게임에 올인하는 마이크로소프트, 거대한 시장 거대한 변화

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  • Опубликовано: 20 июн 2021
  • 어렵고 딱딱한 경제,시사,금융 이야기를
    쉽고 유쾌하게 풀어내는
    경제/시사/이슈/잡썰 토크방송입니다.
    #스트리밍 #클라우드 #게임체인져
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Комментарии • 621

  • @si7885
    @si7885 3 года назад +150

    게임패스 이용자고 최근에 게임패스 스트리밍도 패드로 해 봤는데 게임의 미래는 몰라도 게임 플레이의 미래인 것은 맞는 것 같습니다. 엄청난 경험이었습니다.

    • @xodwk
      @xodwk 3 года назад

      이해못하는 1인이예요
      미국회사
      한국회사
      어떤회사인가요?

    • @Summer_isle
      @Summer_isle 3 года назад +1

      @@xodwk 미국 마이크로소프트입니다

  • @junyoung8
    @junyoung8 3 года назад +2

    재밌게 잘 배웠습니다 ㅎㅎ
    매번 준비하는 양이 대단하시네요
    감사합니다

  • @iml3075
    @iml3075 3 года назад +13

    지금도 게임사는 개발사(컨텐츠개발사)랑 퍼블리셔(유통사)랑 나눠져있음 다만 한국은 인디라불리는 작은 개발사가 살아남기 힘든구조임(대기업들 수억씩 쏟는 광고에 비해 노출조차 안됨) 오히려 게임의 질적인 발전이나 개발자들입장에서는 개발사가 많아질수있는 좋은일임

  • @user-nv1vl4by9t
    @user-nv1vl4by9t 3 года назад +8

    게임패스 반년 사용중인데 마음에 들어요. 클라우드도 lte환경에서도 게임할만큼 돌아가서 싱긍플레이 정도는 문제없이 할 수 있고. 무엇보다 일반적인 구매나 다운로드 환경에선 쳐다도 안봤을 게임들을 부담없이 찍먹하면서 새로운 재미를 느끼고 몰랐던 게임들을 발굴하는 재미가 쏠쏠하네요. 마소의 구상이 제대로 자리잡으면 정말 개발자나 유저들이나 웃을 수 있는 환경으로 발돋움할 수 있을 거라 생각이 듭니다.

  • @Jin-cu5td
    @Jin-cu5td 3 года назад

    이번영상 및 정보 정말로 감사합니다.

  • @hihappy82
    @hihappy82 3 года назад +1

    잘봤습니다

  • @investmentcampus
    @investmentcampus 3 года назад

    정말 신기하네요~ 잘보고 갑니다

  • @user-zk8pf5ny8w
    @user-zk8pf5ny8w 3 года назад

    잘 보고 갑니다

  • @morninggloomy7840
    @morninggloomy7840 3 года назад +1

    옛날에 mame101이라고 예뮬게임 수백개 모아놓은게 있었는데,,, 하나씩 눌러보면서 해보는 재미가 쏠쏠했습죠.... 콘솔게임으로도 그런것이 가능하다?? 가슴이 설레는 변화입니다..

  • @user-iw2lh1ip8d
    @user-iw2lh1ip8d 3 года назад

    좋은 컨텐츠에 감사드립니다.

  • @user-ui8eb9tk7g
    @user-ui8eb9tk7g 3 года назад +124

    게임패스를 구독하면 게임에 대한 접근이 좀 달라지는것 같음. 게임패스 사용자들이 가장 많이 쓰는 단어가 [찍먹]임. 이전에는 돈을 주고 게임을 하기 때문에 게임을 고르는데 굉장히 신중할수밖에 없었는데...금전적인 부담감이 사라지니깐 게임은 시작하면 재미없어도 엔딩을 봐야된다는 부담감이 사라짐 ㅋㅋㅋ 그리고 메타스코어 같은거 신경 안쓰게 됨. 점수 아작난 망작이라도 내 취향일것 같으면 해보고, 그러다 얻어걸린 게임들이 다수 있음. 대표적인게 아웃라이더스

    • @cong2738
      @cong2738 3 года назад +10

      그래서 인디게임의 새로운 판로가 될것으로 예상하고 있음

  • @Neokids123
    @Neokids123 3 года назад +9

    4:03 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    4:23 김수미님~~~~

  • @swlee5010
    @swlee5010 3 года назад +5

    어차피 구독료로 돈 빠져나간다 치면 초대형 MMORPG게임의 부활도 기대해볼만하지 않을까요?
    옜날처럼 그 게임 하나 때문에 정액제 부담이 있는것도 아니고 서버도 마소가 책임져준다고 하면 안정성도 확보
    게다가 넷플릭스 사례처럼 사람만 모을 수 있다면 컨텐츠 투자도 늘어날거 생각하면 가능성있어보이는대..?

  • @gnmarch8582
    @gnmarch8582 3 года назад +53

    게임이 스트리밍으로 완전히 넘어가려면 핑이 얼만큼 따라주느냐가 관건이지...
    철권을 지금 스팀수준으로 즐길수 있는 수준으로 핑이 된다면 그때는 완전히 스트리밍으로 넘어갔다고 봐야지

    • @user-ep8jh6qi5o
      @user-ep8jh6qi5o 3 года назад +2

      레알 마즘 반응속도 땜시 격투기는 아직이죠ㅎㅎ

    • @David-li1sp
      @David-li1sp 3 года назад

      최고의 엘리트를 보유하고있는 전세계 다국적 기업들에서 죄다 뛰어들고있는데 일개 개인이 훈수두는것도 사실좀 웃기긴함ㅋㅋㅋ

    • @sunyong32598
      @sunyong32598 3 года назад

      지연시간을 없애는 것은 불가능하고 많이 줄일려면 우리나라에 그러한 서버를 좀 들이고 동네 PC방마냥 소규모 서버도 많이 들여야 할 듯 합니다.

    • @lucasjess123
      @lucasjess123 3 года назад

      일단 5지로는 안됨

    • @soymilk0401
      @soymilk0401 3 года назад

      @@nimnuj 스타링크가 어떻게 해결을 해요 딜레이가 문젠데..

  • @KIM-ii9qo
    @KIM-ii9qo 3 года назад +161

    이거 진짜 혁명일듯.
    어느순간 nc 넷마블이 망하고 플렛폼 기업이 장악 할 수도.
    이거 관련 업체 공부잘하면 떡상하겠네

    • @anchilla4660
      @anchilla4660 3 года назад +16

      3n은 물론이고 플스도 위험할수 있음.
      소니도 플스라는 물리적 플랫폼기반으로 게임시장에서 떼돈 벌었는데 더 큰 상위포식자 클라우드가 주요 플랫폼기업이 되면..
      좋은 스튜디오 많이 가지고 있어서 게임회사로는 승승장구할듯.

    • @kimms2498
      @kimms2498 3 года назад +5

      @광호 이 5년안에 6G되면 무조건 클라우드 원툴됨

    • @user-em7tv9kp1v
      @user-em7tv9kp1v 3 года назад +1

      @@anchilla4660 그래서 현재 플스는 게임 패키지 가격을 올렸죠 먼미래에서는 이방칙을 고수하면 스탠다드 1게임사는데 10만원은 거뜬히 넘을듯

    • @daydream5986
      @daydream5986 3 года назад

      @@user-em7tv9kp1v 이미 지금도 DLC로 나눠팔기해서 10만원 넘음

    • @chichacachocho4167
      @chichacachocho4167 3 года назад +1

      다른건 모르겠지만 k과금방식으로는 절대 생존 못할거같네요

  • @patrickseo6529
    @patrickseo6529 3 года назад

    GaaS (Gaming-as-a-Service) 의 가장 큰 문제는 Latency 그리고 플랫폼을 제공하는 기업에서 고려해야할 또 하나의 문제는 GPU 가상화가 아닐까 싶습니다. Cloud로 게임을 제공한다면 사용자 PC는 지금에 비해 성능을 크게 타지 않게 되겠지만 반대로 모든 자원이 이를 제공하는 서버에서 처리되어야 하니 수 많은 그래픽카드들을 가상화 시켜야하는 동시에 많은 사용자에게 탄력적으로 제공해야 하니까요. 현재 기술로 고 사양 게임을 다 처리하기엔 쉽지 않아 보이네요. 하지만 워낙 기술 발전이 빠른 시대이니 해결책이 나오지 않을까 싶어요.

  • @랜스에더
    @랜스에더 3 года назад

    지포스나우 작년 겨울부터 쓰고있는데 인터넷 속도가 판교에서 상위권인데도 가끔 화질이 최저화질 되거나 팅기더군요... 안정성만 확보된다면 다른 클라우드 서비스로 갈아탈텐데..지금의 기술력으로는 안되니까..

  • @user-gr8yg7oo2n
    @user-gr8yg7oo2n 3 года назад +14

    갤탭7 산기념으로 게임패스 한두달 해봤는데 완벽히 데톱 따라가진 못했단 느낌 받음

  • @TheHangaya
    @TheHangaya 3 года назад

    아 본방사수 못했네 ㅜ

  • @davidmun674
    @davidmun674 3 года назад +109

    이제 게임중에 ppl과 광고를 볼수있는 세상이 올거 같네요.

    • @user-sp8hg2vi3j
      @user-sp8hg2vi3j 3 года назад +19

      게임 로딩때 광고뜰듯 ㅋㅋㅋ

    • @user-tw3gw3rz3d
      @user-tw3gw3rz3d 3 года назад +5

      와 괜찮은 방법인듯. 지역 이동 하거나 할때 광고 ㅁㅊ ㅋㅋㅋ

    • @yyy2468
      @yyy2468 3 года назад +12

      @@user-tw3gw3rz3d 상당히 역겨울 듯ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @user-mz3cv2rt6w
      @user-mz3cv2rt6w 3 года назад +4

      그렇게 되면 몰입도에 상당히 지장이 있을 것 같네요. 하물며 몰입 해친다고 UI, 튜토리얼 같은 것도 표시 최소화 하는 경우가 많은데!

    • @user-sp8hg2vi3j
      @user-sp8hg2vi3j 3 года назад

      @@user-mz3cv2rt6w 익숙해지면 뭐

  • @user-gv3lv5xb7t
    @user-gv3lv5xb7t 3 года назад

    g포스나우로 툼레이더 엔딩 본 후기 : 가끔 끊길 때 있지만 겜 할 만하긴 함. 와이파이 좋은 거 쓰거나 렌선 꼽고 하면 다운로드 플레이랑 크게 차이 나지는 않을 듯. 근데 할 겜이 별로 없음. 지포스 나우 서비스 끊을려면 u+고객센터에 전화해야되서 귀찮음

  • @snowfether
    @snowfether 3 года назад +109

    단순스트리밍의 문제를 넘어 서버와 나 사이의 조작레이턴시만 어떻게든 극복을 해낸다면 충분히 가능성있다봅니다

    • @user-owpdbaj6
      @user-owpdbaj6 3 года назад +13

      레이턴시뿐만 아니라 엄청난 컴퓨팅 파워도 필요할거 같아요. 싸펑 같은 게임을 전세계에서 수천만명이 클라우드로 동시 접속 한다면.... ㄷㄷ

    • @stholo7151
      @stholo7151 3 года назад +29

      1080p 60 달성하면 4k 120 4k 120 달성하면 8k 120 이런식으로 계속 올라가는 데이터 량을 광속 제한인 네트워크 인프라가 해소해주기는 한계가 명확합니다. 레이턴시 확보는 20년간 힘들거 같습니다. 슈카형이 이 주제로 여러군데서 이야기하는거 봤는데 비전문가의 확증편향으로 보입니다.(장미빛 미래만 바라보는것이죠) 스타디아 망한것만 봐도 알수가 있습니다.

    • @user-ro8ss4qi8d
      @user-ro8ss4qi8d 3 года назад +14

      철권도 온라인으로는 핑땜에 제대로 못한다고 한지 얼마 안된거같은데 지금은 스팀으로 다 돌리죠 결국 통신의 발달이 해결해 줄거라고 봄

    • @user-gu1hg7th2s
      @user-gu1hg7th2s 3 года назад +5

      @@stholo7151 플스엑박과 하이엔드 pc게임은 이미 4K 게이밍 시대에 접어들었는데 클라우드로 720p 60프레임, 1080p 30프레임 이러고 있으면 좀 딸려보이긴 하네요 ㅋㅋ
      잠깐 생각해보니 닌텐도 스위치는 클라우드 아니어도 이 성능이잖아.. 흠

    • @stholo7151
      @stholo7151 3 года назад +7

      @@user-gu1hg7th2s 스위치도 결국 곧 2나옵니다 ㅎㅎ 실제로 스위치는 테그라2가 나온시기에 테그라1 커스텀 칩을 수주받아 만들어서 그 당시에도 성능이 낮아 콤플렉스가 있는 기기였지만 다양한 매력으로 즐기는 기기인만큼 다른 콘솔과 다른 매력을 가진것이라고 생각합니다. 닌텐도는 타사 플랫폼으로 게임을 안내는 만큼 자사 독점작이 스트리밍될일은 없으니 이쪽 경쟁에서 빼도 된다고 생각합니다 전 슈카형이 이렇게 비전문적인 식견을 가지고 이 주제를 가지고 여러군데서 장밋빛 미래만을 이야기하는게 이해가 안됩니다. 기존에 본인이 전문적인 식견을 가지고 있는 분야에 대해서 어떤 주제에 대해서 비판적인 시각을 가진만큼 이 주제를 비판적으로 바라봐줬으면 좋겠다는 뜻에서 저는 오랫동안 대형 게임사에서 전문가로 일해온 입장으로 장문의 글을 계속 달고 있습니다 ㅠㅠ

  • @user-pj1lp1pz9i
    @user-pj1lp1pz9i 3 года назад +89

    슈카님 덕에 몰랐던 산업의 전반을 이해하게 되네요. 양질의 컨텐츠 많이 부탁드리며 감사 인사드립니당.

  • @user-lu6xx3hk7k
    @user-lu6xx3hk7k 3 года назад +7

    정말 세상 모든 걸 구독하는 시대가 도래하겠어요

  • @user-lz4kj6kk9z
    @user-lz4kj6kk9z 3 года назад +11

    4:20 와...옛날에는 연소자관람불가라구했구나

  • @Drone0
    @Drone0 3 года назад +5

    영상, 음악이랑 다르게 확실히 딜레이가 조금만 있어도 체감이 바로 될테니 안정적이고 빠른 인터넷환경이 보장되어야 할 것같네요.
    그때 되면 스타링크 떡상할듯.

  • @beginofsquare
    @beginofsquare 3 года назад +102

    저런 시장에서 한국 게임 기업들 지금처럼 과금 유도만 하는 전략쓰면 다 망할뜻

    • @user-sp8hg2vi3j
      @user-sp8hg2vi3j 3 года назад +12

      아마 넷플릭스처럼 영화 공장돌리듯이 게임도 막 나와서 굳이 돈 ㅈ나 쳐바르면서 할 이유는 없어질듯 아니면 3N이 게임을 엄청 비싸게 팔거나

    • @user-xx1no8fj5n
      @user-xx1no8fj5n 3 года назад +5

      내 갠적인 생각으론 이미 한국 게임 유저들 많이 떠난듯

    • @LPTBURST
      @LPTBURST 3 года назад

      저는 오히려 반대로 지금 같은 과금유도 전략이 전세계인 중 몇명만 걸려라 식으로 하면 어느정도 유지되지 않을듯 싶네요
      지금 개노답이라고 게이머들이 외치는 3n 항상 똑같은 게임만 나온다고 욕하지만 매출 상위권에 규모도 손가락안에 꼽는 현상을 보면 이런 해비과금러들을 잘 모이게 하는 전략이 전세계 시장으로 뻗어가면 최소한 평타 이상은 칠듯요

    • @soymilk0401
      @soymilk0401 3 года назад

      안망해요 지금처럼 과금 유도만 하는 게임은 라이트유저 다 버리고 몇천 몇억씩 박는 헤비유저 하나보고 운영합니다

    • @hkkh2059
      @hkkh2059 3 года назад +2

      @@soymilk0401 그런데 그것도 라이트 유저들보다 우월하고싶어서 몇억씩 박는건데 라이트 유저들이 없으면 헤비유저도 없죠.

  • @meoro5528
    @meoro5528 3 года назад +4

    와우 업로드 1분후에 봤당!!

  • @user-jo2bi6mg2e
    @user-jo2bi6mg2e 3 года назад

    콘솔게임은 괜찮을거 같은데 aos fps는 특히 더 핑을 따져서 핑50ms만 되도 체감되서 시간 더 필요할거 같음

  • @ineeee24
    @ineeee24 3 года назад

    요즘미국시장만뜨거운데
    유럽,남미등 다른나라들은 어떤가요

  • @SongDaYeong
    @SongDaYeong 3 года назад +1

    근데 게임은 음악이나 영상이랑 달리 힘들것 같은게.. 게임마다 특성이 좀 달라서;
    폰게임을 컴으로 한다면 좋겠지만, 컴게임을 폰으로 한다면 그게 힘들잖아요?
    클라우드화가 된다곤 해도, 모든 게임이 그렇게 될 순 없을것 같은 느낌입니다. 슈카님 말씀처럼 부수적 기기가 많이 늘어날것 같은데, 그 과정이 짜증날것도 같곸ㅋㅋㅋㅋ

    • @SP_Gabriel
      @SP_Gabriel 3 года назад

      그래서 지금 마소에서 엑스클라우드를 웹브라우저에서 돌리는 기능을 베타테스트 중입니다.
      넷플릭스처럼 집에 있는 PC에서 크롬 키고 홈페이지에서 버튼 누르면 헤일로 포르자 같은 AAA급 게임들을 웹상에서 바로 실행시킬 수가 있어요.

    • @soymilk0401
      @soymilk0401 3 года назад

      조작방식이 다르긴 하지만 본격적으로 대중화 되면 게임 자체가 여러 조작방식을 지원하겠죠 아니면 그냥 연결하면 되는거고..

  • @ttoja1267
    @ttoja1267 2 года назад +1

    18:40 슈카형 프리스타일 폭주ㅋㅋㅋㅋ

  • @saeromyoon597
    @saeromyoon597 3 года назад

    중요한 내용 감사합니다~! 댓글도 재밌네요 ㅋㅋㅋ MS가 게임 최적화를 못한다는 이야기가 있어서, 다른 플랫폼은 어떠려나요 ㅋㅋ 건강하시고, 좋은 하루 되세요.

  • @guitargym
    @guitargym 3 года назад +25

    제가 4월에 엑박을 구매하고.. 클라우드 서비스와 게임패스를 보고 마소 주식에 투자를 시작했습니다.
    감으로 알고 있는 내용을 정확히 설명해주셨습니다 멋지세요 구독 박고 갑니다

    • @user-sm4uk4kw6j
      @user-sm4uk4kw6j 3 года назад +2

      요즘 클라우드 서비스 렉걸리는건 어떤가요?

    • @guitargym
      @guitargym 3 года назад

      @@user-sm4uk4kw6j 지금은 베타서비스라.. 화면도 살짝 아쉽고 조작할때 살짝 밀리는 느낌이 옵니다. 빠른 템포를 요구하는 게임을 하기엔 조금 부족한 상황인데.. 마소에서도 인지하고 클라우스서버를 업그레이드하는중이라 정식 클라우드 서비스가 되면 좀 더 좋아질듯 합니다.
      그것에 중심에는 엣지 브라우져가 있는거 같고요.. 점점 좋아질듯합니다.

    • @user-eo1ld3ec1r
      @user-eo1ld3ec1r 3 года назад +1

      게임을 다운로드 하는게 아닌가요? 사실 지금 스트리밍과 클라우드의 차이를 제가 이해를 못해서

    • @guitargym
      @guitargym 3 года назад

      @@user-eo1ld3ec1r 게임을 다운로드 하지 않고요 피시 사양도 중요하지 않고 서버에서 실행해서 앱이나 브라우져를 통해 화면만 가지고 오는 방식입니다. 피시에 연결된 컨트롤러는 서버에 데이터를 보내는것지요

    • @user-eo1ld3ec1r
      @user-eo1ld3ec1r 3 года назад +3

      @@guitargym 그럼 이미 실현이 된거네용..? 5g가 아니면 불가능한가요?

  • @user-sp8hg2vi3j
    @user-sp8hg2vi3j 3 года назад +25

    게임이 클라우드화되면 역사는 반복되는거네요 옛날엔 정액제로 게임했다가 부분 유로화로 넘어오면서 현질이 생기고 클라우드로오면서 플렛폼 구독... 참 신기하네

  • @user-gu1hg7th2s
    @user-gu1hg7th2s 3 года назад +1

    클라우드 게임이 대중화된 사회에선 게임 컨트롤러가 어떻게 바뀔지 정말 궁금하네요.
    결국 손을 이용할 수 밖에 없을 텐데, 한 손은 포터블 디스플레이를 들고 있어야하니 남은 한손으로 게임 조작키를 전부 커버할 수 있는 시스템은 뭐가 될지.
    VR이면 두 손 다 이용가능하니 장갑 형식으로 쓸 수도 있겠지만, 이러면 지하철에서 좀 꼴보기 싫은 광경이 펼쳐지겠죠 ㅋㅋ

    • @user-ts3hi2ss1w
      @user-ts3hi2ss1w 3 года назад +1

      폰을 꼽을 수 있는 컨트롤러가 있다면 두손 다 자유 가능 하지 않음?

  • @drong222
    @drong222 3 года назад +88

    마소가 게임은 확실하지.. 프리셀이라던가 지뢰찾기라든가.. 중독성 개 쩔었지

    • @ggooggoomix
      @ggooggoomix 3 года назад +1

      닉네임 확실하네요 맛다시 구하고싶네

    • @hongyo122
      @hongyo122 3 года назад +1

      맛다시 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @pungdangdang
    @pungdangdang 3 года назад

    구글 플레이스토어가 이미 그 컨셉으로 서비스 확대할 준비 끝내 놓고 있는거 아닌가 싶으네요~ 마켓 네임 자체가 그들의 지향점을 반영하고 있다고 봅니다. 물론, 해당 마켓의 앱들이 멀티 플랫폼을 지원하고 있진 않지만, 앱만 준비되면 바로 서비스 가능하다고 봅니다~

  • @user-oi5wd9yt6t
    @user-oi5wd9yt6t 3 года назад +1

    크라우드 스트라이크~

  • @dandal8817
    @dandal8817 3 года назад +34

    게임이 넷플릭스처럼 된다면..
    할 수 있는 게임은 잔뜩 있지만 할거 없다고 할 듯

    • @user-tt9cb9pj6m
      @user-tt9cb9pj6m 3 года назад

      그러네…
      그러다 한개 찾으면 날 잡고 밤세워서 플레이하고 지루하면 접고 딴거 찾고(?)
      이성을 찾는 발정난 길고양이 같은 삶이군

    • @junesix2494
      @junesix2494 3 года назад +2

      지금도 스팀유저들이 하는 말이 그건데

    • @user-hp2mv5kw1y
      @user-hp2mv5kw1y 3 года назад

      ㅋㅋㅋㅋ 스팀에 게임 몇십 개만 쌓여도 그 말 나옴

    • @user-us6vp3yh3c
      @user-us6vp3yh3c 3 года назад

      사실 지금도 그렇지 않나요? ㅋㅋ

    • @tanba12
      @tanba12 3 года назад

      고민하다 시간다갈듯 ㅋㅋㅋ

  • @user-jq1oz9wb9f
    @user-jq1oz9wb9f 3 года назад +6

    첫 해외주식 ms 사러 갑니다

  • @user-wb2zk3me5r
    @user-wb2zk3me5r 3 года назад +4

    레이턴시(지연시간) 문제만 없으면... ㅠㅠ

  • @bluerationality
    @bluerationality 3 года назад

    30-50mbps 일때도 나름 게임 스트리밍 잘 되더라구요. 구글 스타디아 베타 할때 했는데 인풋 렉 거의 없고 그래픽도 괜찮은데 특정날에는 한번 인풋렉에 그래픽 저하 생겼음. 아마존 루나도 테스트 해봤는데 같았음 (하루 문제 있고 괜찮았음). 생각보다 저는 할만하다고 생각해요. 스타디아는 처음에 이것저것 많이 요구해서 망한듯. 엑박 울티메에트는 36개월치 싸게 끊어놨는데 라이브러리도 생각보다 이것저것 많고 EA Play도 줘요.
    겜패스 단점은 완전판 아니면 대부분 DLC는 구독에 미포함

  • @hj1938
    @hj1938 3 года назад

    2분전은 못참지ㅎ

  • @user-wj6tv8xu5i
    @user-wj6tv8xu5i 3 года назад +5

    이제 프로그램도 설치해서 사용하는 시대는 지나가버리고 모바일도 컴퓨터도 클라우드로 사용할듯 엑셀 워드 같이 실제 개인 파일 저장용량이 작은 프로그램은 벌써 클라우드 시스템으로 돌아가는중임

    • @ij9069
      @ij9069 3 года назад

      맞아요 현직 컨설팅펌 매니저인데, 팀원들이 한 엑셀 파일에 모여서 실시간 작업하는거 보고 충격받았었던 기억이 나네요...ㅋㅋㅋ
      5년이 걸릴지 10년이상이 걸릴지 아무도 모르지만, 진짜 언젠가는 충분히 가능할 일이라고 봅니다.

    • @user-ir1el4yb2m
      @user-ir1el4yb2m 3 года назад

      근데 클라우드는 상시 인터넷연결이 필요해서 프로그램 깔아서 쓰는것보단 느릴수밖에 없더라고요
      자동 저장이 좋긴하지만

  • @appa.doctor
    @appa.doctor 3 года назад +1

    MS주식 사야되나요 :)

  • @user-db4su9jx6q
    @user-db4su9jx6q 3 года назад

    이번에 진자... 혁식이 일어났네요!! 기다렸는데 마이크로소프트가 시작했네요.

  • @user-blesseveryone
    @user-blesseveryone 3 года назад +1

    아 요즘 게임패스 개쩌는데 마소 주식 살까 고민됩니다 ㅋㅋ

  • @user-vx4nq1pq8m
    @user-vx4nq1pq8m 3 года назад +7

    정말 시간이 흘러서 7G 정도 나오면... 풀다이빙 가상세계 같은거 나오면 좋겠네요. 물론 이정도 되면 기업들 주도가 아니라 정부가 개입되는 구조가 되야 되겠지만. 잘되면 좋겠네요.

  • @user-cn9fk3nc6z
    @user-cn9fk3nc6z 3 года назад +4

    게임기 따로 살 필요없으니 이건 가야지~~~
    근데... TV가 훨씬 비싸겠지...???

  • @sierra2069
    @sierra2069 3 года назад +10

    지포스나우 라는 클라우드겜 서비스 지금 있음
    구독 형식이 아니라 스팀이나 에픽에서 구매한 게임만 할수있긴 하지만 품질은 확실함
    안티엘리어싱 때문에 조금 자글자글하게 보이는게 단점인데 레이턴시는 거이 못느낄 정도

    • @Kelthica
      @Kelthica 3 года назад

      지포스 나우는 게임을 따로사야히는게 마이너스죠. 상당수의 게임이 이미 가지고 있는데 그걸 추가로 구매해야 하는건 게이머한테 부담이됩니다. 그렇다고 지포스나우를 믿고 구매하기에는 스태디아의 먹튀 사건도 있었고, 품질에 대한 의구심이 있기에 지포스 나우의 경쟁력은 매우 떨어질수 밖에없죠. 게다가 지포스 나오 사용료를 따로 내야하고요. 반면에 엑박은 필요한 게임이 있을때 월결제하고 게임하고 바로 해지하면되서 훨씬 유리하죠

    • @sierra2069
      @sierra2069 3 года назад

      @@Kelthica 이번 주제가 클라우드 게임인데 현재 서비스중인 플랫폼을 소개 안시켜줘서 쓴거고
      지포스나우는 결제안하면 연속으로 접속할수있는 시간이 제한되는거라 무료로도 충분히 즐길수있습니다 번거로울 뿐이죠
      그리고 컴 유저는 대부분 스팀이나 에픽 써서 따로 결제 안해도 되고요 콘솔유저는 하드웨어 성능때문에 게임 못할일이 없는데 애초에 쓸 필요가 없죠
      품질에 대한 의구심은 그냥 한번 무료로 써보면 되는거고 먹튀? 어차피 월 정기결제여서 딱히 먹튀해봤자 푼돈인데

    • @qhfl8661
      @qhfl8661 3 года назад +3

      엑박 클라우드가 지포스나우보다도 모든 면에서 훨씬 좋음ㅇㅇ

  • @user-vp8kt7il1n
    @user-vp8kt7il1n 3 года назад +49

    왜 내 가슴이 떨리지?
    아 마이크로소프가 게임에 올인하면 난 마이크로소프트에 올인해야하는 건가.....

    • @MYSY536
      @MYSY536 3 года назад

      나도 고민중이요^^

    • @guitargym
      @guitargym 3 года назад

      지금도 주가가 우상향중입니다 ㅋ

    • @user-tg5rx5em8q
      @user-tg5rx5em8q 3 года назад

      이미 충분히 있지만 추매갑니다 ㅋㅋ

  • @suninjang247
    @suninjang247 3 года назад +11

    기술 문외한이긴 하지만 마이크로소프트가 시장을 선점하기 위해 가장 근접하건 분명함 걱정되는 건 통신회사가 요금제도 변경없이 순순히 협조하는지 모바일 플랫폼을 점유한 애플, 구글등에게 견제 받지 않느냐가 관건인듯

    • @martinasru5577
      @martinasru5577 3 года назад

      마소가 기업 클라우드 서비스 점유율이 상당하고, 거기에 엑스박스, 메타버스, 게임업체 등 필요한 모든건 다 보유한 상황에서 해당 서비스를 준비하는 입장이기 때문에 압도적으로 유리한건 사실이라고 생각합니다.
      그래서 주가가 계속 오르고 있죠.

  • @andylee4167
    @andylee4167 3 года назад +5

    현질하는 게임은 타유저간 경쟁을 유도하기때문에 클라우드로 안가죠. 6G정도 되면 인게임 구매로 또 될지도.

  • @iliiililililllililil
    @iliiililililllililil 3 года назад

    의외로 스팀이 자연스럽게 다 먹을 수도 있지 않을까요. 기존 유저들 그대로 이미 존재하는 스팀링크에 프리미엄 링크 같은걸로 스팀 자체 서버에서 구동되어서 스트리밍 하도록 만들기만 하면 우리나라는 핑도 낮고 충분히 가능할 것 같은... 아 맞다 망 사용료.

  • @user-ul3tq9pb8j
    @user-ul3tq9pb8j 3 года назад +35

    스타크래프트 유즈맵마냥 게임을 만들겠네 ㅎㄷㄷ

    • @user-sp8hg2vi3j
      @user-sp8hg2vi3j 3 года назад

      가슴이 웅장해진다 넷플릭스 투자많이해서 영상 퀄리티 지리던데 게임도 이런부분 기대해 볼 수 있는건가?

    • @user-ul3tq9pb8j
      @user-ul3tq9pb8j 3 года назад +2

      @@user-sp8hg2vi3j 어쩌면 또하나의 IT버블일지도 모르죠

  • @user-tf2vw8jh7e
    @user-tf2vw8jh7e 3 года назад

    게임설명
    매우 열정적인 아재

  • @hack9506
    @hack9506 3 года назад +6

    딜레이 때문에... 혼자 하는 싱글 플레이 전략게임이나 턴전략게임은 괜찮것지만.. 지금 당장은 fps는 절대 무리
    워존 하고 싶은데 컴터에 문제가 생겨서 월정액 내고 써봤더니 그냥 컨트롤 자체가 이상함.

    • @user-ng4wk1mw2d
      @user-ng4wk1mw2d 3 года назад

      그것만 해도 시장 파이는 상당하죠 온라인을 염두하지 않은 게임은 모두 마소의 클라우드 플랫폼 위에 두게 될 터이고 접근성또한 어마무시하게 쉬우니.. 대표적으로 플라이트 시뮬레이터 게임 한번 해보고 싶은데 초고사양 컴퓨터 하나 질러야 할 수 있지만 그게임 하나보고 200만원 지르긴 돈아깝다는 생각이들죠 반면 1개월 3개월 6개월 1년 구독결제? 소비자입장에서는 좋은 대안책이 될겁니다.
      싱글플레이에 중점을 둔 게임은 아주많죠 본인이 좋아하는 것에만 시야를 집중시키기 보다는 다양한 관점에서 봐야하며 온라인 FPS가 전채 게임 시장에서 얼마만큼의 파이를 차지하고 있고 그렇지 않은 시장의 규모또한 생각해볼때 군침이 싸악 도는 사업모델이죠 저라면 수수료 좀내더라도 구독하고 이용할 것 같네요

  • @TR-jb9zz
    @TR-jb9zz 3 года назад +33

    슈카형은 1.5배로 들어야 제일 재미있음

    • @sooyounhwang7707
      @sooyounhwang7707 3 года назад +5

      그래도 발음이 좋아서 잘 들림~

    • @chohwitae
      @chohwitae 3 года назад +2

      나는 2배속

    • @startup1156
      @startup1156 3 года назад

      2배속은 거의 랩 아닌가요??

  • @user-wj6tv8xu5i
    @user-wj6tv8xu5i 3 года назад

    어쩌면 블록체인 기술이 더더욱 필요해지겠는데요 ㅎ

  • @user-rc9ir5oc4o
    @user-rc9ir5oc4o 3 года назад

    1분전은 못참지 ㅋㅋ

  • @user-zw5xl4ni7k
    @user-zw5xl4ni7k 3 года назад +23

    이미 엔비디아에서는 진작에 알고 지포스 나우 시작했죠

    • @user-mm1ph6gu2d
      @user-mm1ph6gu2d 3 года назад

      지포스 나우가 먼가요?!

    • @sleepypotato123
      @sleepypotato123 3 года назад

      전 지포스나우보면 항상 불안불안 했는데. 오류에 버그투성이에 핑 등등등. 하지만 망하지 않고 천천히 성장하고 있는것같아 신기하긴 합니다

  • @qh2766
    @qh2766 3 года назад +3

    모두 안될거라고 생각하지만 메가 기업들이 바보가 아닌 이상 망핳 사업에 투자는 안하겠죠. 지금은 제가 봐도 레이턴시 때문에 힘들거라고 보지만 어느 순간 클라우드 게임을 자연스레 이용하는 시대가 올거라고 생각해요~

  • @user-oh1ld7ml9c
    @user-oh1ld7ml9c 3 года назад

    스팀이나 에픽 같은 건 어디에 분류해야할까요. 애들도 유통은 유통인데

  • @WaitingForStorm
    @WaitingForStorm 3 года назад

    ios와 macos를 독점하고 있는 애플이 게임산업에 어떤 스탠스를 취할지 궁금하네여

  • @user-mm8rm3bl8m
    @user-mm8rm3bl8m 3 года назад

    플스, 닌텐도 스위치, 엑스박스
    이제는 독점작 제외하고 pc로 많이 나오고 슬슬 없어질때가 오고있다
    클라우드로 게임을 한다면 게임기나 컴퓨터도 필요없고 그냥 컨트롤러만 있으면 되는거고 서버통해서 영화보듯 게임을 하니 하드웨어가 필요없어지는 시대가 오는구나

  • @ALETHES
    @ALETHES 3 года назад +1

    슈카형은 항상 자료를 띄워놔서 크롬 확장프로그램으로 4배속으로 올리고 중간 중간 넘기면 풀버젼도 빠르게 볼 수 있어서 좋음. 그래서 그런데 님들 모바일에서는 2배속 초과로 어떻게 넘길 수 있을까요?

    • @ALETHES
      @ALETHES 3 года назад

      @JUN 디테일은 조금 늦춰서 듣고 빠르게 훑는 식이죠. 어차피 중요한 건 짤이나 글씨로 띄워주잖아요

    • @bkh765
      @bkh765 3 года назад

      제가 안두에서 여러가지 깔아봤는데요
      3배속 이상 들으려면
      pc 원격(이건 중간중간 끊김) or 직접 다운 밖에 없음

    • @ALETHES
      @ALETHES 3 года назад

      @@bkh765 찾아보니꺼 키위브러우저는 크롬 확장프로그램 사용 가능해서 키위브라우저에서 크롬 확장프로그램 깔고 유튜브 데스크탑 모드로 열면 3배속도 가능하긴 하네요 ㅋㅋ

  • @parkjaebeom1781
    @parkjaebeom1781 3 года назад +1

    마소 힘내줘 ㅠㅠ

  • @jshwang9052
    @jshwang9052 3 года назад +24

    저 클라우드 시대가 오면
    이제 블빠, 엑스빠, PC빠가 아니라
    키보드빠, 패드빠, 모바일빠가 싸우겠군....

  • @toddhoward57
    @toddhoward57 3 года назад +6

    군대에서도 콘솔겜할날이 머지 않은듯

    • @user-sp8hg2vi3j
      @user-sp8hg2vi3j 3 года назад +1

      와 주말이나 공휴일에 진짜 재밌겠다

  • @beatb22t
    @beatb22t 3 года назад

    나무기술 가즈아 !!!

  • @user-lo8nk7oh4v
    @user-lo8nk7oh4v 3 года назад +2

    게임에 필요한 하드웨어 리소스가 스토리지, 메모리, GPU, CPU, 네트웍이라고 했을 때 게임을 클라우드에서 돌리려면 스토리지와 네트웍은 이미 문제가 안됨. 문제는 메모리, GPU, CPU를 개인당 할당해야 한다는거. 현재 클라우드는 클라우드 스토리지와 클라우드 서버를 이용할 수 있는데, 개인이 클라우드 게임머신을 이용할 수 있다는 것이 상상이 안됨. 마소니까 어떻게든 해 내겠지. 엑박을 수백만대를 쌓아 놓으려나.

    • @user-kk4uv1pv8l
      @user-kk4uv1pv8l 3 года назад

      유튜브처럼 서버 터질수도있을듯..

  • @ausfyausfy2455
    @ausfyausfy2455 3 года назад +7

    게임디자인 나온사람입니다. 댓글들처럼 FPS 는 latency 때문에 문제가 크지요. 저희 프로그랭 선생님들한테 물어보니 6G 정도되야 가능하다고 보네요 (메타버스도 포함).
    그리고 앞으로 나올 게임이나 메티버스는 솔직히 아주 더럽게 큰 용량으로 클라우드가 필요성이 클겁니다. (물론 필요악이지만요.... 왜냐하면 클라우드 서버가 해킹당하거나 정전이 나면 ㄷㄷㄷ) 왜나하면 게임 용량의 70%는 art asset들이 자리 잡고있는데, 이게 어떻게 만들어지나면 low poly 랑 high poly를 만듭니다. 그리고 low poly에 high poly를 덧붙여서 만들어집니다. Low poly는 모델의 뼈대를 말하는 거랑 비슷하며 low poly는 ps2 정도 캐릭터 모델링이라 생각하시면 되고, high poly는 거기에 모든 디테일이 다 들어가 있습니다.
    High 랑 low poly가 왜 만들어져야하나면 지금 기술로는 high poly로만 모델만드는게 한게가 있습니다 (용량이 너무 많아요)

  • @wishSubscribe
    @wishSubscribe 3 года назад

    오..?

  • @galtae
    @galtae 3 года назад

    와 소름

  • @bsbbb8838
    @bsbbb8838 3 года назад +1

    지금도 유선랜쓰는 클라우드게임은 할만하던데…클라우드게임을 넘어 클라우드 컴퓨터서비스 보면 나중에는 스마트폰도 필요없이 스마트와치나 글래스로 다 클라우딩시스템으로 돌리는날이오려나요???

  • @user-bf4ly5rh3u
    @user-bf4ly5rh3u 3 года назад

    게임영상보고 홈화면가니 1분전 영상 헤으으응

  • @jhseo123
    @jhseo123 3 года назад +1

    예쓰

  • @user-ru6sr9zk9z
    @user-ru6sr9zk9z 3 года назад

    게임스트리밍 시대가 되면 그래픽카드 사는데 더이상 돈을 안써도 되려나
    그 돈으로 더 좋은 모니터를 사면... 모니터 돌아가게 하려면 글카를 사야되는구나
    리싸수는 건재할 수 있다

    • @soymilk0401
      @soymilk0401 3 года назад

      글카는 화면출력기용도만 해줘도 충분하죠^^

  • @dasnarrenschiff11
    @dasnarrenschiff11 3 года назад

    이게 지금은 게임 돌리는데 쓰지만 같은 프로세스로 기계도 돌릴수 있음 스카이넷의 탄생인가? ㄷ ㄷ

    • @user-sp8hg2vi3j
      @user-sp8hg2vi3j 3 года назад

      오옹 ㄹㅇ 전세계가 디지털화 되는거내

  • @user-dk6op8lm6z
    @user-dk6op8lm6z 3 года назад +2

    6g되면 싸펑같은 고사양은 아니더라도 로스트아크나 gta5정도는 클라우드로 가능하지 않을까?

    • @SP_Gabriel
      @SP_Gabriel 3 года назад

      사펑은 물론 플심같은 최고사양 게임도 가능합니다. 지금도 핑이 문제지 사양은 크게 문제가 안되요.
      그리고 6G까지 갈 것도 없는게, 지금 마소가 웹브라우저에서 클라우드 게이밍을 돌리는 기능을 베타테스트 중이거든요.
      이게 본격적으로 서비스가 시작되면 PC나 엑박에서도 웹브라우저에서 AAA게임 돌릴 수 있습니다. 당연히 모바일 환경보다 훨씬 쾌적하겠죠?

  • @shushuhan
    @shushuhan 3 года назад +4

    클라우드게임이라 마소의 웃음 소니의 눈물이 예상되네...

    • @Quantum90924
      @Quantum90924 3 года назад

      또 아는척하는 겜알못 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-vi7lr8or3m
    @user-vi7lr8or3m 3 года назад

    네임밸류 있는 게임들은 수익을 나누어 먹겟죠

  • @user-wz2cz9wu1l
    @user-wz2cz9wu1l 3 года назад

    클라우드 게이밍 이용중인데 상당히 좋더군요. 다만 4K를 지원하는 곳이 많지 않아서 아직 갈 길은 멀다고 생각합니다.

    • @user-wz2cz9wu1l
      @user-wz2cz9wu1l 3 года назад

      클라우드 게이밍 + 게임패스(구독제) 의 시너지는 엄청날것 같군요. 역시 마소는 마소네요

  • @YJ-ub9cn
    @YJ-ub9cn 3 года назад +5

    ms가 베데스다를 인수한거 자체가 10걸음 이상 앞서 있는 듯~

  • @user-iu1fq3pd6x
    @user-iu1fq3pd6x 3 года назад +2

    게임패스 마소 좀더 흥해라 ㅠㅠ 아직은 하기엔 좀 무리가있음 ㅠㅠ폰으로해본느데 패드인식 이너무늦음 포호4주로하는유저인데 ㅠㅠ 패드로 미세조정이불가능 반응이느려서 ㅠㅠ

  • @seven2741
    @seven2741 3 года назад

    와우

  • @user-qg2rg3xp5w
    @user-qg2rg3xp5w 3 года назад

    그럼 그래픽카드나 사양높은 컴퓨터 필요없고 화질좋은 화면만 있으면 되는건가요?? 동영상제작만 cpu나 램만 높으면되고 지금도 충분히 더 높은 사양은 필요 없으니 될것 같은데

    • @user-ts5wg9kl3h
      @user-ts5wg9kl3h 2 года назад

      네 10년전 노트북으로 로스트 아크 돌리는 중입니다

  • @NOKANOKANOKA
    @NOKANOKANOKA 3 года назад

    단순히 월 사용료에 게임을 다운받아 하는구조라면 몰라, 만약 컴퓨터 본체도, 콘솔도 필요없이 영상장치와 인터넷 연결만으로도 게임을 돌릴수 있게 된다면... 만약 1천만명이 동시에 베그를 돌린다고 치면 서버는 얼마나 고사양을 가지고 있어야 한다는거야....

  • @user-gs3xp6il1b
    @user-gs3xp6il1b 3 года назад +1

    형말대로 되면 인터넷 속도랑 디스플레이만 신경쓰면 되겠구나...글카 살 돈으로 티비사겠다 ㅋㅋㅋ

    • @user-sp8hg2vi3j
      @user-sp8hg2vi3j 3 года назад

      클라우드의 정확한 개념을 모르겠는데 그렇게 되면 그래픽 카드가 필요 없게되는건가요? 그래도 ssd 램 이런건 중요할거 같은데

  • @chuchu482
    @chuchu482 3 года назад +8

    자 그럼이제 마소를 담으러 가볼까요 총총..☆

  • @ttllu9794
    @ttllu9794 3 года назад

    비디오 복사 ㅋㅋ 기억난다 ㅋㅋ

  • @user-vy7qw7lh1f
    @user-vy7qw7lh1f 3 года назад +75

    한국에선 클라우드게임 반대하는 법안 낼듯 ㅋㅋㅋㅋ

    • @creach135
      @creach135 3 года назад +10

      K-입법

    • @leeleelee7251
      @leeleelee7251 3 года назад +4

      3N 회사 보호한다면서 국민의힘에서 법안낼듯....

    • @parmesancheese4273
      @parmesancheese4273 3 года назад +1

      근데 대기업이 몰락해버리면 수만개의 일자리가 증발하고 관련사업 다 말아먹어서 최소한의 대책은 있어야 할듯

    • @user-sp8hg2vi3j
      @user-sp8hg2vi3j 3 года назад +1

      그정도는 아니라고 보는데 정말 그런다면 뭐 결과는..

    • @soymilk0401
      @soymilk0401 3 года назад +1

      말이 되는 소리를... 중국처럼 유튜브 차단한다는 소리를 하시네요

  • @user-px4nk6zk5f
    @user-px4nk6zk5f 3 года назад

    클라우드 나와서 휴대폰으로 해봤는데 반응속도가 쬐금 느리긴한데 나름 할만했음

  • @user-hp1do6co5i
    @user-hp1do6co5i Год назад

    놀랍다

  • @chicken___head
    @chicken___head 3 года назад +6

    형도 젤다 좋아하는구나?!!!!!

  • @user-ed3uh2go9q
    @user-ed3uh2go9q 3 года назад +20

    게임은 까는게 답인 줄 알았는데 와 이제는
    세상에 정해진 건 없구나!

  • @WooHeyHey
    @WooHeyHey 3 года назад +1

    인터뷰 때 "게임"만 올인하는게 아니라 자기들이 미래로 보고있는 것 중에 하나의 가지라고 그랬으니 전 게임 이후로 뭐가 더 플랫폼화될지 궁금하네요.. 13만할 때 마소주식을 못산게 천추의 한이다.

  • @Soomangham
    @Soomangham 3 года назад +2

    형 금리 오른다는데 금융주좀 다뤄주라

  • @ote5898
    @ote5898 3 года назад +12

    지포스나우 지금고 나름 쓸만함
    생각보다 유명한 게임이 없어서 그렇지..