METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER - Comparison between the original and the remake
HTML-код
- Опубликовано: 5 июл 2024
- A new video of MGS Delta was released at the XBOX Games Showcase.
This time it's not a gameplay video, but I was curious about the official PV, so I compared it with the MGS3 Master Collection version.
The game is mainly about Virtuous Missions from Halo descent.
You can see a little bit of the action here.
It seems to be a combination of the systems of MGS3 and 5.
I'm looking forward to it, so I'll play it when it's released.
00:00 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER
02:22 Comparison with MGS3
MGS3 LIST→ • METAL GEAR SOLID 3 SNA... - Игры
このくそ高画質で儀式が見られると思うとワクワクする
儀式ってなんなんですか?
@@LILIUU11MGS 儀式で調べてご覧
ぶっ飛んでるから笑笑
@@LILIUU11
猿のお面付けたスネークが松明持って変な動きするんだよね
「儀式の人」で多分動画見れるよ
@@LILIUU11 儀式を知らんやつがなぜこのチャンネルを見てるんだ。
@@LILIUU11知らんのはともかく、その今使ってる端末で調べる癖くらいはつけようぜ……
記憶を消して楽しみたい作品はあるけど、記憶とともに楽しみたい作品は初めてだわ
記憶消す前も言ってたぞ(定期)
MIB 呼ぶしかないな
なんて素敵なコメントだ
カメラワークほぼ変わってないの感動
オセロットのガンプレイもこの画質で見れると思うとワクワクする
スタッフ「オセロットがイケメンなのが尺に障るのでカットしました。」
@@Iscream7274
大佐ァ!裏切ったな!
@@Iscream7274 この頃のオセロットって言うほどイケメンでもなくね
@@mr--yt6vv ジャーヘッドだしね
@@Iscream7274 同志にカットを使うんですか!?
元々のカメラワークがエグいのがよくわかった
さすが映画マニアの小島監督だよな。
シネマティックな魅せ方をゲームに落とし込むエキスパート。
@@comming7266発表時のPVではオリジナルの演出とカメラだったからパチモン感凄かったけど、元をトレースして分かる小島監督の凄さ。これだよな
こうやって比較すると、技術は進歩しても、本質は変えない、純粋なリメイクをしてくれてると分かって期待が高まるなぁ
高画質儀式か…
期待しかない
@@garagecube
あとは兵士のaiが気になりますねぇ
小島監督がいないからそうせざるを得ない
スネークの中の人もKONAMIには呆れ果ててるから新録もできないし、追加シーンやストーリーを入れることもできない。
ダメだ、儀式に染められすぎてワニキャップと松明見た瞬間に笑い転げてしまった
ヴォルギン大佐の拷問シーンとかえげつないことになりそう
アーーーーーーーーーッ♂
きんたーま
スネークの高画質おしっこで性癖歪む人出てきそう…
時代の流れでカットでしょ
改めて原作の完成度に驚かされる
自分でプレイする楽しみの他に、あんたの動画をまた見られるという楽しみもあるんだよな
実質、雷電の新しい顔も見れるんだよな
ホントじゃん!! 楽しみ〜
新しい雷電が半年前にフォートナイトで出たけど、あちらの他ゲーコラボキャラはデフォルメされてるしね。
リアル調かつMGS2ベースの顔だと、相当久しぶりなんじゃないか…?
ライコフゥゥゥゥゥゥゥ!!!!!!!
「イ…イワン!イワン…お前なのか…?」
しっかりできる部分はプレイして合わせてるのすげぇな
ワニと松明は確認できた、後は儀式の動きができるかどうかだな・・・
MGS5ベースの操作性・モーションあるのホント良いな
ワニと松明見えてテンションが爆上がりしてしまった。
儀式Δが見れるのか・・・!?
見比べて思うのは 元がすごすぎなのではっていうこと・・・
格闘モーションが結構良くなってるな。直投げとか不意打ちとはいえ流石にされるがまま過ぎるのを、顎に一発入れてから投げてたり。
完全使い回しとかじゃ無くてこういうとこは変えてくれてるのマジで嬉しい
比較して分かるオリジナル版の完成度の高さよ
これが20年前のゲームとはなぁ…
カメラワークとかほぼ同じ何人もとの良さがわかる
もう20年前か・・・
当時中学生で北海道住んでたから雪の中、
学校休んで買いに行ったわw
0:25 ここの銃取り出す音好き
PS2のグラが化け物であることが証明された
こうして比較して見るとMGS3もグラフィック滅茶苦茶頑張ってたんだなとわかる
MGS2が60fpsだったけど更なるグラフィック向上とジャングルの密度のために3では30fpsに落としたから、ps2ソフトとして相当頑張ってる
2から3への進化っぷりやばいよな…
当時の技術でジャングルを作るの無理って言われてた時代に、ジャングルを見事に再現できたゲームで当時から賞総なめの作品だし。
早かったじゃないか・・・
だが悪くないタイミングだ(定期)
待たせたな
いいセンスだ!
こんなに早くて良いのかね(語録は使えませんでした)
悪くない...
究極の表現法だ...(動画的に)
0:44
ワニ続投!ワニ続投!
おめでとうございます。新しい、儀式の始まりですね。
初めてゲームキャラにEVAに惚れました。そのくらい感情移入できる素晴らしい作品です。
心待ちにしてます。
4:34 右に目線を動かす所まで再現してる、これは楽しみ過ぎる
こういう動画で比較でもしないと分からないくらい細かい再現だな
比較ありがとうございます。こうしてみるとグラフィックのリアルが増しているために、MGS3のゲーム的なコミカルな面、びっくりマークが出るところとかキャプチャーした動植物がすぐにアイテムとして出現するところとか、そういったところの表現が今後どうに詰められていくか、ゲームとして違和感なくできるのかも楽しみですね。
吊り橋のところの武器(XM16E1)はオリジナルと同じ、ボックスがクルクル回ってる表現になってるみたいです(現時点で)
ちょっと残念ですね
待ってました!
元々のグラでもすごいって思ってたけど、まだまだ進化できるんだなって感心させられた
こうして比較して見ると原作の完成度の高さがよく分かる、発売が楽しみですね。
原作がすごかったのはもちろん、原作に対する再現度の高さもすごい!!!
動画投稿お疲れ様です
ワニキャップをΔでも拝めるのは有難い!そして儀式に重要な松明もあるのもベネ・・・
ボスデュエルもこのグラフィックでやりたいと願う。あと元のMGS3のグラフィックは今見てもあんまり古さを感じないの凄いよね
待ってたぞ!BOSS!
特殊任務(儀式)が新しくなって帰ってくるのか…楽しみです
BIG SARUさんのプレイ動画楽しみにしております!
3:04 敵に気づかれてて草
映像すごいほんま
こんな見せてくれていいんですかw
原作でモシンナガンの場所わからんかったのが懐かしい
Δは綺麗なんだけど3も相当古いのにグラフィック凄いよね
本当に楽しみ過ぎる。もう今から楽しい 人生で1番やったゲームがリメイクされるなんて!
いくつか気になるところ、確かに・・・
まさかBIG SARUさんとMGS3の最新作(言葉として矛盾してますが)を分かち合うことができるとは
良い時代になったものですね
すごい早さでの比較動画ありがとうございます!
MGSΔはかなりMGS3に忠実に画作りをしてるんだなということが分かりました。
音声とかそのままらしいだからそうせざるおえなかったとも思える
@@user-nw4ux3df9v
亡くなってしまった声優さんも結構いるからなあ…
こう比較されてみると画角までそっくりだ
Δ発売されたらどんな儀式を拝めるか楽しみです
やっぱりすげえなこの人
そもそものPS2版からしてわりとおかしなクオリティよね
服もペイントも全部ムービーに反映されるし
イベントシーンや新規アクションはともかく、極限まで似せて録画してるのはやはり愛を感じる…
比較して見て改めて、MGS3の完成度には驚かされる。世代ではないけど、OPのHARO降下を見ながら食う朝飯は今でも美味すぎるッ!
ガチで楽しみにしてて草
3:02
「それが隠密部隊FOXの特殊任務」
「!」
クリスマスまでになんとか販売してこちらで毎年恒例のブラッドクリスマスやって欲しいのでコナミさん頑張ってください!
ありがとうございます!ボス!
モデリングを新しくして、モーションは流用してる感じ?🤔
画質だけじゃなくてスネークの動きもより自然になってるね
シークレットシアター…あったら嬉しいなぁ
It looks so good. 😮
原作に対する忠実な再現はまさに感嘆ですが
BIG SARUによる忠実な再現も感嘆しかありません😆
MGS3発売当時も綺麗な自然や動物、迷彩・足音・拷問など多彩な要素で最高のゲームだったけど、MGSΔ見ると鳥肌立つレベルで進化を感じますね。
良いですか、落ち着いて聞いてください。2024年発売の文字が消えたのは気のせいじゃありません。
うそ、だろ、
比較ありがとう!
待ってたんだよ…
俺たちが待っていた作品…
高画質のメタルギアソリッド3…
ついにやれるのか…
超高画質になったコブラ部隊が見られるの楽しみすぎる
この世で1番MGS3をやり込んでいると断言できるSARUさんの神プレイが観れると思うと…
超絶楽しみだ。
I was worried the cutscene animations in Delta looked stiff but now I see they're just reusing the ps2 data. Thanks for this video.
ゲームパートを完璧に合わせてきててやばい
さすがだなボス、やっぱりあんたは最高だ!
ピポサルのお面はあるんだろうな!?頼むぞコナミ
あるわけねーじゃん察しろ
ソニーコンピュータエンタテインメントはコジプロよりも悲惨な末路たどっているのでNG。サルゲッチュの存在が消されてる。
@@user-ju8lc5ov6q そ そこをなんとか
SARUさんのプレイ……儀式がリメイク版で観られるとか…MGSファンは一度で二度美味しい思いが出来ますね…ゴクリ
wow amazing mgs 3 😍
崖下に落下した時の治療フェイズで観察できるソローのものと思しい死体は今回も見えるのだろうか
高画質で パラメディック 見れるの最高か
色調の変更が出来るといいなぁ...
MGS3はあの若干色褪せたフィルムの様な色調が好きなので
С возвращением, Голый Змей )❤❤❤
翻訳は英語コメントの下にある。
Back in the PS2 days, Director Kojima wanted to make Metal Gear Solid 3 for Playstation 3, just like MGS1 was on the original Playstation and MGS2 was on PS2, but he didn't have access to PS3 Development kit that he had no choice but to make the game on PS2.
PS2時代、小島監督はMGS1が初代プレイステーション、MGS2がPS2であったように、メタルギアソリッド3をプレイステーション3で作りたかったが、PS3の開発キットが手に入らず、仕方なくPS2で作ったという。
Certain cutscenes had to be cut because of PS2's limitations.
PS2の制限のために、ある種のデモはカットせざるを得なかった。
楽しみ
BIG SARU氏によるMGSΔのプレイ動画楽しみだな
比較ありがとうございます!ボス!
いいセンス…です
ソクロヴィエノで馬鹿猫にモシンナガン撃ってるってことは
爺を倉庫で殺害しても入手可能になるってことなのかそれとも周回持ち込みが出来るのか
とても気になるところ
プレステ2の操作性はお世辞にも遊びやすいとは言えなかったから嬉しい。
あのうっすいボタンで強く押す優しく押すとか分かりづらい
ハエ男よ!ワニ人間よ!ドラキュラよ!ケロタンよ!
原作再現を相当がんばってるのがよくわかった。ナイス動画です。
カメラの位置から姿勢から、ほとんどビタイチここまで変えないのはすごい。期待度増しました。
いいセンスだ
リメイクのグラもすごいけどPS2で20年前にこのグラフィックなのもスゴくね?
映像に関しては正直手をつけるところがグラフィックしかないくらい原作のクオリティ高いんですよね
手をつけるところがないと言うより、
監督ファンを焚き付けないように残したの方が正しいと思う。
元のクオリティが高いのは間違いないけどね。
@@user-si6xc5nn6p 自分は一度mgs1のリメイクで失敗しているところもあるから 小島監督関係なく原作を踏襲する方向でいくつもりだったんじゃないかなとおもってました
3dsのmgs3リメイクやパチスロ版でも映像自体は原作を踏襲していたのでmgs1リメイクの同じ轍を踏まないようにしたいと考えていたのかなぁとか
でもたしかに本格的に手を付けたらセリフの新録とかしないとですから波風たちそうですもんね
やはり既存ファンを意識てるのかもですね
@@user-si6xc5nn6p
その判断が出来ただけでも上々
製作陣もコジマ監督抜きでメタルギアを作ることがどれほど難しいか、ファンがどう感じるかをできる限り熟考しながらやってると思う。
だからこそどんな形であれ、名作と名高いMG3のリメイクを成功させてMGファンに認めてもらうことを最重要としている
@@kituxexn1257 そうですね そもそものメタルギアを手掛けるべきかというころから苦心していたのかもしれませんね
心情的にも苦しい状況からここまで作りあげたのは並々ならないものがあるように感じました
個人的には ゴーストバベルやアシッドなど監督抜きで評価の高い作品や サバイヴもベースのゲーム性等評価される部分もあるので
きっと現制作人も素晴らしい作品を作りあげてくれるとおもってます
EVA、ヴォルギン、オセロットあたりのメンバーがどうなってるか楽しみ
某股間認証システムとかどうなってんだろう?
公式のPVの再現うますぎる!動画アップ早いですね
SARUさんのΔのプレイが楽しみになってきますね
松明とワニキャップは健在で儀式はできるっぽい
変態プレイ楽しみにしてます
リロードの息吹はどれくらいレボリューションするのかな~
ワニキャップに松明あるのか
いいセンスだ!
そのままグラフィックあげたようなもので良かった……変わりすぎると違和感出てくるから(すぐ慣れるけど)
比較動画助かります。楽しみですね、ボス。
新しく再レコーディングされたんでしょうか。
それとも、オリジナル版のボイスを当ててるだけ
なんでしょうか…。
どちらにしても画質、キャラの動き、全ての質感がオリジナルより
格段に変わっててまた新たな伝説が始まる予感にワクワクしますね。
・:*:・(*´∀`*)ウットリ・:*:・
SARUさん恒例の松明ダンスも楽しみですw
比較動画、ありがとうございます!!
デバッガーの如くやるんだろうなあ
楽しみ
KONAMIへの文句云々はあれど、美麗なグラフィックで再びあなたの儀式や無能な兵士達が見られるのが楽しみです、SARU!
本当に、リアル、早くゲームをやりたいね‼️
この映像品質で再現される…ツチノコの味が楽しみだ
流石だぁ…!
ありがとうございます!ボス!
変わって無さが嬉しすぎる。
あのストーリーのまま高画質って最高かよ。このまま余計な変更無いならやりたい。
でもps5か…
MGSVのモーション流用してるみたいね
そっちの比較のが気になる
ガンスピンとリロード楽しみだな