Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
※オープンβテストでの検証結果となります。製品版では変わる可能性もありますのでご了承ください
アップスケーリングなしで4K環境AFMF2はどうでしょうか?
こうしてみると確かにアップスケーリング前提になってるのがわかる結果ですね。となると現状AFMF2最強(遅延も少ない)になるからグラボはRADEONかな。8万で買えるRX7800XTか来年発売になるRX8000シリーズの二択。
その辺の選択肢はありですねあとは製品版が出たときにこの結果とどう変わるかも気になりますね🤔
RADEON時代が来ましたねwFSR+AFMF2の効果をモンハンワイルズで公開できたのは大きいです前世代のRX6000番台までも復活させてしまうAMD…恐ろしい子…
なんならRTX3000番台もフレーム生成できるようにしちゃう神様
今回の結果はRadeonかなりよかったですね♪
AFMF2とFSR3でフレーム生成しての結果ですか?同時でフレーム生成って推奨されてなくない?
推奨されてないんですか?
@ フレーム生成の同時使用は非推奨だったと思います。
同時は非推奨ですね。 また操作性と生成具合の関係かAFMFの場合は素で60fps以上が前提ですね。またfpsが高くなるほどより遅延や生成不備が気になるのは仕様上AFMF2も同様です。
ミドルクラスの性能の場合デフォルト設定でも戦闘中は問題なくてもベースキャンプだとちょっと怪しいときがありましたね
100人ロビーはそれでそれでキツイですよね💦
rtx4060ti 16GB、ryzen7 5700x3dでフルHD ウルトラDLSSで57〜50付近、激しい戦闘では30くらいって結果でした。高に下げればほぼ60はりつきでした。VRAMみたら12GBは常に食ってたのでfpsの安定及びテクスチャがバグらない様にするには12GB以上はVRAM要りそうです。
4060高設定で遊びましたがDLSS3使用で60fps以上出てました。テクスチャ異常もありませんでした。12th i5 DDR5 32GB環境です。
情報ありがとうございます!VRAMに関してはかなり使いそうですよね💦
素晴らしい動画をありがとうございます。新しく組むPCの方向性が定まりました!
参考になってよかったです!ありがとうございます🙇
25年1月〜3月にかけてNVIDIAもAMDも新型グラボを出してくるから、モンハン合わせでそれに買い換えるのもありなんですよね型落ちで安くなる今のシリーズを買うのも良しですね
あとは製品版になったときにどれだけ修正と調整されるかってとこですかね🤔
PARITのRTX3060 12GBでリサイズバーをオンにして遊んでみたら初手のモンスターは10GBモリモリのRAMで高設定DLSSでプレイ出来ました。CPUは3700xです。
私も3060 12GBだけど全然動きますねただ、バージョンを最新にしないとチャタカブラの腕が黄緑色に発光してましたけど
やはりVRAM量の差が大きそうな印象ですね🤔
@@syurarara VRAM可変できるグラボ出してくれたらもう神なんですけどね、GDDR6と24GBの壁を超えるのが大変そうですw
ラデが来年初頭に出すって言ってるグラボ大幅にレイトレ性能が上がるとか言ってるからそれに期待&楽しみにしてるwカプコンが何処まで力入れて最適化していくのか軽量化していくのかですなハイスペックを要求する=間口が狭い=売り上げ額が減るって事になる訳ですしね
低スペックだったライズがワールドよりも売り上げ低かったんだから、それは当てはまらないね。ただ自分のパソコンガ低性能なだけだろ
そうですね、製品版までの調整と修正に期待ですね🤔
あまり詳しくないので数値がきちんと正しいかわからないですが、Ryzen5 7600X、RadeonRX7700XT、メモリ32GBでフレーム生成あり、AFMF2有り、グラフィックプリセットはほぼウルトラでモーションブラーなど2,3項目はoffもしくは低設定(そこ前重く無い設定で違いがイマイチ分からなかったものなど)で、アップスケーリングはクオリティor FSR3を使い、FHDで120fps以上は安定(だいたいマルチで140〜160程度で測定はRadeonソフトウェアの指標オーバーレイを参考)で出ていました。
フレーム生成した場合、RTX4080 SUPERとRTX4070 Ti SUPERでWQHDより4Kの方がfps高くなるのは何か理由あるんですかね?
設定は変えてないのですが何故か逆転してますね🤔
AFMF2が強すぎる異次元レベルの強さ
AFMF2は本当に強かったですね♪
遊びでARC770買うか悩んでたので助かります。
参考になってよかったです😭
4060 LAPTOPでも、中設定ならFHDで80fps以上、WQHDだと50前後出てたので、とりあえずこのままPlayできそうで安心した。
その情報助かりすぎる
意外とラップトップでも出るんですね。
実機情報サンクス
FHDなら高でもウルトラでも平均で60fps以上でてたんだけど…ホントかな💦
情報ありがとうございます!Laptopでも結構行けるんですね!!
フレーム生成が優秀すぎる 4060ti 16gbでもウルトラプリセットで常に80以上は安定してる 外すと40くらいに落ちる
フレーム生成は本当優秀ですよね〜🤔
AFMF2ONするとそっちでフレーム生成しちゃいますよねDLSSの方もフレーム生成ありで良かったような気がしますラデはゲーム設定のフレーム生成切ってFSR+AFMF2が一番快適でしたFSRのフレーム生成は残像がひどかったAFMF2の方は生成されてるの全く気付かないレベルだった気がします沢山のグラボ比較してくれてありがとうこれからも色々参考にさせていただきます
まだ、オープンベータでDLSS3.5まで対応なのですよ、DLSSのフレーム生成は3.7からです結果のグラフをみてわかるとおもいますが、4KよりWQHDのほうがFPSが伸びてないですよね、他の同じようなテストをした方々がDLSSの適応が終わっていないと言っていましたね
DLSSも3.0から生成してますよ3.1でアップスケールと切り離されたのでその辺からどちらかだけと選べるようになったと思います(ゲームを作る側が設定すればですけど)推測の域ですがゲーム内OPでフレーム生成をチェックした時nVidia4000はDLSS3.5を選んでいるとそちらの生成を行いそれ以外はFSRの生成を行っているんだと思いますそしてAFMF2はゲーム内OPとは別に独立して生成してますよね
こちらこそありがとうございます!今回の結果はDLSSもフレーム生成ONにしたのですが、それでも言うほどFPSは上がらなかったですね🤔
@@syurarara DLSSのフレーム生成はAIなどで操作や光源などの時間経過など考慮で真面に生成するというのもあると思いますが、しっかり生成したフレーム分のみの増加のみかそうでないかの違いがあるようで、見えるfps表示のみではFSR3やAFMFが仕様上優位なはずだとは思います。
4060tiと5700X使ってるけど、FHDだとFPS自体は設定変えれば結構出るけどCPU使用率が90-100近くになってしまうんだが…
5950Xで50%くらい使ってたからそうでしょうね
CPUも結構使いますよね💦
RTXでアプスケすると入力遅延がかなり乗るのでモンハンちゃんとやるならアプスケは無しかなーと思いますそうするとパワフルなグラボが必要なので悩ましいですねカプコンが最適化でもっとゲームを軽くしてくれた方が皆が幸せにプレイ出来る気がします現状重すぎますね
それはありますね💦製品版でどのくらい修正と調整してくれるか、、、
モンハンのためにゲーミングPCを買いたいのですが、おすすめの商品はありますか?
質問的に自作は抜きで考えて、BTOと考えてもモンハンを綺麗な画質でヌルヌル動かしたいなら本体のみで30万〜で、モニターなど買ったら35万程度です。nvidiaならGPUは4070ti superは欲しいですね。CPUはAMDの7800X3D。あとはお好みかな。妥協して4060tiとかにするならモンハンのためになら買わない方いいですね。
OBTの結果だけでおすすめは正直出来ないかなと思っています(色々と修正や調整が入ると思うので)製品版が出たときにおそらく検証する人が出てくると思うのでそれを見てからの方がいいかなと思います🤔
これは4070Tis以上必要だなぁ
だなぁ
あとは製品版でどれだけ調整されてくるかですね🤔
アップスケーリングのモードはウルトラパフォーマンスかNVIDIA DLAAのどちらがいいと思いますか?
画質荒いけどフレームレート出てほしいならウルトラパフォーマンス。画質の荒さ最小限だけどその文フレームレートの伸びが悪いのがdlaa。画質とフレームレートどっち選ぶかですね
用途によって違うので好みに合わせてで良いかと思います🤔
i7-11470 3080(10GB) 4k 高 DLSSパフォーマンスで、戦闘時40代、非戦闘時50〜60でした。 草原と砂漠でかなり変動してるから森はさらに下がりそう
場所によっても勿論変動しますよね💦
アップスケーリングを前提とした推奨スペックを出してたりするからそこの問題改善優先度はかなり高そうですね WQHD快適環境が目標でCPUとGPU以外揃えてる状況なんですが、今7800x3d+7800xt買うか9800x3d+8800xt組めるまで我慢するかですごい揺れてます
最新の物を購入予定であれば出るまで待ってみるのもありかもしれませんね🤔(価格等がまだ分かりませんし)
ベースキャンプが重すぎて帰りたくないんよな
最大100人とかまじいらん。
それも踏まえてのベータテストなので…
タイトル画面でしか設定出来ないんですけど、カリング距離って項目をいじったらマシになると思いますよ
PS5だと全く気にならなかったけどなぁ
PS5でもやったけどベースキャンプは明らかにフレーム低下してたわ
超解像技術を使わないと地獄のような重さだけどRSRとAFMFを併用するとフレームレートが驚くほど伸びる(クオリティ設定にすると思ったほど違和感はなく綺麗)。
Radeonの設定は今回本当に伸びが凄かったですね〜ビックリしました‼️
安定動作にはVRAMにどれぐらい余裕があるかが重要っぽい元々不調PCだけど、3080 HFDウルトラで始めたらオープニングムービーでブラックアウト。高に変更したら安定した。ブラックアウトはおま環だったようで、アフターバーナーでグラボ制御したらFHDウルトラでベースキャンプ~エリア14で50~83FPS キャンプ内で30~44FPSでした。ブラックアウトはしませんでした。
3080で…俺の2070はもう引退か
@ujalGdmw 上にも書きましたが、不調なんです。2年経過してるPCで先月から高負荷がかかるとブラックアウトするようになりました。
GPUの調子にも寄るんですね💦なかなかシビアな感じですね💦💦
Ryzen 5700X,RX7800XTでベースキャンプが異次元に重すぎていったん設定見直してみたんだけどキャンプの外は割と軽くなって普通にプレイできそうだった。これしょっぱな重すぎてやめる人多そう確認のためにサンブレイク起動してみたら最高画質で144Hz安定だったので大分重くなったなぁと
サンブレイクに比べるとかなり重いですね100人ロビーは必要なさそうな気もしますw
Intel i5 13400F 3060Ti中設定でゲーム中ほぼCPU使用率が100%近く張り付いてGPUが90%前後 やっぱりCPUとGPU買い替えですかねぇ・・
GPUも大事ですがCPUも大事ですよね💦あとは製品版になったときにどうなるか、、、
軽量化MODが出たらみんな挙って入れそうw
それはあるかもしれないですが、MODを入れるのを嫌な人も一定数いますよね🤔
戦闘だけなら3050でも設定変えずに普通にぬるぬる動くんよ、キャンプは途中で一度落ちたけど。一応データだけ出せば3070Ti+DLSS2の数値はほぼ4060Ti+DLSS3と一緒。DLSSは2でも3でもそこまでの差はないみたい。そう考えるとグラボ本体のVRAMの影響は結構大きそうです。
ありがとうございます!VRAMに関しては本当必要そうな感じはありますね🤔
3070Ti使ったけど中設定でもWQHDだと60fps出なかったもんな。買い替え検討するか悩ましい
色々とかなり厳しいところもありますよね😭
FHDでVRAM8GB、4KでVRAM16GBあれば安心できそうですね。
そうですね、あとはテクスチャ崩れを修正してもらわないとですね🤔
3060ti から今日のパソ工房特売で4070s買ってきたぁ!
おぉ、購入おめでとうございます✨
仕事用ノートPC3050ラップトップでやってみたらモンスターが全て物体Xに変わっててマジ笑ったフレームレートはソロ狩りで30〜40ぐらい
物体Xは本当に笑いますよねwおそらく製品版では調整されるとは思いますが、、、
ちなみに4090がメイン機ですがフレームレート欲しいのでウルトラから最低とやりましたが低とウルトラの画質がフルHDだと殆ど画質の違い分からないぐらいでフレームレートはガラッと変わる印象でした。なんならフルHDだと最低でも全然支障無いと思いましたね。
FSRのブレはやばいけど正式版までには直るとか信じるしかない
直す言ってるよ
FSRに関してはアナウンスありましたがそれ以外にもどのくらい修正が入るかですね🤔
重すぎるよな。「モンハンはウインドウモードでプレイ。同時に攻略サイトやyoutubeをブラウジング。」これができるからPCでゲームするのが便利なのに。尚且つ美麗グラフィックで。このワイルズは本当に頂けない。
いろいろとやれないゲーム、それがワイルズ😭
RTX3080TIでウルトラプレイしてみましたが、FPS60前後行きましたよ!
3080TI優秀ですね🤔
体験版ではなくβ版なので体験版以下の状態の可能性があるって事が留意点ですね。
たしかにそうですね〜製品版の前にもう一度体験版が来るかどうか🤔
今後のゲームの為に9800X3D買うんですか?修羅美ちゃんのお仕置きが待っていそうですが
何をやってもお仕置きしかない未来しか見えないのですが🤣
AFMF2やっぱすげぇや!AMD!AMD!!
AFMF2は本当凄いですね♪
RX6600XTを持っていたのでFHDでためしてみましたがプリセット最低でfpsは出るんですが映像が・・・比べてみるとPS5はかなり頑張っているなと思いましたw
プリセットだと結構キツイところありますよね💦
冬ボで5090買うしかないな。
5090😳
快適かどうかは置いておいて自分の手持ちUMPCでも動いたのは笑っちゃいました。プリセット中設定でGPUがほぼ90%稼働し続けるのでプレイは現実的ではなさそうでしたが…
ゲームが出来るかどうかで言えば出来るものはありますけどね、、、w
@@syurarara 出来るっちゃ出来ましたフレーム生成で少しマシになりますがそうすると謎のモヤも出ましたしワールド動いたしこれでいけるかな?という甘い考えは打ち砕かれましたねwww
3060Ti使ってデフォルト中設定でプレイしたけど、60fps下回って50fps前後になることも少なくないからちょっと不満だったなぁ〜
3060ti辺りなら遊べるかなと私も思ってました😭
@@syurarara さすがに製品版では最適化が進むと信じてます!
FHDで遊ぶなら60tiが最低防衛ラインですね😅ウルトラを諦めれば12400f+60tiで60fpsも難なく動くことも確認したので安心。
それはありますね💦💦画質を諦めればいけそうですね🤔
4080sと4070tisはアップスケーリング使うとWQHDより4Kのがfps出るのか
そうですね、設定は特に変えてないのですがなんででしょう🤔
i5 13400F+3060Tiのちょっと前のコスパ構成だとデフォルト設定のWQHDで平均50fpsくらいでした。FHDに変えてみたり軽くなりそうな設定をイジったりしたけど大きくは変わらず。VRAMは常に使い切ってて8GBでは無理そう。たまにバグる
FHDで動けばいいかな高負荷電気代上がっちゃうよね
VRAMの使用量が本当多いですよね🤔
@@土方歳二 そうですね〜 cpu85〜89%、gpuは96〜99%で張り付いてたので電力エグいしうるさかったです🤔
ここまでVRAMバカ喰いゲーだとは思わなんだやっぱ4060無印とtiもデフォルトで12GB積んで良かったと思うんだよなー
そうですね〜ただミドル帯でここまでVRAMが必要なゲームが今までなかったってのもありますね🤔
ALLYでもそこそこ遊べそうなのが分かっただけで今回のベータテストした価値があったかなぁなんか製品は買うつもりなのですけどベータはちょっとやりこむ気になれずとりあえずチュートリアルだけ終わらして裸でネクタイ鉢巻正座待機中ですw
ネクタイ鉢巻正座🤣🤣OBTは正直微妙なところもありましたね🤔
23H2だとスコアが下がりますね
そうなんですね!24H2の不具合をよく聞いていたので今回は検証が多かったので23H2で行いました
コア数多いCPUが有利っぽいから、βに関してはIntel 14900Kが1番スコアでますね。
コア数多い方が良いんですね!情報ありがとうございます!
13500 rtx4070ti WQHD 最高設定でDLSSで60fps以上だった
情報ありがとうございます!
やっぱりグラボが中間ラインだと画質は楽しめないですね
ゲーム自体は出来ますが画質に関しては、、、
オープンベータって製品版にかなり近い状態って認識なんだけど最適化でどうにかなるレベルの重さなのか・・・
私もそう思ってたんですが、色々と意見を見ているのとまだまだ感はありますね💦
物体X、どこがどこの部位なのかわからんw
本当それですね🤣
モニターがUWQHDだから4070s買ってきた😂くっそ高い😂🎉
来年まで待ってれば安くなったかもやぞ〜来年の1月くらいに5000番台でるみたいな情報聞いたし
購入おめでとうございます✨
FHDならRX6800でも普通にいけたけど個人的には
そのぐらいでもいけそうですね♪
Vram足らなくてテクスチャ張れなかったと思う
そうですね〜この辺は製品版でどのくらい調整されるか🤔
思い切って4090買ったはいいけど50~80FPS程度しか出なくてなんかおかしいんかなと思ったが割と妥当なのか?
4090でもその位なんですね💦辛過ぎるゲームですね😭
@ グラボ変えたばっかで色々調べてましたがCPUがゴリゴリに足引っ張ってる可能性がありますね。()
バケモン画質(ウルトラ4K)にはバケモンGPU(RTX4090)ぶつけるしかないかPCでもグラフちょっと見辛いかな?あーく君はよく頑張ったよ・・・
検証項目が多すぎましたね、すみません🙇
@syurarara いえいえ、たくさん検証有難うございますこちらが見る努力をせねば無作法とう言うもの…👹
最近PCを購入しましたが、ゲームに限らず、GPU使用率90%超えで使い続ける事の良し悪しを教えて欲しいです。
基本的にゲームをする時はGPUはフルに近い使用率になるので問題はないかと思います🤔
2070SUPERって推奨環境じゃなかったのか…推奨環境とはいったい…ウゴゴゴチュートリアルでローポリの化け物と戦わされました。
推奨環境とは、、、って感じですよね🤔
個人的にはβ出る前までは騒がれてたけど蓋開けてみたら言うほど重くなかったと言うね
感じ方は人それぞれですからね♪
カプコンが天下のNVIDIAを敵に回すのか・・・
敵には回してはいないと思いますがw
ウルトラ設定はめちゃくちゃ重いけど、設定見直してアップスケーリングやフレーム生成駆使すればエントリー~ミドル帯でも案外遊べる範囲かなと巷で騒がれてるよりかは要求スペック高くないと思いました人によるかもしれませんが、そもそもモンハンに60FPS以上のフレームレートいる?
細かい設定をすればミドル帯でも勿論遊べるかと思いますあくまで今回はプリセットでの検証だったので🤔
14700Kと3080tiで4K中設定、DLSSバランスだと60-70fpsでてGPUも74度(VRAMとコアの上にヒートシンク有り)でプレイ出来たけど…時々モンスターの腕とか緑網になって描写が間に合っていませんでしたwアイスボーンで4K中設定DLSSオフ、レイトレOFFで130fpsぐらい出てたのに慣れると120fpsぐらい欲しいな〜と感じました😅アイスボーンは80度になってましたけど…VRAM上のヒートシンクがないとホットボーンになっちゃうwww
色んなところでまだまだ調整が必要な感じはしましたね〜これからどれだけ良くなるか期待もありますね🤔
大人しくPS5 Pro買えってことだな
今のままだとそうなってしまいますね💦
7950X3DとRTX4080でWQHD最高設定+DLSS、140FPSくらい出てるんですが何か設定が違う?
コアたくさんが強いタイトルっぽいですよ。
それなこれちゃんとdlss使ってんのか?4060tiでもfhdグラ高パーティで戦闘中110~130弱当たり張り付いてたからこの結果はおかしい
@@gotaifumanzoku フレーム生成ONにし忘れてそうだよな。
CPUの違いですかね?DLSSの設定の違いもあるかもしれまんね🤔
もうGPUだけで判断するのは意味が無いのが分かったんだからCPUもかなり重要になってるよマザボ一新の時期に来てるんだよ
だからX3Dで検証しました♪
フレーム生成するとティアリングやカクツキが発生してむしろ見栄え悪くなる罠数字上はフレーム出てるけど体験はよくないな半分モンハン用に4070TiSをこさえたが4Kで30~60fpsやるならぎりぎりって感じだわ…
そうなんですよねそれもあったので今回アップスケーリング無しも測定しました
インテル、もうちょっと頑張れよ。
ARCの次世代が出てくれるならそこに期待してます😭
4090君はもう…
検証でしか使ってなかったのに、、、😭
RADEON2つ合わせて普通に4倍になりますからねぇ今まではFF14ベンチとかで4桁FPSキャッキャッしてただけでしたけど、遂に実用しなきゃいけないゲームでてくれましたねRX7900XTで、FPS上限30にしてFSRとハイパーRXをオンにして、4Kウルトラで完全に120FPS張り付きで行けましたFPSを必要とはしないゲームなので、張り付き超安定でエコになるこの設定オススメです
その設定いいですね!情報ありがとうございます🙇
自分のRTX3080 10Gをウルトラで動かして見たけど途中からNPCがローポリの案山子みたいになった。確認したらVRAM枯渇してたわ💦どんなゲームやねん。
ウルトラはかなり厳しいですよね😭💦
Ryzen7 7700、RTX4080(電力制限80%)、ウルトラ、DLSSクオリティ、UWQHD(3440x1440)で平均約120fps、4KよりWQHDの方がfps低い数値になってるし測定間違ってませんか?
設定は特に変えてないのですが、何故か逆転してますね🤔
4000番台はDLSSが優秀だからネイティブにこだわる必要ないのでは。
今回ネイティブをやった理由としては、グラボ自体の素の力を知りたかったからですアップスケーリングだけだとどのくらい良くなってるのかわからなかったので🤔
4KウルトラでDLSS使用すると、FPSは80-90で安定するんですけど、GPU使用率も99%付近で安定するんですよね…逆にCPUは7700ですけど、使用率はそれほどでもない感じでしたので、完全にGPUパワーで解決してる感じだと感じました
GPUが何かにも寄りますが、安定してそのくらい出せるならいいですね♪
@syurarara すみません書けてませんでしたね、RTX4080無印ですなので300w近くずっと消費してましたw
まあ、コンシューマ機がAMDのAPU使ってるのしかないからそりゃAMD側にゲーム合わせるよなぁって話…(たしか任天堂だけがNVIDIAのAPU
AFMFとFSRの組み合わせが強いですよね♪
MHWs諦めた。switchゲーやるわw
製品版でどのくらい変わるのか、、、😭
最適化不足が目立つ神ゲー。正式版でFSRのブレが治ってなかったら不味いかも😢
直す言うとるから直ると思うよ
あのフレーム生成ブレが無くなれば、3070程度のうちのPCでもFHDなら快適にプレイ出来そうで逆に楽しみになった
製品版でどこまで修正されるのか期待ですね🤔
謎の物体Xは4060で遭遇しました。VRAMがたりないんですかそうですか。CAPCOMさん直してね
狩りしてる途中で変形するのはビックリしましたw
シンプルにVRAMが足りねぇ
それはありますね😭
なんかPS5pro実は安い気がしてきた‥
安くはある問題は、モンハン専用ハードとしてのコスパやな
ワイルズだけで見ればそれもありな選択肢ではありますが、悩みどころではありますね🤔
MSIとコラボしたグラボあったけど、RTX4060tiだったから使えるのか心配だった。メインマシンの環境がintelだから、intelのCPUでも同じ検証して欲しいです。
確かにintelも気になりますねただ今回は時間がありませんでした🙇
3070だけど、FSR仕様のクオリティで120は出るね輪郭出る問題はあるけどベータテストやった感想マジでベース100人要らんて発売日に買わない初めてのモンハンになるかも
ベース100人は本当多いですよね💦
REエンジンってホントに良いのか?
REエンジンのこと何だとおもってる?wただのゲーム製作ツールだぞw
バイオ、スト6は軽いのにドグマ2、ワイルズが重いからオープンワールドと相性悪い説あるんだよな
最適化されていないのはそうでしょうが、ソフト側の問題もありそうですよね
良いかどうかはOBTだけでは判断出来ませんが、製品版である程度良くなるかもしれませんね🤔
RX580とかGTX1660とかが気になります。
気にする必要無いです。1660superでも試しましたが悲惨でした。RX6600XTの方が明らかにマシです。カプコンが明示した最低環境が1650になってますが恐らくゲームになりません。
調べてませんがプリセットではかなり厳しいかと、、、
3060tiじゃ厳しそうだな
FSR3使えば全然いけるがバグで変な残像が出る。製品版までに直してくれるらしいが・・・
細かい設定を詰めれば出来なくはないかもしれませんが現状のプリセットでは厳しそうですね😭
@@zekuto8754 自分が試した感じではi5-12400 RTX3060ti(電力制限あり)メモリ32G、gen4SSDこれでFSRフレーム生成ありで高設定WQHDチャタカブラ戦闘中70fps以上〜80fps以上
cpuがrizen5 3600の最低環境でもvram12GBのradeon6700xtがあれば高設定で60FPSうごけるー
やはりVRAMは大事そうですね🤔
RTX4090で4KウルトラDLAAが80~110fpsで画面の見た目上綺麗で快適RX7900XTXの方がフレームレート自体は高くできたけど画面の見た目上綺麗さが劣るのと消費電力差が大き過ぎるRTX4090が210W前後に対してRX7900XTXが400W常時消費は厳しいどっちも省電力設定にしてこれはツラい
最近のGPUは結局パワーを出すのに電力は使いますからね😭
遊ばせる気があるのか問いたいレベル
分かります😭
って言うか、モンハン重過ぎね?? 別にリアルでも無いしなんか重い要素も少ないのに微妙に質感ショボいのにこんな重いってどうなん?サイバーパンクの方が重そうなのにFPS出てるよね?オリジナルのREエンジンってのらしいけど、世界中で何千タイトルも使われて投資金額も桁違いに違い改善されてるUE5より性能が良いとは思えないんだよね。スクエアももうオリジナル止めるらしいけど、たかが数本しか使われず開発者のレベルもUE5なんて世界のトッププログラマーが大金貰って作ってるんだから勝てる訳ないんだし。オリジナルのゲームエンジン絡みだと数か月でそんな変わる事は無いだろうな。
おそらく100人集まれる拠点、拠点と狩場の完全シームレス化が悪さをしてますね個人的にはどちらも全く必要ない
@@Taipon1911 海外のゲームみたいにサーバーをメッシュ化してシームレスだけど、エリアでサーバーが違うってのを開発すれば良いのにね。ruclips.net/user/shortsB-C9pPh015k
モンスター自体よりもマップの方に力を持っていかれてる感は感じましたねオープンワールドっぽい感じや細かい岩肌などの質感にこだわってるんですかね?🤔
どーせ快適にやるなら金をかけろって事でしょ?
あとは製品版でどのくらい修正が入るかですね🤔
手数減るから60に絞ってやった方がいいよ
それもありですね🤔
βってよりαに近い酷さだったかな悲痛な叫びを聞いてると公式β推奨要件が意味をなしてないような気がする。最低動作要件に夢抱いちゃった人は同情しかないというかWin11Pro23H2と同条件なのですが、タスクマネージャとAfterburnerのCPU使用率に乖離がありませんか?RTSS含めバージョンは最新なのですが何が悪いんだろ。WHMonitorやAfterburnerのCPU温度から、タスクマネージャが示すほぼ100%使用がおかしいような気はするのですが....
CPUを何使ってるか分からないので何とも言えない
今回のOBTは色々と思うところがあるかなと思います製品版までにどこまで修正と調整されてくるか次第なところもありますね🤔
100人だから重いのか?100人いる?12人もいればよくね
100人は重いかと思いますね💦💦
遊んでみたけどVRAMの食い方えぐいまあ最適化待ちだなぁ
本当それですね💦
※オープンβテストでの検証結果となります。
製品版では変わる可能性もありますのでご了承ください
アップスケーリングなしで4K環境AFMF2はどうでしょうか?
こうしてみると確かにアップスケーリング前提になってるのがわかる結果ですね。
となると現状AFMF2最強(遅延も少ない)になるからグラボはRADEONかな。8万で買えるRX7800XTか来年発売になるRX8000シリーズの二択。
その辺の選択肢はありですね
あとは製品版が出たときにこの結果とどう変わるかも気になりますね🤔
RADEON時代が来ましたねw
FSR+AFMF2の効果をモンハンワイルズで公開できたのは大きいです
前世代のRX6000番台までも復活させてしまうAMD…恐ろしい子…
なんならRTX3000番台もフレーム生成できるようにしちゃう神様
今回の結果はRadeonかなりよかったですね♪
AFMF2とFSR3でフレーム生成しての結果ですか?
同時でフレーム生成って推奨されてなくない?
推奨されてないんですか?
@ フレーム生成の同時使用は非推奨だったと思います。
同時は非推奨ですね。 また操作性と生成具合の関係かAFMFの場合は素で60fps以上が前提ですね。
またfpsが高くなるほどより遅延や生成不備が気になるのは仕様上AFMF2も同様です。
ミドルクラスの性能の場合デフォルト設定でも戦闘中は問題なくてもベースキャンプだとちょっと怪しいときがありましたね
100人ロビーはそれでそれでキツイですよね💦
rtx4060ti 16GB、ryzen7 5700x3dでフルHD ウルトラDLSSで57〜50付近、激しい戦闘では30くらいって結果でした。
高に下げればほぼ60はりつきでした。
VRAMみたら12GBは常に食ってたのでfpsの安定及びテクスチャがバグらない様にするには12GB以上はVRAM要りそうです。
4060高設定で遊びましたがDLSS3使用で60fps以上出てました。
テクスチャ異常もありませんでした。
12th i5 DDR5 32GB環境です。
情報ありがとうございます!
VRAMに関してはかなり使いそうですよね💦
素晴らしい動画をありがとうございます。新しく組むPCの方向性が定まりました!
参考になってよかったです!ありがとうございます🙇
25年1月〜3月にかけてNVIDIAもAMDも新型グラボを出してくるから、モンハン合わせでそれに買い換えるのもありなんですよね
型落ちで安くなる今のシリーズを買うのも良しですね
あとは製品版になったときにどれだけ修正と調整されるかってとこですかね🤔
PARITのRTX3060 12GBでリサイズバーをオンにして遊んでみたら初手のモンスターは10GBモリモリのRAMで高設定DLSSでプレイ出来ました。CPUは3700xです。
私も3060 12GBだけど全然動きますね
ただ、バージョンを最新にしないとチャタカブラの腕が黄緑色に発光してましたけど
やはりVRAM量の差が大きそうな印象ですね🤔
@@syurarara VRAM可変できるグラボ出してくれたらもう神なんですけどね、GDDR6と24GBの壁を超えるのが大変そうですw
ラデが来年初頭に出すって言ってるグラボ
大幅にレイトレ性能が上がるとか言ってるから
それに期待&楽しみにしてるw
カプコンが何処まで力入れて
最適化していくのか軽量化していくのかですな
ハイスペックを要求する=間口が狭い=売り上げ額が減る
って事になる訳ですしね
低スペックだったライズがワールドよりも売り上げ低かったんだから、それは当てはまらないね。ただ自分のパソコンガ低性能なだけだろ
そうですね、製品版までの調整と修正に期待ですね🤔
あまり詳しくないので数値がきちんと正しいかわからないですが、Ryzen5 7600X、RadeonRX7700XT、メモリ32GBでフレーム生成あり、AFMF2有り、グラフィックプリセットはほぼウルトラでモーションブラーなど2,3項目はoffもしくは低設定(そこ前重く無い設定で違いがイマイチ分からなかったものなど)で、アップスケーリングはクオリティor FSR3を使い、FHDで120fps以上は安定(だいたいマルチで140〜160程度で測定はRadeonソフトウェアの指標オーバーレイを参考)で出ていました。
フレーム生成した場合、RTX4080 SUPERとRTX4070 Ti SUPERでWQHDより4Kの方がfps高くなるのは何か理由あるんですかね?
設定は変えてないのですが何故か逆転してますね🤔
AFMF2が強すぎる
異次元レベルの強さ
AFMF2は本当に強かったですね♪
遊びでARC770買うか悩んでたので助かります。
参考になってよかったです😭
4060 LAPTOPでも、中設定ならFHDで80fps以上、WQHDだと50前後出てたので、とりあえずこのままPlayできそうで安心した。
その情報助かりすぎる
意外とラップトップでも出るんですね。
実機情報サンクス
FHDなら高でもウルトラでも平均で60fps以上でてたんだけど…ホントかな💦
情報ありがとうございます!
Laptopでも結構行けるんですね!!
フレーム生成が優秀すぎる 4060ti 16gbでもウルトラプリセットで常に80以上は安定してる 外すと40くらいに落ちる
フレーム生成は本当優秀ですよね〜🤔
AFMF2ONするとそっちでフレーム生成しちゃいますよね
DLSSの方もフレーム生成ありで良かったような気がします
ラデはゲーム設定のフレーム生成切ってFSR+AFMF2が一番快適でした
FSRのフレーム生成は残像がひどかった
AFMF2の方は生成されてるの全く気付かないレベルだった気がします
沢山のグラボ比較してくれてありがとう
これからも色々参考にさせていただきます
まだ、オープンベータでDLSS3.5まで対応なのですよ、DLSSのフレーム生成は3.7からです
結果のグラフをみてわかるとおもいますが、4KよりWQHDのほうがFPSが伸びてないですよね、他の同じようなテストをした方々がDLSSの適応が終わっていないと言っていましたね
DLSSも3.0から生成してますよ
3.1でアップスケールと切り離されたので
その辺からどちらかだけと選べるようになったと思います
(ゲームを作る側が設定すればですけど)
推測の域ですがゲーム内OPでフレーム生成をチェックした時
nVidia4000はDLSS3.5を選んでいるとそちらの生成を行い
それ以外はFSRの生成を行っているんだと思います
そしてAFMF2はゲーム内OPとは別に独立して生成してますよね
こちらこそありがとうございます!
今回の結果はDLSSもフレーム生成ONにしたのですが、それでも言うほどFPSは上がらなかったですね🤔
@@syurarara DLSSのフレーム生成はAIなどで操作や光源などの時間経過など考慮で真面に生成するというのもあると思いますが、しっかり生成したフレーム分のみの増加のみかそうでないかの違いがあるようで、見えるfps表示のみではFSR3やAFMFが仕様上優位なはずだとは思います。
4060tiと5700X使ってるけど、FHDだとFPS自体は設定変えれば結構出るけどCPU使用率が90-100近くになってしまうんだが…
5950Xで50%くらい使ってたからそうでしょうね
CPUも結構使いますよね💦
RTXでアプスケすると入力遅延がかなり乗るのでモンハンちゃんとやるならアプスケは無しかなーと思います
そうするとパワフルなグラボが必要なので悩ましいですね
カプコンが最適化でもっとゲームを軽くしてくれた方が皆が幸せにプレイ出来る気がします
現状重すぎますね
それはありますね💦
製品版でどのくらい修正と調整してくれるか、、、
モンハンのためにゲーミングPCを買いたいのですが、おすすめの商品はありますか?
質問的に自作は抜きで考えて、BTOと考えてもモンハンを綺麗な画質でヌルヌル動かしたいなら本体のみで30万〜で、モニターなど買ったら35万程度です。nvidiaならGPUは4070ti superは欲しいですね。CPUはAMDの7800X3D。あとはお好みかな。妥協して4060tiとかにするならモンハンのためになら買わない方いいですね。
OBTの結果だけでおすすめは正直出来ないかなと思っています(色々と修正や調整が入ると思うので)
製品版が出たときにおそらく検証する人が出てくると思うのでそれを見てからの方がいいかなと思います🤔
これは4070Tis以上必要だなぁ
だなぁ
あとは製品版でどれだけ調整されてくるかですね🤔
アップスケーリングのモードはウルトラパフォーマンスかNVIDIA DLAAのどちらがいいと思いますか?
画質荒いけどフレームレート出てほしいならウルトラパフォーマンス。
画質の荒さ最小限だけどその文フレームレートの伸びが悪いのがdlaa。
画質とフレームレートどっち選ぶかですね
用途によって違うので好みに合わせてで良いかと思います🤔
i7-11470 3080(10GB)
4k 高 DLSSパフォーマンスで、戦闘時40代、非戦闘時50〜60でした。 草原と砂漠でかなり変動してるから森はさらに下がりそう
場所によっても勿論変動しますよね💦
アップスケーリングを前提とした推奨スペックを出してたりするからそこの問題改善優先度はかなり高そうですね
WQHD快適環境が目標でCPUとGPU以外揃えてる状況なんですが、今7800x3d+7800xt買うか9800x3d+8800xt組めるまで我慢するかですごい揺れてます
最新の物を購入予定であれば出るまで待ってみるのもありかもしれませんね🤔(価格等がまだ分かりませんし)
ベースキャンプが重すぎて帰りたくないんよな
最大100人とかまじいらん。
それも踏まえてのベータテストなので…
タイトル画面でしか設定出来ないんですけど、カリング距離って項目をいじったらマシになると思いますよ
PS5だと全く気にならなかったけどなぁ
PS5でもやったけどベースキャンプは明らかにフレーム低下してたわ
超解像技術を使わないと地獄のような重さだけどRSRとAFMFを併用するとフレームレートが驚くほど伸びる(クオリティ設定にすると思ったほど違和感はなく綺麗)。
Radeonの設定は今回本当に伸びが凄かったですね〜ビックリしました‼️
安定動作にはVRAMにどれぐらい余裕があるかが重要っぽい
元々不調PCだけど、3080 HFDウルトラで始めたらオープニングムービーでブラックアウト。高に変更したら安定した。
ブラックアウトはおま環だったようで、アフターバーナーでグラボ制御したらFHDウルトラでベースキャンプ~エリア14で50~83FPS キャンプ内で30~44FPSでした。ブラックアウトはしませんでした。
3080で…
俺の2070はもう引退か
@ujalGdmw 上にも書きましたが、不調なんです。2年経過してるPCで先月から高負荷がかかるとブラックアウトするようになりました。
GPUの調子にも寄るんですね💦
なかなかシビアな感じですね💦💦
Ryzen 5700X,RX7800XTでベースキャンプが異次元に重すぎていったん設定見直してみたんだけど
キャンプの外は割と軽くなって普通にプレイできそうだった。これしょっぱな重すぎてやめる人多そう
確認のためにサンブレイク起動してみたら最高画質で144Hz安定だったので大分重くなったなぁと
サンブレイクに比べるとかなり重いですね
100人ロビーは必要なさそうな気もしますw
Intel i5 13400F 3060Ti中設定でゲーム中ほぼCPU使用率が100%近く張り付いてGPUが90%前後 やっぱりCPUとGPU買い替えですかねぇ・・
GPUも大事ですがCPUも大事ですよね💦
あとは製品版になったときにどうなるか、、、
軽量化MODが出たらみんな挙って入れそうw
それはあるかもしれないですが、MODを入れるのを嫌な人も一定数いますよね🤔
戦闘だけなら3050でも設定変えずに普通にぬるぬる動くんよ、キャンプは途中で一度落ちたけど。
一応データだけ出せば3070Ti+DLSS2の数値はほぼ4060Ti+DLSS3と一緒。
DLSSは2でも3でもそこまでの差はないみたい。
そう考えるとグラボ本体のVRAMの影響は結構大きそうです。
ありがとうございます!
VRAMに関しては本当必要そうな感じはありますね🤔
3070Ti使ったけど中設定でもWQHDだと60fps出なかったもんな。買い替え検討するか悩ましい
色々とかなり厳しいところもありますよね😭
FHDでVRAM8GB、4KでVRAM16GBあれば安心できそうですね。
そうですね、あとはテクスチャ崩れを修正してもらわないとですね🤔
3060ti から今日のパソ工房特売で4070s買ってきたぁ!
おぉ、購入おめでとうございます✨
仕事用ノートPC3050ラップトップでやってみたらモンスターが全て物体Xに変わっててマジ笑った
フレームレートはソロ狩りで30〜40ぐらい
物体Xは本当に笑いますよねw
おそらく製品版では調整されるとは思いますが、、、
ちなみに4090がメイン機ですがフレームレート欲しいのでウルトラから最低とやりましたが低とウルトラの画質がフルHDだと殆ど画質の違い分からないぐらいでフレームレートはガラッと変わる印象でした。
なんならフルHDだと最低でも全然支障無いと思いましたね。
FSRのブレはやばいけど正式版までには直るとか信じるしかない
直す言ってるよ
FSRに関してはアナウンスありましたがそれ以外にもどのくらい修正が入るかですね🤔
重すぎるよな。「モンハンはウインドウモードでプレイ。同時に攻略サイトやyoutubeをブラウジング。」これができるからPCでゲームするのが便利なのに。尚且つ美麗グラフィックで。
このワイルズは本当に頂けない。
いろいろとやれないゲーム、それがワイルズ😭
RTX3080TIでウルトラプレイしてみましたが、FPS60前後行きましたよ!
3080TI優秀ですね🤔
体験版ではなくβ版なので体験版以下の状態の可能性があるって事が留意点ですね。
たしかにそうですね〜
製品版の前にもう一度体験版が来るかどうか🤔
今後のゲームの為に9800X3D買うんですか?
修羅美ちゃんのお仕置きが待っていそうですが
何をやってもお仕置きしかない未来しか見えないのですが🤣
AFMF2やっぱすげぇや!
AMD!AMD!!
AFMF2は本当凄いですね♪
RX6600XTを持っていたのでFHDでためしてみましたがプリセット最低でfpsは出るんですが映像が・・・
比べてみるとPS5はかなり頑張っているなと思いましたw
プリセットだと結構キツイところありますよね💦
冬ボで5090買うしかないな。
5090😳
快適かどうかは置いておいて自分の手持ちUMPCでも動いたのは笑っちゃいました。
プリセット中設定でGPUがほぼ90%稼働し続けるのでプレイは現実的ではなさそうでしたが…
ゲームが出来るかどうかで言えば出来るものはありますけどね、、、w
@@syurarara
出来るっちゃ出来ました
フレーム生成で少しマシになりますがそうすると謎のモヤも出ましたしワールド動いたしこれでいけるかな?という甘い考えは打ち砕かれましたねwww
3060Ti使ってデフォルト中設定でプレイしたけど、60fps下回って50fps前後になることも少なくないからちょっと不満だったなぁ〜
3060ti辺りなら遊べるかなと私も思ってました😭
@@syurarara さすがに製品版では最適化が進むと信じてます!
FHDで遊ぶなら60tiが最低防衛ラインですね😅
ウルトラを諦めれば12400f+60tiで60fpsも難なく動くことも確認したので安心。
それはありますね💦💦
画質を諦めればいけそうですね🤔
4080sと4070tisはアップスケーリング使うとWQHDより4Kのがfps出るのか
そうですね、設定は特に変えてないのですがなんででしょう🤔
i5 13400F+3060Tiのちょっと前のコスパ構成だとデフォルト設定のWQHDで平均50fpsくらいでした。
FHDに変えてみたり軽くなりそうな設定をイジったりしたけど大きくは変わらず。VRAMは常に使い切ってて8GBでは無理そう。たまにバグる
FHDで動けばいいかな高負荷電気代上がっちゃうよね
VRAMの使用量が本当多いですよね🤔
@@土方歳二 そうですね〜 cpu85〜89%、gpuは96〜99%で張り付いてたので電力エグいしうるさかったです🤔
ここまでVRAMバカ喰いゲーだとは思わなんだ
やっぱ4060無印とtiもデフォルトで12GB積んで良かったと思うんだよなー
そうですね〜ただミドル帯でここまでVRAMが必要なゲームが今までなかったってのもありますね🤔
ALLYでもそこそこ遊べそうなのが分かっただけで今回のベータテストした価値があったかなぁ
なんか製品は買うつもりなのですけどベータはちょっとやりこむ気になれずとりあえずチュートリアルだけ終わらして裸でネクタイ鉢巻正座待機中ですw
ネクタイ鉢巻正座🤣🤣
OBTは正直微妙なところもありましたね🤔
23H2だとスコアが下がりますね
そうなんですね!
24H2の不具合をよく聞いていたので今回は検証が多かったので23H2で行いました
コア数多いCPUが有利っぽいから、βに関してはIntel 14900Kが1番スコアでますね。
コア数多い方が良いんですね!
情報ありがとうございます!
13500 rtx4070ti WQHD 最高設定でDLSSで60fps以上だった
情報ありがとうございます!
やっぱりグラボが中間ラインだと画質は楽しめないですね
ゲーム自体は出来ますが画質に関しては、、、
オープンベータって製品版にかなり近い状態って認識なんだけど
最適化でどうにかなるレベルの重さなのか・・・
私もそう思ってたんですが、色々と意見を見ているのとまだまだ感はありますね💦
物体X、どこがどこの部位なのかわからんw
本当それですね🤣
モニターがUWQHDだから4070s買ってきた😂くっそ高い😂🎉
来年まで待ってれば安くなったかもやぞ〜来年の1月くらいに5000番台でるみたいな情報聞いたし
購入おめでとうございます✨
FHDならRX6800でも普通にいけたけど個人的には
そのぐらいでもいけそうですね♪
Vram足らなくてテクスチャ張れなかったと思う
そうですね〜この辺は製品版でどのくらい調整されるか🤔
思い切って4090買ったはいいけど50~80FPS程度しか出なくてなんかおかしいんかなと思ったが割と妥当なのか?
4090でもその位なんですね💦
辛過ぎるゲームですね😭
@ グラボ変えたばっかで色々調べてましたがCPUがゴリゴリに足引っ張ってる可能性がありますね。()
バケモン画質(ウルトラ4K)にはバケモンGPU(RTX4090)ぶつけるしかないか
PCでもグラフちょっと見辛いかな?あーく君はよく頑張ったよ・・・
検証項目が多すぎましたね、すみません🙇
@syurarara いえいえ、たくさん検証有難うございます
こちらが見る努力をせねば無作法とう言うもの…👹
最近PCを購入しましたが、ゲームに限らず、GPU使用率90%超えで使い続ける事の良し悪しを教えて欲しいです。
基本的にゲームをする時はGPUはフルに近い使用率になるので問題はないかと思います🤔
2070SUPERって推奨環境じゃなかったのか…推奨環境とはいったい…ウゴゴゴ
チュートリアルでローポリの化け物と戦わされました。
推奨環境とは、、、って感じですよね🤔
個人的にはβ出る前までは騒がれてたけど蓋開けてみたら言うほど重くなかったと言うね
感じ方は人それぞれですからね♪
カプコンが天下のNVIDIAを敵に回すのか・・・
敵には回してはいないと思いますがw
ウルトラ設定はめちゃくちゃ重いけど、設定見直してアップスケーリングやフレーム生成駆使すればエントリー~ミドル帯でも案外遊べる範囲かなと
巷で騒がれてるよりかは要求スペック高くないと思いました
人によるかもしれませんが、そもそもモンハンに60FPS以上のフレームレートいる?
細かい設定をすればミドル帯でも勿論遊べるかと思います
あくまで今回はプリセットでの検証だったので🤔
14700Kと3080tiで4K中設定、DLSSバランスだと60-70fpsでてGPUも74度(VRAMとコアの上にヒートシンク有り)でプレイ出来たけど…時々モンスターの腕とか緑網になって描写が間に合っていませんでしたw
アイスボーンで4K中設定DLSSオフ、レイトレOFFで130fpsぐらい出てたのに慣れると120fpsぐらい欲しいな〜と感じました😅アイスボーンは80度になってましたけど…VRAM上のヒートシンクがないとホットボーンになっちゃうwww
色んなところでまだまだ調整が必要な感じはしましたね〜
これからどれだけ良くなるか期待もありますね🤔
大人しくPS5 Pro買えってことだな
今のままだとそうなってしまいますね💦
7950X3DとRTX4080でWQHD最高設定+DLSS、140FPSくらい出てるんですが
何か設定が違う?
コアたくさんが強いタイトルっぽいですよ。
それな
これちゃんとdlss使ってんのか?
4060tiでもfhdグラ高パーティで戦闘中110~130弱当たり張り付いてたからこの結果はおかしい
@@gotaifumanzoku
フレーム生成ONにし忘れてそうだよな。
CPUの違いですかね?
DLSSの設定の違いもあるかもしれまんね🤔
もうGPUだけで判断するのは意味が無いのが分かったんだからCPUもかなり重要になってるよ
マザボ一新の時期に来てるんだよ
だからX3Dで検証しました♪
フレーム生成するとティアリングやカクツキが発生してむしろ見栄え悪くなる罠
数字上はフレーム出てるけど体験はよくないな
半分モンハン用に4070TiSをこさえたが4Kで30~60fpsやるならぎりぎりって感じだわ…
そうなんですよね
それもあったので今回アップスケーリング無しも測定しました
インテル、もうちょっと頑張れよ。
ARCの次世代が出てくれるならそこに期待してます😭
4090君はもう…
検証でしか使ってなかったのに、、、😭
RADEON2つ合わせて普通に4倍になりますからねぇ
今まではFF14ベンチとかで4桁FPSキャッキャッしてただけでしたけど、遂に実用しなきゃいけないゲームでてくれましたね
RX7900XTで、FPS上限30にしてFSRとハイパーRXをオンにして、4Kウルトラで完全に120FPS張り付きで行けました
FPSを必要とはしないゲームなので、張り付き超安定でエコになるこの設定オススメです
その設定いいですね!
情報ありがとうございます🙇
自分のRTX3080 10Gをウルトラで動かして見たけど途中からNPCがローポリの案山子みたいになった。確認したらVRAM枯渇してたわ💦
どんなゲームやねん。
ウルトラはかなり厳しいですよね😭💦
Ryzen7 7700、RTX4080(電力制限80%)、ウルトラ、DLSSクオリティ、UWQHD(3440x1440)で平均約120fps、4KよりWQHDの方がfps低い数値になってるし測定間違ってませんか?
設定は特に変えてないのですが、何故か逆転してますね🤔
4000番台はDLSSが優秀だからネイティブにこだわる必要ないのでは。
今回ネイティブをやった理由としては、グラボ自体の素の力を知りたかったからです
アップスケーリングだけだとどのくらい良くなってるのかわからなかったので🤔
4KウルトラでDLSS使用すると、FPSは80-90で安定するんですけど、GPU使用率も99%付近で安定するんですよね…
逆にCPUは7700ですけど、使用率はそれほどでもない感じでしたので、完全にGPUパワーで解決してる感じだと感じました
GPUが何かにも寄りますが、安定してそのくらい出せるならいいですね♪
@syurarara すみません書けてませんでしたね、RTX4080無印です
なので300w近くずっと消費してましたw
まあ、コンシューマ機がAMDのAPU使ってるのしかないからそりゃAMD側にゲーム合わせるよなぁって話…(たしか任天堂だけがNVIDIAのAPU
AFMFとFSRの組み合わせが強いですよね♪
MHWs諦めた。switchゲーやるわw
製品版でどのくらい変わるのか、、、😭
最適化不足が目立つ神ゲー。
正式版でFSRのブレが治ってなかったら不味いかも😢
直す言うとるから直ると思うよ
あのフレーム生成ブレが無くなれば、3070程度のうちのPCでもFHDなら快適にプレイ出来そうで逆に楽しみになった
製品版でどこまで修正されるのか期待ですね🤔
謎の物体Xは4060で遭遇しました。VRAMがたりないんですかそうですか。CAPCOMさん直してね
狩りしてる途中で変形するのはビックリしましたw
シンプルにVRAMが足りねぇ
それはありますね😭
なんかPS5pro実は安い気がしてきた‥
安くはある
問題は、モンハン専用ハードとしてのコスパやな
ワイルズだけで見ればそれもありな選択肢ではありますが、悩みどころではありますね🤔
MSIとコラボしたグラボあったけど、RTX4060tiだったから使えるのか心配だった。
メインマシンの環境がintelだから、intelのCPUでも同じ検証して欲しいです。
確かにintelも気になりますね
ただ今回は時間がありませんでした🙇
3070だけど、FSR仕様のクオリティで120は出るね輪郭出る問題はあるけど
ベータテストやった感想
マジでベース100人要らんて
発売日に買わない初めてのモンハンになるかも
ベース100人は本当多いですよね💦
REエンジンってホントに良いのか?
REエンジンのこと何だとおもってる?w
ただのゲーム製作ツールだぞw
バイオ、スト6は軽いのにドグマ2、ワイルズが重いからオープンワールドと相性悪い説あるんだよな
最適化されていないのはそうでしょうが、ソフト側の問題もありそうですよね
良いかどうかはOBTだけでは判断出来ませんが、製品版である程度良くなるかもしれませんね🤔
RX580とかGTX1660とかが気になります。
気にする必要無いです。1660superでも試しましたが悲惨でした。RX6600XTの方が明らかにマシです。
カプコンが明示した最低環境が1650になってますが恐らくゲームになりません。
調べてませんがプリセットではかなり厳しいかと、、、
3060tiじゃ厳しそうだな
FSR3使えば全然いけるがバグで変な残像が出る。
製品版までに直してくれるらしいが・・・
細かい設定を詰めれば出来なくはないかもしれませんが現状のプリセットでは厳しそうですね😭
@@zekuto8754
自分が試した感じでは
i5-12400 RTX3060ti(電力制限あり)メモリ32G、gen4SSD
これでFSRフレーム生成ありで
高設定WQHD
チャタカブラ戦闘中70fps以上〜80fps以上
cpuがrizen5 3600の最低環境でもvram12GBのradeon6700xtがあれば高設定で60FPSうごけるー
やはりVRAMは大事そうですね🤔
RTX4090で4KウルトラDLAAが80~110fpsで画面の見た目上綺麗で快適
RX7900XTXの方がフレームレート自体は高くできたけど画面の見た目上綺麗さが劣るのと消費電力差が大き過ぎる
RTX4090が210W前後に対してRX7900XTXが400W常時消費は厳しい
どっちも省電力設定にしてこれはツラい
最近のGPUは結局パワーを出すのに電力は使いますからね😭
遊ばせる気があるのか問いたいレベル
分かります😭
って言うか、モンハン重過ぎね?? 別にリアルでも無いしなんか重い要素も少ないのに微妙に質感ショボいのにこんな重いってどうなん?
サイバーパンクの方が重そうなのにFPS出てるよね?
オリジナルのREエンジンってのらしいけど、世界中で何千タイトルも使われて投資金額も桁違いに違い改善されてるUE5より性能が良いとは思えないんだよね。
スクエアももうオリジナル止めるらしいけど、たかが数本しか使われず開発者のレベルもUE5なんて世界のトッププログラマーが大金貰って作ってるんだから勝てる訳ないんだし。
オリジナルのゲームエンジン絡みだと数か月でそんな変わる事は無いだろうな。
おそらく100人集まれる拠点、拠点と狩場の完全シームレス化が悪さをしてますね
個人的にはどちらも全く必要ない
@@Taipon1911 海外のゲームみたいにサーバーをメッシュ化してシームレスだけど、エリアでサーバーが違うってのを開発すれば良いのにね。
ruclips.net/user/shortsB-C9pPh015k
モンスター自体よりもマップの方に力を持っていかれてる感は感じましたね
オープンワールドっぽい感じや細かい岩肌などの質感にこだわってるんですかね?🤔
どーせ快適にやるなら金をかけろって事でしょ?
あとは製品版でどのくらい修正が入るかですね🤔
手数減るから60に絞ってやった方がいいよ
それもありですね🤔
βってよりαに近い酷さだったかな
悲痛な叫びを聞いてると公式β推奨要件が意味をなしてないような気がする。
最低動作要件に夢抱いちゃった人は同情しかない
というかWin11Pro23H2と同条件なのですが、タスクマネージャとAfterburnerのCPU使用率に乖離がありませんか?
RTSS含めバージョンは最新なのですが何が悪いんだろ。
WHMonitorやAfterburnerのCPU温度から、タスクマネージャが示すほぼ100%使用がおかしいような気はするのですが....
CPUを何使ってるか分からないので何とも言えない
今回のOBTは色々と思うところがあるかなと思います
製品版までにどこまで修正と調整されてくるか次第なところもありますね🤔
100人だから重いのか?
100人いる?12人もいればよくね
100人は重いかと思いますね💦💦
遊んでみたけどVRAMの食い方えぐい
まあ最適化待ちだなぁ
本当それですね💦