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弓のスキル構成を悩んでいたので視聴させていただきました。ずっと気になってることなのですが、スタミナ奪取は剛射絶のひるみ値を上げる効果はあるのでしょうか?2021年5月の時点では剛射絶にスタミナ奪取が乗るという書き込みが見つけられましたが(ひるみ値に掛かる)、それ以降では見られなかったため実際はどうなのだろうと気になりました。もし本当にスタミナ奪取が乗るなら優先度は属性強化、装填速度の次に高くなるのかなと思いました。また陽動はタゲが小型やオトモに行ってしまう事故を防げるのとマルチでタゲを引けるので立ち回りが楽になるんじゃないか(スタンやひるみ、特殊ダウンを狙いやすくし、隙を作ることでサポートするため)と考えていたのですが、やはり弓ではそこまでタゲを引く割合が変化する訳ではないのでしょうか?(3人以上のマルチであまり効果を実感できないなと思ったため)それぞれについて御回答頂けたら幸いです。
丁寧なコメントありがとうございます!それぞれ回答しますね!>スタミナ奪取について剛射絶にスタミナ奪取の効果が乗るかも?といったコメントなどは見かけたことがありますが、ひるみ値が上がるというものは見たことがないですね。今調べても、スタミナ奪取も体感上がるかも?や乗らないと言ってる人がいるので、おすすめするにはもっと明確な根拠が必要かなと思います。>陽動について私個人の意見ですが、防御力の低く少し離れたところにいるガンナーにタゲが向いて、剣士がモンスターを追いかける羽目になったり、弓が攻撃を食らう方がよっぽど事故だと思っています。実際に2人マルチで相方の太刀にいやにモンスターが動き続けて戦いにくいと指摘され、弓の自分に陽動がついていました。3人以上では、おっしゃる通り効果があるのかどうかよくわかりません。もちろん、陽動も使い方によっては使える!との意見もわかりますが、今回の動画の趣旨である「体術」や「スタ急」が弓で大事であることをわかってもらいたい、いわゆる”ライト層”にはあまり不向きなスキルかと思い、総じていらないスキルとしました。もちろん自分の考えが絶対だ!というつもりも、あなた様の意見を否定もしません。ぶっちゃけ必須スキル以外は議論しても好みの問題になったりしますwですが自分の考えを改めることができるコメントは貴重でいつも感謝しています!繰り返しですが、丁寧なコメントありがとうございました!
御回答ありがとうございます。スタミナ奪取についてあくまで剛射絶に乗るのではないのか?という噂程度のものだったのですね、最近弓のスタミナ奪取についての話が見つからないのはそのためでしたか、ありがとうございます。確かに確証がない状態でオススメはできないですし、その程度なら他に優先すべきスキルがあるので納得できました。陽動についてこちらが私個人として一番気になっていた項目でした。確かに防御力が低い弓が被弾したり、中距離の方へモンスターが移動してしまうのは大きな問題点ですね。つまり、マルチの場合、被弾しても痛くないモンスターまたは動きを把握しており回避が容易であるモンスター、かつ、拡散弓でモンスターに張り付くというスタイルを選択する場合は候補に挙がってくる。しかしそうでない場合は陽動の採用がマイナスになってしまう可能性が高いということになりそうですね。私は剣士武器をあまり使っていなかったため剣士目線だと闘いにくくなるという点は気づいておりませんでした。言われてみると操虫棍を使っている時、動き続けるモンスターに攻撃を当て続けることが難しかったことを思い出しました。のりぴぃさんの意見を踏まえ、最終的に私は陽動はマルチでは採用価値がやや低く余ったら場合によっては付けても良いくらいの立ち位置と結論付け、のりぴぃさんのスキルのオススメ度の中で陽動が低いことが理解できました。丁寧な御回答、誠にありがとうございました。
弓スキル動画、ありがとうございます‼ 連射型で顔が弱点でこっち向いて欲しいからって理由で陽動ありですかね?(ジンオウガみたいな) 私は身かわし矢切のシビアなタイミングに慣れなくて、拡散・連射弓では回避性能Lv.3以上を採用しています。 サンブレでもミラボやアルバみたいな化け物が登場しそうなので良いかな…と思いました。 ストレスフリーで遊びたいので、気絶無効、弓息法あるからスタ急抜くか…みたいにゆる~く考えてますw スキル構成はまだまだ意外な強さを持つものが隠れていると思っています‼ 今後の動画も楽しみしてます‼
コメントありがとうございます!陽動については、防御力が低い弓が被弾して乙るリスクと剣士とか近接の方に迷惑かけない観点から、個人的に弓としては無しとさせていただきました😂もちろん個人的な意見なので、絶対ではなく、陽動を活用したテクニックがあれば教えていただきたいです笑自分の戦い方に合わせた構成を楽しみながら考えているのでいいと思います!僕もあまり適切構成を強制するのではなく、どうすれば自分なりの適切スキル構成楽しみながら考えれるようになるかを伝える動画を作っていきます!
弓のスキル構成を悩んでいたので視聴させていただきました。
ずっと気になってることなのですが、スタミナ奪取は剛射絶のひるみ値を上げる効果はあるのでしょうか?2021年5月の時点では剛射絶にスタミナ奪取が乗るという書き込みが見つけられましたが(ひるみ値に掛かる)、それ以降では見られなかったため実際はどうなのだろうと気になりました。もし本当にスタミナ奪取が乗るなら優先度は属性強化、装填速度の次に高くなるのかなと思いました。
また陽動はタゲが小型やオトモに行ってしまう事故を防げるのとマルチでタゲを引けるので立ち回りが楽になるんじゃないか(スタンやひるみ、特殊ダウンを狙いやすくし、隙を作ることでサポートするため)と考えていたのですが、やはり弓ではそこまでタゲを引く割合が変化する訳ではないのでしょうか?(3人以上のマルチであまり効果を実感できないなと思ったため)
それぞれについて御回答頂けたら幸いです。
丁寧なコメントありがとうございます!
それぞれ回答しますね!
>スタミナ奪取について
剛射絶にスタミナ奪取の効果が乗るかも?といったコメントなどは見かけたことがありますが、ひるみ値が上がるというものは見たことがないですね。今調べても、スタミナ奪取も体感上がるかも?や乗らないと言ってる人がいるので、おすすめするにはもっと明確な根拠が必要かなと思います。
>陽動について
私個人の意見ですが、防御力の低く少し離れたところにいるガンナーにタゲが向いて、剣士がモンスターを追いかける羽目になったり、弓が攻撃を食らう方がよっぽど事故だと思っています。実際に2人マルチで相方の太刀にいやにモンスターが動き続けて戦いにくいと指摘され、弓の自分に陽動がついていました。3人以上では、おっしゃる通り効果があるのかどうかよくわかりません。もちろん、陽動も使い方によっては使える!との意見もわかりますが、今回の動画の趣旨である「体術」や「スタ急」が弓で大事であることをわかってもらいたい、いわゆる”ライト層”にはあまり不向きなスキルかと思い、総じていらないスキルとしました。
もちろん自分の考えが絶対だ!というつもりも、あなた様の意見を否定もしません。ぶっちゃけ必須スキル以外は議論しても好みの問題になったりしますwですが自分の考えを改めることができるコメントは貴重でいつも感謝しています!繰り返しですが、丁寧なコメントありがとうございました!
御回答ありがとうございます。
スタミナ奪取について
あくまで剛射絶に乗るのではないのか?という噂程度のものだったのですね、最近弓のスタミナ奪取についての話が見つからないのはそのためでしたか、ありがとうございます。確かに確証がない状態でオススメはできないですし、その程度なら他に優先すべきスキルがあるので納得できました。
陽動について
こちらが私個人として一番気になっていた項目でした。確かに防御力が低い弓が被弾したり、中距離の方へモンスターが移動してしまうのは大きな問題点ですね。つまり、マルチの場合、被弾しても痛くないモンスターまたは動きを把握しており回避が容易であるモンスター、かつ、拡散弓でモンスターに張り付くというスタイルを選択する場合は候補に挙がってくる。しかしそうでない場合は陽動の採用がマイナスになってしまう可能性が高いということになりそうですね。
私は剣士武器をあまり使っていなかったため剣士目線だと闘いにくくなるという点は気づいておりませんでした。言われてみると操虫棍を使っている時、動き続けるモンスターに攻撃を当て続けることが難しかったことを思い出しました。のりぴぃさんの意見を踏まえ、最終的に私は陽動はマルチでは採用価値がやや低く余ったら場合によっては付けても良いくらいの立ち位置と結論付け、のりぴぃさんのスキルのオススメ度の中で陽動が低いことが理解できました。
丁寧な御回答、誠にありがとうございました。
弓スキル動画、ありがとうございます‼
連射型で顔が弱点でこっち向いて欲しいからって理由で陽動ありですかね?
(ジンオウガみたいな)
私は身かわし矢切のシビアなタイミングに慣れなくて、拡散・連射弓では回避性能Lv.3以上を採用しています。
サンブレでもミラボやアルバみたいな化け物が登場しそうなので良いかな…と思いました。
ストレスフリーで遊びたいので、気絶無効、弓息法あるからスタ急抜くか…みたいにゆる~く考えてますw
スキル構成はまだまだ意外な強さを持つものが隠れていると思っています‼
今後の動画も楽しみしてます‼
コメントありがとうございます!
陽動については、防御力が低い弓が被弾して乙るリスクと剣士とか近接の方に迷惑かけない観点から、個人的に弓としては無しとさせていただきました😂
もちろん個人的な意見なので、絶対ではなく、陽動を活用したテクニックがあれば教えていただきたいです笑
自分の戦い方に合わせた構成を楽しみながら考えているのでいいと思います!
僕もあまり適切構成を強制するのではなく、どうすれば自分なりの適切スキル構成楽しみながら考えれるようになるかを伝える動画を作っていきます!