정확하게는 기울기선이 수직일때 4의 법칙이 맞구요...지금 영상은 공과공이 일자라 기울기가 다르고 일단 매우 정확하게 보는건 아니고 길이 잘 안보일때 보는 영상입니다.자세히 보시면 2팁에 한칸반정도 떨어지죠? 2포인트 위에 있는공을 치지만 내곰 떨어지는 지점 보면서 연구하세요.
항상 좋은 영상 감사합니다 혹시 고점자분들의 습득 조건을 만족 시킬수 있는 영상도 충분히 올려주실수 있는분인건 당연히 아는데 혹시 단계가 초급부터 ~고점으로 설정을 잡으셨는지요..만약 그렇다면 28~30수준은 어느정도 시간이 지나실때 업로드가 될런지 여쭈어보고싶어서요 ㅎ 기본기를 항상 다져주시는 당구강좌님께 감사드려요
옆돌리기는 왜 기준이 왜이리 다르죠.,.....지금 기준도 맞는거 같은데요 일출일몰이랑 1정도 차이가 나는거 같아요 그리고 기본 옆돌리기 20라인 1,2목적구 무회전 절반두께 반대편 20으로 오는것도 어디서는 15라인 기준으로 이야기 하는데 어느걸 기준으로 잡아야 하는가요 물론 중요한건 스트록일텐데요 전부 스트록 보단 시스템 이야기 뿐이라서요 저점자라서 공반개 이하차이로 지나가고 그러면 이거 적용하다 안맞으면 안맞는 이유를 잘모르니 다른 시스템 적용해야 하나 하는 고민이 많아지네요.....ㅜ,.ㅡ
Hit 1st ball halfway. A formula is that total spaces - 4= effect. Add 1st ball spaces to object ball spaces, and then subtract 4. 4-4=0 0effect 5-4=1 1effect 6-4=2 2effect 7-4=3 3effect 8-4=4 4effect Use this skill when 1st ball spaces are larger or the same than object ball spaces. For example, 1st 4 spaces, 2nd 0 space 1st 4, 2nd 3 1st 3, 2nd 1 1st 3, 2nd 2 1st 2, 2nd 2 Don't use skill when 1st ball space is smaller than object ball space. 1st 1, 2nd 2 1st 1, 2nd 3 1st 1, 2nd 4 . . .
의미없어요 ! 4구가 아닌 캐롬은 초보자도 분리각 부터 배우는게 맞아요 분리각을 알아야하는 이유는 키스를 빼는 게 캐롬의 기본이거든요. 키스를 빼기 위해선 두께와 당점 밀림과 끌림 그리고 제1적구와 쿠션의 거리에 의한 반발력과 회전의 관계등 모든 걸 체험하고 경험치를 늘리는게 맞아요 지금 당구강좌는 절반을 쳐서 4포인트 벌어지는 양을 플레이어가 다양한 경험과 테이블특성까지 고려해서 만든 결과물에 불과해요 다른 예로 5시 3팁 2시1팁... 이런 강의는 예전에 요리연구가들이 물엿 2큰술+반큰술 , 간장 3큰술 뭐 이런 개소리라고 보면 됩니다 무회전으로 쳐도되고 역회전으로 쳐도되고 5시1팁으로 쳐도되고 별 의미 없습니다. < 끝 >
굴려치기가 자연스러운분 이고 초반에 알아두면 매우 유용합니다
감사합니다
지금 본 영상 내일 따라서 계산하고 사용해 보겠습니다
알기 쉽게 강의하셨네요. 고맙습니다.
😀🙏👏
쉽게 설명해
주셔서 감사합니다.
자세한설명 감사합니다. 1가지 궁금한 점이 있는데, 지난번 강의 4의법칙에서는 3쿠션 자리가 반칸이 1이라 하셨는데, 이번 옆돌리기에서는 1칸이 1 이라 하시는데 그 차이가 궁금합니다
정확하게는 기울기선이 수직일때 4의 법칙이 맞구요...지금 영상은 공과공이 일자라 기울기가 다르고 일단 매우 정확하게 보는건 아니고 길이 잘 안보일때 보는 영상입니다.자세히 보시면 2팁에 한칸반정도 떨어지죠? 2포인트 위에 있는공을 치지만 내곰 떨어지는 지점 보면서 연구하세요.
아하 ~~ 빠른 답변 매우 감사합니다 선생님 말씀대로 열심히 연습해서 제게 맞는공 찾아 보겠 습니다 감사합니다
감사합니다 잘들었습니다
1시,2시,3시,3시반 회전이라면 팁수는 2팁기준인지요?
방향 끝에다 주세요..당점 한계선
감사합니다~^^
도움될거 같습니다
감으로 쳐서 확률이 떨어졌는데 좋은 정보 감사합니다.
잘보고있습니다
옆돌리기 초간단계산법 너무 좋습니다~항상 감사합니다!! 대박이에요 ㅎㅎ
혹시 뜬공(엇각)에 대한 초간단 계산법은 없을까요? ^^;;;
알기 쉽고 매매우 좋아요 ㅎ
표선생님, 열심히 구독하고 있는 열열 구독자 입니다. 지난번에 설명해 주신 볼시스템과는 계산법이 다르네요. 이방법과 볼시스템중 어느 것을 적용해야 하나요?
볼시스템이나 이거나 모든경우에 쓰시는건 무리입니다.상황에 맞게 적용하시고 이건 진짜 초보자가 기준을 삼으라고 알려드리는 겁니다.
Good
늘 좋은 레슨 감사합니다!👍🏻
시청해주셔서 감사합니다 👍
감사~
이거 제가 사용중인건데 ...... 정말 쉽고 자신감으로 칠수 있습니다 ㅎㅎㅎ
네 이미 자기만의 기준을 만드셨군요. 안되는 구간과 되는 구간 되는 구간도 살짝 차이나는걸 미세하게 잡아내시면 실력이 오르실겁니다.
@@당구강좌 유용한영상 잘보고 갑니다 ㅋ 4팁이상은 살짝타격을 주고친다가 핵심시군요 볼시스템과 비슷하군요 숫자를 다 더하고 두께당점으로 나눈다
다른 유튜브 강의보다 쉽게 설명을 잘하시네요..감사합니다..
감사합니다. 열심히 하겠습니다.
볼시스템 사용하다가 이걸보니 혼돈이 오네요
그래도 이게 아주 정확합니다
설명 잘 듣고 잘 배웠습니다.감사합니다.
볼시스템과 회전수가 차이가 큰대 어떻걸 써야하나요? 혼돈이 옵니다 ㅜㅜ
전 볼시스템보다 이게 훨씬 쉽고 계산도 쉽고 라인도 금방 몸에 배서 추천드려요
몇시방향기준으로해서 무팁~4팁까지줘요?
12시~3시 12는 0, 12시45 1, 1시30분 2, 2시15분 3, 3시 맥스
항상 좋은 영상 감사합니다 혹시 고점자분들의 습득 조건을 만족 시킬수 있는 영상도 충분히 올려주실수 있는분인건 당연히 아는데 혹시 단계가 초급부터 ~고점으로 설정을 잡으셨는지요..만약 그렇다면 28~30수준은 어느정도 시간이 지나실때 업로드가 될런지 여쭈어보고싶어서요 ㅎ 기본기를 항상 다져주시는 당구강좌님께 감사드려요
영상 제작 여건상 중점자에서 하점자 위주로 제작하고 있습니다. 고점자용은 제작하지 않습니다. 후원금과 광고수익으로 제작하는데 고점자용은 시청자층이 너무 얇아서 수익성이 없습니다.
@@당구강좌 아~그런 이유가 있으셨군요 진솔한 답변 감사합니다 ^^ 영상 올리실때마다 항상 시청은 하면서 초심의
마음가짐 올바르게 갖도록 노력하겠습니다 항상 당구문화의 발전을 기원합니다 감사합니다~~!^^
28점이상이면 사실 몰라서 못 치는 공보다 연속득점이나 실수가 많아서 지는경우가 많죠 기본기를 다지시고,시합영상 많이 보시고 포지션 힘조절 신경쓰시면 좋아지실겁니다.
자... 이제 문열시간이다... 한시간동안 저 포지션만 연습해야지 ㅎㅎ
표은호 선수 ..
항상 좋은 강좌 감사합니다..
3쿠션 반칸에 1팁이나 한칸당 1팁이나 본인이 처보시고 맞는 쪽 계산을 사용허시면됩니다. 스트록이나 팁이 다 다르기때문에 직접 처보시는게 가장 좋습니다.
도착은 한팁증가가 반포인트 이동아닌가요?
출첵~~~^^
👍👍👍👍👍
보이지 않는 선이 신기할 뿐입니다.
저도 해보긴 했는데 잘안되던댕 ㅡㅡ
어떤고수분이 왈...
스트록은 좋은데 큐 걸이가 약하다 ㅡㅡ
4구를 즐겨치다보니 그런갑다 생각하면서
연습중입니다 ㅎㅎ
항상 잘보고있어요 👍
We are in other lenguaje
We'll make Korean subtitle soon. You can use auto translator.
옆돌리기는 왜 기준이 왜이리 다르죠.,.....지금 기준도 맞는거 같은데요 일출일몰이랑 1정도 차이가 나는거 같아요 그리고 기본 옆돌리기 20라인 1,2목적구 무회전 절반두께 반대편 20으로 오는것도 어디서는 15라인 기준으로 이야기 하는데 어느걸 기준으로 잡아야 하는가요 물론 중요한건 스트록일텐데요 전부 스트록 보단 시스템 이야기 뿐이라서요 저점자라서 공반개 이하차이로 지나가고 그러면 이거 적용하다 안맞으면 안맞는 이유를 잘모르니 다른 시스템 적용해야 하나 하는 고민이 많아지네요.....ㅜ,.ㅡ
일단 이 영상 기준을 회전량이 조금 많습니다.세등분 하는거구요..일출일몰은 옆돌리기 아니고 비껴치기인데 일단 오류가 있는 시스템이라 저는 권유하지 않습니다.짧은쪽은 제자리 오는 시스템 이용하시는게 제일 편합니다.
은호님 강좌 아주 좋습니다. 모자 안 쓴 모습이 훨씬 미남이요. 모자 챙이 얼굴을 그늘지게 해서 너무 안 어울려요.
문제는 길은 알고 각도 알아도 칠때 두께조절이 안되서 엉뚱하게 감.
[기초 연습 방법] 시리즈 부터 연습하세요
ruclips.net/video/_zxJIAGCtRY/видео.html
3쿠션 반개당하나아닌가요 대부분반칸당 하나던데
네등분팁으로 쿠션이 조금 여유 있을때랑 기준이 약간 다릅니다.
팁수란게 사실 자기만의 기준을 잡으라고 말로 하는거지 정확하게 같은 회전이진 않습니다. 이 기준의 회전과 저런 기준의 회전량은 다를 수 있습니다.
@@당구강좌 감사합니다
🙏🙏🙏💯🤗👏👏👋✌️👍👌
Ball?..efects?..
Hit 1st ball halfway.
A formula is that total spaces - 4= effect.
Add 1st ball spaces to object ball spaces, and then subtract 4.
4-4=0 0effect
5-4=1 1effect
6-4=2 2effect
7-4=3 3effect
8-4=4 4effect
Use this skill when 1st ball spaces are larger or the same than object ball spaces.
For example,
1st 4 spaces, 2nd 0 space
1st 4, 2nd 3
1st 3, 2nd 1
1st 3, 2nd 2
1st 2, 2nd 2
Don't use skill when 1st ball space is smaller than object ball space.
1st 1, 2nd 2
1st 1, 2nd 3
1st 1, 2nd 4
.
.
.
1시,11시기준인가요?
기초부터 하세요
어렵네
아~~ 다ㅂ 답혀~~~~ 80당구 는 수학계산 못혀유~~~
당구 시범보이면서 자막으로 덥프면 무엇을 보라고
오른쪽 상단에 cc기능 끄세요.
의미없어요 !
4구가 아닌 캐롬은 초보자도 분리각 부터 배우는게 맞아요
분리각을 알아야하는 이유는 키스를 빼는 게 캐롬의 기본이거든요.
키스를 빼기 위해선 두께와 당점 밀림과 끌림 그리고 제1적구와 쿠션의 거리에 의한 반발력과 회전의 관계등 모든 걸 체험하고 경험치를 늘리는게 맞아요
지금 당구강좌는 절반을 쳐서 4포인트 벌어지는 양을 플레이어가 다양한 경험과 테이블특성까지 고려해서 만든 결과물에 불과해요
다른 예로
5시 3팁 2시1팁... 이런 강의는 예전에 요리연구가들이 물엿 2큰술+반큰술 , 간장 3큰술 뭐 이런 개소리라고 보면 됩니다
무회전으로 쳐도되고 역회전으로 쳐도되고 5시1팁으로 쳐도되고 별 의미 없습니다. < 끝 >
와 잘났네?
고수분이시군요
그리고 4구도 원쿠션도 쓰리쿠션도 다 캐롬종목인데 뭔소린지 ㅡㅡ? 4구도 1적구 보내는 방향 중요합니다. 4구 모아치기 안해보셨나?
@@당구강좌 강사님 말씀이 정답이십니다 4구나 3쿠션이나 1적구 움직이는 방향이 중요합니다 4구는 끌거나 밀거나해서 모아치기(쎄리)가 가능해야 고점자로 갈수가 있구요 3쿠션은 포지션플레이가 가능해져서 점수도 올릴수가 있어서 되도록 짧은시간에 당구점수(수지)를 올릴수가 있습니다
@@당구강좌 댓글하나에 스트레스받으시지마시고 즐거운 화욜하루 보내십시요