TLoZ: Link's Awakening DX Randomizer - Deutscher Async Weekly: #47

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  • Опубликовано: 2 окт 2024
  • Seed-Einstellungen:
    - 8 instruments
    - Es dürfen alle Glitches benutzt werden
    - Man darf sogar Out of Bounds gehen
    Diesmal ist wirklich ALLES erlaubt, was das Spiel hergibt. Aber hilft das? Oder führt uns das auf die falsche Fährte?
    Ich entschuldige mich schonmal vorab: Ich war während des Runs nicht komplett konzentriert und hab auch zu früh das Video beendet, sodass die Katze des Seeds nicht mit dabei ist :(
    Beim nächsten Mal wird es wieder ein konzentrierter Run.
    Schaut gerne auf meinem Twitch-Kanal vorbei: / luckwurstjoe
    Kommt auch gerne auf den deutschen LADX(R)-Community-Discord: / discord

Комментарии • 6

  • @valnargames8946
    @valnargames8946 День назад

    Moin. Du sagtes in dem Video, man könne in D5 ohne Big Key zum Boss. Meinst du mit einem Super Jump vom Raum unterm Boss-Raum? Weil das habe ich mal gemacht und dann ist das Spiel bei mir abgeschmiert. Von dort aus geht es nicht. Meintest du eine andere Stelle in D5 von der aus man ohne Boss Key zum Boss kommt?
    In D4 sagtest du, dass du keine keine Methode kennst ohne Big Key zum Boss zu kommen. Du kannst in D4 Super Swim machen. Kennst du das? Falls nicht das funktioniert ähnlich wie ein Super Jump. Musst halt nur im Wasser Wall geclipt sein und anstelle zu springen tauchen. Sonst von der Bewegung so wie beim Super Jump. Mit dem Super Swim kannst halt durch Wände und Blöcke und so gehen. Man darf dabei nur nicht ein Raum nach unten gehen, weil dann (ich weiß nicht mehr genau) glaube ich Link sich nicht mehr bewegen kann oder das Game abschmiert. Um den Super Swim abzubrechen muss man einfach mit der Feder springen. Dann ist das Game wieder normal.

    • @luckwurstjoe
      @luckwurstjoe  День назад +1

      Genau. Die Stelle, die ich bei 51:10 erreiche. Wenn du dich dort in die untere Wand (den Block) clipst, nach rechts in den Screen zur Big Key Door gehst, und von dort aus einen Superjump nach oben machst, bist du ebenfalls im Bossraum. Wieso er sich da bei dir weggehängt hat, weiß ich leider nicht. Habs grad nochmal versucht und es funktionierte bei mir.

    • @luckwurstjoe
      @luckwurstjoe  День назад +1

      @@valnargames8946 Super Swim habe ich mir tatsächlich noch nicht angeschaut, da es ein OoB-Glitch ist und dieser noch nie erlaubt war. Ich werfe aber auf jeden Fall mal einen Blick drauf :) Danke dir!

    • @valnargames8946
      @valnargames8946 День назад

      @@luckwurstjoe Super Swim geht auch auf der Over World an Stellen von denen man ins Wasser springen kann. Da muss man dann auch geclipt sein. Eigentlich das Gleiche wie beim Super Jump. Halt nur mit tauchen anstelle des Springens. ;)
      Übrigens. Ich hatte ja letztens mit die geschrieben wegen dem Schwertlosen Super Jump (Auch ohne Rod und Bow). Da gibt es bei dir leider noch kein Video wie der geht. Kannst du mir den vielleicht hier erklären?

    • @valnargames8946
      @valnargames8946 День назад

      Hab den Super Jump ohne Schwert etc. gerade hinbekommen. Ich weiß jetzt wie der geht. Der ist gar nicht so schwer. ^^

    • @valnargames8946
      @valnargames8946 День назад

      ​ @luckwurstjoe Wenn du im Wasser geclipt bist und tauchst musst du zur entgegengesetzten Seite drücken und dann den A Knopf drücken um schnell zu schwimmen. Dann funktioniert das Super Swim. Hatte das vorhin mit dem A Knopf nicht geschrieben gehabt. Aber jetzt weißt du bescheid. Ich fasse den nochmal zum Verständnis zusammen.
      1. Geclipt sein wie beim Super Jump. (Over World geht auch an stellen von denen man von einer Erhöung runter springt.)
      2. Zur Richting der Wand drücken und den B Knopf zum Tauchen drücken.
      3. Zur anderen Seite der Wand drücken und den A Knopf drücken. (Man hört dann so ein Sound als wenn man wo runter springt.)
      Jetzt kann man überall ohne Problem hin. Nur nicht ein Bildschirm runter, weil das Game dann abschmiert. Wenn man mit der Feder springt, dann bricht man den Super Swim ab. Dann kann man nicht mehr durch Wände etc. gehen. Und es müsste, wenn ich mich nicht irre, wieder möglich sein einen Bildschirm runter zu gehen, ohne dass das Spiel sich aufhängt.