Тот самый геншин с оценкой в 2 балла? Виталя опять не проверяет о чем рассказывает и выдаёт желаемое за действительное? Виталя, харе врать. На кого это рассчитано?
С тонкой отсылочкой в конце! Хотя ролики про наполеоновские войны и правда были нереально круты, я хоть и не особо интересуюсь этой эпохой, пересматривал раза по три!
Помню давно . Играл на SEGA MEGА DRIVE 2 одну интерсную игру про вертолеты URBAN STRICE жаль музона небыло как в RED ZONE . COMIC ZON . Роад раш 3 италия и япония . KONTRA HARD KORPS . Вот там музон часть процесса . А в Урбан Стрике одит ТРА ТА ТА ТА БАХ .
В чём разница между китайцами и французами? Услышав призыв "Ну, теперь - долбитесь", китайцы будут гриндить 24/7 в Diablo Immortal, а французы - передавать друг другу обезьянью оспу.
Ключевая фишка во всем этом-Постоянная поддержка. Чтобы выпускать обновления так же как Хойоверс, для Геншина, надо РАБОТАТЬ. Кранчить, перерабатывать, впахивать как черти в аду. И я оооочень сомневаюсь что изнеженные, лавандовые и нетоксичные пупсики, что в перерывах между домогательствами друг до друга пукают радугой, потянут такой "бесчеловечный" режим. :)
Hoyoverse сами особо не вытягивают с учетом количеств жалоб на долгие обновления, Ubisoft же тысячу раз будут в гробу переворачиваться даже после смерти,лол
@@skell6134 Это что за токсики не довольны патчами раз в 6 недель? Подобного рода жалобы нен от большого ума надо сказать. И не от понимания того, что создание контента в игре - это огромный труд. И увеличение частоты обновления означает ухудшения качества контента.
Ага. Светлое бля будущее! Ебаные игры сервисы! Да я лучше буду Скайрим каждый год покупать чем это все! Тот же концепт мморпг например был привлекателен уникальностью а когда все начали делать убийцы WoW это быстро скатилось в говна пирога. А теперь все тоже самое но в в масштабе буквально всей индустрии. Все. Спасибо. Я наелся. Привет ретрогеймин.
О Геншине хочу сказать, что по ощущениям для меня - это прекрасная игра, одна из лучших в моей жизни. Играю в нее с даты выхода (были перерывы по месяцам естественно), но каждый раз когда я сажусь за нее - я отдыхаю и получаю невероятное удовольствие (начиная с моих вайфу-кунов, которые радуют глаз и греют сердечко, сюжета, и заканчивая сбором цветков-сахарков). Все, что я задонатила в игру было от чистого сердца, хотелось как-то отблагодарить за контент, который так меня увлек (брала пару БП). К комментариям о том, что игра для девочек 12 лет: я тетя, 30 лет, выросла на Resident Evil, Tomb raider и Silent Hill. Поделилась очень важным мнением =) Всем добра!
Начал в геншу играть в начале этого года и не пропустил ни одного дня активности) 56 ранг, полёт нормальный, а в конце предыдущего года играл в Dark Souls lll и не особо интересовал этот цветастый мир, а теперь за уши не оттянешь)
Все мы на стороне Михайла, жаль только, что Виталий прав. Интересно доживут ли "стырые" геймеры до момента когда игровая индустрия пройдет круг. Застанем ли момент, когда она наконец станет искусством в полном понимании.
Ты видел локации и дизайн на максимальной графике особенно если мыло через фильтр нвидии убрать ( не на мобилке офк) , или музыку в геншине? У меня язык не провернется, не назвать это искусством)))
Доживем, хрен ли нам что сделается. А вот будем ли играть во чтот - это уже доугой вопрос ) Олд, игровой стаж 25+ лет. За 2022г не прошел еще ни одной игры - ибо все во что хотел перенесли, а все остальное - онлайновое донатное говно.
Знаете, я поиграл в Genshin impact около 15 часов и что могу сказать. Во-первых, она очень похожа на последние Assassin's creed, так что теория что китайцы хотят их купить для создания западной версии GI, может быть вполне реальной. Во-вторых, у Геншина есть один недостаток из-за которого я в него больше не зайду - необходимость качать ранг приключений для прохождения основного сюжета. Как говорил классик: "Дайте игрокам возможность страдать хернёй, но принуждайте их страдать хернёй" если бы основной сюжет был доступен полностью, а ранг нужен был для дополнительных активностей, тогда вопросов не было бы. А так, пошло оно всё, я ненавижу гриндить. В-третьих, она слишком казуальная, скучно написанная и безклыкастая. Если это будущее игр, то остановите планету я сойду. Как единичное явление - ну, неплохо. А массово - ну его нахрен.
Поддерживаю. Геншин еще с ЗЕЛЬДОЙ сравнивают - вот где бред. В Зельде ты могу СРАЗУ идти куда глаза глядят, хоть на главбосса, тут же - лютейший гринд чтоб минимальную часть сюжетки завершить. Реально игра дрочильня, и даже при вменяемом сюжете эти игровые гриндо-паузы так выбешивают, что в играть - тупо становится в лом.
@@МихаилКазаков-ж3ц ну, типа, визуально игры схожи, из Зельды взята система взаимодействия стихий, скалолазания, выносливости и вот, пожалуйста, подавай к столу... Я только что понял, что все элементы которые мне понравились взяты из Зельды (кроме лора, он прикольный, и то не факт, что они его ниоткуда не слизали), а то что бесит, придумали разработчики. Тогда для меня игра и правда шлак.
Третьего дня посмотрел видеоролик от ребят из IXBT на вражеском ресурсе RUclips. Скетч - мое почтение, грамотно передана ирония всей ситуации, драматизм и комедия идеально сбалансированы и не перетягивают на себя одеяло сути.
мне нравятся скетчи , но вот так сложилось я редко над чем то смеюсь в интеренте , но на последних скетчах посмеялся (с панчей про гоблина и про то как байден усомнился в том что министр обороны слишком ШИРОКий ))) тонко
То что говорят ребята печально,так как останутся одни донатные помойки. Не знаю как вы,а я ненавижу донатные помойки и вкладывать в это деньги не собираюсь. Я не одобряю такое, ужас ещё в том что-то кто-то в это вкладывает деньги,теряя себя,теряя близких
Пока мыл посуду и слушал на фоне речь Миши и Витали, представил себе картину, как совет директоров Тенсент собираются в своём секретом штабе на совещание. Главный Включает огромный экран со словами: - "великие гуру выпустили очередное видео с инструкциями по дальнейшему развитию нашего бизнеса. И включает это видео. Все члены совета директоров достают ручки и блокноты и начинают записывать всё, что ребята говорят. А главный, по окончанию видео, говорит: -Удивительно! Великие гуру настолько просветленные, что даже знают наши имена! Сунь Вынь, понял что от тебя требуется? -Так точно! -Тогда действуй!
На мой взгляд, если делать мультиплатформинг для ассассинс крид, то это должен быть некий хаб в абстерго, в котором как DLC или как сюжетные патчи будут появляться новые игры серии. Грубо говоря, ходишь ты по офису, можешь общаться с другими игроками, в теннис там играть настольный, боулинг, по сети в морской бой играть, историю читать, арты загружать туда в качестве галереи, и в какой то момент выходит новый патч, добавляющий сюжет про пиратов, и ты идешь проходить соло Black Flag, в котором естественно была бы галерея достижений, прогресс и т.п. Добавили в каком нить DLC новый офис, там стоит некий новый компьютер, который нужно отсисадминить, подходишь туда, а там демо-версия фаркрая и реклама фаркрая с ссылкой на страницу покупки фаркрая. Вообще и глазом бы не моргнул на рекламу и донаты.
Это не будет работать, если не будет рандомной генерации уровней. Чтобы ты выходил своим ассасином на задание, и каждый раз оно было бы разным, что слегка противоречит логике (ибо исторические города не генерятся случайно), а также, довольно сложно будет сделать такую генерацию локаций. А просто проходить пять одинаковых миссий/сценариев - тупизна бесполезная. Если юбики попытаются сделать это, будет эпик фейл. Такой концепт игры нужно было завернуть ещё на стадии идеи.
@@fdnfdnasd7714 Не обязательно делать исключительно РАНДОМНЫЕ задания,можно и повторяющиеся на одной локации,главное в правильной пропорции смешать типы противников,их количество на карте и какое задание необходимо выполнить(устранить одну цель,перебить всех на территории,украсть что-то,саботировать что-то и т.д) и наштамповать заранее готовые локации для всего этого
@@fdnfdnasd7714 рандомная генерация уровней исторических городов логике не противоречит, потому как анимус не воспроизводит генетическую память, а симулирует ситуацию на ее основе, то есть не Дезмонд видит как Альтаир убивает конкретного стражника, стоящего на конкретной крыше конкретного города, а Дезмонд и есть Альтаир, убивающий фиг пойми кого фиг пойми где фиг пойми когда
Одно время было популярна аниме "САО" или "Мастер меча онлайн". Уже тогда я понял к чему всё придёт в игровой индустрии, но не знал когда и в каком качестве. Одиночные приключения не исчезнут совсем а будут в составе онлайн, как в том же "имортал" Однако есть и серьёзные минусы. Это лютый донат, казино элементы, онлайн как вторая работа, не возможность тягаться с задротами, цензура и выхалащенность, как следствие попытка усадить не совершенно летнего и взрослого дядю в одну и туже сервак песочницу. Всё это будет как замедлять так и вредить онлайнезации игрока.😀
Как по мне, успех Геншина обусловлен ещё и поддержкой комюнити. Там, к примеру на старте была продержав русского языка. Без всяких там "сейчас все знают английский". Русскоговорящие это оценили.
И 23 летняя девчонка думает: вот дебилы (извиняюсь конечно, просто слов других нет), когда уже будут AAA игры снова популярнее донатных помоек, где мои игры по типу ведьмака 3 ??? Почему их никто не делает и люди как я вынуждены перепроходить ведьмака в сотый раз! Грустно, такими темпами скоро вообще не будет во что играть((
С финансовой точки зрения понятно, всё так, как вы и говорите. Но с точки зрения игрока это же просто ужасно. Ведь так подумать игры с законченным сюжетом и без микротранзакций будут выпускать только и исключительно маленькие инди команды, а все достаточно богатые компании будут делать одни лишь игры сервисы. Меня это даже начинает пугать
Ролик класс. Скетч - моё почтение. Ребята прекрасны. Если Миша и Виталий выпустят игру, уже в меню будет два режима - Vital's game (условно-бесплатно-донатна-онлайн-помойка) и Misha's game (одиночная компания законченной игры)
Могли бы делать мобильные приложения для игроков даже сильно графонистых игр. Просто не для полноценной игры, а для менеджмента своего аккаунта. Чтобы лёжа на диване можно было купить-продать шмот, приодеть героя, сменить интерьер логова, отсортировать лут, скрафтить оружие, изучить карту местности и задания.
В Genshin Impact не сезон, а регион который изначально был задуман (всего их 7 (на каждую стихию)), но после такого успеха может и будут как-то поддерживать игру после всего запланированного. И Genshin Impact нет в стиме скорее всего из-за того, что они куплены(?) в эпике (на время?)
Там ещё Селестия и темные земли есть. +Бесконечный потенциал дополнительных локаций Аля Энканомия и шахты разлома. Игрок, который увидит полную карту геншина через условные десять лет, обомлеет от масштабов, не сомневаюсь.
@@aurceive А мы будем обомлевать сейчас когда будут выходить обновления регионов и мы будем офигивать от того как у нас на компе заканчивается место на диске,лол
У меня Геншин есть в стиме. Туда же можно добавлять сторонние игры. Да, костыль, ну а че поделать, мне удобно через стим игры запускать. Та же мтг арена, которая тоже в эпик сторе только, у меня тоже к стиму прилеплена, через кастыль, но все таки
Я не согласен с Виталием, согласен с Михаилом, нахрен эти мобильные донатные помойки с гриндом бесконечным и без конца, привязанные к сервакам, после смерти которых в них никогда снова больше не сыграть без серваков или их эмуляторов...
@@nobody-_- онлайн игры... онлайн чего? пве контента? геншин умрет и ты в него никогда не поиграешь больше. все потому, что игра-сервис. с пвп играми то ясно, но в геншине, хонкае и прочих нет пвп
@@fussia2568 геншин 2 год "умирает" ага (и лидирует по топ заработку), глобал хонкай 4 год "умирает", китайская версия уже 6 лет :D И в хонке есть соревновательный момент в бездне, арене с другими игроками
@@nobody-_- взял додумал/-а за меня то, что я не говорил. я тебе говорю про то, что игры сервисы при отключении серверов становятся недоступны НИКОМУ. Guns girl z похоронят а ты не сможешь даже в него зайти. соревновательный момент в виде лидерборда, который к контенту не имеет отношения. будет лидерборд, не будет - основные аспекты игры не изменятся. это не пвп игра. лидерборд лишь дает мотивацию к получению лучших наград.
"Здесь лежит спящий гигант. Пусть он спит. Если он проснется - он потрясет мир" "Китай - это спящий лев. Не надо будить его, иначе вздрогнет весь мир" -- Наполеон Бонапарт.
Слушай, я бросил геншин ещё на стадии до выхода воздушного бога как играбельного персонажа. Но девочку у дерева до сих пор помню. Так кто там по-итогу лежал то?) И подскажи пжста:вышла ли та блатная дама в белом из "России" как игровая моделька?)
@@mehlis3698ага,пародии созданы для того чтобы описать все минусы контента,выявить ошибки,а бывает даже показать истинное лицо контента,но в большинстве пародии созданы чтобы просто посмеяться!И пародии может создать любой человек,разного качества,на что угодно!Поэтому пародия и качества вещи несовместимые!
Так что плохого в том что компании «старого формата» делают одиночные ААА игры, но не рубят при этом миллиарды. Наоборот это очень хорошо что они не стали такими как условный тенсент или близзард
Я рад что аниме стилистика становится всё популярнее в мире, как из-за того что всё больше мультсериалов начинают так рисовать, так и то что игр в такой рисовке будет всё больше выходить и они будут всё лучше. Теперь мы не просто кучка людей играющих в аниме, с нами теперь нужно считаться!😤
Это всё, конечно, здорово, но можно просто нормальные синглы? Без онлайна, без коопа, за фиксированную цену, с хорошо выполненной сюжетной компанией, если повезёт - без открытого мира, со строгой последовательностью уровней, часов на 20-30. Я даже не против "разработка дорожает", пусть оно стоит 60, 70, да пофиг, я и за 100 баксов куплю.
С открытым миром тоже нормально, тем более есть его нормальные примеры, как Farcry 3-4-5, да тот же Горизонт зеро даун (вторая часть уже дюрьмо). Но чтоб да, были одиночными, законченными, без донатов и прочих лутбоксов. Ну а если еще и моддинг будут поддерживать, ака Скайрим, то ваще зашибись.
@@arcturusxiii9080 вот только проблема игр с открытым миром - это в однообразии... спустя 10 часов ты понимаешь что делаешь одно и тоже. прийти зачистить точку, собрать ресы... и даже никакой сюжет не спасает. и особенно это заметно у юбиков, где по сути меняется только сеттинг, а все остальное остается таким же
@@arcturusxiii9080 у меня, скорее всего, непопулярное мнение, но я считаю, что хорошему законченному синглу моды не нужны. Если игра вышла именно такой, как хотели авторы, то в ней уже всё есть. Игры вроде Скайрима я не люблю за то, что это скорее площадка для модов, чем игра.
Да, GI - это явление. Совершенно не любитель подобных сеттингов, но с огромным удовольствием прошёл сюжетную ветку (еще до ввода горного региона), не вкладывая ни копейки и получив игровыми методами за 1-1,5 часа игры в день всех топовых чаров (на тот момент). Да, мне повезло, да это лютый рандум, но всё же... если не задротить в неё по 6 часов в день и относиться чисто как к развлечению после работы - можно и не донатить вообще.
Нужно, блядь, спасать ЦДПР. Срочно. Кроме цыберпунка- ни одной нормальной игры в последние годы не вышло, а с чайнайскими девелоперами нас окончательно зальют женсинимпактной дриснёй.
Увы но так. За два года приставок нового поколения было продано (в сумме) 50 миллионов штук. И каждая приставка продаётся в МИНУС. Даже говорят что в минус сто баксов. В то же время, мобилок за два года продано...я не знаю, под миллиард наверное. И мобильный гейминг для разрабов более привлекателен чем приставочный,увы. Зачем?Зачем платить зарплату 300 програмистам, которые четыре года будут пилить очередной фар край или делать переосмысление деад спейс? Этож сотни миллионов долларов, возможно в трубу.. Можно же сделать так, чтоб триста программистов делали триста игр за пачку сушек, а если проэкт сурьёзный, то за три пачки сушек.Профит. Всё правильно пел товарищ Летов : пластмассовый мир победил...
Ребята отличный выпуск. Вы действительно в теме. И правда ждем 3.0. Когда я говорил всем вокруг что Геншин для меня Игра Года 2020 все вокруг переспрашивали меня, что это такое? Сейчас же игра диктует моду в игровой индустрии. Да со своими проблемами, но ребята в целом молодцы (Михойе) и тащят проект за собой.
Скетч просто вышка! А касаемо самой темы разговора и в целом будущего игровой индустрии...да всё правильно - всё идёт именно в сторону огромных игр-сервисов доступных на всех платформах включая самую основную и массовую - смартфончики. Но вот кстати идея того что сейчас все начнут делать свои Импакты и начнётся конкуренция за место под солнцем...имеем возможность если не получить эталонный аналог Геншина, то сам Геншин из-за конкуренции начнёт эволюционировать ещё бодрее. Я конечно во всё это безобразие не играю, но всё равно любопытно смотреть куда это всё движется) Ну и ждём чё нам там Riot Games покажут со своей ММО, что-то они там долго всё прорабатывают концепт и пилят - очень интересно взглянуть и попробовать. К тому же вообще не удивлюсь если помимо ПК будет ещё клиент на смартфончики)
Спасибо за вайфу на превью. А вообще есть большой вопрос - почему настоящих клонов Геншина до сих пор не видно? Всё, что выходит последнее время Ni no Kuni, Noah's Heart, Tower of Fantasy - поделки в духе корейских ммо. И это совсем не то
Если ответить по существу на вопрос - в чём успех Genshin Impact? 1) Под успехом подразумевается в первую очередь успех финансовый. Мы понимаем что это донаты с "китов". Заставить человека задонатить можно манипуляциями на слабостях, с помощью механик казино - гачи и лутбоксов. Т.е. сделав по сути гача-игру. Но это работает только когда человек уже играет. Как привлечь его в игру? А это п.2. 2) Сделать игру настолько популярной, насколько это возможно! Всеми доступными средствами. Чтобы буквально каждый человек слышал об этой игре что-то положительное, и однажды не вытерпел и захотел сам попробовать что это такое. Для этого игру нужно сделать предельно качественной, чтобы она действительно создавала положительное впечатление. Красивая графика и анимации, увлекательная глубокая боёвка, хорошо проработанный гринд, приятная сюжетка. Сделать игру предельно доступной, бесплатной, и кросс-платформенной. Чтобы занять одновременно аудиторию рынков игр для ПК, консолей, и мобильных устройств. Чтобы каждый мог поиграть, и разносить славу об игре. А дальше к движухе подтянутся ётуберы, и художники с артами разной степени гнусности, ещё больше раздувая интерес к игре. А потом просто время от времени выпускать новые сюжетные арки и персонажей, чтобы напоминать о себе. Не зря же разработчики вложили миллионы в разработку и раскрутку. Это обязательное условие - игра должна быть не дешёвкой, не очередной мобильной гача-помойкой. Слово "Impact" в названии дословно "впечатление", и это как-бы намекает на суть. Эта схема столь же прекрасна сколько и проста. Удивительно что другие до сих пор не догадались до такого.
На мой взгляд качественные примеры мобилок это grid autosport и civilization vi. Хорошо, когда можно приобрести игру, заплатить только один раз и чувствовать себя прекрасно. Хорошие игры это не те, которые тебя превращают в наркомана, а те в которые можно поиграть по настроению, получить удовольствие и пойти заниматься другими делами. Из f2p мобилок хотелось бы отметить dead by daylight mobile, которая лично у меня не вызывает зависимости, не провоцирует к донату и в которую я так же могу поиграть в удовольствие но не зависнуть там безнадежно. Хотя разработчики, bhvr, вдруг осознали что много на ней не рубят и решили передать игру в руки netEase, королю донатских помоек. Китайское правительство как мне кажется поступает правильно, что пытается контролировать игровую зависимость. Играть нужно в меру, а мобильные устройства слишком облегчают доступ к игрушкам в любое время и создают дикий соблазн, особенно в случае с "наркоманскими" ммо проектами.
Геншин импакт в принципе задал посыл на всю декаду. Надеюсь, что выйдет игра, которая впитает в себя открытый проработанный мир Геншина, при этом добавив улучшенную боёвку с комбо, парированием и тд, и обилие регулярного челленж контента. А то прокачивать перса ради того, чтобы фармить им материалы для прокачки другого перса устроит только совсем казуалов.
Пару месяцев назад впервые поиграл в Beyond good and evil. В нулевые был малолеткой с консолями, а в 2008 появился ПК с Crysis-ом, той игры так и не застал. Впечатлений было не меньше чем от последней Зельды. На ААА сегмент уже лет 10 не смотрю, за единичными исключениями. Действительно передовые вещи в основном в инди сегменте появляются. Если бы не сраные авторские права, были бы продолжения крутых проектов от независимых коллективов, не пришлось бы плодить прокачанных клонов.
Такими темпами все крупные игры превратятся в "донатные помойки" где сюжет ради галочки, а все чем тебя завлекают, это скины и премиальные палки нагибалки, бустеры и т. д. Забавно сейчас стало/становится смотреть нечего, а теперь и играть не во что, другим словами достойных новинок все меньше и меньше.
@@igorreader9081 Ага, одни соус подобные проекты, куча рогаликов и совсем уже говно жанры на подобие новелл, пазлов и т.д., так же крайне просто неудачные проекты, даже метроидванию хоть какую-то уже и то сложнее становится найти.
Здравствуйте! Спасибо за ваши видео и такой хороший канал!!! Интересно смотреть! Мне уже 35 лет, а у меня так и не появились ни друзья, ни отношения. Я всю жизнь был замкнутым и редко общался с людьми. Почти всю жизнь просто сидел дома. Только сейчас начал осознавать что надо в жизни чтото менять. Понимаю что поздно, но я тоже боюсь в итоге остатся один. Дай Бог вам каждому хороших друзей и взаимной любви в отношениях 🙏❤ Берегите своих близких, не оставайтесь одни.
Вас смотрит 39 летний дядька и очень переживает за будущее одиночных хороших, и очень хороших, игр. Полностью поддерживаю Михаила в его обожании одиночных проектов
43х летний дядька вас поддерживает. И до, видимо хорошие одиночные игры будет выходить (если будут) как раньше выходили специализированные игры типа реалистичных симуляторов - раз в 2-3 года и то по праздникам. Что печалит, ибо последний год по одиночкам нормальный был 2020, в 21- был уже провал, а в 22 (как господа тут уже не раз говорили) - считай ничего нет и на том же ПК - и не выйдет видимо вообще.
Куча факторов почему "убийц" геншина не будет (только лишь сами михое/хоеверс убить его могут (забросить поддержку, либо делать контент на от***ись - не путать когда лично человек устал от игры = игра умерла - от всех игр можно устать) : помимо хорошей механики исследования в геншине (который позаимствован в бОльшей степени от зельды), в нем уникальная система боя (со взаимодействиями элементов в реальном времени, которые адекватно работали до генша лишь в жрпг, рпг стиля дивинити, да и лишь в той же магике), в нем топовый дизайн мира (по сути одна из самых красивых аниме игр на данный момент), качественный лор каждого персонажа, причем красивых персонажей (что девушки найдут "свою" вайфу, что парни, и если без шуток можете проверить статистику - я не припомню чтобы почти равное соотношение м/ж играло в одну игру), большая часть квестов сделана с душой, везде разная атмосфера в сюжетах, словно каждый патч ждешь, как новый аниме сезон; один из лучших музыкальных саунд дизайнов во всей игровой индустрии; дорогая поддержка игры с частыми обновлениями, за два года один лишь раз была задержка. + к тому разрабы еще и больше могут расскрыть свой потенциал механик, что уже и делают (частенько во временных событиях), данный подход игры сервиса это позволяет. Если не быть душнилой, то можно почувствовать, что вся игра сделана с любовью, а не только лишь ради бабла, и игроки как раз за такой подход, как видно и миллиарды бабла и кучу своего времени готовы отдавать (одни красивые красивые вайфу с гаче-механикой уже были, так почему же те игры не настолько взлетели, и не настолько обсуждаемые? (пс.в твиттере уже второй год по осбуждению генш топ1). Конечно есть свои минусы типа дейликов, дорогой гачей, легким контентом (это даже не всегда минус, казуальность должна быть в меру как по мне, либо хотя бы настраиваемой, для больших рангов всё парой кнопок проходится по сути), но все таки плюсы перекрывают данные минусы как по мне. И для того чтобы сделать его лучший клон или "убийцу" нужно все положительные пункты переплюнуть)) Мне очень зашла ботва в своё время. Я не питал больших надежд к Геншу, скачав на пк в релиз, да после еще узнал что она стереотипно считается у народа "типичной мобилкой" удивился что такая "мобилка" может быть настолько качественной, что кучу ААА уделывает по многим параметрам. Хочется верить , что следующая удивительная игра которая подвинет игровую индустрию будет ММО от риотов)
@@Leo_Getz кому что помойка) игры разные, объективно их сложно сравнивать. Если игра тебе ощущается как работа, то нужно дропать по факту.Мне элден мало зашёл, и наоборот как раз таки из-за унылого мёртвого мира, дизайны некоторых лок тоже бомба конечно, спорить не буду, но этого для меня мало и жалею что потратил на элден деньги, на геншин потратил раз в 10 больше и ни капли не жалею)
@@denkorolev9629 В смысле сложно сравнивать? Что сложного в сравнении игры с игрой. Одна игра это игра. Вторая игра это набор манипулятивных механик. Если ты потратил в 10 раз больше в геншин и тебе это понравилось... Это проблема!
@@Leo_Getz для тебя возможно проблема) у меня политика такая, если контент качественный и нравится, нужно поддерживать деньгой, когда есть возможность конечно, чтобы разрабы продолжали делать и что-то улучшать в этом русле. А так любую игру можно осудить манипулятивные механики для покупки игры, механики для галки и тд)
@@denkorolev9629 Чувак, Elden ring стоит 4 тысячи рублей. По твоим словам ты занес в геншин в 10 раз больше. У ТЕБЯ ПРОБЛЕМА! С восприятием реальности.Не пиши больше, ты меня не убедишь. Нет ни одной здравой причины заносить издателям 40к. Ни в одной игре. За исключением разве что только абонентской платы где все игроки получают равные условия, по типу как в ВоВ, во времена Лича, когда близы еще могли делать игры с душой. Но это к геншину не относится, потому что геншин лохотрон и казино.
Да, будущее безрадостное. Останутся вот такие вот донатные помойки. Я думаю, что не один такой, которому вообще наплевать, на каких там платформах доступен тот же геншин, и наплевать на его кросс‐платформенный геймплей, но не наплевать, куда катится игрострой из‐за успеха геншина и ему подобного отстоя. Так и получится, что одиночных ааа‐игр не останется, а будут только от инди‐студий небольшие проекты. Печально.
И до, видимо PC - всеж как непотопляемый авианосец )) Умерли игровые автоматы, умерли мини-ПК, начинают помирать настольные приставки - а PC как жил с 1980г - так и продолжает жить. Спасибо тем ребятам с IBM, кто в свое время заложил принципы открытой архитектуры и масштабируемости в продукт, который пережив сотни реинкарнаций - здравствует по сей день.
Я бы хотел увидеть новую игру по ghost recon. Но не wildlands 2 и ни в коем случае не продолжение breakpoint. Это все еще может быть тактический шутер в открытом мире, но только юбисофт нужно сильно изменить подход к базовым элементам геймплея и наполнения мира, чтобы хоть у проекта был хоть какой-то шанс выжить.
Одна игра на всех платформах это конечно звучит круто, но подходящее ли время для этого? Мне кажется, мобилки на данный момент не достаточно мощные что бы на них выпускать новые ААА блокбастеры, которые выходят на консолях и пк. Как вы себе представляете новый God of War или Call of Duty на мобилках? Явно не того уровня проработки, что сейчас выйдут на консолях. В общем, по всей видимости, нас ожидает даунгрейд, упрощение всего и вся, лишь бы подстроиться под мобилки. И это грустно.
Alien isolation идёт нормально на 855 драконе.это 450к баллов в антуту. Сейчас у меня в руках смарт с 800к в антуту. И это ещё не самый мощный. Условный Леново ю90 с активным охлаждением и лямом в антуту легко потянет прямой порт без эмуляторов игр года так 2015-17. Но кто бы написал это все дело. Легче и прибыльнее сделать тыкалку с анальным донатом. Я бы с удовольствием заплатил за качественную игру на Андрюше - на работе часто приходится втыкать в монитор, компы запечатанные, свою видяху не подкинуть.а встройка от Интел отрезает все желание играть. Я бы с удовольствием подкинул бы джойстики и побегал в каком-нибудь little nightmare.
Прикол ещё в том, что правительство Китая напрямую запрашивает у Tencent данные переписок тех, кто играет (и собственно переписывается), а так же у их соц. сетей, из-за чего уже даже несколько безобидных игроков село в тюрьму в Китае. Печально, что там настолько всё ужасно строго, в самом худшем смысле этого слова, ведь там даже есть "интернет-полиция" :/
Смотрящий вас 40+летный дядька здесь. На смартфоне по дороге на работу и обратно действительно гоняю условно бесплатные донатные помойки Destiny Child и Princess Connect. А вот Геншин гоняю на ПК. Ибо могу и там он красивее. Кстати советую глянуть свежую анимеху про "Дядьку вернувшегося из исекая", который как раз ретро геймер и хардкорный фанат SEGA-и. Весьма весёлая и ироничная штука.
Боюсь что когда в Геншен завезут концовку там уже наберется 500 часов только основного сюжета... и Михаил заплачет ибо мы ЗАСТАВИМ его все это проходить, проект БУДЕТ законченым!
Но серия про наполеоновские войны действительно офигенна... Доцент рассказывал просто шикарно... И то что он потом порезал любовницу на куски его шикарности в видосах не отменяет :D
@@Rudik-TV ну это правда, пока гоняю в геншин я на пиве съэкономил))) Да и кроме подписки я не доначу. Кстати, забыл сказать, я начал играть в геншин после видео с этого канала, вот уж ирония так ирония)))
кстати насчет геншина в стиме. его бы и могли туда добавить (как это сделали с еще одной игрой михойо honkai impact), вот только проблема в том что в стиме есть только твой аккаунт стима и на других устройствах ты уже не зайдешь в свой аккаунт. то есть у людей которые играют в хонкай из стима чисто свое болото и из него они не смогут никуда перейти. так что если начнешь играть в геншин с телефона и захочешь продолжить с аккаунта стима, то пойдешь на три большие буквы)
На следующей неделе продолжим озвучку "Любовь, Деньги, Рок-н-ролл", обтекая апельсиновым соком под опадающей сакурой.
Жалко, что не сегодня, но ожидания того стоят
Тот самый геншин с оценкой в 2 балла? Виталя опять не проверяет о чем рассказывает и выдаёт желаемое за действительное? Виталя, харе врать. На кого это рассчитано?
Rock-n-roll
Боже, если бы только знать заранее, что за Ящик Пандоры тот подписчик хотел чтобы вы открыли...
Вам ни кто не мешает,прошу!
скетч как всегда прекрасен, сразу видна культура людей.
Скетч запредельно крутой, согласен😏
С тонкой отсылочкой в конце!
Хотя ролики про наполеоновские войны и правда были нереально круты, я хоть и не особо интересуюсь этой эпохой, пересматривал раза по три!
а чувак справа пересадил глаза?
Помню давно . Играл на SEGA MEGА DRIVE 2 одну интерсную игру про вертолеты URBAN STRICE жаль музона небыло как в RED ZONE . COMIC ZON . Роад раш 3 италия и япония . KONTRA HARD KORPS . Вот там музон часть процесса . А в Урбан Стрике одит ТРА ТА ТА ТА БАХ .
Концовка тоже прекрасна, особенно если ты 40-летний дядька, чьё сердце тяготеет как к гачам с девочками, так и к пиксельным рогаликам ❤
В чём разница между китайцами и французами?
Услышав призыв "Ну, теперь - долбитесь", китайцы будут гриндить 24/7 в Diablo Immortal, а французы - передавать друг другу обезьянью оспу.
Как вы, однако, остроумно завуалировали термин "месить глину".)
Не сразу въехал. Шутка топ.
Партия гордится ваш скетч
+ 100 Social Credit
+ Миска рис
+ Кошко жена
*Кошка жена апгрейд
@@ImperativeGames на втором тире у неё наконец появляется парт билет?
+ 100 примогемов в геншин импакт
прости меня товарищ но Они скорее отправят ее проходить стрей)
а Миска рис 2 штука пожалуйста
Вместо второй кошка-жена есть опция лисо-любовница, либо еното-домохозяйка...
Ключевая фишка во всем этом-Постоянная поддержка. Чтобы выпускать обновления так же как Хойоверс, для Геншина, надо РАБОТАТЬ. Кранчить, перерабатывать, впахивать как черти в аду. И я оооочень сомневаюсь что изнеженные, лавандовые и нетоксичные пупсики, что в перерывах между домогательствами друг до друга пукают радугой, потянут такой "бесчеловечный" режим. :)
Hoyoverse сами особо не вытягивают с учетом количеств жалоб на долгие обновления, Ubisoft же тысячу раз будут в гробу переворачиваться даже после смерти,лол
Я бы не хотел жить в мире, где талантливые разработчики массово выгорают из-за постоянных переработок
@@skell6134 Это что за токсики не довольны патчами раз в 6 недель? Подобного рода жалобы нен от большого ума надо сказать. И не от понимания того, что создание контента в игре - это огромный труд. И увеличение частоты обновления означает ухудшения качества контента.
@@Winterabit Не ко мне вопросы
К слову, часть ивента про Мону просто великолепна. Напомнило Braid
в западной версии геншина будут коллекционировать гендеры.
а шутка в том,что в каждом обновлении добавляют новые)
Возьму эту пасту , спасибо большое!
Хорош!
Пятизвездочный гендер будет выходить в твиттер импакт и "отменять" противников.
ахахахахвыфвха гениально, такой путь будет у любой западной кампании если их не купят китайцы))))
Довели б%ть индустрию, ну... не то что бы это внезапно случилось, остается радоваться что многие из нас застали "золотой век" гейминга :)
@@ijerofei и этот тоже
Не, ну по крайней мере годы назад мы ещё могли найти самородки среди луж говна :(
Ага. Светлое бля будущее! Ебаные игры сервисы! Да я лучше буду Скайрим каждый год покупать чем это все! Тот же концепт мморпг например был привлекателен уникальностью а когда все начали делать убийцы WoW это быстро скатилось в говна пирога. А теперь все тоже самое но в в масштабе буквально всей индустрии. Все. Спасибо. Я наелся. Привет ретрогеймин.
@@ryandavizz например
"Особенно Наполеоновские Войны..." - ну что ж вы по рукам-то прямо рубите?!
помню эти выпуски фрагментарно
Думаю эти ролики пойдут по рукам на другие каналы
@@РуматаЭсторский-э6ю ну они и так уже есть на других ресурсах
Если что, Тупичок Гоблина - его сайт, там система поиска, а под роликами ссылки на ресурсы, где лежат копии этих видео, плюс, там же аудиоверсии.
Ладошки грязные - в мойку! Одна нога здесь, другая там.
О Геншине хочу сказать, что по ощущениям для меня - это прекрасная игра, одна из лучших в моей жизни. Играю в нее с даты выхода (были перерывы по месяцам естественно), но каждый раз когда я сажусь за нее - я отдыхаю и получаю невероятное удовольствие (начиная с моих вайфу-кунов, которые радуют глаз и греют сердечко, сюжета, и заканчивая сбором цветков-сахарков).
Все, что я задонатила в игру было от чистого сердца, хотелось как-то отблагодарить за контент, который так меня увлек (брала пару БП).
К комментариям о том, что игра для девочек 12 лет: я тетя, 30 лет, выросла на Resident Evil, Tomb raider и Silent Hill.
Поделилась очень важным мнением =) Всем добра!
Геншин - аналог вова на мобилках в плане развития. Поэтому неудивительно что в геншин играют и донатят.
@@Lavletyoung только в геншине нормальный контент и сюжет делают а не высосанный из пальца к вов.
"Для девочек 12 лет"
Про геншин никто никогда так не говорил ┐( ∵ )┌
@@PredatorDanil Если в Wow и появляется норм контент,то раз в полтора века,да и то не факт что это все же случится
Начал в геншу играть в начале этого года и не пропустил ни одного дня активности)
56 ранг, полёт нормальный, а в конце предыдущего года играл в Dark Souls lll и не особо интересовал этот цветастый мир, а теперь за уши не оттянешь)
Все мы на стороне Михайла, жаль только, что Виталий прав. Интересно доживут ли "стырые" геймеры до момента когда игровая индустрия пройдет круг. Застанем ли момент, когда она наконец станет искусством в полном понимании.
Нет, уже никогда не станет. Лутбоксы, фарм и аванпосты - навсегда.
Ты видел локации и дизайн на максимальной графике особенно если мыло через фильтр нвидии убрать ( не на мобилке офк) , или музыку в геншине? У меня язык не провернется, не назвать это искусством)))
Доживем, хрен ли нам что сделается. А вот будем ли играть во чтот - это уже доугой вопрос ) Олд, игровой стаж 25+ лет. За 2022г не прошел еще ни одной игры - ибо все во что хотел перенесли, а все остальное - онлайновое донатное говно.
Печальная ситуация. Я люблю одиночные НОРМАЛЬНЫЕ игры.
Ждём с нетерпением Assassin's Impact
Ну да, после влагаллы уже падать некуда, можно и попробовать.
@@igorreader9081 В теории это может оказаться хорошей идеей... если реализовать правильно,с чем у Ubisoft проблемы
Можно даже сказать обтекаем в ожидании...попивая лавандовый раф...под листьями опадающей сакуры.
2:09 Как похорошел Halo Infinite при Юбисофт. Раньше вход был платный...
да, и точки захвата появились
Знаете, я поиграл в Genshin impact около 15 часов и что могу сказать.
Во-первых, она очень похожа на последние Assassin's creed, так что теория что китайцы хотят их купить для создания западной версии GI, может быть вполне реальной.
Во-вторых, у Геншина есть один недостаток из-за которого я в него больше не зайду - необходимость качать ранг приключений для прохождения основного сюжета. Как говорил классик: "Дайте игрокам возможность страдать хернёй, но принуждайте их страдать хернёй" если бы основной сюжет был доступен полностью, а ранг нужен был для дополнительных активностей, тогда вопросов не было бы. А так, пошло оно всё, я ненавижу гриндить.
В-третьих, она слишком казуальная, скучно написанная и безклыкастая. Если это будущее игр, то остановите планету я сойду. Как единичное явление - ну, неплохо. А массово - ну его нахрен.
Поддерживаю. Геншин еще с ЗЕЛЬДОЙ сравнивают - вот где бред. В Зельде ты могу СРАЗУ идти куда глаза глядят, хоть на главбосса, тут же - лютейший гринд чтоб минимальную часть сюжетки завершить. Реально игра дрочильня, и даже при вменяемом сюжете эти игровые гриндо-паузы так выбешивают, что в играть - тупо становится в лом.
@@МихаилКазаков-ж3ц ну, типа, визуально игры схожи, из Зельды взята система взаимодействия стихий, скалолазания, выносливости и вот, пожалуйста, подавай к столу...
Я только что понял, что все элементы которые мне понравились взяты из Зельды (кроме лора, он прикольный, и то не факт, что они его ниоткуда не слизали), а то что бесит, придумали разработчики. Тогда для меня игра и правда шлак.
Я еще не отошла толком от вчерашнего стрима, а тут вы снова :) красота ^^
Ещё не успела обтечь апельсиновым соком, как снова видос
Третьего дня посмотрел видеоролик от ребят из IXBT на вражеском ресурсе RUclips. Скетч - мое почтение, грамотно передана ирония всей ситуации, драматизм и комедия идеально сбалансированы и не перетягивают на себя одеяло сути.
мне нравятся скетчи , но вот так сложилось я редко над чем то смеюсь в интеренте , но на последних скетчах посмеялся (с панчей про гоблина и про то как байден усомнился в том что министр обороны слишком ШИРОКий ))) тонко
2:09 - геймплей Halo Infinite выглядит великолепно
То что говорят ребята печально,так как останутся одни донатные помойки. Не знаю как вы,а я ненавижу донатные помойки и вкладывать в это деньги не собираюсь. Я не одобряю такое, ужас ещё в том что-то кто-то в это вкладывает деньги,теряя себя,теряя близких
Наконец-то, мои любимые Жан и Мишель. Ох, как люблю обтекать круассанами под лепестками аванпостов и джагернаутов...
Многоточие...
Пока мыл посуду и слушал на фоне речь Миши и Витали, представил себе картину, как совет директоров Тенсент собираются в своём секретом штабе на совещание. Главный Включает огромный экран со словами: - "великие гуру выпустили очередное видео с инструкциями по дальнейшему развитию нашего бизнеса. И включает это видео.
Все члены совета директоров достают ручки и блокноты и начинают записывать всё, что ребята говорят. А главный, по окончанию видео, говорит:
-Удивительно! Великие гуру настолько просветленные, что даже знают наши имена! Сунь Вынь, понял что от тебя требуется?
-Так точно!
-Тогда действуй!
На мой взгляд, если делать мультиплатформинг для ассассинс крид, то это должен быть некий хаб в абстерго, в котором как DLC или как сюжетные патчи будут появляться новые игры серии. Грубо говоря, ходишь ты по офису, можешь общаться с другими игроками, в теннис там играть настольный, боулинг, по сети в морской бой играть, историю читать, арты загружать туда в качестве галереи, и в какой то момент выходит новый патч, добавляющий сюжет про пиратов, и ты идешь проходить соло Black Flag, в котором естественно была бы галерея достижений, прогресс и т.п. Добавили в каком нить DLC новый офис, там стоит некий новый компьютер, который нужно отсисадминить, подходишь туда, а там демо-версия фаркрая и реклама фаркрая с ссылкой на страницу покупки фаркрая. Вообще и глазом бы не моргнул на рекламу и донаты.
Это не будет работать, если не будет рандомной генерации уровней. Чтобы ты выходил своим ассасином на задание, и каждый раз оно было бы разным, что слегка противоречит логике (ибо исторические города не генерятся случайно), а также, довольно сложно будет сделать такую генерацию локаций.
А просто проходить пять одинаковых миссий/сценариев - тупизна бесполезная. Если юбики попытаются сделать это, будет эпик фейл. Такой концепт игры нужно было завернуть ещё на стадии идеи.
Идея верная но... Надо сделать хаб-симулятор домогательств. Вот тогда это будет бомба!
@@fdnfdnasd7714 Не обязательно делать исключительно РАНДОМНЫЕ задания,можно и повторяющиеся на одной локации,главное в правильной пропорции смешать типы противников,их количество на карте и какое задание необходимо выполнить(устранить одну цель,перебить всех на территории,украсть что-то,саботировать что-то и т.д) и наштамповать заранее готовые локации для всего этого
@@fdnfdnasd7714 рандомная генерация уровней исторических городов логике не противоречит, потому как анимус не воспроизводит генетическую память, а симулирует ситуацию на ее основе, то есть не Дезмонд видит как Альтаир убивает конкретного стражника, стоящего на конкретной крыше конкретного города, а Дезмонд и есть Альтаир, убивающий фиг пойми кого фиг пойми где фиг пойми когда
Виталий и Михаил великолепны!
Мастерство с каждым роликом растет!
На шутке про канал Гоблина меня накрыла волна хохота.
Каждому своё, я больше с кошко-жена угарел:)
А это не шутка была)
Одно время было популярна аниме "САО" или "Мастер меча онлайн". Уже тогда я понял к чему всё придёт в игровой индустрии, но не знал когда и в каком качестве. Одиночные приключения не исчезнут совсем а будут в составе онлайн, как в том же "имортал"
Однако есть и серьёзные минусы. Это лютый донат, казино элементы, онлайн как вторая работа, не возможность тягаться с задротами, цензура и выхалащенность, как следствие попытка усадить не совершенно летнего и взрослого дядю в одну и туже сервак песочницу. Всё это будет как замедлять так и вредить онлайнезации игрока.😀
Как по мне, успех Геншина обусловлен ещё и поддержкой комюнити. Там, к примеру на старте была продержав русского языка. Без всяких там "сейчас все знают английский". Русскоговорящие это оценили.
Нифига се какой Хейло Инфинит, прям преобразился 2:12 :D:D:D
35 летний дядька купивший ps5 вроде бы для игр, а по факту играющий на ней больше всего в геншин, машет вам ручкой и ставит лайк
Мне тоже 35, играю в геншин и doaxvv
52 года играю с начала запуска 59 ранг около 3к доната
И 23 летняя девчонка думает: вот дебилы (извиняюсь конечно, просто слов других нет), когда уже будут AAA игры снова популярнее донатных помоек, где мои игры по типу ведьмака 3 ??? Почему их никто не делает и люди как я вынуждены перепроходить ведьмака в сотый раз! Грустно, такими темпами скоро вообще не будет во что играть((
@@Sumrik23 удивительно
Теперь я видел всё
С финансовой точки зрения понятно, всё так, как вы и говорите. Но с точки зрения игрока это же просто ужасно. Ведь так подумать игры с законченным сюжетом и без микротранзакций будут выпускать только и исключительно маленькие инди команды, а все достаточно богатые компании будут делать одни лишь игры сервисы. Меня это даже начинает пугать
Hoyoverse имеют золотую середину,у них есть и сюжет с лором в который можно углубиться и сервис с гачей и персонажами
@G4ts сразу видно вы не особо вдовались в лор Импактов.
@@-Id0L сюжет и лор разные вещи. Лор может быть богатым, а игра донатным дерьмом.
@@FatTroll если ни капли не вкладывать в Геншин, то тебе будет доступен весь объем игры. Так в каком месте оно донатное дерьмо?
@@-Id0L если у тебя много свободного времени, аля залипать допустим 8-10 часов в день, то действительно игра не будет донатной помойкой.
Ролик класс.
Скетч - моё почтение. Ребята прекрасны.
Если Миша и Виталий выпустят игру, уже в меню будет два режима - Vital's game (условно-бесплатно-донатна-онлайн-помойка) и Misha's game (одиночная компания законченной игры)
Миша станет нищебродом, а Виталя возьмёт его мыть сортиры... Знаешь почему?
У Виталика будет пиксельный рогалик
Это гениально!
😂
Могли бы делать мобильные приложения для игроков даже сильно графонистых игр. Просто не для полноценной игры, а для менеджмента своего аккаунта. Чтобы лёжа на диване можно было купить-продать шмот, приодеть героя, сменить интерьер логова, отсортировать лут, скрафтить оружие, изучить карту местности и задания.
В Genshin Impact не сезон, а регион который изначально был задуман (всего их 7 (на каждую стихию)), но после такого успеха может и будут как-то поддерживать игру после всего запланированного.
И Genshin Impact нет в стиме скорее всего из-за того, что они куплены(?) в эпике (на время?)
Там ещё Селестия и темные земли есть.
+Бесконечный потенциал дополнительных локаций Аля Энканомия и шахты разлома.
Игрок, который увидит полную карту геншина через условные десять лет, обомлеет от масштабов, не сомневаюсь.
@Estis так а открыто сейчас сколько регионов? а то я инадзуму прошёл и как бы всё? что дальше то?
@@олегчирков-ъ9ь 4 регион - сумеру скоро (
@@aurceive А мы будем обомлевать сейчас когда будут выходить обновления регионов и мы будем офигивать от того как у нас на компе заканчивается место на диске,лол
У меня Геншин есть в стиме. Туда же можно добавлять сторонние игры. Да, костыль, ну а че поделать, мне удобно через стим игры запускать. Та же мтг арена, которая тоже в эпик сторе только, у меня тоже к стиму прилеплена, через кастыль, но все таки
"Как пользоваться этой...кошко - жена"
Проорал в голос на всю хату в час ночи. Спасибо парни)
тебе это действительно показалось настолько смешным?
Люблю ваши скетчи) Как всегда топовые!
Я не согласен с Виталием, согласен с Михаилом, нахрен эти мобильные донатные помойки с гриндом бесконечным и без конца, привязанные к сервакам, после смерти которых в них никогда снова больше не сыграть без серваков или их эмуляторов...
как и все онлайн игры, как бы
@@nobody-_- онлайн игры... онлайн чего? пве контента? геншин умрет и ты в него никогда не поиграешь больше. все потому, что игра-сервис.
с пвп играми то ясно, но в геншине, хонкае и прочих нет пвп
@@fussia2568 геншин 2 год "умирает" ага (и лидирует по топ заработку), глобал хонкай 4 год "умирает", китайская версия уже 6 лет :D
И в хонке есть соревновательный момент в бездне, арене с другими игроками
@@nobody-_- взял додумал/-а за меня то, что я не говорил. я тебе говорю про то, что игры сервисы при отключении серверов становятся недоступны НИКОМУ. Guns girl z похоронят а ты не сможешь даже в него зайти.
соревновательный момент в виде лидерборда, который к контенту не имеет отношения. будет лидерборд, не будет - основные аспекты игры не изменятся. это не пвп игра. лидерборд лишь дает мотивацию к получению лучших наград.
"Здесь лежит спящий гигант. Пусть он спит. Если он проснется - он потрясет мир"
"Китай - это спящий лев. Не надо будить его, иначе вздрогнет весь мир" -- Наполеон Бонапарт.
Слушай, я бросил геншин ещё на стадии до выхода воздушного бога как играбельного персонажа. Но девочку у дерева до сих пор помню. Так кто там по-итогу лежал то?) И подскажи пжста:вышла ли та блатная дама в белом из "России" как игровая моделька?)
@@user-09879 Смотря кого ты имеешь ввиду говоря Блатная дама,если ты про Синьору,то та уже лет сто назад как копыта отбросила по сюжету
@@skell6134 ну ееепана. Такую вайфу скинули...
@@user-09879 Но ведь "воздушного бог" был играбелен с начала выхода игры) если только с бета версии дропнул.
@@feivurey3250 ненене. Он появлялся как персонаж. Но гачи на него не было.
Анонс нового персонажа, Инспектора Сунь-Выня, прошёл отлично! Уже жду в следующих скетчах!
Не стоит уповать на китайцев, что китай, что юбисофт = аксиома эскобара. Мы в любом случае не увидим нормальные сингловые игры от них.
Пародии как всегда шикарны!
Пародии - это результат жизни деятельности трипл эй индустрии, а это высокодуховные, высокоморальные, высоко качественные скетчи.
@@olexandrdv7383 это лицемерное нытьё
@@mehlis3698ага,пародии созданы для того чтобы описать все минусы контента,выявить ошибки,а бывает даже показать истинное лицо контента,но в большинстве пародии созданы чтобы просто посмеяться!И пародии может создать любой человек,разного качества,на что угодно!Поэтому пародия и качества вещи несовместимые!
@@olexandrdv7383 Скетчи и пародии не взаимосвязаны,это просто скетч-пародия!
@@gurudaniil2643 что-то китайцев они не пытаются высмеивать. Или игроков которые несут деньги в донатные помойки.
Так что плохого в том что компании «старого формата» делают одиночные ААА игры, но не рубят при этом миллиарды. Наоборот это очень хорошо что они не стали такими как условный тенсент или близзард
Я рад что аниме стилистика становится всё популярнее в мире, как из-за того что всё больше мультсериалов начинают так рисовать, так и то что игр в такой рисовке будет всё больше выходить и они будут всё лучше. Теперь мы не просто кучка людей играющих в аниме, с нами теперь нужно считаться!😤
Атлично, Мишу - главой компании юбикоф, а Виталика - вывезти в лесок ... и прикопать поглубже, что бы Миха успел игры выпустить )))
Краусан с рисом, это похоже на отличную идею, даже переворот в кулинарии.
Ubisoft настоящая французская куртизанка. Вот и под азиатов легла))
6:37 "Мы анонсируем яркую королевскую битву - мы отменяем яркую королевскую битву." (порвало, как Виталик сказал) причем дважды
Мне 39 лет, помню Dendy, не пугаюсь пикселей, с удовольствием прошел новых TMNT и прокачал всех героев)
Прикольное будущее в играх нас ждёт. Надеюсь в таких перепетиях российские студии смогут зайти на рынок с нашей культурой.
на какой рынок? смуту вы еще выпустите сначала
Кипорские...
Это всё, конечно, здорово, но можно просто нормальные синглы? Без онлайна, без коопа, за фиксированную цену, с хорошо выполненной сюжетной компанией, если повезёт - без открытого мира, со строгой последовательностью уровней, часов на 20-30. Я даже не против "разработка дорожает", пусть оно стоит 60, 70, да пофиг, я и за 100 баксов куплю.
С открытым миром тоже нормально, тем более есть его нормальные примеры, как Farcry 3-4-5, да тот же Горизонт зеро даун (вторая часть уже дюрьмо). Но чтоб да, были одиночными, законченными, без донатов и прочих лутбоксов. Ну а если еще и моддинг будут поддерживать, ака Скайрим, то ваще зашибись.
@@arcturusxiii9080 вот только проблема игр с открытым миром - это в однообразии... спустя 10 часов ты понимаешь что делаешь одно и тоже. прийти зачистить точку, собрать ресы... и даже никакой сюжет не спасает. и особенно это заметно у юбиков, где по сути меняется только сеттинг, а все остальное остается таким же
@@arcturusxiii9080 у меня, скорее всего, непопулярное мнение, но я считаю, что хорошему законченному синглу моды не нужны. Если игра вышла именно такой, как хотели авторы, то в ней уже всё есть. Игры вроде Скайрима я не люблю за то, что это скорее площадка для модов, чем игра.
Да, GI - это явление. Совершенно не любитель подобных сеттингов, но с огромным удовольствием прошёл сюжетную ветку (еще до ввода горного региона), не вкладывая ни копейки и получив игровыми методами за 1-1,5 часа игры в день всех топовых чаров (на тот момент). Да, мне повезло, да это лютый рандум, но всё же... если не задротить в неё по 6 часов в день и относиться чисто как к развлечению после работы - можно и не донатить вообще.
Нужно, блядь, спасать ЦДПР. Срочно. Кроме цыберпунка- ни одной нормальной игры в последние годы не вышло, а с чайнайскими девелоперами нас окончательно зальют женсинимпактной дриснёй.
То чувство когда ты фанат геншина и хотел бы хорошую сюжетную ААА игру как в старые добрые времена
Компании не понимают что рынок меняется в сторону мобильного гейминга потому что они заняты повесткой и набитием карманов.
Когда Миша говорил про Тенсент, которые пытаются не палиться, я представил Доктора Зло (Тенсент) и Мини Ми (Тими) из фильма Остен Пауэрс.
"Одна игра, чтобы править всеми"
Где то в Беларуси два симпатичных мальчика мне благодарны.
2:12 Я так понимаю это слитый игровой процесс 3-его сезона Halo Infinite?
Увы но так. За два года приставок нового поколения было продано (в сумме) 50 миллионов штук. И каждая приставка продаётся в МИНУС. Даже говорят что в минус сто баксов. В то же время, мобилок за два года продано...я не знаю, под миллиард наверное. И мобильный гейминг для разрабов более привлекателен чем приставочный,увы. Зачем?Зачем платить зарплату 300 програмистам, которые четыре года будут пилить очередной фар край или делать переосмысление деад спейс? Этож сотни миллионов долларов, возможно в трубу.. Можно же сделать так, чтоб триста программистов делали триста игр за пачку сушек, а если проэкт сурьёзный, то за три пачки сушек.Профит. Всё правильно пел товарищ Летов : пластмассовый мир победил...
Ребята отличный выпуск. Вы действительно в теме. И правда ждем 3.0. Когда я говорил всем вокруг что Геншин для меня Игра Года 2020 все вокруг переспрашивали меня, что это такое? Сейчас же игра диктует моду в игровой индустрии. Да со своими проблемами, но ребята в целом молодцы (Михойе) и тащят проект за собой.
Скоро всё AAA игры станут как Геншин но без гачи (наверное) я б хотел посмотреть Ассасин крид в стиле механики геншина
@@ama228 AC в стиле Геншина? опиши подробнее?
@@alexdigixela Ну это представить для меня трудно поэтому я хочу увидеть как это сделают разработчики
@@ama228 хотел бы увидеть то, что не можешь даже примерно представить?
Какие механики Геншина в АС хорошо впишутся?
Скоро корейцы ворвутся с ноги со своим Dokev ))) геншин и покемоны будут отдыхать )
Скетч просто вышка! А касаемо самой темы разговора и в целом будущего игровой индустрии...да всё правильно - всё идёт именно в сторону огромных игр-сервисов доступных на всех платформах включая самую основную и массовую - смартфончики. Но вот кстати идея того что сейчас все начнут делать свои Импакты и начнётся конкуренция за место под солнцем...имеем возможность если не получить эталонный аналог Геншина, то сам Геншин из-за конкуренции начнёт эволюционировать ещё бодрее. Я конечно во всё это безобразие не играю, но всё равно любопытно смотреть куда это всё движется) Ну и ждём чё нам там Riot Games покажут со своей ММО, что-то они там долго всё прорабатывают концепт и пилят - очень интересно взглянуть и попробовать. К тому же вообще не удивлюсь если помимо ПК будет ещё клиент на смартфончики)
Внезапно стало ясно: у меня дома филиал Китая. Мои дети не могут донатить в мобильные помойки. И в любые другие. Т - тоталитаризмъ.
Вы были мне как братья! Вы должны были бороться с донатными помойками, а не создавать их!
Спасибо за вайфу на превью. А вообще есть большой вопрос - почему настоящих клонов Геншина до сих пор не видно? Всё, что выходит последнее время Ni no Kuni, Noah's Heart, Tower of Fantasy - поделки в духе корейских ммо. И это совсем не то
Потому что зачем клоны когда есть оригинал?
@@igorreader9081 ну тоже самое можно сказать: зачем лига если есть дота2 ?
Wuthering Waves в альфе, и еще пару игр где-то там.
@@blablabla2038 верно . Нужно конкуренцию создавать . Иначе проект скатываться будет. ( уже начал ).
Потому что сделать хороший клон дорого, очень дорого, а дешёвый никто играть не будет если есть красавец Геншин.
Если ответить по существу на вопрос - в чём успех Genshin Impact?
1) Под успехом подразумевается в первую очередь успех финансовый. Мы понимаем что это донаты с "китов". Заставить человека задонатить можно манипуляциями на слабостях, с помощью механик казино - гачи и лутбоксов. Т.е. сделав по сути гача-игру. Но это работает только когда человек уже играет. Как привлечь его в игру? А это п.2.
2) Сделать игру настолько популярной, насколько это возможно! Всеми доступными средствами. Чтобы буквально каждый человек слышал об этой игре что-то положительное, и однажды не вытерпел и захотел сам попробовать что это такое.
Для этого игру нужно сделать предельно качественной, чтобы она действительно создавала положительное впечатление. Красивая графика и анимации, увлекательная глубокая боёвка, хорошо проработанный гринд, приятная сюжетка.
Сделать игру предельно доступной, бесплатной, и кросс-платформенной. Чтобы занять одновременно аудиторию рынков игр для ПК, консолей, и мобильных устройств. Чтобы каждый мог поиграть, и разносить славу об игре. А дальше к движухе подтянутся ётуберы, и художники с артами разной степени гнусности, ещё больше раздувая интерес к игре.
А потом просто время от времени выпускать новые сюжетные арки и персонажей, чтобы напоминать о себе.
Не зря же разработчики вложили миллионы в разработку и раскрутку. Это обязательное условие - игра должна быть не дешёвкой, не очередной мобильной гача-помойкой.
Слово "Impact" в названии дословно "впечатление", и это как-бы намекает на суть.
Эта схема столь же прекрасна сколько и проста. Удивительно что другие до сих пор не догадались до такого.
Я 2 года играю в genshin impact без доната. 38 персонажей из которых 12 золотых персонажей. Спасибо за ролик 👍
На мой взгляд качественные примеры мобилок это grid autosport и civilization vi. Хорошо, когда можно приобрести игру, заплатить только один раз и чувствовать себя прекрасно. Хорошие игры это не те, которые тебя превращают в наркомана, а те в которые можно поиграть по настроению, получить удовольствие и пойти заниматься другими делами. Из f2p мобилок хотелось бы отметить dead by daylight mobile, которая лично у меня не вызывает зависимости, не провоцирует к донату и в которую я так же могу поиграть в удовольствие но не зависнуть там безнадежно. Хотя разработчики, bhvr, вдруг осознали что много на ней не рубят и решили передать игру в руки netEase, королю донатских помоек. Китайское правительство как мне кажется поступает правильно, что пытается контролировать игровую зависимость. Играть нужно в меру, а мобильные устройства слишком облегчают доступ к игрушкам в любое время и создают дикий соблазн, особенно в случае с "наркоманскими" ммо проектами.
Геншин импакт в принципе задал посыл на всю декаду. Надеюсь, что выйдет игра, которая впитает в себя открытый проработанный мир Геншина, при этом добавив улучшенную боёвку с комбо, парированием и тд, и обилие регулярного челленж контента. А то прокачивать перса ради того, чтобы фармить им материалы для прокачки другого перса устроит только совсем казуалов.
Пару месяцев назад впервые поиграл в Beyond good and evil. В нулевые был малолеткой с консолями, а в 2008 появился ПК с Crysis-ом, той игры так и не застал. Впечатлений было не меньше чем от последней Зельды. На ААА сегмент уже лет 10 не смотрю, за единичными исключениями. Действительно передовые вещи в основном в инди сегменте появляются. Если бы не сраные авторские права, были бы продолжения крутых проектов от независимых коллективов, не пришлось бы плодить прокачанных клонов.
Блин, а я думал, что снова выпустили видео про Diablo Immortal...
Расстроен...
12:08. Слоган на здании Тенсент "Оставь мораль, всяк сюда входящий" )))
Всё нормально, вас смотрят молодые девочки, для которых игры это способ не повешаться от стресса и проблем взрослой жизни
заходи на стримы, научим не вешаться от стресса )
Такими темпами все крупные игры превратятся в "донатные помойки" где сюжет ради галочки, а все чем тебя завлекают, это скины и премиальные палки нагибалки, бустеры и т. д. Забавно сейчас стало/становится смотреть нечего, а теперь и играть не во что, другим словами достойных новинок все меньше и меньше.
Да нет, это только в ААА сегмент упадок, инди сектор цветет и пахнет
@@igorreader9081 Ага, одни соус подобные проекты, куча рогаликов и совсем уже говно жанры на подобие новелл, пазлов и т.д., так же крайне просто неудачные проекты, даже метроидванию хоть какую-то уже и то сложнее становится найти.
Вижу видео от этих ребят - ставлю лайк. Молодцы, недавно вас для себя открыл и очень нравится ваша подача
Так держать!
Беларусы.
хотелось бы увидеть линейные синглы принца, сплинтер села
Пара белорусов делают так что бы мой день не был полностью уныл, спасибо вам. "Press F" каналу Гоблина.
Здравствуйте! Спасибо за ваши видео и такой хороший канал!!! Интересно смотреть! Мне уже 35 лет, а у меня так и не появились ни друзья, ни отношения. Я всю жизнь был замкнутым и редко общался с людьми. Почти всю жизнь просто сидел дома. Только сейчас начал осознавать что надо в жизни чтото менять. Понимаю что поздно, но я тоже боюсь в итоге остатся один. Дай Бог вам каждому хороших друзей и взаимной любви в отношениях 🙏❤ Берегите своих близких, не оставайтесь одни.
Вас смотрит 39 летний дядька и очень переживает за будущее одиночных хороших, и очень хороших, игр. Полностью поддерживаю Михаила в его обожании одиночных проектов
43х летний дядька вас поддерживает. И до, видимо хорошие одиночные игры будет выходить (если будут) как раньше выходили специализированные игры типа реалистичных симуляторов - раз в 2-3 года и то по праздникам. Что печалит, ибо последний год по одиночкам нормальный был 2020, в 21- был уже провал, а в 22 (как господа тут уже не раз говорили) - считай ничего нет и на том же ПК - и не выйдет видимо вообще.
Инди игры спасают. В прошлом году было всякое годное
Возможно Китайцы просто захотели ассасин Крид в Китае и решили под это купить сразу разработчика, всего разработчика)
Куча факторов почему "убийц" геншина не будет (только лишь сами михое/хоеверс убить его могут (забросить поддержку, либо делать контент на от***ись - не путать когда лично человек устал от игры = игра умерла - от всех игр можно устать) : помимо хорошей механики исследования в геншине (который позаимствован в бОльшей степени от зельды), в нем уникальная система боя (со взаимодействиями элементов в реальном времени, которые адекватно работали до генша лишь в жрпг, рпг стиля дивинити, да и лишь в той же магике), в нем топовый дизайн мира (по сути одна из самых красивых аниме игр на данный момент), качественный лор каждого персонажа, причем красивых персонажей (что девушки найдут "свою" вайфу, что парни, и если без шуток можете проверить статистику - я не припомню чтобы почти равное соотношение м/ж играло в одну игру), большая часть квестов сделана с душой, везде разная атмосфера в сюжетах, словно каждый патч ждешь, как новый аниме сезон; один из лучших музыкальных саунд дизайнов во всей игровой индустрии; дорогая поддержка игры с частыми обновлениями, за два года один лишь раз была задержка. + к тому разрабы еще и больше могут расскрыть свой потенциал механик, что уже и делают (частенько во временных событиях), данный подход игры сервиса это позволяет. Если не быть душнилой, то можно почувствовать, что вся игра сделана с любовью, а не только лишь ради бабла, и игроки как раз за такой подход, как видно и миллиарды бабла и кучу своего времени готовы отдавать (одни красивые красивые вайфу с гаче-механикой уже были, так почему же те игры не настолько взлетели, и не настолько обсуждаемые? (пс.в твиттере уже второй год по осбуждению генш топ1). Конечно есть свои минусы типа дейликов, дорогой гачей, легким контентом (это даже не всегда минус, казуальность должна быть в меру как по мне, либо хотя бы настраиваемой, для больших рангов всё парой кнопок проходится по сути), но все таки плюсы перекрывают данные минусы как по мне. И для того чтобы сделать его лучший клон или "убийцу" нужно все положительные пункты переплюнуть)) Мне очень зашла ботва в своё время. Я не питал больших надежд к Геншу, скачав на пк в релиз, да после еще узнал что она стереотипно считается у народа "типичной мобилкой" удивился что такая "мобилка" может быть настолько качественной, что кучу ААА уделывает по многим параметрам. Хочется верить , что следующая удивительная игра которая подвинет игровую индустрию будет ММО от риотов)
А потом выходит Elden Ring с одной лишь механикой купи и играй. И Геншин импакт идет на х...Помойка с пустым миром, где игрок не играет, а работает.
@@Leo_Getz кому что помойка) игры разные, объективно их сложно сравнивать. Если игра тебе ощущается как работа, то нужно дропать по факту.Мне элден мало зашёл, и наоборот как раз таки из-за унылого мёртвого мира, дизайны некоторых лок тоже бомба конечно, спорить не буду, но этого для меня мало и жалею что потратил на элден деньги, на геншин потратил раз в 10 больше и ни капли не жалею)
@@denkorolev9629 В смысле сложно сравнивать? Что сложного в сравнении игры с игрой. Одна игра это игра. Вторая игра это набор манипулятивных механик. Если ты потратил в 10 раз больше в геншин и тебе это понравилось... Это проблема!
@@Leo_Getz для тебя возможно проблема) у меня политика такая, если контент качественный и нравится, нужно поддерживать деньгой, когда есть возможность конечно, чтобы разрабы продолжали делать и что-то улучшать в этом русле. А так любую игру можно осудить манипулятивные механики для покупки игры, механики для галки и тд)
@@denkorolev9629 Чувак, Elden ring стоит 4 тысячи рублей. По твоим словам ты занес в геншин в 10 раз больше. У ТЕБЯ ПРОБЛЕМА! С восприятием реальности.Не пиши больше, ты меня не убедишь. Нет ни одной здравой причины заносить издателям 40к. Ни в одной игре. За исключением разве что только абонентской платы где все игроки получают равные условия, по типу как в ВоВ, во времена Лича, когда близы еще могли делать игры с душой. Но это к геншину не относится, потому что геншин лохотрон и казино.
Видео от белорусов - радость для моего сердечка. Спасибо за ваш труд)
Да, будущее безрадостное. Останутся вот такие вот донатные помойки. Я думаю, что не один такой, которому вообще наплевать, на каких там платформах доступен тот же геншин, и наплевать на его кросс‐платформенный геймплей, но не наплевать, куда катится игрострой из‐за успеха геншина и ему подобного отстоя. Так и получится, что одиночных ааа‐игр не останется, а будут только от инди‐студий небольшие проекты. Печально.
И до, видимо PC - всеж как непотопляемый авианосец )) Умерли игровые автоматы, умерли мини-ПК, начинают помирать настольные приставки - а PC как жил с 1980г - так и продолжает жить. Спасибо тем ребятам с IBM, кто в свое время заложил принципы открытой архитектуры и масштабируемости в продукт, который пережив сотни реинкарнаций - здравствует по сей день.
Оооо, неужто это случилось?! Ролик не про Диабло Иммортал!!!! )))
Я бы хотел увидеть новую игру по ghost recon. Но не wildlands 2 и ни в коем случае не продолжение breakpoint. Это все еще может быть тактический шутер в открытом мире, но только юбисофт нужно сильно изменить подход к базовым элементам геймплея и наполнения мира, чтобы хоть у проекта был хоть какой-то шанс выжить.
Игры с современной графикой, типа Vampire Survivors))) Если судить по последним "лучшим играм" то лучше уж делать игры с графикой нулевых))
Одна игра на всех платформах это конечно звучит круто, но подходящее ли время для этого? Мне кажется, мобилки на данный момент не достаточно мощные что бы на них выпускать новые ААА блокбастеры, которые выходят на консолях и пк. Как вы себе представляете новый God of War или Call of Duty на мобилках? Явно не того уровня проработки, что сейчас выйдут на консолях. В общем, по всей видимости, нас ожидает даунгрейд, упрощение всего и вся, лишь бы подстроиться под мобилки. И это грустно.
Alien isolation идёт нормально на 855 драконе.это 450к баллов в антуту. Сейчас у меня в руках смарт с 800к в антуту. И это ещё не самый мощный. Условный Леново ю90 с активным охлаждением и лямом в антуту легко потянет прямой порт без эмуляторов игр года так 2015-17. Но кто бы написал это все дело. Легче и прибыльнее сделать тыкалку с анальным донатом. Я бы с удовольствием заплатил за качественную игру на Андрюше - на работе часто приходится втыкать в монитор, компы запечатанные, свою видяху не подкинуть.а встройка от Интел отрезает все желание играть. Я бы с удовольствием подкинул бы джойстики и побегал в каком-нибудь little nightmare.
Обтекаю соком от скетчей iXBT games
Прикол ещё в том, что правительство Китая напрямую запрашивает у Tencent данные переписок тех, кто играет (и собственно переписывается), а так же у их соц. сетей, из-за чего уже даже несколько безобидных игроков село в тюрьму в Китае. Печально, что там настолько всё ужасно строго, в самом худшем смысле этого слова, ведь там даже есть "интернет-полиция" :/
Спасибо спонсорам и патронам канала! Благодаря вам, мы имеем возможность смотреть любимые ролики с игровой аналитикой.
Смотрящий вас 40+летный дядька здесь. На смартфоне по дороге на работу и обратно действительно гоняю условно бесплатные донатные помойки Destiny Child и Princess Connect. А вот Геншин гоняю на ПК. Ибо могу и там он красивее. Кстати советую глянуть свежую анимеху про "Дядьку вернувшегося из исекая", который как раз ретро геймер и хардкорный фанат SEGA-и. Весьма весёлая и ироничная штука.
Была б у меня такая квартальная премия...
С другой стороны, четыре кошко-жены за год это уже перебор, так и разориться недолго...
@@ВладимирБабичев-ц3ш
Кошкожена это одноразовая премия. Последующие будут социальными балами и мешками с рисом.
@@ogrn7870 Эх, жаль... были бы разношёрстные, чёрненькие, рыженькие, беленькие... :3
@@ВладимирБабичев-ц3ш
Угумс... Ты б лучше подумал сколько будет жрать кошка размером с жену :D А ты их еще и несколько захотел :D
@@ВладимирБабичев-ц3ш можно гостиницу открыть, а они там работать будут...
Главное, чтобы ассассинс, фар край, анно, дивижка и иже с ними не стали в аниме стиле.
35:36 Всё нормально и денди помню и в геншин играю и Миша и Виталик правы ))
Боюсь что когда в Геншен завезут концовку там уже наберется 500 часов только основного сюжета... и Михаил заплачет ибо мы ЗАСТАВИМ его все это проходить, проект БУДЕТ законченым!
Как похорошел Halo Infinite)
Да, кста
Приветствую сябры, в скетче про Соколова очень тонко)
Но серия про наполеоновские войны действительно офигенна... Доцент рассказывал просто шикарно... И то что он потом порезал любовницу на куски его шикарности в видосах не отменяет :D
Я сороколетний дядька, который донатит в геншин)))
Ты не одинок))
Это, блин, ещё нормально. ... Я вот, когда-то донатил в танки... Уже год как не играю....
Лучше задонить в геншин чем купить вискарь ) ))
@@Rudik-TV ну это правда, пока гоняю в геншин я на пиве съэкономил)))
Да и кроме подписки я не доначу.
Кстати, забыл сказать, я начал играть в геншин после видео с этого канала, вот уж ирония так ирония)))
53 года🤭.Есть Кто старше..?
Ждал в скетче панч про нефритовый стержень, но кошка-жена тож неплохо. :)
Я представляю гачи от Юбиков аля Геншин, где можно выбить Эцио Аудиторэ)
А женская версия Эцио с шикарным бюстом и короткой юбочкой? А? А? ))
@@Alaster_Lamia Ну гендербенд это скучно,можно и поинтереснее придумать и логичнее
кстати насчет геншина в стиме. его бы и могли туда добавить (как это сделали с еще одной игрой михойо honkai impact), вот только проблема в том что в стиме есть только твой аккаунт стима и на других устройствах ты уже не зайдешь в свой аккаунт. то есть у людей которые играют в хонкай из стима чисто свое болото и из него они не смогут никуда перейти. так что если начнешь играть в геншин с телефона и захочешь продолжить с аккаунта стима, то пойдешь на три большие буквы)
Отдайте уже серию меча и магии рукастым ребятам, и можете заниматься своим "Сунь Вынь" сколько захотите.
Она же мертва с 5? Некромантию качаешь?
А вдруг там золото кто-то добудет) 🤣 🤣 😆
Современные владельцы хороших но уже забитых серий, как собаки на сене
огромное спасибо )
каждый ролик смотрю с удовольствием