Mudança nas regras de combate do Magic de novo?

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  • Опубликовано: 8 фев 2025
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Комментарии • 97

  • @VictorFC
    @VictorFC 3 месяца назад +3

    Resumindo: todo o poder de decisão na mão do atacante.

  • @TheClinsky
    @TheClinsky 3 месяца назад +12

    O gatinho dormindo no sofá 😻

  • @abreukleberson
    @abreukleberson Месяц назад

    Finalmente consegui entender o que mudou. Obrigado 👍
    Mas sinceramente eu já estava acostumado com o modo antigo, então acho que vou sofrer um bucado pra assimilar a nova regra

  • @Nodarenan
    @Nodarenan 2 месяца назад +1

    perai, mas o defensor não vai poder jogar o pump na criatura depois que o atacante declarar onde será distribuido o dano? Não seria só ele apenas esperar outra etapa para jogar a magica? Se não puder, acho bem ruim esta mudança...

    • @soldeir555
      @soldeir555 Месяц назад

      É que aí a próxima etapa respondível seria só na segunda main fase, já não seria mais combate, e é boa a mudança pq ajuda Decks Aggro a lidar com outros tipos de deck que não se importam tanto com combate

  • @joseromulo4591
    @joseromulo4591 3 месяца назад +1

    Poxa Amaral, era só vc ter falado q o atacante distribui o dano livre kkkkk
    Aí vc misturou a explicação com a outra nova regra de: prioridade depois atribuição de dano kkkkk
    Mas de boa entendemos

  • @salvaribeiro
    @salvaribeiro 3 месяца назад +1

    Matou o valor dos combat tricks. Não vai mais servir como remoção no bloqueio com duas porque o atacante pode escolher onde vai todo o dano. Muito mais difícil agora de fazer ela trocar uma carta por uma.

  • @ricardopereira2819
    @ricardopereira2819 3 месяца назад +2

    Quero comprar um Starter Kit, mas fiquei com uma dúvida: devo seguir comprando cartas da mesma história ou campanha, ou posso misturar cartas de outras campanhas, sem que isso atrapalhe o desenvolvimento no jogo. Exemplo: se eu comprar o Starter Kit de Bloomburrow devo seguir comprando cartas desta mesma campanha?

    • @lino1678
      @lino1678 2 месяца назад

      Lá vontee

  • @cassibrug
    @cassibrug 3 месяца назад

    Achei legal a nova regra... apesar de que, se pensar em um "RPG" essa nova regra não faz muito sentido, pois, seria como se no último momento sua criatura atacante muda a mordida de bicho... MAAASSS é um jogo de fantasia, hahahaha! E a ideia das regras é tornar o jogo melhor e justo... vlw pela explicação!

  • @LeoC007
    @LeoC007 3 месяца назад +4

    O toque mortal então virou um terror pra múltiplos bloqueadores

    • @BlackerLotus
      @BlackerLotus  3 месяца назад +2

      Na real nesse caso não muda. Pq antes pela ordem, só precisava dar dano letal. 1 de dano com toque mortífero já era considerado letal. Então uma criatura com toque mortífero ia dando q de dano em cada bloqueadora.
      Continua funciona da mesma forma agora. 😁

    • @LeoC007
      @LeoC007 3 месяца назад

      @@BlackerLotus justamente. Agora vc espalha 1 de dano. Antes o dano era todo na ordem. Se saturar uma criatura passava pra outra

    • @andrevpedro
      @andrevpedro 3 месяца назад +1

      ​@@LeoC007sempre foi assim man. 3/3 death touch bloquada por 3 criaturas mata as 3.

    • @rolldarkz
      @rolldarkz 3 месяца назад

      @@andrevpedro glissa que o diga

    • @gggabriell
      @gggabriell 3 месяца назад

      ​@@LeoC007 a única coisa que mudou foi que a resposta deve ser antes do assignment de dano

  • @eduardob4321
    @eduardob4321 3 месяца назад

    achava que precisava de atropelar para o dano excedente passar para o próximo alvo

  • @luishorita6518
    @luishorita6518 3 месяца назад +2

    O toque mortífero vai ficar bem mais forte com essa nova regra.

  • @007visconde
    @007visconde 3 месяца назад

    Rola 1D6 e soma ao poder do atacante, e o defensor também faz o mesmo mas com a resistência, e se o ataque for igual ou maior, mata a defensora

  • @Morfs-ve6ef
    @Morfs-ve6ef 3 месяца назад +1

    Então: o buff só pode ser feito antes da etapa de damage?
    Após a declaração da distribuição de dano, o oponente não pode responder? Para buffar por exemplo.

    • @rafaelpfister
      @rafaelpfister 3 месяца назад +1

      Sim!
      Não!

    • @BlackerLotus
      @BlackerLotus  3 месяца назад +2

      Não pode. Você só tem prioridades entre fases. Você poderia responde quando fosse pra main fase 2, apenas. Ou vice buffa antes ou depois, mas depois já estaria morto com o dano.

  • @hiagosoares2153
    @hiagosoares2153 3 месяца назад

    O ataque foi muito beneficiado por essa mudança de regras, a ideia de poder responder a ordem de dano com uma instantânea também é estratégico assim como também faz parte do mental durante uma partida
    Várias habilidades como toque mortífero, golpe duplo e atropelar se tornam extremamente fortes independentemente da criatura que a possui e a "frustração" da resposta por buff não vai ser comparável à frustração de ver criaturas batendo sem chance de se defender adequadamente

  • @TheGabriel1404
    @TheGabriel1404 3 месяца назад +16

    Então agora uma criatura com poder 3 e toque da morte se for bloqueada por 3 criaturas pode dar 1 de dano em cada para matar todas?

    • @massahirountenwada607
      @massahirountenwada607 3 месяца назад +3

      Yep😅

    • @rodrigomonteiro4567
      @rodrigomonteiro4567 3 месяца назад +10

      sempre pode, o que muda é o sem toque que antes devia dar dano o suficiente pra matar, agora não tem essa restrição.

    • @FabioReisS
      @FabioReisS 3 месяца назад +2

      Aqui sim, está correto

    • @BlackerLotus
      @BlackerLotus  3 месяца назад +3

      Sempre pode, pq 1 de dano dela era letal. Ai ela dava 1 letal na primeira, 1 letal na segunda e por ai vai. :D

    • @krizfromhell
      @krizfromhell 3 месяца назад +1

      sempre pode fazer isso, loco

  • @rafaelpfister
    @rafaelpfister 3 месяца назад

    É "driblar" mano.
    Valeu pelo video

  • @lawcarvalho
    @lawcarvalho 3 месяца назад

    Finalmente posso dar o dano que eu quiser, inclusive sem ser letal... Bom demais!!!!

  • @AntonioCarlos-rs7wn
    @AntonioCarlos-rs7wn 3 месяца назад

    Nunca joguei nenhum competitivo. So jogos com os amigos e eu SEMPRE joguei com esaa regra de combate. Kkkkkkkkkkkk Feliz de saber que estou certo agora

  • @hellmutmatheus2626
    @hellmutmatheus2626 3 месяца назад +1

    E essa CRT? vejo que é um homem de alta cultura l. Ps: abração, sou fã do canal!

    • @BlackerLotus
      @BlackerLotus  3 месяца назад +1

      haha vlw pela força, meu caro. \o
      Eu curto jogar um master ou um ps1 ali as vezes. heheheh
      Abração. \o

  • @007visconde
    @007visconde 3 месяца назад +1

    Eu fiquei um tempo afastado do Magic e na época em que eu parei já era assim. Achava bem prático e quando voltei ao jogo fiquei um tempo perdido com tanta alteração de regras que teve.

    • @luizeduardogalvaodeoliveir8662
      @luizeduardogalvaodeoliveir8662 3 месяца назад

      Mano quando eu fiquei sabendo dessa mudança kk eu tive a impressão que ja foi assim antes mas não tenho certeza, agora que voçe falou me deu alívio 😂 acho que minha memória não me traiu afinal.

  • @vitorrodrigues9657
    @vitorrodrigues9657 3 месяца назад +15

    achei bom o video, só que a explicação ficou muito confusa. Você podia ter tentado explicar de forma simples e clara.

  • @5UETSUGU
    @5UETSUGU 3 месяца назад +3

    E se eu tiver uma atropelar 8/8 e o oponente bloquear com duas criaturas, uma 5/5 e outra 3/3, eu poderia dar 1 de dano na 5/5 e 3 de dano na 3/3 e o excedente 4 de dano dar no oponente? Seria valido essa jogada?

    • @FabioReisS
      @FabioReisS 3 месяца назад

      Nao kkkkkkkk pra atropelar vc precisar matar o bloqueio, se fosse deathtouch sim, mas assim não. Penso que nem seria considerado Excedente, pq Excedente é após kill, esse eeria só um dano sobrando, acho que isso nem pode, acho que tem que distribuir e só vai passar o Excedente, e só vai ter Excedente se matar tudo né amigo? Eita kkkkkk

    • @renancabral2745
      @renancabral2745 3 месяца назад +1

      Tbm quero entender isso, porque atropelar agora virou uma criatura virtualmente ignorante se a pessoa defender com mais de uma criatura

    • @FabioReisS
      @FabioReisS 3 месяца назад

      @@renancabral2745 sim renan, mas só tem dano "excedente" se vc matar tudo que te bloquear... Nesse ponto continua bastante parecido pro trample... Eu adoro trample, eu jogo de verde 💚

    • @5UETSUGU
      @5UETSUGU 3 месяца назад

      @@FabioReisS então, só que na regra nova eu posso escolher se dou 2 de dano em uma criatura e 3 na outra, ou se dou 1 em uma e 7 na outra, então teoricamente se eu der só um de dano na maior e eu matar a 3/3 o resto é excedente da 3/3, dano excedente é a partir do letal, se ela tiver deathtouch atropelar eu poderia pingar as duas com 1 de dano somente e atropelar 6 de dano.

    • @FabioReisS
      @FabioReisS 3 месяца назад +1

      @@5UETSUGU nao pq a maior ta de pé, so passa se derruba tudo, se nao derruba tudo não tem excedente ok? Não é difícil de entender, eu acho

  • @JesusAMoura
    @JesusAMoura 3 месяца назад

    Isso e quase como formar bando 😮

  • @krizfromhell
    @krizfromhell 3 месяца назад +4

    cara.. da medo de ler os comentarios.
    Meu deus ngm sabe jogar magic hahahahahahaha
    Como vcs jogam magic rapaziada? Jesus

  • @luizeduardogalvaodeoliveir8662
    @luizeduardogalvaodeoliveir8662 3 месяца назад

    Se a intenção era facilitar para iniciantes kk sei não se pah ficou é mais estratégico, dificultou mais as decisões sei lá, basicamente deu uma buffada no atack em relação a defesa

  • @otaviokun
    @otaviokun 3 месяца назад

    Ou seja, golpe duplo virou uma habilidade extremamente forte no combate agora. :)

  • @krishnaalmeidavarela7478
    @krishnaalmeidavarela7478 3 месяца назад +1

    Não entendi qual é o problema com a regra antiga. No exemplo citado, se o oponente ataca com uma criatura 5/5, não seria mais fácil bloquear com uma 4/4 e usar um feitiço, ao invez de efetuar um bloqueio duplo?

    • @cmd-missplay
      @cmd-missplay 3 месяца назад +1

      se eu tenho 1 de vida e o oponente ataca com uma 5/5 eu defendo com todas as criaturas do meu campo pq se tiver um pamp q dá +3/+3 e trample os pamps se anulam e eu perco o jogo, tem diversas situações onde faz sentido bloquear com mais de uma criatura mesmo q a criatura do oponente seja menor doq uma minha

    • @BlackerLotus
      @BlackerLotus  3 месяца назад

      Exato, é exatamente isso. Normalmente não faria sentido o double block, mas quando você vê que é perigoso perder se não der o double block, você vai pra ele. hehe

  • @eduardonicolletti1289
    @eduardonicolletti1289 3 месяца назад +1

    Então no caso de uma com toque mortífero eu posso causar 1 de dano em todas as criaturas bloqueadoras?????

    • @joaopao34
      @joaopao34 3 месяца назад +1

      Sim, tecnicamente sempre foi assim

    • @eduardonicolletti1289
      @eduardonicolletti1289 3 месяца назад

      @joaopao34 nunca foi assim... se eu atacar com uma 3/3 toque mortifero e ele bloquear com 3 criaturas 1/2... eu só mato duas criaturas dele. E nesse caso novo posso matar as 3?

    • @DeVergam
      @DeVergam 3 месяца назад

      Os caras viajam aqui, o dano de deathtouch só passa se exceder

    • @BlackerLotus
      @BlackerLotus  3 месяца назад +3

      Sempre foi assim, Eduardo. Você sempre precisou causar dano letal para poder passar o resto do dano para próxima. Como 1 de dano com toque mortífero é letal, só precisava causar 1 para ser letal. Por isso que nessa mecânica do toque, continua funcionando praticamente igual antes

    • @joaopao34
      @joaopao34 3 месяца назад +2

      @@eduardonicolletti1289 mano a regra (antiga) é que quando o dano letal for causado a uma criatura, o resto do dano passa pra próxima e assim em diante. A habilidade Toque Mortífero faz com que 1 de dano se torne letal pra qualquer criatura, até se tiver um bloqueador com indestrutível é assim

  • @tarcisiovasconcelos9104
    @tarcisiovasconcelos9104 3 месяца назад +1

    A defesa não deveria ter mais vantagem? com este novo modo quem está na defensiva fica muito mais vulnerável.

    • @hiagosoares2153
      @hiagosoares2153 3 месяца назад +1

      Isso é o que mais me preocupa, o jogo já vem aumentando o "power level" das criaturas a muito tempo e agora priorizar o ataque tirando recursos de defesa é muito estranho.
      Parece que a WotC está visando ter partidas cada vez mais rápidas onde o principal é criaturas fortes que resolvam tudo nos turnos iniciais

  • @MateusXaxa
    @MateusXaxa 3 месяца назад

    Onde foi feito esse anuncio? Não encontrei no site da wizards

    • @humbertofraga2482
      @humbertofraga2482 3 месяца назад

      Está no artigo apresentando as mecânicas de Foundations

  • @eduardonicolletti1289
    @eduardonicolletti1289 3 месяца назад

    Se eu atacar com uma 3/3 toque mortifero e ele bloquear com 3 criaturas 1/2... eu só mato duas criaturas dele. E nesse caso novo posso matar as 3?

    • @rainarktv
      @rainarktv 3 месяца назад

      Se a criatura tem toque mortífero, 1 de dano dela já é considerado dano letal em criatura, então até antes da mudança vc podia dar apenas um de dano em cada.

  • @papm222
    @papm222 3 месяца назад

    Atropelar e toque mortífero vão ficar mais escrotos do que nunca com essa alteração

    • @krizfromhell
      @krizfromhell 3 месяца назад +1

      nao muda absolutamente nada

  • @papm222
    @papm222 3 месяца назад +1

    Gyrson então vai ser banido né ? 😂

  • @pedrohcllima
    @pedrohcllima 3 месяца назад +2

    mas antes já não era assim ?

    • @BlackerLotus
      @BlackerLotus  3 месяца назад

      Não. Huehuehue

    • @victorsodre2969
      @victorsodre2969 3 месяца назад +1

      Na minha mente sempre foi assim.. KK

    • @pedrohcllima
      @pedrohcllima 3 месяца назад

      @@victorsodre2969 joguei MTG errado a vida toda hahahahaha

  • @brunodavid8201
    @brunodavid8201 3 месяца назад +1

    eu meio que não entendi ou
    eu ja jogava assim e jogava errado antes

    • @g.e.763
      @g.e.763 3 месяца назад

      Resumidamente, antes vc escolhia uma ordem de permanentes bloqueadoras pra bater, aí tinha que matar a primeira pra poder afetar a segunda e assim sucessivamente. Agora não tem mais isso de ordem. Vc distribui o dano como quer entre as permanentes bloqueadoras.

    • @andrevpedro
      @andrevpedro 3 месяца назад +1

      Voltou a ser como era antes.

    • @brunodavid8201
      @brunodavid8201 3 месяца назад

      Vc escolhe os alvos antes de usar um " crescimento desenfreado " ?

    • @andrevpedro
      @andrevpedro 3 месяца назад

      @@brunodavid8201 antes da mudança de regras ali pra, sei lá, M10, algo do gênero, você já distribuía o dano nas criaturas como queria, depois que fizeram a mudança bizarra de ter que escolher a ordem dos bloqueadores e o jogo colocava essa restrição de só poder passar pro outro se houver dano letal aplicado na bloqueadora antecessora.

    • @andrevpedro
      @andrevpedro 3 месяца назад

      @@brunodavid8201 até a mudança de 15 de novembro, sim. logo, o defensor sabe quem ele precisa salvar com mais facilidade.

  • @fala_re
    @fala_re 3 месяца назад +1

    Quando passa a valer essa regra nova?

  • @vitormachado6608
    @vitormachado6608 3 месяца назад

    Eu acho que ficou mais complexo.

    • @andrevpedro
      @andrevpedro 3 месяца назад

      Complexo? Pensa se voltar dano na pilha. Ai sim.