#148

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  • Опубликовано: 30 окт 2024

Комментарии • 56

  • @reijinoyoungsunday
    @reijinoyoungsunday  4 месяца назад

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  • @castroganga
    @castroganga 4 года назад +45

    「顔の表現はマンガが先行、アニメは後追い」これ、意外に忘れられがち。

  • @sh15145
    @sh15145 4 года назад +16

    顔のデザインだけでここまで語れるとは驚き。
    アニメ観るときに意識したらより楽しめそう。

  • @corporatex6494
    @corporatex6494 6 лет назад +31

    玲司先生が漫画家なのでこういう要約になるのは当然と思うけども、言及されていないところで言うと、いわゆるアニメブーム以降、アニメ界の画のトレンドはいったん漫画界とのリンクが切れ、アニメ同士で影響を与え合う形で絵の新しい模索がなされていく時代がありましたね。
    なかでも立体として把握したものをシンプルなラインに変換する湖川友謙氏の登場は衝撃的でした。クセの強い絵柄だったこともあり表面的にはあまり受け継がれていないのですが、そのメソッドは業界に強い影響を及ぼし、一つの流れを作ったと思います。同じ手法でフィギュアのような立体として萌えキャラも描くことが可能だと多くの人が気がついたからです。まあ最近はそれも消えた感じがありますが・・・。

  • @クネクネ-y7u
    @クネクネ-y7u 2 года назад +4

    私たちでは到底気付かないプロ目線での考察解釈がいつも新鮮で面白いです
    スラムダンクの目の辺りは井上先生が一番ネームバリュー高いから代表としてでしょうね
    他の方も言ってますが吉田聡先生や五十嵐浩一先生や聖悠紀先生等々
    少し思い出しただけで目の隈取で目じりの表現をしていた先人が何人もいらっしゃいますから…

  • @ただの人です-g5y
    @ただの人です-g5y 2 года назад +7

    浦沢直樹の漫勉見てると、ちばてつや先生に影響を受けたと公言してる漫画家が思いの外多い事に驚いた。
    ここではギャグになってたけど、やっぱり偉大な漫画家なんだなと思う。

  • @サウォバク
    @サウォバク 6 лет назад +55

    この人漫画家よりラジオパーソナリティに向いてそう

    • @さきんちょん-q6g
      @さきんちょん-q6g Год назад

      声もまぁまぁいいよね
      イケボとかじゃないけど、声が通る感じ

    • @watahiro4003
      @watahiro4003 2 месяца назад

      声は木村拓哉を少し軽くした感じ

  • @tokyodenko
    @tokyodenko 2 года назад +2

    2Dを3Dに、で腑に落ちました。ネット上によく流れてくるコマ送りの作画崩壊画像、2Dを無理やり3Dで動かした結果なんですね

  • @チャンネル名を入力してくださ-q1s

    『正気を失う70年代』と、『90→00年代 盛りのウテナ、抜きのドラゴンボール』の「眼がどうも虚無」と聞いて、
    川原正敏先生の『修羅の門』で黒目が白くなるのも、(戦いに熱中して)正気を失ってると意図的に表現された描写なのかなと思いました。
    試合が盛り上がってくると背景もなくなってる感じも、集中の果てに対戦者同士が互いの他に意識が向かなくなっている表現な気がしますし。

  • @sakitamablack8686
    @sakitamablack8686 5 лет назад +10

    ビバップはルパンだろう。監督の渡辺さんが、ムービーにルパンの特番の監督やりたい!てずっと言ってたのにムービー無視してたから「オオっ分かった。じゃあよそで俺のルパン作ってやるわ!」て言って作ったのがビバップなんだから。

  • @hiyoco6
    @hiyoco6 6 лет назад +10

    ちばセザンヌてつや先生に笑いました!
    萌えアニメであの手法使うのは、動画枚数が1枚節約できるからで、
    悪手だとされて最近無くなりかけてたと思います。

  • @ごる原にゃん
    @ごる原にゃん 2 года назад +1

    面白かった

  • @tomomana1438
    @tomomana1438 6 лет назад +9

    いっちゃた目の感じはワールドトリーガーも70年代の系譜だね。

  • @河原雄介
    @河原雄介 Год назад

    アニメ絵の歴史とか貴重な動画

  • @fujiminoru
    @fujiminoru 6 лет назад +8

    おもしろかったww

  • @kiyo19900131
    @kiyo19900131 5 лет назад +7

    レイジさんは本職の漫画家だけど、映画で言う町山さんの雰囲気だなー

  • @丁酉
    @丁酉 6 лет назад +8

    TVという金をかけられない場で無茶をしすぎたという事に尽きる。

  • @castroganga
    @castroganga 4 года назад +2

    ディズニー・プロと3Dの関係を考える上で、無視できないのはマルチプレーンの発明でしょうね。

  • @tendenbarabara
    @tendenbarabara 4 года назад +3

    浮世絵をフィギュア化したらどうなるんだろ

  • @narukikukita4209
    @narukikukita4209 6 лет назад +7

    井上 雄彦の絵は、吉田聡の影響が大きい気がする

  • @yuumuusa
    @yuumuusa 4 года назад +3

    ちば先生の話でちょっとだけ出てきた「ロトスコープ」の作品を、後々特集することになるとは。

  • @MatsugeRecords
    @MatsugeRecords 2 года назад +6

    54分のあたり、鬼滅の成功を完全に予言してませんか?すごい。

  • @りんりん-r4i
    @りんりん-r4i 3 года назад +3

    8:56 3年後ようやくやった鋼の錬金術師

  • @ロイ-y1u
    @ロイ-y1u 6 месяцев назад

    山田先生の考察に大きな不平不満はないけれど、ジャパニメーションは手塚先生からはじまった!!っていうのは正直疑問。その当時だと東映動画が既に作品を生み出していたからちょっと違うと思うなあ。宮崎先生の前に、大塚先生が。大塚先生の前に森康二先生がって綿々と繋がっているものがあると思う。

  • @hummer0anvil
    @hummer0anvil 4 года назад +3

    目と口はいろんな表情をつけられて描いてて楽しいが、鼻と耳は同じものを角度を変えて描くだけなんでつまらない
    だから作家も手を抜いて点と丸になってしまう

  • @白石吹雪
    @白石吹雪 6 лет назад +4

    インドのおじさん(河森さん)はモロに玲司先生案件ではないですか?

  • @ユウダーVリボルト
    @ユウダーVリボルト 2 года назад +1

    まどマギであそこまで出来たのはそもそもひだまりスケッチをシャフトがやったからなんやで

  • @PC9801BlackRX
    @PC9801BlackRX 5 лет назад +20

    ラノベ原作のアニメが減らないことには、ストーリーやキャラが似たり寄ったりの状態が続きそうですね。
    主人公が努力もせずに強くなったり、なんやかんやでハーレム状態になる厨二病の世界観はもううんざりです。
    あと主人公に妹が居る率が異常に高いとか、偉い人や強戦士が美少女だったりとか、マジでキモい作品が多すぎる。

  • @user-df2yr7nj6z
    @user-df2yr7nj6z Год назад

    あの花って、いつもアニメ史から外れるよね。

  • @白石吹雪
    @白石吹雪 6 лет назад +6

    最近のアニメで目の淵に赤色を入れるっていうのやってましたね

  • @static-dh6dw
    @static-dh6dw 2 года назад

    漫画家によって、絵が変わる。
    4年経った今、『異世界おじさん』が当てはまるかも…。
    最近、アニメで見始めていて、横顔の口が不自然に横で動いてるのがモヤモヤしてました。
     ちばてつやの表現とわかって、スッキリしました。

  • @ベテルギウスタウ
    @ベテルギウスタウ 6 лет назад +7

    ‘82の伝説巨神イデオンをドラマの頂点としてその撤退戦なんです。
    その間のパトレイバーだし、攻殻機動隊だし、グレンラガン、まどマギ
    平成アニメはゲーム原作資金を認めるかどうか。
    これからは、外国資金で糞つまらないプログラムアニメかも。

  • @堀越一男-d5z
    @堀越一男-d5z Год назад

    鼻作家なら大友鼻で可愛い女性を描いた幡地英明先生を忘れてもらっては困る!

  • @akichi2431
    @akichi2431 5 лет назад +5

    あ〜 平成生まれが もう三十路か〜

  • @so8981
    @so8981 6 лет назад +3

    Cバージンまたやってほしいなぁー(^∧^)

  • @Shinji-Nukaga
    @Shinji-Nukaga 5 лет назад

    ブライガー、ザンボット、うちのカミさんが大好きだったなぁ、。

  • @KUNIGOROU-FUJINO
    @KUNIGOROU-FUJINO 2 года назад

    エリア88の新谷かおるさんも、横目グループだね(笑)

  • @らじこんへっど
    @らじこんへっど 6 лет назад +1

    進撃でよく目が車線で黒くなってるよな

  • @河原雄介
    @河原雄介 Год назад

    グレンラガンは絵柄的には古くさいんだな~

  • @k.miz.6292
    @k.miz.6292 5 лет назад

    45:57ごろの話ですが
    Dr.スランプ’80年
    AKIRA’82年
    連載開始です
    しかし、それ以前から画力は半端なかったです

  • @katudakorya2000
    @katudakorya2000 2 года назад

    80年代から90年代末期ぐらいまでの口の位置がどうしてもだめだ。
    鼻に近過ぎて顎がしゃくれている。
    エバ、セーラームーン、ときめも、など例に漏れずほとんど全て当てはまる。
    口を閉じた時の位置を見れば9割以上ほぼ時代がわかる。

  • @河原雄介
    @河原雄介 Год назад

    まどマギはけいおんのアンチテーゼたしかに

  • @user-my2sm7ms7z
    @user-my2sm7ms7z 6 лет назад +5

    深い話してるわ

  • @sanもののけ800
    @sanもののけ800 Год назад

    らむちゃんかわいい

  • @律子-l8e
    @律子-l8e 2 месяца назад

    ランナーって靴下はいてる?

  • @yasuhiroonishi6793
    @yasuhiroonishi6793 3 года назад +6

    音楽好きならカウボーイビバップには反応しないと損してるよ
    菅野よう子の幅広さがすごいもの

  • @ベテルギウスタウ
    @ベテルギウスタウ 6 лет назад +1

    江川達也先生言わんのか

  • @河原雄介
    @河原雄介 Год назад

    顔は可愛く身体がリアルが日本のアニメの絵柄の特徴

  • @chm3960
    @chm3960 5 лет назад +1

    ガルパンはまだ判る……
    しかし艦コレみたいな仲良しクラブで、戦いなんかできるかぁ。
    ホーンブロワー…… せめてスタートレックでもみてほしいわ。

    • @NTBXP1
      @NTBXP1 5 лет назад

      今のスタートレックは糞らしいんで代わりにOrvilleをお勧めしよう。

  • @tyatyaria2
    @tyatyaria2 5 лет назад +1

    手塚治虫の功罪

  • @あーにゃ公式
    @あーにゃ公式 5 лет назад +2

    うん、うん、うん、うん、うん、うん、うん、うん、うんうんうんうん、うん

  • @はむすけ之助
    @はむすけ之助 5 лет назад +4

    最近見始めたからよう分からんのだけど、奥の相づちしかせん奴必要?
    しゃべるなって番組から言われてんのかな…

  • @臥薪嘗胆-j9j
    @臥薪嘗胆-j9j 2 года назад

    ガンダムシードとコードギアスの絵が嫌い 以上