Motion design для "Ordinary" | Работа моего ученика

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 14 ноя 2022
  • Работа моего ученика с курса "Motion Design".
    Сайт - www.rinat-free.ru
    А вот что пишет Кирилл Аликов (автор ролика):
    Вот и закончил свой ролик. Это очень большая и сложная работа. Ролик получился, не будем врать, просто ахуенным, хотя в нем я вижу мелочи которые можно доработать.
    Спасибо Ринату, он помог мне освоить базу, научил искать решения задач, например, та сцена с каплей. Я долго думал как это сделать. Скачал новую синьку, перепробовал множество подходов. В многих вопросах я писал Ринату и он подсказывал решения.
    Эта работа стоит минимум 150к и делалась она около 2х недель.
    Вот подумайте сами, вы можете заработать 150к занимаясь любимым дело, либо чтобы заработать такие деньги поедете на север, будете пахать ,как проклятые, и заработаете за месяц такую же сумму, но помимо всего вы заебетесь морально(рассказываю по своему опыту).
    У меня сейчас висит пару задач. я поделюсь в вами:
    1. поиск клиентов, так как ролик хороший, он должен “стрельнуть”.
    2. Я давно хотел пойти в какую-нибудь курьерскую службу и предложить им ролик под ключ.
    3. хочу развить свой канал в телеге: обьяснять некоторые моменты в дизайне и давать жизненные советы, к примеру, почему мы бросаем все на пол пути.( я с этим зачастую сталкивался и могу дать рекомендации как с этим справиться)
    Планов множество, не хочу вас грузить всем этим.
    Важный момент, начинал все это с 0, у меня не было никаких знаний даже в монтаже, что уж говорить про умения работать с 3D графикой. Так что не ссыте.
    Лично я рекомендую курс. Это стоит своих денег

Комментарии • 12

  • @meelan7405
    @meelan7405 6 месяцев назад +3

    скажите пж какие программы использовались для создание такого проекта?

    • @Star_54
      @Star_54 6 месяцев назад +3

      Blender 3d - программа для 3д моделирования и создания подобных анимаций. Рекомендую изучить его, я там модельки делаю)

    • @meelan7405
      @meelan7405 6 месяцев назад +1

      @@Star_54 научишь? :D

    • @user-gm5ck8ze5h
      @user-gm5ck8ze5h День назад

      ​@@meelan7405 не стоит учить блендер для моушена
      Бленд не для этого

  • @kvinka5518
    @kvinka5518 Год назад +2

    Это ВАУУ,но чего то не хватает,хотя не мне судить)

    • @naturesoundup
      @naturesoundup Год назад +4

      Реалистичных материалов и другой движок

    • @user-qc5oi4jh7d
      @user-qc5oi4jh7d 7 месяцев назад

      ​@@naturesoundupпочему cycles такой неправдоподобный( октан включаешь он максимально хорошо отрисовывает свет, а материалы выглядят солидней...

    • @naturesoundup
      @naturesoundup 7 месяцев назад

      @@user-qc5oi4jh7d хотя бы поинтересовался в какой проге создавали прежде чем кидать ответку🤦‍

    • @user-qc5oi4jh7d
      @user-qc5oi4jh7d 7 месяцев назад +1

      прошу прощения. я думал, что это сделано в сайклс, просто этот вид рендера мне не очень нравится, и да я не говорю что он плохой) для стилизованных рендеров имба, но врятли для коммерческих@@naturesoundup

    • @n0stamina
      @n0stamina 3 месяца назад

      @@naturesoundup bruh, если люди по качеству материалов путают redshift\octane с cycles, это значит материалы ооочень xyeвые. Потому что в первых двух реализм делается чуть ли не в 2 щелчка мыши. Реализм в cycles = камасутра

  • @vikapenka
    @vikapenka 3 месяца назад

    как с тобой связаться

    • @rinat_free
      @rinat_free  3 месяца назад

      Скинь свой тг, я напишу тебе)