как раз вот Метафор Фантазия --- я дропну и не буду играть.Не знаю, что-то не так. При том, что я явно хочу купить Персона 5 и буду играть - которая по сути следующая часть одного и того же - метафор фантазия мне кажется какой-то слишком заезженной. Хотя я обожаю средневековье
Она не плохая как игра, просто выглядит как бяка
По моему мнению, игра несёт в себе некий политический и религиозный посыл.
Atlus всегда вкладывает глубокий смысл.
"Герой не сильно отличается от других рас, но его тыкают пальцем." Думаю, в этом и есть смысл - нам не нужно многого, чтобы создать изгоя.
@@genityss3390 наверное вы даже правы, но это не отменяет лениво оформленных с точки зрения дизайна персонажей
На какой сложности проходишь?
@@jenyabegma6244 нормал
Не понимаю откуда такие оценки у игры, когда есть серия Персона и там все это на порядок лучше сделано? ( в частности 5 часть ) Как аниме тоже посредственность . Есть и короткие, и более длинные аниме, которые тащат сюжетом и персонажами буквально все время (вот 2 для примера только в том же сетинге - мастер на все руки Сайто, Фрирен ). А то что я увидел в демо и в обзорах больше на сопливый дешевый сериал смахивает. Я то еще претензии кидал на финалку 7-2 , по сравнению с метафорой - это шедевр .
прошел 3-4-5 персоны, сейчас играю в метафор - игра прям супер крутая. Не знаю пока, насколько сюжет будет лучше, но он интригует просто пиздец. Челы в обзорах видимо специально недоговаривают, чтобы тебе интереснее было играть. Мне физически приходится себя заставлять ложится спать, а не играть дальше всю ночь :(
@@KeglyaR ну вот может в этом и проблема. Обзоры все пресные и одинаковые. Хоть кто нибудь бы полностью игру разобрал со спойлерами.
@@ubi791 ну так это явно будет, причем я думаю таких видосов будет примерно миллион, но попозже. Пока еще не все игру прошли, я вот тоже, но тут сюжет по нарастающей идет и остается очень интригующий второй слой сюжета про старый мир, который ваще не упоминают авторы обзоров. Как и то, например, что игра просит указать тебя свое имя и имя протагониста раздельно, вообще вот эта "вторая часть" сюжета мимо обзоров проходит. И да, сеттинг явно не такой как у фрирен - опять же, второй слой сюжета. Да и фрирен ваще не про сюжет, если уж на то пошло. Если еще не проходил 3-4 персоны - пройди пока лучше их, а там подумаешь, стоит метафор того или нет) 4 персона вообще имхо лишь на капельку хуже пятой, а тройка просто хорошая игра
@@KeglyaR 4 проходил несколько раз. 5 еще не до конца . И вот мне этого духа и персонажей не хватает в метафор. За 10 часов даже близко не то совсем
@@ubi791 Тут игра начинается часу на 20 гдет.
Дальше интересней, намного. Те же персоны прост самое интересное с самого начала показывают, а эта постепенно. Главгероя вообще по нормальному презентуют только на 50 часе игры.
Здоров, до выхода бетмена будешь ещё проводить стримы?
@@olegsmalj5221 ближайший на бетмена наверное и будет:)
@@NK.Gaming кстати а ты когда собираешь стримить бетмена? в день выхода? он кстати выходит в 18 часов по нашему времени
Пока наиграл 15 часов, дико нравится. Одна из лучших игр года для меня. Персона 5 меня совершенно не привлекала сеттингом и бытовухой японского школьника, сколько не начинал в нее играть. А вот Метафора самое то, ещё и русскими сабами. Нравится возиться с архетипами, подбирать тактику под тех или иных врагов или боссов, подгадывать распродажи у торговцев и курс обмена маглы, находить какой-то лут и очищать его в соборе, получая потом классную броню или оружие, блин, да много чего в игре интересного. Персонажи мрут не реже, чем у какого-нибудь Мартина, и вообще атмосфера именно мрачного фэнтези.
Понимаю дело вкуса. Как по мне архетипы скучные. Много так и не раз гонишься. Сравнение с персонами реально убого.Персонажи в игре скучноватые, в персоне 5 намного лучше прописаны. Так здесь такая же бытавуха. Плюс в том что у тебя всегда два хода на свободные действия, утром и вечером.нововведения в игре,ГГ научился говорить,боевая система получила изменения.Анимации при правильном выборе к слабостям противника отсутствуют( только без архетипа присутствуют и то для галочки) Еще пассивные навыки у архетипов толком не работают. Экран загрузки мое почтение. Так и в персоне можно персоны тактично подбирать. Как по мне метафор игра не плохая, но до персоны очень далеко. Жду персону6.
@@silluet8141 По мне убога Персона, терпеть не могу эту срань унылую. Повторяю бытовуха в персоне душила, она была перезатянута. История про школьников и их жизнь в Японии мне неинтересна, Метафора это фэнтези мир, гораздо интереснее для меня. Два действия на день, на и прекрасно, дни прилетают быстрее, игра короче и динамичнее Персон. Это мое впечатление, не надо ничего доказывать мне.
@@silluet8141 «В персоне 5 персонажи намного лучше»
В 5 персонке основной каст пожалуй один из наихудших. Часть из них слизана из прошлых частей, а некоторые скопированы чуть ли не подчистую. Сошл Макото и Хару это просто поделенный надвое сошл Мицуру, а про то, что Хару ее аркана вообще не подходит я промолчу. Да и добрая половина персонажей не запоминаются или меркнут на фоне «аналогов» с таким же арканом из других частей, поскольку из 100+ часов на их переживание и раскрытие уходит от силы 2, в остальное время их просто сводят к «шутам». Серьезно, Юкари или Лиза как персонажи своих аркан намного интереснее и живее Анн. Единственные четверо которые действительно хорошо запоминаются (если у тебя конечно нет особых предпочтений в сторону грудастых блондинок) это Футаба, Акечи, Сумирэ и Маруки. Но социальные линки вне центральных персонажей действительно интересные и пожалуй лучшие, тут согласна.
@@silluet8141 «В персоне 5 персонажи намного лучше»
В 5 персонке основной каст пожалуй один из наихудших. Часть из них слизана из прошлых частей, а некоторые скопированы чуть ли не подчистую. Сошл Макото и Хару это просто поделенный надвое сошл Мицуру, а про то, что Хару ее аркана вообще не подходит я промолчу. Да и добрая половина персонажей не запоминаются или меркнут на фоне «аналогов» с таким же арканом из других частей, поскольку из 100+ часов на их переживание и раскрытие уходит от силы 2, в остальное время их просто сводят к «шутам». Серьезно, Юкари или Лиза как персонажи своих аркан намного интереснее и живее Анн. Единственные четверо которые действительно хорошо запоминаются (если у тебя конечно нет особых предпочтений в сторону грудастых блондинок) это Футаба, Акечи, Сумирэ и Маруки. Но социальные линки вне центральных персонажей действительно интересные и пожалуй лучшие, тут согласна.
@@silluet8141 Боевая система получила изменения? Мда, кто то в SMT (основная серия Атлуса, Персона ее спинн офф) никогда в жизни не играл, это буквально Press Turn из него, только с добавкой в виде переднего и заднего ряда. И если говорить по чесноку, в Персоне боевая система убогая, как раз таки это Персоне до SMT и Метафора очень далеко по геймплею.
"Еще пассивные навыки у архетипов толком не работают"
Работают и еще как, ты там на повествовательном уровне сложности что ли играл? Таже пасивка Стрелка - мега полезная т.к. при пробитии уязвимости хилишь всю пати, у танцора пасивка регенит ману, что учитывая малое количество расходников на восстановление маны весьма полезно, про пасивки которые повышают урон я и так промолчу, ну да подумаешь на 10-20% урона больше наносишь или лутаешь больше предметов, никакой пользы же.
И да в Персоне не надо ничего тактично подбирать, тупо делаешь 2-3 Персоны которые покрывают все уязвимости, дальше долбишь по уязвимостям врага т.к. в отличии от Press Turn из SMT и Метафора, тебя не переключают на другого перса автоматом, ты тупо долбишь в уязвимости врагов 1 персом, потом активируешь All out если кто то выжил (что бывает очень-очень-очень редко), повторяешь еще раз на следующий ход (если сопартийцы не добьют т.к. у тебя еще 3 хода остается), что бои превращает в no brain рутину, про скилл Myriad Truth в П5 который долбит 3 раза Almighty уроном по всем врагам я вообще промолчу, с этой штукой Жнец улетает за 2 хода, фактически узаконенный чит на прохождение любого контента игры.
у меня не меняется сложность игры после первого акта , у кого-то была такая проблема?
Не пробовал🤔
Встречал подобный коммент, скажу одно, не надо было лёгкое ставить, типерь только рестарт.
@@Dufi8787 кароч там такой прикол, если ставишь с высокого в пролог , потом нельзя будем сменить сложность ( переигрывал 10 часов , будте акуратны)
@ВадзювадзюВадзю я сразу на высокой начал, но если подразобраться в механиках игра чиловая, правда я и так давал фору противникам играя без отражений и обнуления ходов противника при увороте)
@@Dufi8787 мегатен 5 посложнее будет ,но бля какой же он скучный ппц
Прошел за 100 часов. Получил большее удовольствие. Все началось с обычной демки...
P.S. на Steam Deck можно установить мод на полный экран без рамок
@@Pavel-gn5yp да, за исключением технической части игра кайфовая
Ждём переиздание этой игры через три года с улучшениями. В стиле Атлус такое выдать
Думаю, что на такое уже не прогреюсь, длс бы купил сюжетное, но не всю игру снова...
Еще в финалке 15 была динамичная боевая система, которая не теряла в своей тактичности из-за чейнов и позиционки.
Были ксеноблейды, где вообще можно получить высшее образование пока разбираешься как там стихии взаимодействуют, какие комбинации нужно строить, а каких покемонов нужно собирать еще и в такт нужно нажимать кнопки, чтобы быстрее заполнялись шкалы. И динамика, и подумать, и стратегию свою развиваешь.
Тем временем "самая навороченная jrpg": встали друг напротив друга, оглушил, статусы наложил и стукаешь...
Все вокруг кричат, что эта игра шедевр. Я вот всеми силами всматривался, и персону 5 люблю, но никак понять не могу где шедевр-то! Уже 5 персона была устаревшей как по графике, так и по боевке, да и сюжеты с аниме подачей это тоже не для каждого. Но тут за 35к тенге такое...я даже хз, что думать.
Это снова эффект аниме? Где чтобы не вышло, но если там аниме, то это будет иметь оценку намного выше чем заслуживает. Та же Tales of Arise ну как же ее вылизали! А по факту опять же старая графика, старый левел-дизайн, отсталая техническая часть, анимешные диалоги с душной новеллой, но хотя бы боевка была норм. Но как же вылизали её.
Потом ремастер 3 персоны. Тоже стоит как камаз, а по факту ты как там носишься по каким-то душным данжам и игра просто ВСЯ устаревшая от и до...оценки высокие. Что не так с этим миром?
@@icetmzik ксеноблейд кстати тоже никогда не пробовал еще, она тоже на 100 часов?
@@NK.Gaming к сожалению, наверное, все jrpg на 60-100 часов не меньше.
Я Xenoblade 2 прошёл за 80 часов, но в целом неспешных 80 часов) 3 кажется тоже проходится что-то около 70, а в остальные не играл.
@@NK.Gaming мне кажется зеноблейды объемнее даже чем игры атлусов
боевка кстати в этой игре сильно так отличается от персоны, все дело в "очках" действия (как в смт5), и еще очень быстро можно пересобирать билды. В персоне боевка мне прям не зашла, а здесь (и в смт 5 тоже) прям кайф
интересно кстати как здесь ушли от темы покемонов в сторону классов, так и в зеноблейде в двойке покемоны в тройке классы)
Отвратительная игра, повелся на положительные отзывы с оценками, в итоге жалею о потраченнном времени. Игра мало того, что максимально посредственная и ничем особо не выделяется, так она еще что геймплейно, что технически застряла где то в начале нулевых. При том, что мне нравится аниме и жрпг. Такое ощущение, что люди ставят выоские оценки и положительные отзывы просто потому это игра от атлас. И если бы точно такую же игру сделала любая другая студия ее либо никто не заметил, либо оценки были бы сильно ниже. Чистой воды фанатизм. Выпускать такое в 2024 должно быть стыдно.
Какой аспект не возьми все сделано на очень низком уровне. Игра максимум на 5 из 10, не более того.
на 13900k и 470ти у тебя 50 кадров, у меня на 470ти эсс и 7600х в 1440р при 125% рендере 170-180 в городе, интол такой слабый, или кто-то слегка обманул🤔
возможно нужно отключить Е ядра
@@АлександрПавлов-ы5с во первых у меня рпзрешение выше, во вторых в пустыню выйди и расскажи нам снова про свои 180фпс🫠
@@NK.Gaming конечно у меня 4090+11700kf,но у меня в 4к при 200% рендере всегда более 100 ФПС
@@Edgy_will1 в пустыне тоже? Сильно сомневаюсь
@@NK.Gamingвезде больше 100 ФПС,кроме бегуна,там уже ФПС до 60 падает,но это не особо критично, учитывая что в бегуне ты проводишь мало времени
Катастрофически отсталые обзор, но мнение есть мнение, этого не отнять. Топлю за Метафору как игру года.
@@Ichi108 сюжет года/аниме года еще могу понять... но игра? А с чем сравнивали в этом году, а то я как с людьми которые метфор в игру года выдвигают не общаюсь, задавая вопрос о том, что они из игр 2024 года проходили, оказывается, что почти все из них дай бог бесплатный ЗЗЗ попробоволи... и всё. Ну с таким подходом действительно можно и метафор продвигать:)
@@NK.Gaming Скорее тут понять нужно вас. Ваше мнение, мягко скажем, далеко не популярное. Метафора на данный момент игра с самым большим рейтингом на Метакритике за весь 2024 год, включая огромный пользовательский рейтинг. Делит первое место с Астроботом. Ваш сарказм просто неуместен и не совпадает с картиной реальности.
Я сыграл в более, чем достаточно игр вышедших в этом году, чтобы заявить, что Метафора - это уникальная и особенная игра, которая полностью достойна такого высокого признания.
Метафора, хотите или нет, имеет значительные шансы на GOTY.
@@Ichi108и рейтинг этот накрутили анимешники, которые любому аниме ставят 10/10, а люди которым неинтересно аниме просто проходят мимо. Игра года, не иначе
@@Ichi108 вы ещё не знаете но игра года это Batman arkham shadow VR😁
@@АнтонКавецкий-р6минтересное у вас мнение. Я вот вообще не фанат аниме,за всю жизнь посмотрел лишь 1 и хватило. Но эта игра меня затянула и это мой фаворит на игру года точно
Фэнтези с оттенками мрачнухи. Не нравятся приглушённые темные палитры. Гениально. Ещё раз убеждаюсь, что если человек прошел демо, и не положил на обзор - значит мнение будет предвзято.
@@Ibiky_Stern мрачнуха бывает красиво оформленна, банальный пример бладборн. Тут позорище без графики и стиля одновременно
@@NK.Gaming бладборн))) сэр вы из англии
@@TheSupershmel э литл кап оф тии плииииз
@@NK.Gaming плохой пример, ибо тут стиль так же есть. А если графика, то извините, вы давно бладборн не запускали. Хоть сейчас могу для вас записать картинку с пс4 и той и другой игры. Так же об заборы резаться будете. Так ещё и удивитесь количеству просадок кадров ниже 25, времени загрузок, и т.д. и т.п.
@@Ibiky_Stern нету тут стиля, точнее может он и есть, но находится на уровне плинтуса, худ часть никакующая. Бладик как раз и был приведен как пример игры с слабенькой графикой, но крутым оформлением🤦в метафоре ни первого, ни второго нету
Романсов реально нехватает
@@easybizzi8537 согласен
Думал тебе в первый раз ставить дизлайк)
Но потом досмотрел до конца и поставил лайк)
Как по мне игры атлус это не про графику!
Это больше про стиль,музыку, атмосферу,боевку и вкрапления визуальной новеллы!
@@AndreychenkoArtem согласен, но считаю, что в игре за 60+$ все таки какой-то минимальный порог визуала должен соблюдаться, тут же прям местами очень слабенько. В остальном мне игра тоже нравится
@@NK.Gamingтем более много и не надо. Текстуры получше, а то местами прям писец. И чуть больше объёма окружению, было бы куда лучше.
у смт5в хорошая графика.
Боёвку в играх атлус? Рассмешил.
@@pryanik1337 а пошаговая боевка это не боевка что ли?
К JPRG отношусь спокойно, очень сильно кайфовал от tales of berseria, чуть меньше, но тоже кайфанул от tales of arise, но вот пошаговая боевка.... это вот прям совсем не мое. Тот же балдур я поиграл пару часов и дропнул только из-за боевки пошаговой. Ну вот не нравится и все, не получается привыкнуть и получать от нее удовольствие. Если бы не этот момент, с удовольствием залетел бы и в метафор, но видимо не судьба)
@@briks3384 тут уж действительно вкусовщина, я благо спокойно и в экшн и в пошаговые игры залипаю. Но со вкусами не спорят, многие в игры с Аниме стилем не играют просто потому, что не любят такое
Кстати на Берсирию больше всего похоже.
5600 и 5700xt и отлично на 1080р месье вы за жрались)
Спасибо за ролик лайк поставил подписался уже давно. а так я больше по старым jrpgшкам, мне больше нравится 2д графика чем такое плохое 3д
Жесть,чел вообще не выкупает что специальный мало различимый дизайн рас это специально,что бы подчеркнуть дискриминацию,классификацию рас. Игра банально называется "Метафора"
Игра арт дизайном пытатеся в реализм и депрессивный упадок,это все подчеркивает сюжет,посыл и темы которые поднимаются.
Игра в целом пытается часто создавать паралели с нашим миром и даже наш мир в виде утопии показывает. Дизайн людей(монстров) тоже со смыслом.
Я наиграл в игру парядка 40ч. Прошлые выходные вообще по 12ч играл,она просто проглатила меня. Игра хоть и анимешная,но внутри достаточно все хорошо придумано и продумано. Проблем с началом турнира не испытал,ощущалось как и другие заставки сюжетные,как и в данжах я не чувствовал духоты,при том что я в паре данжей намеренно еще останавливался на прокачку.
Игру советую всем.Если не боитесь трудностей играйте на самом сложном из доступных. Игра ощущается совершенно иначе чем на других. Я на харде тупо живу благадоря информатору и четкой подготовки к каждому данжу и это чертовски круто,еще все это надо спланировать что бы на все хватило времени и это тоже отдельный кайф. Когда используешь все механики и возможности игры она кардинально отличается от остальных жрпг. На харде любая засада на игрока это почти 90% смерть отряду,плюс система ходов иначе начинает работать. Игра изначально и задумывалась под тяжелые сложности.На более низких сложностях это банально гриндилка с визуальной новеллой,где ты и предметы особо не юзаешь и информацию не стараешься собирать\покупать и не готовишься особо к другим данжам\боссам ведь все затыкивается банально.
У игры очень медленный темп повествования и в целом игра задумывалась как сюжет-все дни до след сюжета-сюжет и так по кругу. Мне в целом такой формат зашел.Я всегда был любителем закрыть все что есть до сюжета,а тут специально прям сделано так что бы ты чередовал между аниме и игрой. Щас вот наиграл почти 40ч и пока лишь отплыл на остров с драконом и щас лишь 2 раунд турнира. И игра с каждым сюжетным квестом подкидывает новые механики,прокачки и это так увлекательно блин.
Я уже лет 15 так в запой не играл в игры. Даже любимую серию классических жрпг не с таким темпом проходил (Dragon Quest) хотя это самая любимая серия игр. Тут вроде и персона,но в тоже время не школа и таймер тут работает лучше и гармоничней чем в персоне,там иногда душно и нудно время тратить.А тут прям все дни используешь,во все данжи ходишь,пытаешься экономить время зачищая сразу 2-3 данжа строя маршрут от 1 до 3 что бы не возвращаться в город,а потом сдать сразу все квесты. На транспорте если вылезти на мостик,там можно видеть где щас он бежит,на пересечение регионов(биомов) ты это видишь. Много разных занятий,много разных далогов и все это не скучно и растянуто и не слишком по анимешно детскому. Тут очень сильно тащит идея игры,многие вещи это реально метафоры и алигории,от чего игра кажется более интересной. К примеру сюжет игры это книга, и словно отражения нашего мира и при этом в игре есть книга как будто с нашим миром,но идеализированым,а в книгах персонажи все делятся на архетипы и все они имеют шаблонные черты\стереотипы\характеры что подчеркивается боевыми классами) Люди это монстры(не визуально,а психологически) ведь все проблемы мира от них.И так почти во всем или во многом.Это вроде мелочь,но очень крутая идея и вся игра пляшет вокруг нее. Так же и визуал мира,визуал рас это все сделано для метафоры.У игры есть красивые и яркие локации или микро моменты с пейзажами. У игры нет проблем с художниками,просто это часть идеи и создать специальное настроение.
Да у игры древний движок от персоны 5,но почти все японские игры всегда корявые и страшные,минималистичные. Ибо японцы по натуре своей такие традиционалисты,которые будут делать так как было,да и програмисты у японии в игровой среде всегда были паршивые,не помню ни одной игры которая не была бы где то корявой или забагованной(игры которые делали в кооперации с заподными студиями\разработчиками не в счет)
Играл на стим деке,до первых двух патчей у игры был косяк,она тупо юзало лишь 1 ядро цпу,щас это пофиксили и в целом есть даже мод с улучшалками и даже вроде сглаживание замутили. Я играл на оледе без модов. Отключил лишь рассееное затинение,рендеринг стоит на 100% высокие текстуры 13 тдп и 45фпс лок. Фпс дропается лишь в городах или каких то микро местах,в данжах всегда 45 стабильно,картинка на деке прям бомба,почти нету косяков.
Пробовал так же на компе RTX3060ti 2K и 175% рендеринг стабильно вроде идет в 60.
Да и угры слабая общая детализация,но почему никто не обращает внимания на сам арт стиль,на наполнение того же города,кабинетов и прочих мест,там везде много мелочей и деталей что в итоге создают богатую картинку,хоть и низкодетализированную. В целом по мне это прям игра года) А для хейтеров аниме стилистики,собалезную. Ждите драгон эйдж =D
@@FlizyFlop ага, именно поэтому тут есть нормально прорисованные рассы типо Эсмера, или минотавров... сами себе понапридумывают оправданий лени разработчика и ходят довольные
🙂👈
А на арт стиль никто не обращает внимания потому что он благополучно просран, детализация обьектов в помещениях?😶 вы с какого года в игры не играли? С 2010?
@@NK.Gaming Боже и что же я ожидал...Я говорил не про детализацию,а наполнение. Это если что разное.Детализация это когда у объекта много полигонов,а наполнение это когда в сцене есть куча объектов которые создают антураж\атмосферу.
Т.е если есть расы не похожие на людей,значит что я все выдумал? Где идея игры показать что одинаковые существа у которых мелочные отличия подвержаны дескриминации и классовому неравенству? Где по факту визуальные аспекты расы сами по себе не обсуждаются и не выделяются,где акцент идет на то что у народа есть численное превосходсво,что у народа есть черта из за которого они видят лишь только свое мнение верным и упертые и прочие вещи. В игре все написано в тексте,там все говорят в лоб о какой надуманности идет речь?
То что решили создать расу мышей? Серьезно? Дальше не вижу смысла конструктивно все объяснять. Если вы не способны читать текст и понимать его,это не моя проблема.
Не буду отрицать что я могу надумать лишнего или не так понять,ведь игра из разного делает метафоры,большая часть из них прям сликом очевидна и бросается в глаза
@@FlizyFlop так и наполнение туда же, комната где стол стулья, пара картин камин и 2 тарелки это наполнение? Вы в своем уме? Ну для приличия зайдите гляньте как в современных ( игре почти 2 года ) играх, hogwarts legacy выполнено наполнение интерьером гостинных факультетов. Это не говоря о любой игре сони с года так 2015 или даже игры юбисофт с -"упаси господи" star wars outlaws или assassins creed mirage, там глаз местами оторваться не может от количества разных обьектов... ей богу вы с какими вообще играми сравнивали, что вам наполнение метафора кажется богатым?😅
@@NK.GamingНу а теперь посмотри на каком движке делалась игра, вот и ответы на все твои вопросы. Атлус не такая большая студия, это жанровые игры, не для нормисов, и опять оверхайп губит игру, так как фанаты в восторге, а люди, изначально не шарющие за JRPG и японщину плюются.
@@NK.Gaming если ты глуп и туп не делай ролики!
5:28 что за бугорок у нее?😅 на уровне паха?😂
@@Oetasus Тайский секрет:)
Почему то был уверен,что ты отстанешься в восторге от игры,назовешь ее шедевром,слегка ошибся
Будет ли дополнение обзора,после полного прохождения?
@@7alambek ну она мне нравится, но не так, что бы прям вау. Игру уже почти прошел, если мнение по какому-то поводу изменится после финала, то да, сниму. Но пока все что сказал в ролике вполне себе относится ко всей игре
@@NK.Gaming через пару дней приедет диск с игрой,играл в демо на пс5,мне понравилось,надеюсь полная версия понравится еще больше.
Подскажи,если на нормале играть,сильно ли душит time management?
@@7alambek думаю понравится, не, меня вообще время не напрягало, даже интереснее было держать в памяти дела которые надо поскорее завершить
@@7alambekточно меньше чем в Персоне как по мне. Там гораздо больше времени занимала вся бытовуха.
Кстати а тебе уже ответили мета? дадут копию игры?
П.С сори что не по теме
@@olegsmalj5221 не, фиг мне с маслом:) придется купить😁
Скорее всего игнор
Про стимдек очень странно, прохожу конкретно на этой платформе.
Технически вроде бы и да, а вроде бы и японские игры никогда этим не славились, они про другое слегка. за 70$ получить 100 часов геймплея я считаю очень даже хорошо.
@@FrostMasterWork 100 часов геймплея это хорошо, но оптимизация/графика в такой дорогой игре обязанны быть хотя бы на минимально удобоворимом уровне, посмотрите хотя бы как идет и выглядит на том же деке tales of arise. Ну и такое количество загрузок... это просто нельзя умалчивать
@@NK.Gaming Дааааа, но так всегда было в принципе кастательно сингл плеерных японских игр
Покупаешь якузу за 7к которая технически устарела уже на момент выхода, но игра все равно отличная. Тут скорее претензия к японскому геймингу в целом, у них одиночные игры делают не самые высокобюджетные студии. Я не думаю что шин мегами тенсей и персона намеренно реюзают ассеты, это все скорее в целях экономии.
@@FrostMasterWork что так всегда было как-то оправдывает их? На игру стоит ценник как на крупнобюджетную игру. Конкуренцию она с крупнобюджетными играми она не выдерживает...да даже не с крупными. У нас тут китайцы за пакет кефира игру про бебизяну сделали красивую и умеренно технологичную.
И мы не мерим всё 70$. У нас есть ценник для регионов, которые мы оцениваем относительно наших зарплат. У меня в кз супер крутой и технологичный резик 4 стоит 15к тенге, а вот эта отсталая игра стоит 35к тенге, что даже сони себе не позволяет.
Как я должен к этому относиться? Помойму просто. Пойти и взять игру со 100% скидкой по карте мир в зеленом магазине. И то если честно непонятно зачем, если она не выдерживает никакого сравнения с другими играми. Лучше персону 5 пройти или лайк э драгон, ксеноблейды, Tales of arise, финалки новые.
Да и про 100 часов геймплея...В геншин импакте 1000 часов геймплея за бесплатно) От этого геншин импакт стал лучше новой ААА игры за 70 баксов?
@@icetmzik Китайцы за пакет кефира Ву Конга сделали? У них только на разработку, без маркетинга, 80 лямов баксов было потрачено, ты точно в курсе того о чем говоришь? У японцев такими бюджетами только Кодзима, да Скверы с Капкомами ворочают.
Атлус же не про графон, с локациями у них почти всегда беда, даже в супер-стильной Персоне 5. А вот что романсить девушек нельзя в этом Метафоре прям огромный минус для меня:)
Но это же Атлус, они по-любому выпустят более расширенную версию игры, где будут учтены все минусы, правда покупать придется заново:)
@@axlrose9129 с покупкой новой версии это прям беда... даже хз или я на это куплюсь позже
У SMT5V хорошая графика
@@fertin36 на свитче все-таки не совсем. Да и детализация там все равно хромает:) Но как бы я не противник атлусов, если что:)
@@axlrose9129 на свиче да, на старших платформах всё отлично.
Короче ,наиграл 10 часов задушился игрой,тоже смт5 на 2 головы лучше, и современнее игрался
Игра шляпа редкостная.
Мужик тут комментаторов набежало
Игру сам только начал, пока норм
Поиграй в персону 5ую
Уверен тебе понравится)
Метафора на первых парах тоже самое только хуже
@@uzumakisasha да как только поток новинок немного успокоится так и вольюсь
В 2024 году студией с такими бюджетами стыдно выпускать такой обрубок, "ну это же JRPG", "Это не про графику да, это не про технологии, это про сюжет, стиль", и сразу же получает бесплатный пасскод на оценки 10/10, РПГ ГОДА, на ДТФ хорошо один парень сказал, что если бы западная компания сейчас игру на таком уровне позорном времен PS3 выпустили игру, то её бы с землёй сравняли, а это же JRPG, ну Атлус же, им же можно)). Одним стилем игру не вывезти, а о наверное здесь сюжет на достойном уровне? Хотелось бы, но, персонажи и сюжет карикатурно примитивны, болванчики с дилетантски написанными драмами. Окей, что насчет геймплея, может это что-то что должно удержать вас на одном дыхании на 100 часов? Инновации в жанре, хайп насчет геймплея оправдан? Да нет, все та же персона с помесью боёв из СМТ, все те же сошиал линки, от которых не ждите ничего нового - все та же надоевшая механика просмотра мини-сцен, приготовления еды, сидения на скамейках и скучных безголосых диалогов, с анимациями уровня 2000 года. Промойте и повторите около миллиона раз. Хорошая часть игры - бои* (с боссами), музыка, визуал, всё остальное позор, уродские анимации, нулевая мимика лиц, построения кадров, мыльные текстуры, плохая оптимизация, броня на персонажах все так же не отображается (наверное это для Атлуса невозможная работа, а ну или вы можете купить набор скинов которые стоят как 1/3 игры), мультяшный злодей, примитивный сюжет, который можно было простить в школьном сеттинге, но здесь, где лор и мир предполагают, что это не детская вселенная - общество разделено расовыми и социальными предрассудками, есть сегрегация и классовое неравенство, а на деле мы имеем настолько посредственный сценарий, что сюжет Зельды кажется пиком. Визуально даже 3 релоад на анриале сделанная индусами выглядит сочнее чем это.
@@muveeer кстати про продажу косметики как длс совсем забыл, стоило это тоже упомянуть, как минус проекта
@@NK.Gaming ДЛС атлусов отдельная история конечно, в СМТ5 В, там вообще можно упростить себе игру в раз 100 если купить УВЕЛИЧЕННЫЙ ШАНС ПОЯВЛЕНИЯ мобов, которые после смерти дают опыт тебе, опыт монстрам, вещи, деньги. Самый лучший вариант это открывать их ДЛС анлокером и докачивать отдельно.
Не скули ,это лучше персоны
1) С хуя ли Релоад делался индусами? Он делался все той же P Studio, то что Хашино пошел делать Metaphor не значит что все остальные там внезапно стали другими людьми или игра делалась на аутсорсе.
2) Проблема графона Метафора - в движке, это движок Персоны 5, Персона 5 выглядит по графону еще хуже, проблема растет из того что игра долгострой Хашино начал ее делать сразу после выпуска Персоны 5 (не Роял, а оригинальной именно, Роял делал тот же чел что П3Релоад). Именно из-за этого графика и выглядит хуже т.к. тот же Релоад начал делаться намного позже, а менять движок в середине разработки, мягко скажем не самая умная идея.
3) О, ты говоришь про ТАКИЕ БЮДЖЕТЫ, у тебя есть какие то, данные сколько и на что потратили? Поделись, вместе посмотрим.
4) Да, к японским играм предъявляются ниже требования относительно графики т.к. за исключениями мастадонтов по типу Капкома или Скверов, у них бюджеты на игры как раз таки раз в 5 ниже чем на Западе. Ну и так же многое прощается потому что в их игры интереснее играть зачастую.
5) Претензия про отображение элементов брони - тупой доеб, ради доеба, она не отображается во многих играх, как крупнобюджетных, так и нет, понимаю все эти игры говно.
6) Ублюдская политика Атлуса со скинами давно известна, как и с ебучими переизданиями с новым контентом спустя пару лет после релиза, проснулись блять спустя, ща погоди, когда там SMT 3 вышел, ага в 2003-ем. Проснулись спустя 21 год, поздравляю. Продажа скинчиков за бешенные бабки это в целом японская черта и есть у всех от Капкома, до Намко Бандай.
7) По поводу сюжета, уже игру то прошел чтобы писать о нём?
@muveeer, согласен с вами!
Обзор конечно интересный, жаль что бесполезный и не о чем, но да ладно)
@@konstantin9714 не то, что комментарий🫠
Чет все кадры с начала.
Которое реально убого, за исключением Кролика-мыши.
@@ilyauu7968 дальше как будто лучше, лока на острове только приятнее от того, что солнечная, в остальном визуал прям печальный
@@NK.Gaming Дальше хотя бы будет история и интересные спутники и контента накинут.
@@NK.Gaming Кстати, там дальше, ну под конец, локации все сильно поменяются из-за смены освещения.
В худшую сторону, лул. Крепись там)
Посмотрел демку на ПС5. Разочаровался. В этом же году выходил от Атлус ремейк Персоны 3. Просто по всем пунктам уделывает Метафор. И самое главное по графону! Даже несмотря на вонючий Unreal engine, с самого релиза в игре была идеальная оптимизация даже на ПК. А Метафор выглядит как ПС3 версия Персоны 5... После Персоны3 и Персоны 5 Метафор мне показался действительно устаревшим и даже в некотором смысле шаг назад по сравнению с Персонами... Я разочарон, игру покупать наверно не буду. Попробую теперь SMT 5.
странно что то, на метафору в русскоязычном пространстве обзоров раз, два и обчелся, я думал что игра на хайпе, во на зарубежном ютубе уже каждый второй снял обзор на метафору. П.С до бетмена остался один день, я капец на каком хайпе
@@olegsmalj5221 у нас видимо не так популярна, бэтмен уже близко😁
Ответ прост, разрабы очень плохие люди и решили что русские не достойны играть в игры...
@@alexey2 ну так они сделали субтитры русские
@@olegsmalj5221 И что с того? В России нет возможности купить игру
Не для консолей такая графика приемлема, но вот для пк ну очень слабо...
@@TechnoPankFol на консолях есть игры, аля horizon forbidden west которая выглядит отлично, а это что такое?
@@NK.Gaming Ну консоли относительно пк слабенькие, к тому же к консолям ещё можно отнести те же портативки вроде Стим Дек или аналоги. Вообще тут как бы вроде и элитный гейминг игра за 70 евро, и с другой стороны явно задел был на железо которое потянет все, даже не удивлюсь если основа игры был какой нибудь Xbox One.
@@TechnoPankFol напоминпю, что на xbox one есть rdr 2
Игра УГ и обзор ей под стать.
Прошёл 3 (Ремейк) и 5 Персоны и остался в диком восторге! Эта та же самая Персона 5, но в другом "гибридном" сеттинге. Зайдет исключительно поклонникам выше описанных вселенных. Игра очень милая, яркая и увлекательная 🎉!
@@Danf888 никогда не играл в персоны и мне метфор зашёл, если не брать во внимание ужасную техническую составляющую
Лайк, комментарий; подписка уже давно оформлена(
@@Patric542 клмментарий только появился, и это мне сильно помогает😊 Gracias🫡
22:30 При такой графике игра должна идти на Switch и мобилках)
@@Chelick1337 вот и я о том же. Еще и процессор сильно нагружает... при постоянных загрузочных экранах, блин!
Ну так и выйдет скорее всего, как п5. Правда не на мобилах.
аниме какое-то
@@FaksuGame и ведь не поспорить)
А зачем белые линии, когда персонаж двигается? Это что за маразм? И вообще, много чего сильно ездит по глазам. Такой стиль визуала не для меня.
@@x-comufodefense942 типо эффект скорости, аниме... шо тут еще сказать😁
Каждый имеет право на свое мнение но игры надо С Начала проходить от начала до конца если делаешь обзор
@@fre3man да? И блюдо нужно донесть, что бы рассказать о вкусе?
@@NK.Gaming это как посмотреть 15 мин фильма и всем рассказывать о нем
@@fre3man нет, в фильме ты оцениваешь сюжет и максимум качество эффектов, в игре впервую очередь геймплей, всегда. Расскажешь как меняется геймплей в метафоре с 30 часа до финала? Я тебе сразу скажу, что никак, ибо игру вчера как раз допрошел. Мнение ни на ёту не изменилось, графика лучше не стала, геймплей и к 30му часу был раскрыт полностью, за исключением пары новых архетипов, сюжет тоже не шибко удивил, но в обзоре я бы спойлерить и так не стал. Парируй😉
@@NK.Gaming игры это комплексное произведение там все части важны и не только геймлей а за неделю игры атлус не пройдёшь да и после 30 часов не одна игра не предлагает ничего нового в плане игровых механик че тут парировать
@@fre3man ну так и в чем конкретно несостоятельность обзора спустя 30 часов игры? Что конкретно в ней происходит после 30 часа, что меняет мой обзор или делает тейки из него ложными?
О, люблю эти обзоры по первым 10 часам игры. Даже по обзору ясно что автор ушел чуть дальше демки 😂
@@DzerjinskiiFE если конкретно, то закончил на краже в Бегуне Луи. 3й город, это мягко говоря не 10 часов
@@NK.Gaming опять же, в реалиях этой игры в плане сюжета ты даже не понюхал.
Довольно забавные жалобы на игру) хотя наверное и понятно когда персона 5 неожиданно взлетела и показалась миру все проснулись) мне нравятся игры атлуса, это нишевый жанр визуальная новелла с нотами jrpg (дада не наоборот даже) но после пятерки сразу стала дико популярной, но и тогда нашлись не понятливые люди, ради чего тут 10/10 то? И снова попались в ловушку джокера под названием метафора) и будут попадать в персону 6 которая точно вам новизны мощной не принесет)
Пора бы понять ради чего кого и чего делают такие аниме игры)) бюджет кстати не сказать чтоб прям супер высокий) но ребята уже окупились и вам благодарны)
Мне игра вкатила по всем параметрам, пох что механика старая, пох что сюжет детский, такие игры делают атлусы и это гуд, их аудитория этим и живет, других просто посылаем в розовый взрослый мир драгон эдж за романами и современную механику)
Я вот тоже не понял претензии к игре. Атлусы всегда делали свои игры для своей аудитории. Просто 5 персона взлетела среди не только фанатов атлусов и jrpg в целом,а ещё и среди людей, которые даже никогда не знали,и тем более не играли в jrpg. Вот отсюда и все претензии к игре.
Это пошаговая тактика и не более, это не jrpg... Зачем нужны данжи? Охота за сокровищами, а какие сокровища? По видео видно что снаряжение одинаковое да и броня не меняется у героя (там уже продают за 500 р костюмы просто) и смысл тогда данжей??? Обычно в RPG ты в данж идёшь за оружием или броней, да и в этом вся мотивация таких игр, а тут что ?)
Тоже оружие и броня🫥 просто внешний вид не меняется, а так шмот со статами то выпадает, ну и банально прокачка уровня/архетипов
Ты так и не побрился
@@CastielRay-w6u пока не выпадают
Спасибо за подробный и интересный обзор
@@MrLekss69 спасибо за просмотр и отзыв
Атлусовцы просто возомнили себя монополистами, ведь и так съедят все, что дадут. Ан нет, игроки пресытились вашими тягомотными проектами...
@@IPSCLAIM ну метфор как раз сьели. Да тут ситуация явно схожая с покемонами, берут, потому что больше ни у кого такого нету... конкурент бы не помешал
Лучшая игра в жанре,чесн говоря не понимаю к чему ты этовысрал
ОЧень захотелось поиграть в данную игру , но тот факт что нельзя романсить прям сильно опечалил
Да, не удивлюсь, если в какой нибудь "улучшеной" версии игры добавят через пару лет
Пока только прохожу игру, но могу сказать что в игре великолепный визуал, потрясающая музыка, сюжет детский, как в принципе и в 5 персоне, где авторы сдулись к середине, а под конец и вовсе начали нести пургу. Графика и анимации очень плохие. И да самое главное боёвка, играю на харде и она реально отсталая. И да не поддерживает широкоформатные мониторы, у японцев религия не позволчет их настроить. И опять же оптимизация в игре нулевая, у меня трабл с фпс нет, но нагружает пк она не хило.
"Великолепный визуал" дальше можно не читать
@zigmanix3861 трясись дальше бедолага, но игра великолепна, можешь и дальше скалиться проходя её по чужим обзорам.
@@Dufi8787 купил эту пойботу в первый день выхода,есть с чем сравнивать. Прошел все персоны с третьей по пятую.
Сиди играй дальше в фимозную пятую персону с графикой 2015 года
@@Dufi8787 на финальном боссе говна пожрешь бтв)))
@@zigmanix3861я на харде всё прошёл, радует что игра чуть посложнее персоны 5, но ни какого напряга, так по чилу, что не так с последним боссом? И что не так с игрой? Я говорил про общий визуал, а не про графику, музыка так вообще шикарная, в сражениях персонажи более индивидуальны, чем в персоне и некоторые вполне могут по силе и эффективности поспорить с гг, когда в 5 это был вообще неубиваемый перс. Я не ждал от игры персону, но она конечно понахватала её болячек, но теперь не надо лицемерить и подстраиваться под каждого спутника, что бы поднять ранг отношений.
Я только 5 проходил в чём то она для меня лучше metaphor чем то лучше, да и рейтинг в стиме, почти одинаковый по положительным, так что чувак это дело вкуса.
Думал 4 начать, но там стиль чиби и игра реально устарела визуально так что пока 3 скачал, почти уверен что будет хуже 5, но надеюсь там будут интересные моменты.