[블루아카] 미쳐돌아가는 일섭 총력전ㅋㅋ (시로쿠로 인세인)

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  • Опубликовано: 20 сен 2024
  • 인권캐가 된 시즈코
    갑자기 떡상한 아이리
    안쓰던 캐릭터들 다 끌려가는중 ㅋㅋ
    -------------------------------------------------------
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Комментарии • 145

  • @EungsuLee
    @EungsuLee 2 года назад +115

    화력을 올리면 대체로 문제가 해결이 되니까 생존기 캐릭터들이 지금까지 조명받지 못했는데, 인세인 난이도가 나오고 나니 갑자기 생존기들이 궁해진 ㅋㅋㅋ

  • @includingyo
    @includingyo 2 года назад +86

    모든 캐릭의 기믹을 이용한 "총력" 전투... 용하형 이런걸 원했구나?

  • @lamandernix7204
    @lamandernix7204 2 года назад +146

    블아 운영진이 두달전 종말센세의 한섭 시로쿠로 '진짜 총력전'을 보고 리스펙해서 나온 난이도 아닐까...

  • @닥쳐이건꼭질러야함
    @닥쳐이건꼭질러야함 2 года назад +63

    아군크리뿐만아니라 상대크리도 살펴야하는 진짜 총력전 ㅋㅋ

    • @jong
      @jong  2 года назад +29

      다시보기 보니깐 그냥 시즈코 노말스킬로 공깍 안걸려서 부셔진 것 같긴 하네요 ㅋㅋ

    • @유명-d2g
      @유명-d2g 2 года назад +3

      시로쿠로는 크리율 0퍼임

    • @geniuswoomin08
      @geniuswoomin08 2 года назад +2

      그럼 땃쥐 크깎으로 취업하는 거 아님?

  • @Sudo0914
    @Sudo0914 2 года назад +57

    와 블루아카 저렙때 시로쿠로 하코 깰려고 코토리에 후우카에 이런거 데리고 갔는데 코토리 떡상하고 시즈코 떡상 그리고 아이리 개떡상 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @용뺌이
    @용뺌이 2 года назад +7

    19:57 족고수

  • @lk9453
    @lk9453 2 года назад +14

    아무리 봐도 버그인거 같음,시로쿠로에게 슬로우 걸면 99만 들어가는게 기믹이였으면 스킬에 슬로우 붙어있는 캐릭터를 접대로 냈을텐데 그게 아닌거 보니,딱봐도 요스타가 아이리 까먹은거임

    • @박정현-u7h
      @박정현-u7h 2 года назад

      ㄹㅇㅋㅋ 아 얘가 있었네 이럴듯

    • @user-zzzzzdud
      @user-zzzzzdud 2 года назад +1

      아니면 그냥 요스타가 안쓰이는캐릭을 쓰게 한걸지도

    • @JohnSmith-jz7hu
      @JohnSmith-jz7hu 2 года назад +16

      내 생각엔 그냥 의도적인거같은데.
      슬로우 걸려있을때 999999뎀지 부여하는거랑, 튕겨낸 공격을 시로쿠로 자기자신이 맞을수있다는 설명문이 바로 위아래로 붙어있음. 기획자나 설계자가 이걸 인지하지못했을거라 생각하긴힘듬.
      999999뎀지 자체도 아군한테는 거의 의미가없음. 99999뎀지만 받아도 그 어떤 캐러도 사실상 절명 데미지인데, 굳이 999999로 설정했다는건 시로쿠로 본인에게도 부여할수있는 적당한 수준의 데미지로 설계한거같음
      그리고 블루아카 이미 서비스초기때부터 온갖 캐러 다 쓰게 할거같은 의도는 엿보였음. 공격 속성 방어 속성이 있는것도 그렇고 학생들이 지형에 따른 능력치 상승, 하향도 있고, 총력전의 보스들의 포맷이 다양해서, 훨씬 다양한 캐러를 활용할수 있는 가능성이 열려있음
      (예를들어 비나랑 케세드만 봐도 사용하는 캐리들의 타입이 상당히 다름 (단일 타겟 데미지 캐러, 범위 타켓 데미지 캐러))
      그리고 슬로우캐러 접대로 새로 출시할거라는 의도는 충분히 동의하는바이지만
      아이리 빌려서 총 2번만 써도 굉장히 난이도가 쉬워지기때문에
      그 이상으로 슬로우 디버프 캐러를 출시하면 인세인 시로쿠로 난이도가 너무 쉬워져서 일부러 억제한 느낌
      아마 더 높은 난이도가 나오지않는 이상 슬로우 캐러는 더 이상 추가안될거같음

  • @white2511
    @white2511 2 года назад +46

    이 영상을 보고 난 이런 생각을 했다...... '아~ 아이리도 이번에 사용하는구나~ 근데 잠깐.....이거 혹시 모든 캐릭터들을 전부 키우게 할려는 용하형의 큰 그림이 아닐까????'라는 생각을.......

    • @닉넴은귀찮아
      @닉넴은귀찮아 2 года назад +9

      이거와 유사한...사실상 원조라 할 수 있는 프리코네조차 가끔 잊을만하면 어디선가 꺼내와서 냉장고겜이란 소리를 듣는데...

    • @charo-oo7235
      @charo-oo7235 2 года назад

      @@닉넴은귀찮아 문재는 그 캐릭터 쓸려고 치운 다음엔 또 쓸일이 없으니까 다시 냉장고 행이라는개 문재지

    • @sulmyo8308
      @sulmyo8308 2 года назад

      에이 학생들을 전브 사랑한다면 모두를 키워야죠 하하

    • @user-kar98k
      @user-kar98k 2 года назад

      그런데 아이리는 1렙으로 써도 상관 없지 않나요?

    • @다루
      @다루 Год назад

      그리고 1년후.. 인세인을 뛰어넘는 더욱 정신나간 난이도인 '토먼트'가 등장했다..
      여긴 또 시미코가 떡상한www

  • @유명-d2g
    @유명-d2g 2 года назад +19

    인세인 나왔으면 시간도 한시간에서 두시간 정도로 늘려주지 아직도 한시간인게 믿기지가 않는다....

  • @범죄자-v3r
    @범죄자-v3r 2 года назад +23

    시즈코 드디어 출세 하는구나
    꽃길걸어야되

  • @KK-hw9hm
    @KK-hw9hm 2 года назад +9

    시즈코는 그렇다 치고 아이리 코토리 우타하까지... 이게 "총력"전인가...!

  • @매일노는냐모
    @매일노는냐모 2 года назад +6

    아이리조차 떡상각이 오는데 아직도 캐비넷에 있는 유즈는 도대체..?

  • @브브브-d4c
    @브브브-d4c 2 года назад +13

    8:34 존나 웃기네 ㅋㅋㅋ

  • @박정현-u7h
    @박정현-u7h 2 года назад +7

    시즈코 쓴다는 소식에 싱글벙글하고 들어왔습니다. 미래얘기지만
    나만 애정캐야??!! ㅠㅠ

  • @chiho0107
    @chiho0107 2 года назад +8

    아이리가 떡상이라니 제작진에 민초단이 있는 게 분명하다

  • @user-tp1ib4sz2i
    @user-tp1ib4sz2i 2 года назад +13

    시로쿠로 인세이가 이정도면 다른 인세이는 답도 없겠네 ㄷㄷ

  • @강공명-x6d
    @강공명-x6d 2 года назад +7

    계산미스인지 의도된것인지는 모르겠지만.. 안쓰이던캐릭터를 메인까지 끌어올린 갓력전 ㄷㄷ

  • @김요한-b5m
    @김요한-b5m 2 года назад +6

    아 진짜 바닥설치물먹고 돌아가는거 진짜에바임 ㅋㅋ

  • @Zman158
    @Zman158 2 года назад +47

    크 쓸모없던 캐릭터들까지 활용도 다 만드는 갓겜

    • @EungsuLee
      @EungsuLee 2 года назад

      섬광탄씨는 여전히 쓸모 없는대오

    • @hongst_good
      @hongst_good 2 года назад

      아루도 쓰이는곳 있나요?

    • @EungsuLee
      @EungsuLee 2 года назад

      @@hongst_good 폭발 캐릭터가 모자라면 쓸 듯.
      그래도 섬광탄은 안 쓰겠지만.

    • @Hafnitrogen
      @Hafnitrogen 2 года назад

      @@hongst_good 초반에 스테이지 밀 때 좋고 카이텐에서도 썼나 그럴거임

    • @_KANARE
      @_KANARE 2 года назад

      @@hongst_good 카이텐 시가지 1페에서 핵심 운용입니다 야외도 나쁘지 않는 성능이구요

  • @Erad_T
    @Erad_T 2 года назад +2

    1파티 2페이즈때 퇴각 하던데 점수 더 먹으려면 끝까지 치는 것보다 그게 더 나은가요?

    • @jeongminwoo3049
      @jeongminwoo3049 2 года назад

      사용한 시간 총합이라 어차피 걸어가서 한두대 치면 끝날꺼 바로 나가는게 나은거죠

  • @nocturnetale
    @nocturnetale 2 года назад +4

    동원 가능한 인력을 싹 동원해서 레이드...
    이게 진짜 총력...전?

  • @huri809
    @huri809 2 года назад +9

    진짜 아앍센세가 떡상할줄은 몰랐지…

  • @dpt8575
    @dpt8575 2 года назад +5

    앓! 센세!

  • @서장원-t4s
    @서장원-t4s 2 года назад +2

    애초에 시로쿠로 스킬설명에 구조물은 받는피해 적게받는다고 써있어서 언젠가는 쓰일거 같긴했는데 벌써쓰일줄은 몰랐네

  • @KT-qv5co
    @KT-qv5co 2 года назад

    아이리파티 이즈나말고 아스나쓰면 더 편할거같은데 일정거리 2코스트이동이니 이속감소 영향없이 빠르게 가능하지않을까 자가버프도 계속걸고

  • @븨븨-m7d
    @븨븨-m7d 2 года назад +2

    결국 이캐릭 저캐릭 다쓰게 만들려는 용하형의 큰그림...

  • @anoway
    @anoway 2 года назад

    처음에 부족한 스펙으로 팟 여러개로 꺠면서도 많이 느꼇는데
    저 버프 먹으러 모였다가 돌아가는 지점을 도대체 알수가 없으니 멍청하게 왓다 폭탄위로 가서 죽는거 너무 짜증나던데 뭔가 방법이 있을까요?
    정확한 타이밍에 쓴다고 해도 버프와의 거리가 캐릭마다 달라서 먼저 먹고 돌아가거나 늦어서 쳐맞는경우가 너무 많은.. 리트만이 답일까요?

    • @jong
      @jong  2 года назад

      그냥 폭발하는 원이 50%이상 찼을때 무빙시켜서 돌아가기전 터트리는게 나은 것 같습니다

  • @쿠로미-w8v
    @쿠로미-w8v 2 года назад +16

    소름돋는 점은 이 게임이 아직 1년밖에 안됐다는 것...

    • @mrpumkin1238
      @mrpumkin1238 2 года назад +1

      그만큼 할게 없다는 것…

  • @루비-c5g
    @루비-c5g 2 года назад +1

    다 키우라는 얘기인데 그러면 활동보고서라도 부족하지않게 해주라고 ㅜㅜ

  • @와규
    @와규 2 года назад +2

    9개월 뒤에 이짓거리를 할 생각을 하니 벌써부터 ㅈ같다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @pump1789
    @pump1789 2 года назад

    확실히 인세인부터는 딜찍누메타가 아니라 원래 제작진의 의도한 공략을 사용해야 하는게 보이는군요

  • @부붑-q6m
    @부붑-q6m 2 года назад +3

    시로쿠로도 민트 먹으면 피토하는 아주 무시무시한 음식!

  • @히비키P-r5k
    @히비키P-r5k 2 года назад +2

    버리는 캐릭없는 갓겜;;;

  • @_allim9580
    @_allim9580 2 года назад +1

    ㄹㅇ insane 그 자체네 ㅋㅋ

  • @nocfordman8884
    @nocfordman8884 2 года назад +1

    앜! 센세!

  • @조승윤-k5n
    @조승윤-k5n 2 года назад +2

    솔직히 재밌어 보임 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @게임_한국어보이스
    @게임_한국어보이스 2 года назад

    대ㅡ타ㅡ하 무쳤다 저걸 막아

  • @TUSK__
    @TUSK__ Год назад +1

    다시봐도 우타하 1스로 살아남는건 레전드다

  • @ninefour9449
    @ninefour9449 2 года назад

    18:11 역시 혐....

  • @zkim6890
    @zkim6890 2 года назад +4

    일섭은 어떤 곳일까.

  • @whiteglint7313
    @whiteglint7313 2 года назад +1

    20초 전은 못참지 ㅋㅋㅋ

  • @pio456
    @pio456 2 года назад +3

    이즈나 쿠로 1대1 정상결전 ㄷㄷ

  • @seoulhagu7271
    @seoulhagu7271 2 года назад +9

    밑바닥 얘들이 갑툭튀하는 갓겜 ㅋㅋ

  • @아아아아-d6x
    @아아아아-d6x Год назад

    아니 왜 나무위키에서 시즈코 항목 봤는데 바로 시즈코 알고리즘이 뜨는 거지? 진자 무섭다;;;;;

  • @무미니-t4z
    @무미니-t4z 2 года назад +2

    EX쓰기위해 스트라이커 빼는거 보고 충격먹음

  • @Julie_0605
    @Julie_0605 2 года назад

    1:10 아즈없찐... 한섭 새해 이벤트때 복귀 해서 그런지,,

  • @RemFelt
    @RemFelt 2 года назад +1

    총력전은 이맛이지 ㅋㅋㅋ

  • @kjm890
    @kjm890 2 года назад

    어후 인세인은 개빡세보이네요 ㄷㄷ

  • @정진영-r2s
    @정진영-r2s 2 года назад

    근데 결국 아이리는 버그인가요 아니면 의도한건가요

  • @user-fr3fk5hv2x
    @user-fr3fk5hv2x 2 года назад

    아앍 센세!

  • @JohnSmith-jq8mx
    @JohnSmith-jq8mx 2 года назад

    8:38 크리가 아니라 시즈코 공깎이 안들어감

  • @kys.x0913
    @kys.x0913 2 года назад

    아앍...센세..

  • @user1122-2
    @user1122-2 Год назад

    이땐 공 굴리는걸 크리리트라고 착각하고잇엇네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
    사실 공굴리는 패턴은 확정 노크리고 시즈코 1스가 안들어가서 뚫리는거였는데

    • @jong
      @jong  Год назад +1

      그쵸 공깍 걸려야 안부셔지는 ㅋㅋ

    • @냥흥이
      @냥흥이 Год назад

      @@jong 종말맨님 이거 막혔나요? 아니면 아직도 민초 유효한가요

  • @블라드-d2w
    @블라드-d2w 2 года назад

    9:11 나도유입이지만 웃겨서뒤지겠다 ㅋㅋㅋㅋ

  • @creatore7356
    @creatore7356 2 года назад +1

    이것이 총력전......

  • @rla2974
    @rla2974 2 года назад +5

    난이도 저따위면 한섭 업데이트되면 고인물도 많이들 도망가겠는데 ㄷㄷ

  • @azurenh2
    @azurenh2 2 года назад +1

    아이리 개떡상 ㅋㅋㅋㅋ역시 민초는 위대하다

  • @sangheelee9057
    @sangheelee9057 2 года назад +2

    앍!!!쉔ㅅ세!!

  • @로더스-v3t
    @로더스-v3t 2 года назад

    와 정신 나갈것은 난이도네
    (점심 나가서 먹일것 같아)

  • @밤토리-n1i
    @밤토리-n1i 2 года назад

    드디어?

  • @기습팬더
    @기습팬더 2 года назад +1

    아 ㅋㅋ 나는 베리하드도 2트로 간신히 잡는데 아 ㅋㅋㅋ

  • @arauirisia2908
    @arauirisia2908 2 года назад

    나의 정신건강을위해 쿨하게 포기해야지

  • @user-kk8hk8rt6p
    @user-kk8hk8rt6p 2 года назад +1

    이거 난이도 만든 애 중에 민초파가 있는게 분명해

  • @spacent
    @spacent 2 года назад +1

    이러면 힐러 캐릭터는 그냥 다 똥통에 넣는거네요 ㄷㄷ

    • @_KANARE
      @_KANARE 2 года назад

      반대로 얘기하면 히에로 인세인은 힐러 총력전이 될수도 있음ㅋㅋㅋㅋ

  • @hoodcat3548
    @hoodcat3548 2 года назад

    익스트림 깨기도 지금 힘든데 인세인나오면..
    하...

  • @komachi9897
    @komachi9897 2 года назад

    이세계 센세는 극한직업.

  • @아인-b3s
    @아인-b3s 2 года назад

    고마워요 종말맨! ps. 부활의 민초단

  • @진라면-e1b
    @진라면-e1b 2 года назад

    아이리 까먹은게 크다ㅋㅋㅋㅋ 다른애들 무기시계도 까먹고 한국에 출시했는데

  • @drawcat5639
    @drawcat5639 2 года назад +1

    민초 펀치! 민초 펀치!

  • @blackat9052
    @blackat9052 2 года назад

    시즈코?! 오우

  • @까마쿤유마쿤
    @까마쿤유마쿤 2 года назад

    앍 센세

  • @후라이즌
    @후라이즌 2 года назад +1

    이게 진짜 총력전...?

  • @ilzder_fails
    @ilzder_fails 2 года назад

    민초가 떡상을 했...

  • @ggyoni
    @ggyoni 2 года назад

    아즈사를 살 수 있넼ㅋㅋ

  • @user-ju6kk6pq3q
    @user-ju6kk6pq3q 2 года назад

    앍! 센세

  • @seongjae0902
    @seongjae0902 2 года назад

    세상을 바꾸는 민초

  • @luto5743
    @luto5743 2 года назад

    이딴게 인세인?이딴게 인세인?이딴게 인세인?이딴게 인세인?

  • @제로지-k1u
    @제로지-k1u 2 года назад

    ㅋㅋㅋㅋ 아 대박

  • @logue_epil
    @logue_epil Год назад

    이게 '총력'전이지

  • @FTk-kg4hc
    @FTk-kg4hc 2 года назад +1

    민초녀 떡상 ㄴㅇOㅇㄱ

  • @이호중-m6q
    @이호중-m6q 2 года назад

    저거 타워도 되는건가?

  • @형궁
    @형궁 2 года назад +2

    아이리는 솔직히 버그인듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-cr1bm5kq9s
    @user-cr1bm5kq9s 2 года назад

    키워두길 잘했다

  • @rla2974
    @rla2974 2 года назад

    민초덱에서 하루카 탱으로 세우던데 공략을 제대로 안찾아보셨네

  • @sulmyo8308
    @sulmyo8308 2 года назад +1

    시로쿠로가 이정도인데 예로니무스 힐 80%감소면 어찌 깨야하냐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 어우 젤나가 맙소사 시밤ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @김요한-b5m
      @김요한-b5m 2 года назад +2

      거긴 힐감패시브말고 단거 넣겠죠

    • @sulmyo8308
      @sulmyo8308 2 года назад

      @@김요한-b5m 인세인이라서 어떨지는 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @소리달-o6i
      @소리달-o6i 2 года назад +3

      저보스컨셉이 피하라고 만든거고 예로는 힐 자제가 중요한 보스라서 힐감소는 안할듯

    • @sulmyo8308
      @sulmyo8308 2 года назад

      @@소리달-o6i 제발 그러기를 바래야죠 ㅋㅋㅋㅋ

    • @_KANARE
      @_KANARE 2 года назад

      섬광탄 떡상시키려고 기절시 힐 추가 버프 이딴거 달수도 있음ㅋㅋㅋㅋ

  • @꿈을향헤
    @꿈을향헤 2 года назад

    이런 미띤 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @오노-h5j
    @오노-h5j 2 года назад

    다키우라는 애기군

  • @yschirnf8256
    @yschirnf8256 2 года назад

    헤세드 인세인은 사람들 ㅈㄴ 죽어나갈듯. 헤세드 리트 혈압 ㅈㄴ오르는데

  • @sulmyo8308
    @sulmyo8308 2 года назад

    현재 인세인 설명 시로 폭탄에 슬로우가추가되고 슬로우있는상태로
    시로에 공굴리는거에맞으면 즉사 근데이걸 벽을세워서 튕기고 시로에게
    아이리 ex로 슬로우를 묻치면 시로에게
    데미지를 99만인가? 줌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 시발
    이게맞나 싶음+쿠로는 캐릭중 한명에게
    검은깃털 표식을 새기는데이상태로
    쿠로에 스킬맞으면 즉사 그리고 날라오는
    양 ㅈㄴ 증가함 한마디로 시로는 억까 패턴만아니면 요리가능 쿠로는 표식만 잘
    피해주면서 때리면 요리가능 약 3~4번에
    시로쿠로 인세인 후 일섭할배들은 용하형
    에게 아 너머 쉬워요 시전할듯 ㅋㅋㅋ
    그럼 개빡친 용하형은 다음난이도를
    만들것이고 그때는 내가볼때 시로쿠로가
    같이나올듯하다 폭탄+회전목마+공굴리기 이야 조졋네

  • @eternelle8380
    @eternelle8380 2 года назад

    가면쓴 여자캐릭은누구인가용

    • @jong
      @jong  2 года назад

      와카모입니다
      한섭도 게임 처음시작할때 튜토리얼에서 적으로 나오죠

  • @zahap951
    @zahap951 2 года назад +1

    인세인 나오기전까지만 즐기고 접는게 정신건강에 좋겠다

  • @user-il2vo2rt5r
    @user-il2vo2rt5r 2 года назад

    헤세드 인세인나오면 우욱...

  • @FragmentsOfMemories
    @FragmentsOfMemories 2 года назад

    스킬 적힌대로 작동은 하는거니 버그라고하기는 뭣한듯? ㅋㅋㅋ

  • @eung_e
    @eung_e 2 года назад

    민초 펀치!

  • @JINUKSUK
    @JINUKSUK 2 года назад +1

    이것이.... 분재겜......?

  • @응애-n5d
    @응애-n5d 2 года назад

    특유의 포지셔닝 시스템이 ㄹㅇ 노답이네 돗자리 갔다가 다시 퍼져서 쳐맞는건 뭔 ㅋㅋ
    블아 프로그래밍은 진짜 최악이다

  • @42_cloud
    @42_cloud 2 года назад

    아이리는 아무리 봐도 버근데

  • @SJKJS
    @SJKJS 2 года назад

    민초덱 없으면 어케깨냐

  • @다목
    @다목 2 года назад

    메이플 보스마냥 억까 패턴 추가됬누

  • @sj0423042
    @sj0423042 2 года назад

    앍! 999999