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リアルが主流のレースゲームにアニメ風で挑むのはとても斬新だと思いました!一風変わったレースゲームを楽しみたい方は是非遊んでみてください!【日産編】ヘッドライトだけでスポーツカークイズquizine.antytle.com/quiz/728【スバル】ヘッドライトだけで車種当てクイズquizine.antytle.com/quiz/773アウトモデリスタの基本情報販売ページ(アップ現在 20円~)amzn.to/3nJfvLT発売日 2002年8月22日開発・発売 カプコンG線上のハッチ博士のツイッターtwitter.com/Hatti86_windy◆AnTytleの公式ページ↓公式サイト: www.antytle.com/クイズ投稿サイト: quizine.antytle.com/ツイッター: twitter.com/AnTytle企画・編集 あきあかね
元開発者の1人です。ここまで詳細に解説頂いて大変恐縮です。
ほへー
説得力が…無い…
嘘つけ
本人やんけ!
名前
ここであまり触れられてないけどインターネット通信でのレースやチャット機能も2002年発売なのに実装されたのも凄いところ本当に世に出るのが早すぎた
@@user-nc1cf9ti5k 何してんねん
今一度、この作品の復活が望まれる…
@@user-nc1cf9ti5k きっしょいわ〜ピロシキ野郎の癖に
@@kohei3872 レースゲーとか車のゲームってなんで復活しないんやろ
@@user-myp3n1s35cm RX-3でドリフト?!
このゲーム、バグが一切なくて開発に時間をかけたことがわかる
グランツとか、シミュ系はプログラムの複雑さの問題もあると思うけどな。
@@borussa8322 きしょい
めちゃくちゃ好きなゲームなんだけど何故か信じられない位にやってた人を見たことがない神ゲー
この再現度だと2002年当時の景観の記録映像としての価値も出てくるな当時に動画編集の機能までつけていたのは時代を先取りしている慧眼だ
グーグルマップがない時代に正確な建物配置は凄いよなあ素材となる写真を撮ってきているのだろうか
恐らくカプコンの事だろうからスタッフ総出で現地に赴いて写真を撮って峠コースは実際に車で走行して何度も何度も往復してスリップ防止舗装の段差から轍にギャップまで確実に再現してるからGT3やGT4に首都高バトル01と比べても造りの細かさは圧倒的に「アウトモデリスタ」の圧勝グラフィックはそもそもがジャンルが違うから論外でナンバープレートは首都高バトル01でも作れるし実在ナンバー(自分の愛車のナンバー)にすることも可能残念なのがサブロクマルや2000GTなどの1970年以前の自動車のナンバープレートが今の規格と変わらないってのがちょっと惜しいくらいかな実際の360規格時代のナンバーの大きさは自動二輪車、大型二輪車専用ナンバープレートと同じ寸法でレイアウトは以下の通り旧車(360規格)ナンバーの例茨城県水戸市登録の場合 茨 5 い 27-68静岡県の場合 静 5お 17-93
@@zurisunightcore2649 ですね。 カプコンのロケハン力は凄まじいですよね。モンハンのときは海外の遺跡やジャングル、フジの樹海で苔の写真だけ撮影して帰ってきたり。森のステージ作ってたらいつの間にか本当にジャングル行ってたと談話でおっしゃってました
森つくろうとしたらジャングルいたは流石にアマゾンですわ
レーザー計測とかな
イニDのとチョロQが混ざった感じの可愛いところがすごい好き笑笑コースによってはラジコンになるところも笑笑
一昔前までは日本でもこういう手の込んだ神ゲーが結構製作されてたと思うんだけど、今は洋ゲーばかり…日本もこういう痒い所に手が届くゲームを作っていって欲しいなー
走るよりガレージいじくる方に時間を費やす件
確かにこれは名作レースゲームです。自由度が高く再現度も素晴らしいのでネット環境が便利になった今こそリニューアルして新たなアウトモデリスタを世に送り出すべきとも考えます。
関西圏在住だが、初めて買ったクルマで裏六甲走った時はこのゲームが鮮明に蘇った
時代がようやく追いついた
カスタマイズ一つとっても、正当なエアロからシルエット風や族車っぽいのまで揃っていてほんと好きです!ヘッドライト弄るのでさえ、テーピングとかカバー付けれたり変態染みてます笑
アウトモデリスタも次世代機で続編、リメイク出て欲しいなぁ正直リアルを追求した車ゲーよりこういう独創性のあるデザインや魔改造出来るゲームの方が気軽に楽しめるから好き。この前リサイクルショップでUS Tuned見つけたけど値段高騰しすぎて買えねぇ....。
アウトモデリスタとチョロQはいつまでも新作待ってる
アニメ調だけど細かい所までリアルに作られてて凄い!グランツーリスモには無いリプレイの編集やエンジンの交換など面白そうですね!
アニメ調だけど、だからといってモデリングに抜かりがないっていうのが良いよね
実際のコースや車のレーザースキャンか写真測量からモデリングしてる今の時代だと、アニメ調の演出を作るのはかえって難しいかもしれないですね(^^;)
ビューティフル·ジョーっぽいっすよね
アイコンの色が同じなの草
これや風のタクトみたいなアニメ的な表現はもっと追及してほしいなぁ
トゥーンでしたっけ?
動画内では触れられてなかったけど、当時珍しかったオンライン対戦ができるのも目玉機能だったと思う。ただし接続は電話回線で、ロビーは3分10円、レース中は1分13円かかる模様(攻略本より)。
当時、冷や汗をかきながらオンライン対戦していましたw利用料金は現在のプロバイダーの定額料金ではなく、青天井でどこまでも課金されていったので、余裕で請求が万単位で来ていました。当時ハマっていたフレは、請求10万来て血の涙を流していましたw
スピーディー!!の声とうーらーろっこー、のあの言い方が好き。
今の技術でリメイクみたいなのしてみたら神ゲーになりそう!
してほしいというかしてくれ(懇願)
確かに時代の先取り感はあるけれど、コンセプトはやっぱり頭文字Dとか湾岸の影響受けてるし、当時だからこそ刺さったゲームかもなー。シンプルに出来が良い旧作
ラジコンモード的なの好きだったなぁ
これ当時無印の表紙のFDの実車が抽選で1名に当たるっていうキャンペーンやってたのが印象的だったわ…
色々なところにこだわってて感動した…めちゃくちゃやりたいこのゲーム
本当に時代を先取りし過ぎた作品だと思う
@@user-nc1cf9ti5k ふざけんな
@@user-nc1cf9ti5k どこに飛ばされるん
@@Wadd_syn 18禁サイト
@@user-nc1cf9ti5k 神サイト
CAPCOMのゲームはヘリ以外は信用できる。
某金曜日投稿の人が言っていたチートコードかな?
モンハンの飛行船は安泰
@@user-mm1sr8ok6l 最終形態前のシャンティエンとアマツマガツチのムービー、、、、
@@tikuwa_saiko シラナイナーナンノコトカナー
カプコン製撃龍槍
フルチューンしたカプチーノを鈴鹿で走らせるのが好きでした スピードで到底付いて行けない車種ばかりのクラスでスタートから1位車をスリップストリームでロックオンし続け、フィニッシュ手前でぶっこ抜くという流れ…お気に入りのBGMは「In The Light」です 🤗
令和の今こそ声を大にして言いたい····アウトモデリスタは神ゲーだ‼️車のチューニング等のレースのクオリティは言うに及ばず、ガレージのカスタマイズ等の本編には関係ない言わば"蛇足"な機能も無駄に凝った良作ですぞ🎵
最初のやつ頭文字Dバージョンもあったらすごい漫画とかアニメの世界観そのまんまやな
お金の概念が無いから、いきなり速い車や好きな車に乗れた。ゲームリリース当時に販売されたばかりのZ33を早速使ったっけなぁ〜驚くほど早くエンディングを観れたけど、総じて良ゲーだったと思う。
リアル過ぎるとゲーム感がなくて苦手だからこれ好き
7:05 映画が始まる前に流れる音楽
ホントにクルマがココロのそこから好きな人に向けたゲームですね。ナンバーの登録からガレージの衣替えまで、グランツーリスモにはなかった要素があったからここまで名作ゲーになったのかも。ただいかんせん、そこを含めてもグランツーリスモの「リアルさ」が勝りすぎたんでしょうね。
ホントめちゃくちゃ好きでやりこんでましたね~ セッティングだしやら、タイム詰めを徹夜した記憶があります。当時イニシャルDがとても流行っていて、当時出ていたマシンはだいぶ網羅されていたと思います!対戦もでき、アーケードに頻繁に行けるお金がなかった民には非常にうれしかったです。エンジンスワップに対する憧れがあって、めちゃくちゃ刺さったなぁ~しかしスワップすると確かエンジンチューンができなくて、もっと狂うほど魔改造させてほしいと、当時子供ながらに思いましたw
実在する日本の都市が舞台の家庭用レースゲームって地味に珍しい気がする
探れば出てくるZOY首都高バトル首都高バトル0首都高バトル01湾岸ミッドナイト(アーケード移植版)グランツーリスモ3と4(東京都内の国道246がモデルでレースゲーム界初登場の国会議事堂が登場する)峠だったらイニシャルD(イニD3のアーケード移植版)(PS2)峠バトル(首都高バトルの峠版)(PS2)サイドバイサイド(アーケード移植版、オリジナルバーション)(PS1)サイドバイサイドスペシャル(補正型バーションアーケード移植版)(PS1)サイドバイサイドスペシャル2000(第二補正型バーションアーケード移植版)(PS1)
@@zurisunightcore2649 レーシングラグーンをお忘れですよ
マイナーだけどpgr4とかなら新宿とか走れるよ、2とか確かみなとみらいもあった気がするこのゲームは意外と知られてないけどかなり名作だからおススメ
グランツーリスモにも首都高アルヤン
グランツーリスモの東京ルート246に出てくるのは国会議事堂ではなくて成徳記念美術館
初めてオンラインで対戦やチャットを経験したのがこのゲームだった。ダイヤル回線での対戦だったからラグが凄く、利用料金も常に画面に表示されていて料金を見ながらビクビクしてオンライン対戦をしてたのは良い思い出wアニメ調の表現で、レース中にスピードが上がると、漫画の技法の集中線が出ていた筈です。
今スマホでやれたらハマるだろうな〜
このゲーム地味に神ゲー。
これbook off とかで見てめっちゃ気になってた
赤城のボコボコまで再現されてる(笑)すごい
環状線コースのパイロンにぶつかるとグシャッと曲がるような細かい演出もありました。他にも普通にプレイすると気が付かない演出があったような…車重軽くし過ぎるとレッドゾーン突入しっぱなしとか結構作り込まれたゲームでした。
紹介ありがとうございます。幼少期にこのゲームで遊んだ記憶が鮮明に蘇り、昔を懐かしむ事が出来ました。
アニメ調+光岡オロチ登場で超速変形ジャイロゼッター思い出した
小学生の頃にはじめて買ったレースゲームがこれだったな。当時はあんまり興味なかったけど車好きな友人が遊びに来て対戦したときにめっちゃ食い付いてた記憶がある。今見ると確かにラインナップも画風も独特だな。
懐かしいPS2で初めて買ったレースゲーです。当時エアロパーツが豊富で改造の幅も大きく感動したのを覚えています
地味に外装がカスタム出来るのが当時嬉しかった
(アウトモデリスタを紹介してくださって)感謝…!圧倒的感謝…!
感謝感激朝ごはん
このゲーム、駆動方式によってちゃんとタイヤの回る位置変わるのでめちゃくちゃ作り込まれてるんですよね…(2人対戦だとわかる)
テンションが上がるBGMの中、スタッフロールのBGMが切なくてまたこれがいいんですよ。初代はレースゲームに本格的に踏み入れるきっかけになった思い出のゲームです。グリップが強烈すぎてその後GTや首都高バトル等で苦戦しましたが…。
1:11「おぉっ?!ジオット・キャスピタ?!!」吃驚して、実車の事を調べてみたら、このモデルは試作2号車で、エンジンもスバルF12からジャッドV10に変わっているらしい。ワコールの出資会社ジオットが企画し、童夢がシャシー設計・制作したこの車は89年の東京モーターショーに出展され、市販化するべくテストが続けられたが、バブル崩壊の憂き目に遭い残念ながら販売されることはなかった。まさかゲームに収録されていたなんて😲
これは今やってもハマる作品
生まれるのが早すぎた。もし2010年代に生まれたら最高のゲームになったと思う。
ラジコンボディのボディポストまで再現されてるのすき
グランツーリスモに対するカプコンからの回答ですね。レースゲームとは何か、そもそもゲームとはどうあるべきか。別の角度から鋭く突っ込んだ素晴らしい「返事」だったと思います。後に続くものは無かったですが、それは確定した正解のない世界だからでしょうね。先に行くもの、問いかけるもの、挑戦するもの・・・たくさんの作品が生まれました。コナミのエンスージア、タイトーのバトルギア、ナムコのRエヴォリューション。様々なメーカーがグランツーリスモの軌跡を追い、僕らも一緒に追い続けたような気がします。いや、まだ追っている最中です。
次は首都高バトルの特集をしてください
今は元気なきGENKIの峠の伝説が神ゲーだと思っていますので是非、やっていただきたいな
あれは神ゲーです。首都高バトル0をやってたら尚面白いですね。…エアロがもうちょい選べればなーってのはありましたけど(笑)
レーシングバトルも最高でした!genkiといえば
ガレージカスタムできるのが最高に楽しかった!またこーゆーゲームが出て欲しいなあ。
1:38いや長いな!!!!紹介文の圧が凄い!!!!(某芸人風)
移植やリメイクして欲しいな………このアニメ表現でAE86トレノ使ったらなかなか映えそう!(もちろん白黒のパンダトレノ
頭文字Dの原作漫画をそのままゲームに落とし込んだみたいやな
幼稚園児の頃、生まれて初めてプレイしたゲームがこれやから思い出が詰まりすぎてる小さい頃は「ブレーキを踏む」っていう概念がなかったからアクセルとステアリング操作だけで走れる阪神高速道路を延々と走ってた記憶がある
BGMがとても良き
阪神高速でワンダーシビック乗れるのはこのゲームしかない
6:40 コブラじゃねーか!
それは〜紛れもなくヤツさ〜!
珍車をカスタマイズできるのはこのゲームしかないのでドハマりしてます。ちなみに無印とus-tuned両方持ってます。
うちの親父の乗ってるロスタがパッケージのまんまな塗装で笑ってしまった
ラジコンコースを収録ってのはなかなか面白い試み。気になったのはエンスージアとのコメント欄の温度差。『続編やリマスター版出せ』はコナミ叩きのダシでしかないのか。
このゲームがこんな素晴らしいクオリティだったとは・・・うp主さんありがとうございます!
毎度毎度ハッチ氏で笑ってしまう
全然見た事ないしアニメ系のレースゲームは全然見た事ない。カスタムもほとんどできるし神ゲーだよ
タミヤの掛川サーキットは着眼点が素晴らしいのとラジコン仕様に変更になった車両がアンテナを立てるだけでなくボディーマウント(4本の支柱)がカットされていないのが芸が細かい(特にタミヤ系のレースでは他車と接触、転倒時に起き上がる可能性が高くなるので切らない人が多い)スタッフの中にラジコン好きな人がいたんでしょうね。作品全体的に愛を感じる。
語呂が良すぎる...「アウトモデリスタ」 プレイした事は無い...
ドリフトシティの先祖って感じ3:50 辺りのル・マン仕様?のコルベットC5-Rは「アスファルトアーバンGT」にも収録されてた気がします。初レースゲーだったの思い出深い😭
実はこれと似たレースゲーがキューブとWii出でてたんですよねぇ。その名も「GT force pro」実は普通のレースゲー定番の車だけじゃなくこのゲーム同様オロチとガライヤや軽自動車やSUVとか使えたんですよねぇ
ドリフトシティ思い出した
当時めちゃくちゃハマってたレースもだけど、なによりガレージ作るの楽しすぎた
これと似たようなグラフィックのGTプロシリーズなんかもありましたよねー!
ラジコンモードのボディキャッチにこだわりを感じる
新宿コースには当時大ヒットしたロックマンエグゼの広告があり、USチューンドではエグゼとエックスが車に貼るバイナルとして収録された。USチューンドには特典映像が有り、GC版にはガチャフォース、PS2版には初代モンスターハンターの予告映像が収録されている。
小学生の時に読んだゲームハードの歴史みたいな本で見た時からずっと気になってて、高校生の時に偶然見つけて買ったな…
私と全くおなじなんですわ
懐かしい!無印の方のアウトモデリスタはやったなぁ...Switchで出してくれたら買いたいww
AT型シビックが収録されていたことに驚きましたね。
いつも「ちょっと待った!」的な演出好き
グラフィックがFR Legendsみたいもしかしたら参考にしてるのかも
思った
アウトモデリスタは挙動がアレですけどカスタムが豊富だったりガレージも自分好みにできるのがいいですね!中学の頃よく友人宅でやりこんでました!!
最初のアウトモデリスタはやったときあるけどタイヤがほぼグリップ走行みたいな感じで曲がるから爽快感がなかったイメージ・・・。そのイメージでUSTUNEDは手を出してなかったけどちゃんと調整が見直されていたんだ・・・今度中古で買ってみようかな・・・
ヒュンダイと光岡には流石にビビった
当時のレースゲームでは珍しいワンダーシビックが収録されてるんですよね後ガレージの置物にトロンにコブンのコブン人形があるのもカプコンゲーマニアには堪らない所
アウトモデリスタは人生で初めてオンライン対戦を体験出来たレースゲームでもありましたただ、この頃は電話線を使うタイプだったのでネット料金が馬鹿高く、1週間で8000円以上の請求が来て親に無茶苦茶怒られた経験があります(苦笑)
4:38音が懐かしい!
レースゲームとしての基本的な事も抑えつつ、通貨と言う概念が無いから色んな車を所有して弄り倒せる斬新さもあったりする面白いゲームだった🤔
通貨なんていらんよね。なんでゲームで作業までしなきゃいけないのか。レースしたいんや!あとまさか、ラジコンコースまであるとはw
投稿者がNSXをちゃっかり色褪せたミラノレッドにしてるの好きw
これ死ぬほどやったな〜。懐かしすぎる
こだわり強いっていいね
今んとこ1番リメイク出して欲しい作品
リアルの街とか峠そのものを走れるってすごすぎる
当時普通にやってましたね😊こうやって今見ても当時の光景が思い出さられて、また脚光も浴びてやってた甲斐がありますね🌟マジで懐かしぃ。他にもこの手のレースゲームは面白いのいっぱいありましたし。
リプレイを編集して遊べるのが楽しかった。
リアルが主流のレースゲームにアニメ風で挑むのはとても斬新だと思いました!
一風変わったレースゲームを楽しみたい方は是非遊んでみてください!
【日産編】ヘッドライトだけでスポーツカークイズ
quizine.antytle.com/quiz/728
【スバル】ヘッドライトだけで車種当てクイズ
quizine.antytle.com/quiz/773
アウトモデリスタの基本情報
販売ページ(アップ現在 20円~)
amzn.to/3nJfvLT
発売日 2002年8月22日
開発・発売 カプコン
G線上のハッチ博士のツイッター
twitter.com/Hatti86_windy
◆AnTytleの公式ページ↓
公式サイト: www.antytle.com/
クイズ投稿サイト: quizine.antytle.com/
ツイッター: twitter.com/AnTytle
企画・編集 あきあかね
元開発者の1人です。ここまで詳細に解説頂いて大変恐縮です。
ほへー
説得力が…無い…
嘘つけ
本人やんけ!
名前
ここであまり触れられてないけど
インターネット通信でのレースやチャット機能も2002年発売なのに実装されたのも凄いところ
本当に世に出るのが早すぎた
@@user-nc1cf9ti5k 何してんねん
今一度、この作品の復活が望まれる…
@@user-nc1cf9ti5k きっしょいわ〜ピロシキ野郎の癖に
@@kohei3872 レースゲーとか車のゲームってなんで復活しないんやろ
@@user-myp3n1s35cm RX-3でドリフト?!
このゲーム、バグが一切なくて開発に時間をかけたことがわかる
グランツとか、シミュ系はプログラムの複雑さの問題もあると思うけどな。
@@borussa8322 きしょい
めちゃくちゃ好きなゲームなんだけど何故か信じられない位にやってた人を見たことがない神ゲー
この再現度だと2002年当時の景観の記録映像としての価値も出てくるな
当時に動画編集の機能までつけていたのは時代を先取りしている慧眼だ
グーグルマップがない時代に正確な建物配置は凄いよなあ
素材となる写真を撮ってきているのだろうか
恐らくカプコンの事だろうから
スタッフ総出で現地に赴いて写真を撮って
峠コースは実際に車で走行して何度も何度も往復してスリップ防止舗装の段差から轍にギャップまで確実に再現してるから
GT3やGT4に首都高バトル01と比べても造りの細かさは圧倒的に「アウトモデリスタ」の圧勝
グラフィックはそもそもがジャンルが違うから論外で
ナンバープレートは首都高バトル01でも作れるし実在ナンバー(自分の愛車のナンバー)にすることも可能
残念なのがサブロクマルや2000GTなどの1970年以前の自動車のナンバープレートが今の規格と変わらないってのがちょっと惜しいくらいかな
実際の360規格時代のナンバーの大きさは自動二輪車、大型二輪車専用ナンバープレートと同じ寸法でレイアウトは以下の通り
旧車(360規格)ナンバーの例
茨城県水戸市登録の場合
茨 5
い 27-68
静岡県の場合
静 5
お 17-93
@@zurisunightcore2649 ですね。 カプコンのロケハン力は凄まじいですよね。モンハンのときは海外の遺跡やジャングル、フジの樹海で苔の写真だけ撮影して帰ってきたり。
森のステージ作ってたらいつの間にか本当にジャングル行ってたと談話でおっしゃってました
森つくろうとしたらジャングルいたは
流石にアマゾンですわ
レーザー計測とかな
イニDのとチョロQが混ざった感じの可愛いところがすごい好き笑笑
コースによってはラジコンになるところも笑笑
一昔前までは日本でもこういう手の込んだ神ゲーが結構製作されてたと思うんだけど、今は洋ゲーばかり…
日本もこういう痒い所に手が届くゲームを作っていって欲しいなー
走るよりガレージいじくる方に時間を費やす件
確かにこれは名作レースゲームです。自由度が高く再現度も素晴らしいのでネット環境が便利になった今こそリニューアルして新たなアウトモデリスタを世に送り出すべきとも考えます。
関西圏在住だが、初めて買ったクルマで裏六甲走った時はこのゲームが鮮明に蘇った
時代がようやく追いついた
カスタマイズ一つとっても、正当なエアロからシルエット風や族車っぽいのまで揃っていてほんと好きです!
ヘッドライト弄るのでさえ、テーピングとかカバー付けれたり変態染みてます笑
アウトモデリスタも次世代機で続編、リメイク出て欲しいなぁ
正直リアルを追求した車ゲーよりこういう独創性のあるデザインや魔改造出来るゲームの方が気軽に楽しめるから好き。
この前リサイクルショップでUS Tuned見つけたけど値段高騰しすぎて買えねぇ....。
アウトモデリスタとチョロQはいつまでも新作待ってる
アニメ調だけど細かい所までリアルに作られてて凄い!
グランツーリスモには無いリプレイの編集やエンジンの交換など面白そうですね!
アニメ調だけど、だからといってモデリングに抜かりがないっていうのが良いよね
実際のコースや車のレーザースキャンか写真測量からモデリングしてる今の時代だと、アニメ調の演出を作るのはかえって難しいかもしれないですね(^^;)
ビューティフル·ジョーっぽいっすよね
アイコンの色が同じなの草
これや風のタクトみたいなアニメ的な表現はもっと追及してほしいなぁ
トゥーンでしたっけ?
動画内では触れられてなかったけど、当時珍しかったオンライン対戦ができるのも目玉機能だったと思う。
ただし接続は電話回線で、ロビーは3分10円、レース中は1分13円かかる模様(攻略本より)。
当時、冷や汗をかきながらオンライン対戦していましたw
利用料金は現在のプロバイダーの定額料金ではなく、青天井でどこまでも課金されていったので、余裕で請求が万単位で来ていました。
当時ハマっていたフレは、請求10万来て血の涙を流していましたw
スピーディー!!の声とうーらーろっこー、のあの言い方が好き。
今の技術でリメイクみたいなのしてみたら神ゲーになりそう!
してほしい
というかしてくれ(懇願)
確かに時代の先取り感はあるけれど、コンセプトはやっぱり頭文字Dとか湾岸の影響受けてるし、当時だからこそ刺さったゲームかもなー。シンプルに出来が良い旧作
ラジコンモード的なの好きだったなぁ
これ当時無印の表紙のFDの実車が抽選で1名に当たるっていうキャンペーンやってたのが印象的だったわ…
色々なところにこだわってて感動した…
めちゃくちゃやりたいこのゲーム
本当に時代を先取りし過ぎた作品だと思う
@@user-nc1cf9ti5k 何してんねん
@@user-nc1cf9ti5k ふざけんな
@@user-nc1cf9ti5k どこに飛ばされるん
@@Wadd_syn 18禁サイト
@@user-nc1cf9ti5k 神サイト
CAPCOMのゲームはヘリ以外は信用できる。
某金曜日投稿の人が言っていたチートコードかな?
モンハンの飛行船は安泰
@@user-mm1sr8ok6l 最終形態前のシャンティエンとアマツマガツチのムービー、、、、
@@tikuwa_saiko シラナイナーナンノコトカナー
カプコン製撃龍槍
フルチューンしたカプチーノを鈴鹿で走らせるのが好きでした スピードで到底付いて行けない車種ばかりのクラスでスタートから1位車をスリップストリームでロックオンし続け、フィニッシュ手前でぶっこ抜くという流れ…お気に入りのBGMは「In The Light」です 🤗
令和の今こそ声を大にして言いたい····
アウトモデリスタは神ゲーだ‼️
車のチューニング等のレースのクオリティは言うに及ばず、ガレージのカスタマイズ等の本編には関係ない言わば"蛇足"な機能も無駄に凝った良作ですぞ🎵
最初のやつ頭文字Dバージョンもあったらすごい漫画とかアニメの世界観そのまんまやな
お金の概念が無いから、いきなり速い車や好きな車に乗れた。ゲームリリース当時に販売されたばかりのZ33を早速使ったっけなぁ〜
驚くほど早くエンディングを観れたけど、総じて良ゲーだったと思う。
リアル過ぎるとゲーム感がなくて苦手だからこれ好き
7:05 映画が始まる前に流れる音楽
ホントにクルマがココロのそこから好きな人に向けたゲームですね。ナンバーの登録からガレージの衣替えまで、グランツーリスモにはなかった要素があったからここまで名作ゲーになったのかも。ただいかんせん、そこを含めてもグランツーリスモの「リアルさ」が勝りすぎたんでしょうね。
ホントめちゃくちゃ好きでやりこんでましたね~ セッティングだしやら、タイム詰めを徹夜した記憶があります。
当時イニシャルDがとても流行っていて、当時出ていたマシンはだいぶ網羅されていたと思います!
対戦もでき、アーケードに頻繁に行けるお金がなかった民には非常にうれしかったです。
エンジンスワップに対する憧れがあって、めちゃくちゃ刺さったなぁ~
しかしスワップすると確かエンジンチューンができなくて、もっと狂うほど魔改造させてほしいと、当時子供ながらに思いましたw
実在する日本の都市が舞台の家庭用レースゲームって地味に珍しい気がする
探れば出てくるZOY
首都高バトル
首都高バトル0
首都高バトル01
湾岸ミッドナイト(アーケード移植版)
グランツーリスモ3と4(東京都内の国道246がモデルでレースゲーム界初登場の国会議事堂が登場する)
峠だったら
イニシャルD(イニD3のアーケード移植版)(PS2)
峠バトル(首都高バトルの峠版)(PS2)
サイドバイサイド(アーケード移植版、オリジナルバーション)(PS1)
サイドバイサイドスペシャル(補正型バーションアーケード移植版)(PS1)
サイドバイサイドスペシャル2000(第二補正型バーションアーケード移植版)(PS1)
@@zurisunightcore2649
レーシングラグーンをお忘れですよ
マイナーだけどpgr4とかなら新宿とか走れるよ、2とか確かみなとみらいもあった気がする
このゲームは意外と知られてないけどかなり名作だからおススメ
グランツーリスモにも首都高アルヤン
グランツーリスモの東京ルート246に出てくるのは国会議事堂ではなくて成徳記念美術館
初めてオンラインで対戦やチャットを経験したのがこのゲームだった。
ダイヤル回線での対戦だったからラグが凄く、利用料金も常に画面に表示されていて料金を見ながらビクビクしてオンライン対戦をしてたのは良い思い出w
アニメ調の表現で、レース中にスピードが上がると、漫画の技法の集中線が出ていた筈です。
今スマホでやれたらハマるだろうな〜
このゲーム地味に神ゲー。
これbook off とかで見てめっちゃ気になってた
赤城のボコボコまで再現されてる(笑)すごい
環状線コースのパイロンにぶつかるとグシャッと曲がるような細かい演出もありました。
他にも普通にプレイすると気が付かない演出があったような…
車重軽くし過ぎるとレッドゾーン突入しっぱなしとか結構作り込まれたゲームでした。
紹介ありがとうございます。
幼少期にこのゲームで遊んだ記憶が鮮明に蘇り、昔を懐かしむ事が出来ました。
アニメ調+光岡オロチ登場で超速変形ジャイロゼッター思い出した
小学生の頃にはじめて買ったレースゲームがこれだったな。当時はあんまり興味なかったけど車好きな友人が遊びに来て対戦したときにめっちゃ食い付いてた記憶がある。今見ると確かにラインナップも画風も独特だな。
懐かしいPS2で初めて買ったレースゲーです。当時エアロパーツが豊富で改造の幅も大きく感動したのを覚えています
地味に外装がカスタム出来るのが当時嬉しかった
(アウトモデリスタを紹介してくださって)感謝…!圧倒的感謝…!
感謝感激
朝ごはん
このゲーム、駆動方式によってちゃんとタイヤの回る位置変わるのでめちゃくちゃ作り込まれてるんですよね…(2人対戦だとわかる)
テンションが上がるBGMの中、スタッフロールのBGMが切なくてまたこれがいいんですよ。
初代はレースゲームに本格的に踏み入れるきっかけになった思い出のゲームです。グリップが強烈すぎてその後GTや首都高バトル等で苦戦しましたが…。
1:11
「おぉっ?!ジオット・キャスピタ?!!」吃驚して、実車の事を調べてみたら、このモデルは試作2号車で、エンジンもスバルF12からジャッドV10に変わっているらしい。
ワコールの出資会社ジオットが企画し、童夢がシャシー設計・制作したこの車は89年の東京モーターショーに出展され、市販化するべくテストが続けられたが、バブル崩壊の憂き目に遭い残念ながら販売されることはなかった。
まさかゲームに収録されていたなんて😲
これは今やってもハマる作品
生まれるのが早すぎた。もし2010年代に生まれたら最高のゲームになったと思う。
ラジコンボディのボディポストまで再現されてるのすき
グランツーリスモに対するカプコンからの回答ですね。レースゲームとは何か、そもそもゲームとはどうあるべきか。別の角度から鋭く突っ込んだ素晴らしい「返事」だったと思います。後に続くものは無かったですが、それは確定した正解のない世界だからでしょうね。先に行くもの、問いかけるもの、挑戦するもの・・・たくさんの作品が生まれました。コナミのエンスージア、タイトーのバトルギア、ナムコのRエヴォリューション。様々なメーカーがグランツーリスモの軌跡を追い、僕らも一緒に追い続けたような気がします。いや、まだ追っている最中です。
次は首都高バトルの特集をしてください
今は元気なきGENKIの峠の伝説が神ゲーだと思っていますので是非、やっていただきたいな
あれは神ゲーです。首都高バトル0をやってたら尚面白いですね。
…エアロがもうちょい選べればなーってのはありましたけど(笑)
レーシングバトルも最高でした!genkiといえば
ガレージカスタムできるのが最高に楽しかった!
またこーゆーゲームが出て欲しいなあ。
1:38いや長いな!!!!
紹介文の圧が凄い!!!!(某芸人風)
移植やリメイクして欲しいな………
このアニメ表現でAE86トレノ使ったらなかなか映えそう!(もちろん白黒のパンダトレノ
頭文字Dの原作漫画をそのままゲームに落とし込んだみたいやな
幼稚園児の頃、生まれて初めてプレイしたゲームがこれやから思い出が詰まりすぎてる
小さい頃は「ブレーキを踏む」っていう概念がなかったからアクセルとステアリング操作だけで走れる阪神高速道路を延々と走ってた記憶がある
BGMがとても良き
阪神高速でワンダーシビック乗れるのはこのゲームしかない
6:40 コブラじゃねーか!
それは〜紛れもなくヤツさ〜!
珍車をカスタマイズできるのはこのゲームしかないのでドハマりしてます。ちなみに無印とus-tuned両方持ってます。
うちの親父の乗ってるロスタがパッケージのまんまな塗装で笑ってしまった
ラジコンコースを収録ってのはなかなか面白い試み。
気になったのはエンスージアとのコメント欄の温度差。
『続編やリマスター版出せ』はコナミ叩きのダシでしかないのか。
このゲームがこんな素晴らしいクオリティだったとは・・・
うp主さんありがとうございます!
毎度毎度ハッチ氏で笑ってしまう
全然見た事ないしアニメ系のレースゲームは全然見た事ない。カスタムもほとんどできるし神ゲーだよ
タミヤの掛川サーキットは着眼点が素晴らしいのと
ラジコン仕様に変更になった車両がアンテナを立てるだけでなく
ボディーマウント(4本の支柱)がカットされていないのが芸が細かい
(特にタミヤ系のレースでは他車と接触、転倒時に起き上がる可能性が高くなるので切らない人が多い)
スタッフの中にラジコン好きな人がいたんでしょうね。
作品全体的に愛を感じる。
語呂が良すぎる...「アウトモデリスタ」 プレイした事は無い...
ドリフトシティの先祖って感じ
3:50 辺りのル・マン仕様?のコルベットC5-Rは「アスファルトアーバンGT」にも収録されてた気がします。
初レースゲーだったの思い出深い😭
実はこれと似たレースゲーがキューブとWii出でてたんですよねぇ。その名も「GT force pro」
実は普通のレースゲー定番の車だけじゃなくこのゲーム同様オロチとガライヤや軽自動車やSUVとか使えたんですよねぇ
ドリフトシティ思い出した
当時めちゃくちゃハマってた
レースもだけど、なによりガレージ作るの楽しすぎた
これと似たようなグラフィックのGTプロシリーズなんかもありましたよねー!
ラジコンモードのボディキャッチにこだわりを感じる
新宿コースには当時大ヒットしたロックマンエグゼの広告があり、USチューンドではエグゼとエックスが車に貼るバイナルとして収録された。
USチューンドには特典映像が有り、GC版にはガチャフォース、PS2版には初代モンスターハンターの予告映像が収録されている。
小学生の時に読んだゲームハードの歴史みたいな本で見た時からずっと気になってて、高校生の時に偶然見つけて買ったな…
私と全くおなじなんですわ
懐かしい!
無印の方のアウトモデリスタはやったなぁ...
Switchで出してくれたら買いたいww
AT型シビックが収録されていたことに驚きましたね。
いつも「ちょっと待った!」的な演出好き
グラフィックがFR Legendsみたい
もしかしたら参考にしてるのかも
思った
アウトモデリスタは挙動がアレですけどカスタムが豊富だったりガレージも自分好みにできるのがいいですね!
中学の頃よく友人宅でやりこんでました!!
最初のアウトモデリスタはやったときあるけどタイヤがほぼグリップ走行みたいな感じで曲がるから爽快感がなかったイメージ・・・。
そのイメージでUSTUNEDは手を出してなかったけどちゃんと調整が見直されていたんだ・・・
今度中古で買ってみようかな・・・
ヒュンダイと光岡には流石にビビった
当時のレースゲームでは珍しいワンダーシビックが収録されてるんですよね
後ガレージの置物にトロンにコブンのコブン人形があるのもカプコンゲーマニアには堪らない所
アウトモデリスタは人生で初めてオンライン対戦を体験出来たレースゲームでもありました
ただ、この頃は電話線を使うタイプだったのでネット料金が馬鹿高く、1週間で8000円以上の請求が来て親に無茶苦茶怒られた経験があります(苦笑)
4:38音が懐かしい!
レースゲームとしての基本的な事も抑えつつ、通貨と言う概念が無いから色んな車を所有して弄り倒せる斬新さもあったりする面白いゲームだった🤔
通貨なんていらんよね。なんでゲームで作業までしなきゃいけないのか。レースしたいんや!
あとまさか、ラジコンコースまであるとはw
投稿者がNSXをちゃっかり色褪せたミラノレッドにしてるの好きw
これ死ぬほどやったな〜。懐かしすぎる
こだわり強いっていいね
今んとこ1番リメイク出して欲しい作品
リアルの街とか峠そのものを走れるってすごすぎる
当時普通にやってましたね😊
こうやって今見ても当時の光景が思い出さられて、また脚光も浴びてやってた甲斐がありますね🌟
マジで懐かしぃ。
他にもこの手のレースゲームは面白いのいっぱいありましたし。
リプレイを編集して遊べるのが楽しかった。