GTA fans vs Rockstar Games - who's right? 🔥
HTML-код
- Опубликовано: 1 июл 2024
- I advise you to turn on subtitles and turn on automatic translation into your native language.
⚡ Download ONLINE RP to your phone: bit.ly/3pVUwGE
Join the 2nd server and use promo code POLYAK to get $120.000 + AUTO!
VK game group: online_samp
🎬 In recent years, the GTA community has been increasingly critical of Rockstar Games. There are many reasons for this, but are they all fair, and what can be said about the company today? We'll talk about this and more in this video. Enjoy watching!
🔍 More interesting videos: • Познавательный контент...
💝 Support my channel:
Patreon: / alexanderpolyak
Boosty: boosty.to/alexanderpolyak
👉 Main channel: / alexanderpolyak
👉 Second channel: / @sunshinevideos
👉 My VK: sanandreas2
👉 GTA SA Players Club: sanandreas1
🎵 Music:
Michael Hunter - Grove Street Theme
dRamatic & dbAudio - Theme From Nuthall
Dovetail - Soft Sphere (Epidemic Sound)
Production Music courtesy of Epidemic Sound!
0:00 - Intro
1:40 - Where is the new GTA?
3:16 - GTA Online problems
5:20 - War on mods / GTA Definitive Edition
6:37 - Rockstar or Take-Two?
9:34 - Rockstar "wasted"?
11:38 - Conclusion - Игры
Думаю, об этом важно поговорить, ибо в бесконечной критике/оправданиях в адрес Рокстар, люди иногда не замечают, что сами могут ошибаться и перегибать палку. Поделитесь своим мнением тоже)
________
⚡Скачать ОНЛАЙН РП на телефон: bit.ly/3pVUwGE
Заходи на 2-ой сервер и используй промокод POLYAK, чтобы получить 120.000$ + АВТО!
Группа игры ВКонтакте: vk.com/online_samp
Что за мод, где Сиджей в Либерти сити?
@@Gordo1991N GTA Underground
Поляк, а какой у тебя ник в ГТА Онлайн? Могу составить компанию для игры, если ты не против) Держи мой: NikitaBPlay; Буду рад встретиться в игре)
Привет, Поляк, давно тебя смотрю, мне очень нравится твой контент, расширяйся быстрей!!!
Приветствую Александр, про ГТА уже все по сути забыли, и ничего не ждут хорошего от этой серии, но всегда интересно что думают о всей ситуации в целом действительно умные люди, но лично мне кажется что GTA THE TRILOGY намеренно закопали под землю и она изначально была убийцей серии. Это полезно только в том случае если Rockstar Games хотят сосредоточиться на своих не основных проектах и воскресить к примеру серию Булли, в 2026 этой игре 20 лет или к примеру ремастер на Midnight Club как продолжение легендарной серии
Конечно, Рокстар никогда не были альтруистами или бойцами за развитие игровой индустрии. НО - раньше это была компания, которая постоянно экспериментировала. Был ли коммерческий аспект у Мэнханта и Булли? Да. Но в то же время это был и какой-то профессиональный интерес к попытке посмотреть на игры с другого ракурса. Или тот же Миднайт Клаб. Рокстар же действительно расширяли свои горизонты в плане разноплановости.
И да, очевидно, что за 20 лет из Рокстар ушли не только руководители. Ушла немалая часть людей. На их место наняли других ребят, скорее всего, тоже хороших спецов. Но это влияет на атмосферу и идеологию компании.
Мне кажется, Рокстар покосились в своём балансе, уйдя сильно в сторону бизнеса, когда есть обкатанная формула "ГТА+РДР" - и больше ничего не надо. И да, Дефектив Эдишн - это тоже показатель их более меркантильного подхода.
Раньше это были экспериментаторы, которые ещё и хорошо зарабатывали. Сейчас это немного скучная машина по зашибанию бабла. Проблема в том, что не они первые (Юбисофт, Близзард, Сквер Эникс). Глобальные бизнес-процессы в индустрии прогнули Рокстар, как прогнули ту же Близзард. И спасибо, что Рокстар ещё хотя бы старается, в отличие от Близзов.
экспериментировали, да. однако, раньше никто не мог ущемиться от тех или иных вещей. а сейчас то фемки ущемляются из за гта, то лгбт сообщества и т.д. в общем, нужно угодить всем. иначе проект провалится
Даже была официальная игра по забытому многими фильму "Воины", это тоже заслуга Rockstar.
На самом деле у Менхант ещё как был коммерческий аспект, потому как во внутренних документах рокстар говорилось, что жестокость и возможность жестоко расправляться с противниками - одна из возможных причин успеха игр компании. В том числе и финансового, также там кучу раз обсуждалось, что чёрный пиар и скандалы положительно сказываются на продажах игр.
А Булли просто делалась с с оглядкой на Гта, которая уже в том время была успешной. Да и в целом оно и видно, та же гта, просто в меньшем масштабе и в другом сеттинге.
Снимайте розовые очки хоть иногда и не сотворите себе идола. Возвели компанию в ранг святых, и сами же от этого теперь страдают
Бизнес хоронит всё. Это закон (даже уже не закономерность). Это аксиома. Везде, где начинается бизнес, заканчивается качество. И чем больше всё уходит в бизнес-подход (то есть срубание бабла), тем больше страдает качество, в том числе и репутация. Меркантильность, расчётливость, и алчность никогда не приводили и не приведут ни к чему хорошему в долгосрочной перспективе.
И я не говорю, что зарабатывать за свой честный труд плохо. Наоборот, это правильно, и это нужно! Но даже если ты и хочешь прежде всего заработать денег, а не дать людям достойный продукт, то всё равно, так или иначе, упор придётся сделать именно на последнее, иначе ничего не получится. Подоить людей какое-то время ещё можно будет, но дальше такая тактика сыграет только в ущерб себе. Поэтому если первоначальной (а не второстепенной, и уж те более не последней), то есть главной целью не стоит намерение сделать достойный продукт, то грошь цена всем стараниям и усилиям, которые были или будут вложены в его производство.
Разработка дорожает, вот в чём причина. Мне кажется, что современные крупные издатели уже просто не могут представить себе игру с бюджетом меньше $20-30 млн., отсюда и постоянный опенворлд, гигантская карта, 100500 вопросиков на ней и затянутая сюжетка.
Последняя игра от тройки EA/Ubi/R*, которая мне приходит на ум, которая была не опенворлдом и не онлайн-ориентированной, это Mirror's Edge Catalyst, и вышла она 6 лет назад.
В пользу утверждения о том, что в прессинге моддеров виноваты сами Рокстары, говорит ещё тот факт, что прессингу подвергаются моды исключительно на игры Рокстаров, в то время как, к примеру, на создателей модов на игры серии Mafia, которой владеют те же Т2, я не припомню ни единого наезда.
Rockstar перестали быть теми, кем были изначально - создателями искусства. Да, сказывается влияние Take-Two, но фактор, имхо, не решающий. Моя копия RDR2 считает себя пиратской, проблема очень распространная и у многих вовсе не находит решения. Изменение отношения к комьюнити налицо.
Ну так если бы они хотя бы обновления нормально делали. Миссии - просто навалим бесконечных нпс. Машины - те же интерьеры, что и на релизе, более-менее постарались только с тюнерами, и то спорно. Текстуры даже в обновлениях уровня гта 3, при том, что нарисовать какую-нибудь футболку с логотипом в наше время может любой школьник. Какие хорошие сотрудники? Наверное те же, что и ловили баги в скайриме
Лень разрабов плюс видимо более опытные разрабы работают над новой игрой, а Онлайн оставили каким-то интернам
Думаю они просто рассуждают логически: зачем тратить на онлайн много ресурсов, если люди и так продолжают покупать игру и донатить? Лучше талантливых и умелых ребят отправить работать над новой ГТА 6 вместо онлайна, поэтому и такое качество обновлений
@@williamyulius это всё понятно. Но ведь это не какая-то инди студия. У них и свой штат огромный, и деньги от ТейкТу. Нет денег чтобы нанять нормальных людей для сопровождения игры, которая до сих пор в топах продаж? Это уже не логически, это просто скупердяйство неземного уровня.
@@ReimeiStar это лишь значит, что они выгоды в этом больше не видят. Спрогнозировали падение продаж и урезали команду разработки на гтао. И получается правильно сделали, ибо в 22 году все так и случилось.
@@a6pukoc113 над ним на рельизе то работали 50 человек, сейчас их там 20
Всё конкретно, но тема с модами всё же абсурдна - они не имеют никаких коллизий с авторским правом: это как картину повесить в другую рамку, или слушать музыку с каким-нибудь пресетом эквалайзера.
Так что тут от рокстар был лишь прямой абуз общемировой дыры понимания интеллектуальной собственности ради получения собственной выгоды.
Градус адекватности видео был идеальным и никуда не сместился на протяжении всего видео, Поляк, ты красавчик! Мог бы подписаться на тебя дважды, я бы прямо сейчас на тебя подписался еще раз!
Соглашусь, Александр очень нейтрально высказался, и с разных сторон рассмотрел тему ролика.
Вообще, как мне кажется, виноваты тут отчасти и те, и те. Насчёт игроков я имею ввиду, что они просто поддерживали и поддерживают подобные вещи своими деньгами. Если люди бы не вносили на донаты и прочее свои деньги, то компании и не пытались бы таким образом вытягивать деньги. Это конечно не оправдание компаний с моральной стороны, но всё же для них важна лишь прибыль. А раз подобное всё-равно приносит деньги даже если качество самого продукта среднее, то компании и будут делать так. Спрос рождает предложение, как говорится
Ты че за волк из вол стрит недоделаный, не умничай
Просто как правило подпивасам все равно и то, что игры превращаются в хауно их не интересует. Они не высвечивают свое мнение и мыслят поверхностно: "Скинчик, ммм красивый, куплю!".
На подпивасах держится весь Бизнес Игоря!
Вот так вот, блин, и работает "Спрос рождает предложение")
Каждый играет как хочет. Это право игрока, вкладывать в игру свои деньги или нет. Никто не в праве указывать, что ему делать. Донат сдела специально, чтобы сократить время на получение более лучшего контента. Это востребовано, потому что не у всех есть вагон времени, в отличие от школьников или студентов. Существует так же работа, семья, другие развлечения - другая жизнь помимо игр. Для большинства игроков донат не является проблемой именно по этой причине. Это прежде всего развлечения, а не смысл жизни. Да, разработчики и издатели не всегда поступают правильно по отношению к игрокам, развивают не то, чтобы хотелось нам, но это бизнес. Допустите на минуту мысль, что заработанные средства идут на разработку нового проекта, на зарплаты сотрудникам, разработку новых технологий и инструментов. Без бизнеса не будет прибыли, без прибыли не будет новых проектов.
@@benito008 база
Рокстар заслужила критики за их крайне убогую защиту данных пользователей.Хакеры мало того что видят ваш айпи, они видят полностью ваш аккаунт и могут даже выяснить откуда вы играете,тем самым выяснять адрес проживания и т.д. За такое с этой прогнившей компанией судиться как минимум надо,ибо они нарушают закон тем,что никак не защищают пользователей.
Да...это очень плохо. Живу в Саранске, хакер был в Мичигане.. приехал он ко мне не один, их было шестеро, все с битами.
@@Tommyknocker.черные и голые?
@@Tommyknocker.Живу в Вашингтоне, помню играл в онлайн, ко мне зашёл хакер и узнал мой адрес, потом к моей двери подошли 11 сербов с именем Нико
Так в том то вся и проблема, что разработчики и компании в последнее время только и делают, что ищут формулы прибыли, раньше делали игры с душой и энтузиазмом, а сейчас делают на авось, все проблемы, которые затронуты в этом видео и являются следствием того, что им просто пофиг на качество, они просто извлекают прибыль, так что защищать рокстар тем, что они никому ничем не обязаны и просто ищут формулу прибыли это как минимум очень субъективно
Пока во главе компании будут стоять "эффективные менеджеры" а не идейные люди, то щемить простого человека никто не прекратит
За народ, за фанатов!
За монолит!
За Высшее Благо, Шас Ла!
За императора!
За ебеньград
за Орду!
Почитал комменты и понял что многие очень сильно романтизируют Рокстар Геймс. Якобы какие-то идейные непокорные гении, которые создавали шедевры ради высшей цели а сейчас скатились в некачественную коммерцию.
Конечно же это бред. Они в принципе в первую очередь производители продукта который они нацелены продать. Рокстары в начале нулевых монополизировали сеттинг открытого мира от третьего лица потому что поняли его перспективу в те годы. Это прибыль и репутация. 3D вселенная ГТА открыла им новые возможности как в плане инноваций, так и в плане собственного самовыражения, напичкать свои игры тем, что нравится самим создателям игры (вайб 80-ых, 90-ых и все присущие им атрибуты вместе с отсылками на культуру того времени). Полная свобода для создания контента.
Что у нас сейчас. В наше время, когда всё развито, когда есть конкуренты которые такие же мастодонты как и Р* очень трудно изобрести велосипед. РДР2 взял сценарием и деталями. Вообще начиная с HD вселенной технология ушла на второе место и на первое ПРИШЛОСЬ поставить повествование, потому что открытым живым миром сейчас никого не удивишь. В 3D вселенной было наоборот, сюжет скудный, зато открытый интересный мир (для того времени).
Рокстар остались такими же, какими они и были. Просто сейчас игры большие, сейчас всё дорого. Нужно зарабатывать много потому что огромные расходы. То есть они пилят проект который им нужно 100% чтоб выстрелил. Естественно это будет ГТА, у Рокстар с их ГТА огромный кредит доверия, это уже бренд. Даже если ГТА выйдет хуже остальных она всё равно будет продаваться и наведёт ажиотаж. Геймдев это бизнес в первую очередь.
Разработка ГТА 6 катастрофически затянулась, огромные убытки, Рокстары пару лет назад брали большие кредиты в Англии, они выпустили дефектив эдишн чисто чтобы заработать и протянуть в нужном темпе до релиза ГТА 6. По той же причине доят несчастную гта онлайн. Куча филиалов и тысячи сотрудников которым нужно платить зарплату, оплачивать отпуска, курсы по квалификации для них, платить за каждого налоги, и всякие аренды и другие налоги + разработка проектов с сопутствующими расходами в виде железа и лицензий на авторские права. Всё это огромные расходы.
Мне кажется, Рокстар Геймс переживает не лучший период своего существования, но и не худший. Ждём анонсов новых проектов
Один из немногих адекватных мнений тут, респект 👍
"Огромные убытки' - сколько миллиардов эта студия заработала от Онлайна за последние пять лет?
@@a6pukoc113 по твоему эти миллиарды в копилку откладываются?
@@xrenovi4 Штраус Зельник скупает яхты?
@@a6pukoc113 К чему ты это вообще? Что ты хочешь донести? Что у них нет затрат или что? Яснее мысль сформулируй
Спасибо за это видео, очень интересное. Бесконечно согласен, что Rockstar ещё может показать класс. Я являюсь огромным фанатом Роков ещё с третьей части GTA и очень жду шестую, и не просто надеюсь, а уверен в её успехе. Всё-таки Rockstar по-прежнему остаётся одной из самых адекватных, на мой взгляд, игровых компаний
Лайк не глядя, спасибо за труды!
Грустно как-то, что компания, которая действильно имела лицо в глазах фанатов, становится обычной компанией, как EA, Ubisoft, Activision и тд.
(Благодаря сотен отсылок R✩, компания заняла место в сердечках игроков, не разбирающихся в Геймдеве)
Когда-то и эти компании были отличными. Юбисофт уж точно. Хиты за хитами выпускали.
Видео еще не смотрел, но уверен оно будет хорошим!
к сожалению, прибыль для издателя важнее, чем выпускаемый их студиями контент, но если люди продолжают это покупать, то издателю не нужно ничего изменять в выпускаемом продукте
@@disturbed4131 Да, согласен.
Какое-то время такая стратегия работает, но в долгосрочной перспективе может привести компанию на грань банкротства.
"Пипл схавает", вопрос лишь в том как долго он будет это делать...
Ubisoft начала пересматривать свою политику только после того как их акции очень сильно упали.
Они задумались в том чтобы отказаться от так называемой "формулы Ubisoft", когда все их игры представляют их себя одинаковые дpoчильни.
Посмотрим к чему это приведёт.
Аналогичная ситуация была с Activision Blizzard и их World of Warcraft.
Претензии игроков накапливались, а компания ничего с этим не делала.
Со временем претензий стало так много, что начался сильный отток игроков
@@aakulovv ну как хиты от Юбисофт? Хиты то выпускали (по крайней мере с принца персии пески времени до ассассин крид юнити), но какой ценой? Кумовства, руководство проектов и решения на себя брали некомпететные и неразбирающиеся в геймдеве люди ( почитай про того же Джонатана Дюмонда, Максима Беланта, Марка Алис-Скотте и тебе все станет абсолютно понятно, кто с 2015 года руководит проектами и что там было), кранчами, дедлайнами, благодаря которым многообещающие игры становится кусоком неиграбельного кода, жесткими увольнениями хороших разработчиков (Патриса Дизелле, Кори Мэй, Джейн Рэймонд, Александр Амансио с его "next generation, Arno" и мн. др.) и т. д. Так что даже хиты от Юбисофт тогда были ничуть не лучше в плане разработки и истории создания, чем сейчас, и это нельзя забывать.
Вот что я хочу сказать.
Если бы не популярность старых игр трилогии GTA, и не комьюнити моддинга, то компания бы не стала такой большой и популярной как сейчас.
Выпустив The Definitive Edition, и запрещая моды, они не только плюнули игрокам в спину, они в первую очередь просто предали их, ведь если бы не игроки (которые между прочим покупают их продукт), то их компания просто сгнила бы, не успев начавшись.
Rockstar, достаточно наделали бед, и сами себя вогнали в эту историю.
Комьюнити постоянно им говорит, чего хотят игроки, и если бы они хоть немного прислушивались к этому, то можно было бы упростить и себе задачу, и сделать всем жизнь легче.
Возьмём например: Valve.
Они выпустили не так уж и много игр, если не брать во внимание CS, которая как не трудно заметить, не сильно меняет основную концепцию от части к части. Но. Они поддерживают комьюнити, они делают так чтобы игра нравилась игрокам. И они признают ошибки.
Или например: Hangar13.
Да они выпустили не особо готовую игру в виде "Mafia 3", но они хотя-бы смогли вовремя понять что именно стоит сделать. И что мы получили? Хорошую Mafia Definitive Edition, которая ничем не уступает, и даже на голову выше оригинала.
А что Rockstar? Да я согласен что компания имеет право делать что хочет, но мы забываем, что игроки ПОКУПАЮТ этот продукт, а значит что они должны получать достойный продукт и нормальную техническую поддержку. Что мы видим? Техническая поддержка постоянно придумавает какие нибудь сказки вместо помощи, а выпускаемый ими продукт (GTA:TT:TDE) имеет самые низкие оценки за всю историю компании. И вместо нормальных извинений и переосмысления, нам дают знать, что на нас плевали. Они заработали, и они довольны, а то что на игроков вылили цистерну навоза - никого не волнует.
Они компания, и их методы работают, но эти методы низкие.
Почему именно Rockstar, а не Take2?
Всё очень просто.
T2 владеют серией игр Mafia, и как было указано ввше, ситуация там совсем иная.
Александр. Вы абсолютно правы, на счёт "босса" компании. Но если игроки не будут давить, если игроки не будут бороться за свои творения, то будет только хуже.
Мы должны не только достучаться до них, но и выломать люк денежного танка в котором они сидят.
Кстати, это может быть немного не по теме, но мне кажется что EA, начинают двигаться в правильном направлении. Надеюсь и до Rockstar подобное со временем дойдёт.
Основа коммунити жташки это именно сонсоли, и пк версии они делают в последнюю очередь. И по той же причине и отношение к самой адекватной и живучей части комьюнити в виде ПК-Бояр у них самое посредственное.
@@shulcer2006 Понятно. Думаю они просто еще не понимают что может случится, если так и будет продолжатся.
ПК уже начинает занимать более топовые позиции с более высокой производительностью, удобностью в эксплуатации и цене. Чего стоит тот же RTX, который на консолях больше похож на подделку из костылей.
Думаю нам стоит ждать изменений, ведь пользователей ПК становится всё больше и больше, и давление на компанию будет расти и расти. В какой-то момент они просто не выдержат. Кто пока не известно, но я уверен что это будет или кто-то из руководства, или сами разработчики, которые не смогут больше годами терпеть растущие требования к работе.
Рокстар не меняют свой подход к созданию игр. Да он хорош, но его проблема в том что каждый раз повышая планку качества, к разработке следующей игры, им всё труднее и труднее её перепрыгнуть. В какой-то момент они должны будут изменить свои методы. Ведь повышать качество игр, просто заставляя разработчиков работать сверх всех человеческих рамок - долго не возможно.
Учитывая сколько есть мусора и вырезаных файлов во всех играх серии GTA и не только. У них в студии полный бардак. Чего только стоит начисто слитый код GTA SA внутри GTA SA DE.
Ага, не стала бы настолько популярной. Они за все время 6,4 МЛРД заработали. И у них в принципе много компаний(точнее много отделов что ли)
Типа Rockstar North например. Так что не надо тут.
Как я давно не заходил на этот канал, просто душа радуется от твоих видео.
Да... Прям на глазах падает звезда... Надеюсь что я ошибаюсь и компания ещё долго будет нас радовать и веселить как в том же Сан Андреас или в Вайс Сити. В любом случае спасибо Александру, что поднял такие малозатрагиваемые темы чтобы мы пообсуждали.
современное мироустройство уже не даст таким играм ходу🤷♀️
@@c6.r ну по крайней мере на территории либералов. У тех же японцев разноцветные и прочая нечисть не является меньшинством, так что им пофигу... А вообще грустно наьлюдатьак кончается эпоха нормальных игр... Думаю в ближайшие лет 8 игр хороших и не выйдет, очередные гриндилки и тд. Эпоха не ток рокстар, но и хороших игр в целом окончилась на 2 рдр.
@@Jorka_SoSon деградация как игропрома так и культуры в целом активно ускорилась еще в 2011-2013, и с тех пор проскакивали лишь отдельные жемчужины вроде RDR2 или третьего Ведьмака. Восемь лет достаточно оптимистично, думаю при нашей жизни игр того же уровня не из Азии ждать не стоит в принципе
Ничего себе деградировали! Могу назвать под 30 хороших современных игр.
Прогнило только ААА, и то еще не все потеряно.
@@slavakgv8372 друг, я и не отрицаю этого
моя главная претензия и насмешка над роками - то что они до сих пор не завезли сервера в онлайн. p2p соединение - привет нулевым и сливу айпи адресов игроков
Когда T2 начала войну с моддингом , меня это очень задело и я был в ярости на отвратительную трилогию R*
спасибо автору что выпускает видео в большом качестве.
70% игроков гта онлайн срать на хотели на будущие и прошлое гта. Когда играл всегда спрашивал игроков: проходили ли они одиночку? В ответ почти всегда слышал что-то типо - " Нет, но когда был мелким проходил гта са". Игрокам гта онлайн не нужна новая сюжетная игра, им нужна онлайн дрочильня на 2к+ часов. Вот и вся истина. Take Two - это коммерческая компания, ее главная цель - это деньги. Обвинять коммерческую компанию в попытке заработать деньги - это глупо. Они лишь пытаются удержать наиболее платежно способную часть своей аудитории.
Надеюсь потом сделаешь видео про твоё знакомство с четвёркой о котором ты заикнулся не так давно)
С Экономикой в Онлайне давно уже нормально, да она странная, но вполне играбельная. А со всем остальном полностью согласен. Рокстар как и тейк ту те ещё корпорации зла, которыми движет по большей части прибыль. Но сейчас в целом в сфере геймдева практически не осталось компаний, которыми не движут деньги. Главное то, что Рокстар действительно умеет делать игры и нам нравятся в них играть. Качество с годами только растёт
Информативный видос, Александр желаю вам удачи и успехов 😺
Долгое время обходил стороной Rdr2, начав играть и отыграв в общей сложности 100 часов, я не охватил и половины сюжета, уделяя внимание побочкам и поражаясь атмосферой и продуманностью деталей открытого мира, вдохновившись их уровнем , а это на сегодняшний день уровень непревзойдённый, начал играть в gta5 - уже на пк перепроходить сюжет, с огромным удовольствием несмотря на то, что шесть лет назад я два раза перепроходил её на плэхе четвёртой, а два года назад впервые прикоснулся к gta san andreas на ios, играл на айпаде подключив джойстик и играл с кайфом и это в 2021 - было очень приятно и интересно играть и именно тогда я впервые и наткнулся на твой канал, так к чему я это всё.
По моему мнению нет такой компании в игровой индустриии которая в этом жанре игр в открытом мире была бы круче, по поводу мультиплеера ничего не могу сказать , а что касается фишек, геймплея, наполненности игровыми событиями - рокстарам равных нет. Или это не так ? что скажете
Не знаю почему у меня так, но когда я хочу представить вид Александра, то все время у меня крутится в голове Майк Торено.😅
Да, интересно было бы послушать его не только на игровую тематику
он как-то показывался в каких-то толи роликах, толи стрим это был. На Майка Торено он не похож )
ролик как всегда на высоте!
Интересно послушать о людях в команде. О ветеранах RockStar
Как вы делаете очень интересные видео 👍🏻
Достойный разбор. Я на стороне фанатов, в любом случае. Не все фанаты правы, но в большинстве своём их претензии правы.
Санечек, как всегда все интересно
Очень люблю твои видео, и их очень интересно смотреть!
Что-то у меня появились сомнения насчёт следующей гта
Какие сомнения и какие предпосылки к этому?
@@costyapetrov1067 гта больше не сможет быть собой - как минимум меньшинства, что продвигают свои ценности уже на законодательном уровне не позволят
@@c6.r В мире же так мало тем для шуток, да? Я вообще не вижу проблемы в этом.
@@costyapetrov1067 на самом деле да, всё меньше. И эта избирательность только подчеркнет нужду адаптироваться под печальные реалии
Да я тоже не жду ничего хорошего.
Те творцы, что делали оригинальные игры ушли и на из место встали противные, жадные коммерцы.
А сами сотрудники превратились из инди разрабов, которые любят то, чем они занимаются и видят в этом жизнь - в обычных работников с мешками под глазами, которые проиходят на работу по расписанию, добавляют контент и домой с огромным зарплатным чеком.
Побеждает дружба !
Побеждает тот, чью игру все равно покупают миллионы.
Чем больше люди «с пониманием» относятся к отсутствию новый частей GTA с синглплеером и бесконечной доильне мультиплеера, ориентированного на грайнд и продажу внутриигровой валюты за реальную, тем дольше они будут сидеть в зоне комфорта. Рокстар по факту изменились, но у игроков-покупателей к ним есть разумные требования.
@@Kinotonusто есть «культовые игры» не в счет, коловдути всех уделало.
Побеждает кошелек.
Дружба с денежными мешками?
Только со школы пришел, и тут же вышло видео от Поляка
Rockstar вообще были одной из моих любимых игровых компаний. Раньше они постоянно экспериментировали с играми - то State Of Emergency, где ты играешь роль революционера, противостоящего тоталитарному правительству США, то про серфинг, то про контрабандиста, который постоянно убегает от полиции. Или тот же Manhunt, который стал довольно скандальным проектом, что в каких-то странах его убрали из магазинов (в российском Steam игру не найти с 2012, спасибо Димке Виноградову), в Канаде продавали как фильм, а в некоторых странах и вовсе запретили. Одно время у них выходили игры по фильмам вроде Остина Пауэрса, Воинов или Итальянской работы. Ну и Beaterator на пару с L.A Noire можно вспомнить заодно. Но увы, Rockstar, как и другие разработчики (Activision, EA, Blizzard и прочие) сильно подкосились: ушли в сторону бизнеса,используя уже обкатанные формулы (GTA + RDR, Call Of Duty каждый год, Need For Speed + Fifa каждый год и прочие похожие формулы, которые используют множество игровых студий в последнее время). Раньше это были экспериментаторы,а теперь - непонятно кто,прогнувшиеся под повестку и глобальные бизнес-процессы (мне лично стало не по себе, когда я узнал, что Rockstar не будут больше использовать сатиру на США). Но Rockstar хотя бы стараются, в отличие от EA, которые чуть ли не в каждой части Fifa и NFS выходят на новый уровень кринжатины.
То же самое могу сказать про Варгейминг. Раньше ребята старались, создавали уникальные продукты с уникальной атмосферой, а потом просто скатились в бесконечный искусственный подъём онлайна дешёвыми методами, иногда да же методами мобильных игр. Боевой пропуск, "морской бой", и постоянное введение новых выдуманных кораблей с эльфийскими механиками тому пример.
Я уже немного подустал от сатиры на США, пора сделать что-нибудь другое
Саня спасибо за такое интересное видео ! ❤️🔥
Definitive Edition - плохой продукт, но хорошее произведение искусства. Было здорово посмотреть на попуск игроков.
Rockstar - одна из немногих компаний с относительной свободой, поэтому у них всё ещё есть кредит доверия. Другое дело, что от них не дождаться новых Bully, Manhunt и Midnight Club. А чего ещё ждать, новую GTA? Так там сообщество будет пристально следить за игрой и агриться на любую мелочь, которая им не понравится.
О да, попуск тот ещё.
Я бы даже сказал "изнасилование"
я ещё слушал интерьвью актирисы которая озвучивала Каталину, и как же я её понимаю, она говорила как ее пригласили, и даже сама не любила этого персонажа.
как всегда, лучший
Большое Спасибо За Видео .Лайк.
Боюсь, Рокстар ждёт таже судьба, что и с другими компаниями, типа Activision и Ubisoft. Вся надежда у меня только на ребят из Rockstar North
Пока гта 6 не вышла ниче говорить не надо, до выхода рдр тоже так приравнивали к говну и тут на те шедевр
Привет из Харькова!
Ты выпускаешь отличные ролики по вселенной Grand theft Auto
Поляк, спасибо за твои старания, как всегда топовый ролик.
Ура новое видео!
Что за музыка во время рекламы?
Когда ты упомянул рдр 2 , подумал , мб тебе начать тоже делать видосы по ней ? Честно говоря русскоязычных создателей по рдр 2 контента немного меньше , я сам часто посматриваю англоязычные , обожаю эту игру , и видно что рдр 2 стоила всех тех лет которые рокстар потратили на него
Зачем? Там другие есть, не хуже.
Интересно🧐
Я послушал, подумал, и почему то мне кажется что именно все так и есть
недавно решил ради интереса посмотреть сколько людей, разрабатывавших мою любимую игру из 3d вселенной - gta vice city все ещё работают в рокстар, оказалось около половины тех разработчиков, все ещё в компании, некоторые ещё со времен dma design работают
Ура новый ролик🎉
Александр, слышал о недавней новости про GTA V на паст-ген консолях?
Использование "Локальных персонажей" (создаваемых во время технических работ в GTA online) в целях воскрешение онлайн режима с поддержкой P2P при помощи патча.
Сейчас разработчики патча работают над главной проблемой с сохранением прогресса персонажей.
И самое странное - T2 не заметили эту модификацию за 2-3 недели после релиза, хотя (из-за легкой доступности консолей и их прошивок) они могут потерять некоторую часть активности в текущей GTA online за счет мода в будущем (хотя это очень мало вероятно)
При учёте существования САМПа и фан серверов 4, им будет несколько пофиг
7:05 А что это за игра у тебя на фоне?
Не согласен с мнением в видео.
Автор слишком обеляет роков и Т2 за их провалы.
Это уже не первый раз когда они плюют фанатам в лицо показательно.
Definitive Edition это, как раз квинтесенция отношения к игрокам и никак иначе.
И да таких провалов не нужно прощать ибо такое может повторится и вновь...
Поэтому критика в адресс один и других вполне справедливая и дело не только в ремастере.
Так он достаточно критики высказал. Оправдал он рокстар лишь тем, что ремастеры трилогии очевидно не являлся основным проектом. Это обыкновенное улучшение древних хоть и легендарных игр, а не совершенно новая игра в которую разработчики вложили основные усилия. Как пример рдр 2 , которая вышла уже почти 5 лет назад, и по прежнему это технический шедевр , по сей день это самый живой открытый мир. При том что вестерны не не очень то конъюнктурный жанр. В эту игру был вложен колоссальный труд. Если рокстар и дальше будут выпускать основные игры такого качества, то их действительно за многое можно будет простить .
Поляк стремится быть эдаким здравым человек, экой третьей стороной, которая старается быть на стороне правды.
Этим он нам и полюбился, но тут он да, мог бы проехаться языком как Роки того заслуживают.
Но суть в том, что да, Рокстар нужно гнать в шею и покрывать трёхэтажным матом нежели списывать их провалы на какой-то коммерческий интерес и тому подобное.
Можно упомянуть еще Red Dead Online, прекрасная игра с большим потенциалом которая была заброшенна Рокстарами специально. Очень обидно за RDO...
За RDR II я им все косяки простил на годы вперед 😁
На самом деле "паника" про то, что Рокстар скатилась взялась не из воздуха. Дело в том, что каждое обновление становиться менее масштабным. Если раньше выходили обновления, связанные с длительной подготовкой, для которой требовалось наличие 4 человек, то со временем эта система сменилась на запуск задания при наличии 1 человека (т.е. хоста), а подготовка стала более халтурной (Например: вам требуется угнать фургон, но заковырка заключается в том, что он находиться в 15 км. от базы. Получается, что сначала надо доехать до него, а потом ещё столько же проехать в обратную сторону. И, в лучшем случае, фургон будет, хотя бы, немного разгоняться).
ну логично, рокстар нужно убить нынешний онлайн в гта5, прежде чем выпускать гта6, чтобы челики перетянулись в новую игру. причём тут то что они скатились?
Ну насчёт "длительной подготовки" - здесь просто идёт вариативность. Ты можешь трайхардить в одиночку, можешь пройти новые ограбления/миссии с одним другом, а можно собраться целой компанией.
Когда-то давно играли с братком вдвоём в онлайн, пойти на ограбления - это аттракцион. Вечно сидишь и ждёшь двух рандомов, от которых обычно пользы - как от козла молока. Сплошные ливеры и раки. И спасибо, если это не китайцы, из-за которых вообще все зависнет и останется только игру перезапускать. Как же было классно, когда вышел Doomsday. Неужели, блин, можно пройти вдвоём ограбление, и даже без вечных ожиданий рандомов??? За это им однозначно лайк, что в новом контенте нет жёсткой привязки по игрокам. Просто позвал одного кореша и пошли с ним вдвоём на миссии без лишних заморочек.
И прекрасно видно, что люди не хотят идти на старые ограбления из-за вечных ожиданий. Я постоянно могу торчать в "на вызове" для ограблений и за 2 часа поиграть в них примерно 0 раз. Почему? Потому что люди ливают. Набирается пати 3/4, 4го игрока нет и нет, третий ливнул. Остаётся 2/4 и не факт, что хост не распустит всё. Как то недавно торчал в "на вызове" 40 минут, это был рекорд ес чесн. Просто надоедает ждать людям фулл пати и т.д. Какой кайф от вечного ожидания? А новый контент - не нашлась пати, ну и пёс бы с ней, пойду один и все равно поиграю. Нашлось 2 игрока? Ну погнали втроём.
@@yeuxrougess Сразу видно человека, который не играл в онлайн)
Ты рассуждаешь со стороны разработчика. Но в данном случае она неуместна, т.к. вопрос идет со стороны потребителей.
Я в гтаО играю с 2015 года, и в это "крайне трудно" поверить, но я поддерживаю мысль о скатывании.
Почему она зародилась (ну или почему я её поддерживаю)?
1.Утерянная связь с комьюнити
Дело в том, что в 2015-16 как раз таки и был рассвет онлайна. Разработчики напрямую спрашивали у игроков что можно добавить. Благодаря такому опросу в игре появились мотоклубы и агентства.
Если сейчас такое? Скорее нет, чем да.
Сейчас они пытаются полагаться либо на своё виденье, либо на отрывочные пожелания каких-то игроков.
2.Ряд крайне неуместных DLC.
Все началось с 2017 года, когда начали добавлять крайне специфический контент, который должен был привести к какой-то развязке (будь то зомби апокалипсис, или же какая-то крупная заварушка).
Рекомендую посмотреть ролики других ютуберов на тему ухудшения онлайна (По моему у Triple было видео на эту тему)
3. "Халтура".
С каждым DLC начало убавляться количество миссий + они начали становиться более прямолинейными (по типу: подай-принеси). Да и сами задания начали склонятся к одноименному разделу "задания", которые проходятся за 5-10 мин.
4.Добавление гаражей.
Казалось бы, что в этом такого?
Но в этом и прикол. Если углубиться, то Рокстар взяли моду добавлять гаражи на 30-50 слотов.
И, на данный момент, если я не ошибаюсь, игроку доступно max 250 слотов под авто. Не дох@яли?
Тем более это убивает ранюю фишку, когда игроку приходилось выбирать на какую машину можно заменить новую.
И это только начало. Там ещё, как минимум, 10 пунктов
@@selvatoremarkiss5571 у меня часов 200 в онлайне наигранно, недошерлок.
я пробежался немного по твоим пунктами и так понял ты просто описываешь стагнацию проекта, не отвечая на вопрос почему рокстар скатились. онлайн режимом занимается относительно небольшая часть компании, это думаю очевидно, поэтому тут странно ожидать что каждое обновление будет лучше предыдущего. к тому же у игры уже на сегодняшний день захламлен код, проект просто технически мертв, в нём просто технически невозможно сделать какие то новые механики.
я бы даже сказал что тут проблема в тебе, ведь как ты сам выразился в онлайне с 15 года и поэтому в тебе просто играют чувства настольгии по былым временам
ну и могу добавить что все твои пункты рушатся о сам факт развития игры. с каждым обновлением добавлялось что то новое, наросталась трешовость, и в какой то момент был достигнут технический предел, ничего особенного добавлять стало нечего. ну, разве что только какой нибудь посредственный сюжет, проходя который думаешь, лучше бы вообще его не добавляли
7:28 оу, а я думал, что он тоже покинул компанию
Эх...раньше рокстар был получше
Это реально одно из тех вещей,которое раньше было лучше
Это точно, но со временем они обленились, они даже Gta VCS на андроид не портировали.
@@gtasamods2004 они ее не портировали, что бы она осталась эксклюзивом псп и плойки. А раз она вышла только на них, то все будут покупать приставки ради нее. Уже не раз объяснили, но вам бесполезно говорить.
@@capelax Эра приставок уже прошла, причем давно.
@@gtasamods2004 они про нее забыли. Она им уже давно не нужна. У них есть GTA V и RDR 2. Больше им и не нужно.
Какими факторами раньше было лучше?
Александр когда там 10млн подписчиков на канале будет уже?
Rokstar ещё покажет миру по сборам продаж следующей части GTA
Привет,лучший
прав может быть кто угодно, но ваши деньги все ровно уйдут рокстару 😁
Вы забыли упомянуть ситуацию с обновлениями для РДР Онлайн
отлично, ещё одно видео сделанное с головой, а то в последнее время я наблюдаю борьбу мочи и говна, спасибо, сделал день
Приветствую, Александр. Спасибо за ролик. Не думал выложить свою сборку для гта 4, если таковая имеется?
Может, по будущей игре GTA и сделаем вывод о компании
Слабые обновления в ГТА 5 Онлайн и мёртвый РДО 2: Дорогой Дневник...
скоро каналу 11 лет!!
Спасибо, Александр. Работа проведена, как всегда, прекрасная. Гонорар перечислим вам на карту.
С уважением,
РС Геймс
🤝
Rockstar в общем ведут себя как типичные барыги индустрии . Кидают фанатов , актеров озвучки , гоняют как скот рядовых сотрудников как и многие . Однако сейчас в отличие от некоторых у них игры качественные , да и репутация не так подорвана . ГТА 6 отчасти покажет на что они сейчас способны .
Ну это уже скандалы интриги расследования какие то
Я первый, думаю ролик будет классным как и у других роликов👍)
В интернете опять кто-то неправ..
11:00 Можно поинтересоваться, а где сейчас RDR:Online?
Сброшена в мусорку
@@SadRusага, но слава богу хоть работает.
12 с половиной минуты кайфа...
На данный момент видно что на гта 6 потрачено много сил это видно по тому что даже в гта онлайн уже не выпускают такие масштабные обновления как раньше
В команде Онлина 20 человек (включая уборщиков и менеджеров) + из-за запутанности кода там уже физически сложно что то впихнуть. По этой причине и вышли Overwatch2 и CSGO2
Что ж это тоже полезно узнать спасибо.
Раньше и вышел стоял и трава зеленее и солнце ярче
Очень жаль что RDR3 не выйдет ведь компании это "не" выгодно по их мнению, потому что GTA V продалась многомиллионными копиями, а RDR2 три-десятки миллионов долларов блин неадекватное ожидания T2 погубила такую хорошую серию как RDR
корпорации не могут быть правы
Да да да, иди взрывай арасаку
история с текущим моддингом мне напомнинает,отношения Эрнандеса и Тенпенни, а Сиджей это общественность.
Люблю твои видео
Опасная тема!!!
Очень круто!
Что касается к ремастеру трилогии, то у меня огромная претензия именно к лицам нпс и сюжетным персонажам. Я когда в трейлере увидел, мои глаза чуть не потекли и̤̮ в ад не уехали. 😅
Сейчас вроде норм
Что за музон ?
Наконец-то кто-то нашёл в себе смелости комплексно, а главное едко и объективно ответить на все предъявы с обеих сторон. Молодец!
Очень, очень, очень круто!!!
Как в онлайн на пиратке играть?
Жалко что моды запретили так как с помощью модов появился самп мта, большая аудитория,ведь только благодаря модам есть интерес к той же гта сан андреас.
openiv и без запретов уже почти два года мертва, никаких обновлений и ответов разработчиков
Ну знаешь, когда тебе грозит удаление материалов по DMCA и вызов в суд, как-то не до обновлений.
Это мы в России копирайт в рот e6aли и нам ничего не будет за модификации, а на Западе с этим строго.
P.S. Русские не уважают копирайт, но при этом умеют ценить культуру
наезды на модеров я им все равно не прощу
Очень, очень круто!!
Когда ты фанат серии игр GTA и Rockstar Games: ❤😊👑
Не понял суть, хотя ты ньюфаг
Когда ты фанат серии игр GTA и Rockstar Games: 🗣🐏🐏🐏🐏🐏🐏🐏🐏
Если честно, то я вообще не жду гта 6, я больше всего жду новый Миднайт Клаб от Рокстаров, ну или хотя-бы переиздание классики на новые платформы :с
многие обновления гта онлайн предоставляются !условно! бесплатно, ибо то же кайо-перико доступно только тем, кто купил подлодку. да, фактически контентом обновления могут пользоваться все, и всем приходит бесплатный апдейт, но если нет внутриигровой валюты, то увы и ах