На самом деле, идея с пумой звучит очень интересно. Единственное, было бы здорово иметь возможность увидеть ее не только через заставку, а, допустим, незадолго перед моментом нападения
Ну реализация пумы не плохая Но добавить надо то, чтобы у тебя самого была возможность ее выследить и убить, а не катсцена Было б тогда она охотиться на тебя, а ты на неё И убрать индикатор ее появления, чтоб ты по признакам и следам сам все понял
Я уж думал что не доживу до этого момента. 1:56 Вот это утрирует конечно. 9:40 Та самая горная дорога с превью локации. 11:48 Идеальное место для плиты с 6-ю комфорками, но разработчики сказали фигвам идите готовьте жратву и питьё на улице.
Удалили для доработки, мне кошатина сразу не понравилась, потому что я думал, что она будет спауниться на локации, и потом на игрока нападать. А это оказался просто голимый скрипт, причем абсолютно рандомный
Мне пума нравится, но единственное, что как мне кажется плохо реализовали - количество дней до ее появления. Слишком долго сидеть на локации тупо. Было бы интереснее, например, по косвенным признакам видет ее присутствие. Например появляется пума в регионе, куда ты пришел, но нет уведомления. Ты гуляешь, видишь, что почему-то нет олегей, зайцев, что волки разбегаются. Поворачиваешься и видишь мнлькнувший силуэт. Мне нравится, что пуму нельзя убить до ее нападения, типо напала и все, скрытный незаметный хищник, это очень здорово, но в плане ее появления нужно явно что-то менять
Чтобы упростить такую реализацию можно даже сделать так, чтобы игрок лишь слышал звуки того, как пума куда-то скрылась/убежала в момент когда мы поворачиваем камеру назад. Так можно сэкономить на разработке анимации и убрать проблему того, что она должна куда-то бежать, а игрок может погнаться за ней или потратить патрон, когда как это не живой объект, а лишь атмосферная деталь и признак слежки от пумы.
10:12 А если бы в Длинной Утке был кооп, то можно было бы такую романтичную атмосферу создать - сидишь в обнимку с любимой девушкой/женой, под вами сохнет медвежья шкура, на плите потихоньку готовятся недавно подравшие вас волки, а за окном северное сияние...
Можно пуму сделать как обычное животное просто чтобы она неслышно ходила по снегу и игрок должен был крутить по сторонам головой чтобы её не проморгать.
Респаун вообще удивил, неделю назад скачал прихуел знатно, не пользуюсь им, считаю что из-за этого игра из выживания превращается в типичный вижывач с мобилок, где за рекламу можно зареспауниться
Совет:если скоро ночь и вы не далеко от заваленного дома то почините одежду и скорее всего на ночь вам хоть и не хватит но и не умр%те ведь одежда с которой на эту локу идут обычно очень теплая
Мне кажется интересной идеей будет добавить в игру двухстволку для охоты на куропаток и ворон, и чтоб летали какие нибудь стаи снежных гусей и журавлей, разнообразить охоту короче говоря
Насчёт пумы - реализация и вправду не на высшем уровне, но и не на низшем. Как по мне было бы лучше если пума появлялась на нескольких рандомных локациях и время от времени респавнилась. А выяснить находится ли пума на локации можно по следам и изменении угрозы от живности - хищников меньше и они пугливые, а травоядные частенько попадались бы мёртвые. Хорошо было бы если возможно было выследить и убить пуму до нападения
Верно. А лучше уже потихоньку подводить сюжет к завершению, и делать что-то похожее , но в другом стиле. Да , сеттинг зимы неплох, но уже слегка осточертел, имхо
@@mayrosh5912 так это мало, чувак. Я наиграл почти 500 часов и уже знаю практически все на локациях. Поэтому допустим в метель в слепую ориентируюсь по местности, это и снижает сложность, а раньше умирал ибо не знал куда идти и замерзал насмерть. Поэтому и думаю что нужно побольше локаций или расширения их, чтобы эффект неизвестности сохранялся
то чувство когда играл еще в 2015-16 году, когда было только режим выживания с 5 локациями и чтобы не просрать из за смерти, сворачивал и выключал окно игры)
@@officerpulaski1102 даа) возможно еще можно файл с сохранением скопировать в другое место и в случае чего снова закинуть обратно, но я не пробовал так
Игроки не довольны пумой потому что это ощущается как событие отдельное, а не животное, ощущается как цинга в игре, а не нападение хищника из за не внимательности Идея очень крутая, заставить игрока ходить по миру что бы его не застала в расплох пума, но сама по себе она больше похожа на заставку, да, убить можно, да, это неожиданно так то, учитывая наличие индикатора Но в любом случае по сравнению с теми же волками позорными они смотрятся живыми, а пума не совсем Короче говоря идею придумали, осталось докрутить Да и в принципе можно убрать индикатор пумы на высокой сложности, как ни как признаки её присутствия есть, опытный выживальщик и так все поймет, добавим хардкора!
Привет. Red Sprut, давно тебя смотрю очень интересные видео делаешь. Хотел попросить обратить внимание на такую игру как Abiotic Factor . Вкратце это выживание в научном комплексе в котором произошла небольшая херня и пошло поехало (типо как в первой халф лайф), и теперь ты ученый который застрял в этом комплексе Сама игра очень интересная, ты можешь делать базу, есть очень большая система крафтом , большой спектр блюд которые можно учиться готовить. Ты научишься мастерить от блюда с какашками (такое там есть), до арбалета из резинок и линейки . Жду от тебя ответа. И ещё, забыл сказать, что игра поддерживает до 6 игроков коопа
Там в Вальхейм 3 крупные обновы вышли , не мог бы ты сделать по ним видео. Другие блогеры то понятно , а нам ТЫ нужен. Как у диктора у тебе голос лучше, речь понятнее, и нет перепадов.
Локация интересна, но как-по мне, чего-то не хватает. Если это место популярно у альпинистов, то можно было и куда-нибуть турбазу впихнуть. Или просто хижину, где по идее какая-нибуть небольшая (на 4-6 человек) компания сможет посидеть и отдохнуть. А то по расположению зданий, место больше напоминает участок лесника.
Ну такое себе дополнение ... вообще разрабы мне кажется "не в ту сторону смотрят" нет что бы сделать биноколь, какой-нибудь апргейд рюкзака, и т.д. То есть новые лакации должны вознаграждать игрока существенным лутом( Пепелный канйон - рюкзак, волчая гора лутом, и т.д.) Ну лакация "Черный Камень" норм, хотя бронижелет вообще не в тему. Да и вообще разрабы убивают атмосферу игры.... вот локация "Зона заражения" вообще не в тему the long dark. Все это как то грустно сосвем...
Согласен насчет атмосферы, раньше остров Великого Медведя ощущался как тихий уголок где то в жопе Канады. В этом была своя фишка, но теперь Великий Медведь это и Аэродром, и место сброса ядовитых отходов и что еще только не придумают. Я не говорю что это плохо, но минус в атмосферу дает.
Вообще-то "зона заражения" довольно неплохо вписывается в атмосферу. Напомню, что по лору на этот остров прибывали разные лесозаготовительные и горнодобывающие компании. Но из-за плохих погодных условий, лесных ораторов и прочего, они поспешно покинули эти земли. Естественно у них осталось то, что они могли бросить. В том числе и технику, химикаты и т.д.
Спасибо за обзор! Я так и не успел это отпробовать еще, но вопрос к рекламе хаха Зачем нужен посторонний сервис, если ты можешь напрямую с карты пополнить кошелек?
Пополняй выгодно вместе с Steamstar: 7z0t.short.gy/wajgzt
На самом деле, идея с пумой звучит очень интересно. Единственное, было бы здорово иметь возможность увидеть ее не только через заставку, а, допустим, незадолго перед моментом нападения
Полностью согласен.
Да, но лучше пусть она будет как полноценный моб а не скрипт, что-то на подобии медведя из испытания добыча
Как по словам отца он добирался до школы
Ну реализация пумы не плохая
Но добавить надо то, чтобы у тебя самого была возможность ее выследить и убить, а не катсцена
Было б тогда она охотиться на тебя, а ты на неё
И убрать индикатор ее появления, чтоб ты по признакам и следам сам все понял
Я уж думал что не доживу до этого момента.
1:56 Вот это утрирует конечно.
9:40 Та самая горная дорога с превью локации.
11:48 Идеальное место для плиты с 6-ю комфорками, но разработчики сказали фигвам идите готовьте жратву и питьё на улице.
В большинство игр про которые ред спрут делает видео я не играл, но его гайды смотрю с кайфом
Жизненно
Жиза...
и я
Я почти во все играл но не в сонс оф зе форест, потомучто у меня не денег
Аналогично
Урааа, ред спрут не забыл про мою любимую игру!
Как же долго я ждал,но дождался ролика по лучшей игре и от лучшего ютубера)
*Из-за вырезанной пумы, стоит временно переименовать локацию в ОБРЕЗАННЫЙ перевал или УРЕЗАННЫЙ. Кому как больше нравиться.*
кастрированный
Удалили для доработки, мне кошатина сразу не понравилась, потому что я думал, что она будет спауниться на локации, и потом на игрока нападать. А это оказался просто голимый скрипт, причем абсолютно рандомный
@@user-sb3jw4et2r вот именно, идея хорошая - реализация отвратная
Я очень долго ждал The Long Dark
как можно the читать как зе... Какой кошмар
@@stepanseredkin4829 Окей СПЕЦИАЛЬНО именно для вас я изменю текст
@@stepanseredkin4829действительно, как можно делать что-то, что тебе не нравится, ты же у нас самый главный тут
@@stepanseredkin4829а как ещё это именно написать?
@@stepanseredkin4829А как ещё его читать? Разве что "зэ".
Видео от спрута как всегда на высоте! Радуй нас чаще дружище
Жаль что большого шлëпу практически сразу вырезали
лол я из за пумы длс и купил а они её вырезали
Что такое шлепа?
@@user-sf1py1zf7g big floppa
@@user-sf1py1zf7g БОЛЬШОЙ РУССКИЙ КОТ!!!
После новых локация Долина тихой реки плачет в сторонке
Прикол в том,что ломиком можно открывать багажники и яшики,а вот в отрезанном перевале взломать навесной замок,такое он не может.
тоже это заметил, такой бред. да я б не ломом, так топором выломал бы дверь, ничего такого сложного.
или вообще тяжелым молотом.
Игровая условность, что вы хотели, и снег в домике можно разгрести, если можно разгрести проход в ущелье, но нет, такова игра
Мне пума нравится, но единственное, что как мне кажется плохо реализовали - количество дней до ее появления. Слишком долго сидеть на локации тупо. Было бы интереснее, например, по косвенным признакам видет ее присутствие. Например появляется пума в регионе, куда ты пришел, но нет уведомления. Ты гуляешь, видишь, что почему-то нет олегей, зайцев, что волки разбегаются. Поворачиваешься и видишь мнлькнувший силуэт. Мне нравится, что пуму нельзя убить до ее нападения, типо напала и все, скрытный незаметный хищник, это очень здорово, но в плане ее появления нужно явно что-то менять
Чтобы упростить такую реализацию можно даже сделать так, чтобы игрок лишь слышал звуки того, как пума куда-то скрылась/убежала в момент когда мы поворачиваем камеру назад. Так можно сэкономить на разработке анимации и убрать проблему того, что она должна куда-то бежать, а игрок может погнаться за ней или потратить патрон, когда как это не живой объект, а лишь атмосферная деталь и признак слежки от пумы.
Очень нравится эта локация, какой-то романтикой гор от нее веет. Когда переходил подвесной мост руки дрожали от страха
как же мне нравится заставка, друже... каждый раз музыка прям... Красава. вспоминаю постоянно старые видео и приятное тепло возникает 😁
Red Sprut ТОП, я ждал 🤩
10:12 А если бы в Длинной Утке был кооп, то можно было бы такую романтичную атмосферу создать - сидишь в обнимку с любимой девушкой/женой, под вами сохнет медвежья шкура, на плите потихоньку готовятся недавно подравшие вас волки, а за окном северное сияние...
Тоесть никто даже не упомянет ПРОЗРАЧНОЕ ОКНО в домике A? Это ЕДИНСТВЕННОЕ и первое прозрачное окно в жилом доме!
Единственное? Прозрачные окна встречались во многих домах без подгрузки
Самая ламповая игра ❤ жду осени/зимы, чтобы снова ворваться в любимый Дарк (мб как раз подвезут пуму)
Тоже самое, самая ламповая атмосфера The Long Darka ощущается зимой
Можно пуму сделать как обычное животное просто чтобы она неслышно ходила по снегу и игрок должен был крутить по сторонам головой чтобы её не проморгать.
Респаун вообще удивил, неделю назад скачал прихуел знатно, не пользуюсь им, считаю что из-за этого игра из выживания превращается в типичный вижывач с мобилок, где за рекламу можно зареспауниться
вообще-то майкнрафт изначально для ПК делался
Жи ши пиши от души а так согл
Ждем 7 дейс ту дай 🎉🎉🎉🎉
Он уже есть
@@user-yp9bh9ms6s он, предполагаю, имеет ввиду релизную версию
Вышла 1 альфа
Так он про ролик @@user-yp9bh9ms6s
Совет:если скоро ночь и вы не далеко от заваленного дома то почините одежду и скорее всего на ночь вам хоть и не хватит но и не умр%те ведь одежда с которой на эту локу идут обычно очень теплая
Новый хищник это просто отлично! Но когда они уже добавят лис?
Мне кажется интересной идеей будет добавить в игру двухстволку для охоты на куропаток и ворон, и чтоб летали какие нибудь стаи снежных гусей и журавлей, разнообразить охоту короче говоря
Насчёт пумы - реализация и вправду не на высшем уровне, но и не на низшем. Как по мне было бы лучше если пума появлялась на нескольких рандомных локациях и время от времени респавнилась. А выяснить находится ли пума на локации можно по следам и изменении угрозы от живности - хищников меньше и они пугливые, а травоядные частенько попадались бы мёртвые. Хорошо было бы если возможно было выследить и убить пуму до нападения
А я думаю снять The long Dark но что то хз, актуален ли он еще?
Для фанатов всегда.
Актуален
Классика никогда не умрёт
100 дней выживания сними
@@Kenzso-pl8mz кстати как идея, надо будет найти на это время. Спасибо, чувак
Проверку мифов можешь снять, потому-что каждый третий уже снял про 100 дней выживания
Наконец то новая обнова в моей любимой игре, и видос от любимого ютубера, двух зайцев на загадочном озере одним камнем
Вот фишка его гайдов дак это тг что его просто интересно и забавно смотреть
О, только что вот скачал The long dark, и Спрут видео выпустил
Люблю смотреть long dark от тебя, 100% лайк
Очень не плохо даже отлично, мне нравится the long dark но еще бы не плохо было бы если ред спрут начал снимать гайды по проджект зомбоид
Все мы первые, пока не обновим страницу
раз уш история Рюдигера завершена , гоу видос про полный сюжет длс сказки дальнего края (что-то на подобия сюжета сабнаутики , ты делал такой видос)
Было бы неплохо, добавить Снежного Человека.
Локаций стало не просто много, а невероятно много. Мне кажется им надо копать не вширь а вглубь. Карт уже и так овер дофига.
Верно. А лучше уже потихоньку подводить сюжет к завершению, и делать что-то похожее , но в другом стиле. Да , сеттинг зимы неплох, но уже слегка осточертел, имхо
Я очень жду, как они реализуют "неотступные мельницы" и задеюствуются-ли сами эти мельницы в геймплее (не только в сюжете, но и в выживании).
Наоборот, я считаю им нужно больше локаций, ибо старые уже все выучили и уровень сложности от этого падает. Или расширять старые
@@Sos_mislom ну не знаю . я в игру наиграл уже более 30 часов , а всё ещё теряюсь даже на шоссе. Так что тут спорно
@@mayrosh5912 так это мало, чувак. Я наиграл почти 500 часов и уже знаю практически все на локациях. Поэтому допустим в метель в слепую ориентируюсь по местности, это и снижает сложность, а раньше умирал ибо не знал куда идти и замерзал насмерть. Поэтому и думаю что нужно побольше локаций или расширения их, чтобы эффект неизвестности сохранялся
В разрушенном посёлке, пожалуй, стоило ещё рассказать про сюжетный подвал
Не стоило) это спойлер
Опа легенда видос сняла)
Самые классные обзоры на Лонг Дарк - от Red Sprut! Спасибо!
Как же давно не было лонк дарка, прям радует новое видео)
Победа, новое видео по tld
Лол, я думал 5 эпизод вышел и записывать на канал не успеваю, чтобы хоть в какой-то тренд попасть, значит время ещё есть 😅
17 минут кайфа)
то чувство когда играл еще в 2015-16 году, когда было только режим выживания с 5 локациями и чтобы не просрать из за смерти, сворачивал и выключал окно игры)
Так можно было? Ого 😮
@@officerpulaski1102 даа) возможно еще можно файл с сохранением скопировать в другое место и в случае чего снова закинуть обратно, но я не пробовал так
На глазах видео вышло
Игроки не довольны пумой потому что это ощущается как событие отдельное, а не животное, ощущается как цинга в игре, а не нападение хищника из за не внимательности
Идея очень крутая, заставить игрока ходить по миру что бы его не застала в расплох пума, но сама по себе она больше похожа на заставку, да, убить можно, да, это неожиданно так то, учитывая наличие индикатора
Но в любом случае по сравнению с теми же волками позорными они смотрятся живыми, а пума не совсем
Короче говоря идею придумали, осталось докрутить
Да и в принципе можно убрать индикатор пумы на высокой сложности, как ни как признаки её присутствия есть, опытный выживальщик и так все поймет, добавим хардкора!
Доброе утро!
Привет. Red Sprut, давно тебя смотрю очень интересные видео делаешь. Хотел попросить обратить внимание на такую игру как Abiotic Factor .
Вкратце это выживание в научном комплексе в котором произошла небольшая херня и пошло поехало (типо как в первой халф лайф), и теперь ты ученый который застрял в этом комплексе
Сама игра очень интересная, ты можешь делать базу, есть очень большая система крафтом , большой спектр блюд которые можно учиться готовить. Ты научишься мастерить от блюда с какашками (такое там есть), до арбалета из резинок и линейки .
Жду от тебя ответа. И ещё, забыл сказать, что игра поддерживает до 6 игроков коопа
Просто смотрим видео с удовольствием, не используем гайды по какой либо причине, но просто радуемся видео :)
Ура
RedSprut выпустил видео о THD , мы скучали !!!!
Недавно вышла вроде как глобальная обнова для севен дейки так что очень жду её! ❤
Там в Вальхейм 3 крупные обновы вышли , не мог бы ты сделать по ним видео. Другие блогеры то понятно , а нам ТЫ нужен. Как у диктора у тебе голос лучше, речь понятнее, и нет перепадов.
Новая сложность довольно интересная задумка, это чтобы точно умереть в первый час игры.
У меня на почти 200 день с высоким глобальном похолодании возле антенны было -102°
Ред спрут давай видео про ачивки в sons of the forest
Пуму забрали на доработку и выкатят с следуйщей обновой
Я так смотрю, разрабы отказываются потихоньку от домов с прогрузкой... А все начиналось с Черного Камня.
О, ура наконец-то the long dark
Он вернулся в The Long Dark спасибо спрутик
Лонг Дарк после стольких лет? Всегда)
мне кажется или ред спрут есть везде где обновления??😂❤
Всем мопет, с вами Тед Крупп, всем на дачу, молока.
Локация интересна, но как-по мне, чего-то не хватает.
Если это место популярно у альпинистов, то можно было и куда-нибуть турбазу впихнуть. Или просто хижину, где по идее какая-нибуть небольшая (на 4-6 человек) компания сможет посидеть и отдохнуть.
А то по расположению зданий, место больше напоминает участок лесника.
Ура спрут снова ролик выпустил
сколько лет, сколько зим
О!А я недавно начал играть в лонг дарк.В выживание.
а я успел сделать одежду и нож из пумы) а на след. день ее удалили, хожу довольный в шапке на +3°
Так если ред спрут снимает гайд по какой нибудь игре значит в неё стоит поиграть)))
Мне интересно будет Ли 5 глава
Я в ангаре у метеостанции ружье смог найти!
Ну такое себе дополнение ... вообще разрабы мне кажется "не в ту сторону смотрят" нет что бы сделать биноколь, какой-нибудь апргейд рюкзака, и т.д. То есть новые лакации должны вознаграждать игрока существенным лутом( Пепелный канйон - рюкзак, волчая гора лутом, и т.д.) Ну лакация "Черный Камень" норм, хотя бронижелет вообще не в тему.
Да и вообще разрабы убивают атмосферу игры.... вот локация "Зона заражения" вообще не в тему the long dark. Все это как то грустно сосвем...
Согласен насчет атмосферы, раньше остров Великого Медведя ощущался как тихий уголок где то в жопе Канады. В этом была своя фишка, но теперь Великий Медведь это и Аэродром, и место сброса ядовитых отходов и что еще только не придумают. Я не говорю что это плохо, но минус в атмосферу дает.
Вообще-то "зона заражения" довольно неплохо вписывается в атмосферу. Напомню, что по лору на этот остров прибывали разные лесозаготовительные и горнодобывающие компании. Но из-за плохих погодных условий, лесных ораторов и прочего, они поспешно покинули эти земли. Естественно у них осталось то, что они могли бросить. В том числе и технику, химикаты и т.д.
Очень жаль, что пуму вырезали спустя несколько дней после выхода обновления
Дождался обзора, урааа
Следующее обновление по Лонг дарк будет 5 эпизод сюжета Wintermute
Имба мне нравитс
Наконец ред спрут заметил стим стар там комиссия меньше чем на купикоде
Мысль: Ужасы Метро 2033?))
Спасибо за обзор! Я так и не успел это отпробовать еще, но вопрос к рекламе хаха
Зачем нужен посторонний сервис, если ты можешь напрямую с карты пополнить кошелек?
Ура, Long Dark
Наконец-то котики
Оно живое!
@RedSprut даешь обзор всех 3 (4) переходных локаций в TLD
Ждем видео по севендейке
Я думал скажешь, что можно всё скачать с торрентов)) А тут про пополнение кошелька какого-то...
В dying light 2 вышла бета обновы с рейдом небоскрёбов но она уже закрыта, надеюсь ты сделаешь обзор на обнову
Спастбо за видео
Хочу чаще ролики...(
Класс... ну наконец-то....
Опа видос
О надо глянуть
ура ред спрут спасибо за ролик!
Сними видос по подробнее по братски❤
Ред спрут, поиграй в проджект зомбоид
Обмануть смерть это стиль трики из (меднес комбет)
Сделай новый обзор на все болезни пожалуйста
Спасибо! 🙂
Бро у меня для тебя есть идея для ролика где можно найти огнестрел в дайн лайт 2
The Long Dark ура