Dans un épisode de 20 minutes en hardcore il a a volonté : Diams Tête de wither Bouffe Bois XP Bouquin enchant Totem d'immortalité Heart of the sea Et je sais plus quoi xD Le plus difficile ce sera pas de survivre mais de build!
En cassant les see grass tu peux avoir des coffres de pillager et dedans il y a des livres enchanté !!! Essaie de faire toute les variantes de Bloc ( escalier, dalles,...) et essaie les pots avec les fleurs, ils donnent d'autres loot
Aurélien, Idées pour toi : Pense bien à créer des blocs de charbon de bois, or, fer et à les casser. Pense à créer tous les blocs craftables avec chaque type de bois. (Portillon,barrière,porte,trape,dalle,escalier,plaque de pression,bateau,panneau,bûche désécorcée, buche avec les 6 écorces,planche,bûche) Pense à détruire les vitres de couleur de l'église. Pense à détruit les chemins de terre. Pense à faire tout les blocs lisses pour les casser. Pense à pêcher pour avoir un moment cheal dans l'épisode XD (ça donne des loots aussi différents). Et pour moi, pense à tuer un villageoi. Bonne vidéo, hâte de voir la suite.
Pour la poudre d'os il y a toujours la possibilité d'utiliser les composteurs. Après un système avec l'eau et les herbes aquatiques super facile à faire et ultra rentable pour le coup.
petite astuce: dès que tu obtiens certains blocs, essaie de faire des crafts avec ceux que tu as en trop pour crafter de nouveaux blocs à randomiser. sinon super j'adore tes vidéos
Ça commence fort ! J'ai déjà fait une partie comme ça, du coup j'ai pas mal de conseils à donner : - Les pots de fleurs ont un loot différent selon leur contenu : le pot vide n'a pas le même loot que celui qui contient une rose, par ex. - Silk touch est super utile: ça permet d'obtenir du verre sur certains blocs qui donnent rien et des variantes avec leur propre drop (par ex. du corail vivant sur un bloc qui donne du corail mort) - Aucune des variantes de lit ou de porte n'est droppable. C'est donc obligatoire de les crafter si tu veux tout explorer. - C'est possible de miner l’œuf de dragon si il a nulle part où se tp. Il y a sûrement des tutos qui expliquent comment faire.
je pense pas que ca marche, c est pas le même système que uhc random, j ai pas envie de refaire un pavé de comment ca fonctionne mais regarde dans les com si tu vois le mien j analyse le système, et je pense dans cette logique qu' un mob qui brûle aura les même loot
@@pineapplez2158 pas tout le monde, mais si bcp l ont fais, et ca marche car c est chaque loot qui est remplace par un autre, alors qu' ici le système est different
Boujour Aurelien sama, j'ai bien aimé les épisodes sur les biomes de base transformés . Ce serait géniale si tu re faisait un épisode. Re faire les montagnes avec des sapins, des chalets et des glaciers !
Quand tu reçois un pot + une plante, essaie de remettre la plante dans le pot et casse-les ensemble, c'est un loot différent. ^^ Aussi, le stone cutter est très utile parce qu'il permet de voir plein de loot d'un coup. Les trucs qui donnent rien, tu pourras les réessayer quand tu auras Silk Touch.
En lisant le titre je m'étais dit que le concept ne m'intéressait pas plus que ça. J'ai bien fait de cliquer quand même parce que j'ai tout de suite était captivé. Le concept et le montage dynamique rendent le tout vraiment addictif. Hâte de voir la suite !
Essaye d'avoir de la bone meal avec les composteurs Sinon dans le village ou en donnant des coup de pelle a de la grass tu peux avoir des block de chemin : essaye de voir ce qu'ils drop !
Super vidéo et super concept!! Mais s'il te plait, n'axe pas la série uniquement sur les fermes, mais build un petit peu aussi(en modifiant le village ou construisant une forteresse) . la nature même du défi peut rendre ça intéressant, et on adore te voir build!!
Salut Auré, super série en perspective, puisque les feuilles drop du béton en poudre, si su met un sceau d'eau par dessus, tu pourra miner le béton et peut être avoir d'autres ressources importantes !
Petit tip si jamais tu l'a pas vu le pot de fleur et le pot de fleur avec un fleur a l'intérieur non pas le même id donc ne te donnerons pas la même chose en plus du coup sa serait un truc a testé ;)
Les pots avec des fleurs dedans donnent d'autres choses Et aussi y'a plein d'astuces -dalles de bois = tete de wither Donc juste besoin de CRAFT des dalles en bois (et c'est le seul exemple mais bon 😂) Don bref juste pour dire que le CRAFT peut eviter les looongues chaines de RANDOM.
je trouve la série super intéressante, surtout que tu peux restart avec de nouveaux loot une fois fini et donc la continuer un peu à l infini, mais y a juste un truc qui me dérange c est la façon qu' a le datapack de randomiser les loot : ici, lorsque tu casse quelque chose, c est comme si tu cassais autre chose, par exemple casser des herbes revient à casser un bouton, et donc a obtenir le bouton car le bouton se drop lui même; ou par exemple l herbe aquatique revient à casser un coffre de donjon (ou de village ou jsp quoi mais osef), donc tu drop le coffre et son contenu, logique. hors le problème c est que des fois tu va rien loot, exemple si tu casse de la stone, c est peut être comme si tu cassais du verre rouge, or tu drop rien à casser du verre rouge; c est possible aussi que casser de stone revient à casser des feuillage d arbre, et les feuillage d arbre, des fois t aura rien, des fois une pousse, des fois une pomme, mais si tu casse une stone et que t a rien, tu va laisser tomber et pas t amuser a en casser 50 (bon la stone c est pas le bon exemple car t en casse forcément pas mal mais c est l idée pour tout ce qui n a rien drop) ; pour moi c est comme ca que marche ton data pack, et c est dommage je trouve sauf que la randomisation, ca peut fonctionner autrement, comme dans les uhc random : dans ces uhc, si tu casse de l herbe, tu devrais obtenir de la dirt, sauf que la dirt est remplacé par autre chose, par exemple des carrote dorées. si tu casse des feuillage d arbre, en vanilla t a une chance d avoir une pomme, ou un feuillage, ou rien, en uhc random t a une chance de drop (par exemple) du verre blanc, du fer, ou rien. je trouve le système bien plus clair, un peu plus difficile aussi car les coffre de donjon, village etc ne peuvent pas être loot de facon aléatoire, mais c est je trouve mieux codé et ca insiste bien plus sur la créativité, et c est pas possible de rien loot sur quelque chose qui normalement loot. j espère que tu va lire ce pavé et si possible que tu me donne ton avis la dessus, me rectifier si j ai mal analysé quelque chose etc... et merci a tout ceux qui ont tout lu ^^
J'avais fait une vidéo à se sujet et j'ai également ajouté l'option du craft Random. Franchement je te le conseil ! ça rends la chose beaucoup plus compliqué mais tout aussi fun ! xd
En résumé la chaîne de la puissance : terre -> gravier -> dalle de diorite -> pot de fleur -> fence blanche -> tronc tropical -> coffre au trésor Bon c'est un peu long mais le jeu en vaut la chandelle vu toute la terre obtenable 😅😂 Bonne chance pour l'automatisation x)
Ah c'est lourd ! J'ai déjà vu un anglais qui jouait à ce mode mais il avait aucune stratégie, toi t'as plein d'idée et du coup t'es trop efficace ! C'est bien plus agréable à regarder...😅😂👌
@@lyamer3478 Après c'est pas exactement le mm plugin, ça change pas mal je trouve (genre tu peux pas tomber sur des coffres, y'a pas 150 combinaisons de pot de fleurs + quelque chose, etc)
@@miguelgazquez5717 C'est pas mal différent, oui. On peut pas tomber sur une chaine qui ne donne rien à la fin aussi, jeter les objets fonctionne également (s'ils ne sont pas "CLAIMED" ou quelque chose comme ça), et aussi j'ai l'impression que le truc d'Auré peut avoir des blocs qui donnent la même chose, alors que ça ne me semblait pas pouvoir être le cas dans le random UHC. Je préfère comment c'est fait dans le random UHC, au passage, mais bon comme ça c'est sympa aussi ^^ (j'aime juste pas trop pouvoir avoir une chaine qui tombe sur rien, et pouvoir tomber sur des loots de coffre ou quoi je trouve ça un peu pété. Après en même temps, pour le deuxième point, pour une partie survie c'est peut-être nécessaire pour limiter les risques de se retrouver bloqué, je sais pas).
@@Azkunki yep le systeme est totalement different, au lieu de remplacer un loot par un autre, ca fais comme si tu casse autre chose et que t en obtenait les loot (je pense que j ai assez détaillé dans le commentaire que j ai fais vu le pavé que c est ) et je suivis d accord celui de random uhc est mieux
@@briceandrieux "Méthode différente" ne veut pas dire "Résultats différents", cela dit ;) Ici c'est le cas, mais ça ne l'est pas toujours (et aussi, on peut ne pas, ou mal, se rendre compte de comment ça change, ou à quel point, pour ça que je préférais donner plutôt des exemples).
Teste de casser les feuilles et les chemin de terre dans les villages et si sa se trouve en tuant un squelette tu auras une étoile du nether et en tuant l’ender dragon tu auras du poisson
C'est ouf, ça m'avait jamais fait ça sur tes autres vidéos, mais sur celle là, j'ai QUEEE des recommendations pour des chaines pour gamins en français, allemand et espagnol...
C’était pas l’eau mais les algues qui ont données le loot à 15:30,elle se sont cassées lorsque l’eau s’est enlevée PS : cette série est super, continue c’est trop cool ( par contre t’as beaucoup de chance )
Nouvelle série très spécial, on fait du Minecraft Hardcore sans régen mais tout les loots sont aléatoires ! hmmm ce n'est pas comme si tout les youtubeurs mericains avaient deja fait des video sur ce sujet , c'est donc Tres Original !
Si tu casse un pot de fleur avec une fleur à l'intérieur. La loottable est différente de la loottable de la fleur ou de celle du pot. Ainsi il y a 14 pot+fleur/arbuste/cactus facile à tester.
Salut, N'hésite pas à mettre des plantes dans les pots puis à casser le tout, ça donne des loots différents de si tu cassais les plantes ou les pots seuls :)
Aurélien fais une liste avec tout les blocs et tu mets a cote se qu'il donne en loots /ou tu listes direct toutes les chaines de loots sur une feuille.
Tu peux casser l'oeuf de dragon en te mettant dans un endroit ou il peut pas se tp comme au fond de l'ocean si il n'y a pas de grottes. Il est aussi lent a miner que l'obsidienne
Ce n'est pas l'eau qui drop le coffre d'avant-poste de pillager mais les seagrass (15:27) ah.. tu l'as découvert plus tard my bad (19:40) Et one more thing, si tu met une plante dans un pot ca drop quelque chose de différent.
Sympa comme concept mais après question : - Y a-t-il moyen d'avoir un serveur ou chaque joueur a un cycle d'item différent ? ca donnerait des trades WTF entre les joueurs tous ayant + ou moins d'attrait pour tel ou tel item xD - Y a-t-il moyen d'avoir ce systeme dans un modpack ? cela rendrait certain modpack en groupe assez fun surtout pour ceux où il y a bcp bcp de contenu (bloc, monstres, etc ...)
Tu devrais mettre le villageoi qui te vend des pommes en sécurité ! On sais tous que l'espérance de vie des villageois n'est pas longue dans Minecraft .. XD
Pour ceux intéressé voila la vidéo de sethbling ruclips.net/video/3JEXAZOrykQ/видео.html
Aussi n'hésitez pas à donner vos retours sur la série !
il y a possibilité d'avoir aussi les craft random, fun fact... Mais table de craft requis si possible.
Par contre casse les pots de fleurs avec différentes plantes dedans
Les vaches devait drop des totem of undying en vinilla
Fait pour la version bedrock stp
Et rouge Craft.......
Dans un épisode de 20 minutes en hardcore il a a volonté :
Diams
Tête de wither
Bouffe
Bois
XP
Bouquin enchant
Totem d'immortalité
Heart of the sea
Et je sais plus quoi xD
Le plus difficile ce sera pas de survivre mais de build!
Maxime Legendre oui hate de le voir s'installe et faire sa base
"merde j'ai mal placé mon bloc il est dur a avoir 😭😭"
Je suis pas convaincu pour l'utilité de la tête de wither pour la survie x)
@@Azkunki peut être pour un becon régénération
@@Azkunki pour tuer le wither qui reste un objectif de Minecraft après hâte de voir son loot xD
Bah il fera des constructions à base de blocks d’or et diams 😎😂
En cassant les see grass tu peux avoir des coffres de pillager et dedans il y a des livres enchanté !!! Essaie de faire toute les variantes de Bloc ( escalier, dalles,...) et essaie les pots avec les fleurs, ils donnent d'autres loot
1er épisode : Diamant
2ème épisode : Ender Dragon
3ème épisode : Ferme redstone
FIN !
Euuuuuh ben non pas vraiment
Et wither vu qu’il manque plus que la soûl sand
Aurélien, Idées pour toi :
Pense bien à créer des blocs de charbon de bois, or, fer et à les casser.
Pense à créer tous les blocs craftables avec chaque type de bois. (Portillon,barrière,porte,trape,dalle,escalier,plaque de pression,bateau,panneau,bûche désécorcée, buche avec les 6 écorces,planche,bûche)
Pense à détruire les vitres de couleur de l'église.
Pense à détruit les chemins de terre.
Pense à faire tout les blocs lisses pour les casser.
Pense à pêcher pour avoir un moment cheal dans l'épisode XD (ça donne des loots aussi différents).
Et pour moi, pense à tuer un villageoi.
Bonne vidéo, hâte de voir la suite.
Pour la poudre d'os il y a toujours la possibilité d'utiliser les composteurs. Après un système avec l'eau et les herbes aquatiques super facile à faire et ultra rentable pour le coup.
Cette série est géniale !
c'est normal qu'a chaque fois que je met une de tes vidéo j'ai des recommendation de peppa pig wesh 😂😂🤣???
Pareil 😂😂😂
Moi aussi wtf.... :/
Ah je suis pas le seul !
Je viens de le remarquer 😂😂
Pareil
petite astuce: dès que tu obtiens certains blocs, essaie de faire des crafts avec ceux que tu as en trop pour crafter de nouveaux blocs à randomiser. sinon super j'adore tes vidéos
Avec ce datapack tu te fait les fermes les plus rentables possible c'est trop fou.
Défi: Faire une ferme à oeuf d'ender dragon
Minimum 1 stack d'oeuf par heure
A noter que l’œuf est minable si il a nulle part où se tp.
AntVenom a fait une vidéo dessus.
Comment on fait si le bois est obtenu sur l'oeuf?
@@vantaie2350 Il peut pousser l'oeuf et il tombera sur des fils ou torches et donc il se d'opéra lui même
Pour la poudre d'os le composter est ton amie 😉
Je voulais écrire la même chose, j’ai bien fait de fouiller un peu les commentaires x)
Mais ça va donner un loot différents ça aussi
@@worstone8271 je ne pense pas après il faut qu'il test pour le savoir
@@kingfantasia8085 je pense que si parce que le composteur donne un loot : la bone meal : donc c'est une table de loot : donc ça change
Nolan Saunier tu est sur que sa fait pas comme le mouton ou l’œuf de dragon ?
Ça commence fort !
J'ai déjà fait une partie comme ça, du coup j'ai pas mal de conseils à donner :
- Les pots de fleurs ont un loot différent selon leur contenu : le pot vide n'a pas le même loot que celui qui contient une rose, par ex.
- Silk touch est super utile: ça permet d'obtenir du verre sur certains blocs qui donnent rien et des variantes avec leur propre drop (par ex. du corail vivant sur un bloc qui donne du corail mort)
- Aucune des variantes de lit ou de porte n'est droppable. C'est donc obligatoire de les crafter si tu veux tout explorer.
- C'est possible de miner l’œuf de dragon si il a nulle part où se tp. Il y a sûrement des tutos qui expliquent comment faire.
Beaucoup trop bien cette série !!!
Essaye de cramer les mobs pour avoir des loots différents
Super idée
je pense pas que ca marche, c est pas le même système que uhc random, j ai pas envie de refaire un pavé de comment ca fonctionne mais regarde dans les com si tu vois le mien j analyse le système, et je pense dans cette logique qu' un mob qui brûle aura les même loot
@@briceandrieux dans uhc random ils n'ont pas tester de bruler les mobs il me semble
@@pineapplez2158 pas tout le monde, mais si bcp l ont fais, et ca marche car c est chaque loot qui est remplace par un autre, alors qu' ici le système est different
@@briceandrieux oui après pour être sur il faut tester
Boujour Aurelien sama, j'ai bien aimé les épisodes sur les biomes de base transformés . Ce serait géniale si tu re faisait un épisode. Re faire les montagnes avec des sapins, des chalets et des glaciers !
Super vidéo comme d'habitude 😁
Quand tu reçois un pot + une plante, essaie de remettre la plante dans le pot et casse-les ensemble, c'est un loot différent. ^^
Aussi, le stone cutter est très utile parce qu'il permet de voir plein de loot d'un coup.
Les trucs qui donnent rien, tu pourras les réessayer quand tu auras Silk Touch.
En lisant le titre je m'étais dit que le concept ne m'intéressait pas plus que ça.
J'ai bien fait de cliquer quand même parce que j'ai tout de suite était captivé. Le concept et le montage dynamique rendent le tout vraiment addictif.
Hâte de voir la suite !
Essaye d'avoir de la bone meal avec les composteurs
Sinon dans le village ou en donnant des coup de pelle a de la grass tu peux avoir des block de chemin : essaye de voir ce qu'ils drop !
11:01 La Saint Frites t'a entendu et à décidé de t'aider !
Super vidéo et super concept!! Mais s'il te plait, n'axe pas la série uniquement sur les fermes, mais build un petit peu aussi(en modifiant le village ou construisant une forteresse) . la nature même du défi peut rendre ça intéressant, et on adore te voir build!!
Salut Auré, super série en perspective, puisque les feuilles drop du béton en poudre, si su met un sceau d'eau par dessus, tu pourra miner le béton et peut être avoir d'autres ressources importantes !
J'adore le principe de la série ! même si j'espère que tu fera un peu de build dedans !
meilleure série minecraft crée depuis longtemps, hâte d'avoir la suite !
Petit tip si jamais tu l'a pas vu le pot de fleur et le pot de fleur avec un fleur a l'intérieur non pas le même id donc ne te donnerons pas la même chose en plus du coup sa serait un truc a testé ;)
Super cool , continue
Fait le sur bedrock édition stp !! Ce serait super ! merci beaucoup et super vidéo hyper fun
Les pots avec des fleurs dedans donnent d'autres choses
Et aussi y'a plein d'astuces
-dalles de bois = tete de wither
Donc juste besoin de CRAFT des dalles en bois
(et c'est le seul exemple mais bon 😂) Don bref juste pour dire que le CRAFT peut eviter les looongues chaines de RANDOM.
Super vidéo !! Gg. Go faire la série en multi.
Bonne idée
je trouve la série super intéressante, surtout que tu peux restart avec de nouveaux loot une fois fini et donc la continuer un peu à l infini, mais y a juste un truc qui me dérange c est la façon qu' a le datapack de randomiser les loot : ici, lorsque tu casse quelque chose, c est comme si tu cassais autre chose, par exemple casser des herbes revient à casser un bouton, et donc a obtenir le bouton car le bouton se drop lui même; ou par exemple l herbe aquatique revient à casser un coffre de donjon (ou de village ou jsp quoi mais osef), donc tu drop le coffre et son contenu, logique. hors le problème c est que des fois tu va rien loot, exemple si tu casse de la stone, c est peut être comme si tu cassais du verre rouge, or tu drop rien à casser du verre rouge; c est possible aussi que casser de stone revient à casser des feuillage d arbre, et les feuillage d arbre, des fois t aura rien, des fois une pousse, des fois une pomme, mais si tu casse une stone et que t a rien, tu va laisser tomber et pas t amuser a en casser 50 (bon la stone c est pas le bon exemple car t en casse forcément pas mal mais c est l idée pour tout ce qui n a rien drop) ; pour moi c est comme ca que marche ton data pack, et c est dommage je trouve
sauf que la randomisation, ca peut fonctionner autrement, comme dans les uhc random : dans ces uhc, si tu casse de l herbe, tu devrais obtenir de la dirt, sauf que la dirt est remplacé par autre chose, par exemple des carrote dorées. si tu casse des feuillage d arbre, en vanilla t a une chance d avoir une pomme, ou un feuillage, ou rien, en uhc random t a une chance de drop (par exemple) du verre blanc, du fer, ou rien. je trouve le système bien plus clair, un peu plus difficile aussi car les coffre de donjon, village etc ne peuvent pas être loot de facon aléatoire, mais c est je trouve mieux codé et ca insiste bien plus sur la créativité, et c est pas possible de rien loot sur quelque chose qui normalement loot.
j espère que tu va lire ce pavé et si possible que tu me donne ton avis la dessus, me rectifier si j ai mal analysé quelque chose etc... et merci a tout ceux qui ont tout lu ^^
J'avais fait une vidéo à se sujet et j'ai également ajouté l'option du craft Random. Franchement je te le conseil ! ça rends la chose beaucoup plus compliqué mais tout aussi fun ! xd
En résumé la chaîne de la puissance : terre -> gravier -> dalle de diorite -> pot de fleur -> fence blanche -> tronc tropical -> coffre au trésor
Bon c'est un peu long mais le jeu en vaut la chandelle vu toute la terre obtenable 😅😂
Bonne chance pour l'automatisation x)
Et les vaches c'est op aussi xD
Super bien
Ah c'est lourd ! J'ai déjà vu un anglais qui jouait à ce mode mais il avait aucune stratégie, toi t'as plein d'idée et du coup t'es trop efficace ! C'est bien plus agréable à regarder...😅😂👌
Mec, regarde la série Random UHC tu vas voir
@@lyamer3478 Après c'est pas exactement le mm plugin, ça change pas mal je trouve (genre tu peux pas tomber sur des coffres, y'a pas 150 combinaisons de pot de fleurs + quelque chose, etc)
@@miguelgazquez5717
C'est pas mal différent, oui. On peut pas tomber sur une chaine qui ne donne rien à la fin aussi, jeter les objets fonctionne également (s'ils ne sont pas "CLAIMED" ou quelque chose comme ça), et aussi j'ai l'impression que le truc d'Auré peut avoir des blocs qui donnent la même chose, alors que ça ne me semblait pas pouvoir être le cas dans le random UHC.
Je préfère comment c'est fait dans le random UHC, au passage, mais bon comme ça c'est sympa aussi ^^ (j'aime juste pas trop pouvoir avoir une chaine qui tombe sur rien, et pouvoir tomber sur des loots de coffre ou quoi je trouve ça un peu pété. Après en même temps, pour le deuxième point, pour une partie survie c'est peut-être nécessaire pour limiter les risques de se retrouver bloqué, je sais pas).
@@Azkunki yep le systeme est totalement different, au lieu de remplacer un loot par un autre, ca fais comme si tu casse autre chose et que t en obtenait les loot (je pense que j ai assez détaillé dans le commentaire que j ai fais vu le pavé que c est ) et je suivis d accord celui de random uhc est mieux
@@briceandrieux
"Méthode différente" ne veut pas dire "Résultats différents", cela dit ;) Ici c'est le cas, mais ça ne l'est pas toujours (et aussi, on peut ne pas, ou mal, se rendre compte de comment ça change, ou à quel point, pour ça que je préférais donner plutôt des exemples).
15:28 Woah la richesse !
Teste de casser les feuilles et les chemin de terre dans les villages et si sa se trouve en tuant un squelette tu auras une étoile du nether et en tuant l’ender dragon tu auras du poisson
Très impatient de voir la suite de la série. C'est super sympa comme série de vidéos :)
Tu devrais essayer de mettre des plantes dans les pots de fleurs pour voir ce que ca donne
Wow c'est super cool ! Sa serait génial d'avoir sa sur mobile !
Auré Oublie pas d'essayer les bloc de chemin!
C'est une série tellement fun🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
Je suis super heureux de voir cette série! Vraiment hâte de voir la suite
Je post ne habituellement aucun commentaire mais cette série semble très prometteuse en délire en tout genre. Keep going
Tu peut aussi faire avec les crafts aléatoire ça pourrait être encore plus drole ! J'adore en tout cas :)
Cette série est géniale, j'ai trop envie de tester une map de ce style maintenant !!
Pense à craft avec ce que tu loot, notamment le bois, ça débloque une quantité énorme de blocs
Franchement g trop hâte des prochain ep ça a l'aire trop cool
avec une torche tu peux la dupliquer! une torche donne deux charcoal, et deux charcoal donnent 4 torches, et ainsi de suite xDDD
Trop bien Aurelien !
Parfait comme série, j'aime le concept
Alors la je suis hype de fou ! j Je kiff cette série :)
Franchement je n’au pas l’habitude de cimenter les vidéo que je regarde Mais la j’adore le concept et je trouve ça vraiment cool
Gg continue comme ça
Mec je suis con xD j'ai un bug de 4 secondes sur " cimmenter " dans ton commentaire
Johan Debels ah oui j’avais pas vus c vrais mon correcteur fais encore des siennes
@@qwarty_1021 si seulement ton correcteur avait écrit " chienne " a la place de " sienne " xD
Johan Debels 😂
slt a tous je suis un vieux de 42 ans cele fait 2 mois que je joue a mincraft et tes video m aide terriblement et j adore tes serie continue
C'est ouf, ça m'avait jamais fait ça sur tes autres vidéos, mais sur celle là, j'ai QUEEE des recommendations pour des chaines pour gamins en français, allemand et espagnol...
trop cool cette série tu pourra passer le datapack
Le concept est super sympa et c'est méga drôle à regarder
Très sympa, ça assez fun et j'ai hâte de voir comment tu comptes t'adapter à cet environnement 100% mindf**k !
C’était pas l’eau mais les algues qui ont données le loot à 15:30,elle se sont cassées lorsque l’eau s’est enlevée
PS : cette série est super, continue c’est trop cool ( par contre t’as beaucoup de chance )
Je sens que cette série va être géniale, en tout cas j'attends la suite avec impatience. C'est vraiment trop cool de jouer à minecraft comme ça !
Nouvelle série très spécial, on fait du Minecraft Hardcore sans régen mais tout les loots sont aléatoires ! hmmm ce n'est pas comme si tout les youtubeurs mericains avaient deja fait des video sur ce sujet , c'est donc Tres Original !
je pense que tu peux quand meme faire spawn le wither en creusant de la soulsand avec le "patron" du wither et rajouter les têtes par dessus
En effet ^^ Je suis pas sûr que ce soit une très bonne idée de faire le wither dans le nether, cela dit :x
Excellent ce datapack ! Hâte de voir la suite de la série.
Si tu casse un pot de fleur avec une fleur à l'intérieur. La loottable est différente de la loottable de la fleur ou de celle du pot. Ainsi il y a 14 pot+fleur/arbuste/cactus facile à tester.
Je suis mitigé sur la suite de cette série ma foi a voir :)
Super vidéo vraiment hâte d'avoir la suite ! Et très intéressée de savoir comment installer le data pack
Salut,
N'hésite pas à mettre des plantes dans les pots puis à casser le tout, ça donne des loots différents de si tu cassais les plantes ou les pots seuls :)
je viens de la part de MathoX qui a conseillé ta vidéo en live et je kiff continue !
Aurélien fais une liste avec tout les blocs et tu mets a cote se qu'il donne en loots /ou tu listes direct toutes les chaines de loots sur une feuille.
Tu peux casser l'oeuf de dragon en te mettant dans un endroit ou il peut pas se tp comme au fond de l'ocean si il n'y a pas de grottes. Il est aussi lent a miner que l'obsidienne
C'est trop bien ! J'ai envie de faire un LP comme le tien du coup ! :)
6:30 c'est GRASS a la GRASS de tu a obtenu du bois !
Ce n'est pas l'eau qui drop le coffre d'avant-poste de pillager mais les seagrass (15:27)
ah.. tu l'as découvert plus tard my bad (19:40)
Et one more thing, si tu met une plante dans un pot ca drop quelque chose de différent.
Lourd la série ! 😌
Super série j'adore !
Un bonheur cette idée de série !
Ça a vraiment l'air fun de jouer avec les loots random, c'est totalement m'imp.
Toujours au top vite les autres vidéos 😁😁
trop cool jadore cette nouvel serie
J'aime beaucoup le concept de cette série ! Hâte du prochain épisode :D
21:17 "ahhhh enfin un petit peux d'espace pour ce vider" Aurélien Sama 2019
Y'a rien d'anormal dans sa phrase
@@rivixel faut pas chercher à comprendre, en ce moment les commentaires c'est juste des citations random
"citations random", Simon Ledoux, 2019.
c’est pas une simple citation mdrrr c’est juste à laisser dans son contextes
Oui mais se vider les couilles par exemple
La notif m'a sorti de l ennui merci auré !
Random is fun!
Ça a l'air bien 🤔
Super série! Vachement cheat quand même mais intéressant !
A 17:56 Auré qui jette des diamants
-Moi: SACRILEGE !!!!!
Surtout qu'il aurait pu s'en faire des blocs 😭
J'ai hâte de voir la suite ! Vraiment !
22:14 la jouissanceeee
Juste... J'adore cte série
Sympa comme concept mais après question :
- Y a-t-il moyen d'avoir un serveur ou chaque joueur a un cycle d'item différent ?
ca donnerait des trades WTF entre les joueurs tous ayant + ou moins d'attrait pour tel ou tel item xD
- Y a-t-il moyen d'avoir ce systeme dans un modpack ?
cela rendrait certain modpack en groupe assez fun surtout pour ceux où il y a bcp bcp de contenu (bloc, monstres, etc ...)
Met du béton en poudre dans l’eau car le béton devrait louté autre chose
Essaie de mettre des items dans un coffre et casse le pour re randomizer les items qui ne sont plus randomizables
Pour avoir déjà vu des gens jouer sur ce datapack, ça ne marche pas, malheureusement.
je t'aime Aurélien continue de nous régalé
Tu peux cracher plein de choses avec du bois (porte trape plaque de pression bouton demi dale ...)
Tu devrais mettre le villageoi qui te vend des pommes en sécurité ! On sais tous que l'espérance de vie des villageois n'est pas longue dans Minecraft .. XD
Génial! j'adore! Continu comme ça
Essaye de poser les différentes plantes et arbres dans les pots avant de les casser dans les uhc random ça donne différents loots.
21:18 "aah enfin un petit espace pour se vider aah ennfin " chui mort 😂😂😭
Essaye de voir si avec la Silk Touch, tu peux prendre les blocs que tu veux
Hâte de la suite