"Madri e Cosmo", Elden Ring NG+ Shadow of the Erdtree Blind Run - L'Anima della Scoperta VII [208]

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  • Опубликовано: 13 сен 2024

Комментарии • 230

  • @Stormer7000
    @Stormer7000 Месяц назад +252

    Il suono nella fase 2 di Metyr è il reale suono di un buco nero registrato dalla NASA, e il "mega laser" sempre della seconda fase assomiglia ad un Quasar

    • @mistermistero7080
      @mistermistero7080 14 дней назад +9

      Io ho sempre pensato che il buco nero della seconda fase rappresentasse con il suo laser i "gamma burst" rilasciati dal disco di accrescimento

    • @danielelavatelli2790
      @danielelavatelli2790 14 дней назад

      Non sapevo del quasar.

    • @gele3090
      @gele3090 14 дней назад +1

      Esiste un video che ne parla?

    • @ettoreerofey1291
      @ettoreerofey1291 14 дней назад

      ma va

    • @VieniAlParco
      @VieniAlParco 14 дней назад

      Ma che cosa stai dicendo

  • @Watashi_84
    @Watashi_84 Месяц назад +158

    51:28 Che vi avevo detto sui nemici grossi?
    1:03:40 Cosa vi dissi dell'acqua in Elden Ring?
    Mike dacci anche le risposte che repetita iuvant😅

    • @gabri7613
      @gabri7613 14 дней назад +27

      Like di mike, no risposta. 😔

    • @anto.decris3682
      @anto.decris3682 14 дней назад +1

      La devi sapere la risposta

    • @kimi-ronso
      @kimi-ronso 10 дней назад +1

      Nemici grossi: intende il multi-hit che puoi fare con quell'arma da vicino
      Acqua Elden Ring: ha grande importanza per la relazione con il tema della morte (passaggio, riflesso...), vedi ad esempio l'arena dell'Elden Beast

  • @mistermistero7080
    @mistermistero7080 14 дней назад +52

    Sulle Wiki hanno soprannominato l'attacco del buco nero di Metyr "Orizzonte degli Eventi". Non avrebbero potuto trovare un nome più appropriato.

  • @mattiapetrucci8942
    @mattiapetrucci8942 14 дней назад +13

    il dettaglio incredibile a posteriori la quale si viene a conoscenza dopo aver trovato la treccia di marika, ovvero che ogni singola statua viene rappresentata con una treccia visivamente più lunga dell'altra, stupendo

  • @Leleland92
    @Leleland92 14 дней назад +33

    Io non vedo l’ora del momento in cui collegherà la natura sciamanica di Marika alla crociata come vendetta per quello che gli araldi del corno hanno fatto alla sua gente una volta che è divenuta la dea del mondo (non è spoiler c’è tutto il necessario durante questo punto della blind per collegare i puntini)

    • @DAXYN87
      @DAXYN87 13 дней назад

      Ma penso ci sia già arrivato, è abbastanza esplicita come cosa

    • @Leleland92
      @Leleland92 13 дней назад

      @@DAXYN87 mmm non lo so, con quella cosa cambia tutto il punto di vista su marika e cosa l’ha spinta a fare determinate azioni, per me ci arriva quando farà una rilettura degli oggetti del dlc

  • @MattJDylan
    @MattJDylan 14 дней назад +11

    L'attacco doppio-laser-rotante è ovviamente un quasar.
    Cosa sono i quasar? Sembravano stelle abbastanza luminose ma con emissioni un po' strane, quindi vennero chiamati "quasi-star", per poi diventare quasar appunto.
    Con nuove rilevazioni man mano, si è capito che la maggior parte di questi oggetti si trovavano praticamente al limite dell'universo osservabile, e che avessero quindi una luminosità fuori da ogni scala.
    Piano piano si è capito che si tratta di buchi neri supermassicci e ultramassicci (milioni o anche decine di miliardi di masse solari). Hanno un disco di accrescimento attorno, ovvero materia che viene riscaldata a temperature folli e gira in un disco attorno al buco nero a velocità altissime prima di varcare l'orizzonte degli eventi e venire assorbita (la parte rossa nella foto del buco nero, per intenderci).
    Una certa quantità di materia però viene accellerata talmente tanto (si parla di "velocità relativistica", ovvero una percentuale significativa della velocità della luce) che riesce a "fuggire" dal buco nero, creando dei getti relativistici dai poli che possono estendersi anche per centinaia di migliaia di ANNI LUCE (in questo caso reinterpretati come i due getti di laser che ti colpiscono).

    • @alespi2535
      @alespi2535 14 дней назад +3

      E tutto sto bordello per poi venire presa a badilate sui denti con uno scudo

    • @quellidelanotte
      @quellidelanotte 14 дней назад

      Cosa si intende per Getti relativistici?

    • @MattJDylan
      @MattJDylan 13 дней назад +1

      ​@@quellidelanotteIn pratica assomigliano a immensi laser che escono dai poli nord e sud del quasar. Assomigliano in tutto e per tutto ai laser che si vedono nella mossa in fase 2 della bossfight. La particolarità è che non sono propriamente laser: mentre i laser sono fatti di fotoni (particelle di luce), i getti sono fatti principalmente di materia, lanciata a velocità relativistiche (da cui getti "relativistici") che dovrebbe essere quasi insensato per materia con massa. E per velocità relativistica si intende una percentuale considerevole della velocità della luce. Se potessi resistere alle temperature e campi magnetici del buco nero, immaginati praticamente di essere sparato a 30.000 km/s o più 😂

    • @quellidelanotte
      @quellidelanotte 13 дней назад +1

      @@MattJDylan grazie mille per la risposta a dir poco esaustiva! Ero solo curioso dell'espressione "relativistica" e mi hai aperto un mondo! 😂

    • @MattJDylan
      @MattJDylan 13 дней назад +1

      @@quellidelanotte ah figurati! Da autodidatta che adora la fisica, anche io avevo (e, dipende dall'argomento, ancora ho) un sacco di dubbi e domande, quindi mi viene naturale aiutare qualcuno che chiede per pura curiosità risparmiandogli settimane di scoraggianti ricerche come ho talvolta dovuto fare io 😂

  • @A.G.L-w5g
    @A.G.L-w5g 15 дней назад +44

    Mi fa molto ridere pensare che in blind, appena vidi le due dita due anni e mezzo fa ormai, dissi "ok, il boss finale è radagon e il finale segreto è qualunque cosa le abbia generate", Metyr è incredibilmente simile a quella che pensavo sarebbe stata la "natura cosmica" di ER che pensavo si sarebbe rivelata alla fine. Design veramente stupendo
    P.S CATALIZZATORE PER ENTRAMBE LE ARTI MAGICHE, ECLETTICI AMICI ABBIAMO VINTO

    • @michelemanzo6100
      @michelemanzo6100 14 дней назад

      Lo strumento definitivo.

    • @roveregalliard93
      @roveregalliard93 14 дней назад +1

      Non hai idea di quante volte, discutendo di lore con un mio amico, gli abbia detto che secondo me, da qualche parte, era presente una "mano con cinque o più dita".
      Inutile dire che siamo rimasti a bocca aperta nel scoprire Metyr, giocando al DLC.

  • @kishinpain
    @kishinpain 14 дней назад +14

    Sotto Manus Celes c'erano le Due Dita di Ranni.
    Sotto Manus Metyr c'era, appunto, la Madre delle Dita.
    Nulla mi toglie dalla testa che l'abisso vicino al Villaggio sciamano è stato provocato dall'arrivo di Metyr sulla terra e che lei sia stata il primo contatto di Marika con la Volontà Superiore. Comunque 'sto boss è strano, in blind l'ho scoppiata facilmente al primo tentativo, ma in NG+2 e 3 è mooolto più difficile, ho dovuto ricorrere alla lacrima.

    • @Asteriarimia
      @Asteriarimia 14 дней назад +9

      Nella descrizione della sua rimembranza dice che è la prima stella a cadere sull'interregno, quindi se Metyr è precedente all'Elden beast, è probabilmente precedente a Marika. Poi se non sbaglio nel gioco base viene detto che Marika è stata scelta dalle 2 dita quindi c'è motivo per pensare che Metyr e Marika si siano incontrati.

    • @markus1522
      @markus1522 14 дней назад

      ​@@AsteriarimiaNon credo però prima dei numi la caduta della stella...
      (Scontato?forse🙌🏻🤷🏻‍♂️)
      Probabilmente Marika era "piccina" non lo so, ma che ci sia stato un contatto (anche considerando la vicinanza al villaggio) è molto probabile👍🏻👌🏻

    • @Asteriarimia
      @Asteriarimia 14 дней назад +1

      @@markus1522 Anche noi possiamo essere numi quindi non penso che tutti gli appartenenti a questa razza siano così antichi e immortali, io vedo difficile che esistano da prima dell'origine della vita. Poi considerando che vengono da un luogo al di fuori dell'interregno mi sembra più probabile che abbiano costruito il villaggio vicino al cratere quando Metyr si era già schiantata. Non c'è motivo di pensare che Metyr e Marika abbiano avuto un contatto precedente alla sua ascensione.

    • @markus1522
      @markus1522 14 дней назад

      @@Asteriarimia Scusa se me ne esco come uno scemo, ma quel'è l'origine della vita? (non lo ricordo scusami🤦🏻‍♂️🙏🏻😅)
      Comunque si possiamo anche essere noi numen (c'è anche nella creazione personaggio, ma anche in generale)

    • @Asteriarimia
      @Asteriarimia 14 дней назад

      @@markus1522 è probabile che l'origine della vita sia l'Elden ring ma probabilmente ne discuterà in futuro anche Sabaku di questa cosa.

  • @giacomorinaldi8803
    @giacomorinaldi8803 14 дней назад +20

    A me quei "tubi" che si vedono nell'arena di Metyr ricordano molto le tane e gli involucri protettivi di certi vermi policheti marini, come le spirografe, i vermi spolverino etc. Immagino che servano a rendere l'idea di un mondo marino primordiale con forme di vita semplici.
    Oppure è una citazione all'Idea del Male di Berserk. Mi ricordano un po' anche quella.
    Inutile dirlo, ma come tutte mani del gioco è debolissima ap fuoco: danni del fuoco + lacrima UNTAH e l'ho sciolto perché mi sono rotto di cercare di imparare i moveset di hitbox programmate col culo

    • @antoniocartonio2666
      @antoniocartonio2666 11 дней назад

      A parte quando fa la discesa roteando, non ha nessuna hit box sbagliata, anzi

  • @inter2211
    @inter2211 11 дней назад +1

    Adoro che tu abbia messo in sovrimpressione il talismano della treccia sulla statua esattamente un secondo dopo che anche io avevo pensato a quel dettaglio, mi sento anche io un po' lore master 🥲

  • @alessandromalvasi7768
    @alessandromalvasi7768 14 дней назад +26

    19:40 "queste aree rappresentano più un racconto che level design vero e proprio" che bel modo di dire che non c'è un cazzo di niente.

    • @alespi2535
      @alespi2535 14 дней назад +4

      Mi ricorda il quadro vuoto al museo di Anplagghed

    • @Lawrence417
      @Lawrence417 6 дней назад

      lo ringrazio tantissimo di aver accelerato sta zona, perchè stavo morrendi di sonno e lo stavo guardando anche a 1.75x

  • @dominator5830
    @dominator5830 Месяц назад +8

    L’episodio che aspettavo di più ECCOLO FINALMENTE

  • @andreamancuso8
    @andreamancuso8 14 дней назад +18

    Certo che il nord e il sud della mappa hanno un eccesso di "strada per obiettivo". Per bayne era una strada da seguire senza il nulla e ok, ci può stare, ma in entrambe le ambientazioni per suonare le dita potevano mettere un qualcosa nel mezzo. Un drop, un NPC, sono ambientazioni col niente totale. In 30 minuti hai visto praticamente tutta la parte nord della mappa. Hanno fatto come sepolcride praticamente, tutto concentrato al centro

    • @Asteriarimia
      @Asteriarimia 14 дней назад +1

      Era meglio ridurre le parti esplorabili come hanno fatto con la strada di Bayle, perchè le ricompense ci sono ma sono veramente troppo distanti tra di loro.

    • @kishinpain
      @kishinpain 14 дней назад +2

      L'espansione di Elden ring si è concentrata nel creare ambienti realistici in favore della necessità del gameplay, molti percorsi sono inutilmente grandi.

    • @salmacis2761
      @salmacis2761 14 дней назад +1

      Purtroppo credo che Elden Ring abbia evidenziato un cortocircuito fra la visione artistica di Miyazaki e i limiti ormai evidente del genere souls tradizionale, se da una parte riempire di drop e nemici un luogo da un effetto da "paese dei balocchi" che rovina completamente l'atmosfera e l'immersione, questo tipo di immersione non funziona in un gioco che per la gran parte ti spinge a vedere la mappa come un "contenitore" di boss e drop, da qui i momenti stracciapalle in cui Mike gira a vuoto a caso fissando il pavimento, non proprio il massimo dell'immersione. Nessuno si lamenta degli spazi vuoti in un gioco come Skyrim perché l'attitudine che il gameplay instilla nel giocatore è completamente diversa. Sarà un'opinione impopolare ma questo ibrido open world souls per me è stato per lo più un fallimento

  • @peratattica
    @peratattica 14 дней назад +24

    Il fatto che Metyr sia un'antenna rotta da chissà quanto tempo contiene implicazioni veramente mindblowing. La Volontà Superiore ha abbandonato tutto? Le dita parlano a vanvera?

    • @Iridion93
      @Iridion93 14 дней назад +12

      Varrè was right all along

    • @kishinpain
      @kishinpain 14 дней назад +1

      Ufficialmente, la Volontà Superiore ha abbandonato l'interregno dopo la Disgregazione. Ce lo dice l'intro del gioco.
      E il Dio di Placidusax ha tagliato qualsiasi contatto con lui dopo l'attacco di Bayle.
      Il fattore comune che sembrano volerci raccontare in ER è che a Dio stà sul groppone la "guerra civile".

    • @ilmax2373
      @ilmax2373 14 дней назад +6

      Le dita hanno fondamentalmente tentato di innestare il monoteismo sulla terra, con loro a capo di tutto. Probabilmente fottendosene della volontà superiore stessa.
      Se prendiamo per "vero" quello che dice Ymir, e le dita che guidarono marika erano malate/corrotte (non conosco il giapponese, perciò non so quale parola abbiano usato con esattezza), il quadro risulterebbe abbastanza chiaro.
      Bisogna anche considerare quella che potrebbe essere la volontà superiore stessa, ovvero un'entità che non ha uno scopo per come lo intendiamo noi umani (una macchinazione insomma), ma che agisce fine a se stessa...ovvero creare/donare la vita.
      Tutto quello che mi è parso di comprendere dalle informazioni raccolte è che la merda presente sul pianeta sia una macro risultanza di ciò che hanno fatto le dita per avere il controllo su ogni singola cosa. Ti basti pensare al discorso degli empirei, e di come questi "vasi" contenenti divinità o aventi le capacità di creare dei nuovi ordini, fossero alla mercè delle dita...

    • @doppiasberla
      @doppiasberla 13 дней назад +1

      @@ilmax2373 a me francamente è piaciuto poco come è stata piazzata Metyr nella timeline e nella lore, ma dalle descrizioni possiamo dedurre che una direzione e un segnale le erano stati dati, quindi è probabile che inizialmente lei sapeva cosa doveva fare. Semplicemente a un certo punto non ha più ricevuto segnali dalla Volontà Superiore (che l'ha abbandonata forse proprio in quanto malata/ferita, magari guastata dalla lama dei Nox?) e da quel momento in poi lei e le figlie erano senza una guida.
      Secondo me quindi potrebbe essere che andavano avanti facendo quel che credevano fosse giusto (in linea con i primi ordini ricevuti) e/o che si siano sempre più corrotte col passare del tempo, ma comunque si, secondo Ymir questa afflizione di Metyr è la fonte della corruzione di Marika e della varia cacca.
      Still, mi rimangono dei dubbi:
      1) se Metyr è stata la prima cometa, perché non mi sembra vedere traccia di dita nella cultura draconica o addirittura hornsent? Come mai agire così tardi?
      2) se Metyr è stata abbandonata così presto (presumo o all'inizio di tutto, oppure durante l'epoca Nox appunto), dobbiamo dare per scontato che il narratore nella intro dica bugie, visto che secondo lui la VS ci abbandona durante lo Shattering?
      3) ai comportamenti di Marika siamo spesso riusciti a dare una spiegazione aldilà di Metyr, no? La crociata è per vendetta, l'Anello distrutto è per angoscia e dolore (infatti le Dita stesse la puniscono). Son d'accordo che fosse una regina spietata, quindi posso anche capire il discorso, ma comunque non sentivo la necessità di trovarle una "giustificazione" di questo tipo, andava bene anche senza.
      Boh, penso che del DLC (oltre alla scelta del boss finale) il contesto attorno a Metyr sia la cosa che mi è piaciuta meno. Una cosa gigante e importante, ma IMHO gestita in modo un po' strano e inconsistente :/ e purtroppo da quanto ho capito temo che questa volta non verremo salvati dal Giappo.

    • @ilmax2373
      @ilmax2373 13 дней назад

      @@doppiasberla
      Ti rispondo/non rispondo alle uniche cose che mi danno uno spunto in piú o un dubbio in piú (sul resto concordo con te) 😂.
      Non sono completamente sicuro che Metyr fossero le dita a comando di Marika, semplicemente perchè non trovo un filo conduttore tra le due. Capisco che in base al pensiero del lettore il ragionamento possa essere diretto, ma io con tutta sincerità non ho mai pensato a loro due come connesse se non per il discorso che fa Ymir sulle "madri".
      Mi davano piú sicurezza le dita della roundtable hold nei confronti di Marika. Ma senza certezza in merito. Penso che avrei piú chiarezza avendo i dialoghi di Ymir in giappo quando sarà il momento.
      Per quanto riguarda il discorso del narratore ad inizio game, fu esattamente la stessa cosa che pensai quando lessi dell'abbandono della volontà superiore. Magari la volontà superiore abbandonò man mano determinate entità, con la conclusione definitiva durante lo shattering (magari fu proprio elden beast ad essere abbandonata per ultima). Piú di questo per ora non saprei dirti.

  • @XJackX23
    @XJackX23 14 дней назад +7

    La prima cosa che ho detto appena ho visto metyr è stata "Ebrietas! Anche tu qui?"

  • @cammyshill3099
    @cammyshill3099 Месяц назад +22

    16:33 L'intenzione originaria di Marika era di creare un'era di vita. Alla prima chiesa di Marika sulle montagne, Marika incita Godfrey a sconfiggere i giganti in nome, appunto, di un'era ricolma di vita, in contrapposizione probabilmente con le culture dominate dalla morte che governavano l'interregno prima di Marika, dagli uomini belva fino agli araldi del corno.
    Un'idea neanche brutta, ma che alla fine è finita con Marika che da buoni propositi è finita con una teocrazia autoritaria che decideva chi era meritevole di grazia e chi no in base a varie paranoie e vecchi odi personali. Marika, ne sono abbastanza certo, aveva sincere buone intenzioni all'inizio, proprio come Miquella vuole genuinamente un'era di gentilezza, ma alla fine per realizzare il bene del mondo e dei suoi cari Marika si è messa a compiere una serie di "mali necessari", che alla fine hanno portato solo a cose negative. Miquella, sebbene voglia liberarsi di tutto quello che è stato Marika, pure sembra star inavvertitamente seguendo il percorso di Marika, volendo il bene del mondo anche al costo di fare cose moralmente discutibili.
    Quindi, sì. Tutta la storia di Marika è un parallelo della storia di Miquella e viceversa secondo me. E' la storia di qualcuno che è partito da ottime intenzioni e, in nome di realizzare questo bene superiore, si mette mano mano a compiere nefandezze una peggiori dell'altra, finendo alla fine col distruggere lo stesso ideale che un tempo seguiva. Se Marika rompe l'Elden Ring alla fine è perché tutto il lavoro che ha fatto si è rivelato inutile, Godwyn morì miseramente nonostante tutti i sacrifici fatti e lei era prigioniera del suo stesso sistema.

    • @gummy_worm2.0
      @gummy_worm2.0 Месяц назад

      Parallelismo azzeccatissimo anche con ranni, il ciclo si ripete

    • @cammyshill3099
      @cammyshill3099 Месяц назад +7

      @@gummy_worm2.0 Con Ranni almeno non si crea un ordine terreno come quello di Marika o quello che farebbe Miquella. Lei prende l'Elden Ring e lo porta lontano dal pianeta, lasciando agli uomini la libertà di governarsi come preferiscono.
      La sua ascensione comporta comunque nefandezze, a riprova che non sembrano esistere modi etici per diventare dei, ma Ranni almeno si distingue e rompe in qualche modo il ciclo rinunciando al potere appena ottenuto ed astenendosi dal governare. L'era delle stelle è per lei un'era di solitudine e per l'umanità una dove dovrà governarsi senza dei in terra.

  • @foultarnished3134
    @foultarnished3134 14 дней назад +8

    Io 2 anni fa, pensando all'inevitabile dlc, mi sono detto "magari un boss Due Dita ci sarà" ma tutti quelli con cui ne parlavo erano incerti se fosse plausibile. Quando divenne chiaro che il dlc si sarebbe concentrato su Miquella, mi convinsi che avremmo combattuto le Due Dita dell'Empireo, come quelle che Ranni ha ucciso. E invece From è riuscita a prendere queste mie speranze infondate e dirmi "stai pensando troppo in piccolo" e mi ha dato la Madre di tutte le dita, con tanto di (spoiler prossimo episodio)...
    .
    .
    .
    Rimembranza che mi dà la cosa che più volessi venisse aggiunta nel dlc, il catalizzatore doppio. È come se questo boss fosse stato fatto per me.

  • @zenkichihitoyoshi9513
    @zenkichihitoyoshi9513 Месяц назад +67

    Quello che mi ha lasciato più di sasso, fra le mille cose che lo hanno fatto in SOTE, è il come si colleghi benissimo e omogeneamente a cose che conoscevamo gia ma che non avevamo considerato o che non avevano una spiegazione così esplicita.
    Il grafting, l'arte di Godrick con cui unisce e smembra pezzi di varie creature a sé stesso? Era già completo, erano esperimenti ben precisi, ma SOTE ti giustifica la cosa ampliandone il contesto. La carne sciamanica, di cui Godrick eredita il sangue da Marika, si fonde armoniosamente alle altre. Gli stessi vasi che troviamo nei dintorni degli Alberi madre minori? Ripresi da Marika, solo che anziché esser strumenti di tortura come lo erano usati dagli araldi del corno, per Marika sono stati modo per fornire nutrimento a questi piccoli alberi e inoltre era un grande onore, una volta deceduti, far parte di un vaso guerriero! A differenza degli araldi, che le persone le mettevano dentro dopo averle smembrate. Tutta narrazione silenziosa ma presente, così come l'origine delle dita, sempre speculata e pensata ma ora che viene mostrata il pensiero è "ma certo, la meteora! Il contatto con la volontà superiore!".
    Marika era gentile, si. Ma era anche un mostro. La duplicità in Elden Ring ha un valore enorme! Lei era giudice, giuria e carnefice. Era un tiranno e anche la regina di un regno prospero.
    In ultimo, però, sappiamo che cosa l'abbia dominata. E sappiamo che il caro Goldmask l'abbia capito, dopo aver scrutato nei più reconditi abissi della sua mente divina. Mentre Gideon ne è rimasto terrorizzato, Goldmask ha scoperto come perfezionare l'ordine stabilito da una regina imperfetta. Quello che Marika ha cercato di fare per tutta la vita *wink wink*
    Mi meravigliano molto, in negativo, gli utenti che si sono lamentati della "mancanza di collegamenti" fra il dlc e il gioco base. È come se non avessero prestato la minima attenzione e come conseguenza non solo non hanno collegato cose piuttosto ovvie ma perfino si vedono polemiche di lore sul boss finale. Fossi dipendente di From mi verrebbe da piangere.

    • @dreszt1
      @dreszt1 Месяц назад +23

      penso che la lamentela sia causata, ammissibilmente, della mancanza di dialoghi dei personaggi dell’interregno. per farti un esempio non a caso, concorde con quello che hai detto, che è tutto giusto, abbiamo ottenuto la risposta di perché marika menzioni il fuoco, sconfiggiamo colui che scopriamo essere suo fratello, ma nonostante ció non c’è niente di pervenuto nell’interregno.
      parliamoci chiaro, SOTE è sempre elden ring e uno non può fare a meno dell’altro, ma non si può negare che i due regni siano interattivamente scollegati

    • @zenkichihitoyoshi9513
      @zenkichihitoyoshi9513 Месяц назад +15

      @@dreszt1 non seguo. Il regno l'hanno separato (marika) apposta. Non è che From non sappia farli dei dlc collegati (ariandel, città ad anelli? The old hunters? Perfino dark souls 2?), hanno preso una direzione specifica. Nessuno sa nulla del regno dell'ombra: l'unica cosa che avrei gradito, tre interazioni specifiche con Roderika, Hewg ed Enia quando gli porti qualcosa che non conoscono: "che strano spirito... dove hai trovato una cosa simile? Non ho mai visto un Imp boccalarga". Enia "che rimembranza inusuale, il potere è familiare eppure non conosco questa forma" e Hewg "non ho mai forgiato armi simili... dove ti sei procurato simili strumenti?".
      Tutto qui, le uniche tre cose che avrei voluto. Con Gideon no, anche se viene un po' meno al suo nome, perché con Gideon c'è meno motivo di condividere qualcosa. Tuttavia rimane una scelta precisa quella di separare i due regni: apprezzabile per alcuni, non per altri.
      Io in ogni modo mi riferisco ai CAPRONI che non leggono, non sentono e non vedono la pletora di collegamenti, citazioni, riferimenti e dialoghi a quanto accadde, sta accadendo e potrebbe accadere nell'Interregno. COME uno faccia a esser sorpreso davanti al boss finale mi è proprio alieno.

    • @doublehit9165
      @doublehit9165 15 дней назад +4

      @@zenkichihitoyoshi9513 ci sono due tipi di giocatori.
      i primi giocano senza leggere, ovviamente, alcuna descrizione. dopo quasi 50 anni di videogiochi dove la trama è spiegata da cutscene e dialoghi, questo comportamento diviene abituale e assodato.
      i secondi invece, sono giocatori un po' piu flessibili o che comunque non hanno giocato all'era precedente dove i dialoghi e le cutscene contenevano tutte le informazioni di trama, pertanto, ovviamente, leggono tutte le descrizioni, fanno collegamenti e "scoprono" la trama.
      sono due modi di giocare differenti, essenzialemente. ma non è che uno sia giusto e l'altro no. questi giochi, quelli di from, sono pensati per essere affrontati leggendo le descrizioni. se non lo fai, naturalmente, ti perdi dei pezzi.

    • @endertuber8300
      @endertuber8300 14 дней назад +6

      ​@@zenkichihitoyoshi9513 può essere una direzione? Si, ma una che ha lasciato molti amari, anche gente che sa come funziona un souls like.
      Come hai detto tu, From ha sempre fatto ottimi collegamenti con tra i DLC e il gioco base in forma di interazioni e cutscene, quindi è ancora più strano e amareggiante che proprio qui, dove ci sono personaggi che avrebbero naturali ed interessanti relazioni con quelli incontrati, come Melina, Gideon, Enia e le Due Dita per finire con una cutscene alternativa per Malenia dopo la morte di Miquella.
      In quanto al boss finale, io che ho fatto quasi tutte le quest (ho cannato il trigger per l'interazione Freyja Ansbach) e ho visto Radahn arrivare da un miglio, l'ho comunque trovato anticlimatico e raffazzonato... con ancora troppi elementi essenziali del worldbuilding lasciati in sospeso: chi era la Dea prima di Marika? Era una Dea Hornsent di Enir Ilim? Era di un'altra terra? Cosa ha di diverso la divinità ottenuta dal Divine Gates rispetto a quella ottenuta tramite l'Elden Ring come nel finale di Ranni? E robe così... il DLC da tantissimo, ma la lore di ER è così vasta e complessa che purtroppo non bastava secondo me...

    • @alexboninsegna8050
      @alexboninsegna8050 14 дней назад +6

      ​@@zenkichihitoyoshi9513 il fatto che Marika abbia nascosto queste terre sicuramente aiuta a limitare interazioni, però a mio parere sarebbero servite. non so, Jerren dopo che parli con Freya?
      Enia che vede rimembranze di un altro albero?? se non sa della sua esistenza dovrebbe scoppiarle il cervello, se lo sa dovrebbe dircelo
      hyetta se combatti midra?
      le due dita se uccidi la madre delle due dita?
      melina se le uccidi il fratello? melina in generale avrebbe dovuto essere presente. nel gioco base era un difetto, qui diventa un doppio difetto.
      placidusax se sei in forma draconica? con la comunione draconica da lui istituita?
      poi sul resto sono d'accordo con te, questa espansione è fenomenale e tanta gente non ci ha capito nulla, però l'ho vista più come un'espansione stand-alone viste le poche interazioni col gioco base. non vuoi farle perché di questa terra nessuno dovrebbe sapere niente? fallo al contrario: Midra che mi reagisce al fatto che sei signore della frenesia, Bayle se hai ucciso placidusax, miquella con Malenia

  • @laviemme2082
    @laviemme2082 Месяц назад +57

    Noi nel 2022: Ma certo! Le mani sono sicuramente frutto degli esperimenti di innesto di Godrick, portano persino degli anelli dorati
    Noi nel 2024: C'è una mano ancora più grande...che ha partorito...le altre mani...

    • @kaz7886
      @kaz7886 Месяц назад +11

      Che viene dallo spazio.. e apparentemente è un elden "beast" anche lei? E comunica con tutte le dita? E il prete ha provato a partorire le dita pure lui-

    • @andrealopriore9062
      @andrealopriore9062 14 дней назад +1

      ​@@kaz7886Io cordialmente chiedo: Myaz, che strac***o ti sei fumato!? 😂

    • @kaz7886
      @kaz7886 14 дней назад +4

      @@andrealopriore9062 Teoricamente chiedilo a George R.R. Martin questo

    • @andrealopriore9062
      @andrealopriore9062 14 дней назад +1

      @@kaz7886 Ah giusto. Ogni tanto dimentico che ci ha messo mano.....

    • @Alessandro-gu8uh
      @Alessandro-gu8uh 13 дней назад

      Eheh, mano​@@andrealopriore9062

  • @mattsdpell5029
    @mattsdpell5029 12 дней назад

    Quanto mi piace ascoltarti, Mike, quanto mi piace seguirti da 10 anni praticamente, e quanto sono fiero di te.
    Bello anche il modo di mettere in sovrimpressione le cose

  • @personaignota
    @personaignota 14 дней назад +30

    Penso che i combattimenti dei prossimi videogiochi FROM saranno incomprensibilmente stellari. Incomprensibilmente per come li intendiamo ora. Penso che gli NPC sembreranno sempre di più dei piccoli boss, e i moveset sempre più fantasiosi e pazzeschi. I combattimenti cominceranno a sembrare coreografie spettacolari, al punto che se uno volesse realizzarci dei machinima, sembrerebbero realizzati a mano.

    • @anarres1400
      @anarres1400 14 дней назад +8

      Myazaki: " hold my camera, permeable walls and stupid ai"

    • @personaignota
      @personaignota 14 дней назад

      @@anarres1400 Dopo Elden Ring il budget per migliorare certe cose ce l'hanno bello abbondante.

    • @thebatman1482
      @thebatman1482 14 дней назад +11

      Se la tendenza sarà quella del boss finale, credo più nell'esatto opposto. Elden Ring introduce delle pessime tendenze nei boss che nel DLC sono solo state accentuate in alcuni boss (assieme ad altri magnifici, va detto). Ma di boss che fanno 7-8 attacchi in fila con finestre sufficienti per un attacco ne abbiamo fin troppi.

    • @alessandrogarofalo9951
      @alessandrogarofalo9951 14 дней назад +4

      A me, personalmente, questa è la cosa che spaventa di più. Soprattutto considerato il boss finale del DLC, non so se voglio una continuazione di questo filone 😅

    • @thebatman1482
      @thebatman1482 14 дней назад +3

      @@alessandrogarofalo9951 Concordo perfettamente. La qualità degli scontri in Elden Ring è peggiorata drasticamente nei main boss. Ci sono boss magnifici, ma gli scontri principali sono talmente estetici e flashy che viene compromesso ogni singola volta il gameplay. Vedi: Elden Beast, Maliketh, boss finale del DLC.

  • @andrewevans3913
    @andrewevans3913 14 дней назад +4

    E si continua a sottolineare quanto questo dlc sia artisticamente assurdo. Letteralmente senza alcun precedente.

  • @thetwelfthdoctor9892
    @thetwelfthdoctor9892 Месяц назад +39

    comunque se, come dice Ymir, le dita sono nate imperfette perché la loro madre, Metyr, era imperfetta, c'è da ricontestualizzare un bel po' di roba in Elden Ring, perché allora gli Empirei scelti dalle dita possono essere errori, ciò che le dita dicono a te tramite Enia e a Gideon direttamente può essere errato e, se le dita hanno guidato anche Marika, allora la colpa di 3/4 di ciò che è successo nell'Interregno è colpa della Volontà Superiore che ha creato Metyr imperfetta.

    • @Declino
      @Declino Месяц назад +18

      A quanto pare la volontà superiore ha ignorato Metyr da sempre. Semplicemente la volontà superiore ha creato la vita con l'eden ring e Metyr e poi ha semplicemente ignorato la sua creazione. Non credo si possa chiamare colpa, per quel che ne sappiamo potrebbe anche non essere consapevole di quello che succede nell'interregno, non credo nemmeno gli importi. La colpa va ricercata tra tutti gli attori in gioco, dita, araldi, vecchie megere , Elden ring stesso con l'eden beast. ecc ecc. Le loro scelte e azioni, guidate da follia o fede cieca a una entità che semplicemente se ne sbatte hanno portato un pò a tutto questo. Diciamo che è un tema abbastanza classico.

    • @kaz7886
      @kaz7886 Месяц назад +13

      @@Declino Ma infatti come molti speculano, la volontà superiore da sopra essendo una divinità, si fa i cazzi suoi nello spazio o chissà dove e vede dove riesce a espandere la sua influenza. Manda 2 stelline su un pianetino e dice: Ma si, vediamo come va, ditegli che io so figa e so un dio bello e bravo. (Nel frattempo mandò qualche altra stellina in altre trendordici galassie su milioni di pianeti)

    • @quellidelanotte
      @quellidelanotte 14 дней назад +1

      Però al di là di tutto le dita hanno reso comunque Marika una dea potentissima e immortale, e così per tutta la progenie, quindi non erano così scollegati dalla realtà
      Nel mondo reale abbiamo figure uguali e zero dimostrazioni del potere di un dio, al confronto l'interregno è molto più affidabile

    • @kaz7886
      @kaz7886 14 дней назад

      @@quellidelanotte Si e no. Non sappiamo proprio come sia andata. Si dice che ogni empireo avesse sia dita che la sua ombra, quindi in questo caso Maliketh, ma cosa la ha spinta a diventare divinità? Il massacro della sua gente, che gli sciamani venissero torturati?
      Poi si, erano sicuramente figure di potere nell'epoca d'oro dell'albero madre, quanto il Golden Order non era rotto in culo in pratica.
      Ma dubito che la volontà superiore si sia mai interessata così tanto al pianetino minuscolo dove sia ambientato il gioco, manda le sue bestie ancestrali o comunque creature aliene, una riproduce dita per guidare gli altri, e l'altra fa da medium con il quale il dio del mondo possa far andare tutto come vuole, grazie alle rune.. l'Elden Ring.
      Battaglia per il territorio tra divinità esterne, ecco cosa sono le terre di mezzo.
      (Quindi si, figure divine molto più affidabili.. Ma le definirei semplicemente figure aliene, certo che se un dito enorme si muove e qualcuno traduce in: "Ciao, mi manda dio", io mi preoccupo. Infatti tanti credo fossero scettici anche nella terra di mezzo, e facevano bene)

    • @Terry16692
      @Terry16692 13 дней назад

      Non sono sicuro che la volontà superiore se ne sbatte proprio, anche perché se non mi sbaglio dopo che Marika ha rotto l'elden ring è stata crocifissa dalla volontà, così come ha punito i nox. Ho pensato anche che il tradimento dei nox riguarda Metyr visto come è ridotta e la descrizione della lama flagello di dita.

  • @Galfit_
    @Galfit_ 12 дней назад

    Pensa Michele, mi sto guardando ora, parallelamente a questa, la tua blind run di DS3, è indescrivibile quanto sia spassosa e mi faccia riflettere su molti aspetti del gioco non adeguatamente approfonditi a suo tempo. Con questi video e tutti gli altri, hai creato un opificio di conoscenza Souls unico.

  • @Xiloby99
    @Xiloby99 Месяц назад +9

    Pensavo che per questa settimana oramai ci saremo fatti piacere 6 (lo sto guardando in anteprima). Ma Loudret non smentisce.
    The last, but not the least.
    Edit post video: ...Ahia. Che dolore.

  • @steezearmy1670
    @steezearmy1670 14 дней назад +3

    Metyr a mio avviso boss più bello dell espansione insieme a Messmer ! Poteva essere un bellissimo papabile boss finale considerando che è del tutto skippabile !! Astel vibes

  • @johnnyjoker85
    @johnnyjoker85 14 дней назад +10

    Mike c’è un errore nella thumbnail, non dovrebbe essere ep. 208?

  • @sunbrogilgamesh
    @sunbrogilgamesh 14 дней назад +4

    31:35 And then I took it personally
    36:37 Plot armorn't

  • @Fabbbio1001
    @Fabbbio1001 Месяц назад +5

    Mamma che inquietante l'impronta digitale come volto...

  • @Nocturnadraco
    @Nocturnadraco 14 дней назад +1

    Questo video è anche chiamato “la frustrazione dei lampredotti”.

  • @jacopostarace5522
    @jacopostarace5522 14 дней назад +1

    Le mani spuntano dalla terra come le dita. :O

  • @cast3r_mh
    @cast3r_mh 14 дней назад +6

    Ragazzi nei commenti o Sbeku direttamente, ho una domanda : è confermato al 100% che la “Supernova” di Metyr è inschivabile senza Rapace delle Nebbie/Evanescenza di Miriam se stai troppo vicino a lei ?

  • @riccardoricci797
    @riccardoricci797 17 дней назад +9

    Bloodborne, sei tu?

  • @nikoru_u4090
    @nikoru_u4090 14 дней назад

    Una cosa che mi piace un sacco , e lo so , lo so che ė dato dall' emozione del momento e dal flusso di coscienza, ė quando ci regali i tuoi pensieri sotto forma di puntualizzazioni " ricordate che Marika ha strappato la grazia a Godfrey ect .." . Mi fa ricordare la lore di questo mondo e mi tiene al passo col tuo pensiero in maniera piū concreta e attiva .

  • @traianox
    @traianox 14 дней назад +1

    Non veder accadere nulla quando sabaku ha "suonato" la prima campana è stata, da spettatore della blind, la più grossa delusione di questo dlc. Quindi immaginate la mia gioia quando abbiamo scoperto le rovine sotto manus metyr, quando abbiamo suonato la seconda e quando ho visto metyr e la sua boss fight, entrambe prese paro paro da blabbo. Aspettare fino a lunedì per leggere la sua rimembranza sarà una tortura 😅

  • @samueleriga8770
    @samueleriga8770 14 дней назад +2

    "Ditata laterale" e "passeggiata" non avevano chance di sopravvivenza contro i "parry del deserto"
    Come fight è molto criticata però c'è da dire che è uno spettacolo per gli occhi

  • @betterbegood.
    @betterbegood. Месяц назад +14

    A mio parere la zona con la nebbia verde è semplicemente la peggiore del gioco. Mi sembra più un segno di ostilità verso il giocatore per nascondere la ripetitività dei nemici e del gameplay che altro. Era davvero il modo migliore di presentare quest'area?

    • @luigiandreozzi2666
      @luigiandreozzi2666 14 дней назад +6

      Dopo centinaia di ore in ER la ripetitività si è fatta sentire subito, mitigata solamente dall'aspetto artistico della mappa.
      Io andavo avanti solamente per vedere cosa avessero creato nella zona subito dopo ma tutto il resto, dai combattimenti alle armi, dai dialoghi agli NPC, mi ha dato un senso di pesantezza non indifferente.
      Spero davvero che in un ER 2 cambino drasticamente.

    • @Asteriarimia
      @Asteriarimia 14 дней назад +1

      @@luigiandreozzi2666 Perchè le armi e gli NPC?

    • @bondrewd5935
      @bondrewd5935 14 дней назад +2

      Peggiore del DLC, i campi consacrati non si battono.

    • @Arthurmorgan22222
      @Arthurmorgan22222 14 дней назад +5

      Non capisco perché arrivi a un certo punto delle blind e rallenti tutte le cose da fare..ci sono episodi perfetti come ritmo come lo scorso e altri dove sembra che tu non voglia arrivare a finire il gioco e quindi in un episodio di un’ora e mezza trovo,personalmente, solo brevi momenti dove sembra tu giochi realmente per andare avanti

  • @ziogianni2002
    @ziogianni2002 14 дней назад +3

    Metyr = Una bossfigth di Bloodborne fuori Bloodborne, quello stile molto da "Grande Essere" è stupendo da vedere (e la musica 🤩)
    Enniente, SotE miglior pordotto videoludico 2024 mi sa

  • @massimopicolli
    @massimopicolli 13 дней назад +1

    ho visto che ti sei soffermato sul piedino di marika, bravo mike!

  • @Needle_Ago
    @Needle_Ago 23 дня назад +3

    La cosa divertente è che l'arma da lancio dei guerrieri della notte non puó essere buffafa col sanguinamento perchè già lo fa di suo 😂 infatti prima si schiattare la manona sanguina 😅

  • @giacomomessina7951
    @giacomomessina7951 14 дней назад +4

    Mi piace troppo il design di Metyr

  • @lucachiaverini6362
    @lucachiaverini6362 14 дней назад +2

    Ti facapire bene anche quando muore che va via da un buco nero!e senti anche il rumore nella battaglia!era venuta dal buco nero

  • @jhosef0077
    @jhosef0077 13 дней назад +1

    Trovo solo io divertente e interessante il fatto che nel mondo di elden ring esista il concetto di "missile"?

  • @giuliobucchi6199
    @giuliobucchi6199 15 дней назад +5

    Ma sarebbe il 208 questo episodio ma in copertina c’è 206 😂

  • @gqtolo
    @gqtolo 12 дней назад

    Mike voglio farti i miei complimenti per il salto di qualità rispetto alla precedente serie su elden ring vanilla. A mio parere, quello che rendeva la vecchia serie un po' pesante da seguire, era l'esplorazione talvolta eccessivamente meticolosa, quasi maniacale; qui, invece, hai capito benissimo quando spingerti nell'esplorazione e quando no, aiutandoti anche con gli accelleramenti nel montaggio. Davvero michele, questa serie è eccellente

  • @Bitumesilicatissimo
    @Bitumesilicatissimo Месяц назад +4

    le alette dello scarabeo che ballonzolano mi fanno ridere in maniera insana. Mira Kabutops

  • @domenicolombardo9458
    @domenicolombardo9458 14 дней назад

    Questo impossibile dlc: procede a morire 😂 ti amo Mike

  • @nicolaporcu1486
    @nicolaporcu1486 10 дней назад

    Che OST con Metyr🖤

  • @inter2211
    @inter2211 10 дней назад

    Incredibile, abbiamo avuto i grandi esseri su elden ring prima di GTA VI

  • @ANDRY94ify
    @ANDRY94ify 15 дней назад +7

    Quindi le mani e dita sono derivanti da una mano comicamente grande, che a sua volta deriva da un forse buco nero spaziale che potrebbe essere un altra enorme mano nelle profondità del cosmo. Una mano lava l'altra, in questo caso si fregano tutte l'asciugamano lasciandoci bagnati e confusi sulla natura del mondo. In un possibile sequel temo faremo la conoscenza dei due piedi e scopriremo che vi era un piede gigantesco dietro la vita sull'universo, che ovviamente è creato da hidetaka miyazaki, l'uomo che in 3\4 di gonne del gioco rifiuta di darti un dannato paio di ciabatte. Tutto torna, sì. Metyr è quanto bello come colpo di scena e impatto, quanto brutta la fight, seriamente che gli è venuto in mente con il laser più largo del mondo e quelle stupide barriere invisibili nell'arena.

  • @armaggedon9353
    @armaggedon9353 14 дней назад +1

    Ed ecco il boss bomba di lore, l'ho adorato specialmente per gli attacchi estremamente scenici che, leggendo tra i commenti, han suoni presi dalla nasa.. assurdo.
    Ps. mi ero completamente perso il buco nella zona delle dita, grazie Mike per avermelo mostrato

    • @OttimoBarani
      @OttimoBarani 14 дней назад

      Siamo in due 😂 appena l'ho visto ho bloccato il video e avviato il gioco per recuperarlo

  • @ilregiallo4151
    @ilregiallo4151 11 дней назад

    Vorrei capire un paio di cose: la Grazia Dorata sarebbe un potere scoperto/creato da Marika? E' questo che vediamo nel trailer?
    Inoltre: runa di Marika rappresenta la grazia? Inserendola nell'Elden Ring ha reso l'Ordine "Aureo"?
    Io ero perplesso sulla timeline perché credevo che l'ordine aureo avesse avuto inizio con la rimozione della Runa della Morte, ma se non sbaglio Mike aveva teorizzato che la rimozione di quella Grande Runa fosse avvenuta dopo la ribellione della Gloam Eyed Queen, quindi mi chiedevo che modifiche avesse apportato Marika all'ER all'inizio del suo regno...

  • @nacos81
    @nacos81 14 дней назад

    9:45 CAAAAAAAvolo, perché non l'ho notato?!
    27:07 Chissà con talismani e balsamo per rompere la stabilità quante volte sarebbe caduta 😳
    32:40 Forefathers one and all, BEAR WITNESS!

  • @francybrevi21
    @francybrevi21 14 дней назад

    Da 1:05:43 a 1:06:21 possiamo ammirare un Sabaku fuso con Marinoski

  • @dorsogelidofereldiano7977
    @dorsogelidofereldiano7977 Месяц назад +15

    C’è più Bloodborne in Elden Ring che in Bloodborne stesso

    • @NuwandaSM
      @NuwandaSM Месяц назад +5

      Questo era per sperare di mettere a tacere chi chiede Bloodborne 2...e invece ci fomentiamo ancora di piú

  • @capitanfosforo1252
    @capitanfosforo1252 14 дней назад +1

    Il torace di Metyr sembra il punto dove Marika strappa la grazia nello story trailer

    • @aqsw57
      @aqsw57 14 дней назад

      Quello del trailer deve essere per forza l'occhio di qualcosa, la grazia si trova sempre negli occhi. Per me è il Dio precedente quello del trailer, avrebbe senso creare il nuovo ordine utilizzando la forza della sua grazia

  • @alepiano8685
    @alepiano8685 14 дней назад +3

    Giusto in tempo per nutella e caffè

  • @giordanosantilli5539
    @giordanosantilli5539 14 дней назад +1

    Mike le timestamp sono rotte, credo perché nella scaletta in descrizione il fight con la mano sia di uno sopra

  • @ceoladaire
    @ceoladaire 14 дней назад +1

    E che succede se si evoca il larvadito davanti alla madre? 🧐

  • @cupomescitore
    @cupomescitore 15 дней назад +10

    Io so solo una cosa: dopo Elden Ring e SOTE, l'asticella del medium si è alzata talmente tanto che tutti i developer dovranno farci i conti, e se tutto andrà bene, sarà lo stimolo per innovare e meravigliare sempre di più.

    • @A.G.L-w5g
      @A.G.L-w5g 14 дней назад +11

      Per 80€, un giocatore oggi può scegliere se comprarsi due giochi in uno (ER+SOTE) di qualitá estremamente alta, con una quantitá di contenuto senza senso e un valore artistico che non ha pari nell'industria...o la versione castrata di Star Wars outlaws, fifa o CoD.
      Che che ne dicano (e non lo ammetteranno MAI quelle aziende), dal 2022 e dal 2024, Elden Ring È "il gioco della generazione" fino ad ora, il primo gioco colossale qualitativamente della nona generazione. BG3 gli è accanto, ma ER è il "primo". Quando gli altri per 60€ ti danno una skin e ER per 40€ ti da un intero altro AAA migliore di tanti altri come DLC, molti degli altri devono solo inchinarsi, fare un'ammissione di colpa e imparare. Gli ha fatto il culo, un dlc è la cosa più potente ad oggi del 2024, dovranno ricordarselo e temerlo. Magari anche cercando di capire PERCHÈ ha funzionato, senza mettere meccaniche soulslike nei loro giochi per cavalcare l'onda del genere senza studiare e senza capire CHI ha fatto questo gioco.
      Quando sento "eh ma se l'avesse fatto Ubisoft..."
      No. Ubisoft NON SAREBBE RIUSCITA A FARLO.

    • @cupomescitore
      @cupomescitore 14 дней назад

      @@A.G.L-w5g è come sempre una questione di come ci si vuole approcciare al mercato: Ubisoft fa lo stesso open world da 10 anni, convinta che se ha funzionato una volta possa farlo altre cinque e senza sforzarsi di capire cosa cerca realmente chi vuole fruire di un dato contenuto. From ha dimostrato che se fai qualcosa con cuore e testa, lo percepiscono tutti, e che quel qualcosa non deve per forza essere la solita formula trita e ritrita. Non è vero che il pubblico vuole sempre le stesse cose, almeno non un certo pubblico. Io spero che possa fare riflettere tutti quegli sviluppatori che si sono impigriti, ristagna ndo sempre nelle stesse formule e contenuti, e che possa aiutarli a fare qualcosa di nuovo o comunque più interessante del solito piattume open world farcito di fetch Quest e collezionabili inutili. Il rischio che si mettano a scimmiottare le meccaniche di successo convinti che basti quello ovviamente rimane, e anzi, succederà di sicuro. Però se anche solo un team di sviluppo su dieci proverà a fare qualcosa di diverso e con cuore, sarà già un grande successo. E un merito in più di FromSoftware e del lavoro incredibile che hanno fatto con Elden Ring

    • @tonypontana9200
      @tonypontana9200 14 дней назад

      E stiamo solo all'inizio GTA 6 sposterà questa asticella ancora più in alto.

  • @frank_lelGM
    @frank_lelGM 14 дней назад +3

    noooooooo l'edging del deserto no 😭

  • @Tropieux6338
    @Tropieux6338 14 дней назад +1

    Metyr un sogno, per me l'apice cosmico di ER. Se ci penso sto male.

  • @tapatalpa
    @tapatalpa 14 дней назад +1

    Nella thumbnail c'è scritto 206

  • @mkurt90
    @mkurt90 14 дней назад +1

    mkie, la thumbnail ha il numero 206 invece che 208....

  • @jessicaleone9286
    @jessicaleone9286 14 дней назад

    continuo a dire l'avatar e la madre in alcune ficture di attacchi ricordano la bestia ancestrale

  • @andrealopriore9062
    @andrealopriore9062 14 дней назад

    52:25 Ma che adorabile incubo, lui! Proprio bello a mamma sua!
    1:04:05 Appunto....
    1:18:03 No comment....🤣

  • @CMGiaggio
    @CMGiaggio 14 дней назад

    FYI se sali su torrent e salti dentro alle lamprede mentre dormono sblocchi il tesmed

  • @nicolaporcu1486
    @nicolaporcu1486 10 дней назад

    1:16:20 It's time to connect

  • @Gwynelouch
    @Gwynelouch 14 дней назад +1

    La Thumbnail Col numero sbagliato mi stava fregando
    Edit: Ha fixato, heh

  • @markus1522
    @markus1522 14 дней назад +1

    DITA ahahahaha...
    Quando mi sono trovato davanti lei, per poco non mi mettevo a piangere👌🏻👍🏻
    Perchè?
    Perchè ero sicuro di un collegamento con la Volontà Superiore! (Cosa che si può inture gia dalla quest certo)...
    È stato fantastico!
    P.S.
    Oltre che pormi domande...
    Come hanno scritto persone più informate il suono della seconda fase è di un buco nero reale!🙌🏻😮
    Possibile che quel suono sia una specie "di verbo"? 🤷🏻‍♂️
    Questo abbandono della Volontà, per me non è una scelta (scusa/scusate il gioco di parole) volontaria...
    Per me sembra quasi "obbligata" (non ricordo se gia avete affrontato questo argomento, e neanche se riesco a spiegare correttamente), ma abbandonare sua figlia, Il destino delle stelle, la morte di una divinità...
    È possibile vederla come la più grande delle stelle?🤷🏻‍♂️😅
    Secondo me stava temendo il peggio(morire?), oppure sta ritardando l'inevitabile (cascare?)...
    Naturalmente niente di serio (come sempre🙏🏻🤦🏻‍♂️)...
    Vaneggiamenti a parte...
    Sempre un piacere vedere ER🙌🏻✌🏻

  • @A.G.L-w5g
    @A.G.L-w5g 14 дней назад +13

    Rifarò questo discorso a fine dlc, per quanto con GRANDI riserve verso il boss finale.
    Per 80€, un giocatore oggi può scegliere se comprarsi due giochi in uno (ER+SOTE) di qualitá estremamente alta, con una quantitá di contenuto senza senso e un valore artistico che non ha pari nell'industria...o la versione castrata di Star Wars outlaws, fifa o CoD.
    Che che ne dicano (e non lo ammetteranno MAI quelle aziende, sono troppo prese da shareholder e cazzi vari), dal 2022 e dal 2024, Elden Ring È "il gioco della generazione" fino ad ora, il primo gioco colossale qualitativamente della nona generazione. BG3 gli è accanto, ma ER è il "primo". Quando gli altri per 60€ ti danno una skin e ER per 40€ ti da un intero altro AAA migliore di tanti altri come DLC, molti degli altri devono solo inchinarsi, fare un'ammissione di colpa e imparare. Gli ha fatto il culo, un DLC È la cosa più potente mediaticamente e ludicamente ad oggi del 2024, è IL prodotto del 2024 (in un anno in cui comunque di roba figa ne è uscita), dovranno ricordarselo e temerlo. Magari anche cercando di capire PERCHÈ ha funzionato, senza mettere meccaniche soulslike nei loro giochi per cavalcare l'onda del genere senza studiare e senza capire CHI ha fatto questo gioco.
    Quando sento "eh ma se l'avesse fatto Ubisoft..."
    No. Ubisoft NON SAREBBE RIUSCITA A FARLO.

    • @Asteriarimia
      @Asteriarimia 14 дней назад +3

      Io non ho mai sentito qualcuno dire "eh ma se l'avesse fatto Ubisoft..." se non per perculare Ubisoft

    • @A.G.L-w5g
      @A.G.L-w5g 14 дней назад +3

      @@Asteriarimia oh no no, io l'ho sentito eccome "eh, ma se l'avesse fatto ubisoft non sarebbe minimamente stato lodato così tanto"

    • @luigiandreozzi2666
      @luigiandreozzi2666 14 дней назад +9

      Finché si guardano esclusivamente solo i lati positivi da una parte e quelli negativi dall'altra commenti come questi saranno la norma verso ogni prodotto From Software, che continuerà a fregarsene di innovare per restare a dormire beata sul suo letto di allori.
      Metto subito le mani avanti per evitare il solito fanatico che arriverà a vomitare: ER ed espansione sono ottimi giochi con pochi difetti, ma non sono Il Gioco Perfetto.

    • @Asteriarimia
      @Asteriarimia 14 дней назад

      @@A.G.L-w5g Ahh, in quel senso! Sì comunque una ragione c'è From ha costruito una community e della fiducia con i suoi consumatori, Ubisoft continua a fare sgambetti ai suoi clienti con pratiche e game design molto discutibili, poi secondo me se Ubisoft facesse un gioco con il cuore di Elden Ring senza tutte quelle puttanate per succhiarti soldi se ne parlerebbe.

    • @bondrewd5935
      @bondrewd5935 14 дней назад +2

      ​@@luigiandreozzi2666 Non mi sembra che li abbia definiti giochi perfetti...ha solo fatto notare l'impegno di From in contrasto con case di sviluppo che ormai campano vendendo sempre lo stesso gioco con un aggiunta skin a prezzi esorbitanti e DLC contenenti roba che avresti dovuto vedere già nel gioco base....

  • @Riccardo.Barbarini
    @Riccardo.Barbarini 15 дней назад +2

    Chi mai si sarebbe aspettato che dietro ad un così bel segreto ci fosse stata la valle del riciclo… un vero peccato😢

  • @decibel9354
    @decibel9354 Месяц назад +6

    Spoiler
    -2(3)

  • @apache9836
    @apache9836 14 дней назад

    Se vogliamo, invece che Miquella, il personaggio che fra tutti più si avvicina realmente a Griffith è proprio Marika

  • @PenderTheTyrant
    @PenderTheTyrant 14 дней назад

    Il raggio laser della seconda fase che rotea attorno non ho mai capito come si evita. Pensavo ci fosse una distanza precisa in cui stare tra il laser e la madre ma non sembra

    • @Asteriarimia
      @Asteriarimia 14 дней назад

      Il primo laser è impossibile da schivare senza strumenti particolari, poi forse puoi correre nel momenti in cui salta in aria e essere fuori da suo range ma io non ci sono mai riuscito ed è molto più facile tankarla o usare una cenere particolare.

  • @Shotzeethegamer
    @Shotzeethegamer Месяц назад

    il numen venne nelle navi di pietra

  • @alessandrobenzi5330
    @alessandrobenzi5330 14 дней назад +1

    chiedo una mano agli amici con le anteprime, NO SPOILER perfavore: quanti episodi mancano a fine blindrun?

    • @alespi2535
      @alespi2535 14 дней назад +1

      ti sei spaccato i maroni? 😂

    • @alessandrobenzi5330
      @alessandrobenzi5330 14 дней назад

      @@alespi2535 più che altro non vedo l'ora di essere "libero" e frugare internet

  • @Terry16692
    @Terry16692 14 дней назад

    Qualcuno ha pensato che il tradimento dei nox possa riguardare le ferite della madre di dita?

  • @Alessioveiga
    @Alessioveiga 9 дней назад +1

    E poi sta a parlare mezz’ora. E quando arriva allo scontro nella zona più di challenge del DLC, accelera. Non vedevo l’ora di vedere come se la cavava coi serpenti. Invece niente, musichetta felice…. Mah

  • @riccardomambelli2877
    @riccardomambelli2877 14 дней назад

    Interessante come nell'Ordine Aureo quello che vediamo nelle rovine delle Dita, sia dal punto di vista "architettonico" sia da quello del simbolismo, sia praticamente del tutto assente, al di là ovviamente delle Due Dita e del culto della Volontà Superiore. Niente impronte digitali (anzi, precisiamo: gli unici richiami li troviamo associati alle Tre Dita..), niente sacerdoti che provano a "digitizzarsi", niente campane o strutture digitiformi da nessuna parte. Solo un botto di oro e richiami all'Albero Madre. Eppure le Rovine delle Dita dovrebbero essere la cosa che in assoluto è più collegata con la Volontà Superiore in tutto l'Interregno.. Ah no, aspetta, non l'Interregno, ma nel regno dell'Ombra, praticamente il quadro di Ariamis di Marika dove tutto ciò che le era scomodo o comunque poco gradito si trova. Inoltre, dov'è che si trovano le varie Due Dita nell'Interregno? Tipo su delle torri altissime, degne di un Dio per carità, ma praticamente isolate da tutto e da tutti (a parte due casi, ovvero le Dita di Ranni e le Dita che incontriamo nella Tavola Rotonda)? Non è che "qualcuno" aveva intuito che le Due Dita magari erano sì potenti, tanto potenti da far intraprendere la strada della divinità a chi entrava entrava nello loro grazie, ma che quando si arrivava alla """"Parola della Volontà Superiore"""" avevano la stessa affidabilità della cartomante che becchi in certe fiere?

  • @Sowra37
    @Sowra37 14 дней назад +3

    uno dei miei piu grandi desideri è quello di poter avere 1 ora di chiacchierata con sabaku riguardo quest'opera... spero di riuscirci un giorno.

  • @Asteriarimia
    @Asteriarimia 14 дней назад

    Posso chiedere perchè non infonde l'arma di Gaius? Ho mancato qualcosa io o non ha capito che si può infondere?

  • @frassi1988
    @frassi1988 14 дней назад

    19.04 nuovo luogo di farming rune?

  • @ildremano835
    @ildremano835 14 дней назад

    Ma la copertina è sbagliata Maestro o sbaglio? 😅

  • @cernicchio7480
    @cernicchio7480 14 дней назад

    La canzone che utilizza il maestro mente accelera, come si chiama?

  • @saturnoilsomaro
    @saturnoilsomaro 14 дней назад +2

    Io Metyr mi sono divertito a farlo come un boss da raid spammando il rancore di Rykard e prendendolo ogni tanto a "ditate", ma nel complesso mi ha fatto un bel po' cagare. Molte mosse che fa sarebbero anche oneste, ma altre invece non solo hanno hitbox zozze, ma sono anche tremendamente sporche, tipo quando fa i microcosmi dal suolo, ma la parte peggiore è quel laser che, a meno che non sia a un chilometro di distanza, la prima volta è inevitabile senza usare trucchetti che ti conferiscono invincibilità. Quella è proprio minnezza. Pensate che nemmeno Ongbal, uno che si studia perfettamente le finestre di schivata, sa come si schiva quella roba senza abilità armi come Rapace delle nebbie.
    Nella run all loring avevi detto che non è affatto un brutto boss... beh, insomma, tanto bello non è, perché se il resto del boss che è decente viene rovinato da un solo attacco che risulta essere ben peggiore di tre danze dell' acqua di Malenia, non ci siamo proprio. Idem per Gaius e la sua hitbox del meo quando fa la carica. Infatti Gaius e Metyr per me sono in fondo alla lista, non contando il boss finale che è un altro paio di maniche. Speriamo almeno che nei prossimi aggiornamenti ribilancino sta robaccia, lo fecero con Radahn tempo addietro, perché non possono farlo con loro?

    • @Asteriarimia
      @Asteriarimia 14 дней назад +1

      Radahn non è stato ribilanciato, è stato nerfato, ma il cambiamento è stato annullato successivamente. L'unico cambiamento rimasto sono le hitbox che sono state sistemate ma il moveset in se non è mai stato toccato.

    • @andrewevans3913
      @andrewevans3913 14 дней назад

      @@Asteriarimia con ribilanciare penso intendesse appunto correggere le hitbox, cosa che non sarebbe affatto male.

    • @Asteriarimia
      @Asteriarimia 14 дней назад

      @@andrewevans3913 Sì, ma non centra niente con un ribilanciamento

    • @thebatman1482
      @thebatman1482 14 дней назад

      ​@@Asteriarimiala cosa migliore che si può fare con quel boss sarebbe eliminarlo completamente. Ma anche mettere la seconda fase al 50% e ridurgli del 15% gli HP in solo non sarebbe male.

    • @Asteriarimia
      @Asteriarimia 14 дней назад

      @@thebatman1482 Mi sembra un'attimo eccessivo ma a prescindere dalla qualità del boss il bilanciamento in termini di danni e hp è perfettamente in linea con il resto del DLC e in questo non ci vedo problemi.

  • @Giospe
    @Giospe 14 дней назад +1

    Ma riguardo alla treccia di Marika, l'ha donata alla madre, quindi quella raffigurata dentro l'albero può essere la tomba della madre di Marika?
    E non hai visto che alla grazia della 3a chiesa c'era un dialogo?!?!? 😮

    • @Asteriarimia
      @Asteriarimia 14 дней назад +2

      Mi sembra più probabile che fosse la matriarca del villaggio

  • @zodiark93
    @zodiark93 14 дней назад +1

    Tutto ciò è così bello, ma come detto anche sotto un precedente episodio, mi piange tanto il cuore al pensiero di come il dlc non contenga mezza informazione in più sulle folli Tre Dita. Ok, abbiamo qui avuto l'origine delle Due Dita, però continuamo ad avere zero informazioni sulle Tre Dita. Da dove provengono? Dalla stessa origine delle Due Dita, ma sono state una progenie deforme nata appunto "diversa", deforme? E tutto il discorso su "Tre Dita e Due Dita che prima erano unite in una cosa sola", fatto da Hyetta? O ancora, sono nate prima le Tre Dita, che hanno poi generato la Fiamma della Frenesia come potere diverso da quello "sacro" delle Due Dita? Oppure è nata prima la Fiamma della Frenesia, come kami esterno alla Volontà Superiore, e la Fiamma ha deciso di rendere le Tre Dita UN proprio avatar poiché le ha riconosciute come un' entità per sua natura (forse) nata deforme e diversa dalle Due Dita? O ancora, è la Fiamma che ha "corrotto" un paio di Due Dita e le ha tramutate in Tre DIta, facendole però impazzire nel processo? Oltretutto dobbiamo forse pensare che esistano più esemplari di Tre Dita, e che quindi ve ne fosse uno anche nella Terra d'Ombra, che ha dato la Fiamma a Midra e a chi è venuto prima di lui? (Torcia di Nanaya, così come la descrizione della pietra toccata dalle tredita). Eeppure Midra non aveva segni di impronte digitali sul corpo, quindi anche questo non torna molto. Oppure di Tre Dita ne esiste un solo esemplare, e si è mosso dalla Terra d'Ombra all'Interregno? Però, se così fosse, se potesse davvero muoversi tra le "dimensioni", dovrebbe potersi liberare facilmente dalla sua prigione sotto Leindell... e invece... Insomma, tante domande e zero risposte. Come sempre, From con i suoi DLC (almeno nei Souls, BB per fortuna lo fa molto meno) aggiunge novità invece di finire di spiegare e ampliare ciò che aveva prima, un grave errore quando si parla di narrazione.

    • @bondrewd5935
      @bondrewd5935 14 дней назад +2

      Io le tre dita le ho sempre interpretate come una parodia delle due dita realizzata dalla fiamma della frenesia. Di quello che dice hyetta onestamente me ne frego, lei e tutti gli altri servitori della fiamma della frenesia sono bugiardi seriali.

    • @Asteriarimia
      @Asteriarimia 14 дней назад

      Ti ricordi male Hyetta non dice che le 2 e 3 dita fossero unite. Comunque questa è ragione per cui tendo a pensare che le divinità esterne siano "Volontà inferiori" o divinità minori piuttosto che energie: Se le 3 dita fossero l'unica origine della frenesia ma nella magione di Midra, sotto i teli sulla scalinata si possono, trovare delle dita, dita che in teoria servono a mettersi in contatto con il divino. Appunto la fiamma sembra essere legata all'ideale di bruciare il mondo e lo stesso Sabaku ha detto che secondo lui è una parte della Volontà superiore.

    • @kishinpain
      @kishinpain 14 дней назад +1

      Ymir ci dice che Metyr, la "madre", era difettosa. E se tutte le dita provengono da lei, è chiaro che le Tre Dita siano un suo errore, e la Volontà superiore quando se n'è accorta ha fatto "vade retro!" e ha chiuso qualsiasi connessione. Non credo che le Tre dita abbiano creato la fiamma della frenesia, sarebbe come affermare che Malenia ha creato la Marcescenza.
      Le divinità esterne, inferiori alla Volontà, semplicemente si manifestano\incarnano in modo apparentemente casuale.

  • @Astronometric
    @Astronometric 14 дней назад

    Posso dire che la transizione su Metyr è un po’ cheap? Fare un semplice fade out e fade it rompe un po’ l’immersione. Non dico una cutscene, ma almeno aprire una porta da qualche parte, o un particellare…

    • @-zenzero-1692
      @-zenzero-1692 14 дней назад

      Non hanno nemmeno messo una cutscene per l’entrata del DLC, o a Rellana o a Bayle.
      Sono anche gli stessi che invece di inserire gli story trailer nel gioco (quelli in CGI che LETTERALMENTE spiegano cosa accade prima della storia che noi giochiamo), li usano come materiale per il marketing e utilizzano boh, dei disegni preparatori per l’intro iniziale.
      Su certe cose sono incomprensibili.

  • @riccardobattistel6037
    @riccardobattistel6037 14 дней назад +1

    Ma è sembrato solo a me o la soundtrack del villaggio degli sciamani è la prima parte della canzone nel menu iniziale di Elden?

    • @liuke_the_best0156
      @liuke_the_best0156 14 дней назад +7

      A me sembra la ost della elden beast, ovviamente solo in versione instrumental

  • @lucapirilli
    @lucapirilli 14 дней назад

    >Mike che ogni tanto inizia a parlare in inglese maccheronico senza ragione

  • @mattiam9350
    @mattiam9350 14 дней назад

    Sapete dirmi dove trovare la cenere colpo rancoroso?

    • @testadirapanello
      @testadirapanello 7 дней назад

      Belurat, alla grazia "Piccolo altare privato" vai verso sinistra e raggiungi la zona sopraelevata della città dove ancora a sinistra c'è una una stanza con due scorpioni, dietro ad essi c'è l'arma con l'abilità link youtu. be/QnuKrsTwLgQ?t=1409

  • @achemstry9669
    @achemstry9669 14 дней назад

    Le mani vanno combattute una ad una pero', per rispetto dell' opera

  • @stramoniocomune9435
    @stramoniocomune9435 14 дней назад

    mettiti un cavolo di scudo!!!!!🤣🤣🤣🤣🤣

  • @valeriomangiavacchi3773
    @valeriomangiavacchi3773 14 дней назад

    Ragazzi ho appena notato che i miei artigli della notte hanno uno scaling completamente diversi da quelli di mike, i miei artigli al +9 hanno B come scaling puro in destrezza senza nemmeno avere i requisiti di int per uzarli quelli di mike invece oltre ad aver bisogno del requesito in int scalano C sia in int che in dex e E in forza, qualcuno sa dirmi il perche?

    • @Asteriarimia
      @Asteriarimia 14 дней назад

      Perchè Miyazaki per qualche motivo non ha voluto inserire una singola arma che scala bene su int sarebbe stato troppo.

    • @Parliamodicani
      @Parliamodicani 14 дней назад

      Forse le hanno modificato lo scaling con delle patch future

  • @cesareemiliocastelli9520
    @cesareemiliocastelli9520 Месяц назад +4

    Per me Marika non solo era gentile, ma quello che le e’ successo qui giustifica la sua follia successiva.

    • @Asteriarimia
      @Asteriarimia 14 дней назад

      Ti rendo conto che "follie" di Marika includono:
      - Compiere svariati genocidi
      - Distorcere le regole naturali per il proprio desiderio egoista di non voler morire
      - Segregare e sottoposto ad un'immisurabile dolore un'intero gruppo di persone
      - Abbondare 3 dei suoi figli e portarli a odiarsi
      - Costruire il suo impero su una religione basata su razzismo, il ripudio di tutte le altre culture e l'idea che lei fosse una Dea
      - Ha distrutto le leggi alla base della realtà per una seconda volta
      Naruto non ti ha insegnato niente? Se lei è giustificata ogni sua vittima sarebbe giustificata nel farlo lo stesso.

    • @thebatman1482
      @thebatman1482 14 дней назад +3

      Ma per niente proprio, al massimo rende comprensibile il motivo del suo comportamento, ma di certo non la giustifica

    • @Asteriarimia
      @Asteriarimia 14 дней назад

      Le sue "follie" includono:
      - Svariati genocidi
      - Svariate guerre a scopi imperialistici
      - L'alterazione delle leggi del mondo per il suo desiderio egoista
      - La segregazione di un'intero gruppo di persone
      - L'abbandono e la tortura psicologica di molteplici dei suoi figli
      - La creazione e diffusione di una religione basata sul razzismo e il rifiuto di tutte le altre culture
      - L'abbandono di suo marito e il suo popolo
      - La distruzione delle leggi del mondo e la conseguente guerra civile dovuta al fatto che ha abbandonato il suo regno
      Per carità lei avrà un passato tragico ma se questo la giustifica allora tutte le sue vittime sarebbero legittimate nel fare lo stesso, Naruto non ci ha insegnato niente?

  • @Alessioveiga
    @Alessioveiga 9 дней назад

    Possibile che cambi build ogni 30 secondi?? Passa più tempo nel menu dei talismani che a esplorare… la sta tirando lunga perché non vuole finire, ok, ma c’è un limite a tutto… gli ultimi episodi di questa blind potevano essere i migliori visti i contenuti, ma sta un po’ stufando con questo modo di fare, abbiamo capito che è bello e che c’è tanta roba… e abbiamo capito che è un gioco di ruolo! Però giocalo…!

    • @SabakuNoMaiku
      @SabakuNoMaiku  8 дней назад

      Heh ma l’ho promesso di cambiare build sempre!

    • @Alessioveiga
      @Alessioveiga 8 дней назад

      @@SabakuNoMaiku si ma un conto è episodio dopo episodio. Ultimamente è minuto dopo minuto. È un po’ come coi porno, o con il dentifricio al supermercato… quando c’è troppa scelta, non si è mai contenti 😂 e diventa un cambiamento morboso, talismani ampolle vestiario arma e via di nuovo… chi è lì che guarda si ubriaca!

    • @Alessioveiga
      @Alessioveiga 8 дней назад

      (Sono 5 anni consecutivi che ti seguo, ho recuperato tutte le blind e tanti altri contenuti. Ogni tanto commento ma quasi sempre in sordina, mai interazioni dal vivo perché sono un po’ vecchio per twitch. E niente, questa è la prima volta che a mio avviso si è un po’ superato il limite, gli ultimi episodi sono stati per il 70% chiacchiere e cambio build… ma soprattutto i cambi di build quelli istantanei, che puntualmente avvengono appena dopo la lunga preparazione del pg, fanno venire il mal di testa a chi non ha il controller 😅)

  • @fabry7893
    @fabry7893 14 дней назад

    Riguardo l altro episodio, ti ricordi mike che miracolo curativo lascia melina morendo contro morgot aiutandoci ?intendo nel gioco non nel dlc

  • @fabry7893
    @fabry7893 14 дней назад

    Mike tu che hai i mezzi per farlo rallenta l audio quando ti si ricaricano le ampolle sconfiggendo i nemici ,secondo me si sentirà qualcosa ...