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ウィンキースパロボにおける、ゼータと並んで中盤の要でしたな。F無印に至ってはまともに戦力になるMSはゼータとこいつくらいでしたね。
MSVの機体はスパロボでも結構出てるのに何故かリ・ガズィカスタムは出てこないんだよな
ザ・中堅といったイメージのあるMS
Fではコイツの席を取り合うレベルだもんなー。今でもなかなか信じられない
こうして見るとアムロとは切っても切り離せない機体という感じですね。アムロを乗せて戦闘開始と同時に敵陣に突入させて、反撃で雑魚の削りによく使用しました
IMPACTのリ・ガズィ(BWS)は第一部ではバーニィの自爆用です。ちなみに第三部ではガンダム試作3号機デンドロビウムで同じことをやります。私のやり方だとIMPACTの場合最終的にコウ・ウラキがクィン・マンサのサブパイロットになるという珍しい役割になってしまいます。
リ・ガズィ好きの自分としては、初代Zは激熱でした🤣アクションが最高❗️
とりあえず中盤までのつなぎのイメージ。
第2次スパロボαでアムロをリ・ガズィ(MS)した思い出。
隠しフラグで乗せる必要があるし
スパロボRのリ・ガズィは中々強かった思い出。
Fでリ・ガズィのメガビームキャノンを改造した人としなかった人で丁度半々くらいに分かれそうちなみに私は一機目は改造して二機目はENだけ改造、て感じだった
第2次αでは、隠し機体であるHi-νガンダムを出すのに、ある面でMS形態でシャアと戦闘することが必要(だったはず)。
確かそうですね。MSにしないといけないのが初見では気付かない要素ですよねぇ。1週目の初見で原作再現するプレイヤーが居たら凄いですよね。
スパロボではMS形態でほぼ戦ったことがないっていう感じだったよね。
MA形態の方が高火力で移動力が上ですから。
IMPACTだとBWSで自爆するとMS形態でターン終了するから次のターンに生存していればMS形態で戦うことはできるようになる。シールド持ちだからパイロットに防御のスキルがあればシールドの残数が0にならないかぎりはダメージを軽減してくれる。
戦闘モーションみたい時だけMS形態で戦闘するくらいかな。
FだとBWS形態で突っ込んで一通り撃ち尽くしたら分離してMS形態で更に暴れさせるって運用してたメガビームキャノンの攻撃力がビームライフルに毛が生えた程度しかないから逆に躊躇いなく分離して戦えたわ
500の差は結構大きいような…10段階改造時ギリギリ3000超えるのと3500を超えてるのは結構でかいというか
Fはほんとに有り難かった。
第4次の序盤ではMSがほとんど戦力になってない中でめっちゃ輝いてくれましたね。特に加入直後に恋人いるルートにいくと戦うことになるドラゴノザウルスを囲うユニット兼削り役として重宝しました。あとAだとツヴァイザーゲインが初めて出てくるシナリオでスーパーガンダムと共にゲシュペンストの群れに特攻して計4回撃墜されることでスーパーロボット勢の気力上げ要員になってくれたことも記憶に残っています。
APはフル改造したうえで底力強化したフォウを乗せて自爆させるという使い道がある
皆勤賞かと思ったら地味に出てないのも有ったのか
インパクトでは強かったですね、第一部では貴重な戦力。
メガビームキャノンの命中補正が悪くてアムロでないと使いこなせないイメージ。
第4次Sのリガズィは同時に(恋人いない)副主人公がついてくるので副主人公乗せてましたな、空A幸運持ち高ステータスとこれ以上の適任はいない。アムロは空Bウラキは空Cファは戦闘力が低い
MXでは低燃費で中々の火力なので、感応,援護攻撃役のプルツーを乗せてたな。
インパクトだとアムロを乗せて同時援護攻撃が発動させやすいですよ移動後2~6のP兵器メガビームキャノンを見て二度見したんですからパーツスロットも3でV-UPユニットの恩恵を受けやすいですし多分、スパロボ史上最高に輝いた時だと思う😊
自分的にはMS形態が凄くカッコ良くてめっちゃ好きなんだけど使うのは結局BWSという
ニルファとサルファで小隊員として活躍しました一回撃墜されても平気。空飛んでるってだけでメガライダーの次点レベルの使い勝手ニュータイプ達が覚醒覚えてでも乗せる機体が無いよって時に乗せてた
飛べるってだけで小隊組む上ではデカいですよね
スパロボZもすぐお払い箱になってしまうアポリーとロベルトを乗せて戦わせたことがある。ただしスパロボZのリ・ガズィは他のスパロボシリーズと違ってデフォで空が飛べるけど一度撃墜されたら撃墜されて終了な点は気をつけたほうがいい。
序盤から中盤は主力、アムロがνに乗り換えたら、中堅や育成枠のキャラのせてたな。小隊システムの時は使いやすくて助かった。
Aでは一定以上の火力のビームで木蓮のディストーションフィールドを貫通できたので高火力のビーム持ちとして結構重宝した
Fではバーニィに何度も自爆させてたな
小隊制においては有能だと思うコストは少ないし空は飛べるしパーツスロットも多い覚醒持ちのパイロットを乗せれば、メインアタッカーが何度も行動出来るからイデオンと編成したら笑いが止まらん
リ・ガズィと同じRGΖ系列である、後のリゼルが連邦軍の悲願だった Ζガンダムタイプの量産化を遂に果たした機体ということでしたよね( ^ω^ )バリエーション機では、リガズィードとか個人的にカッコよくて好きな機体ですね( >▽< )
地形適応さえよければそれなりに使えます。
Z3は全体攻撃が所々で重宝したけどあくまでνとかが来るまでの繋ぎで主役にはなれないって感じ
ALL武器があった無印Zでは最後まで使ってましたよ。あとは使ってあげたいけど・・・って感じです。
リ・ガズィが一番輝いたシリーズは、第四次Sだと思う小隊性のαシリーズもいいんだけど小隊のブースター変わりにしかならないから却下で😂
加入が早いから性能が低かろうが、必然的に改造しておけばアムロの乗機〜2軍のお下がりにしても使えるFでは自爆要員AとRではアムロの前座、クワトロのサザビー待ち機体MXは特に特徴ないけどメインウェポンや支援武器の火力が高いからZZチームよりは重宝するZではスパガンともども誰を空Sにするかかなり悩む性能的にきつくなってくるのはDや第三次Zそれ以降はνの登場が早くて出番がない事が多い
Dがまさにそれなんだけどνが最初からいるから使う意味ないのよね 空飛べるリアル系使いたいならバルキリーかZでいいし
参戦が多い逆シャァのロボットだけあって登場は多いけど、元々が繋ぎのMSだっただけに、終盤まで使われる作品は少ないですね。MSV-Cのリ・ガズィカスタムが登場すれば・・?
30ではアムロの臨時搭乗機枠を初代ガンダムと量産型νガンダムにとられたせいでリストラされてるしなぁ…そうでなくともMSは余ると言う…
第四次Sのリガズィは分離した後のグレネードが、当時とても貴重な射程2以上P兵器だったのもポイント高い
7:45メガビームキャノンの装甲が6ってなんだ?射程でしょ
IMPACTの移動後射程6のメガビームキャノンは強かった。強化パーツが3つ装備できるから強化パーツのV‐UPユニット(W)で更に攻撃力も上がるし。
アレックスやフルバーニアンと違い、悪くないが・・・の印象の機体です。
てか、リ・ガズィのメガビームランチャーって機体先端に付いてるの?
メガビーム・キャノンね機首先端に付いてるよ
@@HardWorking-sloth ほんとだねぇ
リガズィカスタムさえあれば
α外伝では、地形適応の関係でνガンダムより使い勝手が良かったですよね。Hi−ν入手を選択しない場合、常にアムロを乗せてました。リ・ガズィ好きになったキッカケです。
なぜこの機体をお題目にしたのか、、、ほぼけなしている動画になってる。私も褒めようとしてもどう褒めようか迷うところではある😅スパロボ ではほぼ分離したことがない。ただ第4次で航空ユニットしか出撃できない空専用ステージがあった気がするから、そこで一番活躍できた機体だったような気はする。そこが唯一の一番活躍できた場面かなと。
αのせいででルーの専用機のイメージがある。Zの戦闘アニメはなにがあったんだ?ってレベルで凄かったな。
ZZガンダムキャラクターとリ・ガズィはスパロボMXだと乗る機体が足りないから中盤戦で入手した際は誰か一人は乗せないといけないかな。
だがらいぬがどごにいる.?.!.!.
情けないMS=リ・ガズィって思われてるけど、あれはサイコフレーム無しのνガンの事だったハズ!
Aの20話くらいのツヴァイザーゲイン倒すのにスーパーガンダムと一緒におとりにしてたなぁわざと撃墜させて修理費ゼロで味方の気力上昇ねらいで
Rのリガズィはかなり強かったな
スパロボZが一番強かった思い出
でもスパロボZのはBWS形態が撃墜されたらMS形態でとはならない。一度撃墜されたらハイそれまでよな仕様だから。
リ・ガズィが優秀だったのは初代Zかなー?あとは第4次、F?( ̄▽ ̄;)αの2、3次では小隊員で優秀だった。
だいたい途中で息切れするからゲッター線当てて欲しいわ
かなり網羅的にネタを拾ってるね
0:30 扱いやすくもないし、一般兵向けでもないです。Ζ系特有のピーキーな操作性が改善されていないのですから。
それは逆シャア本編での設定であって、版権作品が多数参戦するスパロボの中ではリ・ガズィ含め自分の好みの機体をどのように運用・活躍させていくかがスパロボの醍醐味なんですよね。
ガンブラスターより強いという原作無視の設定
ウィンキースパロボにおける、ゼータと並んで中盤の要でしたな。F無印に至ってはまともに戦力になるMSはゼータとこいつくらいでしたね。
MSVの機体はスパロボでも結構出てるのに何故かリ・ガズィカスタムは出てこないんだよな
ザ・中堅といったイメージのあるMS
Fではコイツの席を取り合うレベルだもんなー。今でもなかなか信じられない
こうして見るとアムロとは切っても切り離せない機体という感じですね。アムロを乗せて戦闘開始と同時に敵陣に突入させて、反撃で雑魚の削りによく使用しました
IMPACTのリ・ガズィ(BWS)は第一部ではバーニィの自爆用です。
ちなみに第三部ではガンダム試作3号機デンドロビウムで同じことをやります。
私のやり方だとIMPACTの場合最終的にコウ・ウラキがクィン・マンサのサブパイロットになるという珍しい役割になってしまいます。
リ・ガズィ好きの自分としては、初代Zは激熱でした🤣
アクションが最高❗️
とりあえず中盤までのつなぎのイメージ。
第2次スパロボαでアムロをリ・ガズィ(MS)した思い出。
隠しフラグで乗せる必要があるし
スパロボRのリ・ガズィは中々強かった思い出。
Fでリ・ガズィのメガビームキャノンを改造した人としなかった人で丁度半々くらいに分かれそう
ちなみに私は一機目は改造して二機目はENだけ改造、て感じだった
第2次αでは、隠し機体であるHi-νガンダムを出すのに、ある面でMS形態でシャアと戦闘することが必要(だったはず)。
確かそうですね。
MSにしないといけないのが初見では気付かない要素ですよねぇ。
1週目の初見で原作再現するプレイヤーが居たら凄いですよね。
スパロボではMS形態でほぼ戦ったことがないっていう感じだったよね。
MA形態の方が高火力で移動力が上ですから。
IMPACTだとBWSで自爆するとMS形態でターン終了するから次のターンに生存していればMS形態で戦うことはできるようになる。
シールド持ちだからパイロットに防御のスキルがあればシールドの残数が0にならないかぎりはダメージを軽減してくれる。
戦闘モーションみたい時だけMS形態で戦闘するくらいかな。
FだとBWS形態で突っ込んで一通り撃ち尽くしたら分離してMS形態で更に暴れさせるって運用してた
メガビームキャノンの攻撃力がビームライフルに毛が生えた程度しかないから逆に躊躇いなく分離して戦えたわ
500の差は結構大きいような…
10段階改造時ギリギリ3000超えるのと3500を超えてるのは結構でかいというか
Fはほんとに有り難かった。
第4次の序盤ではMSがほとんど戦力になってない中でめっちゃ輝いてくれましたね。
特に加入直後に恋人いるルートにいくと戦うことになるドラゴノザウルスを囲うユニット兼削り役として重宝しました。
あとAだとツヴァイザーゲインが初めて出てくるシナリオでスーパーガンダムと共にゲシュペンストの群れに特攻して
計4回撃墜されることでスーパーロボット勢の気力上げ要員になってくれたことも記憶に残っています。
APはフル改造したうえで底力強化したフォウを乗せて自爆させるという使い道がある
皆勤賞かと思ったら地味に出てないのも有ったのか
インパクトでは強かったですね、第一部では貴重な戦力。
メガビームキャノンの命中補正が悪くてアムロでないと使いこなせないイメージ。
第4次Sのリガズィは同時に(恋人いない)副主人公がついてくるので副主人公乗せてましたな、空A幸運持ち高ステータスとこれ以上の適任はいない。アムロは空Bウラキは空Cファは戦闘力が低い
MXでは低燃費で中々の火力なので、感応,援護攻撃役のプルツーを乗せてたな。
インパクトだとアムロを乗せて同時援護攻撃が発動させやすいですよ
移動後2~6のP兵器メガビームキャノンを見て二度見したんですから
パーツスロットも3でV-UPユニットの恩恵を受けやすいですし
多分、スパロボ史上最高に輝いた時だと思う😊
自分的にはMS形態が凄くカッコ良くてめっちゃ好きなんだけど使うのは結局BWSという
ニルファとサルファで小隊員として活躍しました
一回撃墜されても平気。空飛んでるってだけでメガライダーの次点レベルの使い勝手
ニュータイプ達が覚醒覚えて
でも乗せる機体が無いよって時に乗せてた
飛べるってだけで小隊組む上ではデカいですよね
スパロボZもすぐお払い箱になってしまうアポリーとロベルトを乗せて戦わせたことがある。
ただしスパロボZのリ・ガズィは他のスパロボシリーズと違ってデフォで空が飛べるけど一度撃墜されたら撃墜されて終了な点は気をつけたほうがいい。
序盤から中盤は主力、アムロがνに乗り換えたら、中堅や育成枠のキャラのせてたな。小隊システムの時は使いやすくて助かった。
Aでは一定以上の火力のビームで木蓮のディストーションフィールドを貫通できたので高火力のビーム持ちとして結構重宝した
Fではバーニィに何度も自爆させてたな
小隊制においては有能だと思う
コストは少ないし空は飛べるしパーツスロットも多い
覚醒持ちのパイロットを乗せれば、メインアタッカーが何度も行動出来るからイデオンと編成したら笑いが止まらん
リ・ガズィと同じRGΖ系列である、後のリゼルが
連邦軍の悲願だった Ζガンダムタイプの量産化を遂に果たした機体
ということでしたよね( ^ω^ )
バリエーション機では、リガズィードとか
個人的にカッコよくて好きな機体ですね( >▽< )
地形適応さえよければそれなりに使えます。
Z3は全体攻撃が所々で重宝したけど
あくまでνとかが来るまでの繋ぎで主役にはなれないって感じ
ALL武器があった無印Zでは最後まで使ってましたよ。
あとは使ってあげたいけど・・・って感じです。
リ・ガズィが一番輝いたシリーズは、第四次Sだと思う
小隊性のαシリーズもいいんだけど
小隊のブースター変わりにしかならないから却下で😂
加入が早いから性能が低かろうが、必然的に改造しておけばアムロの乗機〜2軍のお下がりにしても使える
Fでは自爆要員
AとRではアムロの前座、クワトロのサザビー待ち機体
MXは特に特徴ないけどメインウェポンや支援武器の火力が高いからZZチームよりは重宝する
Zではスパガンともども誰を空Sにするかかなり悩む
性能的にきつくなってくるのはDや第三次Z
それ以降はνの登場が早くて出番がない事が多い
Dがまさにそれなんだけどνが最初からいるから使う意味ないのよね 空飛べるリアル系使いたいならバルキリーかZでいいし
参戦が多い逆シャァのロボットだけあって登場は多いけど、元々が繋ぎのMSだっただけに、終盤まで使われる作品は少ないですね。
MSV-Cのリ・ガズィカスタムが登場すれば・・?
30ではアムロの臨時搭乗機枠を初代ガンダムと量産型νガンダムにとられたせいでリストラされてるしなぁ…そうでなくともMSは余ると言う…
第四次Sのリガズィは分離した後のグレネードが、当時とても貴重な射程2以上P兵器だったのもポイント高い
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メガビームキャノンの装甲が6ってなんだ?射程でしょ
IMPACTの移動後射程6のメガビームキャノンは強かった。
強化パーツが3つ装備できるから強化パーツのV‐UPユニット(W)で更に攻撃力も上がるし。
アレックスやフルバーニアンと違い、悪くないが・・・の印象の機体です。
てか、
リ・ガズィのメガビームランチャーって機体先端に付いてるの?
メガビーム・キャノンね
機首先端に付いてるよ
@@HardWorking-sloth ほんとだねぇ
リガズィカスタムさえあれば
α外伝では、地形適応の関係でνガンダムより使い勝手が良かったですよね。
Hi−ν入手を選択しない場合、常にアムロを乗せてました。
リ・ガズィ好きになったキッカケです。
なぜこの機体をお題目にしたのか、、、ほぼけなしている動画になってる。
私も褒めようとしてもどう褒めようか迷うところではある😅スパロボ ではほぼ分離したことがない。
ただ第4次で航空ユニットしか出撃できない空専用ステージがあった気がするから、そこで一番活躍できた機体だったような気はする。そこが唯一の一番活躍できた場面かなと。
αのせいででルーの専用機のイメージがある。Zの戦闘アニメはなにがあったんだ?ってレベルで凄かったな。
ZZガンダムキャラクターとリ・ガズィはスパロボMXだと乗る機体が足りないから中盤戦で入手した際は誰か一人は乗せないといけないかな。
だがらいぬがどごにいる.?.!.!.
情けないMS=リ・ガズィって思われてるけど、あれはサイコフレーム無しのνガンの事だったハズ!
Aの20話くらいのツヴァイザーゲイン倒すのにスーパーガンダムと一緒におとりにしてたなぁ
わざと撃墜させて修理費ゼロで味方の気力上昇ねらいで
Rのリガズィはかなり強かったな
スパロボZが一番強かった思い出
でもスパロボZのはBWS形態が撃墜されたらMS形態でとはならない。
一度撃墜されたらハイそれまでよな仕様だから。
リ・ガズィが優秀だったのは初代Zかなー?
あとは第4次、F?( ̄▽ ̄;)
αの2、3次では小隊員で優秀だった。
だいたい途中で息切れするからゲッター線当てて欲しいわ
かなり網羅的にネタを拾ってるね
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扱いやすくもないし、一般兵向けでもないです。Ζ系特有のピーキーな操作性が改善されていないのですから。
それは逆シャア本編での設定であって、版権作品が多数参戦するスパロボの中ではリ・ガズィ含め自分の好みの機体をどのように運用・活躍させていくかがスパロボの醍醐味なんですよね。
ガンブラスターより強いという原作無視の設定