Als grobe Zusammenfassung: Arbeiter 432 ist eine Art soziales Experiment. Wie lange hält jemand durch, der keine Aufgabe hat. 432 hat zwar einen Anspitzer, aber keine Stifte. Auf einem Dokument, das man während der Adventure Line tm bei diesen großen Aktenschränken auf einem Stuhl finden kann, steht, dass sein Verhalten sich änderte und er eines Tages verschwand. Anscheinend hat er sich selbst eine Aufgabe gegeben und fragt den Spieler nach verschiedenen Einstellungen.
Das mit "Das ganze Spiel verschwindet, wenn der Erzähler alle Eimer löscht." ergibt sogar Sinn, wenn man sich darin erinnert, was der Erzähler sagt, wenn der Eimer das erste mal in der Ausstellung auftaucht. "Der Eimer IST The Stanley Parable" von daher ist als Konsequenz das gesamte Spiel ein Eimer und die Löschung von allem ist schlüssig mit den vorher etablierten Dingen.
Vielleicht ist ja unser ganzes Universum auch nur ein riesiger Einer in dem sich einzelnen wenige Atome langweilten und spontan beschlossen zu einer Realität zu werden, in der das Spiel "The Stanley Parable" und ein Let's Player namens Zombey existieren..
Du kannst übrigens den Lift runterspringen ohne zu sterben! Folge dafür folgende Schritte: 1. Nimm den Eimer 2. Fahr mit dem Lift rüber zum Telefon 3. Zieh das kabel vom Telefon raus 4. Fahr mit dem Lift zurück 5. Ducke dich unter dem Schild mit der Geldstrafe her und fall runter. So kommst du zu dem Tor am Boden der Lagerhalle
@@Evokans In dem Tor jedoch ist sehr schwach eine Musik zu hören, die aus einem anderen Spiel des Entwicklerteams zu hören ist, und sonst in The Stanley Parable nirgends, also nehme ich an, das ist ein Easter Egg. Insbesondere, weil dieser Sprung in der 2013er Version nicht möglich war.
Gutes Spiel und super von dir gespielt. Hat mir echt Spaß gemacht! Ich warte jetzt noch auf deinen Fragebogen. Ich lasse dir auch einen kleinen Obolus für das LP hier ^^
Wusstest du schon, dass man Kevan Brighting, den Erzähler dieses Videospiels, für eine Tonaufnahme "mieten" kann? "This is a story of a man named Zombey" - wäre schon geil 😂
Ich bin so froh dass du den 8 Knopf gefunden hast. Es ist zwar nur eine kleine Sache im Vergleich zu den anderen Sachen im Spiel, aber ich finde es ein witziges kleines Detail dass einfach ein perfektes Beispiel ist wieviel mühe die Entwickler sich mit Eastereggs und anderen Kleinigkeiten gegeben haben.
Ich hoffe und bete inständig das es mehr solcher Spiele geben wird. Hab es 2013 schob geliebt. Mag den neuen Kontent. Liebe die Portion von Selbstironie. Der Sprecher hätte auch kein anderer sein dürfen. Die unfassbar vielen Ideen für diese Endings. Will mir nicht vorstellen wie das White Board im Entwicklerbüro ausgesehen haben muss mit den ca. 2426 Endings! "Warte mal, ich glaube wenn wir den Pappkarton noch einen halben Zentimeter weiter in Richtung Stuhl schieben, könnten die Leute dort hochklettern! - Lass das nutzen und dort nochmal 3 Endings verstecken!" Reventure und Stanley Parable haben alles richtig gemacht! War glaube ich auch sogar ein Dialog in Stanley Parable. Man hat das Gefühl, man hat den absolut freien Willen und kann alles ganz alleine entscheiden und dabei spielst du genau das, was die Entwickler vorgesehen haben und hast gar keinen freien Willen! Liebe dieses Konzept :D
Hey Zombey! Ich liege leider zurzeit im Krankenhaus, aber deine Videos machen das ganze hier sehr viel erträglicher :D. Ich fande die Stanley parable LP reihe sehr nice und ich mochte die Art wie du's gespielt hast echt sehr gerne. Ich mag das immer wenn du Indie Games spielst und vor allem deine backstory mit dem Dev wahr sehr funny eingebracht. Mach weiter so! :D
26:35 Denken wir darüber mal nach. Ein Eimer kann einen Gegenstand umschließen und unser Universum ist vom Nichts umschlossen. Deswegen ist Nichts ein Eimer (Ob ich diesen Kommentar ernst meine weiß ich selbst nicht)
Mir fällt kein Ending mehr ein aber ich weiß das es ein Titel-Bildschirm gibt der es so aussehen lässt als wäre das Game ein Dating Sim Jedenfalls danke für das Projekt macht immer Spaß die Reaktionen zu diesem Game zu sehen!
Ich bin ganz ehrlich. Bei der ersten Folge hatte ich das Gefühl, dass das Spiel mit deinem Kommentierstil nicht ganz kompatibel ist. ABER: zum Glück hab ich mich geirrt^^. Jede Folge war einfach super und deine Art und Weise wie du das Spiel erkundet hast war sehr cool. Danke für das tolle Projekt Zimbelmann
Ach wie schön, dass der 8 Knopf wirklich im Spiel ist :O Das war damals eine App? Oder Demo? Wie man da drauf kam weiss ich gar nicht mehr. Vielen Dank für das LP, hat super viel Spass gemacht!
ich finde es so cool dass dieser 8 knopf auch da ist. Dieser knopf war auch in der demo die kostenlos ist hab diese demo echt sehr gemocht und den 8 knopf zu sehen ist echt eine schöne erinnerung
Ich habe dieses Projekt soooo sehr gefeiert (evtl. mehr als ich sollte XD ) Ich danke dir vielmals, hat sehr viel Spaß gemacht dich beim Erkunden zu beobachten :D
Vielen Dank für das Projekt, Zombey! Es hat soo viel Spaß gemacht dir beim Spielen zuzuschauen :D Das Spiel ist sooo nice! (Ja, habe es erst heute geschafft, es fertig zu schauen :o)
Hy, zimbel Das war echt ein cooles projekt. Würde mich freuen wenn du mal wieder mit maudado und palle aufnehmen könntest (wenn ihr es schafft ihn zu überzeugen auch manu) Ich vermisse die freedomsquad videos. Hier sind noch ein paar Spielvorschläge was du mal spielen könntest: Mini Motorways oder Mini Metro, roblox. P.s.:Bist mein Lieblingsyoutuber nach Maudado
Sooooooooooooooooooooooooooooooooooo ein geiles spiel ich kanns einfach nicht oft genug sagen. doch leider wars das fürs erste freu mich schon auf den 30 seitigen Fragebogen
Vielleicht spielst du ja in der Zukunft auch irgendwann mal "The Beginners Guide" oder "Dr. Langeskov..." der gleichen Entwickler. Das würde mich persönlich sehr freuen. Falls nicht, auch egal, denn ich hatte eine super Zeit mit diesem Projekt, vielen Dank.
Wo sind die Unterlagen (17:55)? Ich glaube die Brieftaube ist bei mir nicht angekommen. Könnten Sie die nochmal schicken? Ich erwarte die 10 Seiten Umfrage mit Vorfreude. MfG Uwe Unwitzig
Bevor du angefangen hast, die Inputs an den Computern zu machen, war der Dialog anders. Es hieß, dass Stanley verfolgt wurde, aber du hast dann neugestartet. Ich weiss zwar nicht, ob es dazu noch ein weiteres Ending gibt, aber der Dialog wäre sicherlich lustig
war sehr nice :)) hier noch games die so 1-2 stunden gehen die ich persönlich liebe, glaub die würden dir gefallen und gut für videos / streams sein, wenn du lust und zeit findest ^^ sind ultra schön und gut gemacht, 10/10 spielerlebnis what remains of edith finch the su ic ide of rachel foster the vanishing of evan carter
Ich bin mir nicht sicher kommt nachdem man das Tonband gehört hat und nochmal durchläuft das Ending mit dem,, irgendwas", weil Zombey hat ja da einfach aufgehört.
Vielleicht ist es auch der Eimer, kurz bevor er vom bösen Zauberer in einen Eimer verwandelt wurde nachdem er sein Artefakt (vermutlich ein Eimer) gestohlen hat, wie im Fenster ending erwähnt. Dass Stanley nicht reden kann erfährt man ja im "Grünes Büro" Ending.
Ein weiteres fantastisches Spiel findet bei a man named Zombey einen glorreichen Abschluss. Danke für die Videos, die Zeit und Arbeit die du dafür investiert hast.
Irgendwie echt schade, dass diese Reihe nun vorbei ist... Aber danke, dass wir den Eimer niemals vergessen werden. Ich muss mir auch meinen eigenen persönlichen Eimer besorgen und ihm ewige Treue leisten... Ich muss es einfach. Ich brauche einen Freund, der mir Wärme und Zuversicht schenkt. Ich brauche einen Eimer. xD
42:53 Vielleicht schon. Wir wissen ja, das der eimer mehr Macht besitzt als gedacht. Vielleicht haben diese 25 Eimer das Bild irgegndwie verzerrt. Mit der Macht von 25 Eimern an einem Ort sollte der Stoff der Realität selbst richtig im eimer sein.
Weiß nicht ob es jemand schon geschrieben hat, aber der Settings-Typ mit dem man die Zeit einstellt soll 432 sein und es gibt auch ein Blatt Papier im Spiel versteckt das es bestätigt
Bei dem 25 Eimer Bild, ich habe zwar nicht nachgezählt, aber würde ja irgendwie passen, wenn das auch 432 Eimer wären, damit würde die Geschichte um diesen Arbeiter ja weitergehen
Zombey, du hättest noch von der Plattform, die zum Telefon bzw. den roten und blauen Tür führt gleich wieder zurückgehen können. Dann an den Abgrund der jetzt fehlenden Plattform hinstellen für ein bisschen neuen Dialog und Ende mit dem Erzähler.
Als grobe Zusammenfassung: Arbeiter 432 ist eine Art soziales Experiment. Wie lange hält jemand durch, der keine Aufgabe hat. 432 hat zwar einen Anspitzer, aber keine Stifte. Auf einem Dokument, das man während der Adventure Line tm bei diesen großen Aktenschränken auf einem Stuhl finden kann, steht, dass sein Verhalten sich änderte und er eines Tages verschwand. Anscheinend hat er sich selbst eine Aufgabe gegeben und fragt den Spieler nach verschiedenen Einstellungen.
28:20 Nein, es ist kein Eimer gefüllt mit einem Büro, es ist ein Eimer gefüllt mit Eimern
Nein, Finale kommt erst in 10 Jahren für den Erfolg! Die Hoffnung stirbt zuletzt.
😂
GENAU!
Das mit "Das ganze Spiel verschwindet, wenn der Erzähler alle Eimer löscht." ergibt sogar Sinn, wenn man sich darin erinnert, was der Erzähler sagt, wenn der Eimer das erste mal in der Ausstellung auftaucht.
"Der Eimer IST The Stanley Parable" von daher ist als Konsequenz das gesamte Spiel ein Eimer und die Löschung von allem ist schlüssig mit den vorher etablierten Dingen.
Vielleicht ist ja das ganze Spiel ein Atom in einem gigantischen Eimer?
vieleicht ist stanley parable ein eimer in einem gröseren eimer der in einem gröseren eimer ist ?
Vielleicht ist ja unser ganzes Universum auch nur ein riesiger Einer in dem sich einzelnen wenige Atome langweilten und spontan beschlossen zu einer Realität zu werden, in der das Spiel "The Stanley Parable" und ein Let's Player namens Zombey existieren..
@@ichbinscindy und vielleicht ist in zombeys bucket auch ein universum mit stanley😌
Macht auch Sinn, dass der Bucketzerstörer das ganze Spiel zerstört. Ist ja schließlich alles ein Eimer
Du kannst übrigens den Lift runterspringen ohne zu sterben!
Folge dafür folgende Schritte:
1. Nimm den Eimer
2. Fahr mit dem Lift rüber zum Telefon
3. Zieh das kabel vom Telefon raus
4. Fahr mit dem Lift zurück
5. Ducke dich unter dem Schild mit der Geldstrafe her und fall runter.
So kommst du zu dem Tor am Boden der Lagerhalle
Ist das gewollt oder ein Bug?
@@just.tim2xx796 Wahrscheinlich ein Bug
@@Evokans In dem Tor jedoch ist sehr schwach eine Musik zu hören, die aus einem anderen Spiel des Entwicklerteams zu hören ist, und sonst in The Stanley Parable nirgends, also nehme ich an, das ist ein Easter Egg. Insbesondere, weil dieser Sprung in der 2013er Version nicht möglich war.
Gutes Spiel und super von dir gespielt. Hat mir echt Spaß gemacht! Ich warte jetzt noch auf deinen Fragebogen.
Ich lasse dir auch einen kleinen Obolus für das LP hier ^^
Ich warte auch auf den fragebogen
Ich mochte das Projekt, danke Zimbel!
Zimb
Zim
Zi
Z
Wusstest du schon, dass man Kevan Brighting, den Erzähler dieses Videospiels, für eine Tonaufnahme "mieten" kann?
"This is a story of a man named Zombey" - wäre schon geil 😂
Das hat Jacksepticeye gemacht. War sehr nice.
Joa und er ist halt extrem kompetent. Ich mein, die gesamte Tonspur der ursprünglichen Version war wohl ein einzelner am Stück aufgenommenen Mp3 File.
@@mordiHarbinger ja hab ich auch gehört xD er hat das skript bekommen und 2 tage später eine 2 stunden lange mp3 zurückgeschickt xD
@@petzi3110 😂
@@petzi3110 holy hell was ein typ :o
Ich bin so froh dass du den 8 Knopf gefunden hast. Es ist zwar nur eine kleine Sache im Vergleich zu den anderen Sachen im Spiel, aber ich finde es ein witziges kleines Detail dass einfach ein perfektes Beispiel ist wieviel mühe die Entwickler sich mit Eastereggs und anderen Kleinigkeiten gegeben haben.
Der Knopf stammt aus der damaligen Demo des Spiels, was ein eigenes kleines Spiel war.
Ich hoffe und bete inständig das es mehr solcher Spiele geben wird. Hab es 2013 schob geliebt. Mag den neuen Kontent. Liebe die Portion von Selbstironie. Der Sprecher hätte auch kein anderer sein dürfen. Die unfassbar vielen Ideen für diese Endings. Will mir nicht vorstellen wie das White Board im Entwicklerbüro ausgesehen haben muss mit den ca. 2426 Endings! "Warte mal, ich glaube wenn wir den Pappkarton noch einen halben Zentimeter weiter in Richtung Stuhl schieben, könnten die Leute dort hochklettern! - Lass das nutzen und dort nochmal 3 Endings verstecken!"
Reventure und Stanley Parable haben alles richtig gemacht! War glaube ich auch sogar ein Dialog in Stanley Parable. Man hat das Gefühl, man hat den absolut freien Willen und kann alles ganz alleine entscheiden und dabei spielst du genau das, was die Entwickler vorgesehen haben und hast gar keinen freien Willen! Liebe dieses Konzept :D
Finde echt schade, dass es schon vorbei ist
Hast mir mit diesem LetsPlay den Tag immer etwas verschönert :')
Hey Zombey! Ich liege leider zurzeit im Krankenhaus, aber deine Videos machen das ganze hier sehr viel erträglicher :D. Ich fande die Stanley parable LP reihe sehr nice und ich mochte die Art wie du's gespielt hast echt sehr gerne. Ich mag das immer wenn du Indie Games spielst und vor allem deine backstory mit dem Dev wahr sehr funny eingebracht. Mach weiter so! :D
Gute Besserung.
Gute Besserung
gute Besserung 💜
Besserung gut
Dämn, das war ein nices Projekt. War lange nicht mehr SO excited wenn eine neue Folge eines Projekts erscheint.
All hail the bucket!
26:35 Denken wir darüber mal nach. Ein Eimer kann einen Gegenstand umschließen und unser Universum ist vom Nichts umschlossen. Deswegen ist Nichts ein Eimer
(Ob ich diesen Kommentar ernst meine weiß ich selbst nicht)
Philosophen und Physiker der Community, ich rufe euch!
Vielleicht werden wir in 10 Jahren ein Video sehen. Wo Zombey das 10 Jahre Achievement bekommt und noch einmal seinen Eimer sieht...
Mir fällt kein Ending mehr ein aber ich weiß das es ein Titel-Bildschirm gibt der es so aussehen lässt als wäre das Game ein Dating Sim
Jedenfalls danke für das Projekt macht immer Spaß die Reaktionen zu diesem Game zu sehen!
Wir werden nie wissen was Zombey's Entscheidung für die Auswahl des Titels von Stanley Parable 11 gewesen wäre 🤔 und 12 und 13 und......
NEEEEEIIIIIIIIN was hast du getan jetzt kann ich nicht aufhören daran zu denken. Bist du ein monster wie der Bucket?
War ein schönes Projekt!
Danke zombey :)
Ich bin ganz ehrlich. Bei der ersten Folge hatte ich das Gefühl, dass das Spiel mit deinem Kommentierstil nicht ganz kompatibel ist. ABER:
zum Glück hab ich mich geirrt^^. Jede Folge war einfach super und deine Art und Weise wie du das Spiel erkundet hast war sehr cool.
Danke für das tolle Projekt Zimbelmann
Nächstes Video: Zombey baut einen Eimer mit zwei Heneln in real life ohne geschnappt zu werden
Nervenkitzel pur!
Ich hätte es schon dezent lustig gefunden, wenn du einfach wirklich ne survey in die Beschreibung gepackt hättest oder sowas XD
Mega cooles Projekt. Solche Spiele machen mit Zombey am meisten Spaß, weil er seine Persönlichkeit einfließen lassen kann :D
Man kann von der fahrenden Plattform auch ganz schnell wieder herunter gehen, sodass sie ohne einen davon fährt, das ist auch ganz lustig
Oh man, dieses Spiel war einfach SO cool! Es hat so unfassbar Spaß gemacht dieses Projekt zu schauen!
Ultra cooles Spiel und passt total zu deinem Kanal. Du machst solche verrückten witzigen Games immer noch unterhaltsamer
Danke Zombey für dieses schöne Projekt
Ach wie schön, dass der 8 Knopf wirklich im Spiel ist :O Das war damals eine App? Oder Demo? Wie man da drauf kam weiss ich gar nicht mehr.
Vielen Dank für das LP, hat super viel Spass gemacht!
43:00
es gab tatsächlich im Mittelalter in Italien zwischen zwei Städten einen Krieg, der unter anderem wegen eines Eimers ausgelöst wurde.
ich finde es so cool dass dieser 8 knopf auch da ist. Dieser knopf war auch in der demo die kostenlos ist hab diese demo echt sehr gemocht und den 8 knopf zu sehen ist echt eine schöne erinnerung
ich habe dieses Projekt geliebt, es machte immer meinen Tag und munterte mich auf. Danke lieber Zimbelmann :)
Btw der Erzähler hat alle Voice lines in einer einzelnen Session aufgenommen. Kaum zu glauben.
nur die vom damaligen Release
Ich habe dieses Projekt soooo sehr gefeiert (evtl. mehr als ich sollte XD ) Ich danke dir vielmals, hat sehr viel Spaß gemacht dich beim Erkunden zu beobachten :D
Vielen Dank für das Projekt, Zombey!
Es hat soo viel Spaß gemacht dir beim Spielen zuzuschauen :D
Das Spiel ist sooo nice!
(Ja, habe es erst heute geschafft, es fertig zu schauen :o)
1:07
,,Nichts ist abgebrochen"
I knew it boys there is still hope for TTT!
Jedes Mal wenn du ein neues Video über Stanley Parabel hochlädst freue ich mich immer so und das macht mich so glücklich! Ich lieb‘s!
Aber am besten ist die Vorfreude!
EPPIC
Finde dass du deine Sache echt gut machst Zimbelmamm👍🏻 nimm dir so viel Zeit wie du brauchst
Das Projekt war mega! Danke fürs letsplayen!
Wir hatten soviel Spaß mit diesem Let's Play, danke Zimbelmann
So unglaublich unterhaltsam 😂😂
Hy, zimbel
Das war echt ein cooles projekt.
Würde mich freuen wenn du mal wieder mit maudado und palle aufnehmen könntest (wenn ihr es schafft ihn zu überzeugen auch manu) Ich vermisse die freedomsquad videos.
Hier sind noch ein paar Spielvorschläge was du mal spielen könntest: Mini Motorways oder Mini Metro, roblox.
P.s.:Bist mein Lieblingsyoutuber nach Maudado
Wenn du den epilog also die verschiedenen Stanlys teile and die Zahl 333 machst, kommt noch ein secret
Ending
geiles Projekt
ich warte auf den brief
Sooooooooooooooooooooooooooooooooooo ein geiles spiel ich kanns einfach nicht oft genug sagen.
doch leider wars das fürs erste
freu mich schon auf den 30 seitigen Fragebogen
Ich liebe es so sehr wie der running gag mit der 8 so konsequent seit der preview demo referenziert wird
Vielleicht spielst du ja in der Zukunft auch irgendwann mal "The Beginners Guide" oder "Dr. Langeskov..." der gleichen Entwickler. Das würde mich persönlich sehr freuen. Falls nicht, auch egal, denn ich hatte eine super Zeit mit diesem Projekt, vielen Dank.
Ich möchte das Projekt,danke Zimbel!😎😎😎😎😎😎😎
Zwischen jeden Videos vergessen ich immer was für ein absoluter Banger die Outro Musik ist.
Same
Wo sind die Unterlagen (17:55)?
Ich glaube die Brieftaube ist bei mir nicht angekommen. Könnten Sie die nochmal schicken?
Ich erwarte die 10 Seiten Umfrage mit Vorfreude.
MfG
Uwe Unwitzig
Bevor du angefangen hast, die Inputs an den Computern zu machen, war der Dialog anders. Es hieß, dass Stanley verfolgt wurde, aber du hast dann neugestartet. Ich weiss zwar nicht, ob es dazu noch ein weiteres Ending gibt, aber der Dialog wäre sicherlich lustig
war sehr nice :))
hier noch games die so 1-2 stunden gehen die ich persönlich liebe, glaub die würden dir gefallen und gut für videos / streams sein, wenn du lust und zeit findest ^^
sind ultra schön und gut gemacht, 10/10 spielerlebnis
what remains of edith finch
the su ic ide of rachel foster
the vanishing of evan carter
Richtig gutes Spiel, mega cool, dass du das hier gespielt hast! Hat mir echt gut gefallen :D
Danke für das coole Projekt^^ Ich habe mich auf jede einzelne Folge mega gefreut!! ʕ•ᴥ•ʔ
Die brauchten ganze 10 games um eine story zu Beenden einfach wow.
es gibt noch Bumpscosity. Ist ein cooles kleines ending. Alle einstellungsslider mal bewegen, dann freut sich der erzähler.
Ich bin mir nicht sicher kommt nachdem man das Tonband gehört hat und nochmal durchläuft das Ending mit dem,, irgendwas", weil Zombey hat ja da einfach aufgehört.
33:50 Ich glaube, die Stimme war von Stanley selbst. Schließlich hat man ihn ja im gesamten Spiel noch nicht gehört.
Vielleicht ist es auch der Eimer, kurz bevor er vom bösen Zauberer in einen Eimer verwandelt wurde nachdem er sein Artefakt (vermutlich ein Eimer) gestohlen hat, wie im Fenster ending erwähnt.
Dass Stanley nicht reden kann erfährt man ja im "Grünes Büro" Ending.
@@mordiHarbinger Dann hatte ich hatte das Fenster-Ending falsch im Kopf, ich dachte der Eimer selbst wäre der böse Zauberer gewesen. Sorry!
46:00 Das Spiel heißt ,,Gegrillte Affen" und man sieht Stanley, wie er sich im Feuer dreht... Zufall?🤔
Sehr cooles Projekt und super LP! Danke
Zombey: Allerletzte Eiscreme.
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Hat richtig viel Spaß gemacht zuzuschauen :-)
24:01 "is this a cake" Anspielung. Nice xD
Ein weiteres fantastisches Spiel findet bei a man named Zombey einen glorreichen Abschluss. Danke für die Videos, die Zeit und Arbeit die du dafür investiert hast.
Schade das es vorbei ist aber danke das du noch so viel gezeigt hast obwohl du schon meintest es wäre vorbei
Irgendwie echt schade, dass diese Reihe nun vorbei ist... Aber danke, dass wir den Eimer niemals vergessen werden. Ich muss mir auch meinen eigenen persönlichen Eimer besorgen und ihm ewige Treue leisten... Ich muss es einfach. Ich brauche einen Freund, der mir Wärme und Zuversicht schenkt. Ich brauche einen Eimer.
xD
Cool Projekt, hat viel Spaß gemacht 😊
Das mit dem "Inferno-Eimer" Basiert sogar ein wenig auf der Realität XD Sucht "the war of the bucket" oder so, vielleicht lässt sich was finden
Die Spiegelung im Raum 'is it a Bucket' ist ja mal mega cool ☠
Nice neues Video 🤩🤩
Schönen Rest Tag euch allen noch! Hoffe es geht allen gut 😍❤️
Ich hoffe ich werde auch mal Erfolg haben auf YT 😍😍
danke für das mega projekt 💜 liebe diese kleinen verwinkelten spiele❤️ danle zimbel💜 und lass dir zeit mit den videos 🎩💜
Ich schau dir seit 7 Jahren zu
ob jetz nur 1 Videos im monat kommt oder 100 ich freue mich einfach das ein Video da ist.
Super Serie, habe ich immer sehr gerne geschaut, obwohl die Folgen sehr lang waren!
Echt cool dieses Projekt hat sehr viel Spaß gemacht zu sehen wie viele W Wege es gab 😁
Wie endet eigentlich das Verfolgt werden bei 33:50?
Der Stanley Knopf erfüllt mich mit so viel Freude, wie der Narrator dachte, das der Jim Knopf machen würde. Wir sind Stanley. Nicht Jim
53:17 Die Acht ist gleichzeitig ein Unendlichkeitszeichen. Das würde die wichtigkeit der Nummer 8 in TSP erklären.
42:53 Vielleicht schon. Wir wissen ja, das der eimer mehr Macht besitzt als gedacht. Vielleicht haben diese 25 Eimer das Bild irgegndwie verzerrt. Mit der Macht von 25 Eimern an einem Ort sollte der Stoff der Realität selbst richtig im eimer sein.
Die Unterlagen, die du uns geschickt hast, sind ja schön und gut, aber wofür brauchst du meine Kontodaten?
Eines meiner Lieblingsprojekten auf diesem Kanal
Danke für einen neues Video :7 wieder guten content
Hey, danke Zombey. Es war ein sehr schönes LP, ich konnte es sehr genießen. ^^
Weiß nicht ob es jemand schon geschrieben hat, aber der Settings-Typ mit dem man die Zeit einstellt soll 432 sein und es gibt auch ein Blatt Papier im Spiel versteckt das es bestätigt
Danke für den tollen content hab dann heute mal wieder was zum gucken
Absolut insanes Lets Play
Deine Videos sind soooooo gut 👍
Endlich neues Video🥰
Ich liebe es dass du so lange Videos machst
So ein geiles Spiel danke 😁
30:18 war so geil 😂
Seine Stimme voll sweet bei 29:38
Ich finds gut, das die letzten Folgen von Zombey auf seinem Kanal als thumbnail einfach nur ihn und einen Eimer haben. 😂😂
Ich schaue die viedeos immer wenn ich schlafen will und sie helfen sehr gut danke Zombey(es ist ernst gemeint)
17:56 danke. Ich habe die Unterlagen bekommen. Sind schon zur Hälfte ausgefüllt.
"And she backfliped all the way to work" lmao
Du gehörst für mich zur Familie ich liebe deine Videos
Bei dem 25 Eimer Bild, ich habe zwar nicht nachgezählt, aber würde ja irgendwie passen, wenn das auch 432 Eimer wären, damit würde die Geschichte um diesen Arbeiter ja weitergehen
33:58 genau dann war meine Katze hinter mir
Das spiel is einfach mega!!
so ein cooles game! Danke für die Videos! :)
Zombey, du hättest noch von der Plattform, die zum Telefon bzw. den roten und blauen Tür führt gleich wieder zurückgehen können. Dann an den Abgrund der jetzt fehlenden Plattform hinstellen für ein bisschen neuen Dialog und Ende mit dem Erzähler.