Персонажи могут стать 100-го УРОВНЯ | Глин про ВОЗМОЖНЫЕ изменения (Genshin Impact)
HTML-код
- Опубликовано: 14 май 2024
- 💫Соц. сети Глина:
❗RUclips - @GL1nchik
🌈Twitch - / sereja_gl1n
💬Discord - / discord
🕊Telegram - t.me/gl1n_impact
🎙Инста - / eternalpaininside
🎉VK для связи - eternalpaininside
🎭Группа VK - gl1ntv
💫Савелий:
🎉VK для связи - id848772976
#genshinimpact #геншинимпакт #GL1n #глин #геншин #genshingame #genshin #слухи - Игры
Если они к этому не увеличат количество смолы - считайте, что мы в дер--
Проверь, не увеличат. Это же не хср 😂
Хотя бы 200 блинб
@@NightAngel-df1kz Реально, невольно порой задумываюсь - насколько же геншин всё больше и больше в дерьме после каждого нового патча хср
не увеличат💀
какой толк от капа смолы? частоту генерации то точно увеличивать не станут. К тому же. на самом деле вообще ничего не изменится. 99.9 процентов смолы уходит на артефакты, и от того, что теперь соотношение будет 99.8 с 0.2 в пользу материалов для прокачки, в сути ничего не изменит
Хойверсы : вводят 100 лвл
Тем временем мирон минмакс которому пересчитывать рекорды : 😀
А ещё переснимать видос где он обсуждал прокачку персов до 90 и 80 лвл и их перки
+миллион контента для Мирона . Хорошо же
@@qw9810 хмм ну так то оно так, вообще тема очень интересная и я думаю игру это немного реанимирует, наверное, будем ждать в общем
А толку, там половина подсчетов туфта, что так что так контент для пива
Мирон, Мин и Макс
Да всё просто. Для прокачки до 100 лвл необходимо будет сначала выбить С6, этим персонажем зачистить всю карту от мобов, выловить всю рыбу за один день и только тогда можно будет сбросить все уровни и уже с нуля прокачаться до 100 лвл используя вместо книжек опыта примогемы. Самое главное чуть не забыл. Достижение 100 лвл ничего не даёт кроме новой аватарки персонажа, на которой он крутит пальцем у виска
Лучший коммент, хорошо, что я ливнул из помойки этой
Ты просто не застал ММО-гринд-дрочильни начала нулевых) Где за 100 лвл надо было продать машину, квартиру, задонатить все это в игру, а затем поселиться в ней и гриндить мобов 24/7/365 три года, без выходных. (Я не шучу если что)
Не, сейчас игры попроще стали. 100 лвл выглядит интересно.
@@galaxycartographer72 Я хоть раньше сам и не гриндел, но хорошо знаю как было. Звучит хорошо и даже вполне осуществимо. Другой вопрос - зачем? Будут сильней персонажи, будут сильней и мобы, можно повысить уровень мира и т.п. но по сути ничего не изменится, кроме того, что придется ещё время потратить, чтобы придти приблизительно к тому же балансу, что есть сейчас. Можно хоть каждый год лвл увеличивать, но вряд-ли игроки оценят
@@galaxycartographer72 Флэшбеки о ПВ...
@@razrushitellll9233 Не только. Таких игр несколько было.
Будет весело если для возвышения на 100 уровень понадобится корона прозрения))
3 короны прозрения, 3 предмета с босса на таланты, 1млн моры, 12 больших кристаллов стихии и вообще с6
И 500 фиол книшек с 90 до 100....
О да, я наконец-то потрачу свои 25 корон лол
я думаю что будет особый рес на макс возвышение
Логичнее было-бы ввести новый контент, специально под 100лвл, чтобы ты фармил там ресы и качал все вот это вот.
Вывод, реакции ещё сильнее, физа ещё мертвее
да боже мой. всё это интереснее чем физа
@@Nikita69_ сегодня физкубок качнул на 50 критмассы, теперь одним глазом смотрю на свою с2 чичу, а вторым мечтаю о новом физушнике х)
@@user-xg2bm4py9iкачай Фремине, он оч крут)
@@user-xg2bm4py9iкуплю, дорого:D
@@user-xg2bm4py9iходят слухи, что в будущем выпустят физушника, так что ждите
я прокачиваю абсолютно всех персов до 90го лвл. я играю с начала игры и мне плевать сколько на это уходит книжек, моры и смолы. НО!! если мне придется, сука, фармить еще больше злоебучих ссаных колокольчиков на байчжу, синь янь и чичу, то я сама себя сдаю в психушку. (туда же грибы на странника и коллеи, обосраные оникабуто на хэйдзо и итто, и сакура на аято и аяку)
жиза, это кошмар
факт. качаю всех персов 90 8 8 8 вне зависимости от геймлея с нужными артефактами. если понадобится апать 100 лвл любимым скрепышам, это дело не закончится никогда.
Скарабеи и жуки на Ризли...
Лично для меня, Сакура ещё +- нормально....
А с грибами на скару согласна, я так за€балась за ними прыгать 😭
Цветочки? Жуки? Сакура? Пффффффф) ГААААРДЫ
@@katveldtдо сих пор ахуеваю и злюсь, когда с кучи самураев падает одна залупская гарда. после этого только и хочется удалить это китайское казино🕯️
Чича начнёт хиллить ещё больше))))
и с физы бить больше)
Как и многие люди я также считаю, что при прокачке 100 лвла не нужно будет тратить привычные ресы с боссов, цветки и т.д. , будет новый способ прокачки, а иначе это очередная мозгоебка, и разрабам придётся увеличить лимит смолы как минимум до 240 ( как в хср ).
Но думаю это изменение к лучшему, мб разрабы действительно возьмутся за голову и не будут кормить говном игроков 🥳🥳🥳🥳🥳🥳
Нет, геншинята будут страдать, но собирать 120 травы наку
Не, наверняка будет всё тоже самое. Хочешь ресы? Бери БП
Мой знакомый предположил, что они могут использовать как материал возвышения корону. Вот тогда это будет трынцец. Их и так не напасёшся, а если на прокачку ещё тратить...
@@NightAngel-df1kz моё лицо, когда коронованы только Ёимия и Итто
Я надеюсь, что при добавлении нового капа уровня персонажам дадут дополнительный перк на этом уровне или типа того. Это прям шикарная и потенциально гибкая возможность, чтобы усилить и преобразить персонажей, особенно старых.
слишком хорошо, чтобы быть правдой, но как же заманчиво звучит...
сяо дадут мс за такую доп. пассивку, а арлекино дополнительный 100 процентов аффикса за каждую единицу долга жизни). за что боролись, как говорится.
Гениальная идея, я бы хотел, чтобы ты стал/а разрабом
Чел выше прав, так круто быть не может, разрабы слишком деревянно мыслят
@@vinoline наоборот, новым персам дадут что то юзлесс, а новым - супер-пупер абилки
но скорей всего ничего не будет, как и просто повышения до 100. Ибо говна то будет... А если и сделают, то ресов на 90-100 нужно будет как с 80-90, без требования к коронам для навыков (или переместят их с компенсацией)
По факту да. Но ты сильно дохуя требуешь от хоё. Им насрать будет придумывать дополнительную пассивку на 70+ персов разом.
У нас хоть и есть персы, которым придумать что-то можно просто и очевидно, той же Ноэлль будет достаточно сократить откат щита или сделать любую прибавку к обычной атаке. Но и есть такие отсталые, которым чтобы ты не придумал одна пассивка героя не спасёт и не изменит (Чугун, ЦиЦи, Саю и т.п.
Добавят по стандартной крутке каждому персонажу, ура + 100 стандартных круток, которые вычтут из следующей обновы
главное из всего этого то что мы получим ещё одну драгоценную стандартную крутку
Если лвл кап поднимут до 100, то хойо обязательно должны предупредить игроков сильно заранее, либо сделать иной способ возвышения о чем и говорит Глин
можно подумать 100 сильно изменит игру... Сейчас "енд гейм" закрывается в 1+1 соло героя, максимум что сделают по сложности нужно будет 2+2, такое важное изменение в сложности... Как закрывали с банкой пива полным отрядом так и останется
@@Al55a00 а ресы на 20+ персов ты за день нафармишь?
Я не слова не сказал про силу или баланс, меня больше волнует сколько времени уйдёт на прокачку 😐
@@dovavokundinok7117 понту от этой прокачки? Сейчас Арли с кнопками 8 6 6 кроет бездну в соло, и в другой Неви с 2 героем, без конст... Где реализовать полный отряд? Кэнки сейчас смываются за 12 секунд, имея только дону сигну на отряд... Этот буст лев даст - 3 секунды.. Сейчас даже 80 лев не нужен учитывая сложность контента, максимум 70
@@Al55a00 и? А может хочу я прокачать своих любимчиков до 100 лвл? А может у меня нет Арле и Нёвы? А может контент будет неимоверно сложный и только цифрами его можно будет закрыть?
Я тебе говорю, что с прежней системой прокачать до сотого уровня будет ещё той занозой, ты мне говоришь нафиг качать. Я тебе про факт гринда, ты мне про что-то другое.
Не вижу смысла продолжать разговор.
@@dovavokundinok7117 Фармим арты год и это только на один данж на 250км, и ? Для прохождения любого контента хватит 200км, собрать это около месяца максимум... Прокачать героя сейчас до 90 ничего не стоит... 1 неделя уходит на 90, книги на 3 кнопки 2 недели, станет прокачка на 1.5 неделе дольше, и ?
Проводя аналогию с тем же региональным баннером, когда были размышления и надежды на другую валюту, если и будет левел 100, то как раз в самом тупом и топорном виде, который только можно ожидать. В целом, ничего от геншина уже не жду, поэтому может приятно удивят, а если не удивят, ну - это база.
С повышением капа уровня напрашивается увеличение кол-ва смолы, хотя бы, до 200 или 240 (как в хср). Больше уровней персонажа - больше необходимых ресурсов для прокачки, а следовательно больше фарма. Либо есть альтернатива, повышение уровня мира до 9, где с данжей всегда будет падать 3 арта, а при особом везении 4-5. С боссов всегда будет падать минимум 3-4 материала для возвышения талантов. Тогда это будет более справедливо. Игроки, у которых персы ещё слишком слабы для 9 уровня мира, будут дальше на 8, а те, у кого есть уже заряженные пачки, будут ходить на боссов 100 уровня и данжи с мобами пожирнее, получая больше наград. Это и стимул для прокачки тем, у кого персы ещё не собраны, и приятная награда для тех, кто давно играет.
Особенно Фонтейнские персонажи будут минимизировать ту разницу между старичками с прокаченными старыми ДД в плане дамага, благодаря небольшому паверкрипу новых персов.
Так и нахера это все по итогу? Бесполезнейшая погоня за цифрами и ещё больше гринда.
@@ElimDax01 Мб в Натлане ещё подведут нового лейт гейм контента помимо новой бездны из следующего патча. Вот Михое и таким образом с 100 лвлом персов повысят их силу для этого самого нового лейт гейм контента. Но это все конечно лишь мои предположения
@@ElimDax01 Игроки хотят видеть новый боевой контент, новый стимул для улучшения своих уже прокаченных или же для прокачки новых персонажей. Нынешний 12 этаж может пройти любой игрок 55+ ранга, который всю игру выбивал, качал и собирал персонажей. Те, кому этот контент не интересен, могут просто его игнорить, как сейчас игнорят 12 этаж бездны, но те, кому это интересно, пускай наконец получат боевой контент, который они так давно ждали.
Пока что в игре получается так, что те, кому интересен сюжет и лор, - получают этого контента в огромных количествах, а те, кто ради боёвки, до сих пор не получали ничего нового, за исключением каких-то всратеньких боевых ивентов.
@@ElimDax01 Я так полагаю, ради некого вызова. Чтобы мобы в мире могли дать отпор хоть какой-то, а не как сейчас - лопаются от малейшего касания. "Максимальный 8-й уровень мира" в нынешних реалиях звучит очень неубедительно.
с 9 уровнем мира и увеличением смолы в день - это просто ахерительная идея. ну я вот просто не могу с того,что разрабы зачастую,либо ничего не делают, либо добавляют бесполезные вещи. попасть в их компанию сложно, еще не говоря о том, что они будут прислушиваться к твоему мнению на счет иноваций. они будто не играют в свою же игру, я как игрок , да еще и олд знаю что нужно добавить ,чтобы игроки были в восторге, как сильно разработчики улучшают игру😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭
Зная михаё, надежды мало на то, что это будет не кал, а что-то хорошее.
Загадывать не стоит
Так все хорошо с Хонкаями, это только геншиняток люто страпонят
Какой-то слепой хейт в их сторону, задания архонтов и многие задания легенд, например, да и в целом мир игры очень интересный
А что они сделали, за последнее время, механически плохо? Минусы будут?
Самое ноющее комьюнити из всех. Единственное к чему можно придраться у михуев это отсутствие нормальной прогрессии, ленивая разработка по количеству нововведений и лишняя детскость повествования. Все.
@@forrest4626 я бы сказал что они стали много улучшений в игру добавлять после сумеру(или возможно выхода хонкая), монштад-сумеру был тупо застой ничего вообще не менялось, а сейчас и новую бездну завозят, и авто подбор артов завезли, больше пачек(а не 4 как на старте), региональные баннеры(жаль правда что не вечные) да и новые персонажи намного удобней старых чего только арлекину и хутао сравнить, рестарт ешки после ульты, инфузия вечная с возможностью переключатся на других персов, хиллеры тебя не кокблочат, как мейнер хутавы который играет в коопе это просто невероятные изменения, сейчас они перестали делать неудобных персов(которые исправляються или не исправляются констами) и в констах в основном только увеличение дпс. В целом меня последние изменения только радуют. Правда очевидно что пачки сейчас стали заметно дороже чем раньше, плюс четверки стали сильно констозависимыми, а в легах консты супер сильно усиливают персонажа, чего до инадзумы не было. Это если говорить о минусах, но в целом все идет реально неплохо
Разработчики добавляют 100 левел би лайк:
Моноэлементальные отряды: 💀
Персонажи играющие от ХП: 😃
Отряды с реакциями: 😎
Отряды с вегетацией: 😈
отряды от ф*зы
физа: а где
@@sasiska75по приколу чилим
@@sasiska75 Мертва и даже ЧиЧа ей не поможет.
Итто и остальные кто играет от защиты тоже будут рады
Где то в мире заплакал один Мирон минмакс..
Чё ему плакать...
наоборот повод заснять много контента
@@qw9810 так он не будет, скорее всего, это снимать. Как и с фуриной было
Просто в табличке результаты обновит
@@muamor он тебе лично сказал?
@@qw9810 я тебе аналогичную ситуацию как пример привёл
@@muamorа что с фуриной было? Я не в теме про это
Страшно, очень страшно. Мы не знаем что это такое, если бы мы знали что это такое, мы не знаем что это такое
Что страшно увеличится количество нужных элементов и все. Если их фармить то проблем не будет.
Сто пудов для 100 лвл (если он действительно будет) нужны будут короны, вот уже вижу эту руку скама
Могут сделать переносы уровней на лвл персонажа: 8 или 9 лвл таланта могут перенести на 90лвл, и на 100 уровне уже 10лвл талантов
переместят с компенсацией, то есть если вы уже прокачали короны, то12 навыки их не потребуют, а если не качал, то он уже будут на 12 лвле требоваться
У меня 26 корон на аккаунте, о чём вы?
абсолютно бредовое предположение
@@Quiet_Jay_C у меня 3 короны на аккаунте, в алфавитном порядке о чём мы?
ладно, через 3 годика травку потрогаю
Они могут дать персам еще одну пассивку после нового возвышения, перебалансив таким образом старых персов.
Такого уж точно не будет 🥶🥶
Это имбовая идея надеюсь они до этого догадаются
Я вот тоже так думаю! Отличная возможность избавить минусы старых персов (Сяо добавить стяжку и тд)
Если добавят 100 лвл то появится 7 этап возвышения, а до этого пасивки возвышения открывались через 3 начиная с 1 т.е. на 1 и 4 этапе. Так что возможно мы получим 3 пасивки за возвышения которые могут помочь сатрым персонажам
Выглядит как очень трудоёмкое нововведение и, скорее всего, таким занимать разрабы не станут
Я, который прокачал всех своих 50+ персов до 90го такой: да ну на...
Траву потрогай
@@forrest4626так это же не сложно, берёшь БП, оттуда тебе куча опыта валится, а если играть с релиза, вполне реально качнуть, ибо смолу только на арты и сливать, а они обычно и так хорошие, да и на артерии смола обычно быстрее сливается, ибо арты надо постоянно куда то в прокачку скидывать
Мне вот интересно, а много книжек ты для этого фармил? Помню, как то считал, что для фарма нужного количества книжек и моры артерий земли нужно 49 густой смолы, то бишь почти 2 недели на одного перса
+++
@@user-cn2fk8yd1l 412 фиол книжек 1 перс. У меня 60 персов 90 лвла, по ачивкам 1500 артерий. половину я фармил по 20, половину по 40. Ну и половина артерий на золото была, мб чуть меньше. Так что тысяч 30 смолы только на опыт ушла
Как вариант возвышение до 100 уровня не будет давать возможность повысит таланты, но будет добавлять новую пасивку. Как по мне это лучший вариант так как это даст возможность точечно бафать слабых персов, и не ломать уже сломаных, но зная разрабов это слишком хорошо что бы быть правдой ( скейлы реакций 2 порядка фиксируются на 90 )
Лично я ничего по этому поводу не думаю. Ибо сейчас это всё на уровне слухов и нет смысла пытаться как-то предугадать что из этого выйдет и выйдет ли вообще.
Да 100% повышение капа уровня выйдет, слишком много об этом говорят
@@human5107 если о вещи много говорят, то это не значит, что обсуждаемая вещь обязательно произойдёт.
@@lllll1lllllll1111l награды на годовщину момент
По логике+ стандарт крутка
У меня 0 книжек💀💀💀
Боюсь представить,сколько нужно будет книжек до 100-лвла.
У меня 4к фиолетовых,8к синих и 5к зелёных,но даже этого наверняка мало.......
@@Sardjin. Если поднимается кап, то очевидно нужно апать и артерии тоже. зря паникуешь
У меня +-400 моры... Не тысяч, просто 400 :_)
@@sakai_rin15 Ну все, в твоем случае только микрозайм брать на мору в банке северного королевства
+...
Глин: на 54 рп люди закрывают бездну
Я: на 58 рп не могу закрыть бездну на 36*, у меня 33* в среднем
А хп мобов в бездне постоянно растет, сейчас самая жирная по хп бездна за все время, 20 лямов хп на 12 этаже. Игра становится все менее дружелюбнее к новым игрокам
@@r35pawn03 Так в бездне и сами мобы уже 100 лвл попадаются. Намек на апп 100 у игрока был вкинут минимум как месяца три назад
У меня 60 ранг, закрываю минимум на 33.Максимум было 35))
Тут ещё от пачек зависит же. В одну половину невилета, во вторую бутоны и, если нет кокблоков на них, бездну закрыть даже раньше особо не напрягаясь
@@monada3834у меня националка с казухой , а вторая это райден в бутоны с фуриной и джинн, буквально , если бы не кокблоки , то я бы снёс эту бездну
Когда-то давно я начала качать всех персонажей до 90 уровня и делать им таланты 9/9/9.Олнако при этом пришлось немного урезать фарм артов. И в итоге прошло полтора года. При том я докупать БП понемногу начала я до сих пор не вкачала всех. Из 70 не вкаченых осталось штук 10,но они хотя бы возвышены до 70+ но все равно сотый уровень меня расстраивает. Ты вроде бы дошел до своей цели и вот опять, я не знаю даже что и думать....
О! Коллега, приветствую! 61 перс прокачен на 90 9-9-9 и 11 ждут того же. Собиралась закончить с прокачкой как раз в 5.0. =)))))
Кроме пассивно-агрессивных смайликов ничего не могу сказать по поводу этой новости
Мне вас обоих жаль, это очень обидно. Но, этот прогноз может и не сбыться. Да и если сбудется, вы всё равно будете круты)
@@Chuchundra_X да понятно, просто мечта моего внутреннего перфекциониста прокачать всех на аккаунте похоже так и останется мечтой.
@@kitczan488 Надежда умирает последней. Оставайтесь determined
Ап 100 лвл будет приемлемый только в том случае, если будет устроен по-особенному и как то забалансит старых персов
имхо. я не горю желанием видеть 100 лвл...
Они спокойно могли бы сделать это повышение связав с "перерождением"(довольно частая механика в ммо всяких, да и натлану идеально подходит), но что-то подсказывает, что это будет довольно топорно и поставлено перед фактом, мол вот вам 100 уровень, качайтесь.
Да блять у меня и так не хватает книжек опыта а тут...
Чтобы прокачать с 80 на 90, нужно немногим меньше, чем с 1 на 80. Получается, на 100 нужно будет 350-400 книжек. Это сколько лет нужно потратить на 2 пачки для бездны, которой, сюрприз, тоже уровень поднимут?
Вспомнился чел с турнира. У него все персы 89 уровня. Не качает спецом, чтоб они сами докачивались опытом. Мужайся чел 😢
Савелий и Квин, спасибо вам большое за нарезки!
если можно будет прокачивать персов до 100 лвл, то материалов нужно будет в 2 раза больше))
если до 90 лвл нужно 20 (это 2-3 дня фарма), то при 40 штуках фарм будет занимать неделю
Если вспомнить, как долго собирать добротный комплект артов - то от таких ничтожно маленьких сроков становится смешно.
@@Aeterisну арты это как повезёт, может за неделю упасть хороший, а может и за два месяца нет. Но все равно, это лишний фарм, который ещё сильнее урезает смолу на арты
@@Kerring26 в среднем несколько месяцев все равно выходит. Так что от недели-другой ни горячо, ни холодно.
@@Aeteris несколько месяцев? то есть ты тратишь по 20к смолы чтобы одеть одного перса каждый раз?
@@artasssss все же зависит от требований перса - для нетребовательного саппорта это может быть и пара дней, а дд практически всегда требовательны к сборке и вот тут начинаются сложности (если есть цель собрать фулл сет артов) с выбиванием отдельных кусков (эмблему около 2-ух лет собирать на пару персов тот еще челендж - при отсутствии элем кубков и часов на вэ...)
Ждëм 13 этаж бездны 😅
Отличная шутка
*плачет по-бесплатному
и в конце черепаха которую нельзя убить)
Некий театр-воображаемум наклевывается в следующем патче, так что повремените с 13 этажом, у нас ещё неопознанный объект неизвестно каким по сложности будет 😅
@@crazy_shriimp да уже известно, рандомные мобы, ограничения по стихиям, жопа короче
Очень интересно слушать, каждый день в предвкушении нового видео!
А зачем? Типо этот в предверии новой, более "сложной* 13 бездны , но пусть тогда и кап талантов по + 2 делают, однако я точно вскроюсь фармить столько говна , в то время как в неделю может не упасть ни 1 растворителя снов , даже если бить всех боссов и по 60 смолы в том числе
Сейчас для апа 5* персонажа с 1 по 90 уровень нужно 46 айтемок с босса.
За 40 смолы падает рандомно 2 -3 итемки.
Посчитаем в среднем ~ 2,5 за заход = ~19 заходов
19*40=760 при лимите в 160 смолы, в сутки может отрегениться 180.
760/180= 98 часов, что равно = более 4 полных суток в зависимости от удачи
Если они прямо в лоб увеличат кол-во требуемых айтемок на еще один прорыв с 90 по 100 то это приведет к тому, что время требуемое на сбор только одного материала без книг опыта перевалит за 5-6 дней, я уже молчу про книги талантов.
Я просто не верю в это. Они не настолько садисты.
По этому, нас ждет либо другой материал для пробуждения либо переработка наград за артерии.
Хорошее у вас среднее значение вышло, знаете сколько раз из 23 заходов мне выпало 3 штуки с босса на Арлекино ? 1 раз, в самом конце, когда мне нужно было только 2, 23 гребанных захода.
@@jocefkern4433Я не видел точной статистики, мне хочется верить что шанс получить 3 айтемки вместо 2 будет примерно 50%, но допускаю что может быть меньше.
Чисто по человечески сочувствую твоему анлаку. Это очередное доказательство что рандом в получении ресурсов полная хрень.
Надо ввести статичное чисто, чтобы люди лишний раз не испытывали свою удачу в игре, которая от А до Я построена на случайности.
Не стоит ещё забывать про ресы с еженедельных боссов для книжек. В рот ебал Геншин за то что можно сделать только один заход в неделю на конкретного босса. Так и вижу когда в Натлане введут нового еженедельного босса люди для новых персов для 13 кнопок будут по 3-4 месяца фармить ресы с него 😂
Если уровень мира поднимут. То уровень боссов поднимется, уровень артерий и подземелий. И будет падать больше ресурсов.
@@whatawonderfulworld3785 на 6м уровне мира падают 1-2, на 7м 2-3, на 8 2-3, и вы серьезно думаете что на 9м они вдруг решат давать по 5 ? На 8м уровне мира могут НЕ ВЫПАСТЬ гарды, осколки иноморья и ещё некоторые ресы, на 8м уровне мира с мобов может упасть 1серая штука, и вы серьезно думаете что эта ситуация изменится ? Вы серьёзно считаете что жадная до денег компания реально решит помочь игрокам ? Давать им больше ресурсов ? Я больше поверю в то что планета Нибиру уничтожит землю уже в этом году, чем в то что они на столько расщедрятся
Будем откровенны, никто этого не ожидал. Что у персов может быть 100-й левл
Имхо, все ждали, когда станут 100 лвл. Потому что в бездне сотые противники, из-за это ждали, когда и персы тоже станут сотые
Так помоему это было очевидно 🧐 ведь максимальный уровень кнопок 15, а максимальный уровень кнопок котрый можно получить 13. А за каждое возвышение персонажа ты сможешь прокачать уровень кнопок на доп +2
тонко, мало кто тебя понял
@@Opeshik15вот только были таланты типо торта и баффы талантов в некоторых ивентах
Никогда такого не было, и вот опять...
По мойму самое простое предположение самое верное. Для сотого нужны будут теже ресурсы просто больше. С учетом того что с 80 до 90 нужно в два раза больше книжек чем с 70 до 80, то ждем около 350-400 фиолетовых книжек. То есть как все предыдущие уровни вместе взятые. А про статы и реакции они просто станут сильнее и все, возможно в испытаниях подымут уровень мобам, в бездне и так у них был 100, а будет 110 например.
слава богу ливну как обычно из игры на летний ивент до нового года
Слухи, спекуляции, сливы... я помню, когда все обсуждали региональные баннеры и в итоге - да, он вышел, но совсем не так, как говорили. Вообще никто не попал в цель своими предположениями.
Спасибо Квин и Савелий
Да, нам мало было духоты, щас еще насрут, спс 🙏
У меня появилась очень интересная мысль по этому поводу:
1)Представте в Натлане будет древо по типу Древо в Инадзуме и Сумеру(как и Фонтан в Фонтейне) и мы по мере прокачки их уровня будем возвышать и улучшать уровень Нашых активных персов которые находятся именно в Натлане(Это не будет работать в других Регионах), а чтобы это оправдывала усилий и балансил контент добавят в Натлане каких то оверсильных Мобов не с точки зрение Статов и овер да×уя Хп, а именно с точки зрения интересных механик, что очень разнобразила бы Геймплей, да еще с таким прогрессом разрабы мотивировали бы игроков на зачистку Карты тем самым получая Эмблемы Региона и прокачивая то самое местное Древо 🤔
Например как вариант ежемесячный босс для возвышения
Не забываем о том, что разработчики недавно признались, что Геншин - не их приоритетный проект. На фоне этого я сильно сомневаюсь, что они как-то сильно запарятся с возвышением до 100. Надо готовиться к худшему сценарию
а прикол если прокачка этого 100го уровня будет как-то резонировать с констами, например лютым гриндом можно будет залутать какие-то или вообще все, в виде пассивок например, или новые какие-то усиления появятся
Спасибо Савелий и Квин ❤❤❤
Возможно добавят что-то типа трансцендентности и новой прокачки завязанной на новом контенте.
Моя версия:
1. Новый способ или материалы для возвышения на 100
2. Не сильно баффать статы, а сделать новую пассивку на 100 лвл, которая раскрываео новые билды и потенцивал героя.
3. Упнут мобов в мире и бездну на конец то
что бы было не 20 лямов ХП в бездне, а 40 вот счастье то ))
Я в отличии от задротов не живу в данжах, и бездну закрываю с интересом в несколько попыток. Таких как я большинство, так что апать бездну опять гневить комньюнити
Учитывая как класно фармятся книжки в геншине могу сказать только удачи
В любом случае это интересно и большой плюс для меня.
Мне кажется что левел кап на персонаже можно подогнать под уровень дружбы типо скачиваешь 10 уровень дружбы и потом получаешь новый уровень
О! Тоже думал об этом. А то механика дружбы какая-то незаконченная. Почти ни к чему не приводит, только к карточке.
более бредовой идеи не читал здесь
@@Butonchik которые копишь и много просто лежит без дела
@@insanehwo ну просто я всех своих персов вкачал кроме Арлекино у нее только 7
Не смотрел видео, зашел только из-за превью
Есди будет лал кап в 100 я поймаю лютый кайф. Потому что 100 - это красивое число.
В опросе в конце я тоже им писал на счет 100 лвла и ап мира) будем ждать
так вот кто виноват... ска
надеюсь на кап 100 у ВСЕХ персонажей появится новый талант - способ баланса и возрождения/усиления старых персов
Только глянл шортс у Мурчика про 100 лвл как вдргу Глин: Позволь мне представится
я просто жду Натлан и пиро Архонта, а дальше морально готовлюсь к дропу. то есть не то чтобы сразу дропаю, а просто перестаю как-то активно крутить и на что-то надеяться
ну и да, 100 уровень означает еще больше мощи для дендро реакций и еще больше поводов любить Нахидку хд
Нанимаю человека для прокачки персов на свою вторую работу под названием Геншин :)
сколько платишь? общением со мной или деньгами?
Мало того что надо будет увеличить кол-во смолы, нужно еще как по мне сделать что-то с дропом, так как фармить по 2(3 вообще редко получается как по мне) штуки за 40 смолы= порнография.
а как тогда гг возвышать? насколько я помню его материалы возвышения даются за поднятие ранга
В наградах за 9 уровень мира, без которого 100 не взять, например.
Они могут ввести аналог Граалей из Fate/GO, там каждый класс персов имеет лвл кап от количества* , но за Граали можно его повысить до 100 а потом до 120(ввели не так давно)
Ну честно, если они сделают адекватно, + уровень мира, что бы проще фармить ресы, +ап кнопок, допустим + слот на арт за 100 левой, +левлы к бездне и сделать еще активность на энд гейм, что бы не было чувство что ты ебешь всё подряд в игре
Да ничего не изменится. Просто враги будут сильнее и чтобы быть на их уровне и проходить бездну нужно будет качаться. А прокачка будет требовать больше времени и больше вовлеченности
Чуваки на 60 ранге жалуются ведь, что все слишком легко стало, а мора копится тоннами и ее некуда девать. Вот, разгрузятся
@@insanehwo скорее всего для них это и делается
@@ekaterinaf2391 Да не только для них - на всех последних рангах примерно та же ситуация у кого акк не на прогрессии.
По открытому миру скучно бегать, мобы слабые. Нет ощущения как вначале игры при исследовании карты, типа "опасная зона". Все слишком просто и слишком доступно добывается.
Вот есть у нас ритуал Возвышения, это до 90 уровня. С учётом темы Натлана, до 100 уровня будет ритуал Возрождения. Как по мне звучит интересно
я сразу же подумал капе 100 как только главную тему Натлана узнала.
Мне кажется было бы странно возвышать персов, которые никак не связаны с Натланом именно в нём.
Круто было бы, если вы ты должен был пройти испытание соло этим персонажем в его регионе в особом подземелье. Условно хочешь ты возвысить своего Беннета до 100 лвл и в мондштатском подземелье тебе даётся испытание - вовремя жать ульту, чтобы хилить и баффать нпс, которые будут драться с какими-нибудь мобами. Чтобы твой перс реально доказал, что достоин возвыситься. И ещё сюжетно это обыграть, по типу "это портал куда-то рядом с Селестией, и ты туда водишь персонажа туда, чтобы он добился благословоения на большую силу"
Я верю, что маленькая инди-компания Hoyoverse сможет прикрутить к подземелью возможность рапознавать элемент, тип оружия персонажа и смотреть последние действия игроков (что они ему качают), чтобы дать соответствующие задания. Или просто распознавать персонажа, но это уже будет сложнее
Для маленькой инди-компании Hoyoverse это слишком сложно. Не давите на новичков своими ожиданиями :(
@@ekaterinaf2391 Новички тоже не тупые, они умеют читать, а значит поймут, что я просто спекулирую. + Раз они зашли в комментарии, то они видели видео Глина, где он предположил, что скорее всего это сделают так топорно, как только можно себе представить
О, прикольно, можно будет ещё по 1 стандартной куртке насобирать с персов.
В HI3rd никогда не поднимали ЛВЛ Кап персонажа, однако там появилась другая вещь - PRI ARM оружия 65 уровня(раньше макс лвл был 50). Это типа суперлегендарное оружие которое крафтиться из ивентового легендарного и имеет дополнительную очень сильную пасивку к той, что была раньше. Тпа например Нефритовое копье при атаках в падении начнет стягивать врагов. Имба? Опрделеннно. Будет сложно фармить? ЛВЛ Кап перса нет, но все же возможно добавят пасивку с отдельной прокачкой типа каких нибудь полезных для перса микробафов. Вот
Ебать лвл 100 завезут, офигенное изменение. То что люди ждали 5 лет. Ведь именно этого ведь все требовали
У меня около 40 персов 90 уровня. На 80 уровне оставил только всякий мусор вроде Синь Янь. Качать уже нечего, чисто в арты лью смолу. Если дадут сотый уровень, то хоть будет что покачать. Хотя я вангую, что сотый уровень будет качаться за какой-то особый ресурс вроде нынешних корон. То есть он будет строго ограничен и доставать ты его сможешь по 1-2 штучки за патч. Соответственно, всех персов сотыми ты никогда не сделаешь, нужно будет выбирать кого возвысить.
В некоторых играх тот же самый прыжок с 90 по 100 уровень, нужно пройти какое-то испытание за этого персонажа.Зачастую это сложно"но можно скипнуть за донат валюту"но проходимо
Чем сложнее будет прокачка тем лучше, это мы одобряем😈
мне кажется введут какой-то новый ресурс по типу корон для талантов, который будет выдаваться на ивентах и с его помощью можно будет возвышать до 100
ууу... у меня флешбеки с фго, где до 120 прокачать оооочень тяжело и обычно все на 90-100 максимум
120 уровень это больше развлечение для старых игроков и китов, он не то что бы очень нужен с практической точки зрения
Еще есть тема, чтобы апать персов и открывать им возможность до 100 уровня, можно было бы сделать как с талантами - с ограниченым ресурсом типа короны. Чтобы ты сидел и выбирал кому апнуть потому что всем апнуть не получится.
Мб сделаю как в Honkai Impact 3rd, там достигая 80 ур капитана открывается хард контент, если до этого можно играть лицом по клаве то на харде нато уже чуть включать мозг и канешно адски гриндить
Когда такое обсуждаете, не забывайте надеть шапочку из фольги.
В начале игры я видел таланты у персов 15 уровня, и думал почему сейчас такого нет, видимо они решили реализовать спустя почти 4 года
Что они будут крутить хз, но метод можно сделать такой: обычный данж, достаточно сложный, куда надо заходить пачкой с персом. Типа как виртуалка. Проходишь несколько комнат, если смог, то получай 100лвл и бафф статов. Типа испытания на повышение уровня мира
Кстати этот путь уже прошел харстоун, можете посмотреть что сейчас с ладдером
дааа
5:40
*временное разнообразие
Возможно это сделают как у тартальи с обычными атаками. По типу перс который поднимает уровень персонажей в отряде на 10.
будет очень жестко если арты с 20 поднимут уровень до 24 или новая редкость появится
У меня есть идея по тому, как это можно устроить. Это может быть своего рода мини, а для кого-то и нормальный реворк. С достижением 100 лвла можно открыть новую пассивку вместо простого апа характеристик. Таким образом можно будет заставить играть Кандакию, Чичу и остальных.
А насколько увеличится хп деда? 50к на =60-65?
6:53, и сила стяжек ещё. Я от смеха задохнусь, если какой-нибудь Венти в Вихрь начнёт всасывать огромных метачурлов :D
Хотелось бы увидеть хоть какой-то прок от статуй архонтов, когда ты прокачиваешь статую до 10 лвл, то она дает какой-либо бафф к своей стихии.
Удивительно, кстати, что в гашне, пушки качаются только левелом, и не прикрутили кач, наподобие талантов персов, камни там какие-то вставляешь или карточки, которые ещё сильнее усиливают пушку, + гринд
Там с персами то перебор. На пушках пробуждение же есть,его тоже нужно качать.
заточка на пушках это пробуждение в гашне
Кстати, в лвлах где-то указано, что макс. уровень 15, видимо это связано с этим
Нда, вовремя пришла новость. А то я как раз подумывала по приколу качнуть всему своему зоопарку 80ый лвл, да и залежи корон пораздавать. Теперь поберегу книжки и мору, хз че там будет
я бы хотел чтобы был аналог аганима или аганим шарда, то есть у каждого геро появилось бы что-то новое, может пассивка, может способности стали бы альтернативными, условно стяжка сяо))))))
Если они ещё добавят новые этажи и больше смолы то нормалёк 👍
Не помню где, нг где-то была инфа о том что в натлане бафнут физу. Возможно это просто шортс какого-то ютубера. Но если это будет правдой, то пусть прокачка до 100 будет влиять только на физовиков, чтобы они просто могли конкурировать с другими, и всё остальное в игре не рушилась. Я понимаю что это маловероятно, но всё пусть так, чем просто всё поломают
да как это может быть нет подтверждённой информации, если в разработчики уже анонсировали что будут награды 800 премигемов с бездны А это возможно только при наличии тринадцатого этажа бездны
Ранг 80 , уровень мира 10, усиление врагов мира и бездны
А зачем тогда, если относительно ничего не изменится?
@@andrualgall больше гринда, больше "контента"
@@aminfocus252 это так себе
@@andrualgall больше проведешь времени в игре! У меня все прокачены просто так, единственная 4 это Хэйдзо с 3 коронами, новые персонажи сильные и я даже не парюсь их собирать, очень скучно
Всё вполне реально, в доте тоже не ожидали 30ур
Надеюсь, это будет примерно как сейчас +3 лвл к талантам за третью и пятую консту. Только не за консты, конечно...