Шёл 9-ий час тех.работ и 9-ий час без сталкрафта.... Штормит зараза , ломка дикая, ничего не могу с собой поделать. Впервые вышел из своей комнаты за 3 дня, испугался что на моей мамой нету белой стрелочки, пытался табнуть... По привычке начал лутать дом и заглядывать в свои рюкзаки с книгами для школы. На улице было красиво, почти как в сталкрафте, но мне нельзя о нём думать. Как только слышу шум сразу начинаю прыгать с ножом, соседи подумывают вызвать ментов, батя думает отпиздить ремнём. Увидев собаку начал искать споты на яндекс.картах чтобы зафармить папоротник. Чуть не напал на охранника в магазине после того, как он остановил меня прыгающим с ножом. Мне нужно максимально сильно обезопасить себя от мыслей про сталкрафт, запись дневника это как способ о нём забить. Зив.... зив, помоги мне. Не знаю что со мной будет на 5-ый час или за 30 минут до открытия, наверное совсем с катушек сойду. Первый и второй час полёт был нормальным, но уже начиная с 3-тего часа бездумного скроллинга интернета меня начало дико уламывать поиграть в сталкрафт.
Какой же антуражный офис! Граффити, стволы на стене с решётками, коллекция шлемов. Сразу видно, что люди любят то, чем они занимаются! Это к слову о том, о чём говорили про левелдизайн - достоверность окружения. Так мне нравится, как у вас выглядит нарративный дизайн. Помню недалеко от базы Зари есть мост, на котором в воздухе у моста висит воронка, возле которой сломано ограждение моста и присутствуют следы, будто аномалия засосала что-то крупное и уволокло вниз. И правда, если подойти, внизу можно увидеть покарёженный разбившийся автобус. Я просто хочу, чтобы разрабы знали, что комьюнити ценит то, что вы делаете для игры. Просто довольные игроки не отсвечивают, а графический дизайн не сильно поддаётся метрикам. Спасибо за ваши труды в области атмосферы игры! Нам очень нравится то, что вы делаете!
Стрим был очень атмосферным! Приятно было наблюдать за различными отделами, это было действительно интересно. Ставлю 100/10! Продолжайте в том же духе!
Вот действительно, сделали бы так, что бы неписи по мутантам из зон не стреляли, а то как-то комично смотреть, как бравые сталкера начинают войну против местной фауны и твоих барабанных перепонок
В видосе раскрыли завесу, было интересно посмотреть за ходом разработки. Жду развития заметок разработчиков, разбавление юмором очень к месту, чтобы народ не заскучал, но главное, конечно, рассказывать о новостях проекта, планах, что делается и что будет делаться. Спасибо большое - мантаж на уровне, звук качественный, ребята в видосах постарались и описать и показать процесс, было интересно наблюдать. Удачи!
Уважаемые разработчики, я хз куда писать, но добавьте возможность закрепить предметы в инвентаре на определенных ячейках, будет удобно если бронька или модуль постоянно будет закреплена на одном месте. (Я знаю что есть колесо быстрого доступа, но иногда бывают мисклики и порой проще открыть инвентарь и ткнуть на иконку). Фича не сложная в реализации, но будет довольно полезной. P.S. Хотел бы поработать с вами, если есть такая возможность) так как очень нравится проект)
@@jovlaxplay2195 Это я знаю, закрепить в колесо быстрого доступа, а я имею ввиду закрепить в самом инвентаре на нужном месте, типа заколкой, что бы при сортировке инвентаря оно не меняло своё положение
спасибо вам Эксбо приятно видеть разрабов которые с таким энтузиазмом делаться ходом разработки, творческого вам запала поменьше выгораний. вы молодцы.
Господи, я просто в шоке с того, как разработчики делают одну из САМЫХ интересных игр, в которую я играл! Ни одна игра не вызывала у меня таких эмоций, как ск ( выходы обновлений, новые пушки, броня, сюжет) ГОСПОДИ, Я В РАЮ! Спасибо♥️
Очень не хватает разнообразия мутантов на севере, любеч и затон не всем доступен, я как одиночка туда вообще не суюсь, одиночка так-как ДВ прайм тайм, из этого вытекает еще одна проблема я не могу физически участвовать в КВ, получается основная эндгейм активность мне просто недоступна. Хочется увидеть контроллера как одного из самых запоминающихся мутантов зоны, с снорками у вас вполне удачно вышел ремодел, чего не могу полностью сказать о кровососе, до сих пор он мне не нравится. Спасибо за заметки, было интересно.
За звуки признателен, играю в вашей игре и иногда прям на полную громкость включаю игру чтоб слышать звуки, еще бы звуки природы, (ветра ну и т.д) звук это долгая и сложная работа спасибо :D
К вопросу о картах и переходах: Что мешает наделать дополнительных троп и переходов с локаций, типо троп заполненных аномалиями и заражением или подземных троп. Что бы все не ломились в одну дырку как бараны и пакеты мог ли бы иметь более безопасные для себя маршруты на которых они бы сталкивались с таки ми же пакетами, а не СБТанками на узких переходах. К примеру Ивы там вообще прямая узкая кишка перед переходом, идеальное место для пк.
@@miti_miti3596 у меня нет возможности играть в серьёз, мне нравиться просто по чилу пострелять кабанчиков перед сном. Потому мне нравиться больше играть на юге чем на севере. И мне кажется я не один такой кому постоянное ПВП не уперлось.
Спасибо за интересный и качественный стрим о планах игры, адекватные люди понимают, что сроки не точные, а интерес это действительно подогрело, приоткрыв дверь внутренней кухни. Отдельное уважение и благодарность за звуковую часть, новые лорные части юга и тизер облика на броник, выглядит круто!
Не ну мифик+ из вова рабочая схема, может не стоит привязывать награды к сезону? А к неделе как в вове, чтоб после тех работ можно было забрать награду за прошлую неделю. Копировать так целиком, раз система рабочая.
EXBO спасибо большое за вашу работу! Всегда чувствуется что разработчики на связи с комьюнити, а камьюнити зачастую не ценит этого, но это не все😂 Обновления топ, формат рубрики класс, интересно посмотреть на работников студии. Касаемо скиллов персонажей, понятно что у нас не только шутер, но и рпг. Не кажется вам что добавление скилов даже в данжах сильно убьет шутерную составляющую?
22:45 сколько не перестраивай юг а новички не перестанут уходить потому что их тупа за час на переходах пкашат по 15 раз иногда до 2х часов занимает что бы добежать с фатона до бара
Парни у вас отличный проект спасибо вам за обновления я когда начинал ух и жопа горела а сейчас отличный проект правда есть большое НО, поймите без пве контента игроков не наберете пве должно быть просто иногда устаешь фармить и надо передохнуть от фарма пусть награды будут не такими большими, игроки будут говорить вам СПАСИБО
Секретный костюм скорее всего будет в зимнем БП 4 сезона, т.к. многие детали об этом говорят. Хотя я бы не отказался от того, чтобы мой атлас сделали неким циркониумом 😁
Мы пытаемся сократить тайминг, поэтому сталкера теперь будут бегать от болота до Кардона ещё дольше 😊. Честно говоря, я всегда наоборот получал большое удовольствие бегая по болоту от ставки атамана до гаражей. Я всегда считал болота одной из самых литосферных локаций. Главной причиной отвала игроков служит кардон и свалка, а точнее преобладание на свалке бандитов (у меня собственно так друг отвалился, из-за невозможности выполнить квест на свалке). И отваливаются в основном сталкеров, так как бандитам намного комфортнее играть было.
Приятно видеть, как активно работают над игрой все отделы команды, особенно отдел саунддизайна... Честно, уже остопиздило играть в страйкбол в кубах. Это я про то, что все пушки в игре звучат... ужасно, и я так погляжу, что-то с этим делать не особо спешат((( Видимо, считают нормальным, что ни один звук выстрела не ощущается настоящим. Хотя может я один такой, а остальные довольны?
HRTF нужен любой примитивный, чтобы было 3d-жвук в наушниках, немножко разжать динамику, чтобы щелчок чувствовался. А так-то почти во всех играх говенный звук оружия. Это же не хухры-мухры. Да и вообще этот звук выстрелов с плотным спектром вредный. ЦА выкручивают громкость в наушниках сильно, чтобы шаги слышать, а им потом этот отвратительный пережатый звук выстрелов в ухи. Потом вырастут с нейросенсорной тухогоухостью. Звук нужно помягше.
блин я все понимаю но было бы топово если бы бораль была такой как нам ее показали в трейлере темной, жуткой такой как якобы пропитанной смертью и отчаянием а не светлой мозгоэблей:(
Уберите распределение качества артов от приближенности к северу, тогда будет хоть какой то смысл находиться на южных локах тем кто не фармит бурят. Пример с "вернуться в город в котором вырос, а то тут и там новое" , но этот город уже никогда не сможет дать смысла в нем находиться
@@PIPer8075 о да, хорошее замечание, новички увидят новый ремодел и 100% останутся в игре(нет), такой бред, или тейк по поводу того что сталкерам нужно дольше идти до бара, тот еще бред, у меня есть ощущение что игроки ливают когда доходят до бара ТОЛЬКО потому что видят сколько им нужно гриндить и ливают т.к. не видят смысла в игре.
Благодарим Тебя за то, что раскрыл слугам Твоим козни врагов наших! Озари сиянием Твоим души тех, кто отдал жизнь во исполнение воли Твоей! В бой, защитники Монолита! В бой! Отомстим за павших братьев наших, да будет благословенно вечное их единение с Монолитом! Смерть… лютая смерть тем, кто отвергает Его священную силу!..
45:00 идеальный момент для шутки После того как он очередной раз встает и говорит мне уже плохо стало я вижу как зив тверкает (или ещё чёт) все туда смотрят и камера медленно поворачивается и все говорят как 1 тебе не показалось Да банально но почему нет
Проблема обочины в том, что выход это бутылочное горлышко. До перестройки все было ок, хоть бегать было бандитам с атп долго, но проход был во всю ширь локации, а сталкеры прямо с базы на свалку попадали. Просто проход расширьте. Не понимаю этого решения с тем , чтобы заставить обе фракции идти в один переход, либо за километр оббегать по агро\тд
очень широкий переход был до дня х у свободы и долга ведущий с армов на янов, и как то это не очень спасало от постоянного пвп между игроками возле этого самого перехода. Да ситуация была лучше чем у завета с наймами, но это не значит что широкий переход это панацея
Включить звук ? Извините, но нет. 1. На базе всю звуковую дорожку сожрут НПС хором орущие про формы жизни в их кружке, прихватившие спины, каки и подмигивания митрополита, а отдельного ползунка заткнуть НПС нет. Есть ползунок диалоги, который не отвечает за диалоги. 2. Звук шагов привязан к шелесту листьев и громкости стрельбы. Что бы слышать звук шагов хотя бы на в 3 метрах надо выкручивать на 100%, но тогда ты оглохнешь от выстрелов. Добавьте вообще звук шагов врагам, ситуаций когда к тебе на спринте забегают бесшумно в спину не один десяток. 3. Звук бега тише раз в 5 чем просто сдвинуться на 5см в лежачем положении. Парадокс, лежачего игрока легче найти по звуку чем бегущего.
Благодарим тебя за благо дарованное слугам твоим. Монолит даровал нам священный путь, путь единения с монолитом мы все едины вере своей. Пока мы едины мы непобедимы да будут прокляты неверные что отвергают путь его ибо слепы они в желаниях своих. Сила в единстве братьев наших да будет благословенна вечная сила дарованная нам монолитом во исполнение воли его. Сотворим же братья и сёстры вечный порядок в зоне, и да наступит вечное единение с монолитом. СЛАВА МОНОЛИТУ !
Если уж вы хотите более реалистичные модели брони, почему бы тогда не занятся моделью брони у завета? (апостол имееющий футуристичный дизайн, который не входит в концепцию гп, и пересвет вообще не похожий на научную броню)
Еще хотелось бы чтобы балансные правки фракций коснулись не только локаций но и наград за квесты, качая твинка я устал погибать от SIG шепота у наемников, сам сделал РПД Дикообраза и ВАЛ Кутузова, и если РПД худо бедно играется то ВАЛ мусор для склада, про вереск каштана вабще молчу, охранник склада сразу, получается что для сталкеров которых и так постоянно ПКшат единственный вариант это давить сюжетку чтобы получить экзоскелет и АК искателя, с этого момента становится попроще, ну или усилено фармить и закупится с аука, благо сейчас даже ветеранские шмотки стоят слезы.
Огромное количество новичков на южных локах отваливается потому что проходы до перехода искусственно перекрыты. Локации атмосфернейшие, и геометрия норм. Просто сделайте больше дорог до перехода, да и сами переходы больше. Дополнительные сэйв зоны на южных локах, которые открываются по цепочке квестов
Ok, so after looking at my RAPS again, it definitely looks cartoonish. But then why replace the good bloodsucker model from before, with something that looks like it was ripped right out of a cartoon? I do hope the bloodsuckers get better treatment after mutts. As they are the most common mutant in the northern locations.
шел 10-ый час тех.работ... ломка всё сильнее... я начинаю видеть артефакты, но почему-то не могу их поднять...а за окном стоят зомби... страшно? мне страшно...
1. Когда сделаете нормальный аукцион? (После покупки оставлять текущуу страницу и строку аукциона. Фильтры (побольше) по аукциону: мин цена за 1 шт. (Возможность одним кликом выставить все пачки). Чтобы не нужно было обновлять постоянно аукцион! Чтобы торгаши не орали в чат о скупке, сделайте на ауке ячейки с запросами на покупку. Отдельно покупка и продажа. 2. Сделайте пожалуйста чтобы было видно над головой текст, когда кто-то что-нибудь пишет в чат (разные чаты!), в небольшом радиусе и дружественной фракции (когда кричит например больше радиус, возможно чтобы противник видел). В опене не возможно общаться! 3. Сделайте добавление в схрон без доставания оттуда, ну честное слово это же гонево)
@@vladimirfaichak7675 Мне кажется ты не правильно понял , он говорит про то что на дальнем востоке пинг 120-300 , либо просто отключает тебя , и проблема не с интернетом или еще с чем-то , просто нет серверов на дальнем востоке, чтобы играть комфортно.
Единственное, что хотелось бы поправить, это уменьшить неуязвимость на Севере, когда ты переходишь на родную локацию чужих фракций, очень неприятно ловить пекашеров на выносе, которые ещё и урон не получают, а после убийства бегут свапать сервер и ждать новую жертву На юге это неуместно, тк банально достаточно квестов у новичков, которые требуют бежать на вражеские территории
Шёл 9-ий час тех.работ и 9-ий час без сталкрафта.... Штормит зараза , ломка дикая, ничего не могу с собой поделать. Впервые вышел из своей комнаты за 3 дня, испугался что на моей мамой нету белой стрелочки, пытался табнуть... По привычке начал лутать дом и заглядывать в свои рюкзаки с книгами для школы. На улице было красиво, почти как в сталкрафте, но мне нельзя о нём думать. Как только слышу шум сразу начинаю прыгать с ножом, соседи подумывают вызвать ментов, батя думает отпиздить ремнём. Увидев собаку начал искать споты на яндекс.картах чтобы зафармить папоротник. Чуть не напал на охранника в магазине после того, как он остановил меня прыгающим с ножом. Мне нужно максимально сильно обезопасить себя от мыслей про сталкрафт, запись дневника это как способ о нём забить. Зив.... зив, помоги мне. Не знаю что со мной будет на 5-ый час или за 30 минут до открытия, наверное совсем с катушек сойду. Первый и второй час полёт был нормальным, но уже начиная с 3-тего часа бездумного скроллинга интернета меня начало дико уламывать поиграть в сталкрафт.
Шел 9.5 час... я не могу
ААХАХАХАХАХХА
Какой же антуражный офис! Граффити, стволы на стене с решётками, коллекция шлемов. Сразу видно, что люди любят то, чем они занимаются!
Это к слову о том, о чём говорили про левелдизайн - достоверность окружения. Так мне нравится, как у вас выглядит нарративный дизайн. Помню недалеко от базы Зари есть мост, на котором в воздухе у моста висит воронка, возле которой сломано ограждение моста и присутствуют следы, будто аномалия засосала что-то крупное и уволокло вниз. И правда, если подойти, внизу можно увидеть покарёженный разбившийся автобус.
Я просто хочу, чтобы разрабы знали, что комьюнити ценит то, что вы делаете для игры. Просто довольные игроки не отсвечивают, а графический дизайн не сильно поддаётся метрикам. Спасибо за ваши труды в области атмосферы игры! Нам очень нравится то, что вы делаете!
@@Amaemon посрал и смыл
Это ЗАКОН!
2:01 - Первый промокод
26:53 - Второй промокод
39:22 - Третий промокод
(ДЕЙСТВИТЕЛЬНЫ 24 ЧАСА) Хехбо поменяло тайминги
@@GeTRaR спасибо :)
Спасибо тебе :)
дай зив тебе эльбрус, гаусс, лрку, фамас, штурму.
Герой
легенда
1. EXBO-STREAM-GCVLW
2. EXBO-STREAM-KBSPD
3. EXBO-STREAM-WMCIQ
легенда
Красавчик
Легенда
Они и щас работают или уже всё?
До 31 12 по мск
Стрим был очень атмосферным! Приятно было наблюдать за различными отделами, это было действительно интересно. Ставлю 100/10! Продолжайте в том же духе!
@@makcher82 нет, нет. Очки и шапка. Это вторые ноги его бобра. Апепемпасссссмитьь
Гугп ббббюббююжжжж
У меня вопрос а где сюжетный побочные озвучке всех персонажей что вы это не можете сделать из сюжетные и побочные
Чтобы рубежники выставили звук хотя бы на 20, уберите с базы нпс которому дристать охота каждые 30 секунд.
@@kirillpolkanov1910я состою в заре и не знал о таких челиках )
Даже рад, что выбрал Свободу в своё время
Вот действительно, сделали бы так, что бы неписи по мутантам из зон не стреляли, а то как-то комично смотреть, как бравые сталкера начинают войну против местной фауны и твоих барабанных перепонок
Эба... ЭБОНИТОВАЯ ПАЛОЧКА))
@@_hoho_1337 крингятина та еще
@@_hoho_1337 привет!
В видосе раскрыли завесу, было интересно посмотреть за ходом разработки. Жду развития заметок разработчиков, разбавление юмором очень к месту, чтобы народ не заскучал, но главное, конечно, рассказывать о новостях проекта, планах, что делается и что будет делаться. Спасибо большое - мантаж на уровне, звук качественный, ребята в видосах постарались и описать и показать процесс, было интересно наблюдать. Удачи!
Блин, ну офис у них конечно невероятно красивый.
Уважаемые разработчики, я хз куда писать, но добавьте возможность закрепить предметы в инвентаре на определенных ячейках, будет удобно если бронька или модуль постоянно будет закреплена на одном месте. (Я знаю что есть колесо быстрого доступа, но иногда бывают мисклики и порой проще открыть инвентарь и ткнуть на иконку). Фича не сложная в реализации, но будет довольно полезной.
P.S. Хотел бы поработать с вами, если есть такая возможность) так как очень нравится проект)
таб + цифры 0-9
@@jovlaxplay2195 Это я знаю, закрепить в колесо быстрого доступа, а я имею ввиду закрепить в самом инвентаре на нужном месте, типа заколкой, что бы при сортировке инвентаря оно не меняло своё положение
@@oxterium закреп и так будет, уже показывали, только не понятно в каком патче
спасибо вам Эксбо приятно видеть разрабов которые с таким энтузиазмом делаться ходом разработки, творческого вам запала поменьше выгораний.
вы молодцы.
Господи, я просто в шоке с того, как разработчики делают одну из САМЫХ интересных игр, в которую я играл! Ни одна игра не вызывала у меня таких эмоций, как ск ( выходы обновлений, новые пушки, броня, сюжет) ГОСПОДИ, Я В РАЮ! Спасибо♥️
@@enhuda9 чего? Какая подделка?
@@vladimirfaichak7675 он наверное про то, что в далёком прошлом сталкрафт был сервером в майнкрафте
И сноска... Вы будите страдать (Но с обновой где-то боли будет меньше а где-то тебя посадять на перевернутую табуретку)
@@zevsXz-p8p хаахахах, не спорю
@@zevsXz-p8p минусы?
Очень не хватает разнообразия мутантов на севере, любеч и затон не всем доступен, я как одиночка туда вообще не суюсь, одиночка так-как ДВ прайм тайм, из этого вытекает еще одна проблема я не могу физически участвовать в КВ, получается основная эндгейм активность мне просто недоступна.
Хочется увидеть контроллера как одного из самых запоминающихся мутантов зоны, с снорками у вас вполне удачно вышел ремодел, чего не могу полностью сказать о кровососе, до сих пор он мне не нравится.
Спасибо за заметки, было интересно.
За звуки признателен, играю в вашей игре и иногда прям на полную громкость включаю игру чтоб слышать звуки, еще бы звуки природы, (ветра ну и т.д) звук это долгая и сложная работа спасибо :D
Очень нравится следить за вами. Крутой выпуск. Спасибо за работу. Видно что всё с душой, жаль акций ваших нет на фонде, я бы вложился))
Ждем полны обзор вашего офиса, довольно таки красиво у вас!)
К вопросу о картах и переходах: Что мешает наделать дополнительных троп и переходов с локаций, типо троп заполненных аномалиями и заражением или подземных троп. Что бы все не ломились в одну дырку как бараны и пакеты мог ли бы иметь более безопасные для себя маршруты на которых они бы сталкивались с таки ми же пакетами, а не СБТанками на узких переходах. К примеру Ивы там вообще прямая узкая кишка перед переходом, идеальное место для пк.
Хороший вопрос, записал себе, по возможности задам его разработчикам
Смысла нет особого так как ты пробегаешь эти локи за 3-5 часов
@@miti_miti3596 у меня нет возможности играть в серьёз, мне нравиться просто по чилу пострелять кабанчиков перед сном. Потому мне нравиться больше играть на юге чем на севере. И мне кажется я не один такой кому постоянное ПВП не уперлось.
@@bloodmico так на юге больше пвп, а на юг мастах афк сервера считай
@@bloodmicoНа серверах как раз афк фарм. Заходишь, берешь квесты, бежишь в приток/шахту и за час их выполняешь
Спасибо за интересный и качественный стрим о планах игры, адекватные люди понимают, что сроки не точные, а интерес это действительно подогрело, приоткрыв дверь внутренней кухни. Отдельное уважение и благодарность за звуковую часть, новые лорные части юга и тизер облика на броник, выглядит круто!
Ребята, вы просто красавчики, спасибо за такую работу!
30:28 Общую архи-аномалию назвать «Кладбище поездов»
как же я вас полюбил, даже жаль, что забил и не устроился к вам. Лучшие ❤
Очень круто, не часто играю в игру, но после видео захотелось.
Так держать🤙
Не ну мифик+ из вова рабочая схема, может не стоит привязывать награды к сезону? А к неделе как в вове, чтоб после тех работ можно было забрать награду за прошлую неделю. Копировать так целиком, раз система рабочая.
Отсылка на Сола Гудмана (или же Джимми МакГила), хорошо описывает попытки Зива оправдаться.
Парни! Желаю команде успехов в работе. Вы делаете историю ру геймдева!❤
Молодцы ребята, круто развиваете игру и освещаете будущие нововведения, удачи вам и успехов!
7:20 - первый промокод
31:53 - второй промокод
44:31 - третий промокод
EXBO спасибо большое за вашу работу! Всегда чувствуется что разработчики на связи с комьюнити, а камьюнити зачастую не ценит этого, но это не все😂 Обновления топ, формат рубрики класс, интересно посмотреть на работников студии. Касаемо скиллов персонажей, понятно что у нас не только шутер, но и рпг. Не кажется вам что добавление скилов даже в данжах сильно убьет шутерную составляющую?
коммуниста в заметках разработчиков, залайкайте
ребят надеюсь всем все понравилось
всем все понравилось
46:05 Через несколько часов... Совсем немного...
говорили они
Ну наконец-то блин, мы видим как exbo действительно работает после реконструкции севера, а не придумывает новые отмазки ответов на вопросы.
Огонь 🔥🔥🔥
Шикарную команду собрали. Очень интересный подкаст и инфа про разработку.
Удачи Вам во всех начинаниях :)
22:45 сколько не перестраивай юг а новички не перестанут уходить потому что их тупа за час на переходах пкашат по 15 раз иногда до 2х часов занимает что бы добежать с фатона до бара
Это пвп игра так то, это Зона
Обьясните умникам из саунддизайна что снаряжение при движении издавать звуков НЕ ДОЛЖНО
Парни у вас отличный проект спасибо вам за обновления я когда начинал ух и жопа горела а сейчас отличный проект правда есть большое НО, поймите без пве контента игроков не наберете пве должно быть просто иногда устаешь фармить и надо передохнуть от фарма пусть награды будут не такими большими, игроки будут говорить вам СПАСИБО
Секретный костюм скорее всего будет в зимнем БП 4 сезона, т.к. многие детали об этом говорят. Хотя я бы не отказался от того, чтобы мой атлас сделали неким циркониумом 😁
4:50 крутые названия противников, ББшник биг, шахид, прыгун
Мы пытаемся сократить тайминг, поэтому сталкера теперь будут бегать от болота до Кардона ещё дольше 😊. Честно говоря, я всегда наоборот получал большое удовольствие бегая по болоту от ставки атамана до гаражей. Я всегда считал болота одной из самых литосферных локаций. Главной причиной отвала игроков служит кардон и свалка, а точнее преобладание на свалке бандитов (у меня собственно так друг отвалился, из-за невозможности выполнить квест на свалке). И отваливаются в основном сталкеров, так как бандитам намного комфортнее играть было.
В правельную сторону движетесь, успехов, всем бобра
Сталкрафт рогалик, я в раю?
У меня вот такой вопрос 42:07 почему блин звуки озвучке персонажи разных какую побочные квесты дают нету у меня вот сейчас такой вопрос
Приятно видеть, как активно работают над игрой все отделы команды, особенно отдел саунддизайна... Честно, уже остопиздило играть в страйкбол в кубах. Это я про то, что все пушки в игре звучат... ужасно, и я так погляжу, что-то с этим делать не особо спешат((( Видимо, считают нормальным, что ни один звук выстрела не ощущается настоящим. Хотя может я один такой, а остальные довольны?
HRTF нужен любой примитивный, чтобы было 3d-жвук в наушниках, немножко разжать динамику, чтобы щелчок чувствовался.
А так-то почти во всех играх говенный звук оружия. Это же не хухры-мухры. Да и вообще этот звук выстрелов с плотным спектром вредный. ЦА выкручивают громкость в наушниках сильно, чтобы шаги слышать, а им потом этот отвратительный пережатый звук выстрелов в ухи. Потом вырастут с нейросенсорной тухогоухостью. Звук нужно помягше.
блин я все понимаю но было бы топово если бы бораль была такой как нам ее показали в трейлере темной, жуткой такой как якобы пропитанной смертью и отчаянием а не светлой мозгоэблей:(
Крутой формат, смотреть реально интересно)
Уберите распределение качества артов от приближенности к северу, тогда будет хоть какой то смысл находиться на южных локах тем кто не фармит бурят. Пример с "вернуться в город в котором вырос, а то тут и там новое" , но этот город уже никогда не сможет дать смысла в нем находиться
@@joresenurez5127 насколько я знаю распред Артов зависит только от твоего распреда а вот сами арты на юге не будут сравнится всякие многогранники
Эх а описание для зверобоя опять добавить забыли
Верните тактику со столом чтобы пройти хозяина зоны
Нет новых мутантов? сделаем ремодел собак, достойно, достойно =)
забыл упомянуть что на новом севере нет ни новых мутантов ни слепых собак.
@@PIPer8075 о да, хорошее замечание, новички увидят новый ремодел и 100% останутся в игре(нет), такой бред, или тейк по поводу того что сталкерам нужно дольше идти до бара, тот еще бред, у меня есть ощущение что игроки ливают когда доходят до бара ТОЛЬКО потому что видят сколько им нужно гриндить и ливают т.к. не видят смысла в игре.
Чихуашек еще добавить. Хотя бы к крысам.
А МОЖНО ДОБАВИТЬ ЧАЭС❤❤❤❤
1й 2:00
2й 26:53
3й 39:22
Благодарим Тебя за то, что раскрыл слугам Твоим козни врагов наших!
Озари сиянием Твоим души тех, кто отдал жизнь во исполнение воли Твоей!
В бой, защитники Монолита! В бой!
Отомстим за павших братьев наших, да будет благословенно вечное их единение с Монолитом!
Смерть… лютая смерть тем, кто отвергает Его священную силу!..
нпс коммент
сколько 3д шники получают в эксбо ?
45:00 идеальный момент для шутки
После того как он очередной раз встает и говорит мне уже плохо стало я вижу как зив тверкает (или ещё чёт) все туда смотрят и камера медленно поворачивается и все говорят как 1 тебе не показалось
Да банально но почему нет
@@sveberAY типичная ЦА
Будет ремодел шепотевцев(будет ввод моделей из ивента в опен)? И если да, то будет изменена модель ким х Атласа?
Проблема обочины в том, что выход это бутылочное горлышко. До перестройки все было ок, хоть бегать было бандитам с атп долго, но проход был во всю ширь локации, а сталкеры прямо с базы на свалку попадали. Просто проход расширьте. Не понимаю этого решения с тем , чтобы заставить обе фракции идти в один переход, либо за километр оббегать по агро\тд
очень широкий переход был до дня х у свободы и долга ведущий с армов на янов, и как то это не очень спасало от постоянного пвп между игроками возле этого самого перехода.
Да ситуация была лучше чем у завета с наймами, но это не значит что широкий переход это панацея
Включить звук ? Извините, но нет.
1. На базе всю звуковую дорожку сожрут НПС хором орущие про формы жизни в их кружке, прихватившие спины, каки и подмигивания митрополита, а отдельного ползунка заткнуть НПС нет. Есть ползунок диалоги, который не отвечает за диалоги.
2. Звук шагов привязан к шелесту листьев и громкости стрельбы. Что бы слышать звук шагов хотя бы на в 3 метрах надо выкручивать на 100%, но тогда ты оглохнешь от выстрелов. Добавьте вообще звук шагов врагам, ситуаций когда к тебе на спринте забегают бесшумно в спину не один десяток.
3. Звук бега тише раз в 5 чем просто сдвинуться на 5см в лежачем положении. Парадокс, лежачего игрока легче найти по звуку чем бегущего.
О в начале видио была отсылка на Сола Гудмена
Лучше звоните Zivу
Благодарим тебя за благо дарованное слугам твоим. Монолит даровал нам священный путь, путь единения с монолитом мы все едины вере своей. Пока мы едины мы непобедимы да будут прокляты неверные что отвергают путь его ибо слепы они в желаниях своих. Сила в единстве братьев наших да будет благословенна вечная сила дарованная нам монолитом во исполнение воли его. Сотворим же братья и сёстры вечный порядок в зоне, и да наступит вечное единение с монолитом. СЛАВА МОНОЛИТУ !
Как говорил классик: При чем здесь ключи
4:20 the binding of isaak в сталкрафте🔥🔥🔥
Заметки отличные!!! Только Грин выглядит как будто бы на него ствол навели или избили и заставляют говорить про его работу
Что насчет оптимизации?
А Зив неплохо так подкачался
Если уж вы хотите более реалистичные модели брони, почему бы тогда не занятся моделью брони у завета? (апостол имееющий футуристичный дизайн, который не входит в концепцию гп, и пересвет вообще не похожий на научную броню)
О зив подкачался красава
Еще хотелось бы чтобы балансные правки фракций коснулись не только локаций но и наград за квесты, качая твинка я устал погибать от SIG шепота у наемников, сам сделал РПД Дикообраза и ВАЛ Кутузова, и если РПД худо бедно играется то ВАЛ мусор для склада, про вереск каштана вабще молчу, охранник склада сразу, получается что для сталкеров которых и так постоянно ПКшат единственный вариант это давить сюжетку чтобы получить экзоскелет и АК искателя, с этого момента становится попроще, ну или усилено фармить и закупится с аука, благо сейчас даже ветеранские шмотки стоят слезы.
Огромное количество новичков на южных локах отваливается потому что проходы до перехода искусственно перекрыты. Локации атмосфернейшие, и геометрия норм. Просто сделайте больше дорог до перехода, да и сами переходы больше. Дополнительные сэйв зоны на южных локах, которые открываются по цепочке квестов
Начало стрима -ТОП XDD
32:14 - второй промокод
44:37 - третий промокод
Спасибо
Ok, so after looking at my RAPS again, it definitely looks cartoonish. But then why replace the good bloodsucker model from before, with something that looks like it was ripped right out of a cartoon? I do hope the bloodsuckers get better treatment after mutts. As they are the most common mutant in the northern locations.
шел 10-ый час тех.работ... ломка всё сильнее... я начинаю видеть артефакты, но почему-то не могу их поднять...а за окном стоят зомби... страшно? мне страшно...
35:34
Это ЦИРКОНИУМ, это ЦИРКОНИУМ
35:34 замена Альбатросу-Штурмовику после первого акта 100%
1. Когда сделаете нормальный аукцион? (После покупки оставлять текущуу страницу и строку аукциона. Фильтры (побольше) по аукциону: мин цена за 1 шт. (Возможность одним кликом выставить все пачки). Чтобы не нужно было обновлять постоянно аукцион! Чтобы торгаши не орали в чат о скупке, сделайте на ауке ячейки с запросами на покупку. Отдельно покупка и продажа.
2. Сделайте пожалуйста чтобы было видно над головой текст, когда кто-то что-нибудь пишет в чат (разные чаты!), в небольшом радиусе и дружественной фракции (когда кричит например больше радиус, возможно чтобы противник видел). В опене не возможно общаться!
3. Сделайте добавление в схрон без доставания оттуда, ну честное слово это же гонево)
@@vipersxr7461 нормально все с ауком
@@Giciele2066 просто ты не видел номальных ауков в других ммо
@@vipersxr7461 ну тут да, кстати
35:46-а кому не понятно что это будет сверхуберультрасупертяж на 500 пулестоя
будут откидивать рейтинг дальше ? Мне просто понравелось играть за бесплатно
35:36 если это не зверобой. Тогда я не сталкрафтер
О БОЖЕ, ОТСЫЛКА НА БКС, ЛУЧШМЙ СТРИМ
Мы идем к игре удобной для всех, но не для эндгейм-игроков.
это печально-но повысит обороты у игры и её онлайн.
Удобство в сталкрафте никогда не помешает
Когда оптимизация?
Похоже на операции из Fallout 76
+1 If you come from the extended update
да лучше бы сервера с низким пингом для восточного округа добавили
и оптимизировали нынешние сервера
С серверами все нормально, если у тебя что-то не так то это проблема на твоей стороне, а разрабы и так стараются и добавляют много всего.
@@vladimirfaichak7675 Мне кажется ты не правильно понял , он говорит про то что на дальнем востоке пинг 120-300 , либо просто отключает тебя , и проблема не с интернетом или еще с чем-то , просто нет серверов на дальнем востоке, чтобы играть комфортно.
@@vladimirfaichak7675 с мск-2 тоже все нормально? ))
@@vladimirfaichak7675сервера кал, у меня стабильно пинг 20 но при этом постоянно все кряхтит, не регает и застывает
Жень, это Лёша Бондаренко. Чувак, ты что, похудел?
Ждём ивента, что сказать
я думаю то что с картой сделают точнее как я увидел жопки новичков будут страдать еще больше xD
Когда будет НОРМАЛЬНАЯ оптимизация 11 винды?
Да-дааааа, через пару часов, говорит, можно зайти....
@@zartyso9181 для людей exbo а для игроков ток 1 числа
32:01 - второй промо
У АО-2 есть трупки с балоном на спине. Но они отдельно от противогаза, тогда зачем этот балон нужен?
Единственное, что хотелось бы поправить, это уменьшить неуязвимость на Севере, когда ты переходишь на родную локацию чужих фракций, очень неприятно ловить пекашеров на выносе, которые ещё и урон не получают, а после убийства бегут свапать сервер и ждать новую жертву
На юге это неуместно, тк банально достаточно квестов у новичков, которые требуют бежать на вражеские территории
35:42 это новый циркон?
Когда румтур по офису ехбо
Когда вернëте КОРОЛЕВСКУЮ БИТВУ?
44:28 3 промокод
17:56 ой спасибки
Мне кажется или они добавят "Циркониум"