Mudança nas regras de combate do Magic de novo?
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- Опубликовано: 8 фев 2025
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Resumindo: todo o poder de decisão na mão do atacante.
O gatinho dormindo no sofá 😻
😻😻😻
Finalmente consegui entender o que mudou. Obrigado 👍
Mas sinceramente eu já estava acostumado com o modo antigo, então acho que vou sofrer um bucado pra assimilar a nova regra
perai, mas o defensor não vai poder jogar o pump na criatura depois que o atacante declarar onde será distribuido o dano? Não seria só ele apenas esperar outra etapa para jogar a magica? Se não puder, acho bem ruim esta mudança...
É que aí a próxima etapa respondível seria só na segunda main fase, já não seria mais combate, e é boa a mudança pq ajuda Decks Aggro a lidar com outros tipos de deck que não se importam tanto com combate
Poxa Amaral, era só vc ter falado q o atacante distribui o dano livre kkkkk
Aí vc misturou a explicação com a outra nova regra de: prioridade depois atribuição de dano kkkkk
Mas de boa entendemos
Matou o valor dos combat tricks. Não vai mais servir como remoção no bloqueio com duas porque o atacante pode escolher onde vai todo o dano. Muito mais difícil agora de fazer ela trocar uma carta por uma.
Quero comprar um Starter Kit, mas fiquei com uma dúvida: devo seguir comprando cartas da mesma história ou campanha, ou posso misturar cartas de outras campanhas, sem que isso atrapalhe o desenvolvimento no jogo. Exemplo: se eu comprar o Starter Kit de Bloomburrow devo seguir comprando cartas desta mesma campanha?
Lá vontee
Achei legal a nova regra... apesar de que, se pensar em um "RPG" essa nova regra não faz muito sentido, pois, seria como se no último momento sua criatura atacante muda a mordida de bicho... MAAASSS é um jogo de fantasia, hahahaha! E a ideia das regras é tornar o jogo melhor e justo... vlw pela explicação!
O toque mortal então virou um terror pra múltiplos bloqueadores
Na real nesse caso não muda. Pq antes pela ordem, só precisava dar dano letal. 1 de dano com toque mortífero já era considerado letal. Então uma criatura com toque mortífero ia dando q de dano em cada bloqueadora.
Continua funciona da mesma forma agora. 😁
@@BlackerLotus justamente. Agora vc espalha 1 de dano. Antes o dano era todo na ordem. Se saturar uma criatura passava pra outra
@@LeoC007sempre foi assim man. 3/3 death touch bloquada por 3 criaturas mata as 3.
@@andrevpedro glissa que o diga
@@LeoC007 a única coisa que mudou foi que a resposta deve ser antes do assignment de dano
achava que precisava de atropelar para o dano excedente passar para o próximo alvo
O toque mortífero vai ficar bem mais forte com essa nova regra.
Vai continuar igual. 😅
Rola 1D6 e soma ao poder do atacante, e o defensor também faz o mesmo mas com a resistência, e se o ataque for igual ou maior, mata a defensora
Então: o buff só pode ser feito antes da etapa de damage?
Após a declaração da distribuição de dano, o oponente não pode responder? Para buffar por exemplo.
Sim!
Não!
Não pode. Você só tem prioridades entre fases. Você poderia responde quando fosse pra main fase 2, apenas. Ou vice buffa antes ou depois, mas depois já estaria morto com o dano.
O ataque foi muito beneficiado por essa mudança de regras, a ideia de poder responder a ordem de dano com uma instantânea também é estratégico assim como também faz parte do mental durante uma partida
Várias habilidades como toque mortífero, golpe duplo e atropelar se tornam extremamente fortes independentemente da criatura que a possui e a "frustração" da resposta por buff não vai ser comparável à frustração de ver criaturas batendo sem chance de se defender adequadamente
Então agora uma criatura com poder 3 e toque da morte se for bloqueada por 3 criaturas pode dar 1 de dano em cada para matar todas?
Yep😅
sempre pode, o que muda é o sem toque que antes devia dar dano o suficiente pra matar, agora não tem essa restrição.
Aqui sim, está correto
Sempre pode, pq 1 de dano dela era letal. Ai ela dava 1 letal na primeira, 1 letal na segunda e por ai vai. :D
sempre pode fazer isso, loco
É "driblar" mano.
Valeu pelo video
Finalmente posso dar o dano que eu quiser, inclusive sem ser letal... Bom demais!!!!
Nunca joguei nenhum competitivo. So jogos com os amigos e eu SEMPRE joguei com esaa regra de combate. Kkkkkkkkkkkk Feliz de saber que estou certo agora
E essa CRT? vejo que é um homem de alta cultura l. Ps: abração, sou fã do canal!
haha vlw pela força, meu caro. \o
Eu curto jogar um master ou um ps1 ali as vezes. heheheh
Abração. \o
Eu fiquei um tempo afastado do Magic e na época em que eu parei já era assim. Achava bem prático e quando voltei ao jogo fiquei um tempo perdido com tanta alteração de regras que teve.
Mano quando eu fiquei sabendo dessa mudança kk eu tive a impressão que ja foi assim antes mas não tenho certeza, agora que voçe falou me deu alívio 😂 acho que minha memória não me traiu afinal.
achei bom o video, só que a explicação ficou muito confusa. Você podia ter tentado explicar de forma simples e clara.
Mais clara que isso
E se eu tiver uma atropelar 8/8 e o oponente bloquear com duas criaturas, uma 5/5 e outra 3/3, eu poderia dar 1 de dano na 5/5 e 3 de dano na 3/3 e o excedente 4 de dano dar no oponente? Seria valido essa jogada?
Nao kkkkkkkk pra atropelar vc precisar matar o bloqueio, se fosse deathtouch sim, mas assim não. Penso que nem seria considerado Excedente, pq Excedente é após kill, esse eeria só um dano sobrando, acho que isso nem pode, acho que tem que distribuir e só vai passar o Excedente, e só vai ter Excedente se matar tudo né amigo? Eita kkkkkk
Tbm quero entender isso, porque atropelar agora virou uma criatura virtualmente ignorante se a pessoa defender com mais de uma criatura
@@renancabral2745 sim renan, mas só tem dano "excedente" se vc matar tudo que te bloquear... Nesse ponto continua bastante parecido pro trample... Eu adoro trample, eu jogo de verde 💚
@@FabioReisS então, só que na regra nova eu posso escolher se dou 2 de dano em uma criatura e 3 na outra, ou se dou 1 em uma e 7 na outra, então teoricamente se eu der só um de dano na maior e eu matar a 3/3 o resto é excedente da 3/3, dano excedente é a partir do letal, se ela tiver deathtouch atropelar eu poderia pingar as duas com 1 de dano somente e atropelar 6 de dano.
@@5UETSUGU nao pq a maior ta de pé, so passa se derruba tudo, se nao derruba tudo não tem excedente ok? Não é difícil de entender, eu acho
Isso e quase como formar bando 😮
cara.. da medo de ler os comentarios.
Meu deus ngm sabe jogar magic hahahahahahaha
Como vcs jogam magic rapaziada? Jesus
Pensei a mesma coisa. Hauahhhahahah
Se a intenção era facilitar para iniciantes kk sei não se pah ficou é mais estratégico, dificultou mais as decisões sei lá, basicamente deu uma buffada no atack em relação a defesa
Ou seja, golpe duplo virou uma habilidade extremamente forte no combate agora. :)
Não entendi qual é o problema com a regra antiga. No exemplo citado, se o oponente ataca com uma criatura 5/5, não seria mais fácil bloquear com uma 4/4 e usar um feitiço, ao invez de efetuar um bloqueio duplo?
se eu tenho 1 de vida e o oponente ataca com uma 5/5 eu defendo com todas as criaturas do meu campo pq se tiver um pamp q dá +3/+3 e trample os pamps se anulam e eu perco o jogo, tem diversas situações onde faz sentido bloquear com mais de uma criatura mesmo q a criatura do oponente seja menor doq uma minha
Exato, é exatamente isso. Normalmente não faria sentido o double block, mas quando você vê que é perigoso perder se não der o double block, você vai pra ele. hehe
Então no caso de uma com toque mortífero eu posso causar 1 de dano em todas as criaturas bloqueadoras?????
Sim, tecnicamente sempre foi assim
@joaopao34 nunca foi assim... se eu atacar com uma 3/3 toque mortifero e ele bloquear com 3 criaturas 1/2... eu só mato duas criaturas dele. E nesse caso novo posso matar as 3?
Os caras viajam aqui, o dano de deathtouch só passa se exceder
Sempre foi assim, Eduardo. Você sempre precisou causar dano letal para poder passar o resto do dano para próxima. Como 1 de dano com toque mortífero é letal, só precisava causar 1 para ser letal. Por isso que nessa mecânica do toque, continua funcionando praticamente igual antes
@@eduardonicolletti1289 mano a regra (antiga) é que quando o dano letal for causado a uma criatura, o resto do dano passa pra próxima e assim em diante. A habilidade Toque Mortífero faz com que 1 de dano se torne letal pra qualquer criatura, até se tiver um bloqueador com indestrutível é assim
A defesa não deveria ter mais vantagem? com este novo modo quem está na defensiva fica muito mais vulnerável.
Isso é o que mais me preocupa, o jogo já vem aumentando o "power level" das criaturas a muito tempo e agora priorizar o ataque tirando recursos de defesa é muito estranho.
Parece que a WotC está visando ter partidas cada vez mais rápidas onde o principal é criaturas fortes que resolvam tudo nos turnos iniciais
Onde foi feito esse anuncio? Não encontrei no site da wizards
Está no artigo apresentando as mecânicas de Foundations
Se eu atacar com uma 3/3 toque mortifero e ele bloquear com 3 criaturas 1/2... eu só mato duas criaturas dele. E nesse caso novo posso matar as 3?
Se a criatura tem toque mortífero, 1 de dano dela já é considerado dano letal em criatura, então até antes da mudança vc podia dar apenas um de dano em cada.
Atropelar e toque mortífero vão ficar mais escrotos do que nunca com essa alteração
nao muda absolutamente nada
Gyrson então vai ser banido né ? 😂
Vai ser o novo Nadu
mas antes já não era assim ?
Não. Huehuehue
Na minha mente sempre foi assim.. KK
@@victorsodre2969 joguei MTG errado a vida toda hahahahaha
eu meio que não entendi ou
eu ja jogava assim e jogava errado antes
Resumidamente, antes vc escolhia uma ordem de permanentes bloqueadoras pra bater, aí tinha que matar a primeira pra poder afetar a segunda e assim sucessivamente. Agora não tem mais isso de ordem. Vc distribui o dano como quer entre as permanentes bloqueadoras.
Voltou a ser como era antes.
Vc escolhe os alvos antes de usar um " crescimento desenfreado " ?
@@brunodavid8201 antes da mudança de regras ali pra, sei lá, M10, algo do gênero, você já distribuía o dano nas criaturas como queria, depois que fizeram a mudança bizarra de ter que escolher a ordem dos bloqueadores e o jogo colocava essa restrição de só poder passar pro outro se houver dano letal aplicado na bloqueadora antecessora.
@@brunodavid8201 até a mudança de 15 de novembro, sim. logo, o defensor sabe quem ele precisa salvar com mais facilidade.
Quando passa a valer essa regra nova?
15 de novembro
Eu acho que ficou mais complexo.
Complexo? Pensa se voltar dano na pilha. Ai sim.