Tanto a aba de atores como spiritual weapon, como o de macros se encontram no compendium. Recomendo utilizar o módulo automated animations, já que esse vídeo é antigo
Esse funciona no próprio Tormenta. Você só precisa das macros que executam os efeitos e atrelar elas a um arma/magia, provavelmente na descrição tem uma opção Use on Macro. Não posso garantir pois não conheço o Tormenta no Foundry. O link das Macros está na descrição
eu criei umas entradas e depois me arrependi, eu deletei elas mas queria que voltasse ao padrão, tentei de muitas maneiras mas não consegui... você saberia como poderia resetar as configurações do módulo automático?
Acredito que usando o modulo advanced spell effects vai resolver algumas que vem configuradas. Mas não sei como resetar a config dos módulos infelizmente
Valeu pelo comentário também! Pra deixar com a rolagem de ataque e dano na arma espiritual basta ligar o tipo do ataquel dela de volta com "Spell Melee Attack". Quando for utilizados os dois, ela vai aparecer. :)
consegui improvisar tudo aqui com macros, unica coisa que não to conseguindo é uma macro para adicionar os ataques melee, tem alguma que possa me dizer? pq aquelas que ja vem prontas só tem de invocar uma arma espiritual e lançar coisas, quero alguma só pra quando meu personagem atacar(a macro com a animação de ataque) seja usada
Boa noite! Antes de mais nada, obrigada pelo vídeo!!! Agora uma dúvida: configurando a magia que já vem configurada pelo DAE (spiritual weapon), seria necesário criar esse novo efeito e apagar o que já está nela configurado. No efeito original é criada uma spiritual weapon no seu inventário, de forma que o dano vc pode dar a partir do item (que não tem a imagem e animação). Por outro lado, o efeito que vc ensinou a fazer cria o item animado no mapa, mas fica sem o dano, rs. Como eu junto as duas coisas (imagem do item animada e rolagem de dano)?
Muito obrigado pelo comentário. Faz o seguinte, utiliza o método do DAE e nos detalhes da magia tem uma opção “macro on use” e cria um macro de spawn da arma espiritual. Naquele link de macros na descrição você consegue. Só no código dela não tem a sua retirada quando acaba o tempo dela. Espero ter ajudado qualquer coisa me contata no discord
Bem legal o vídeo, parabéns pelo conteúdo! Esse JB2A tem todas as magias base de D&D? Outra pergunta, como vez esse efeito de fumaça e brasa na sua fogueira do mapa? Sempre procurei por algo assim. kkkkkk
Muito obrigado, ele não tem todas as magias mas as atualizações são constantes e escolhidas por votação pelos apoiadores. A fogueira faz parte do módulo também você essa animação em uma das pastas. 😀
ainda funciona na versão 11?
Esse método do vídeo já é inviável. Hoje te recomendaria utilizar o Automated Animations, Sequencer e Advanced Spell Effects
@@mestremisto faz um tutorial novo PF
Pode deixar, vou fazer
ali em 3:50 meu token magic fx não aparece esse botão de template setings, como faço?
A macro Summon não está abrindo
Opa, aqui ta funcionando normal. Qualquer coisa me chama no discord que mando por lá!
@@mestremisto Posso mandar um email para o email da descrição?
@@lucasloureiro1549 Com certeza.
No meu não veio essa pasta de Macro "JB2A Macros", sabe pq?
Tanto a aba de atores como spiritual weapon, como o de macros se encontram no compendium. Recomendo utilizar o módulo automated animations, já que esse vídeo é antigo
tem algo similar para outros sistemas? tipo Tormenta 20?
Esse funciona no próprio Tormenta. Você só precisa das macros que executam os efeitos e atrelar elas a um arma/magia, provavelmente na descrição tem uma opção Use on Macro. Não posso garantir pois não conheço o Tormenta no Foundry. O link das Macros está na descrição
eu criei umas entradas e depois me arrependi, eu deletei elas mas queria que voltasse ao padrão, tentei de muitas maneiras mas não consegui... você saberia como poderia resetar as configurações do módulo automático?
Acredito que usando o modulo advanced spell effects vai resolver algumas que vem configuradas. Mas não sei como resetar a config dos módulos infelizmente
é possível fazer com bow ou crossbow? não encontrei a macro correspondente ^^
Salve tem sim, github.com/otigon/Foundry-Macros/blob/main/Weapon-Attacks/Arrow
Valeu pelo comentário também! Pra deixar com a rolagem de ataque e dano na arma espiritual basta ligar o tipo do ataquel dela de volta com "Spell Melee Attack". Quando for utilizados os dois, ela vai aparecer. :)
consegui improvisar tudo aqui com macros, unica coisa que não to conseguindo é uma macro para adicionar os ataques melee, tem alguma que possa me dizer? pq aquelas que ja vem prontas só tem de invocar uma arma espiritual e lançar coisas, quero alguma só pra quando meu personagem atacar(a macro com a animação de ataque) seja usada
Fala mano, bom vídeo, mas recomendaria evitar o gerundismo, é um pouco irritante pra algumas pessoas
Que bom que gostou, mas meu jeito de comunicação é esse mesmo mais "informal", mesmo em algum momento podendo estar errado no português.
curti essa flechada kkkkkkkkk ♥
Boa noite! Antes de mais nada, obrigada pelo vídeo!!! Agora uma dúvida: configurando a magia que já vem configurada pelo DAE (spiritual weapon), seria necesário criar esse novo efeito e apagar o que já está nela configurado. No efeito original é criada uma spiritual weapon no seu inventário, de forma que o dano vc pode dar a partir do item (que não tem a imagem e animação). Por outro lado, o efeito que vc ensinou a fazer cria o item animado no mapa, mas fica sem o dano, rs. Como eu junto as duas coisas (imagem do item animada e rolagem de dano)?
Muito obrigado pelo comentário. Faz o seguinte, utiliza o método do DAE e nos detalhes da magia tem uma opção “macro on use” e cria um macro de spawn da arma espiritual. Naquele link de macros na descrição você consegue. Só no código dela não tem a sua retirada quando acaba o tempo dela. Espero ter ajudado qualquer coisa me contata no discord
@@mestremisto caramba, não consegui! Te adicionei no discord =D
Bem legal o vídeo, parabéns pelo conteúdo! Esse JB2A tem todas as magias base de D&D? Outra pergunta, como vez esse efeito de fumaça e brasa na sua fogueira do mapa? Sempre procurei por algo assim. kkkkkk
Muito obrigado, ele não tem todas as magias mas as atualizações são constantes e escolhidas por votação pelos apoiadores. A fogueira faz parte do módulo também você essa animação em uma das pastas. 😀