Class of Heroes 1 & 2 Complete Edition, Wizardry à l'école
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- Опубликовано: 19 окт 2024
- Retour de #ClassOfHeroes avec une compilation qui reprend les deux premiers épisodes de cette série de #DungeonRPG en version améliorée
Vidéo réalisée grâce à un code fourni par l'éditeur.
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Source audio OC Remix :
Jivemaster - Rock the Asphalt (Opening Demo)
Desert Catz - Greedbuilt (Wario Land)
Ça m'a tout l'air d'un jeu qui cherche pas midi à quatorze heures. Pour le RER ça peut être sympa. Merci pour la découverte ! :)
En gros, oui :)
Introduction qui m'a fait. 😱 🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Vive les Dungeons-RPG !!! Je le prendrais plus tard (enfin je vais le prendre bientôt et y jouer plus tard plutôt XDD), je suis toujours sur FFXIV et pour mon annif, on m'a offert Sea of Stars que j'adore énormément ^^
Merci pour cette excellente vidéo !!
tu le feras quand tu auras fini ffxiv :p
Chouette, une vidéo sur Persona ! Enfin, je suppose, puisqu'on parle de jeux qui mélangent dungeon RPG et environnement scolaire.
Bon, blague à part, les jeux ont l'air chouettes, mais le coup de l'alchimie c'est clairement un élément qui pourrait me rebuter...
Ouais, je confirme, quelle drôle d'idée ils ont eue :/
Merci pour la découverte, je l'ai pris pour la collection.
Tu as bien fait ;)
Merci pour la vidéo ! le remake de Wizardry vient tout juste de sortir sur consoles justement :)
J'ai vu ça. J'en avais parlé il y a quelques mois quand le jeu était en early access sur pc.
ah mais c'est normal que ça ressemble à wizardry, class of heroes.... *c'est* wizardry. je veux dire, *littéralement* ; c'est un jeu de la licence.... enfin, c'était.... c'est compliqué..... et y a un détour par le studio experience inc, aussi, pour ceux qui connaissent.
je m'explique :
voyez-vous, en 2005 existait un studio nommé michaelsoft, qui développait sur ps2 la duologie "wizardry xth", transportant l'univers de la licence dans un futur apocalyptique où les étudiants d'une académie militaire devaient combattre des monstres dans des donjons (et au style graphique à l'époque fort inspiré de digital devil saga, megaten n'est jamais bien loin dans cette histoire)
en 2007, michaelsoft explose, et sa dev team principale, la "team muramasa", se lance indépendamment sous le nom experience inc, avec pour premier jeu un remake de wizardry xth nommé "generation xth" (qui sortira en trois parties et qui sera lui-même remaké sur vita, en deux parties cette fois, sous les noms "new tokyo legacy: operation abyss" et "babel")
en 2008, d'autres anciens de michaelsoft fondent zerodiv, et rejoignent l'éditeur acquire avec pour mission de......porter wizardry xth 2 sur psp ! le code est alors récupéré chez feu-michaelsoft, sauf que.... acquire n'a pas les droits de la licence wizardry, et le jeu doit être remanié. c'est ainsi que nait class of heroes, qui porte toujours dans son code la mention "psp wiz xth".
si vous comptez aussi bien que moi, class of heroes est donc la *troisième* version de wizardry xth (sans compter les suites et remakes engendrées par chacune de ces versions). un sacré sac de noeuds.
(et pour en rajouter une couche, zerodiv retrouvera wizardry en 2009, toujours chez acquire, qui cette fois aura les droits, avec wizardry labyrinth of lost souls)
(ps pour les curieux : si vous connaissez le studio starfish et la série elminage, c'est des gens à eux qui ont formé michaelsoft pour commencer, et on trouve chez experience et zerodiv des développeurs qui font du wizardry depuis le milieu des années 90 (à l'époque starfish travaillait sur la série "wizardry empire" sur game boy et pc), les gars connaissent *un peu* leur sujet...)
Ah ! Merci beaucoup pour les explications. Il va falloir que je me penche là-dessus un peu plus en détail.
Merci pour l'explication
Ça commence avec une musique de SMT V 💛
Allez on regarde ça 😊
A tester à petit prix.
Typiquement le jeu que tu fait dans ton lit par petite session. 😊
Comme toujours merci de parler de licence inconnues qui méritent un peu plus de lumière. Hâte de le faire celui la !
Par contre, si je ne m'abuse, les musiques utilisées en arrière plan sont tirées de SMT 5 ? Pourquoi ce choix ? Les musiques de la compile sont trop nulles et/ou minimaliste (comme tu le dit dans la vidéo) ou se préparé pour la version Vengeance qui arrive ?
Beaucoup plus simple que ça, les musiques ne sont pas dispo en mp3 donc quand c'est comme ça, je mets des musiques d'un autre jeu du même style ;)
Content de découvrir cette licence
J'avais pris la compile au début du mois. J'ai lancé le premier jeu, créé mes persos, commencé à explorer un labyrinth, et je me suis perdu.
C'est vraiment un jeu à l'ancienne où on ne te prend pas par la main.
Il faudrait que je teste le 2eme opus, il me plaira peut être plus.
Yeap, je ne peux que t'inviter à tenter le second qui est (une petit peu) plus engageant.
Je me suis toujours demander ce que donnerais le genre wizardry mais avec un enorme budget, j imagine que ca ressemblerais a un Elder scrolls ? sinon je me le prendrais dans le meme genre j adore les Etrian odissey sur la 3DS, j espere toujours une suite sur switch 2 dailleur si elle peut avoir 2 ecran mais j en doute
Si on part du principe que les Persona sont des DRPG alors Persona 5 est un DRPG à gros budget ;)
Comparable a etrian odyssey du coup ?
on peut dire ça, mais sans le traçage de map manuel.
Ça fait plaisir d'entendre parler d'etrian oddysey. Le début est hardcore mais l'expérience de vite addictive au fur et à lesure qu'on comprend les mécaniques. Dommage qui en existe si peut en français.
@@kevinbahini6020 en même temps, les dungeon rpg, ce ne sont pas les pires jeux à faire en anglais :p
@@Kouryu excellente nouvelle, c’etait un peu laborieux sur switch. En tout merci pour cette découverte j’ai pris le 2 sur switch pour tester
Slt Kouryu, tu comptes attendre la sortie de the Answer pour faire le test complet de Persona 3 ?
Smt5V tu comptes le tester ?
Non, je pense faire la vidéo sur P3R prochainement.
Oui, je compte le faire.
Je trouve que le Dungeon Crawler en 2024 est un style devenu complètement obsolète aujourd'hui, ça a mal vieilli. Je passe mon tour.
Ou alors il faut quelque chose de plus moderne comme Shin Megami Tensei V.
@@Kouryu tout à fait !
Ça peut potentiellement m'intéresser mais je partage mon temps entre Reverie et Fire Emblem Awakening. 😅
Faut finir Reverie avant le mois de juillet !
Je suis toujours déçu que les ennemis n'aient aucune animation dans les jrpg. On est en 2024, et des jeux en proposaient sur Famicom, Master System et MSX. Là j'aurais l'impression d'affronter des artworks.
ouais, les drpg, c'est quand même souvent un genre pour développeurs fainéants (ou fauchés) :p
en gros, c'est Etrian Odyssey
sans le traçage de map manuel.
je l'ai recu la veille de mon départ pour les Pixel Days, et il est toujours posé sur l'étagère. Encore un jeu que je ferai, peut être, dans des années😅
J'imagine XD