Варкрафт слегка курящего человека - В чём суть: Godsworn (Demo) [Обзор]
HTML-код
- Опубликовано: 7 фев 2024
- Демка новой стратегии от Thunderoak Interactive
Godsworn в стиме - store.steampowered.com/app/13...
Донаты: www.donationalerts.com/r/whymes
Мой твиттер: / whyme758
Стрим: / whyme758
Дискорд: / discord - Игры
12:11 😅 забавная реакция
ГГ Saule и Defence of the Tervete
Жители Латвии заинтересовались :)
На самом деле один из ближайших аналогов здесь - это серия спеллфорс
А так наверное это лучшее из ртсок что я нашел на фестивале
Причём наверное первый из спелфорсов
С названия взоржал неплохо так.
Классный формат видео!)
Вай попробуй демки: CYGNI и MULLET MAD JACK
Первая игра - это шут эм ап, но на каком то совершенно новом уровне. Геймплей в нем далеко не однокнопочный, как это обычно бывает, нет, здесь он прям заставляет поднапрячься, так что советую пройти обучение перед первой миссией. В этом плане мне игра эйс комбат напомнила (по тому, что я видел на твоих видео).
А вторая игра - это "современный" олдскульный шутер - рогалик в стилистике анимешного киберпанка или что-то типо того. Играется в целом бодро, мне понравилось. Разве что однообразие локаций напрягает, но посмотрим, что там будет на релизе.
Прикольно, спасибо надо поиграть
Превращение в волка пишет что хилит до фула, в бою пачка на пачку вполне полезно умирающего превратить
кстати, а ты играл в Homeworld: Deserts of Kharak ?
это тот же Хоумворлд, только плоский. сюжетная кампания там годная и вяглядит оно до сих пор стильно.
Старье
В SC и WC камера почти всегда перемещается хоткеями. В том плане что тьі не двигаешь камеру с битвьі на базу и обратно. Просто проклацал забинженьіе здания и армию отдельно и все. Ну и так-же там есть возможность просто забиндить екран для контроля всяких ключевьіх проходов.
Я вот тоже удивился когда он сказал, как хорошо что камера сделана по человечески и можно двигать сжимая колесико мышки. Играю в ртс ну ооочень много и друзей играющих в ртс тоже много и никто никогда так камерой не управлял. Никто вообще.
Мне наоборот удобнее мышкой в край экрана, как в мобах
ждём мобу, которую сделают в кастомках этой игры (дота 3)
попробуй northgard. атмосферная штука
Да это же старая игра
В плане луча смети на 7м уровне то она не то что б играбельна. Я сьіграл несколько игр с друзьями из нашего WC3 комьюнити, так за все игрьі я только один раз видел чтоб докачивались до 6го уровня героя. Обічно игрьі заканчиваются примерно на 5. Так же против адекватньіх врагов вера тратится не на нюки. Стриганьі стоят верьі и они очень тонкие, но очень полезньіе поєтому всякие лучники их стараются фокусить ну и дешевьіе абилки на отхил или баф собирающего здания на возможность отстреливаться значительно полезней нюки. Короче нюка тут скорее как в ред алерт. Если сильно постараться ее можно скастовать, она снесет там всякие домики которьіе тут же можно отстроить, по войску и рабочим она никогда не попадет т.к. слишком долго она кастуется и легко всех вьівести из под нее, а ресурсов стоит очень много.
Ну в Dawn of War всех камерой верти как хочешь
Русский есть в этой игре? так выглядит норм.
Вай, глянь еще Deviator. Оно Холлоу Найт, но не Холоу Найт. Короче оно украденьій Холлоу Найт. С парированиями...
Пукисы😂😂😂😂😂
Чтоо, кто-то использует колесо для прокрутки экрана? А не при подводке к краю экрана на макс скорости, ну или на худой конец на Wasd? Хотя Wasd удобно для игры во всякие экономические стратежки, конечно, там где мало экшена.
Колесо > клац по миникарте >>>>>>>> ВАСД (занимает место полезных хоткеев на то, что делается мышью без каких-либо проблем, плюс всего 8 направлений и фиксированная скорость) >>>>>>>>>>>>>> говно >>>>>>>> край экрана (4 направления; фиксированная скорость; нужно убирать мышку от того места, где она юзается, тащить ее до края экрана, а потом тащить обратно; если перелетел - тащить аж на противоположный край экрана). Двигать камеру краем экрана - это прям меганубство, что-то уровня того, чтобы в шутерах ходить клацая WASD одним пальцем по очереди, если не хуже.
@@WhyMe758 ну видимо, каждому свое. К краю экрана - самое удобное в стратегиях, где нужно помикрить, чисто мое мнение. Быстрая прокрука - максимальная эффективность в управлении. Сам юзаю, да и прошники в том же ск, насколько я знаю - юзают. Все мои знакомые юзают к краю. Вот и удивляюсь. Сам мл, что вряд ли можно считать нубом.
Хотя, возможно вы на профессиональном или хотя-бы на полупро уровне не играли, поэтому прокрутка через колесико, боже упаси, вам кажется удобнее
А, нет, знаю кто юзает колесо: кастеры, чтобы плавненько так камерой подвигать =)
@@user-mo7ed2bn5qНа про уровне никто не пользуется прокруткой впринцьіпи, исключельно биндами на локации и войско. Подводкой к краю єкрана даже средние игроки не пользуются т.к. скрол удобней. Подводкой к краю пользуются, либо кастерьі, либо ну прям совсем новички. Сдвинуть мьішь к краю екрана - єто потерять контроль над войском на секунду, в том же SC2 за єто время тьі потеряешь половину войска.
какой нахрен "клон варкрафта"? Это пародия, а не клон. Тут даже системы предметов нет. Это больше похоже на скин для генералов или ред алерта 2. В WC3 бой строиться на бафах\дебафах, саммонерах и направленных скилах героев, которые нужно применять с умом. Тут нет ничего из этого. Суперспособности на всю карту с кулдауном посреди экрана это точно из серии C&C.