Главное, что сохранения остались и не нужно начинать всё с начала 😅 Когда-нибудь вырвусь из суровых объятий реальности и посмотрю все отснятое вами. А пока же - пость улыбнётся вам Фортуна.
Дякую за пожелание. Фортуна и её прообраз Тихе играют некоторую роль в моём творчестве. Иногда они милуют, иной раз отворачиваются или даже казнят. В сущности они символизируют изменчивость моей игры, неустойчивость и прочие случайные, неопределенные до конца вариации. Почему бы не посвятить игрища им, ну а мимолётная их улыбка всегда хороша, ведь она быстротечна, непостоянна и оттого прекрасна. Жду вас на просторах моих игр.
Для меня реально неожиданное возвращение. Мысль пришла и уже через пять минут находился в пиксельном мире. Первые пять, десять минут буду вспоминать самые базовые нюансы, но быстро разберусь. Против меня играет то что миссия явно не первая и явно не пригодная для обучения. Но я люблю когда против меня играют.
@@honoogaming4816 предположу, что именно в таком виде мысль и пришла вам, сэр - "окунуться после длительного перерыва в далёкую сложную миссию без подготовки". Скорее всего этим так быстро она вас и возбудила. :)
Нет, я к тому что не собирался играть в варкрафт. План неожиданно поменялся, в планах был квейк и кое-что еще. Но я люблю так залетать спонтанно. Надеюсь, стратеги попозже подойдут, Артём с зарисовками, Флавий с поддержкою, может кто еще. Вам кажется нравился. Но в принципе не думаю что игра будет пользоваться вниманием на канале. Это не Герои. Чисто сам на сам буду играть. Меня отсутствием внимания не остановить. Наличие зрителей на самом деле - дело не самое важное. Хотя пользуюсь советами зрителя или читаю их истории. Это прикольно.
Привет любителям стратегий реального времени. Первая серия второго сезона - ОРКИ ВОЗВРАЩАЮТСЯ, УЧУСЬ НА ХОДУ. Для вас делаю второй заход в жанр, в игру Warcraft: Orcs & Humans. Это самый первый Warcraft, заложивший основу любимой многими вселенной. Для меня же жанр довольно неспецифичный и незнакомый. В предыдущем сезоне я отыграл пару десятков серий этой игры. Сегодня продолжаю на том месте где остановился, спустя год. Моя игра может быть любопытной тем, кто не знаком со стратегиями и кто хотел бы оценить как заходить в жанр, ибо если смотреть спецов, то они могут многое недосказать и не показать. Да и боли и страданий, думаю, у них обычно меньше. Другое дело я. В серии вспоминаю как управлять камерой, отрядами воинов и рабочих, как строить деревню и так далее. Закадровой подготовки как обычно не было - у меня всегда сходу. Удастся ли мне справится с миссией, причём очевидно не самой первой в игре, покажет серия. К игре: В боевых условиях. - Строптивый интерфейс. - Разведка местности. - Оборонительный рубеж. - Враг просачивается. - Опасные земли. - Огонь с неба. - Странности врага. - Лють. - Учусь на своих ошибках. - Напряжение. Замечу что в первых сериях техническое качество звука оставит желать лучшего, в моменты криков будет явно перебор. На текущий момент подбираю чувствительность для своего широкого диапазона речи. К видео рекомендую кофе или чай.
Рекомендую посетить канал мэтра Евгения, где можно найти видеоролики на тему игр и фильмов под хорошую музыку. Кроме музыкальных роликов, на канале имеются краткие зарисовки с остросюжетными темами на злобу дня и также рассказы известных писателей: Гаррисон, Лем и другие. Стиль записей: радиопередачи МДС. Имеется прохождение Tomb Raider Ten и других игр. Любителям Лары Крофт проходить мимо нельзя. ruclips.net/video/tl5ETpDGqyM/видео.html www.youtube.com/@Eugene.Gubanov/videos
Не знаю почему так, но с рамкой, вроде бы простой штукой (это png, с прозрачным квадратом) просаживается время рендера и нагрузка по видео возрастает до 100%, всуперечь обычным 70%. В прежних версиях Резолва так было. Как сейчас не знаю. Но остановило от этой идеи то что это смотрится неестественно, как современный полуфабрикат. Или я ошибаюсь в таком видении? Если на ваш взгляд это смотрелось супер и вам нравилось - я верну это дело. Хотя, стоп. По моему я вспоминаю почему была нагрузка, я там еще делал бэкграунд филл, делал заливку отсветом, тобто динамичные бока были. 2060 такие эффекты тянет с трудом, нужно видео помощнее. Но вполне терпимо, если понадобится вернуть всё взад.
Главное, что сохранения остались и не нужно начинать всё с начала 😅 Когда-нибудь вырвусь из суровых объятий реальности и посмотрю все отснятое вами. А пока же - пость улыбнётся вам Фортуна.
Дякую за пожелание. Фортуна и её прообраз Тихе играют некоторую роль в моём творчестве. Иногда они милуют, иной раз отворачиваются или даже казнят. В сущности они символизируют изменчивость моей игры, неустойчивость и прочие случайные, неопределенные до конца вариации. Почему бы не посвятить игрища им, ну а мимолётная их улыбка всегда хороша, ведь она быстротечна, непостоянна и оттого прекрасна. Жду вас на просторах моих игр.
Ну чтож посмотрю и варкрафт. А почемубы и нет? :)))
Неожиданное возвращение в Варик.
Для меня реально неожиданное возвращение. Мысль пришла и уже через пять минут находился в пиксельном мире. Первые пять, десять минут буду вспоминать самые базовые нюансы, но быстро разберусь.
Против меня играет то что миссия явно не первая и явно не пригодная для обучения. Но я люблю когда против меня играют.
@@honoogaming4816 предположу, что именно в таком виде мысль и пришла вам, сэр - "окунуться после длительного перерыва в далёкую сложную миссию без подготовки". Скорее всего этим так быстро она вас и возбудила. :)
Нет, я к тому что не собирался играть в варкрафт. План неожиданно поменялся, в планах был квейк и кое-что еще. Но я люблю так залетать спонтанно.
Надеюсь, стратеги попозже подойдут, Артём с зарисовками, Флавий с поддержкою, может кто еще. Вам кажется нравился. Но в принципе не думаю что игра будет пользоваться вниманием на канале. Это не Герои. Чисто сам на сам буду играть. Меня отсутствием внимания не остановить. Наличие зрителей на самом деле - дело не самое важное. Хотя пользуюсь советами зрителя или читаю их истории. Это прикольно.
Привет любителям стратегий реального времени.
Первая серия второго сезона - ОРКИ ВОЗВРАЩАЮТСЯ, УЧУСЬ НА ХОДУ.
Для вас делаю второй заход в жанр, в игру Warcraft: Orcs & Humans. Это самый первый Warcraft, заложивший основу любимой многими вселенной. Для меня же жанр довольно неспецифичный и незнакомый. В предыдущем сезоне я отыграл пару десятков серий этой игры. Сегодня продолжаю на том месте где остановился, спустя год. Моя игра может быть любопытной тем, кто не знаком со стратегиями и кто хотел бы оценить как заходить в жанр, ибо если смотреть спецов, то они могут многое недосказать и не показать. Да и боли и страданий, думаю, у них обычно меньше. Другое дело я.
В серии вспоминаю как управлять камерой, отрядами воинов и рабочих, как строить деревню и так далее. Закадровой подготовки как обычно не было - у меня всегда сходу. Удастся ли мне справится с миссией, причём очевидно не самой первой в игре, покажет серия.
К игре:
В боевых условиях. - Строптивый интерфейс. - Разведка местности. - Оборонительный рубеж. - Враг просачивается. - Опасные земли. - Огонь с неба. - Странности врага. - Лють. - Учусь на своих ошибках. - Напряжение.
Замечу что в первых сериях техническое качество звука оставит желать лучшего, в моменты криков будет явно перебор. На текущий момент подбираю чувствительность для своего широкого диапазона речи. К видео рекомендую кофе или чай.
Рекомендую посетить канал мэтра Евгения, где можно найти видеоролики на тему игр и фильмов под хорошую музыку.
Кроме музыкальных роликов, на канале имеются краткие зарисовки с остросюжетными темами на злобу дня и также рассказы известных писателей: Гаррисон, Лем и другие. Стиль записей: радиопередачи МДС.
Имеется прохождение Tomb Raider Ten и других игр.
Любителям Лары Крофт проходить мимо нельзя.
ruclips.net/video/tl5ETpDGqyM/видео.html
www.youtube.com/@Eugene.Gubanov/videos
Немного изменил внешний вид игры. В прошлом сезоне была рамка по бокам. Думаю, без неё лучше. А вы как думаете? Она напрягает мою видюху в рендере.
Пусть будет без рамки. Здоровье ПК важнее 😊
Не знаю почему так, но с рамкой, вроде бы простой штукой (это png, с прозрачным квадратом) просаживается время рендера и нагрузка по видео возрастает до 100%, всуперечь обычным 70%. В прежних версиях Резолва так было. Как сейчас не знаю. Но остановило от этой идеи то что это смотрится неестественно, как современный полуфабрикат. Или я ошибаюсь в таком видении? Если на ваш взгляд это смотрелось супер и вам нравилось - я верну это дело.
Хотя, стоп. По моему я вспоминаю почему была нагрузка, я там еще делал бэкграунд филл, делал заливку отсветом, тобто динамичные бока были. 2060 такие эффекты тянет с трудом, нужно видео помощнее. Но вполне терпимо, если понадобится вернуть всё взад.