Кстати о наградах за уровни - они не фиксированные и зависят от рейтинга. Например если пройти на золото первый уровень, то дадут кастет- нож, который будет бить очень больно, а если на бронзу, то всего лишь бинт с примотанными четвертаками. Тот же принцип и в остальных уровнях(например за один из уровней на золото дадут шокер, который не просто станит противников, а ещё и на короткое время роняет их на землю, ну и конечно же имеет больше зарядов)
Хех... Как всегда восхитительно, как всегда - оч приятный вечер пятницы, с пивком и почти двумя часами отличного контента! Ждем новых вершин в новых обзорах! )
В конечном счёте, мы получили продукт, который приумножил всё то, что было хорошо в оригинале, и исправил то, что было не нужно или сокращало такт игры, сбивало динамику. Потому что Кондемнед это не про страх и даже не про противостояние как таковое - вся флора и фауна из врагов в приквеле была обусловлена исключительно промежутками между точкой А - стартом истории - и точкой Б - поимка подозреваемого и получение ответов на возникающие вопросы. Предвосхищая претензии к концепции игры, стоит сказать, что, не смотря на такую разницу между нарративными жанрами игр, вторая часть продолжила дело старшей сестры - она подняла градус, и если посмотреть на всю историю безотрывно - от самого её начала и до самого конца - эту тенденцию можно отслеживать невооружённым глазом, где между точкой А (началом первой части) и точкой Д (концом второй части) есть огромный сюжетный скачок от истории про полицейского, которого подставили, до избранного, который останавливает заговор Ора. Может, это плохо, что игра в конечном счёте стала тем, чем должна была стать - динамичным броулером, но лично меня и первая часть не пугала совсем. Мне не нравились кат-сцены, не нравились диалоги, не нравилась бесконечная беготня оттуда до сюда, но я готов простить игре всё за её боёвку и эстетику, и в этом вторая часть ну ни разу не оступается и не делает «плохо».
Годнота. Не согласен ток с позиционированием этой серии как хоррор. Прикол что по меркам видеоигр первая часть хоррор, но в плане сюжета на своё время это чистый триллер с парой пугалок за всю игру. Другое дело что сейчас все такое принято записывать в хорроры. Короче я думаю вторая часть как и первая это триллеры по старым понятиям) и такой эстетический буст брутальности героя прост связан с развитием персонажа, что как у нас в деревне говорят вполне аутентично по отношению к первой части.
Соглиуззо, оказывается, озвучил АБСОЛЮТНО разных двух персонажей в The Saboteur... вот те здрасте, если бы не увидел в ролике - никогда бы не догадался, что это один и тот же человек на озвучке. Талантливый дядька)
Ну что ж! Досмотрел гораздо быстрее, чем обзор на Бесконечное Лето. Честь и хвала тебе решившемуся запустить на среднем железе (или ты обновился ?) - эмулятор Иксбокса360 (который вроде бы и на топовом железе умирает) + ещё и записывать всё это дело. Как всегда начало видоса, до обзора сюжета просто пипяо! Как приятно смотреть и выкупать местечковые отсылки. Даже "Эксперта" засунул! Понимаю кста недовольство стрельбой и интеллектом врагов. В том же Фиар от Монолит, там всё гораздо круче с этим. Всё больше захотелось запустить на стримы первую часть. Мне ещё и хорроров "слэшеров" не хватает ))) А вот за, то что на пк так и не портировали вторую часть, очень обидно. Но теперь хоть сюжет знаю. Спасибо Броу!
@@JackMerdockOriginal хороший вопрос. Но AMD-шное железо, насколько я знаю, должно как-то получше со всем этим работать. Хотя, я запускал на эмуле плойки третьей игру одну, она шла идеально и без задержек. Есть догадка, что дело в образе. Потому что если выбрать рендер Вулкан, а не Директ Икс, то все пойдет гладко, но с дикими текстурными багами. Тут я даже сам не знаю(
Как всегда топовый обзорище, бротан) отдельный реструкт за локальные отсылОчки, орал в голосину)) Ну а за рекламу вообще огромный секс, лучше уже никто больше не прорекламит (еще и бесплатно)😘
Наглядный пример несправедливости и рандомности рекомендаций. Просмотры получаются не соразмерно затраченным усилиям, а благодаря случайонсти. Демотивирует ли этот факт? Немного, но в любом случае чем больше попыток, тем больше шанс попасть в реки, так что опускать руки не стоит.
1:15:06 я вообще этот момент не понял, и сколько не смотрел по игре тоже объяснения не нашел. Ты говоришь, что его вынесло от взрыва наружу, но там ведь его кто-то тащит, как-будто медведь. Да и Итан не возле дома оказывается. Мне думается, что этот эпизод недоделан и там словно кусок вырезан.
Кстати, верно подмечено. Сам не обратил внимание. Уже не помню, как было на футаже, но, возможно, тот домик находился чуть на возвышенности, так как ямка в снегу образовалась такая, словно туда кто-то здоровый упал с высоты. Но не исключено, конечно, что это монтаж такой кривой и там рили куска не хватает.
Сюжет игры, как по мне, кринж полнейший. Ненавижу когда что-то мистическое превращают в фантастику...хотя под конец уже запахло фэнтези уровня гарри поттера курильщика. Хотя по гейплею все еще было довольно сасно) Кстати, думал, что в конце после открытия крика начнется мясо как в darkness 2, но что-то пошло не так(( Порадовал пронтовский перевод, скучаю по этому дерьму в игорах
если у тебя есть xbox 360 то его не сложно прошить на freeboot, тебе тогда проще будет любые игры на него достать ну если конечно у тебя не версия на 4 гига, там конечно грустно все
Monolith не смогли сделать искусственный интеллект Condemned 2, который сделан на том же движке что и F.E.A.R. Иронично.
Такой годный контент и забавные шутки, а так мало подписчиков. Надеюсь вы не будете останавливаться и продолжите делать контент!
Кстати о наградах за уровни - они не фиксированные и зависят от рейтинга. Например если пройти на золото первый уровень, то дадут кастет- нож, который будет бить очень больно, а если на бронзу, то всего лишь бинт с примотанными четвертаками. Тот же принцип и в остальных уровнях(например за один из уровней на золото дадут шокер, который не просто станит противников, а ещё и на короткое время роняет их на землю, ну и конечно же имеет больше зарядов)
Ого, будем знать.
Хех... Как всегда восхитительно, как всегда - оч приятный вечер пятницы, с пивком и почти двумя часами отличного контента! Ждем новых вершин в новых обзорах! )
Будем стараться, моя благодарОчка за теплые слова 8)
Сидел и смеялся как на концерте Задорнова- про едрить его в корень,про Осетию.Спасибо что поднял настроение на вечер.
В конечном счёте, мы получили продукт, который приумножил всё то, что было хорошо в оригинале, и исправил то, что было не нужно или сокращало такт игры, сбивало динамику. Потому что Кондемнед это не про страх и даже не про противостояние как таковое - вся флора и фауна из врагов в приквеле была обусловлена исключительно промежутками между точкой А - стартом истории - и точкой Б - поимка подозреваемого и получение ответов на возникающие вопросы. Предвосхищая претензии к концепции игры, стоит сказать, что, не смотря на такую разницу между нарративными жанрами игр, вторая часть продолжила дело старшей сестры - она подняла градус, и если посмотреть на всю историю безотрывно - от самого её начала и до самого конца - эту тенденцию можно отслеживать невооружённым глазом, где между точкой А (началом первой части) и точкой Д (концом второй части) есть огромный сюжетный скачок от истории про полицейского, которого подставили, до избранного, который останавливает заговор Ора. Может, это плохо, что игра в конечном счёте стала тем, чем должна была стать - динамичным броулером, но лично меня и первая часть не пугала совсем. Мне не нравились кат-сцены, не нравились диалоги, не нравилась бесконечная беготня оттуда до сюда, но я готов простить игре всё за её боёвку и эстетику, и в этом вторая часть ну ни разу не оступается и не делает «плохо».
Наконец-то хоть один здравомыслящий человек в комментах!
Годнота. Не согласен ток с позиционированием этой серии как хоррор. Прикол что по меркам видеоигр первая часть хоррор, но в плане сюжета на своё время это чистый триллер с парой пугалок за всю игру. Другое дело что сейчас все такое принято записывать в хорроры. Короче я думаю вторая часть как и первая это триллеры по старым понятиям) и такой эстетический буст брутальности героя прост связан с развитием персонажа, что как у нас в деревне говорят вполне аутентично по отношению к первой части.
Великая серия игр
Что Дорланд из ОРО было понятно про брекетам в самом начале игры.
"Скажите в каких хоррорах был босс - вертолёт" - The Suffering 2?
Resident Evil 3?
@@persona3rulez разве?
Отличное видео, посмотрел с удовольствием. Лайк.
Соглиуззо, оказывается, озвучил АБСОЛЮТНО разных двух персонажей в The Saboteur... вот те здрасте, если бы не увидел в ролике - никогда бы не догадался, что это один и тот же человек на озвучке. Талантливый дядька)
0:50 а также третья группа, говорящая: "Да лучше бы это говно вообще никогда не выходило!" Кстате, нас больше от года к году )))
Ну что ж! Досмотрел гораздо быстрее, чем обзор на Бесконечное Лето. Честь и хвала тебе решившемуся запустить на среднем железе (или ты обновился ?) - эмулятор Иксбокса360 (который вроде бы и на топовом железе умирает) + ещё и записывать всё это дело. Как всегда начало видоса, до обзора сюжета просто пипяо! Как приятно смотреть и выкупать местечковые отсылки. Даже "Эксперта" засунул! Понимаю кста недовольство стрельбой и интеллектом врагов. В том же Фиар от Монолит, там всё гораздо круче с этим. Всё больше захотелось запустить на стримы первую часть. Мне ещё и хорроров "слэшеров" не хватает ))) А вот за, то что на пк так и не портировали вторую часть, очень обидно. Но теперь хоть сюжет знаю. Спасибо Броу!
Ну, если связку Райзен 3 1200 и 550 Рыкса на 2Гб + 8 Гб оперативы можно считать средним железом, то именно на нем :D
Вот за мозги врагов очень обидно было, потому что рили в Fear интеллект был очень прокачан у ребят
@@YesQuero мб архитектура иксящика не вывозила?
@@JackMerdockOriginal хороший вопрос. Но AMD-шное железо, насколько я знаю, должно как-то получше со всем этим работать. Хотя, я запускал на эмуле плойки третьей игру одну, она шла идеально и без задержек.
Есть догадка, что дело в образе. Потому что если выбрать рендер Вулкан, а не Директ Икс, то все пойдет гладко, но с дикими текстурными багами. Тут я даже сам не знаю(
За терминатора и Чужих однозначно лайкище)
А то. Классику знать надо)
@@YesQuero дээээ!)
Как всегда топовый обзорище, бротан) отдельный реструкт за локальные отсылОчки, орал в голосину)) Ну а за рекламу вообще огромный секс, лучше уже никто больше не прорекламит (еще и бесплатно)😘
Брат за брата((((((
56:15 Действительно странно. Откуда в Асашай "Ява"?! Чую руку Кремля!
22:12 - Это классика. Как в "Городе Грехов".
Очень клево делаешь
Спасибо за видео😊 Всё класс 😊
О, недавно только пересматривал "Страшно, вырубай!" на Стопгейм как раз про эту игру выпуск.
Сделай обзор на Ubersoldier II (2007 года) также крайне непопулярная игра.
Есть ещё первая часть 2005 года(но в неё, я не играл)
Наглядный пример несправедливости и рандомности рекомендаций. Просмотры получаются не соразмерно затраченным усилиям, а благодаря случайонсти. Демотивирует ли этот факт? Немного, но в любом случае чем больше попыток, тем больше шанс попасть в реки, так что опускать руки не стоит.
1:15:06 я вообще этот момент не понял, и сколько не смотрел по игре тоже объяснения не нашел. Ты говоришь, что его вынесло от взрыва наружу, но там ведь его кто-то тащит, как-будто медведь. Да и Итан не возле дома оказывается. Мне думается, что этот эпизод недоделан и там словно кусок вырезан.
Кстати, верно подмечено. Сам не обратил внимание. Уже не помню, как было на футаже, но, возможно, тот домик находился чуть на возвышенности, так как ямка в снегу образовалась такая, словно туда кто-то здоровый упал с высоты.
Но не исключено, конечно, что это монтаж такой кривой и там рили куска не хватает.
1:48:00 блин, как я скучаю по твоим орам в летсгеях ((
Когда-нибудь, немного раскрутившись, быть может, я решу что-то такое орное постримить
Но когда это случится(((
52:05 это явная отсылка к данину
Которую я не выкупил((
или зтхе)
@@YesQuero нутк кто ж еще может устроить бешенный танец?))
@@Logratko главное, чтоб боком не вышел :D
Начало уже забуллило своими сиквелами и ремастерами… до сих пор жду хоть что-то связанное с Clive Barker's Jericho (уже даже не надеюсь на 2-ю часть)
Да если бы(( Фанаты в далеком будущем, быть может, что-то и сделают, но не более, думаю(
@@YesQuero И вот очень жаль, что даже фанаты ничего не сделали ((((
В underhell есть босс вертолет. Но хоррор хорош
Сюжет игры, как по мне, кринж полнейший. Ненавижу когда что-то мистическое превращают в фантастику...хотя под конец уже запахло фэнтези уровня гарри поттера курильщика. Хотя по гейплею все еще было довольно сасно) Кстати, думал, что в конце после открытия крика начнется мясо как в darkness 2, но что-то пошло не так(( Порадовал пронтовский перевод, скучаю по этому дерьму в игорах
Это говорит о том, что ты наивно хочешь верить в то, что чудеса существуют)
если у тебя есть xbox 360 то его не сложно прошить на freeboot, тебе тогда проще будет любые игры на него достать
ну если конечно у тебя не версия на 4 гига, там конечно грустно все
Так впрошлой части надо било торопится когда копи кинули дисовухи в магазин маникенов а ти говориш про пожар.
Что за музыка на фоне?
Больно уж атмосферна.
fear 3 game
Запускал игру на калькуляторе?
что? У нее есть вторая часть?))
Да, которая обошла стороной ПК :)
36:21 что это за момент
Аморальный грабеж. Лучше искать полную версию, но на свой страх и риск.
ruclips.net/video/6QeAnUsbJs4/видео.html&
Игм хуже стопгейма
Для меня наоборот
@@Sam_White3078 игм продажные
@@ОкурокЯблока почему?
@@ОкурокЯблока да и те и те продажные, два сапога пара.
чел у тебя какие-то жесткие проблемы с расизмом, если это постирония то ты перебарщиваешь