12:40 в этом прицепе бесконечно спавнится бинт и антисептик (заметил, так как решил там переночевать, а по утру застал бурю, перезашел в прицеп и бах бинт и септик на месте) и для интереса перезашел ещё пару раз попутно подбирая бинты, пока не пофиксили может кому-то и приодиться) P.s септик вроде всегда 100%
Хм, а если я прямо сейчас прохожу сурв, то с обновленим, где добавят локу, я смогу без проблем в неё попасть со старого сейва или как всегда будут проблемы с совместимостью или баги?
@@Kycko_ ну в том плане, что будут ли проблемы с этим как у остальных игр с багами и прочем, конкретно лонг дарк я не имеем ввиду. Просто будет обидно, если в старом выживании нельзя будет зайти в новые локации.
@@КоляДрозд-д2п не переживай, сохранение будет работать, в новый регион можно будет зайти) • Я помню только один случай из огромного количества обновлений, когда обновление приводило к невозможности загрузить предыдущее сохранение, НО это было ещё до релиза, в раннем доступе в 2017 г., когда они как раз готовились к релизу и из-за этого меняли структуру файлов сохранений. И они везде, где только можно, предупреждали, что старые сохранения работать не будут. Это было в обновлении v.426. • Чаще возникали проблемы с вещами, разложенными в разных местах региона, который разрабы решили обновить. В этом случае после обновления вещи либо просто исчезали, либо попадали в специальный контейнер, из которого их можно было забрать. Но это относится только к обновлению уже имеющихся в игре регионов. В любом случае, если ты не хочешь потерять своё сохранение, тебе никто не мешает сделать копию и, в случае проблем, откатиться до предыдущей версии, восстановить свой сейв и продолжить играть.
11:02 на самом деле папасть на ту дорогу легко, забираемся на дерево над машиной, и спокойно спрыгиваем, сам мост прорисован, а всё дальше просто без текстурные скалы, в конце концов можно дойти до края локации и упасть за карту, но вы не умрёте, а телепортируетесь прямо к воротам тюрьмы(можно использовать как шорт кат для спидрана) фича проверенная, рабочая!
Кста эпизод хороший, новые механики клас, текстура реки топ, рисовка Мафиса детальная 🤩, но слишком сильный(большой) сюжетный вброс, концовка смутила, очень короткий эпизод, прошёл всего за день, при чём не торопился особо. Не хватило.
С волками, ты скорее всего баг словил. Потому что у меня волки со всей локации сбегали именно ко мне, а их было не мало, да и порой выстрел даже их не отпугивал. (играл на харде).
Чувак, Обнова Perilous Constraint вышла! Сделай обзор обновы! Там были добавлены в режим выживания обновлённый Чёрный Камень, хлопушки, пуленепробиваемый жилет и много чего ещё.
Черный камень выйдет в выживание с зимы а так ред спрут опираясь на wintermure сделал достойный гайд(если лока когда выйдет в выживание изменится жду какие нибудь упоминания в видео или отдельное видео по изменениям)
Я прошёл 4 эпизод и вот что скажу. (Сейчас будет спойлер.) В концовке мы будем драться с главным злодеем Мэтисом (вроде так его звали), ну так вот я сумел с помощью не хитрых манипуляций сохранить все те вещи что добыл на чёрном камне чтобы эти вещи не отобрали. Ну так вот в концовке я так орал говоря "Маккензи у тебя в рюкзаке винтовка и револьвер просто дай своей подруге револьвер и застрели их! Харе драться с Мэтисом в рукопашку просто застрели его!"
The Long Dark: История ВЕЛИКОГО МЕДВЕДЯ + теории, в это видео почти в самом конце ты сказал, что вряд ли добавят тюрьму чёрный камень :), а вот порта пока что нету
В тюрьме есть запертая дверь с кодовым замком, если во время сияния ввести код 3445 (можно найти в шахте с газом, но придётся идти вдоль реки и лезть по тросам), то внутри можно найти верстак для изготовления патронов
Ред спрут привет 👋 Вышло обновление Perilous constraint там добавили чёрный камень в режиме выживания. Можешь сделать пожалуйста мини видос про переход из волчей горы в чёрный камень и из отрадной долины в чёрный камень 🤗
Сделай видосы по крафту. Например: как сделать лук, что для этого нужно, сколько времени, где искать ресурсы и как с ними поступить, сколько времени на это уйдет и так далее, а так же одежду, а может даже и пули, насколько это полезно и тому подобное. можно несколько видосов - что можно скрафтить из медведя, потом из лося и так далее. Быдо бы интересно посмотреть какие трудности придется преодолеть.
Я думаю что лестные волки помнят момент с вооруженной Астрид и в этом эпизоде они очень сильно бояться игрока с ружьём и револьвером, а обычные волки кстати не бояться. Я ещё при афигел с момента когда принёс лекарство начальнику тюрьмы и после меня послали за следующием заданием без верхней одежды, хорошо что игра дала подсказу на то чтобы спрятать снаряжение куда нибудь к примеру в машине (только заключённым об этом не говорите), а про одежду играл не сказала, вот это была подстава.
Вот я и прошёл 4 эпизод и насладился Пашиным видео,получилось очень круто,молодец ты настоящий профи в этом деле),осталось только узнать,зачем Маккензи золотой самородок?
Недавно искал видео на The long dark и тут оп новое видео от неизвесного мне ютубера оп чекаю смотрю подписался в надежде о новых видео и другом контенте
Расскажи пожаулйста про перки (значки) в The long dark, а то нет нигде видео подходящего даже на англ. Можешь даже составить свой "топ" или "тиир лист" с ними. Для меня очевидны 2 ("холодный синтез" и "как часы"), но вот что брать 3 - сомневаюсь (Обычно на сталкере играю) Имею ввиду в долгосрочной перспективе. Хотелось бы просто увидеть видео с разбором и примером действия каждого, а так же твое личное мнение о пользе каждого в короткой/длинной перспективе(т.к. мы накапливаем навыки которые позже могут привести к "бесполезности" некоторых значков) и их польза в разных режимах игры. Спасибо за видео.
На тебе подарок. Долина тихой реки. Ледяные пещеры. Пещера в тихой речке. Пещера у монолита. 1)Ледяные пещеры тёплые, на уровнях сложности ниже НГ, там огромное количество лута, много дров, есть волк который иногда респаунится в пещере. 2)Тихая речка прям по центру локации, там лежат спички и часто спальник, а также пещера находится очень близко к обоим входам в Ледяные пещеры (систем ледяных пещер здесь две). Рядом есть волки, сверху пасутся олени, в речке есть кролики, недалеко медведь живёт. 3)Пещера у монолита находится на высоком горном озере, добраться туда можно по тросам либо через систему ледяных пещер. Часто ходит лось, волки в округе, олени. Рядом две пещеры, на Сталкере и ниже (потом буду называть - Сталкер), может лежать ружьё и сигнальныц пистолет. Милтон. Дом серой матери. Ферма Райские Луга Пещера на озере. 1) Дом по центру локации, в городе, куча воды, куча ткани, волки, минутная доступность к переходу в ЗО, много ресурсов, шестикомфорочная печь. 2)Шестикомфорочная печь, куча книг, волки в округе, шагов доступность к озеру в оползне, с оленями, чуть поотдаль кролики и пруд с Тимофеевкой, лосем, мхом и т.д. 3)Пещера в оползне. Возможный лось, волкм и олени, также кролики, лут в пещере, переход в одинокую топь в 5 шагах от пещеры, Тимофеевка. Одинокая топь. Пещера у фермы спенса. Пещера около кряжа на болоте. Переходная пещера в бледную бухту. 1) Тепло, куча грибов, куча мха, есть берёзки/клёны, волки, топливо, рядом с фермой спенса, близко к переходу в РЖД, рядом верстак и горн. 2) много топлива, рядом лось, олени и кролики, волки в заводи, клён, берёзовая роща с берёзовой корой. 3) Рядом может быть лось, много топлива, Тимофеевки, переход в ББ, там рядрм лось много клёна берёзок и т.д. Заранее извиняюсь за отсутствие информации про лут на -сталкере т.к последний раз играл на этой сложности года два назад. Бледная бухта. Переходная пещера (см информацию выше) Домик около разрушенного маяка. Дом философа. 2) Шаговая доступность к медведю, рядом барак рыбацкий, Тимофеевка, есть гулаги(зоны непрочного льда на котором бесконечный лут Спавнится), топлива рядом хватает близко к консервному заводу. 3)Находится в безопасном районе, много лута внутри, переход в ущелье близко, рядом могут пастись волки и олени. Загадочное Озеро. Турбаза. Дом зверолова. Объяснять не нужно я считаю там всё итак понятно (топ 2 места для выживания по моему мнению) Прибрежка. Дом мизантропа. Дом на острове Рогатого Зайца. АЗС. 1)рядом берлога медведя, рыбацкий бараки, кролики, близко к переходу в Зону запустения, гулаги. 2) Куча кроликов, рыбалка, топливо, волки, медведи, гулаги. 3)Много волков, медведи, лоси, олени, рыбалка, верстак, много лута. Дальше мне в падлу писать если нужно будет, отпишись здесь
Всё же в сюжете много глупых неувязок, нескладух, нелепостей разных. Например, зачем отбирать у МакКензи лут, в частности одежду? В то время как он выполняет для бандитов трудные задания. Почему МакКензи может сражаться и перестреливаться с дикими животными, а с бандитами ведёт себя как побитый щенок? И самое моё любимое: ЧЕМОДАН С ТРЁХЗНАЧНЫМ КОДОМ))) то есть шастать по холодным диким лесам, шить одежду, готовить еду, сражаться с животными, итд. - ВРЕМЯ ЕСТЬ! А перебрать какую-то 1000 комбинаций, чтобы увидеть ЧТО В ЧЕМОДАНЕ - ни у кого ВРЕМЕНИ НЕТ))) сделали бы хоть для приличия 5 или хотя бы 4-значный код на чемодане)) трёхзначный код можно подобрать ЗА ЧАС!))) проверено личным опытом))) А вообще хочется больше видосов по Лонг Дарку от автора) я бы летсплеи наверно даже посмотрел.
Думаю, в режиме выживания добавят возможность погулять внутри самой тюрьмы. По всей территории наверно погулять не дадут, но уверен некоторые одиночные камеры и кабинет начальника возможность посетить предоставят.
сделай видео о сабнатике по поводу мёртвой зоны или ответов на вопросы связаными со взрывом авроры то-есть что если быть рядом с авророй во время взрыва, литит ли ракета нептун, начальная кансцена с freecam, концовка с freecam, конец мёртвой зоны в глубину или длину.
5, 5 волков. Когда я проходил этот эпизод, собрав все ключи для шкафчиков, я пошел их открывать, как вдруг 1 волк за другим, в общей сложности, насчитал я 5 волков....
Надеюсь 5 эпизод не будет финальным. В моём восприятии лонг дарк вечная игра. Как начинал её смотреть на ютубе в 11 лет, так сейчас мне 17, а интерес к ней не пропадает (если учитывать перерывы в 1,5 года, конечно)
Я вообще так и подумала, что это гайд по локации в режиме выживания, а окаалось, он зачем-то про сюжетку, в отличие от остальных видео из этого плейлиста...
Пропарочные тоннели это пиздец какой-то, я так и не вкурил по какой там логике нужно давление увеличивать, просто дёргал рычаги наобум и смотрел растаял ли следующий рычаг или участок трубы. А про умереть не дождавшись пятого эпизода полностью согласен. Проходя четвёртый эпизод я смог вспомнить примерно четверть сюжета прошлых трёх эпизодов. Сколько там времени прошло между третьим и четвёртым? Больше двух лет вроде бы. Хотя учитывая, что основные механики наработаны, анимации персонажей в игре присутствуют только в кат-сценах, все локации давно сделаны, не понимаю, что так долго. Будем надеяться, что новый эпизод мы увидим хотя бы в следующем году.
Моя мечта сбылась. The Long Dark снова на канале!
Не надолго
*куча пацанов снялись уменя в рэпклипе: Чоршанбе* за 3 дня болше 30 тыс прсмотров как вам
,
@@yahaaaablyaa4342 фегня
@@yahaaaablyaa4342 чего блять ?
Моя тоже
Это не слезы! Это просто ностальгия в глаз попала! Лонг Дарк и Red sprut, эх кто ещё помнит про гайды, видос с Гугл бабой и тд
Я помню, сегодня пересматриривала гайды по The Long Dark.
12:40 в этом прицепе бесконечно спавнится бинт и антисептик (заметил, так как решил там переночевать, а по утру застал бурю, перезашел в прицеп и бах бинт и септик на месте) и для интереса перезашел ещё пару раз попутно подбирая бинты, пока не пофиксили может кому-то и приодиться) P.s септик вроде всегда 100%
перенОчЕвать! малыш...
@@gordonfreeman9506 а Какая разница? Ты же понял о чем он говорит
@@MMM-hq3ui глаз режет
@@moran-v.2145 я не заметил даже, если ты в каждое слово вглядываешься...
@@travoedoi,низаметил, патамаушта ты навернае сам ьак пишэшь •_•
16:50 я им написал на форуме и в твиттере, попросил для сурва дверь запилить. 😄 А то неуютно как-то, хотя дом и его окрестности шикарны.
Хм, а если я прямо сейчас прохожу сурв, то с обновленим, где добавят локу, я смогу без проблем в неё попасть со старого сейва или как всегда будут проблемы с совместимостью или баги?
@@КоляДрозд-д2п как всегда? Никогда таких проблем не было.
@@Kycko_ ну в том плане, что будут ли проблемы с этим как у остальных игр с багами и прочем, конкретно лонг дарк я не имеем ввиду. Просто будет обидно, если в старом выживании нельзя будет зайти в новые локации.
@@КоляДрозд-д2п не переживай, сохранение будет работать, в новый регион можно будет зайти)
• Я помню только один случай из огромного количества обновлений, когда обновление приводило к невозможности загрузить предыдущее сохранение, НО это было ещё до релиза, в раннем доступе в 2017 г., когда они как раз готовились к релизу и из-за этого меняли структуру файлов сохранений. И они везде, где только можно, предупреждали, что старые сохранения работать не будут. Это было в обновлении v.426.
• Чаще возникали проблемы с вещами, разложенными в разных местах региона, который разрабы решили обновить. В этом случае после обновления вещи либо просто исчезали, либо попадали в специальный контейнер, из которого их можно было забрать. Но это относится только к обновлению уже имеющихся в игре регионов.
В любом случае, если ты не хочешь потерять своё сохранение, тебе никто не мешает сделать копию и, в случае проблем, откатиться до предыдущей версии, восстановить свой сейв и продолжить играть.
Капец я заждался контента от Спрута по дарку, Спрут даёшь TLD в массы, хотябы один плелист наснимай я его до дыр засмотрю... пожалуйста
11:02 на самом деле папасть на ту дорогу легко, забираемся на дерево над машиной, и спокойно спрыгиваем, сам мост прорисован, а всё дальше просто без текстурные скалы, в конце концов можно дойти до края локации и упасть за карту, но вы не умрёте, а телепортируетесь прямо к воротам тюрьмы(можно использовать как шорт кат для спидрана) фича проверенная, рабочая!
Кста эпизод хороший, новые механики клас, текстура реки топ, рисовка Мафиса детальная 🤩, но слишком сильный(большой) сюжетный вброс, концовка смутила, очень короткий эпизод, прошёл всего за день, при чём не торопился особо. Не хватило.
С волками, ты скорее всего баг словил. Потому что у меня волки со всей локации сбегали именно ко мне, а их было не мало, да и порой выстрел даже их не отпугивал. (играл на харде).
Они так и должны делать, ибо у спруьа скорее всего стояла либо лёгкая, либо средняя сложность
Да, будто, у волков приказ 227 ни шагу назад 6лять
@@yakutza3922 хахахаа топ
6:25 в любой непонятной ситуации надо идти на лево!
Чувак, Обнова Perilous Constraint вышла! Сделай обзор обновы! Там были добавлены в режим выживания обновлённый Чёрный Камень, хлопушки, пуленепробиваемый жилет и много чего ещё.
А пуленепробеваймый жилет можно найти только на чёрном камне? И для чего он нужен, типо защита огромная против диких зверей?
0:45 Ты был прав а ещё бронежилеты!
Черный камень выйдет в выживание с зимы а так ред спрут опираясь на wintermure сделал достойный гайд(если лока когда выйдет в выживание изменится жду какие нибудь упоминания в видео или отдельное видео по изменениям)
Я прошёл 4 эпизод и вот что скажу.
(Сейчас будет спойлер.)
В концовке мы будем драться с главным злодеем Мэтисом (вроде так его звали), ну так вот я сумел с помощью не хитрых манипуляций сохранить все те вещи что добыл на чёрном камне чтобы эти вещи не отобрали. Ну так вот в концовке я так орал говоря "Маккензи у тебя в рюкзаке винтовка и револьвер просто дай своей подруге револьвер и застрели их! Харе драться с Мэтисом в рукопашку просто застрели его!"
Невероятно наслаждался прохождением четвертого эпизода, пока это прям лучший эпизод. Локация очень зашла, жду её в режиме выживания
Ага, есть такое. С нетерпением жду пятого эпизода, но мне почему-то кажется, что увидят его только мои внуки.
Наконец-то видео по Длинной утке)
это локальная шутка)
The Long Dark: История ВЕЛИКОГО МЕДВЕДЯ + теории, в это видео почти в самом конце ты сказал, что вряд ли добавят тюрьму чёрный камень :), а вот порта пока что нету
15:10
-Испугался?
-Обосрался!
6:20 Когда послали на все четыре стороны и ты пошел налево...
В тюрьме есть запертая дверь с кодовым замком, если во время сияния ввести код 3445 (можно найти в шахте с газом, но придётся идти вдоль реки и лезть по тросам), то внутри можно найти верстак для изготовления патронов
16:50 я играл на легком уровне шложности и волки были почти не победимие спасала лишь питарда
Ура , the long dark вернулась !
Ред спрут привет 👋
Вышло обновление Perilous constraint там добавили чёрный камень в режиме выживания. Можешь сделать пожалуйста мини видос про переход из волчей горы в чёрный камень и из отрадной долины в чёрный камень 🤗
Сделай видосы по крафту. Например: как сделать лук, что для этого нужно, сколько времени, где искать ресурсы и как с ними поступить, сколько времени на это уйдет и так далее, а так же одежду, а может даже и пули, насколько это полезно и тому подобное. можно несколько видосов - что можно скрафтить из медведя, потом из лося и так далее.
Быдо бы интересно посмотреть какие трудности придется преодолеть.
Шикарная карта!) Пока изучал решил спуститься чуть ближе к реке и бах черный экран я утонул)
А я уже думал, что ты забыл про новую карту. Спасибо!
Я думаю что лестные волки помнят момент с вооруженной Астрид и в этом эпизоде они очень сильно бояться игрока с ружьём и револьвером, а обычные волки кстати не бояться. Я ещё при афигел с момента когда принёс лекарство начальнику тюрьмы и после меня послали за следующием заданием без верхней одежды, хорошо что игра дала подсказу на то чтобы спрятать снаряжение куда нибудь к примеру в машине (только заключённым об этом не говорите), а про одежду играл не сказала, вот это была подстава.
15:13, ты сдурел так пугать? Этот медведь был настолько неожиданным, что я аж содрогнулся!
очень рад новому видео по этой игре, саму сюжетку прошел остался очень рад, но сто проц локу изменят для выживания там уже другое видео понадобится
Так приятно, что разработчики не ленятся и добавляют годноту
Странно, у меня лесные волки были на таком же уровне агрессии что и в локации с консервным заводом. Бесят скорее дороги, где тяжело обойти волков.
Вот я и прошёл 4 эпизод и насладился Пашиным видео,получилось очень круто,молодец ты настоящий профи в этом деле),осталось только узнать,зачем Маккензи золотой самородок?
Ура наконец то новое видео Лонг Дарк!
Давай по новой, Миша. Сегодня вышла обнова, которая добавила черный камень в выживание.
15:13 Медведь перданул
Ура зе лонг дарк опять на канале!
Как же я этого ждал🥳
14:46 слева в полу открывается люк,там лут )
13:25 это же инди хорор на юнити, но в tld
Зови вульфа
@@КаримКумбосар-б4у уже
12:35 как раз этот момент сюжета у меня забагован. При входе в вагончик Маккензи бесконечно ругается и не срабатывает загрузка.
1:26 И всё это произошло в середине лета...
Можешь мне пожалуйста сказать будут ли в видео спойлеры просто я дошёл до выхода из шахты, с динамитом а, спойлеры не хочу
@@Yzbek77748osel Для тебя уже нет
@@andreytime5107 ок спс
Новая локация вышла, обновление и смена положения лута. Ждём обзоры твои, они очень полезны
Боюсь, пока я доберусь до обновления, информация уже станет не так актуальна
@@RedSprut ну не скажи. У тебя всегда посты оригинальные. В кратце но обо всём нужном и без лишнего пафоса
Люблю эту игру, сразу вспоминаю как заигрывался всё лето, такой балдеж хаха
Я вообще не ожидал, что the Long Dark вернётся на канал, я про эту выживалки даже забыл.
3:37 так можно бесконечно фармить волчатину и шерсть ну или пока патроны не закончатся
волки всегда и везде где раньше спавнились,будут респавниться,получается везде бесконечный фарм
Благодарю за ролик)
Недавно искал видео на The long dark и тут оп новое видео от неизвесного мне ютубера оп чекаю смотрю подписался в надежде о новых видео и другом контенте
прошло 3 года, все еще нет 5 эпизода
Реально, должен был в конце 2023 выйти, в итоге на год перенесли. Ща ещё чуть-чуть, и на 2026 перенесут вообще
1:38 - ... кишащие волками!
интересный факт: несмотря на зверский аппетит гг в ДГ, ему не приходиться справлять нужду
Что значит ДГ?
@@deancientwhomst6648 Долгая Тьма
@@Кобальт-щ8э , ну ты переводчик ))
Но с твоим мнением я согласен
Расскажи пожаулйста про перки (значки) в The long dark, а то нет нигде видео подходящего даже на англ.
Можешь даже составить свой "топ" или "тиир лист" с ними.
Для меня очевидны 2 ("холодный синтез" и "как часы"), но вот что брать 3 - сомневаюсь (Обычно на сталкере играю)
Имею ввиду в долгосрочной перспективе.
Хотелось бы просто увидеть видео с разбором и примером действия каждого, а так же твое личное мнение о пользе каждого в короткой/длинной перспективе(т.к. мы накапливаем навыки которые позже могут привести к "бесполезности" некоторых значков) и их польза в разных режимах игры.
Спасибо за видео.
Ураа) дождался!
Легенда вернулась
Ред, вот тебе тема для видео, сделай обзор для самой оптимальной базы на каждой локации, именно на каждой, и можно этот будет два, три места.
На тебе подарок.
Долина тихой реки. Ледяные пещеры. Пещера в тихой речке. Пещера у монолита.
1)Ледяные пещеры тёплые, на уровнях сложности ниже НГ, там огромное количество лута, много дров, есть волк который иногда респаунится в пещере.
2)Тихая речка прям по центру локации, там лежат спички и часто спальник, а также пещера находится очень близко к обоим входам в Ледяные пещеры (систем ледяных пещер здесь две). Рядом есть волки, сверху пасутся олени, в речке есть кролики, недалеко медведь живёт.
3)Пещера у монолита находится на высоком горном озере, добраться туда можно по тросам либо через систему ледяных пещер. Часто ходит лось, волки в округе, олени. Рядом две пещеры, на Сталкере и ниже (потом буду называть - Сталкер), может лежать ружьё и сигнальныц пистолет.
Милтон.
Дом серой матери.
Ферма Райские Луга
Пещера на озере.
1) Дом по центру локации, в городе, куча воды, куча ткани, волки, минутная доступность к переходу в ЗО, много ресурсов, шестикомфорочная печь.
2)Шестикомфорочная печь, куча книг, волки в округе, шагов доступность к озеру в оползне, с оленями, чуть поотдаль кролики и пруд с Тимофеевкой, лосем, мхом и т.д.
3)Пещера в оползне. Возможный лось, волкм и олени, также кролики, лут в пещере, переход в одинокую топь в 5 шагах от пещеры, Тимофеевка.
Одинокая топь.
Пещера у фермы спенса.
Пещера около кряжа на болоте.
Переходная пещера в бледную бухту.
1) Тепло, куча грибов, куча мха, есть берёзки/клёны, волки, топливо, рядом с фермой спенса, близко к переходу в РЖД, рядом верстак и горн.
2) много топлива, рядом лось, олени и кролики, волки в заводи, клён, берёзовая роща с берёзовой корой.
3) Рядом может быть лось, много топлива, Тимофеевки, переход в ББ, там рядрм лось много клёна берёзок и т.д.
Заранее извиняюсь за отсутствие информации про лут на -сталкере т.к последний раз играл на этой сложности года два назад.
Бледная бухта.
Переходная пещера (см информацию выше)
Домик около разрушенного маяка.
Дом философа.
2) Шаговая доступность к медведю, рядом барак рыбацкий, Тимофеевка, есть гулаги(зоны непрочного льда на котором бесконечный лут Спавнится), топлива рядом хватает близко к консервному заводу.
3)Находится в безопасном районе, много лута внутри, переход в ущелье близко, рядом могут пастись волки и олени.
Загадочное Озеро.
Турбаза.
Дом зверолова.
Объяснять не нужно я считаю там всё итак понятно (топ 2 места для выживания по моему мнению)
Прибрежка.
Дом мизантропа.
Дом на острове Рогатого Зайца.
АЗС.
1)рядом берлога медведя, рыбацкий бараки, кролики, близко к переходу в Зону запустения, гулаги.
2) Куча кроликов, рыбалка, топливо, волки, медведи, гулаги.
3)Много волков, медведи, лоси, олени, рыбалка, верстак, много лута.
Дальше мне в падлу писать если нужно будет, отпишись здесь
13:34 - Да запомнился :) отсутствием логики.
славу богу вы знасняли видео про черный камень хотя она интересно для винтермьют а не выжевание!
Ред спруд ты забыл упоминуть о восьмом шкавчике дак вот ключ на ходится в прапорочных тонелях в конце какбы 2 главы под лестницой в контейнере
у тебя лучшие обзоры по лонг дарку, спасибо что ты есть!
Спасибо за видео, как раз хотел выживание пройти
В режим выживания еще не добавили Черный камень
Всё же в сюжете много глупых неувязок, нескладух, нелепостей разных. Например, зачем отбирать у МакКензи лут, в частности одежду? В то время как он выполняет для бандитов трудные задания. Почему МакКензи может сражаться и перестреливаться с дикими животными, а с бандитами ведёт себя как побитый щенок? И самое моё любимое: ЧЕМОДАН С ТРЁХЗНАЧНЫМ КОДОМ))) то есть шастать по холодным диким лесам, шить одежду, готовить еду, сражаться с животными, итд. - ВРЕМЯ ЕСТЬ! А перебрать какую-то 1000 комбинаций, чтобы увидеть ЧТО В ЧЕМОДАНЕ - ни у кого ВРЕМЕНИ НЕТ))) сделали бы хоть для приличия 5 или хотя бы 4-значный код на чемодане)) трёхзначный код можно подобрать ЗА ЧАС!))) проверено личным опытом)))
А вообще хочется больше видосов по Лонг Дарку от автора) я бы летсплеи наверно даже посмотрел.
Ого, новая Локация? Похвально
Надеюсь когда локация появится в выживании можно будет зайти и жить в самой тюрьме.
Думаю, в режиме выживания добавят возможность погулять внутри самой тюрьмы. По всей территории наверно погулять не дадут, но уверен некоторые одиночные камеры и кабинет начальника возможность посетить предоставят.
13:26 Вульфу бы понравилось это место
13:38 так я мог так выйти к торьме а я что тупил то по тросам лазел
Спустя столько времени the long dark снова на канале
от меня тоже волки бегали, когда я с револьвером ходил. Зато когда я по сюжету пошел к шахте, волки со мной гуляли до самого конца
Классное видео, было бы хорошо если на канале появился сюжет The Long Dark
Эт надо ждать 5эпизод
Мечтаю, что когда нибудь и по моей игре любимый автор будет делать интересные видео.😌
Надейся
У нас значит "Дельфин", а там "Камень". Вериориджинал!(c)
А за экскурсию огромное спасибо! Спойлеров не боимся , так что с удовольствием изучил.
Блин я привык что начало видео что Всем привет с вами Red Sprut и сегодня что-то про The Forest
сделай видео о сабнатике по поводу мёртвой зоны или ответов на вопросы связаными со взрывом авроры то-есть что если быть рядом с авророй во время взрыва, литит ли ракета нептун, начальная кансцена с freecam, концовка с freecam, конец мёртвой зоны в глубину или длину.
Обожаю эту игру. Обожаю этот канал. А видео по этой игре на этом канале обожаю вдвойне
5, 5 волков. Когда я проходил этот эпизод, собрав все ключи для шкафчиков, я пошел их открывать, как вдруг 1 волк за другим, в общей сложности, насчитал я 5 волков....
Надеюсь 5 эпизод не будет финальным. В моём восприятии лонг дарк вечная игра. Как начинал её смотреть на ютубе в 11 лет, так сейчас мне 17, а интерес к ней не пропадает (если учитывать перерывы в 1,5 года, конечно)
Сейчас карта в выживании отличается из режима истории тем что 1) подвесной мост к шахте сломан и 2) есть дверь с кодом и там богатство.
Картинка на заставке уж больно похожа на Высокий Хротгар из Скайрима. Долго думал, в чём прикол)
Урааа, моя любимая Уточка))
Ураааааа, Лонг Дарк!!!
Ждал это видио, больше чем 4 эпизод
Обнова вышла, теперь в режиме выживания Чёрный камень стал доступным
Я вообще так и подумала, что это гайд по локации в режиме выживания, а окаалось, он зачем-то про сюжетку, в отличие от остальных видео из этого плейлиста...
Спрутик, мне кажется, про переход ОД-ЧК тоже можно целый отдельный видос сделать, учитывая его масштабы)
Я честно говоря не смотрел ещё обнову
@@RedSprut тогда тебе предстоит много удивительных открытий. 🙃
Куплинов не так много и пропустил. Помню момент, где на него лось напал)))
Ахах)) если вы ещё не прошли сюжет, то будьте уверены, вам точно запомниться это место))) это точно) краны)) это что-то с чем-то)))
Волки его не покусали, ДА Я НА 1 ВЫЛАЗКУ ПОТРАТИЛ 63 патрона револьвера !
Спасибо за видос‚ по Лонг дарк Паша!
Да интересно, надо было рассказывать какие новые болезни добавили
Да уж... Наконец-то лонг дарк. Жду когда начнешь рассказывать про Green Hell
ролик по дарку как этого я ждал
На меня постоянно нападают волки, + дверь не открывалась в "квестовую комнату". А разгадать легко было в целом.
Red Sprut топ обзорщик :-)
Пропарочные тоннели это пиздец какой-то, я так и не вкурил по какой там логике нужно давление увеличивать, просто дёргал рычаги наобум и смотрел растаял ли следующий рычаг или участок трубы.
А про умереть не дождавшись пятого эпизода полностью согласен. Проходя четвёртый эпизод я смог вспомнить примерно четверть сюжета прошлых трёх эпизодов. Сколько там времени прошло между третьим и четвёртым? Больше двух лет вроде бы. Хотя учитывая, что основные механики наработаны, анимации персонажей в игре присутствуют только в кат-сценах, все локации давно сделаны, не понимаю, что так долго. Будем надеяться, что новый эпизод мы увидим хотя бы в следующем году.
Red Sprut - канал гайдонатра 3000.
Секреты это круто
А давайте игру 7 Days to Die она очень интересная много врагов оружия биомы. Думаю это было бы интересно
Устаревшая и интересная очень малому количеству людей
Я заметил что сами локации в лонг дарке не большие, даже меньше чем кажеться. Но построены они так, что кажеться что они большие.
В названии "Чёрный" а на превью "Черный" - хорошо работаем)
4 эпизод долго делали иза ковида ну надеюсь что 5 будет круткйшим особенно когда Астрид доплыла до неотступных мельнец а у них карантин
Обычно волки за гоняются за мокензи а тут мокензи за волками🤣🤣🤣🤣
Хочу серию роликов с гайдами про игру Conan exiles
Привет спрут! А каким тренером ты пользуешься для dying light?
11:10 я прошёл по мосту, через перевёрнутый пикап и пройдя. Я проводился в текстуры