Дикие удары, вроде обновляют твой баланс, т.е. если тебя не успели ушатать между дикими ударами, твоя невидимая полоска баланса обновляется и тебя нужно ушатывать заново. (Но это если чё мне бабка на лавочке сказала, нужно проверять)
Истинно так. Хорошие гайды смотрят даже спустя и пять, и десять лет. Даже сейчас в какой-нибудь дс1 приходят новички, которые ищут доступные и понятные гайды. А ваш ролик по Елден Рингу будут просматривать еще многие тысячи людей. С наступающим)
Ролик по большей части демонстративный так-как в ряде случаев на первый взгляд простенькие пеплы являются лютейшей имбой и в умелых руках сними можно пройти игру,примеры: 04:10 Топот (удар снизу) Данный пепел не нуждается в здоровенной дубине ,а отлично сочетается с компактным ,быстрым и доступным моргенштерном , +данный пепел доджит немало верхних атак противника когда ваш персонаж подсаживается. Приправляем все это дело красным и синим талисманами на реген хп и мп при критах, билд для уничтожения елден ринга готов. 16:17 Пронзающий выпад на первый взгляд тоже не самый сильный пепел ,но только при условии что вы не юазаете его на тяжелой рапире. Тяжелую рапиру можно найти в начале игры,сразу с пронзающим выпадом,ничего менять не нужно,красный и синий талисманы в помощь.Имба билд готов. 18:52 Танец с мечом. Если его не нерфили,то обладает неплохим уроном балансу(но на станы расчитывать не стоит), высоким уроном,низким расходом ок,и хорошей скоростью. Отлично сочетается с могильной косой. 23:22 Расплата. При правильном понимании и использовании,катаны можно смело выкинуть на свалку. Куча урона и еще больше урона балансу,силовой вариант схож с пронзающим выпадом.Обычный вариант послабее, однако обычных солдат выводит нас стан с одного удара даже сквозь щит,при этом расход ОК просто мизерный. 41:13 Набожный удар .Опять же ,вам не нужен здоровенный молот или дубинка как в видео ,достаточно компактного моргенштерна .Отлично сочетается талисманом на уменьшение затрат ОК. Относительно этой штуки большинство билдов на вампиризм просто мусор. 30:28 Снаряды блестящих камней. Еще одна лютейшая имба в прямых руках. высокий урон+ высокий урон балансу за низкое использование ок. В пвп с некоторыми екземплярами ваншотает за комбу. 55:45 Трюк убийцы. В елден ринге есть стелс с этой штукой,опять же красный+ синий талисманы убийцы в помощь. Не забываем что этим делом нужно заниматься ночью и с легкой броней + с данным пеплом приседать не нужно что бы глушить шаги.Если кто-то вам скажет что в елден ринге нет стелса можете рассмеяться ему прямо в лицо. 56:32 Могучий залп.Берете длинный лук,берете обычные покупные стрелы,прицеливаетесь в голову так что бы противник вас не видел(на открытых локациях ночь и укрытия вам в помощь),используете могучий залп.Для тех кто не понял - могучий залп можно использовать прицельно. Теперь вы можете смеяться в лицо не только тем кто говорит ,что в елден ринге нет стелса,но и тем кто говорит что луки в этой игре юзлесс. 57:07 Сквозная рана. Все тоже что и с могучим залпом. Только убойней , с той лишь разницей что вы можете еще громче смеяться в лицо тем кто считает луки юзлесс оружием в елден ринге. 01:02:51 Заслон. Я хз почему но многие не в курсе ,что есть такая и имбовая вещь в елден ринге как контрудар. Так вот,по мимо того что заслон сам по себе хорош ,при умелом сочетании экпировки,данного пепла,контр удара(не путать с парированием) и прямых рук получаем лютейшую имбу если в вашем билде есть щит.
@@GameDoctor93 вот когда просматриваешь ролик уже раз в 3-4, выбираешь себе нужный пепел, то длительность в 5-6 часов совсем не пугает. Главное чтоб автор был готов такое монтировать)
Контрудары очень сильно зависят от оружия, у того же цепа и моргенштерна очень плохая траектория удара - персонаж бьёт мимо цели типа крыс, собак и вообще всего, что ростом невысоко.
Док, такие гайды будут полезны даже спусня несколько лет. Например, я новичек в ЭР и буквально недавно вкатившись, я многого не знаю об игре, особено о пепле войны, так же и с дс3, вернувшись спустя 5 лет в игру, я все позабыл, но твои гайды помогли освежить память, спасибо. Надеюсь, этот год принесет нам окончание войны и такой долгожданный мир, с новым годом!
Как меня бесили драконы. В голову бить не достаешь. Бьешь ему ноги, а он начинает огнем дышать или отбегает от тебя и хвостом с разворота лупит. Но потом против ледяного дракона, который появляется в снежной бури, я применил "опустошающий порез", целясь прямо ему в голову. И я понял: "вот оно! Вот что мне нужно было!")))
@@winterwind8112 Когда ты милишник но хочется немного почувствовать себя магом ) Вообще справедливости ради этот дракон относительно простой если не считать его лазеров До сих пор хз как от них нормально уворачиваться учитывая что права на ошибку нет
@@A.Fallen фактически, его можно разделить на 3 фазы: 1) До первого полета(в целом, ничего сложного, просто бить и уворачиваться) 2) С этого момента нужно бежать, чтобы к 3-ему полету(который перед лазерами) оказаться к краю арены. Ну и от атак из инвиза уворачиваться(да, это именно извин, а не телепорт), просто залочив его. 3) Тут уже и так все понятно, к этому моменту уже должен быть очень близко к стене.
Клятва непокорства при зажатом блоке переходит в блок без задержки. С перекатом тоже не плохо выходит. Но если бос чот крутит вертит, и ты растерялся, то эта штука поможет или сохранить стамину + хп, или не сделает ничего, при зажатом блоке. Безвредная штука, не имеющая особо штрафов, кроме расхода ОК. У золотого парирования есть нюанс, если его использовать, и не попасть в тайминг, то как и с обычным парированием щитами, при зажатом блоке, тычка улетит в блок. Также, расширенная дуга парирования позволяет парировать даже то что в нас не должно было прилететь, если сделать кувырок без направления и нажать эту штуку, и зажать блок, мы увернёмся от ранней атаки, парируем среднюю, или примем в блок долгую. Актуально на врагах имеющих обманки (почти все босы) и врагах с чокнутыми ротациями, где 2, а то и 3 варианта когда конкретно прилетит удар. Если атака будет непарируемая, то она влетит в щит, а не лицо, что тоже приятно. Отшагом и отшагом ищейки можно управлять через вес брони. Например с коротким оружием, иногда имеет смысл одеть по тяжелее, дабы уменьшить дальность рывка, дабы после доджа делать бэк, или хиты. Карианское парирование добавляет фреймы парирования, и поможет против целой кучи атак босов, но в исследовании мира полезность кислая. Учитывайте, что карианское парирование не помогает от целой кучи аое штук. И урон от ножей не особо скейлится, если скейлится в обще. Там 150 каждый нож наносит. Лучшее сочитание 2ух щитов в левой руке это клятва + золотое парирование. Клятва поможет от аое бабахов, или когда очень душно. А парирование даст фри криты, если знаешь ротацию врага. Клятву с щитом можно заменить на отшаг ищейки с ножом, тогда в целом и парирование не супер нужно и веса меньше потребляет. И больше в левую руку ничего не класть. Но на аое бабахах будет душновато. Приседулька с прыжком сверху при ударе (затаившийся ламер) хороша при билде через 2 пушки, которые делают большой бабах в прыжке сверху и высоком балансе. Возможно 2 двойных клинка с кровотоком. Это будет 4 намазывания с 1го прыжка, и это можно использовать после переката на месте (назад шаг), что даст уверенное число кадров неуязвимости. Можно и с двумя гига тяжёлыми штуками в руках юзать с зачаром на огонь для урона балансу (что бы станить). Так же приседулька имеет низкий хитбокс, и часто с помощью неё можно просто задоджить высокую атаку не потратив очки концентрации, ибо они только при попадании тратятся. Недооценённый навык, с билдами через напрыги с разовым бёрстом с двух рук работает превосходно. Ну типа что ты ещё возьмёшь? Статус бафы тебе не особо нужны, при бёрсте с тяжёлых пух, камон. Но если бос как мельница крутится, или аое бабахи подряд крутит, можно в лицо поймать. Колющий выпад хорошо работает с юзлесным оружием давая опции с убогим копьём в начале дышать, это один из лучших стартовых пеплов, что бы подышать. Раскажешь как ты с расплатой в начале будешь душных рыцарей с дверями вместо щитов на перевес расплатой пробивать. Расплата вариант колющего выпада для нетакусиков, если использовать хэви, при условии лёгкой брони для покатушек вокруг щитовиков с дверями. Карианский бабах мечом сверху нужен что бы бахнуть как царь после крита. Актуальность кислая, но на некоторых этапах игры это улучшало мои криты в 2 раза. Удар лоретты выглядит кислым, но он даёт некое подобие аое урона, и наносит чудовищных урон стагеру. С огненным зачаром можно дома шатать, в радиусе. У крылатой косы аналог этого удара ещё и кровоток убойно стакает, это, то что оправдывает наличие кровотока на этой косе. Дикие удары дают инвул на 3/4 тела, если не больше снизу, что позволяет перепрыгивать многие удары. Очень многие. И имеет чудовищный стагер. Подойдёт для обладателей короткого двуруча, или одноруча с щитом. Призрачный удар хорошо стакает кровоток, но можно в лицо поймать, при низком стагере. А вот при высоком стагере с зачаром на огонь эта штука творит чудеса. Покатушки барана работает лучше чем кажется, но не везде. В ней реже ловишь в лицо, и в тоже время агришь боса, при дуо с игроком/духом это даёт аптайм напарнику. Священное кольцо света ломает ии врагов и они уворачиваются слишком рано от снаряда. И это попадает в тех в кого не должно. Золотой край кажется убогой игрушкой, но микро звёзды как сумасшедшие стакают стагер на противнике. Эта штука часто лучше отхиливающего набожного удара, ибо смысл хилить себя на 30% если бос с двух плюх шотает, если можно боса стагернуть 1 раз подгодав момент для фул задува. Оно сильнее, чем кажется. И да, оно может прокать статусы пушки. Ледянистый туман + любой огонь дают возможность по несколько раз прокать обморожение, при некоторых билдах чаще чем кровоток.
Забыл сказать что с отшагом можно очень быстро перемещаться по лаве=) Поступь ищейки может тоже может так, не проверял ибо цена не понравилась. Если я правильно помню расплатой на мечах можно выбивать щиты(в 3 дс даже храмовникам можно было его выбить так), но это вроде делает ток 1 из ударов. Почему то все рассматривают расплату как дамаг, но не смотрят, что щит сносить может=)
Спасибо Док за данный документальный фильм! Очень познавательно, что аж сижу и траю некоторые "пепла войны", которые для меня, скажем так, предстали в другом свете. Всех с наступившим Ребят! Всего-всего, и ещё столько же в добавок!
Есть интересный факт тип закалки поределяет не только начальную закалку но и тип характеристик влияющих на урон навыка ( работает не всегда ) к примеру звериный рёв зависит только от ловкости , а вот пламя рыжегривых наоборот только от силы, удар грома от ловкости охота на великанов от силы и ловкости и тд ( есть некоторые исключения зависящие от урона оружия )
Мне очень понравилось ледяное копье, там около 110 единиц стакаетсся вроде, если оружие прокачали. Так вот играть им против жирничей очень удобно. Пока боссы плетутся к тебе, спокойно настакиваешь. Так с осколком Александра и под любыми баффами по урону, выходит очень большая общая цифра урона за n время. Еще спорная штука в ПВП, у меня иногда получалось поймать оппонента, когда он уже вроде бы атакует а я заранее смог начать каст, и при попадании заряжает по самые гладны, очень больно. Но сделать это сложно, опытный игрок всегда будет доджить на изи. Правда есть еще нюанс, такой стиль боя может очень скоро наскучить, немного странно будет выглядеть то, что у вас оружие ближ. боя, а вы то и делаете что стреляете ледяными снарядами. Но если вы получаете удовольствие от цифр и любите билды через статусы, то очень крутая штука. показатель статуса один из самых высоких их всех пеплов такого морозного типа, если не самый высокий.
Спасибо за ролик, еще не смотрел, только начинаю, игру уже прошел раз 10, но всё равно интересно! Поэтому понимаю какой это немалый труд, создать такой видос, спасибо ещё раз, подписка и лайк с меня🤝👍
Огромная благодарность за все гайды. Появился другой интерес к использованию разного оружия и различных механик игры. Но, после просмотра всех гайдов "понял что всё ещё не понял" одно - отчего зависит сила спец.атак? Если по урону видна статистика и ожидаемые прибавки после улучшения характеристики, то о том что нужно сделать чтобы усилить магию оружия - не понятно. Не верится что она фиксированная. Если не ошибаюсь - то наличие какого-то катализатора в левой руке усиливает урон, ну и бафы, "но это не точно". Если по урону оружия можно провести такие тесты, то с магией сложновато. Особенно массовой. Слишком много условий - дистанция, угол. И мне кажется всегда урон будет не одинаковый.
Многократный выпад недооценен. Потому что на пике с большим ренджем, если твоя атака сбивает каст противнику, то его можно заспамить этим ударом. В том числе боссов. Коготь льва вообще ультра пепел на силовом билде. С флаской на повышенный стан 2-3 удара 100% стаггерят любого босса в игре (в том числе dlc боссы). После тройного удара и крита нужно немножко поуворачиваться и занести ~5-6 ударов, что опять сбивает любого босса во второй стан. Если к этому моменту босс еще жив, то проверь свои характеристики Фаланга сияющего меча - не проверял на нг+, но очень быстро сбивает баланс всем подряд. 2-3 каста достаточно
Молодец, что наконец перестал использовать сейвы с 99 статами. Да, ты уже давно так делаешь, но решил сказать тебе это сейчас. Да, ты долго упирался, но хорошо что ты слушаешь зрителей, это очень круто. Хоть уже и прошел ЭР три раза и сам дошел до некоторых вещей, все-равно смотрю твои видосы.С новым годом и мирного неба
🪶Пепел "затаившийся хищник", если я не ошибаюсь, не просто даёт фреймы неуязвимости, а отменяет урон от входящей атаки Этот пепел позволяет уклониться от колесниц в подземельях 🔪Силовая атака пепла катан наносит очень большой урон по балансу, боссов с 2-4 силовых спецприемов можно оглушать (зависит от баланса босса, на Мога и Малению, например, надо 3 атаки), в принципе, в своем первом прохождении я у утигатаны мувсетом практически не пользовался🤣 только спецприем) Про пепел мунвейла я вообще молчу И по поводу актуальности гайдов Перепрохожу ds3 с модом на вид от первого лица, вчера пересмотрел твой гайд на топоры шестилетней давности, даже ностальгию схватил) Вот настолько долго актуальны твои ролики)
Не знаю как там сейчас, но раньше разлом щита был прям топ для билда через щит(по своему опыту говорю, как человек прошедший игру только щитами) Берёшь шипасьый башенный щит, накладывакшь пепел разлома со статусом обморожения, одеваешь танк броньку с талисманами на баланс и блок щитом и получаешь дамажный танк, что за один полный прокаст пепла накладывает два статуса сразу на почти любых боссов, что не имеют фул резистов к крови и морозу) Я почти уверен что об этом и так все давно знают, но просто в видосике не услышал чтоб как то выделил это ты~^~ вот и решил написать) и да, с наступающим)
Возможно я сейчас открою кому-то Америку, но всё же напишу. По поводу Пепла "Многократные выпады". С парными клинками (да в принципе с оружием, заточенным на "кровавость") оружие превращается в имбу. Моя любимая сборка - Свежеватель божественной кожи (затачиваем на кровавость), ставим на него пепел "Многократные выпады" Всё. Если юзать сильную атаку с разбега, а потом сразу и пепел - дпс становится лютый, а нанесение кровотечения вообще без комментариев). Всю игру так прошёл, нисколько не надоедает видеть этот смертельный танец 😄 Единственный минус, по моему мнению, то, что Свежеватель божественной кожи фармится только на Плато Альтус, и в начале игры его не получишь. Но с другими парными клинками тоже работало отлично
Не престану удивляться трудоспособности и усердию автора. Моё почтение проделанной работе, являющейся примером КАК надо делать ролики по механикам игр, либо чему то подобному.
У священного клинка есть ещё один неочевидный бонус, он ослепляет на время некоторых противников. Тех же великанов которые ходят по миру. выглядит это так, что они хватаются за глаза и на несколько секунд замирают не реагируя на действия игрока. При необходимости можно повторить.
Так "Карианское возмездие" тратит очки только при успешном срабатывании) Плюс даёт столько же фреймов, сколько и "Золотое парирование") Так что можно как раз максимально эффективно парировать обычные атаки без затрат ОК вообще) Ну и со спеллами баловаться) Апостолов, Аристократов, Астеля, Мога - всех можно потыкать волшебными ножиками)
Приветушечки, пасиба за обзор. Я думаю многим было бы интересно узнать, какой лут стоит собрать до перехода в нг+, а то я скоро закончу своё первое прохождение , и не хотел бы что то пропустить!
С новым годом, Док ,а сделай прохождение на +НГ 7 со слезой. В соло будет жёстко а с помощником интереснее , буквально пару часов назад на боссе слеза выбрал в оружие звездная сфера. Со мной были двое ребят. И это было жесткое опущение магов 350+ Слеза забил из за минуту. А я смотрел из интереса. К чему я это. Побегушки с призывами тоже интересно. Посмотреть сборки людей ,как играют и с чем. В общем НГ+7 онлайн призывы пройдёшь?
Охота на великанов вообще чуть ли не чит. 90% неписи либо ваншотит либо стагерит и их можно подбрасывать пока не сдохнут. Не знаю можно ли будет это провернуть с Маленией, но мини боссов вроде Алекто я этим пеплом запинывал. И это всего лишь алебардой, которую можно раздобыть в самом начале игры.
Есть нюанс по карианскому возмездию. Очки концентрации оно тратит только если им было поглощено заклинание. Парирование обычного оружия ОК не тратит, и махать им можно бесконечно. При этом фреймов парирования у него столько же, сколько у золотого парирования (который тратит ОК просто за факт использования), а это даже выше, чем у баклера. Таким образом для игры в мили оно является практически лучшим навыком для щита.
Спасибо Док, благодаря видосу заново открыл для себя пеплы войны и игра заиграла новыми красками! Про луки видос тоже был весьма полезен! С прошедшим, кстати 🎄
Игра года это комплексная награда за популяризацию хрпг. Заслуженно. Лично для меня каждая игра серии дс в чем то особенная, и я их никогда не ранжировал.
От чего урон на пеплах войны скалируется? От заточки оружия или уровня стата? Если урон на навыке бьёт светом, то что бы его разогнать надо веру качать или пушку только?
@Game Doctor , вопрос не по теме, но в 23 году перенос сохранений DS3 manager так же работает? Просто я играл на пиратке с дополнениями, а что будет если купить игру в стиме, и перенести сейв с пиратки на стим версию? Или с пиратки на стим версию, но на которой нет DLC. Возможно ли что античит не поймёт откуда взялись предметы в сохранении (тк они были получены на пиратке) и прилетит бан?
Кста я думаю ты зря не упомянул что кровавый клинок и кровавый удар ещё забирают какой-то процент хп на применение. Хоть и мелочь но важная я уверен что было много челов которые ненароком себя убивали из-за этой особенности.
Кто-то может объяснить/подсказать в чём профит громовой закалки в элдене? Она увеличивает скейл от ловкости, но не так сильно, как острая, например. Доп скейлов, как пылающая, она не добавляет, чтобы можно было веру юзать для молитв дополнительно например. В итоге у нее демеджа в разы меньше. По идее она должна доп дамаг наносить по бронированным в железо пацанам и на воде, но пробовал на рыцарях лейнделла рапиру аристократа с громовой и острой заточкой - с острой дамага больше, причем намного. Вода и дождь это ситуативная фигня, поэтому в расчет брать тупо. В чем суть короче?
Ахах, разработчики так-то те ещё тролли. Много всяких святых приколюх сделали, но у многих реально сильных противников бешеное сопротивление святому урону, в т.ч. и у финальных боссов.
Всем приятного просмотра товарищи) С наступающим НГ+. Здоровья и всего самого самого для вас.
Донат меценат:
fantalks.io/r/gamedoctor_ (вопрос на который обязан ответить(()
www.donationalerts.com/r/gamedoctor_ (Можете написать что нибудь обидное)
Бусти boosty.to/gamedoctor (для олигархов и точка)
Альтсети
t.me/gamedoctor93
Дискорд царский discord.gg/2aG2sFx2Tn
00:00 Начало
00:09 Приветствие и общая информация
02:24 Методики тестирования и важная информация
04:10 Пошли тяжелые Топот (удар снизу)
05:03 Топот (размах)
05:42 Дикие удары
07:05 Коготь льва
07:41 Каменный меч
08:19 Пинок
09:12 Выдержка
10:10 Удар по земле
11:32 Землетряс Хоары Лукса
12:38 Боевой клич
13:18 Первобытный рев
14:04 Рев хвастуна
14:47 Рык тролля
15:34 Пошли острые Удар с разворота
16:17 Пронзающий выпад
16:50 Пронзающий клык
17:20 Многократный выпад
18:06 Двойной удар
18:52 Танец с мечом
19:38 Обнажение клинка
20:34 Отшаг
21:15 Поступь Ищейки
22:00 Затаившийся шищник
22:55 Звериный рык
23:22 Пошли качественный Расплата
24:09 Рывок вперед
24:44 Удары во вращении
25:40 Охота на великана
26:25 Грозовой клинок
27:03 Грозовая атака
27:36 Буревестник
28:16 Грозовой удар
28:41 Опустошающий порез
29:05 Призрачный удар
29:32 Твердость духа
30:04 Решимость рыцаря
30:28 Пошли зачарованные Снаряды блестящих камней
31:21 Фаланга сияющего меча
32:03 Карианский двуручник
32:54 Карианское величие
33:25 Вращающееся оружие
34:02 Гравитас
34:31 Удар Лоретты
35:11 Тёмные волны
35:56 Пламенный удар
36:34 Пламя рыжегривых
37:09 Извержение
37:47 Рывок прелата
38:30 Черный огненный смерч
39:06 пошли громовые Удар молнии
39:39 Удар грома
40:07 Молниеносный баран
40:35 Пошли священные Священный клинок
41:13 Набожный удар
42:09 Священное кольцо света
42:43 Священный порядок
43:16 Общее дело
43:50 Золотой край
44:30 Золотой удар
44:57 Золотой обет
45:49 Клятва непокорства
46:32 Святая земля
47:18 Пошли статусные Отравляющий туман
48:03 Полёт ядовитого мотылька
48:49 Кровавый клинок
49:23 Кровавый удар
50:08 Кровавая дань
50:47 Сэпукку
51:38 Ледяное копье
52:12 Льдистый туман
52:59 Морозный топот
53:33 Призрачная пика
54:02 Истощающий кулак
54:54 Обман белой тени
55:45 Трюк убийцы
56:32 Пошли для дальнего боя Могучий залп
57:07 Сквозная рана
57:56 Шквал
58:28 Небесный залп
59:12 Волшебный залп
59:40 Ливень стрел
01:00:44 Парирование
01:01:05 Золотое парирование
01:01:53 Грозовая стена
01:02:23 Толчок щитом
01:02:51 Заслон
01:03:37 Преграда Топса
01:04:08 Карианское возмездие
01:04:35 Разлом щита
01:05:09 Подвожу итоги, желаю вам добра, а вы не досматриваете, айайай)
Привет доктор, с наступающим тебя! Спасибо за гайды, смотрю их с 16 ого года, как приобщился к совесам🍻
@@AlexD108pfs и тебе всего хорошего, будем надеяться и ждать лучшего.
Здравствуй, доктор, с наступившим тебя Новым Годом! Желаю тебе здоровья, счастья, благополучия, удачи, и всех благ!
А ещё, могу ли я поинтересоваться, какой огромный меч вы можете посоветовать?
Дикие удары, вроде обновляют твой баланс, т.е. если тебя не успели ушатать между дикими ударами, твоя невидимая полоска баланса обновляется и тебя нужно ушатывать заново. (Но это если чё мне бабка на лавочке сказала, нужно проверять)
Истинно так. Хорошие гайды смотрят даже спустя и пять, и десять лет. Даже сейчас в какой-нибудь дс1 приходят новички, которые ищут доступные и понятные гайды. А ваш ролик по Елден Рингу будут просматривать еще многие тысячи людей.
С наступающим)
Ролик по большей части демонстративный так-как в ряде случаев на первый взгляд простенькие пеплы являются лютейшей имбой и в умелых руках сними можно пройти игру,примеры:
04:10 Топот (удар снизу) Данный пепел не нуждается в здоровенной дубине ,а отлично сочетается с компактным ,быстрым и доступным моргенштерном , +данный пепел доджит немало верхних атак противника когда ваш персонаж подсаживается. Приправляем все это дело красным и синим талисманами на реген хп и мп при критах,
билд для уничтожения елден ринга готов.
16:17 Пронзающий выпад на первый взгляд тоже не самый сильный пепел ,но только при условии что вы не юазаете его на тяжелой рапире. Тяжелую рапиру можно найти в начале игры,сразу с пронзающим выпадом,ничего менять не нужно,красный и синий талисманы в помощь.Имба билд готов.
18:52 Танец с мечом. Если его не нерфили,то обладает неплохим уроном балансу(но на станы расчитывать не стоит), высоким уроном,низким расходом ок,и хорошей скоростью. Отлично сочетается с могильной косой.
23:22 Расплата. При правильном понимании и использовании,катаны можно смело выкинуть на свалку. Куча урона и еще больше урона балансу,силовой вариант схож с пронзающим выпадом.Обычный вариант послабее, однако обычных солдат выводит нас стан с одного удара даже сквозь щит,при этом расход ОК просто мизерный.
41:13 Набожный удар .Опять же ,вам не нужен здоровенный молот или дубинка как в видео ,достаточно компактного моргенштерна .Отлично сочетается талисманом на уменьшение затрат ОК. Относительно этой штуки большинство билдов на вампиризм просто мусор.
30:28 Снаряды блестящих камней. Еще одна лютейшая имба в прямых руках. высокий урон+ высокий урон балансу за низкое использование ок. В пвп с некоторыми екземплярами ваншотает за комбу.
55:45 Трюк убийцы. В елден ринге есть стелс с этой штукой,опять же красный+ синий талисманы убийцы в помощь.
Не забываем что этим делом нужно заниматься ночью и с легкой броней + с данным пеплом приседать не нужно что бы глушить шаги.Если кто-то вам скажет что в елден ринге нет стелса можете рассмеяться ему прямо в лицо.
56:32 Могучий залп.Берете длинный лук,берете обычные покупные стрелы,прицеливаетесь в голову так что бы противник вас не видел(на открытых локациях ночь и укрытия вам в помощь),используете могучий залп.Для тех кто не понял - могучий залп можно использовать прицельно.
Теперь вы можете смеяться в лицо не только тем кто говорит ,что в елден ринге нет стелса,но и тем кто говорит что луки в этой игре юзлесс.
57:07 Сквозная рана. Все тоже что и с могучим залпом. Только убойней , с той лишь разницей что вы можете еще громче смеяться в лицо тем кто считает луки юзлесс оружием в елден ринге.
01:02:51 Заслон. Я хз почему но многие не в курсе ,что есть такая и имбовая вещь в елден ринге как контрудар.
Так вот,по мимо того что заслон сам по себе хорош ,при умелом сочетании экпировки,данного пепла,контр удара(не путать с парированием) и прямых рук получаем лютейшую имбу если в вашем билде есть щит.
Все верно, ты только представь время рллика, если бы я рассказывал все наблюдения по каждому. Часов думаю на 5 - 6, врятле кому - то это нужно.
@@GameDoctor93 вот когда просматриваешь ролик уже раз в 3-4, выбираешь себе нужный пепел, то длительность в 5-6 часов совсем не пугает. Главное чтоб автор был готов такое монтировать)
Я с расплатой прошёл на 15 уровне некоторых боссов из середины игры.
Контрудары очень сильно зависят от оружия, у того же цепа и моргенштерна очень плохая траектория удара - персонаж бьёт мимо цели типа крыс, собак и вообще всего, что ростом невысоко.
Док, такие гайды будут полезны даже спусня несколько лет. Например, я новичек в ЭР и буквально недавно вкатившись, я многого не знаю об игре, особено о пепле войны, так же и с дс3, вернувшись спустя 5 лет в игру, я все позабыл, но твои гайды помогли освежить память, спасибо. Надеюсь, этот год принесет нам окончание войны и такой долгожданный мир, с новым годом!
Ну ты хорош... Это огромный труд. Вот это так подарок на Новый Год. С праздником всех!
Для себя) 18:52 Танец с мечом 40:07 Молниеносный баран 39:06 пошли громовые Удар молнии 51:38 Ледяное копье 52:12 Льдистый туман
Как меня бесили драконы. В голову бить не достаешь. Бьешь ему ноги, а он начинает огнем дышать или отбегает от тебя и хвостом с разворота лупит. Но потом против ледяного дракона, который появляется в снежной бури, я применил "опустошающий порез", целясь прямо ему в голову. И я понял: "вот оно! Вот что мне нужно было!")))
Я их из лука убиваю !)
Не убивал драконов только из-за того что это самые неудобные противники в игре И тут я встретил Проседусакса... Весь день на него убил
ну его я с лука Радана расстрелял)@@A.Fallen
@@winterwind8112 Когда ты милишник но хочется немного почувствовать себя магом )
Вообще справедливости ради этот дракон относительно простой если не считать его лазеров До сих пор хз как от них нормально уворачиваться учитывая что права на ошибку нет
@@A.Fallen фактически, его можно разделить на 3 фазы:
1) До первого полета(в целом, ничего сложного, просто бить и уворачиваться)
2) С этого момента нужно бежать, чтобы к 3-ему полету(который перед лазерами) оказаться к краю арены. Ну и от атак из инвиза уворачиваться(да, это именно извин, а не телепорт), просто залочив его.
3) Тут уже и так все понятно, к этому моменту уже должен быть очень близко к стене.
Клятва непокорства при зажатом блоке переходит в блок без задержки. С перекатом тоже не плохо выходит. Но если бос чот крутит вертит, и ты растерялся, то эта штука поможет или сохранить стамину + хп, или не сделает ничего, при зажатом блоке. Безвредная штука, не имеющая особо штрафов, кроме расхода ОК.
У золотого парирования есть нюанс, если его использовать, и не попасть в тайминг, то как и с обычным парированием щитами, при зажатом блоке, тычка улетит в блок. Также, расширенная дуга парирования позволяет парировать даже то что в нас не должно было прилететь, если сделать кувырок без направления и нажать эту штуку, и зажать блок, мы увернёмся от ранней атаки, парируем среднюю, или примем в блок долгую. Актуально на врагах имеющих обманки (почти все босы) и врагах с чокнутыми ротациями, где 2, а то и 3 варианта когда конкретно прилетит удар.
Если атака будет непарируемая, то она влетит в щит, а не лицо, что тоже приятно.
Отшагом и отшагом ищейки можно управлять через вес брони. Например с коротким оружием, иногда имеет смысл одеть по тяжелее, дабы уменьшить дальность рывка, дабы после доджа делать бэк, или хиты.
Карианское парирование добавляет фреймы парирования, и поможет против целой кучи атак босов, но в исследовании мира полезность кислая.
Учитывайте, что карианское парирование не помогает от целой кучи аое штук. И урон от ножей не особо скейлится, если скейлится в обще. Там 150 каждый нож наносит.
Лучшее сочитание 2ух щитов в левой руке это клятва + золотое парирование. Клятва поможет от аое бабахов, или когда очень душно. А парирование даст фри криты, если знаешь ротацию врага.
Клятву с щитом можно заменить на отшаг ищейки с ножом, тогда в целом и парирование не супер нужно и веса меньше потребляет. И больше в левую руку ничего не класть. Но на аое бабахах будет душновато.
Приседулька с прыжком сверху при ударе (затаившийся ламер) хороша при билде через 2 пушки, которые делают большой бабах в прыжке сверху и высоком балансе. Возможно 2 двойных клинка с кровотоком. Это будет 4 намазывания с 1го прыжка, и это можно использовать после переката на месте (назад шаг), что даст уверенное число кадров неуязвимости. Можно и с двумя гига тяжёлыми штуками в руках юзать с зачаром на огонь для урона балансу (что бы станить).
Так же приседулька имеет низкий хитбокс, и часто с помощью неё можно просто задоджить высокую атаку не потратив очки концентрации, ибо они только при попадании тратятся. Недооценённый навык, с билдами через напрыги с разовым бёрстом с двух рук работает превосходно. Ну типа что ты ещё возьмёшь? Статус бафы тебе не особо нужны, при бёрсте с тяжёлых пух, камон.
Но если бос как мельница крутится, или аое бабахи подряд крутит, можно в лицо поймать.
Колющий выпад хорошо работает с юзлесным оружием давая опции с убогим копьём в начале дышать, это один из лучших стартовых пеплов, что бы подышать. Раскажешь как ты с расплатой в начале будешь душных рыцарей с дверями вместо щитов на перевес расплатой пробивать.
Расплата вариант колющего выпада для нетакусиков, если использовать хэви, при условии лёгкой брони для покатушек вокруг щитовиков с дверями.
Карианский бабах мечом сверху нужен что бы бахнуть как царь после крита. Актуальность кислая, но на некоторых этапах игры это улучшало мои криты в 2 раза.
Удар лоретты выглядит кислым, но он даёт некое подобие аое урона, и наносит чудовищных урон стагеру. С огненным зачаром можно дома шатать, в радиусе.
У крылатой косы аналог этого удара ещё и кровоток убойно стакает, это, то что оправдывает наличие кровотока на этой косе.
Дикие удары дают инвул на 3/4 тела, если не больше снизу, что позволяет перепрыгивать многие удары. Очень многие. И имеет чудовищный стагер. Подойдёт для обладателей короткого двуруча, или одноруча с щитом.
Призрачный удар хорошо стакает кровоток, но можно в лицо поймать, при низком стагере. А вот при высоком стагере с зачаром на огонь эта штука творит чудеса.
Покатушки барана работает лучше чем кажется, но не везде. В ней реже ловишь в лицо, и в тоже время агришь боса, при дуо с игроком/духом это даёт аптайм напарнику.
Священное кольцо света ломает ии врагов и они уворачиваются слишком рано от снаряда. И это попадает в тех в кого не должно.
Золотой край кажется убогой игрушкой, но микро звёзды как сумасшедшие стакают стагер на противнике. Эта штука часто лучше отхиливающего набожного удара, ибо смысл хилить себя на 30% если бос с двух плюх шотает, если можно боса стагернуть 1 раз подгодав момент для фул задува. Оно сильнее, чем кажется. И да, оно может прокать статусы пушки.
Ледянистый туман + любой огонь дают возможность по несколько раз прокать обморожение, при некоторых билдах чаще чем кровоток.
Забыл сказать что с отшагом можно очень быстро перемещаться по лаве=) Поступь ищейки может тоже может так, не проверял ибо цена не понравилась. Если я правильно помню расплатой на мечах можно выбивать щиты(в 3 дс даже храмовникам можно было его выбить так), но это вроде делает ток 1 из ударов. Почему то все рассматривают расплату как дамаг, но не смотрят, что щит сносить может=)
Блин надо было с этого видео начинать!! Самое полезное)))
Капец сколько полезного я ещё не использовал, хоть и наиграл больше 200 часов
Твой канал это прямо библиотека. Спасибо за труды 🙏🏻
Снова, как всегда, лайк автоматом. Единственный взрослый контент по Елдену. Спасибо за проделанную огромную работу и с Новым годом, док!
Спасибо Док за данный документальный фильм! Очень познавательно, что аж сижу и траю некоторые "пепла войны", которые для меня, скажем так, предстали в другом свете.
Всех с наступившим Ребят! Всего-всего, и ещё столько же в добавок!
так и есть Док, твои видосы по дс3 мне дико помогли , 3 месяца назад проходил. спасибо огроменное !
Есть интересный факт тип закалки поределяет не только начальную закалку но и тип характеристик влияющих на урон навыка ( работает не всегда ) к примеру звериный рёв зависит только от ловкости , а вот пламя рыжегривых наоборот только от силы, удар грома от ловкости охота на великанов от силы и ловкости и тд ( есть некоторые исключения зависящие от урона оружия )
Мне очень понравилось ледяное копье, там около 110 единиц стакаетсся вроде, если оружие прокачали. Так вот играть им против жирничей очень удобно. Пока боссы плетутся к тебе, спокойно настакиваешь. Так с осколком Александра и под любыми баффами по урону, выходит очень большая общая цифра урона за n время. Еще спорная штука в ПВП, у меня иногда получалось поймать оппонента, когда он уже вроде бы атакует а я заранее смог начать каст, и при попадании заряжает по самые гладны, очень больно. Но сделать это сложно, опытный игрок всегда будет доджить на изи.
Правда есть еще нюанс, такой стиль боя может очень скоро наскучить, немного странно будет выглядеть то, что у вас оружие ближ. боя, а вы то и делаете что стреляете ледяными снарядами. Но если вы получаете удовольствие от цифр и любите билды через статусы, то очень крутая штука. показатель статуса один из самых высоких их всех пеплов такого морозного типа, если не самый высокий.
Спасибо за ролик, еще не смотрел, только начинаю, игру уже прошел раз 10, но всё равно интересно! Поэтому понимаю какой это немалый труд, создать такой видос, спасибо ещё раз, подписка и лайк с меня🤝👍
новогодний выпуск) нравицца
Ну наконец-то)) Самый ожидаемый ролик по элдену (в моем ТОПе) Док, спасибо за годный контент
И да, всех с праздником!
Огромная благодарность за все гайды. Появился другой интерес к использованию разного оружия и различных механик игры.
Но, после просмотра всех гайдов "понял что всё ещё не понял" одно - отчего зависит сила спец.атак? Если по урону видна статистика и ожидаемые прибавки после улучшения характеристики, то о том что нужно сделать чтобы усилить магию оружия - не понятно. Не верится что она фиксированная. Если не ошибаюсь - то наличие какого-то катализатора в левой руке усиливает урон, ну и бафы, "но это не точно".
Если по урону оружия можно провести такие тесты, то с магией сложновато. Особенно массовой. Слишком много условий - дистанция, угол. И мне кажется всегда урон будет не одинаковый.
С наступающим Док! Спасибо за контент=)
Многократный выпад недооценен. Потому что на пике с большим ренджем, если твоя атака сбивает каст противнику, то его можно заспамить этим ударом. В том числе боссов.
Коготь льва вообще ультра пепел на силовом билде. С флаской на повышенный стан 2-3 удара 100% стаггерят любого босса в игре (в том числе dlc боссы). После тройного удара и крита нужно немножко поуворачиваться и занести ~5-6 ударов, что опять сбивает любого босса во второй стан. Если к этому моменту босс еще жив, то проверь свои характеристики
Фаланга сияющего меча - не проверял на нг+, но очень быстро сбивает баланс всем подряд. 2-3 каста достаточно
Наконец то я дождался видео с описанием пеплов, спасибо большое Док !!!
С наступающим, Док! Отличный подарок для подписоты. Ждём контент от тебя и в 23 году
Пепел "удар по земле" мне напомнил Смоуга. Точно с него списали.
смотря на таймлайн твоих видосов ужасаешься проделанной работой, спасибо за старания док с наступающим тебя и удачи
Спасибо Док, очень полезная информация! С Новым годом 🍾 ❤
Молодец, что наконец перестал использовать сейвы с 99 статами. Да, ты уже давно так делаешь, но решил сказать тебе это сейчас. Да, ты долго упирался, но хорошо что ты слушаешь зрителей, это очень круто. Хоть уже и прошел ЭР три раза и сам дошел до некоторых вещей, все-равно смотрю твои видосы.С новым годом и мирного неба
привет Док , с наступающим !!!
Когда не дома смотрю твои ролики приезжаю и иду лутаться, спасибо за видосы
Ооооо крутяк ❤, залипну под утро 😮❤
🪶Пепел "затаившийся хищник", если я не ошибаюсь, не просто даёт фреймы неуязвимости, а отменяет урон от входящей атаки
Этот пепел позволяет уклониться от колесниц в подземельях
🔪Силовая атака пепла катан наносит очень большой урон по балансу, боссов с 2-4 силовых спецприемов можно оглушать (зависит от баланса босса, на Мога и Малению, например, надо 3 атаки), в принципе, в своем первом прохождении я у утигатаны мувсетом практически не пользовался🤣 только спецприем)
Про пепел мунвейла я вообще молчу
И по поводу актуальности гайдов
Перепрохожу ds3 с модом на вид от первого лица, вчера пересмотрел твой гайд на топоры шестилетней давности, даже ностальгию схватил)
Вот настолько долго актуальны твои ролики)
С Новым Годом, Док) Спасибо тебе за все, что ты делаешь для своих подписчиков, гайды выходят на высочайшем уровне :3 С наступающим)
Смотрю в мае 24 года, в целом еще как актуалочка.)
Ради такого стоит стараться
Охота на великана наверно лучший пепел для убийства креветки Элдена
Не знаю как там сейчас, но раньше разлом щита был прям топ для билда через щит(по своему опыту говорю, как человек прошедший игру только щитами)
Берёшь шипасьый башенный щит, накладывакшь пепел разлома со статусом обморожения, одеваешь танк броньку с талисманами на баланс и блок щитом и получаешь дамажный танк, что за один полный прокаст пепла накладывает два статуса сразу на почти любых боссов, что не имеют фул резистов к крови и морозу)
Я почти уверен что об этом и так все давно знают, но просто в видосике не услышал чтоб как то выделил это ты~^~ вот и решил написать) и да, с наступающим)
Спасибо друг за такое крутое видео, описал всё и по факту, побольше бы таких видосов было!
Контент имба
Возможно я сейчас открою кому-то Америку, но всё же напишу.
По поводу Пепла "Многократные выпады". С парными клинками (да в принципе с оружием, заточенным на "кровавость") оружие превращается в имбу.
Моя любимая сборка - Свежеватель божественной кожи (затачиваем на кровавость), ставим на него пепел "Многократные выпады" Всё. Если юзать сильную атаку с разбега, а потом сразу и пепел - дпс становится лютый, а нанесение кровотечения вообще без комментариев). Всю игру так прошёл, нисколько не надоедает видеть этот смертельный танец 😄
Единственный минус, по моему мнению, то, что Свежеватель божественной кожи фармится только на Плато Альтус, и в начале игры его не получишь. Но с другими парными клинками тоже работало отлично
Шла середина лета и вот только дошли руки до кольца, так что спасибо за гайд)
Док с Новым тебя!!👍👍 люблю тебя!!😁😁😁👍👍
Не престану удивляться трудоспособности и усердию автора. Моё почтение проделанной работе, являющейся примером КАК надо делать ролики по механикам игр, либо чему то подобному.
С наступившим!
очень даже актуально. Вот я взялся за ЭР впервые. Правда перед этим прошёл все ДС =)
У священного клинка есть ещё один неочевидный бонус, он ослепляет на время некоторых противников. Тех же великанов которые ходят по миру. выглядит это так, что они хватаются за глаза и на несколько секунд замирают не реагируя на действия игрока. При необходимости можно повторить.
Очень информативный и полезный ролик!!! Спасибо за видос и моё упоминание добрый человек. С Новым Годом🥳успехов и всех благ.
Так "Карианское возмездие" тратит очки только при успешном срабатывании)
Плюс даёт столько же фреймов, сколько и "Золотое парирование") Так что можно как раз максимально эффективно парировать обычные атаки без затрат ОК вообще) Ну и со спеллами баловаться)
Апостолов, Аристократов, Астеля, Мога - всех можно потыкать волшебными ножиками)
С наступающим Новым 2023 годом всех!😁
Спасибо, взаимно! Надеемся 2023 год будет поспокойнее....
С наступившим!!!! Всем счастья и огромной удачи)
бро з наступающим
Спасибо. И тебе всего самого доброго
Приветушечки, пасиба за обзор. Я думаю многим было бы интересно узнать, какой лут стоит собрать до перехода в нг+, а то я скоро закончу своё первое прохождение , и не хотел бы что то пропустить!
Спасибо большое за титанический труд! Полезность сложно переоценить!
С новым годом док
Вот это по красоте видео)
ох и работенка тут даже лайк неглядя)
С новым годом, Док ,а сделай прохождение на +НГ 7 со слезой. В соло будет жёстко а с помощником интереснее , буквально пару часов назад на боссе слеза выбрал в оружие звездная сфера. Со мной были двое ребят. И это было жесткое опущение магов 350+
Слеза забил из за минуту. А я смотрел из интереса. К чему я это. Побегушки с призывами тоже интересно. Посмотреть сборки людей ,как играют и с чем. В общем НГ+7 онлайн призывы пройдёшь?
Ролик просто 👹! Огромный и суперинформативный
Док, с наступающим Новом годом. Добра и мира тебе и твоей семье. Добра и мира нашим странам. Береги себя. И спасибо за отличное информативное видео!
Спасибо за работу. Посмотрел полностью о духах, теперь это, иду о броне посмотрю.
Единственный ютубер не мудак который все нормально объяснил спасибо большое
Охота на Великанов, хороша на Цвайхандаре, там и дальность, и урон комфортные. Рапира большая всё же коротковата.
Охота на великанов вообще чуть ли не чит. 90% неписи либо ваншотит либо стагерит и их можно подбрасывать пока не сдохнут. Не знаю можно ли будет это провернуть с Маленией, но мини боссов вроде Алекто я этим пеплом запинывал. И это всего лишь алебардой, которую можно раздобыть в самом начале игры.
Есть нюанс по карианскому возмездию. Очки концентрации оно тратит только если им было поглощено заклинание. Парирование обычного оружия ОК не тратит, и махать им можно бесконечно. При этом фреймов парирования у него столько же, сколько у золотого парирования (который тратит ОК просто за факт использования), а это даже выше, чем у баклера. Таким образом для игры в мили оно является практически лучшим навыком для щита.
Как это кружить вокруг цели? (поступь ищейки 21:23)
Спасибо Док, благодаря видосу заново открыл для себя пеплы войны и игра заиграла новыми красками! Про луки видос тоже был весьма полезен! С прошедшим, кстати 🎄
С Новым годом док, а что за меч при тесте святых пеплов? Обычный клеймор? Никак не разберу и что за броня?
Классный видос, молодец! Как тебе вообще elden ring в целом и по сравнению с другими ds-ами? Что думаешь по поводу награды игры года?
Игра года это комплексная награда за популяризацию хрпг. Заслуженно. Лично для меня каждая игра серии дс в чем то особенная, и я их никогда не ранжировал.
Автору поклон
Док смотрю Вас лет пять подписку дал только-что Все Ваши ролики Превосходны Но сходиться к одному кто может нажимать кнопки
Какое информативное видео,Док,ты в своём репертуаре)С Наступающим,самое главное здоровья тебе и твоим близким,а остальное это мелочи!)))
Крутой видос, 🙏💕спасибо
Дядя доктор, сделай топ/обзор для агрессивных билдов, типа две сабли, две катаны, когти, два кнута, и тд
О давно хотел увидеть такой разбор
От чего урон на пеплах войны скалируется? От заточки оружия или уровня стата? Если урон на навыке бьёт светом, то что бы его разогнать надо веру качать или пушку только?
Для каждого надо читать. Бывают разные варики. Лучше конечно тестить
большая работа, спасибо доктор
Хороший и полезный обзор всех пеплов, спасибо.
Лайк за топовую озвучку
Фаланга блестящего меча помимо всего прочего очень хорошо сбивает баланс
7:42 пепел войны каменный меч, подскажите пжлст, а где его найти в игре ???
заранее спасибо
@Game Doctor , вопрос не по теме, но в 23 году перенос сохранений DS3 manager так же работает? Просто я играл на пиратке с дополнениями, а что будет если купить игру в стиме, и перенести сейв с пиратки на стим версию? Или с пиратки на стим версию, но на которой нет DLC. Возможно ли что античит не поймёт откуда взялись предметы в сохранении (тк они были получены на пиратке) и прилетит бан?
Прилетит с большой вероятностью
@@GameDoctor93 понятно, спасибо
рев хвастуна лучший батл край на милика. с твинблейдами огниво
Спасибо за твои труды у тебя классные обзоры и все понятно
Охота на великана хороша с длинным древковым типа глефы найтрайдера или дрыном гатса, лупит по балансу и урон как у когтя льва, но стильный.
Спасибо за труды!!!!!!
спасибо за видео, ты лучший!
Скажите а какой пепел войны считается заряженной атакой?
ОТЛИЧНО!
привет! там длс вышло) будешь играть? жду новых видосов!
С новым годом!!!
Доктор лучший!
Кста я думаю ты зря не упомянул что кровавый клинок и кровавый удар ещё забирают какой-то процент хп на применение. Хоть и мелочь но важная я уверен что было много челов которые ненароком себя убивали из-за этой особенности.
Лучший пепел войны это слеза. Конец видео!))
Интро, не длительное, а информативное)
Уговорил, пойду еще раз пройду))
Лучший пепел это не слеза, а именно пожиратель
Я вас люблю,уважаемый
спасибо брат!
Сделай гайд по парфюмерии elden ring.
Буду очень благодарен если выложите свое сохранение с прогрессом!!)
Кто-то может объяснить/подсказать в чём профит громовой закалки в элдене? Она увеличивает скейл от ловкости, но не так сильно, как острая, например. Доп скейлов, как пылающая, она не добавляет, чтобы можно было веру юзать для молитв дополнительно например. В итоге у нее демеджа в разы меньше. По идее она должна доп дамаг наносить по бронированным в железо пацанам и на воде, но пробовал на рыцарях лейнделла рапиру аристократа с громовой и острой заточкой - с острой дамага больше, причем намного. Вода и дождь это ситуативная фигня, поэтому в расчет брать тупо. В чем суть короче?
что за баф в виде колечка в квадратике на 39:40 ?
Привет, не знаю, ответишь или нет, но можно ли ставить Пепел войны на посохи?
Да, не на все, только на обычные в прокачке. Короче, как на оружии ближнего боя
Ахах, разработчики так-то те ещё тролли. Много всяких святых приколюх сделали, но у многих реально сильных противников бешеное сопротивление святому урону, в т.ч. и у финальных боссов.