【雑談】どぐらが食らった盤外戦術で一番ヤバかったものとは? 格ゲー大会の盤外戦術について語る

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  • Опубликовано: 21 окт 2024
  • 雑談です。
    隣対戦だと対策しようがないのが難しい…
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Комментарии • 149

  • @Striker1945
    @Striker1945 9 месяцев назад +94

    盤外戦術
    スト6で対戦相手のIDに「197〇」かなんか書いてあって、「40代か?インパクト全部通るんじゃね?」て判断して実際に全部通った話好き

  • @user-ng7el1kw8x
    @user-ng7el1kw8x 9 месяцев назад +93

    北斗の(何でもあり大会で)バグ昇竜喰らって相手の筐体に裏回りして相手のブーストボタン押して抜け出したのほんとすき

    • @津田半士郎-t6z
      @津田半士郎-t6z 9 месяцев назад +21

      押した本人が「リアルサイクバースト!!」って叫んでて、実況がそれ聞いて大爆笑してるところまで芸術。 アレは。

    • @n_zombi
      @n_zombi 9 месяцев назад +14

      EVOサイドトーナメントだかで、バスケ決められてる最中に財布からお金出して相手に落とすよう交渉してたのもすき

    • @らぴ-y8s
      @らぴ-y8s 9 месяцев назад +3

      まさに何でもあり

    • @very_cute_dog
      @very_cute_dog 9 месяцев назад +2

      一周まわって楽しんでていい

  • @tokinaka2331
    @tokinaka2331 9 месяцев назад +28

    GO1が怒って運営側も注意したCabaの絶叫妨害は本当に酷かった、しかもその後分が悪いと思ったのかツイッターで黒人差別されてるって言い張って乗り切ろうとしてたのもなぁ

  • @akira4153
    @akira4153 9 месяцев назад +94

    エルフォルテの大Pループをミスらせるために、食らいながら「ハハイッ!ハッハイッ!」って
    ボタン押すのと全然違うタイミングで声出してるお兄さんはいました

    • @orenorio321
      @orenorio321 9 месяцев назад +19

      賑やかなコンサートでも観客の手拍子タイミング悪かったら指揮者が手拍子止めさせるジェスチャーするからやっぱ効果的なんやろなあ

    • @有賀毅-h1b
      @有賀毅-h1b 9 месяцев назад +1

      スト4はコンボがシビアだからどのキャラにやっても効果的だけど、フォルテ相手なら何しても良いというみんなの共通認識あっての盤外戦術。

  • @SPLIT-ss6yp
    @SPLIT-ss6yp 9 месяцев назад +57

    遊戯王は公式の裁定があまりにも複雑怪奇すぎてみんな非公式の遊戯王wikiを見て判断してたせいで
    大会前日に自分のデッキに都合の良い編集してたとかいう冗談みたいな話好き

    • @osee1895
      @osee1895 9 месяцев назад +6

      遊戯王では「調整中」の項目は大会では「ジャッジの判断に委ねる」だから、ショップ大会だと店員と親しいプレイヤーに有利な判断が出されていたのも闇深。
      今は「マスターデュエルに従え」になって大半が解決したけど、未実装カードには対応してないのがネック。

  • @キャベツ2号-g6i
    @キャベツ2号-g6i 9 месяцев назад +39

    この動画見た後に「16号ヤバくね?」を見返したけどアレずっと面白くてすごい

  • @tatara_gasa
    @tatara_gasa 9 месяцев назад +65

    「中段下段!中段下段!」はあまりにも小賢しすぎて、見たこともない光景なのに素で笑ってしまった

    • @結城来夢音
      @結城来夢音 9 месяцев назад

      格ゲー詳しくないのですがこれどういう意味なんですか?
      二択のうち一択をやるぞって宣言ですか?

    • @tatara_gasa
      @tatara_gasa 9 месяцев назад +2

      @@結城来夢音 状況わからないのでひょっとしたら投げとか別の択もあるかもですけど、どぐらさんは二択って言ってるから中段と下段択のどっちかが来る場面で迷わせようとしたいってだけかもですね〜。そこまで意味ないのも含めて面白いというか。

  • @sintkt4971
    @sintkt4971 9 месяцев назад +38

    やはりキレそうになったとき空キレイするのは大切なことなのか

  • @weak-qk2bh
    @weak-qk2bh 9 месяцев назад +50

    ギルティのコイン投げる技に合わせて相手の画面に10円玉流す戦術が好き

    • @lctoon2614
      @lctoon2614 9 месяцев назад +8

      絶妙に無視できない金額で笑う
      集めれば1クレやん

    • @dasha4185
      @dasha4185 9 месяцев назад

      それもまたハンサム()

  • @冷凍うどん-q8i
    @冷凍うどん-q8i 9 месяцев назад +25

    ???「ちぃ〜っす!」「16号やばくね?」

  • @あるなし-t8n
    @あるなし-t8n 9 месяцев назад +19

    旋光の輪舞ってゲームで大会とか出てたんですけどあれは「デカい音で台パンする」が戦術としてまかり通ってましたね
    自分がボスモード(3ボタン同時押し)使いたがってると錯覚させて先出しボスお漏らしを狩るの超強かったので・・・

    • @hal7490
      @hal7490 9 месяцев назад

      センコロ懐かしい…

  • @yasu2760
    @yasu2760 9 месяцев назад +38

    あの…相手じゃなくて味方を罵倒するプロ格ゲーチームがあったのですが…

    • @kt-yc5yz
      @kt-yc5yz 9 месяцев назад +16

      チームですよ!

    • @gojing1118
      @gojing1118 9 месяцев назад +8

      レバー代わろか?

    • @osee1895
      @osee1895 9 месяцев назад +1

      格ゲーが上手い芸人やぞ()

  • @tmigi4572
    @tmigi4572 9 месяцев назад +33

    スト5のベガが持ちキャラだったどぐらサンだけど、
    ベガの1R目勝利時の「弱い!」って言って煽る演出を
    毎度律義にボタン連打して最速で飛ばしていたのは評価したい

  • @macpeta9687
    @macpeta9687 9 месяцев назад +7

    3rdケンのかかってきな!(攻撃力上がる)してヤンキーがかかってくる話すき

  • @kogarashi1010
    @kogarashi1010 9 месяцев назад +22

    ジョン君がゾンク隠すために手元タオルかなんかで隠してたり、シャオハイもアケコンにごつい箱くっつけたり、みんな苦労してるんだな

  • @homu7369
    @homu7369 9 месяцев назад +8

    現実一番ヤバいというか凄いで言えば5様のリアルサイクバーストかなぁ…しかも隣じゃなくて対面でやったという

  • @機関長-b2e
    @機関長-b2e 9 месяцев назад +6

    死体蹴りでもゲージ増えるからやらないと舐めプ扱いされるゲームとかは置いといて
    基本、煽りは仲の良い身内だけだったな。
    超煽りあってる中にそっと対戦に混ざってクソ煽りを楽しく聞きながら前プレイしてた人とこっそり笑い合い
    対戦後に相手がこっち見て超焦って謝って来るとか有ってそこから仲良くなるとかも有ったし。

  • @たこやきとーの
    @たこやきとーの 9 месяцев назад +3

    動画再生して2秒で下に「怒りのコントロールに方法ついて~」って出てきて、住所聞く人が!?
    って思ったけどそのまま観ていったら特にコントロール方法については話してなかったので安心しました。

  • @kalatto6105
    @kalatto6105 9 месяцев назад +15

    ???「あの・・・CAGのチーム練習のパワハラと口プレイが酷かったのですが・・・」

  • @nzz8716
    @nzz8716 9 месяцев назад +31

    ソフィア語録が完全にアウト寄りの煽り扱いされてるのがなんかもう面白い

  • @まつしたうらら
    @まつしたうらら 9 месяцев назад +3

    盤外戦術になるか分からんけど、昔リバサ無敵技の時だけ台がめっちゃ揺れる人がゲーセンに居たなあ 「何回俺の昇竜ガードされんねや!」って叫びながら、なまじ他の部分が強いが為に誰にも教えてもらえてなくてかわいそうだった

  • @幸-b9m
    @幸-b9m 9 месяцев назад +4

    盤外戦術のつもりじゃないけど、リバサで昇竜書くだけ書いて起き上がった瞬間まで相手の動き見て出すか出さないか決めてたら友人にそれズルいって言われたことあるわ
    こっちとしてはぎりぎりまで判断を保留してるだけだからそういうつもりないけど、相手からしたら確かに盤外戦術にも見えるだろうし難しいよね

  • @chrono5394
    @chrono5394 9 месяцев назад +3

    園児扱いは相手が興奮しちゃうからセーフ

  • @ブシ太刀のユーコ西園寺いさむ
    @ブシ太刀のユーコ西園寺いさむ 9 месяцев назад +4

    逆に通話しながら溜めダスト打つとき思いっきり「喰らえぇぇぃ!!!」って言ってしまいます

  • @Yasu._Matsu
    @Yasu._Matsu 9 месяцев назад +25

    バーチャファイター4の開幕前コメントを「開幕投げに行きます!!」とか設定してる人いて面白かった。

  • @瀬戸内海-q2g
    @瀬戸内海-q2g 9 месяцев назад

    カードゲーマーだけど盤外戦術っていうかブラフには微妙な線引あるのはわかる気がする、口三味線はあんまり好きではないけどルール上大丈夫ならまぁって感じだしなんもないけど土地ひねって戻したり考えまーすとかは相手のミスを誘う行為でプレイの一環って感じで思ってるな、うますぎる人だと手札ハリボテでもブラフつかって攻撃通したりしてくるんよな...

  • @たらふく-c7w
    @たらふく-c7w 9 месяцев назад +8

    詳しくは知らないんだけど、北斗でリアルサイクバーストでコンボを中断させたっていうのも盤外戦術なのかな

    • @kt-yc5yz
      @kt-yc5yz 9 месяцев назад +3

      ほぼ笑いながらやってる身内対戦の1発ネタではあるけど分類するなら盤外戦術になるっちゃなる
      動画に残ってる有名なのはバグ昇龍(公式大会で禁止の恐ろしく簡単な永久)くらってる時だからそら笑い取りに行くわって思うけど

    • @user-nl1vg4co8z
      @user-nl1vg4co8z 9 месяцев назад +11

      件の大会はマジモンの”何でもアリ“ルールだったので、リアルサイクバーストもあの場においては盤外戦術ではなく真っ当な戦術
      が、それ以外の場でなら盤外とか以前にシンプルに“反則”

  • @おれおれ-d3f
    @おれおれ-d3f 9 месяцев назад +9

    麻雀はネット麻雀だと存在しない情報(手牌のどこから出てくるか等)を見るのも
    見られてる前提で引っかけるのもゲーム性のうちと考えてる人間の方がおそらく多数派だし
    ボタン音引っかけが三味線に当たるレベルの卑怯なプレイかは意見が分かれそうですね

    • @osee1895
      @osee1895 9 месяцев назад

      手牌は「見てるお前が悪い」だけど、三味線は「聞かせてくる」からアウトだと思ってる。だから個人的にはフェイクボタンは三味線相当だと個人的には思う。

  • @marojin7558
    @marojin7558 9 месяцев назад +4

    他にも結構コラボキャラ居るのにニーガンだけなんだ…
    共演の条件がソレだったのかな

    • @ramoramo3865
      @ramoramo3865 9 месяцев назад +1

      実在モデルやし、、

  • @バロウ頑張らない
    @バロウ頑張らない 9 месяцев назад +4

    海外の大会で相手の集中力乱す為にクソゲー見せたり、醤油のボトルにコーラ入れて飲んだり、相手のチームメイトのアドバイス盗み聴きするフリしたり、下うつむいて精神統一してる時に肩ポンしたりする人がいたぞ。

  • @osirino_tomodati
    @osirino_tomodati 9 месяцев назад

    コンボ中断筐体キックの話好き

  • @G_Earthling_390
    @G_Earthling_390 9 месяцев назад +11

    ????「お前京都まで来てやることお願いかよ!!」

    • @007sada7
      @007sada7 9 месяцев назад

      ????「両替するときの顔を見せろ!」

    • @ramoramo3865
      @ramoramo3865 9 месяцев назад +2

      @@007sada7
      ???「一生端に居ろ!!!そこに住め!おめーは!」

  • @神保太郎
    @神保太郎 9 месяцев назад +1

    煽ってくるということは相手はもう身内だと思ってくれてる…ってコト!

  • @kousuketaka2052
    @kousuketaka2052 9 месяцев назад +2

    将棋では
    「空打ち」(駒の音を鳴らすだけで実際には指さない事)はかなりひどい「マナー違反」(ルール違反にはならない)ですからね
    ボタンと一緒で指したと勘違いさせる事に繋がります
    プロ棋士で空打ちをする方はほぼほぼ居ません
    ましてや口プレー、三味線など有り得ません
    純粋に競技内容だけで優劣を付けるべき
    と言うマナー、ルールに格ゲーも少しでも近づいて欲しい
    と切に願います

  • @にょれろーん
    @にょれろーん 9 месяцев назад +1

    サッカーのフェイントみたいなもんだからね
    そう言う技術だと納得するしかない

  • @c.9828
    @c.9828 9 месяцев назад +5

    16号ヤバくねが一番ヤバい

  • @tatuki911
    @tatuki911 4 дня назад

    フェイクボタンも三味線の一種かな?どぐらさんの盤外戦術の動画おもろくて好き

  • @あおい-g9b9o
    @あおい-g9b9o 9 месяцев назад +4

    身内とはいえ偉大な人ェ.....

  • @ykyk1544
    @ykyk1544 9 месяцев назад

    EVOで超さんがコンボ喰らう度に胸の前で十字を切ってる人相手にTAで補正切りしまくった話すき

  • @田中佐藤-t2o
    @田中佐藤-t2o 9 месяцев назад +10

    負けた相手を煽って怒らせて100円入れさせればインカムを貰えるゲーセンの勝ち

  • @cancel_ALEX
    @cancel_ALEX 9 месяцев назад +15

    まめスパいつもキャッチ!!

  • @へるますくりっく
    @へるますくりっく 9 месяцев назад +2

    相手のコンボミスに対して「やっさっしーい!」って言う文化なら身内相手ですがまだ現役なところ知ってますね……w

  • @kskof
    @kskof 9 месяцев назад +4

    鉄拳を家対戦してキングの投げコンボとか真面目に入力したらまず通らないのは欠陥だと思った
    音でバレるから結局4ボタン連打の運ゲーになってしまったよ
    その問題はオン対戦になって解消されてまともな読み合いができるようになって良かったけど
    EVOはまだそういう問題抱えながらやってると思うとなんとかしてほしいとは思うね

    • @chidaruma143
      @chidaruma143 9 месяцев назад +4

      相手からしたら50%で延々と体力削られるだけで読み合いもクソも無いから大分どうでもいい
      昔からあるという伝統以外何の価値も無いクソ技だからさっさと削除すべきってだけだな

  • @KZKR_dylan
    @KZKR_dylan 9 месяцев назад

    格ゲーでは無いけどゲーセン時代舎弟をこっちの後ろに立たせて格ゲーのゲージ的な物(相手のは見れない)が溜まり次第ダッシュで戻って伝えてもらう人がいました。プラスで煽られたけど反骨精神よりもつまらないが勝ちましたね

  • @あきつ20
    @あきつ20 9 месяцев назад

    ゲーセンじゃないけど、昔中学で野球やってた時の監督が「煽ってミスすれば儲けもん。常に声出して煽り続けろ。」てなことする人(声出さないと怒鳴り+殴る蹴る)だったせいで公式大会失格+出場停止とかになりかけたことがあったな・・・

  • @orenorio321
    @orenorio321 9 месяцев назад +3

    中段下段好きだわww

  • @xDOMIOx
    @xDOMIOx 9 месяцев назад +2

    コンボ中に台蹴られるとかザラだったよマジで

  • @Itsy384
    @Itsy384 9 месяцев назад +1

    遊戯王の手札に無いのに二ビルカウント風に指折って展開止めさせる盤外戦術思い出した

  • @柳田宏明
    @柳田宏明 9 месяцев назад +5

    某東大卒プロゲーマーが仕掛けた盤外戦術で●イタニ先生がキレたやつ懐かしいなww.

  • @DM-fv7wv
    @DM-fv7wv 9 месяцев назад +1

    「16号やばくね?」も番外戦術なのかな

    • @yamato8150
      @yamato8150 9 месяцев назад

      ときどさん本人が仕掛けたって認めてるから盤外戦術です

  • @MATENRO-SHI
    @MATENRO-SHI 9 месяцев назад +5

    ニーガンは何に対する配慮?

    • @nzz8716
      @nzz8716 9 месяцев назад +6

      普通にゲストキャラだからでしょ
      豪鬼とかギースやノクトは元々勝ち負けの概念があるゲーム出身だけど、ニーガンはドラマの登場人物なので敗者煽りはキャライメージに影響出ちゃう

    • @himokirishinogi
      @himokirishinogi 9 месяцев назад +3

      元になった俳優がいるからとかかな?
      それでいうとモータルコンバットに出演OK出たランボーとかターミネーターとかよく出たなと思う

  • @-readonly-812
    @-readonly-812 4 месяца назад

    最近GGSTで起こったんだけど、決着ついて演出飛ばすためにP(決定)連打してると何故かPがSになってて近Sが一二発出る、しかも当たるみたいなことがあって困った。検証したらメニュー用のキーアサインが「Slash」から「Lets Rock」まで適用されているようだった。

  • @たかしお兄たま
    @たかしお兄たま 9 месяцев назад

    リアルサイクバースト系の話かと思ったわw

  • @tatsuyakawahara4602
    @tatsuyakawahara4602 9 месяцев назад +2

    対面だとハーミットパープル使われるし

  • @津田半士郎-t6z
    @津田半士郎-t6z 9 месяцев назад +1

    クソルさんのFINAL ROUNDでのMvC3もそうだったけど、
    「隣対戦でチームエリアルの上中下を手元見られてカウンターされる
     (特にフランクのレベル上げのためにHIT数維持+交代は生命線)ので、
     フルコンよりも早いタイミングでチームエリアルに派生してとかで対処せざるを得なかった」
    って言ってて、事実決勝日の試合はボコボコカウンターされてたから、
    やっぱ座席が分かれるのはスペースも筐体も必要で手間だけど、平等性が担保されてて重要やなって。

  • @se4072
    @se4072 9 месяцев назад +9

    これが面白い事に、煽り合いがあるからこそっていう部分もあったんですよね。昔の地元ゲーセンでは大会やる度に、とあるマナーの悪い嫌われ者集団のプレイヤー達と煽り合いが起こってましたが、上手い具合にヒール扱いされてて滅茶苦茶盛り上がってました。
    普段明らか仲悪いのに酷く荒れるわけでもなく、何故かコミュニティの一部になってたってのは昔のゲーセン文化らしい姿でした

  • @Vainglory-REC
    @Vainglory-REC 9 месяцев назад

    思い出したんですけど、昔ダンボールかなんかで手元隠してる人いましたね

  • @おにぎり-r3v
    @おにぎり-r3v 9 месяцев назад +2

    遊戯王やMTGなど自分のターンにも妨害あるゲームで何も無いのに1回「考えます」って言うだけで相手無駄に考えてワンチャンミスるの狙う番外戦術はガチ出会ったな

    • @結城来夢音
      @結城来夢音 9 месяцев назад +1

      いやでも何も無いですって言ったらただ突っ込まれて終わるし…
      持ってるけど何も無い風を装うなら別だけど
      あと対応考えてる振りして相手の動きの対応考えたりするし

  • @type97chihataso
    @type97chihataso 9 месяцев назад

    どんなことでも冷静さを失ったらアウトだもんなぁ

  • @takuminatoy
    @takuminatoy 9 месяцев назад

    「えっ?」「あ…」はセーフという認識で宜しいか

  • @nisedonki
    @nisedonki 9 месяцев назад +2

    味方を褒めるだけのボディビル大会みたいなのはセーフか。

  • @han_cha_han
    @han_cha_han 6 месяцев назад

    番外戦術といえば
    スト5の頃の海外大会にいた誰かの奥さん?(家族?)がめっっっちゃくちゃ大声で応援してたのを思い出す
    うるさすぎて運営にも注意されてた気がする

  • @欲しいねむ
    @欲しいねむ 9 месяцев назад

    煽りはいらんけどストライヴとか6みたいに凝ったアピールモーションは好きだからあって欲しい

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 9 месяцев назад +12

    あの、格ゲーマーの終わり方は200種類あって毎回面白いのですが・・・

  • @karisomeyuzen6269
    @karisomeyuzen6269 9 месяцев назад +3

    画面見ずに聞いてたらヴィーガンには配慮して煽りが出ないと
    聞き間違えてヴィーガンに絡まれると厄介だからな…って一瞬納得してしまった

  • @gifumaster
    @gifumaster 9 месяцев назад

    去年ぐらいにzetadivision所属の選手が煽りも立派な戦術とか言ってたのを思い出した。

  • @210WMW012
    @210WMW012 9 месяцев назад

    アーケード鉄拳7にあったコインラグマジであったまるからやられて欲しい

  • @七篠与一
    @七篠与一 9 месяцев назад

    ボタン音を聞く、相手の動作を見る、は不可抗力の番外戦術だからフェイクボタンはしょうがないと思ってる

  • @のし梅-y9j
    @のし梅-y9j 9 месяцев назад

    どうせならキャラの劇うま声真似とかで盤外戦術してほしいなあ
    あるいはSEを腹話術で真似するとか

  • @Darkness-rs4os
    @Darkness-rs4os 9 месяцев назад +1

    デーモンソフィア閣下は何も悪くないでしょ

  • @user-nf7hq9zz9w
    @user-nf7hq9zz9w 9 месяцев назад

    古のゲーセンマンはボタンの音で判断する
    なのに何故かどいつもこいつもボタンを叩いて音を出すチンパンジーだったんだ

  • @iiisuna0033
    @iiisuna0033 9 месяцев назад +1

    大学の体育会入ってたとき強豪校が応援で
    ミスったら○すぞ見たいな掛け声(怒声)を後輩にしてたの思い出した
    実際○されはしなかったけどタコ殴りされてた

  • @いーぐる-y6o
    @いーぐる-y6o 9 месяцев назад

    相手方が首をうんうんって頷いたから
    この択を通すのやめよー。って思ってました。すみません。

  • @osee1895
    @osee1895 9 месяцев назад

    ときんすの「16号ヤバくね!?」の結果は、2チーム揃って最下位とブービーに落ちたそうな。

  • @もこもこ-j2z
    @もこもこ-j2z 9 месяцев назад

    バグ昇竜に対するリアルサイクだけは許されていた

    • @ガンダムゲーは動物園
      @ガンダムゲーは動物園 9 месяцев назад

      筐体フリーズしちゃうからねしょうがないね。
      大会運営に禁止すべきものと聞かれてKIさんが唯一禁止行為に挙げたバグやし。
      まぁそのせいでムテKINGはOK。みたいな風潮になっちゃったっぽいと自白してたがw

    • @カルバリン-y3f
      @カルバリン-y3f 9 месяцев назад

      ​@@ガンダムゲーは動物園あの、リアルサイクが起こせる状況ならフリーズまで至らないのですが··

    • @ガンダムゲーは動物園
      @ガンダムゲーは動物園 9 месяцев назад

      @@カルバリン-y3f ?
      リアルサイクするなりトベウリャした側が自主的にキャンセルかけないとフリーズしちゃうだろ

  • @zk6188
    @zk6188 9 месяцев назад

    昔はゲームがリアルの延長線上だったから言ってる奴の顔もわかって現実のケンカみたいな煽りを言ってたけど、今は相手が誰だかもわからない人だから気をつけないとってのはあるかも

  • @kourei
    @kourei 9 месяцев назад

    昔鉄拳やっててコンボ中に台押されたことあったわーw
    相手店員に見られてて出禁になってたなぁ

  • @mint-mh1lo
    @mint-mh1lo 9 месяцев назад +1

    野試合だし身内対戦だったけど、永久決めてたら反対側から相手が物理で邪魔しにきたことあったw

  • @mass-rr
    @mass-rr 9 месяцев назад

    デビル生駒のすべらない話😂

  • @niadeo4593
    @niadeo4593 9 месяцев назад

    バーチャの死体蹴りは当たり前すぎて
    何の感情も湧かなくなっていた。
    だがスローリプレイてめえは駄目だ

  • @nekoneko1197
    @nekoneko1197 9 месяцев назад +1

    鉄拳の死体蹴りは嫌いだけどデカい大会で見るのは好き

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 9 месяцев назад +8

    あの、鉄拳は仕様の隅々まで空を綺麗にさせようとしているのですが・・・

  • @ftnnnn
    @ftnnnn 9 месяцев назад +3

    スト6で「インパクト返せません」的な名前の人に撃ったらふつ~に返されたことある;;

  • @Vainglory-REC
    @Vainglory-REC 9 месяцев назад +1

    そもそも画面見てじゃなくて音聞いて反応するのがちょっとズルい感じがするので、対抗策としてフェイクボタンいいと思うんですけどね

  • @もふもふ-z4r
    @もふもふ-z4r 9 месяцев назад +2

    仮定とか言い訳だからとかじゃなく
    言ってるのがソフィアちゃんだからOKなんやで

  • @川-s2z6q
    @川-s2z6q 9 месяцев назад +6

    熱帯だと「◯◯練習中」みたいな勝っても負けても嬉しくない名前の人とかいるよな
    まぁこいつは悪気ないかもしれんけど名前で盤外戦術仕掛けてくるやつ

    • @しろくまコーヒー
      @しろくまコーヒー 9 месяцев назад +1

      自分への良い訳とか相手への文句って一応咀嚼できるからまだ良いんですけど
      キャラ出せとかバランス調整しろとか第三者であるメーカー側への要望をネームとかコメントに書かれてると
      こっちにどないせえっちゅうんじゃって感じて一番モヤモヤする

  • @最大バリュー
    @最大バリュー 9 месяцев назад

    北斗で相手キャラがラオウの時に適当な数字を言いまくるってクソプレイがありますね

  • @俄雨夕凪
    @俄雨夕凪 9 месяцев назад

    バレンタイン擁護入るの草

  • @ナリサキ-w8m
    @ナリサキ-w8m 9 месяцев назад +6

    現治安悪いゲーセン文化体感したい人は、ガンダムの人口多いところ行くとそこそこの確率で味わえるぞ!

    • @hukkenn
      @hukkenn 9 месяцев назад +8

      ガンダムやってるような手合いはうるさいだけで、怖さいかつさが伴わないから
      90~00年代のゲーセンの治安の悪さとはまた違うんじゃないですかね

    • @Wasabi-Chazuke
      @Wasabi-Chazuke 9 месяцев назад +4

      元ガンダム勢ですが、騒いだ時に鉄拳勢の怖いあんちゃんに睨まれるのが嫌だったので場所によるかと思います。逆に台が沢山並んでるデカイゲーセンは動物園ですよ。

    • @mikan_orange_lemon
      @mikan_orange_lemon 9 месяцев назад

      元ガンダム勢だけど、お猿さんらにオタクはあんまいなかったイメージ
      4台くらいしか置いてない場所で比較的静かに遊んでる人らにはオタク多かったけど

  • @hh-bj7ys
    @hh-bj7ys 9 месяцев назад

    なぜ鉄拳のニーガンには煽り勝利選べないの?

  • @バタ子-p5x
    @バタ子-p5x 9 месяцев назад

    大会中に技が化けて相手ギャラリーから「お漏らし!お漏らし!今のお漏らしだよ〜!」と叫び声が聴こえるあたり格ゲーマーはやはり幼稚園児!

  • @sumihiro4376
    @sumihiro4376 9 месяцев назад

    その番外戦術すら戦略に入れたゲームがありますよ!
    ポーカーとかカジノ全般そうなんですがね

  • @felwil6165
    @felwil6165 9 месяцев назад +1

    ガンダムVSで、プレイヤー名「ジム」にして「陸戦型ガンダム」で出撃した高校生ぐらいの子がいたなあ。
    一緒にいた人に「それダメだろ」と笑いながら注意されてた

  • @ilicah2941
    @ilicah2941 9 месяцев назад +1

    スマブラの名前を1ストくださいにしてる奴結構いるよね

  • @user-nv5de5dp4b
    @user-nv5de5dp4b 9 месяцев назад +2

    ダウンしてる相手にどうこうする勝利ポーズはストⅡストⅢ1st2ndの負け顔と一緒で悪趣味に感じるから廃れてほしい

  • @19toshiki
    @19toshiki 9 месяцев назад

    盤外じゃないけど体力ゲージのヒット確認もできないようにしてほしいなあ

  • @クソ強いダイリン
    @クソ強いダイリン 9 месяцев назад +2

    番外戦術するなら試合始まった瞬間対戦相手ナイフで刺した方が早くない?

  • @skpk35
    @skpk35 9 месяцев назад

    おならの弁当

  • @らリる-z7k
    @らリる-z7k 9 месяцев назад

    撃墜煽りは相手を怒らせて操作ミスさせるための戦略が大真面目に通用してるスマブラはマジで異常

    • @Monkey_Monkey_Do
      @Monkey_Monkey_Do 9 месяцев назад

      煽りやんけ!って言われても操作ミスですって言い張れる麺とイカはクソ

  • @2sweetalpha829
    @2sweetalpha829 9 месяцев назад +18

    身内なら煽りOKもそろそろ辞めない? ゲーセン育ちの人は煽りに慣れすぎててもう無理なのかな

    • @cca4043
      @cca4043 9 месяцев назад

      そしてUSAコール返すクソル

    • @Ghhgggggg
      @Ghhgggggg 9 месяцев назад +41

      それはそのコミュニティの人が決める話なんじゃねぇの...?

    • @なみらみらみらみ
      @なみらみらみらみ 9 месяцев назад +28

      身内ノリに口だすのえぐち

    • @オッツィ
      @オッツィ 9 месяцев назад +10

      それは身内同士で決めることで他の人が口出す権利ないよ

    • @田中愛-v1e
      @田中愛-v1e 9 месяцев назад +11

      一定数こういう人もいるのはしゃーない。イジりもプロレスもツッコミも駄目みたいな。時代や価値観がそっちの方に向かうのなら自然と消えていくでしょう。今のところは嫌なら見ないが吉です。