Unfassbar wie dieses Spiel gehatet wird, weil sich die meisten Leute nicht mit dem Kampfsystem beschäftigen (wollen). Alle schreien Casualisierung bei AAA-Titeln, ist dann mal einer wirklich komplex und ja, manchmal auf frustrierend, schon wird genörgelt.
Das scheint das Hauptproblem zu sein. Sollte aber von mehr Journalisten angesprochen werden, damit die Leute die nicht die Zielgruppe sind, es sich nicht kaufen, um sich dann zu beschweren
Ich bin deiner Meinung. Die meisten haben in der Beta auf die Fresse bekommen, weil sie sich kein bisschen mit den Kombos und allgemein mit dem Movement ihres Charakters beschäftigt haben. Wahrscheinlich haben sie dann den Lawbringer als erstes gespielt und nur die rechte und linke Maustaste gespamt. Kein Ausnutzen von Umgebung und kein gutes Dodgen. Eigentlich traurig... Dann im 4 vs 4 Dominion Mode rumheulen wenn man mal gegen mehrere antreten muss.
Vorallem Balancegenörgel finde ich wirklich nervig. Viele bschweren sich über Balancing und spielen, wie in vielen Kommentaren hier erwähnt, das Game nichtmal richtig.. Ich finde es ist eig. sofort klar, dass viele sinnfrei haten, wenn man zu so früher Zeit über Balancing nörgelt, was quasi größenwahnsinnig ist. Keiner kann jetzt schon gut genug sein um konkrete Aussagen zu treffen. Lassen wir doch erst eine Saison verstreichenn, bis die Playerbase endlich Zeit hatte das game im Detail anzugehen. Alles andere ist Quatsch zu so einem frühen Zeitpunkt.
Woran merkt man, dass es Zeit fürs Wochenende ist? Na, wenn man beispielsweise Preview statt Review in die Trennerkarte schreibt. Sorry für den Patzer, wir tauschen das schnellstmöglich aus. Trotzdem viel Spaß mit dem Video :)
An Alle: Wichtiger Punkt! For Honor ist hart. Verdammt hart. Die Lernkurve ist steil, das Metagame braucht lange um verstanden zu werden und das Spiel bestraft einen sehr hart. Ein verfehlter Guard Break konter und man stirbt, der Partner wird zerstört, man stirbt, Unblockable Strings, man stirbt. DOCH Alles ist gut durchdacht und braucht nur minimales Tweaking. Wer erstmal 20-50 Stunden vor Frustation schreien kann/will, der wird gut belohnt. Sobald man das Spiel versteht, und der Gegner das auch tut, hat man eine Spannung die nur Fighting Games erzeugen. PS: Der Großteil der Community heult über in-game Mechaniken rum, weil sie nicht wissen wie sie sie kontern müssen, oder sie als "unehrenhaft" darstellen.
ist auch ziemlich unehrenhaft wenn man in einem fairen 1v1 klar am gewinnen ist und dann auf den letzten drücker irgendwo runtergeschmissen wird,guard break zu kontern ist auch so gut wie nie möglich,zumindest auf der ps4 bis jetzt
Dann blockt man den unblockbaren Angriff mit einem Parry und hat sogar dadurch einen Vorteil. Guard Break zu kontern ist auch nicht schwer, sobald man von einem Guard Break getroffen wird hat man nur ein kleines Zeitfenster um den zu kontern und das Zeitfenster ist immer gleich also mit guten Reflexen immer zukriegen. Achja und wenn man einen Guard Break mit spamen kontern möchte so funktioniert das natürlich nicht. Ausserdem wenn man weiss das Guardbreak kommt, kann man auch einfach schnelle Schläge raushauen die den ebenfalls brechen. Es gibt noch viele weitere Beispiele zur Gegenwehr und das finde ich besonders gut an diesem Spiel. Natürlich wird es noch hier und da Balancing und Tweaking des Kampfsystems und der Klassen geben, weil man wird es kaum glauben aber das Spiel und das Format des Kampfes sind nicht mal 1 Woche offiziell released :) trotzallem ist nichts unfair wenn man sich mit der Thematik ein bisschen beschäftigt
Marjan Übertreib mal nicht ich hab in der beta nach 2-4 matches das kampfsystem fast komplett verstanden und hab übrigens meistens warlord oder wächter gezockt
4 Jahre später und das Spiel ist an seinem besten Status angelangt. Die aktuellen Testing Grounds sind super und das Gameplay ist immer noch unerreicht. Entweder man liebt es oder man hasst es, ein dazwischen gibt es hier nicht wirklich.
Wie mich dieser typische Ubisoft Hate ankotzt. Das Spiel ist vor drei Tagen raus gekommen... Vielleicht kommen noch paar Updates zu Kombos usw.. Außerdem kann ich mir auch gut vorstellen, dass die Helden noch weiter ausgefeilt werden.
Klar ist viel skill erforderlich, aber es gibt auch sehr viele 50/50 Entscheidungen, bei denen man nur Glück braucht. Eine Kombo hat 2-3 Ausgangsmöglichkeiten, wenn der Gegner die falsche wählt, geht die Kombo weiter usw.
der baus Ich weiß ja nicht was du erwarter hast, aber meine Erwartungen wurden erfüllt und wenn du meinst dass des Kampfsystem von For Honor nichts mit Skill zu tun hat ist es eh besser, dass dus nicht spielst. :*
Und woher schlussfolgerst du jetzt, dass ich ein Fanboy bin? Die meisten reden dieses Game nach 3 Tagen schlecht ohne das wir das geringste über die Zukunft des Spieles wissen. Ich habe mit keinem Wort eine bestimmte Sicherheit gepredigt, sondern nur Vermutungen getätigt.Außerdem, nur weil ich eine bestimmte Meinung vertrete heißt das nicht, dass ich das aus Blindheit tue. Denk in Zukunft einfach mal 3 Meter weit.
Also ich muss sagen For Honor hat echt massiv Potenzial. Es hat viele Fehler aber wenn Ubisoft noch mehr an dem Spiel arbeitet könnte es echt eines meiner Lieblingspiele werden werden.
Im Moment haben viele Ubisoft spiele EXTREM viel Potenzial...Division ja auch...Dann hast da aber immer noch kein Anti-Cheat und man könnte meinen die haben kein Geld für sowas...oder keine Lust..und das frustriert..genau wie das P2P in for Honor. wtf...in 2017.
@Cadenadelreino Ich gehe mal davon aus, dass du auf technischer Ebene nicht sehr wissend bist. Gern lass ich mich aber vom Gegenteil überzeugen: Erkläre mir bitte was der Einsatz dedizierter Server für Vor- und Nachteile bringen würde im Vergleich zum P2P-System von For Honor? Auf die Antwort bin ich gespannt, in der Hoffnung, dass du nicht einer derjenigen bist, die einfach nur das nachplappern, was andere sagen =)
BBoyVD Der einzige Vorteil von P2P ist, dass es leicht kostengünstiger ist. Ansonsten sind Server weniger Cheat anfällig, da der einzelne Spieler weniger Rechte hat und nicht an bestimmten Variablen rumpfuschen kann. Außerdem ist eben die Performance meist besser, da bei P2P das Hosten von Geräten übernommen wird, die nebenher noch ein ganzes Spiel stemmen müssen. Sprich dein Spielgerät ist entlastet. P2P steht und fällt auch mit der Internetverbindung des/der Hosts. Ein Server hat dagegen normalerweise konstant gutes Internet. Und ganz zuletzt so teuer sind Server heute gar nicht mehr. Ja es kostet was, aber längst nicht mehr soviel wie vor ein paar Jahren noch.
BBoyVD Der einzige Vorteil von P2P ist, dass es leicht kostengünstiger ist. Ansonsten sind Server weniger Cheat anfällig, da der einzelne Spieler weniger Rechte hat und nicht an bestimmten Variablen rumpfuschen kann. Außerdem ist eben die Performance meist besser, da bei P2P das Hosten von Geräten übernommen wird, die nebenher noch ein ganzes Spiel stemmen müssen. Sprich dein Spielgerät ist entlastet. P2P steht und fällt auch mit der Internetverbindung des/der Hosts. Ein Server hat dagegen normalerweise konstant gutes Internet. Und ganz zuletzt so teuer sind Server heute gar nicht mehr. Ja es kostet was, aber längst nicht mehr soviel wie vor ein paar Jahren noch.
Prinzipiell hast du recht, auch wenn du das Ganze "nur" sehr oberflächlich schilderst. Beachtet hast du allerdings nicht, dass For Honor nicht das "klassische" P2P System verwendet, sondern ein eigens entwickeltes, das so vorher noch nie für Games verwendet wurde. Einer der Hauptunterschiede besteht in der Rolle des Hosts: Es gibt nicht mehr DEN Einen, der das Spiel hostet, sondern JEDER Spieler ist im Grunde ein Teil des kreierten Cluster-Servers. Grob gesagt: Jeder ist ein Host. Es gibt zwar noch einen Host, der zusätzlich die Game-Lobby verwaltet, aber die ansonsten bekannte Host-Advantage entfällt in diesem System. Warum ist das so gut? Die größte Problematik mit dedizierten Servern (DS) ist die Latenz zu diesen, dh die Zeit, die eine Nachricht von dir zum Server und von diesem zurück zu dir braucht. Die kann, je nach Wohnlage des Spielers, unterschiedlich groß ausfallen. Bzw. hängt es nichtmal zwingend von der Entfernung ab, sondern auch von der Anzahl an Hops, die gebraucht werden, um diesen Server zu erreichen (Stichwort Routing). Nachteil: Jemand mit einem größeren Ping wird, gerade in einem Spiel wie For Honor, extreme Nachteile haben. Wie könnte also mit DS eine mögliche Lösung aussehen? Ich brauche ne ganze Menge Server, damit jeder Spieler möglichst die gleiche Latenz hat -> Sehr teuer und schwierig, denn u.A. müssen die Server untereinander auch konsistent sein. Viele Leute denken in diesem Punkt zu einfach: Ich klatsch einen Server an Ort A hin mit dem sich jeder connected und das war's. So funktioniert die Realität aber leider nicht. In diesem spezifischen P2P Setup entfällt dieser Latenz-Nachteil so gut wie komplett, denn da jeder ein Host ist, hat dein Gegner die Gleiche Latenz zu dir wie du zu ihm. Auch dein Cheating-Argument trifft in diesem Fall nicht zu: Jeder Host kommuniziert kontinuierlich miteinander, um zum einen die Konsistenz des Spiels zu gewährleisten und damit zum anderen Inkosistenzen, die z.B. durchs Cheating entstehen könnten, zu erkennen. Das wird Cheaten wohl nicht unmöglich machen, irgendjemand wird bestimmt einen Weg finden, das ist bei DS aber nicht anders, siehe Battlefield, Counter Strike usw. Im Ergebnis ist dieses System allerdings nicht cheatfreundlicher als DS. Die größte Sorge, die ich aktuell mit dem For Honor-P2P-System habe ist die Sicherheit: Es hat sich herausgestellt, dass die IP-Adressen der Spieler im Klartext einsehbar sind -> DDOS ist hier also eine Möglichkeit, die ausgenutzt werden könnte. Da MUSS Ubisoft etwas machen, zB durch die Implementierung eines verschlüsselten VPNs zwischen den Clients. Im Gesamtergebnis muss sich natürlich noch herausstellen ob sich dieses System auf Dauer bewährt. Es hat noch Kinderkrankheiten, aber die Zukunft wird's zeigen. Zumindest sind die Vorteile und die wohl damit verbundene Entscheidung für dieses System, für ein Spiel wie For Honor, nachvollziehbar.
Kaylep1 man soll sich ja auch verbessern ;) wichtig ist aus seinen Fehlern zu lernen und wissen wann man keine Chance mehr hat (3vs1 Bspw.). Und ganz wichtig, sich nicht vom Frust fertig machen lassen ;)
Bei Rainbow Six Siege hat man auch bezweifelt, dass es eine Zukunft in Sachen Multiplayer Langlebigkeit hat. Und man sehe sich an was aus R6 Siege geworden ist. Ich denke For Honor hat Chancen das auch zu schaffen. Muss man abwarten.
Endlich mal wieder ein Spiel mit komplexerem Kampfsystem und einem eher unüblichen Setting. Ich werde noch warten wie sich das Spiel entwickelt und vorallem bis es günstiger wird. Gutes Spiel mit noch ein paar kleinen behebbaren Mängeln.
Ehrenlos. Wie oft dieses Wort im Kontext For Honor fällt. Die Sache ist nur die, das ich noch nie jemanden gesehen hab der "ehrenlos" spielt. Leute runterwerfen oder in Stage Hazards: legitime, abwehrbare Taktik 2v1/3v1/4v1: legitime, abwehrbare (und verhinderbare) Taktik Unehrenhaft würde bedeuten das dein Gegner Tricks verwendet die unfair sind. Das würde hacking oder cheating sein, aber Mechaniken des Spiels zu nutzen, wirkt jetzt nicht so unfair. Die Bestrafung ist hart wenn der Partner stirbt, oder man den Guard Break nicht kontert, aber es ist machbar und beides ein Bestandteil des Spiels. Ohne Situationen in den man gegen mehrere Gegner kämpft, wäre das Spiel um einiges langweiliger. Stage Hazards fügen einfach nur eine weitere Dimension zum Kampf hinzu die andere Kampfspiele meist nicht haben.
Unehrenhaft im klassischen Sinne ist es schon sich in ein laufendes 1vs1 einzumischen, siehe Jaime Lennister vs Eddard Stark in GoT. Auch wenn Jaime Anfangs ein ziemlicher Assi ist hat er Ehre und regt sich darüber auf.
Wieso sollte man For Honor mit Dark Souls vergleichen.Das wäre so,als würde man Age of Empires mit Starcraft vergleichen,nur weil beides RTS Games sind ( davon mal abgesehen,dass Dark Souls und For Honor sich nicht mal im selben Genre befinden. ) Das Kampfsystem ist doch schon im Kern ein ganz Anderes,nur weil man Schlagen und Ausweichen kann,ist es noch lange nicht vergleichbar.
Echt traurig wie sich Leute einfach hinstellen und ihre Meinung zu allgemeinen Tatsachen machen. Nur weil ihr For Honor doof findet muss das nicht heißen, dass das Spiel schlecht ist. Es ist halt Geschmackssache. Ich sag ja auch nicht das Street Fighter ein schlechtes Spiel ist nur weils mir persönlich nicht taugt. Der ganze Hate ist einfach ungerechtfertigt und regt mich auch langsam auf.
cidi349 Es ist Balanced, nur weil manche Leute spammen und man selbst nicht das Wissen hat dagegen anzukommen heißt es nicht dass For Honor unbalanced ist
Stellt euch vor, es gäbe einen ultimativen Eroberungsmodus, mehr Spieler auf dem Schlachtfeld, Pferde und Kriegsgeräte benutzen können, um die Festung oder sonst was einzunehmen und eine größere Karte.
Naja das problem hierbei ist das die kampfsteuerung meiner meinung nach viel zu komplex is um Z.B. 20vs20 matches oder so zu machen und das größte problem ist ganking
Ich finde es immer wieder erschreckend wie viele falsche Informationen im Internet so kursieren.Der Ingame Shop ist so gut wie nicht existent und das Kampfsystem ist ziemlich gut für diejenigen,die gewillt sind zu lernen (was anscheinend nicht mehr viele tun wollen,weil jeder nur schnelle Aktion haben will ). Wenn man denkt einfach mal eine Runde machen zu können,wird man ohne Gnade umgekloppt. Der Kampf gegen 2 Gegner gleichzeitig klappt eigentlich ganz gut,denn das Einzige was man machen muss ist blocken und um Hilfe zu bitten (im 2v2 natürlich eher hinfällig). Die Kampagne ist okay und man kann sie 2-3 mal durchspielen,aber das wars dann auch schon. Die Spielmodi finde ich aber,bis auf 1v1 und 2v2,ziemlich schlecht weil es immer in sinnloses Gehacke ausartet,was sie aber nicht unspielbar macht. Glänzen tut For Honor ganz klar im 1v1. Mein Kommentar bezog sich auf viele Kommentare unter diesem Video oder generell im Internet und nicht auf die Review per se.
Umso mehr das Spiel gehatet wird, desto interessierter bin ich auf das Spiel. Habe nur die Beta gespielt und wollte auf einen Sale warten. Danke für den ehrlichen Test!
Marcster Meiner Meinung nach wird es von Leuten gehatet die am liebsten wollen würden dass das Spiel sich von alleine zockt. Kein bisschen einarbeiten oder Eigeninitiative zeigen und dann ist alles gleich scheiße. In meinem Freundeskreis sind es die typischen FIFA Spieler die sagen das es voll der scheiß ist und die oldschool Zocker finden es Mega. Es ist frustrierend wenn man eine ganze Runde vernichtet wird, Aber nach einem ehrenhaften kill den man macht fühlt man sich einfach unbesiegbar😊 und die nächste Runde sieht dann ganz anders aus.
Hab es mir heute gekauft, sogar als Retail. Nix mit warten auf nen Sale. Das Spiel ist sicher nicht perfekt. Aber die IP muss ich einfach unterstützen.
Oh ja, die Belagerungsschlachten aus Chivalry waren der absolute Hammer... wenn 40 Soldaten zuerst im Dorf aufeinander prallen, dann später vor dem Burgtor und dann im Königssaal. Ich habe jetzt wieder richtig Bock auf Chivalry bekommen. :D
Öhmmm... hieß es das Kampfspiel ist zu kampflastig? Nein. Die Person hier fühlt sich wohl nicht vom Game angesprochen. Wieso sie das hier so kund tut. Keine Ahnung. Bringt den Diskurs nicht weiter und wirkt sinnlos. Aber dann argumentiert mal auch so und redet nicht so aneinander vorbei.
Ich liebe das game, ich finde es so schade das es so wenige Spieler hat (zocken seit Tag 1 + Beta etc.) Aber wenigstens wird es trotzdem noch gut von den Entwicklern unterstützt
die syncro von dem barbaren boss ist die mit abstand schlechteste leistung die ich in der richtung jemals zu gehör bekommen habe, ich hatte fremdschäm probleme als ich gegen die alte gekämpft hab echt krass wie man eine syncro so unglaublich in den sand setzen kann...
Das Problem mit dem Progressionssystem ist nicht unbedingt dass es p2w ist, sondern dass es sich mit dem core gameplay beißt. Das spiel ist eigentlich ein Kampfspiel wie street fighter. Es muss eigentlich alles perfekt ausbalanciert sein. Aber leider kann man seinen Charakter verbessern. Somit haben high level player nicht nur mehr Erfahrung sondern objektiv geshehen die besseren Helden. Ach und diese ganzen f2p Mechaniken (Premiumpass, daily quest und die Möglichkeit mit Geld "Zeit"(grind) zu sparen) gehen mir in einem Vollpreispiel ziemlich auf die Nüsse.
Ohr stellt irgendeine Vermutungen auf. Und jetzt 4 Jahre später ist das game noch immer geil. Manche von eure Videos sind echt schmutz. Ihr hyped ein game so hoch obwohl die Entwickler sagen das man nicht zuviel erwarten soll. Und dann tut ihr so als wäre das game voll die Enttäuschung. Das war schon ein paar mal so. Ist aber nicht immer der fall
die Idee zu dem Spiel ist schon gut, keine Frage. Ich warte mal noch 100 Patches ab; mal schauen ob es sich etablieren kann. Multiplayer Schnetzeln ist echt mal was anderes als immer nur Headshots verteilen ;-) Bin auf jeden Fall angetan, soviel ist sicher!
Guter Test und gutes Spiel! Zumindest nach 12 Std macht es noch Laune ohne Ende. Das Einzige was mich bisher stört, sind die doch recht häufigen Verbindungsabbrüche. Das mag vielleicht zum Teil an meinem Dorfinternet liegen, aber bei anderen Spielen läufts doch auch. Hier besteht also definitiv noch Verbesserungsbedarf.
Ich hab die Beta gespielt und am Anfang fand ich das Spiel richtig scheisse. Aber sobald ich das Kampfsystem im Griff hatte und nicht die ganze Zeit auf die Fresse kriegte machte es richtig spass.
mein erstes multiplayer spiel und ich liebe es einfach nur hammer geil was da gemacht worden ist da kann ich auch über ein paar kleine fehler hinwegsehen wenn diese mit der zeit vernünftig behoben worden sind
Früher bedeutete Taktik in diesem Spiel besser als der Gegner zu kontern oder mit antäuschen und kombos einen Kampf zu gewinnen. Heute bedeutet es mit 3 Spielern gegen einen zu Kämpfen und dabei Rache zu bekommen
ich finde das echt traurig wie ständig an allem rum gemeckert werden muss, da sieht man mal wieder was für hohe Erwartungen die Gamer heutzutage leider haben. Es gab eine Open Beta und da hatte man die Möglichkeit das Spiel zu testen, um herauszufinden ob es was für einen ist oder nicht. Aber nur weil einem das Spiel nicht gefällt muss man das Spiel nicht abstempeln und sagen wie behindert es sei, und vielleicht andere noch beleidigen weil die es cool finden. ich zb. habe mega viel Spaß mit dem Spiel. Klar es hat jetzt keine große Blockbuster Story aber dafür das es ein Multiplayer ist , finde ich die Story ziemlich gut. Und das Kampfsystem ist halt mal was anderes als stumpfes Tasten drücken. Jeder hat seine Eigene Meinung und das gilt auch für Spiele, wer For Honor nicht Interessant findet lässt halt die Finger weg und spart sich die 60€ ! Für die, die es geil finden viel Spaß damit und man sieht sich auf dem Schlachtfeld :D Ps: Das Spiel ist seit Dienstag raus warten wir mal ab wie es sich in Zukunft so Entwickelt.
Danke für die tolle Review. Habe durch euch gemerkt, dass For Honor nichts für mich sein wird. Finde es übrigens schön, dass ihr ein detailierten Überblick vermittelt. Grüße euer LeSordran
Ich stimme den letzten Abschnitt zu: Habe die (open und closed) Beta 25h gespielt und habe am Ende irgendwie das Gefühl gehabt, dass ich das Spiel fertig gespielt habe, habe es mir bis jetzt noch nicht gekauft, hadere noch mit mir selbst.
Noch ein Video über For Honor? Bilde ich mir das nur ein oder kommen ziemlich viele Videos über For Honor? Es gibt noch so schöne andere Spiele, die man auch mal vorstellen kann. :)
Es gibt einen Unterschied zwischen wenn man richtig bock auf ein Spiel hat oder wenn man es einfach nur spielt um es zu testen. Wenn richtig bock drauf hat befristet es ein für lange Zeit. Wenn man es nur "ausprobiert" vergeht einem die Laune. Also Leute egal wie schlecht das von anderen bewertet wird, wenn ihr bock drauf habt dann zockts😂
Auch wenn ich for honor gerne verteidigen würde muss ich sagen, dass ich auch gut verstehen kann wenn sich Leute die es noch nicht haben unsicher sind, ob sie es kaufen mögen. Das Spiel kann sehr viel Spaß machen aber ebenso frustrierend sein, weil es zu Beginn sehr schwer sein kann die Mechanismen hinter bestimmten Angriffen hinzubekommen. Timing ist unglaublich wichtig und das muss man halt erstmal lernen. Wer an Chivalry oder der Dark Souls Reihe Spaß hatte wird auch hier etwas wieder finden in dem sich viel Zeit versenken lässt. Neben der tollen Grafik und den verschiedenen Spielmodi bei denen eigentlich für jeden was dabei ist. Gibt es natürlich noch kleinere Mängeln hier und da. Das schwerwiegendste Problem sind wohl inkonsistente Verbindungen, die häufiger zu Spielabbrüchen und somit der Verschwendung von Zeit führen. Wenn ich das grob überschlagen müsste würde ich sagen, dass grob 1-2 von 10 Spielen aufgrund von Verbindungsproblemen nicht zu Ende gespielt werden kann, was natürlich sehr ärgerlich ist. Im großen und ganzen würde ich empfehlen mit dem Kauf zu warten bis das Spiel etwas billiger und ausgereifter ist, da 60€ natürlich relativ happig sind und man dafür schon einige Erwartungen an ein Spiel stellen darf. Für mich sind diese Erwartungen zwar erreicht, weil ich unglaublich viel Spaß an dem Spiel habe, Unentschlossene sollten aber vielleicht noch warten.
Wenn das Spiel jetzt endlich einen Splitscreen Koop für die PS5 bekommt wird die neue Konsole mit For Honor nur dafür gekauft. Suche seit Tagen interessante Titel und es gibt einfach kaum Couch koop... 1v1 und 2v2 im Splitscreen würde mein Interesse für das Spiel wieder neu entfachen.
Da sieht man wieder wunderbar wie viele Casuals es eigentlich gibt, ich wusste schon damals das For Honor ein kleiner Dark Souls 3 bruder werden wird, und was ich nicht verstehe warum ist es ehrenlos den Partner seinen Kampf bestreiten zu lassen, in 4vs4 mag das ja anders sein nur ist da das Settings auch anders, man sieht ganz gut das es extra so gewollt ist das 2vs2 Kämpfe getrennt ablaufen weil die Maps auch schon teilweise so gebaut sind. Ich finde es ja persöhnlich ehrenhafter meinen Partner seinen Kampf machen zu lassen als mich einzumischen und es dann in einen (ehrenlosen) 2vs1 abdriftet, jeder der sagt genau das ist der Grund warum For Honor für ihn nichts ist hat das Prinzip dieses Spiels nicht verstanden und ist auch nicht die Zielgruppe von so etwas. Genau wie bei Dark Souls benötigt dieses Spiel ein gewisses Maß an Skill um überleben zu können, woran man auch sehen kann das es kein Casual Gameplay ist, man kann nicht auf einen menschlichen Feind solange einkloppen bis derjenige tot ist sondern man muss seine Angriffe im richtigen Moment kontern und die Chance für einen Gegenangriff nutzen, der Ablauf der hier eindeutig wichtig ist, ist Lernen, Verstehen und Reagieren, nur das merken die meisten Casuals nicht und reden sich ein es sei das Spiel was doof ist und nicht der eigene Skill. Ich habe For Honor nicht selber gespielt aber einen ausführlichen Stream geschaut um zu schauen wie dort die Kämpfe in der Regel so ablaufen.
Ich halte mich da lieber an klassische Entwickler wie Rockstar und Naughty Dog mit Red Dead Redemption 2 und dem neuem Uncharted 4 DLC. Aber jedem das seine ;)
In der Beta-Zeit hat es immer ausgereicht auf den Gegner drauf zu knüppeln und beim Ansatz des Angriffs des Gegners um ihn herum zu rollen und wieder drauf zu hauen. Das nutzt sich sehr schnell ab. Schade ums tolle Setting.
Sieht geil aus, hab aber von Problemen mit dem Matchmaking gelesen, das seine Priorität darauf legt, mit Spielern aus der gleichen Region statt mit welchen auf ähnlichem Level zu spielen. Wurde das mittlerweile gefixt?
Du hast vergessen zu sagen das man für die in Zukunft erscheinenden DLCs genauso wie in Rainbowsix nicht mit echtem Geld bezahlen muss.Also neue Helden und Maps sind für jeden verfügbar.
Das Spiel hat riesen Potential. Mir gefällt es sehr gut und ich bin gespannt was alles noch kommt bezüglich des Fraktion Krieges. Weiß man schon was über die events?
das spiel sollte eher for viereck heißen . so oft wie du mit guard break zugespamt und runtergeworfen wirst, ist echt nicht mehr feierlich. (ich weiß das man es dodgen kann, aber das ging meiner meinung nach viel besser/einfacher in der beta) versteht mich nicht falsch, ich finde das game verdammt genial bis auf diesen punkt. das spiel ist einfach momentan zu unbalanced.
dinasty warriors auf hochglanz poliert und fertig ist for honor.dazu noch riesig die werbetrommel rühren damit sich auch ja viele das spiel kaufen.leider ist das nix für mich und bei meinem händler des vertrauens sind schon einige rückgaben des games zu verzeichnen.
Das größte Problem, dass For Honor hat ist halt, dass es von Ubisoft kommt. Mit denen im Nacken hätte nicht einmal CD Project Red ein rundes Spiel hinbekommen. Der desolate technische Zustand und der Ingame-Shop sind ja bekanntermaßen inzwischen Ubisofts neue Markenzeichen. Das Gameplay war in der Beta ganz okay - das Balancing ist mitunter aber eine mittelschwere Katastrophe. Wer gewinnen will schnappt sich einfach einen defensiven Char. Der verzeiht genug Fehler, dass man locker 3 von 4 Duelle holt. Während man mit leichter gepanzerten Charakteren recht schnell von den Sohlen geholt wird, wenn man sich mal verklickt hat. Schade - wo diese doch so gut designed sind! Wie immer bei Ubisoft läuft es also wohl wieder auf einen Sale oder die Software-Pyramide hinaus. Mehr als 20€ ist der Spaß sicherlich nicht wert.
Ich fand den Singelplayer gut war auf Realistisch aber keine wirkliche Herausforderung. Das Ende bildet das Fundament für eine Fortsetzungen. Fand die Story besser als bei Call of Duty :O
Es ist doch das typische Ubisoft Phänomen. Teil 1 hat coole Ideen, die mäßig umgesetzt wurden. Teil 2 macht dann alles besser und ist wirklich ein gutes Spiel. Teil 3 ist immer noch ein gutes Spiel, aber nicht mehr so gut wie Teil 2, und so weiter. Warten wir also auf FH2. Kommen in letzter und nächster Zeit ja noch genug anderes geiles Zeug raus.
Ich kenne da einige, die würden dir da ganz energisch widersprechen. Aber dafür bin ich zu wenig in der Materie was die Reihe angeht. Aber auch ein blindes Huhn findet mal ein Korn ;)
ich finde das balencing eigentlich annähernd perfekt, der fette healthpool der defensiv Helden wird durch deren durchschaubarkeit und Langsamkeit durchaus wieder eingeholt. Was den Vergleich mit R6 anbelangt, so finde ich das dieser ziemlich irrelevant ist. For honor hat die 4v4 modes für die Atmosphäre, nicht für das gameplay. Das Spiel legt einen hohen wert auf sauberes duelling, daher auch der revenge mode. das Spiel versucht jedem Spieler einen möglichen Ausweg für jede Situation zu bieten, letzten Endes hängt ein Spiel Sieg davon ab wer am besten für Chancen sorgt und diese ergreift. da ist ein Vergleich mit tekken oder streetfighter schon eher passend, der unterschied ist eben das das Spielfeld 3dimensional ist.
Meiner Meinung nach müssen sie eindeutig noch was an domination tun, denn das könnte ein echt guter Spielmodus sein aber momentan fühlt er sich am Skilllosesten an da defensive Charactere wie der conquer einfach zu lange brauchen um einen guten gegner zu erledigen und Umzingelt werden. Also sind helden wie der plünderer stark im vorteil weil sie schnell viel Schaden austeilen können, ohne sich sorgen um ihre ausduauer machen zu müssen. Außerdem kann jeder Noob im 3vs1 nen Kill absahnen. Der Kampf einer gegen viele fühlt isch noch zu kaotisch an und ein Helf und ausdauerschutz wie rage is jetzt auch nicht wirklich skillbehaftet. Ich fänds besser wenn man mehrere gegner locken kann und mit seinen Attacken zuverlässig dann auch mehrere trifft.
Endlich mal wieder ein klassisches Test Video, danke!
TheDarus Dimitri hat sich schon immer so hervorgehoben, durch Qualität und Detailaffinität.
Unfassbar wie dieses Spiel gehatet wird, weil sich die meisten Leute nicht mit dem Kampfsystem beschäftigen (wollen).
Alle schreien Casualisierung bei AAA-Titeln, ist dann mal einer wirklich komplex und ja, manchmal auf frustrierend, schon wird genörgelt.
Das scheint das Hauptproblem zu sein. Sollte aber von mehr Journalisten angesprochen werden, damit die Leute die nicht die Zielgruppe sind, es sich nicht kaufen, um sich dann zu beschweren
Ich bin deiner Meinung. Die meisten haben in der Beta auf die Fresse bekommen, weil sie sich kein bisschen mit den Kombos und allgemein mit dem Movement ihres Charakters beschäftigt haben. Wahrscheinlich haben sie dann den Lawbringer als erstes gespielt und nur die rechte und linke Maustaste gespamt. Kein Ausnutzen von Umgebung und kein gutes Dodgen. Eigentlich traurig... Dann im 4 vs 4 Dominion Mode rumheulen wenn man mal gegen mehrere antreten muss.
Meines Wissens wird wegen der Verbindung ''genörgelt''
+maxkingone und alle paar minuten plopt ein "character xy is op" thread im for honor reddit auf.
Vorallem Balancegenörgel finde ich wirklich nervig. Viele bschweren sich über Balancing und spielen, wie in vielen Kommentaren hier erwähnt, das Game nichtmal richtig.. Ich finde es ist eig. sofort klar, dass viele sinnfrei haten, wenn man zu so früher Zeit über Balancing nörgelt, was quasi größenwahnsinnig ist. Keiner kann jetzt schon gut genug sein um konkrete Aussagen zu treffen. Lassen wir doch erst eine Saison verstreichenn, bis die Playerbase endlich Zeit hatte das game im Detail anzugehen. Alles andere ist Quatsch zu so einem frühen Zeitpunkt.
Woran merkt man, dass es Zeit fürs Wochenende ist? Na, wenn man beispielsweise Preview statt Review in die Trennerkarte schreibt. Sorry für den Patzer, wir tauschen das schnellstmöglich aus. Trotzdem viel Spaß mit dem Video :)
Dimitry Halley sehr gutes Test Video. Ich sag nur Plünderer :D
Dimitry Halley kein problem
Dezorcrack das ist zwar ein pc Test aber...
Was ist die Trennerkarte?
Kein Problem Dimitry! Schönes Wochende!
Das gefühlt 1000ste For Honor Video ist dann endlich mal das Testvideo :)
An Alle: Wichtiger Punkt!
For Honor ist hart. Verdammt hart. Die Lernkurve ist steil, das Metagame braucht lange um verstanden zu werden und das Spiel bestraft einen sehr hart.
Ein verfehlter Guard Break konter und man stirbt, der Partner wird zerstört, man stirbt, Unblockable Strings, man stirbt.
DOCH
Alles ist gut durchdacht und braucht nur minimales Tweaking. Wer erstmal 20-50 Stunden vor Frustation schreien kann/will, der wird gut belohnt. Sobald man das Spiel versteht, und der Gegner das auch tut, hat man eine Spannung die nur Fighting Games erzeugen.
PS: Der Großteil der Community heult über in-game Mechaniken rum, weil sie nicht wissen wie sie sie kontern müssen, oder sie als "unehrenhaft" darstellen.
ist auch ziemlich unehrenhaft wenn man in einem fairen 1v1 klar am gewinnen ist und dann auf den letzten drücker irgendwo runtergeschmissen wird,guard break zu kontern ist auch so gut wie nie möglich,zumindest auf der ps4 bis jetzt
Also nach 18h kam ich ganz gut in das Spiel rein und mein Skill war eher mittel-fortgeschritten
ValiLoco187
Oder wenn die Gegner ihren unblockbaren Angriff spamen nur um zu gewinnen.
Dann blockt man den unblockbaren Angriff mit einem Parry und hat sogar dadurch einen Vorteil.
Guard Break zu kontern ist auch nicht schwer, sobald man von einem Guard Break getroffen wird hat man nur ein kleines Zeitfenster um den zu kontern und das Zeitfenster ist immer gleich also mit guten Reflexen immer zukriegen. Achja und wenn man einen Guard Break mit spamen kontern möchte so funktioniert das natürlich nicht. Ausserdem wenn man weiss das Guardbreak kommt, kann man auch einfach schnelle Schläge raushauen die den ebenfalls brechen. Es gibt noch viele weitere Beispiele zur Gegenwehr und das finde ich besonders gut an diesem Spiel. Natürlich wird es noch hier und da Balancing und Tweaking des Kampfsystems und der Klassen geben, weil man wird es kaum glauben aber das Spiel und das Format des Kampfes sind nicht mal 1 Woche offiziell released :) trotzallem ist nichts unfair wenn man sich mit der Thematik ein bisschen beschäftigt
Marjan Übertreib mal nicht ich hab in der beta nach 2-4 matches das kampfsystem fast komplett verstanden und hab übrigens meistens warlord oder wächter gezockt
So wo sind jetzt die ganzen Leute die gemeint haben, dass Gamestar keine guten Tests mehr raus bringt? ;D
Ab und zu lohnt sich Geduld :)
Geduld ist eine Tugend und Die vertragen sich nicht mit dem Internet. ;)
+Forever a loner Jup! Da sind se still :D
4 Jahre später und das Spiel ist an seinem besten Status angelangt. Die aktuellen Testing Grounds sind super und das Gameplay ist immer noch unerreicht. Entweder man liebt es oder man hasst es, ein dazwischen gibt es hier nicht wirklich.
Danke für den Kommentar, hat mir geholfen das Spiel jetzt zu kaufen
Ist halt leider tot, 5000 Spieler auf insgesamt allen Konsolen.
@@dazerrazer3018 Das stimmt halt wirklich nicht. Ich finde immer zügig Matches, zumindest in den meisten Spielmodi.
@@monsi9626 hä was stimmt daran nicht wenn das die exakte spieler anzahl vor 6 monaten war? wie dumm bist du?
Jetzt is es sogar besser
Ich freue mich hauptsächlich es im e-sport sehen zu können da die Duelle ein fast unendliches Skillcap haben. Welches ich sehr schätze!
Wie mich dieser typische Ubisoft Hate ankotzt. Das Spiel ist vor drei Tagen raus gekommen... Vielleicht kommen noch paar Updates zu Kombos usw.. Außerdem kann ich mir auch gut vorstellen, dass die Helden noch weiter ausgefeilt werden.
Klar ist viel skill erforderlich, aber es gibt auch sehr viele 50/50 Entscheidungen, bei denen man nur Glück braucht. Eine Kombo hat 2-3 Ausgangsmöglichkeiten, wenn der Gegner die falsche wählt, geht die Kombo weiter usw.
der baus Ich weiß ja nicht was du erwarter hast, aber meine Erwartungen wurden erfüllt und wenn du meinst dass des Kampfsystem von For Honor nichts mit Skill zu tun hat ist es eh besser, dass dus nicht spielst. :*
Und woher schlussfolgerst du jetzt, dass ich ein Fanboy bin? Die meisten reden dieses Game nach 3 Tagen schlecht ohne das wir das geringste über die Zukunft des Spieles wissen. Ich habe mit keinem Wort eine bestimmte Sicherheit gepredigt, sondern nur Vermutungen getätigt.Außerdem, nur weil ich eine bestimmte Meinung vertrete heißt das nicht, dass ich das aus Blindheit tue. Denk in Zukunft einfach mal 3 Meter weit.
Stimmt schon. Ich sagte ja auch nicht:,, Ubisoft wird sicher noch paar Patches raushauen.". Ich bin auch nicht naiv, sondern habe Hoffnung xD
Also ich muss sagen For Honor hat echt massiv Potenzial. Es hat viele Fehler aber wenn Ubisoft noch mehr an dem Spiel arbeitet könnte es echt eines meiner Lieblingspiele werden werden.
Im Moment haben viele Ubisoft spiele EXTREM viel Potenzial...Division ja auch...Dann hast da aber immer noch kein Anti-Cheat und man könnte meinen die haben kein Geld für sowas...oder keine Lust..und das frustriert..genau wie das P2P in for Honor. wtf...in 2017.
@Cadenadelreino Ich gehe mal davon aus, dass du auf technischer Ebene nicht sehr wissend bist. Gern lass ich mich aber vom Gegenteil überzeugen: Erkläre mir bitte was der Einsatz dedizierter Server für Vor- und Nachteile bringen würde im Vergleich zum P2P-System von For Honor? Auf die Antwort bin ich gespannt, in der Hoffnung, dass du nicht einer derjenigen bist, die einfach nur das nachplappern, was andere sagen =)
BBoyVD Der einzige Vorteil von P2P ist, dass es leicht kostengünstiger ist.
Ansonsten sind Server weniger Cheat anfällig, da der einzelne Spieler weniger Rechte hat und nicht an bestimmten Variablen rumpfuschen kann.
Außerdem ist eben die Performance meist besser, da bei P2P das Hosten von Geräten übernommen wird, die nebenher noch ein ganzes Spiel stemmen müssen. Sprich dein Spielgerät ist entlastet.
P2P steht und fällt auch mit der Internetverbindung des/der Hosts. Ein Server hat dagegen normalerweise konstant gutes Internet.
Und ganz zuletzt so teuer sind Server heute gar nicht mehr. Ja es kostet was, aber längst nicht mehr soviel wie vor ein paar Jahren noch.
BBoyVD Der einzige Vorteil von P2P ist, dass es leicht kostengünstiger ist.
Ansonsten sind Server weniger Cheat anfällig, da der einzelne Spieler weniger Rechte hat und nicht an bestimmten Variablen rumpfuschen kann.
Außerdem ist eben die Performance meist besser, da bei P2P das Hosten von Geräten übernommen wird, die nebenher noch ein ganzes Spiel stemmen müssen. Sprich dein Spielgerät ist entlastet.
P2P steht und fällt auch mit der Internetverbindung des/der Hosts. Ein Server hat dagegen normalerweise konstant gutes Internet.
Und ganz zuletzt so teuer sind Server heute gar nicht mehr. Ja es kostet was, aber längst nicht mehr soviel wie vor ein paar Jahren noch.
Prinzipiell hast du recht, auch wenn du das Ganze "nur" sehr oberflächlich schilderst.
Beachtet hast du allerdings nicht, dass For Honor nicht das "klassische" P2P System verwendet, sondern ein eigens entwickeltes, das so vorher noch nie für Games verwendet wurde. Einer der Hauptunterschiede besteht in der Rolle des Hosts: Es gibt nicht mehr DEN Einen, der das Spiel hostet, sondern JEDER Spieler ist im Grunde ein Teil des kreierten Cluster-Servers. Grob gesagt: Jeder ist ein Host. Es gibt zwar noch einen Host, der zusätzlich die Game-Lobby verwaltet, aber die ansonsten bekannte Host-Advantage entfällt in diesem System. Warum ist das so gut? Die größte Problematik mit dedizierten Servern (DS) ist die Latenz zu diesen, dh die Zeit, die eine Nachricht von dir zum Server und von diesem zurück zu dir braucht.
Die kann, je nach Wohnlage des Spielers, unterschiedlich groß ausfallen. Bzw. hängt es nichtmal zwingend von der Entfernung ab, sondern auch von der Anzahl an Hops, die gebraucht werden, um diesen Server zu erreichen (Stichwort Routing). Nachteil: Jemand mit einem größeren Ping wird, gerade in einem Spiel wie For Honor, extreme Nachteile haben. Wie könnte also mit DS eine mögliche Lösung aussehen? Ich brauche ne ganze Menge Server, damit jeder Spieler möglichst die gleiche Latenz hat -> Sehr teuer und schwierig, denn u.A. müssen die Server untereinander auch konsistent sein. Viele Leute denken in diesem Punkt zu einfach: Ich klatsch einen Server an Ort A hin mit dem sich jeder connected und das war's. So funktioniert die Realität aber leider nicht.
In diesem spezifischen P2P Setup entfällt dieser Latenz-Nachteil so gut wie komplett, denn da jeder ein Host ist, hat dein Gegner die Gleiche Latenz zu dir wie du zu ihm.
Auch dein Cheating-Argument trifft in diesem Fall nicht zu: Jeder Host kommuniziert kontinuierlich miteinander, um zum einen die Konsistenz des Spiels zu gewährleisten und damit zum anderen Inkosistenzen, die z.B. durchs Cheating entstehen könnten, zu erkennen. Das wird Cheaten wohl nicht unmöglich machen, irgendjemand wird bestimmt einen Weg finden, das ist bei DS aber nicht anders, siehe Battlefield, Counter Strike usw. Im Ergebnis ist dieses System allerdings nicht cheatfreundlicher als DS.
Die größte Sorge, die ich aktuell mit dem For Honor-P2P-System habe ist die Sicherheit: Es hat sich herausgestellt, dass die IP-Adressen der Spieler im Klartext einsehbar sind -> DDOS ist hier also eine Möglichkeit, die ausgenutzt werden könnte. Da MUSS Ubisoft etwas machen, zB durch die Implementierung eines verschlüsselten VPNs zwischen den Clients.
Im Gesamtergebnis muss sich natürlich noch herausstellen ob sich dieses System auf Dauer bewährt. Es hat noch Kinderkrankheiten, aber die Zukunft wird's zeigen. Zumindest sind die Vorteile und die wohl damit verbundene Entscheidung für dieses System, für ein Spiel wie For Honor, nachvollziehbar.
Ich finde in nem 1vs1 Duell mit 2 gleich starken Parteien ist das game sau geil :D
Jop, stimm ich dir zu. Gibts aber leider nur in ca 1/20 Matches
Ich treff sowas alle 2 runden :D orochi gg orochi..beide gegner gleichgut..das macht derbe viel spaß^^
Kaylep1 man soll sich ja auch verbessern ;) wichtig ist aus seinen Fehlern zu lernen und wissen wann man keine Chance mehr hat (3vs1 Bspw.). Und ganz wichtig, sich nicht vom Frust fertig machen lassen ;)
9 von 10 Orochis R1 R1 R1 R1 R1 R1 R1 R1 R1.. Junge junge echte skillz
@@petepain86 Vor 2 Jahren war der Orochi noch nicht so, hat halt n Remake bekommen
Bei Rainbow Six Siege hat man auch bezweifelt, dass es eine Zukunft in Sachen Multiplayer Langlebigkeit hat. Und man sehe sich an was aus R6 Siege geworden ist. Ich denke For Honor hat Chancen das auch zu schaffen. Muss man abwarten.
eisenhauerful oder es wird das neue The Division :D
eisenhauerful Wenn Ubisoft die Server mal Stabil bekommt sonst wird man immer Raus geschmissen
So geil das dieses spiel jetzt bei ps plus gibz
Ja ich lad es auch grade runter
Hab es mir direkt gegönt
muss man zwingend ein ubisoft konto anlegen um zu spielen? hab's vorerst gelöscht. kein bock auf noch ein nutzlosen account bei irgendwem
Sim Sim ja das ist leider so aber dass geht mega schnell du Mist nur E-Mail Adresse und einen Benutzernamen eingeben
Storm Rider yt reicht da eine fakeadresse oder muss man da per link das konto aktivieren?
Endlich mal wieder ein Spiel mit komplexerem Kampfsystem und einem eher unüblichen Setting. Ich werde noch warten wie sich das Spiel entwickelt und vorallem bis es günstiger wird. Gutes Spiel mit noch ein paar kleinen behebbaren Mängeln.
ich mag for honor :)
dat NOOP
Find ich auch (Viel besser als COD)
Black_Gaming C Ja. Was für ein Vergleich...
dunoobyduby Was war daran auch ein Vergleich? Er hat gesagt dass er for honor besser findet als cod..kann man immer sagen^^
dunoobyduby
Früher COD
MW2 z.b oder BO2/BO1 des waren Zeiten 😍
dunoobyduby Und die (Gamestar) hat ja auch COD verglichen
For Honor
ein Spiel mit einer ehrenlosen Community.
Ziemlich ironisch eigentlich.
Ehrenlos. Wie oft dieses Wort im Kontext For Honor fällt. Die Sache ist nur die, das ich noch nie jemanden gesehen hab der "ehrenlos" spielt.
Leute runterwerfen oder in Stage Hazards: legitime, abwehrbare Taktik
2v1/3v1/4v1: legitime, abwehrbare (und verhinderbare) Taktik
Unehrenhaft würde bedeuten das dein Gegner Tricks verwendet die unfair sind. Das würde hacking oder cheating sein, aber Mechaniken des Spiels zu nutzen, wirkt jetzt nicht so unfair.
Die Bestrafung ist hart wenn der Partner stirbt, oder man den Guard Break nicht kontert, aber es ist machbar und beides ein Bestandteil des Spiels. Ohne Situationen in den man gegen mehrere Gegner kämpft, wäre das Spiel um einiges langweiliger. Stage Hazards fügen einfach nur eine weitere Dimension zum Kampf hinzu die andere Kampfspiele meist nicht haben.
Marjan Mit "ehrenlos" meine ich vor allem Ganking.
***** Auf Ps4 nicht. Da ganken die auch im 2v2. Zumindest ist es mir andauernd passiert
Unehrenhaft im klassischen Sinne ist es schon sich in ein laufendes 1vs1 einzumischen, siehe Jaime Lennister vs Eddard Stark in GoT. Auch wenn Jaime Anfangs ein ziemlicher Assi ist hat er Ehre und regt sich darüber auf.
Teils teils, wie so immer bei solchen Games! Hab für beide Arten Beweise! ;)
Der Dark Souls 3 DLC sieht sehr cool aus.
Frog24 bist ja ein ganz lustiger
Frog24 wo sind die riesigen Bosse?
Für dich vielleicht. Für mich und viele andere wars ein hervorragender Abschluss der Reihe.
Wieso sollte man For Honor mit Dark Souls vergleichen.Das wäre so,als würde man Age of Empires mit Starcraft vergleichen,nur weil beides RTS Games sind ( davon mal abgesehen,dass Dark Souls und For Honor sich nicht mal im selben Genre befinden. )
Das Kampfsystem ist doch schon im Kern ein ganz Anderes,nur weil man Schlagen und Ausweichen kann,ist es noch lange nicht vergleichbar.
Wie in den Kommentaren wieder gegen For Honor gehetzt wird. Traurig😕
Es ist halt keine Kritik sondern teilweise lüge
Jetzt wird man hier sofort als kleines Kind beschimpft nur weil man seine Meinung sagt
Kritik ist konstruktiv oder zumindest entfernt objektiv das hier ist eine hexenjagd gegen for honor und ubisoft
Danke endlich einer der auf meiner Seite ist
ENDLICH MEINE GEBETE WURDEN ERHÖRT!
EINEN VERNÜNFTIGEN GAMESTAR TEST
Wer ist auch hier weil es auf Steam gratis ist haha
Jo ich auch
Hahah ich
Quasi auch deswegen hier^^ ps4 15€😂
Lol es war gratis ?
@@carazza9555 Zweimal... Einmal auf Steam, davor war es mal ne Zeit lang bei Uplay aber nur die Starter Edition.
Echt traurig wie sich Leute einfach hinstellen und ihre Meinung zu allgemeinen Tatsachen machen. Nur weil ihr For Honor doof findet muss das nicht heißen, dass das Spiel schlecht ist. Es ist halt Geschmackssache. Ich sag ja auch nicht das Street Fighter ein schlechtes Spiel ist nur weils mir persönlich nicht taugt. Der ganze Hate ist einfach ungerechtfertigt und regt mich auch langsam auf.
Naja, 60€ für ein spiel zu zahlen das verbindungs- und balance-technisch noch im betastatus ist, ist halt nicht jedermans sache.
cidi349 Es ist Balanced, nur weil manche Leute spammen und man selbst nicht das Wissen hat dagegen anzukommen heißt es nicht dass For Honor unbalanced ist
Gut scheint es ja nicht zu sein,wenn 95% der User aufm PC schonwieder aufgehört haben.
Stellt euch vor, es gäbe einen ultimativen Eroberungsmodus, mehr Spieler auf dem Schlachtfeld, Pferde und Kriegsgeräte benutzen können, um die Festung oder sonst was einzunehmen und eine größere Karte.
Sikolino
Neue riesenmap/Modus und massenschlachten sind eigentlich Sau einfach reinzubringen
Dein Wunsch sei ubi Befehl = Breach
Naja das problem hierbei ist das die kampfsteuerung meiner meinung nach viel zu komplex is um Z.B. 20vs20 matches oder so zu machen und das größte problem ist ganking
Da musst elder scrolls online zocken pvp
Schön das so viele gute Mittelalter spiele kommen werden
Kompliment an GameStar echt geiles Review wie immer !
Ich finde es immer wieder erschreckend wie viele falsche Informationen im Internet so kursieren.Der Ingame Shop ist so gut wie nicht existent und das Kampfsystem ist ziemlich gut für diejenigen,die gewillt sind zu lernen (was anscheinend nicht mehr viele tun wollen,weil jeder nur schnelle Aktion haben will ).
Wenn man denkt einfach mal eine Runde machen zu können,wird man ohne Gnade umgekloppt.
Der Kampf gegen 2 Gegner gleichzeitig klappt eigentlich ganz gut,denn das Einzige was man machen muss ist blocken und um Hilfe zu bitten (im 2v2 natürlich eher hinfällig).
Die Kampagne ist okay und man kann sie 2-3 mal durchspielen,aber das wars dann auch schon.
Die Spielmodi finde ich aber,bis auf 1v1 und 2v2,ziemlich schlecht weil es immer in sinnloses Gehacke ausartet,was sie aber nicht unspielbar macht.
Glänzen tut For Honor ganz klar im 1v1.
Mein Kommentar bezog sich auf viele Kommentare unter diesem Video oder generell im Internet und nicht auf die Review per se.
Wer zum Geier spielt so ne objektiv gesehen öde Kampagne 2-3 mal durch??
Um alles freizuschalten.
wie gut, das ich fordernde Games liebe :D
Weil es ist kein gutes Gefühl in einfachem Game besser zu sein als andere...
Aber in einem harten schon.
Wer ist auch hier weil es PS plus ist?
Ne, wegen Epic games (hasst mich, aber ich hab nicht viel Geld)
Endlcih ein klassisches Test-Video!!! Danke habt mir den start ins Wochenedne versüßt!!!
Den Like bekommt ihr für das mal wieder normale Testvideo!
Geiles Spiel und endlich mal eine gute Review von euch.
Umso mehr das Spiel gehatet wird, desto interessierter bin ich auf das Spiel. Habe nur die Beta gespielt und wollte auf einen Sale warten. Danke für den ehrlichen Test!
Marcster tue ich auch
Marcster Meiner Meinung nach wird es von Leuten gehatet die am liebsten wollen würden dass das Spiel sich von alleine zockt. Kein bisschen einarbeiten oder Eigeninitiative zeigen und dann ist alles gleich scheiße. In meinem Freundeskreis sind es die typischen FIFA Spieler die sagen das es voll der scheiß ist und die oldschool Zocker finden es Mega. Es ist frustrierend wenn man eine ganze Runde vernichtet wird, Aber nach einem ehrenhaften kill den man macht fühlt man sich einfach unbesiegbar😊 und die nächste Runde sieht dann ganz anders aus.
Hab es mir heute gekauft, sogar als Retail. Nix mit warten auf nen Sale. Das Spiel ist sicher nicht perfekt. Aber die IP muss ich einfach unterstützen.
Sehr geistreicher und kreativer Kommentar. Weißte selbst oder?
wie alt bist du 10
E-Sport Ambitionen hat FH allemal, das traue ich dem Spiel definitiv zu
Hätte es mehr stufige burgbelagerung gegeben wäre es um eines besser
WhiteSnow einen Gamemode wie bei Bf1 oder Battlefront wär krass
Ja man ;)
Wär aber zu teuer für die geld geilen schweine
Welcome to Breach!
Hey ich komme aus der Zukunft um dir zu sagen, dass das nun der Fall ist. Der Modus wird Sturm genannt. Schau dir mal ein Video dazu an.
ES IST EIN RICHTIGES TESTVIDEO 😍
Ich feier For Honor immer noch. Perfekt für kurze Matches und einfach was anderes
Oh ja, die Belagerungsschlachten aus Chivalry waren der absolute Hammer... wenn 40 Soldaten zuerst im Dorf aufeinander prallen, dann später vor dem Burgtor und dann im Königssaal. Ich habe jetzt wieder richtig Bock auf Chivalry bekommen. :D
Ich weiss nicht, ich mag dieses zu weit hergeholte Setting nicht. Nebenbei ist es für mich einfach zu eintönig.
ein kampfspiel das zu kampflastig ist?sachen gibts...
Öhmmm... hieß es das Kampfspiel ist zu kampflastig? Nein. Die Person hier fühlt sich wohl nicht vom Game angesprochen. Wieso sie das hier so kund tut. Keine Ahnung. Bringt den Diskurs nicht weiter und wirkt sinnlos. Aber dann argumentiert mal auch so und redet nicht so aneinander vorbei.
Gabgab The Gabo you must be fun at parties
ich kenne ein paar gute RPGs die du ausprobieren sollstest denn for honor ist glaube ich nicht das richtige genre für dich
2021 und man hört von dem Game 0,0000%
Immer noch mein absolutes Lieblingsspiel aktuell :)!
Ich liebe das game, ich finde es so schade das es so wenige Spieler hat (zocken seit Tag 1 + Beta etc.) Aber wenigstens wird es trotzdem noch gut von den Entwicklern unterstützt
hab noch nie so oft in 10minuten samurai wikinger oder ritter gehört :D
die syncro von dem barbaren boss ist die mit abstand schlechteste leistung die ich in der richtung jemals zu gehör bekommen habe, ich hatte fremdschäm probleme als ich gegen die alte gekämpft hab echt krass wie man eine syncro so unglaublich in den sand setzen kann...
DaWali1000 Ich sag nur: "You are a Raider, Legendary!" xD
Ein Spiel das echt süchtig macht 😅
Also es macht echt Laune und wer sagt das es scheiße ist der hat keine Ahnung 😋
Das Problem mit dem Progressionssystem ist nicht unbedingt dass es p2w ist, sondern dass es sich mit dem core gameplay beißt. Das spiel ist eigentlich ein Kampfspiel wie street fighter. Es muss eigentlich alles perfekt ausbalanciert sein. Aber leider kann man seinen Charakter verbessern. Somit haben high level player nicht nur mehr Erfahrung sondern objektiv geshehen die besseren Helden.
Ach und diese ganzen f2p Mechaniken (Premiumpass, daily quest und die Möglichkeit mit Geld "Zeit"(grind) zu sparen) gehen mir in einem Vollpreispiel ziemlich auf die Nüsse.
Ohr stellt irgendeine Vermutungen auf. Und jetzt 4 Jahre später ist das game noch immer geil. Manche von eure Videos sind echt schmutz. Ihr hyped ein game so hoch obwohl die Entwickler sagen das man nicht zuviel erwarten soll. Und dann tut ihr so als wäre das game voll die Enttäuschung. Das war schon ein paar mal so. Ist aber nicht immer der fall
die Idee zu dem Spiel ist schon gut, keine Frage. Ich warte mal noch 100 Patches ab; mal schauen ob es sich etablieren kann. Multiplayer Schnetzeln ist echt mal was anderes als immer nur Headshots verteilen ;-) Bin auf jeden Fall angetan, soviel ist sicher!
Im Februar ist das Spiel bei PS+ dabei, da werde ich es mal laden und spielen
Guter Test und gutes Spiel! Zumindest nach 12 Std macht es noch Laune ohne Ende. Das Einzige was mich bisher stört, sind die doch recht häufigen Verbindungsabbrüche. Das mag vielleicht zum Teil an meinem Dorfinternet liegen, aber bei anderen Spielen läufts doch auch. Hier besteht also definitiv noch Verbesserungsbedarf.
Ich hab die Beta gespielt und am Anfang fand ich das Spiel richtig scheisse. Aber sobald ich das Kampfsystem im Griff hatte und nicht die ganze Zeit auf die Fresse kriegte machte es richtig spass.
For Honor ist mehr als gelungen. Solide Story tolles kampfsysteam und schön inszeniert. Wie der langzeitspass ist wird sich wohl mit der zeit zeigen.
Nach fünf Jahren schreibe ich dir, wer bist du jetzt?
Wer ist hier wegen psplus monatliches spiel.
mein erstes multiplayer spiel und ich liebe es einfach nur hammer geil was da gemacht worden ist da kann ich auch über ein paar kleine fehler hinwegsehen wenn diese mit der zeit vernünftig behoben worden sind
Dimitry macht sehr gute Reviews
Früher bedeutete Taktik in diesem Spiel besser als der Gegner zu kontern oder mit antäuschen und kombos einen Kampf zu gewinnen. Heute bedeutet es mit 3 Spielern gegen einen zu Kämpfen und dabei Rache zu bekommen
Also das war doch schon immer so besonders in den 4 vs 4. Selbst in der beta war das schon
Guter Testbericht, Danke.
ich finde das echt traurig wie ständig an allem rum gemeckert werden muss, da sieht man mal wieder was für hohe Erwartungen die Gamer heutzutage leider haben. Es gab eine Open Beta und da hatte man die Möglichkeit das Spiel zu testen, um herauszufinden ob es was für einen ist oder nicht. Aber nur weil einem das Spiel nicht gefällt muss man das Spiel nicht abstempeln und sagen wie behindert es sei, und vielleicht andere noch beleidigen weil die es cool finden. ich zb. habe mega viel Spaß mit dem Spiel. Klar es hat jetzt keine große Blockbuster Story aber dafür das es ein Multiplayer ist , finde ich die Story ziemlich gut. Und das Kampfsystem ist halt mal was anderes als stumpfes Tasten drücken. Jeder hat seine Eigene Meinung und das gilt auch für Spiele, wer For Honor nicht Interessant findet lässt halt die Finger weg und spart sich die 60€ ! Für die, die es geil finden viel Spaß damit und man sieht sich auf dem Schlachtfeld :D Ps: Das Spiel ist seit Dienstag raus warten wir mal ab wie es sich in Zukunft so Entwickelt.
For Honor ein Spiel wie Rainbow six siege mit einer erfolgreichen Zukunft is bloß zu schwer für casuals xD
Danke für die tolle Review. Habe durch euch gemerkt, dass For Honor nichts für mich sein wird. Finde es übrigens schön, dass ihr ein detailierten Überblick vermittelt. Grüße euer LeSordran
Ich stimme den letzten Abschnitt zu: Habe die (open und closed) Beta 25h gespielt und habe am Ende irgendwie das Gefühl gehabt, dass ich das Spiel fertig gespielt habe, habe es mir bis jetzt noch nicht gekauft, hadere noch mit mir selbst.
Endlich ein normaler Test
Noch ein Video über For Honor? Bilde ich mir das nur ein oder kommen ziemlich viele Videos über For Honor? Es gibt noch so schöne andere Spiele, die man auch mal vorstellen kann. :)
Es gibt einen Unterschied zwischen wenn man richtig bock auf ein Spiel hat oder wenn man es einfach nur spielt um es zu testen. Wenn richtig bock drauf hat befristet es ein für lange Zeit. Wenn man es nur "ausprobiert" vergeht einem die Laune. Also Leute egal wie schlecht das von anderen bewertet wird, wenn ihr bock drauf habt dann zockts😂
Auch wenn ich for honor gerne verteidigen würde muss ich sagen, dass ich auch gut verstehen kann wenn sich Leute die es noch nicht haben unsicher sind, ob sie es kaufen mögen.
Das Spiel kann sehr viel Spaß machen aber ebenso frustrierend sein, weil es zu Beginn sehr schwer sein kann die Mechanismen hinter bestimmten Angriffen hinzubekommen. Timing ist unglaublich wichtig und das muss man halt erstmal lernen. Wer an Chivalry oder der Dark Souls Reihe Spaß hatte wird auch hier etwas wieder finden in dem sich viel Zeit versenken lässt.
Neben der tollen Grafik und den verschiedenen Spielmodi bei denen eigentlich für jeden was dabei ist. Gibt es natürlich noch kleinere Mängeln hier und da. Das schwerwiegendste Problem sind wohl inkonsistente Verbindungen, die häufiger zu Spielabbrüchen und somit der Verschwendung von Zeit führen. Wenn ich das grob überschlagen müsste würde ich sagen, dass grob 1-2 von 10 Spielen aufgrund von Verbindungsproblemen nicht zu Ende gespielt werden kann, was natürlich sehr ärgerlich ist.
Im großen und ganzen würde ich empfehlen mit dem Kauf zu warten bis das Spiel etwas billiger und ausgereifter ist, da 60€ natürlich relativ happig sind und man dafür schon einige Erwartungen an ein Spiel stellen darf. Für mich sind diese Erwartungen zwar erreicht, weil ich unglaublich viel Spaß an dem Spiel habe, Unentschlossene sollten aber vielleicht noch warten.
Wenn das Spiel jetzt endlich einen Splitscreen Koop für die PS5 bekommt wird die neue Konsole mit For Honor nur dafür gekauft. Suche seit Tagen interessante Titel und es gibt einfach kaum Couch koop... 1v1 und 2v2 im Splitscreen würde mein Interesse für das Spiel wieder neu entfachen.
Da sieht man wieder wunderbar wie viele Casuals es eigentlich gibt, ich wusste schon damals das For Honor ein kleiner Dark Souls 3 bruder werden wird, und was ich nicht verstehe warum ist es ehrenlos den Partner seinen Kampf bestreiten zu lassen, in 4vs4 mag das ja anders sein nur ist da das Settings auch anders, man sieht ganz gut das es extra so gewollt ist das 2vs2 Kämpfe getrennt ablaufen weil die Maps auch schon teilweise so gebaut sind.
Ich finde es ja persöhnlich ehrenhafter meinen Partner seinen Kampf machen zu lassen als mich einzumischen und es dann in einen (ehrenlosen) 2vs1 abdriftet, jeder der sagt genau das ist der Grund warum For Honor für ihn nichts ist hat das Prinzip dieses Spiels nicht verstanden und ist auch nicht die Zielgruppe von so etwas.
Genau wie bei Dark Souls benötigt dieses Spiel ein gewisses Maß an Skill um überleben zu können, woran man auch sehen kann das es kein Casual Gameplay ist, man kann nicht auf einen menschlichen Feind solange einkloppen bis derjenige tot ist sondern man muss seine Angriffe im richtigen Moment kontern und die Chance für einen Gegenangriff nutzen, der Ablauf der hier eindeutig wichtig ist, ist Lernen, Verstehen und Reagieren, nur das merken die meisten Casuals nicht und reden sich ein es sei das Spiel was doof ist und nicht der eigene Skill.
Ich habe For Honor nicht selber gespielt aber einen ausführlichen Stream geschaut um zu schauen wie dort die Kämpfe in der Regel so ablaufen.
year 4 und immernoch geil
Tipp: Sich das Geld für For Honor sparen und stattdessen Horizon Zero Dawn holen.
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Guardianfan Horizon Zero Dawn = Far Cry Primal
Sich das Geld sparen is witzig ohne PS4. Da spar ich net. (Für Zelda zahl ich aber gerne 400 Euro :3)
@Black_Gaming C Ich glaube kaum dass du das Spiel gespielt hast und so ein Fazit ziehen kannst :P
Ich halte mich da lieber an klassische Entwickler wie Rockstar und Naughty Dog mit Red Dead Redemption 2 und dem neuem Uncharted 4 DLC.
Aber jedem das seine ;)
Jetzt nach fast 3 Jahren kann ich sagen: Ubisoft hats geschafft.
Immernoch
Ist es also sein geld wert?
Ausnahme die DLCs
sehr gute review!
Cooles Test Video!!
danke für den test
In der Beta-Zeit hat es immer ausgereicht auf den Gegner drauf zu knüppeln und beim Ansatz des Angriffs des Gegners um ihn herum zu rollen und wieder drauf zu hauen. Das nutzt sich sehr schnell ab. Schade ums tolle Setting.
Also gut aussehen tut das Ding ja schon
Wie viele For Honor Videos kommen den noch?
Dimi, super Test!
Ich finde die Kampagne ist trotzdem eine nette Abwechslung. (Allerdings nur auf der Schwierigkeit realistisch.)
Es wurde nicht erwähnt, dass alle 3 Monate 2 neue Helden und Maps kostenlos hinzugefügt werden?
Sieht geil aus, hab aber von Problemen mit dem Matchmaking gelesen, das seine Priorität darauf legt, mit Spielern aus der gleichen Region statt mit welchen auf ähnlichem Level zu spielen. Wurde das mittlerweile gefixt?
mal so ne blöde Frage ist es gewollt das das Gamestarlogo so aussieht wie der US Army Stern aus dem 2.WK? :D
Du hast vergessen zu sagen das man für die in Zukunft erscheinenden DLCs genauso wie in Rainbowsix nicht mit echtem Geld bezahlen muss.Also neue Helden und Maps sind für jeden verfügbar.
For Honor braucht einen 40 vs 40 Mode aus Battlefield! ;)
Zu schöne idee aber die server von Ubi würden verrecken wenn fast 80 spieler auf einer map sind
Das Spiel hat riesen Potential. Mir gefällt es sehr gut und ich bin gespannt was alles noch kommt bezüglich des Fraktion Krieges. Weiß man schon was über die events?
Selbst als Wappen habt ihr das GameStar Logo ;)
nich schlecht ^.^
Ehrensache!
das spiel sollte eher for viereck heißen . so oft wie du mit guard break zugespamt und runtergeworfen wirst, ist echt nicht mehr feierlich. (ich weiß das man es dodgen kann, aber das ging meiner meinung nach viel besser/einfacher in der beta)
versteht mich nicht falsch, ich finde das game verdammt genial bis auf diesen punkt. das spiel ist einfach momentan zu unbalanced.
dinasty warriors auf hochglanz poliert und fertig ist for honor.dazu noch riesig die werbetrommel rühren damit sich auch ja viele das spiel kaufen.leider ist das nix für mich und bei meinem händler des vertrauens sind schon einige rückgaben des games zu verzeichnen.
Das größte Problem, dass For Honor hat ist halt, dass es von Ubisoft kommt. Mit denen im Nacken hätte nicht einmal CD Project Red ein rundes Spiel hinbekommen.
Der desolate technische Zustand und der Ingame-Shop sind ja bekanntermaßen inzwischen Ubisofts neue Markenzeichen.
Das Gameplay war in der Beta ganz okay - das Balancing ist mitunter aber eine mittelschwere Katastrophe. Wer gewinnen will schnappt sich einfach einen defensiven Char. Der verzeiht genug Fehler, dass man locker 3 von 4 Duelle holt.
Während man mit leichter gepanzerten Charakteren recht schnell von den Sohlen geholt wird, wenn man sich mal verklickt hat. Schade - wo diese doch so gut designed sind!
Wie immer bei Ubisoft läuft es also wohl wieder auf einen Sale oder die Software-Pyramide hinaus. Mehr als 20€ ist der Spaß sicherlich nicht wert.
Ich mag defensive lahme Charaktere mit meinem flinken Samurai zu töten :D
Story Modus ist echt geil
For Honor Werbung vor einem for honor Video...macht sinn ^^
Diese ganzen Hater..kann sie nicht verstehn :/ Das game ist DAS worauf wir alle gewartet haben ..und es wird rumgeheult
Wenn ALLE rumheulen, dann haben wohl nicht ALLE darauf gewartet ...
Ich fand den Singelplayer gut war auf Realistisch aber keine wirkliche Herausforderung. Das Ende bildet das Fundament für eine Fortsetzungen. Fand die Story besser als bei Call of Duty :O
eure punkte gegen for honor sind nicht mehr aktuell, z.B. gibt es jetzt wirklich einen spielmodus wo mehrere Tore aufgebrochen werden müssen
das spiel gefällt mir, ist aber leider sehr schwer gegen echte gegner :D trotzdem macht es spass und motiviert. wünsche euch allen viel spass.
Gibt es gerade kostenlos im Epic Games store!
Das Kampfsystem von Ryse hat mir im Singleplayer deutlich mehr spaß gemacht als das von For Honor.
Wann kommt denn endlich das Testvideo zu Niho??
Es ist doch das typische Ubisoft Phänomen. Teil 1 hat coole Ideen, die mäßig umgesetzt wurden. Teil 2 macht dann alles besser und ist wirklich ein gutes Spiel. Teil 3 ist immer noch ein gutes Spiel, aber nicht mehr so gut wie Teil 2, und so weiter.
Warten wir also auf FH2. Kommen in letzter und nächster Zeit ja noch genug anderes geiles Zeug raus.
Endriago Ist auch nur ein Teil einer langlebigen Reihe xD
Ich kenne da einige, die würden dir da ganz energisch widersprechen. Aber dafür bin ich zu wenig in der Materie was die Reihe angeht.
Aber auch ein blindes Huhn findet mal ein Korn ;)
ich finde das balencing eigentlich annähernd perfekt, der fette healthpool der defensiv Helden wird durch deren durchschaubarkeit und Langsamkeit durchaus wieder eingeholt. Was den Vergleich mit R6 anbelangt, so finde ich das dieser ziemlich irrelevant ist. For honor hat die 4v4 modes für die Atmosphäre, nicht für das gameplay. Das Spiel legt einen hohen wert auf sauberes duelling, daher auch der revenge mode. das Spiel versucht jedem Spieler einen möglichen Ausweg für jede Situation zu bieten, letzten Endes hängt ein Spiel Sieg davon ab wer am besten für Chancen sorgt und diese ergreift. da ist ein Vergleich mit tekken oder streetfighter schon eher passend, der unterschied ist eben das das Spielfeld 3dimensional ist.
@GameStar habt ihr euch für diese Bewertung auch von Ubisoft kaufen lassen? So wie von Activision für COD Advanced Warfare?
gucke es nur noch wegen Nostalgie bin pre. 430 und die schnauze voll seit fast nem Jahr.
Meiner Meinung nach müssen sie eindeutig noch was an domination tun, denn das könnte ein echt guter Spielmodus sein aber momentan fühlt er sich am Skilllosesten an da defensive Charactere wie der conquer einfach zu lange brauchen um einen guten gegner zu erledigen und Umzingelt werden. Also sind helden wie der plünderer stark im vorteil weil sie schnell viel Schaden austeilen können, ohne sich sorgen um ihre ausduauer machen zu müssen. Außerdem kann jeder Noob im 3vs1 nen Kill absahnen. Der Kampf einer gegen viele fühlt isch noch zu kaotisch an und ein Helf und ausdauerschutz wie rage is jetzt auch nicht wirklich skillbehaftet. Ich fänds besser wenn man mehrere gegner locken kann und mit seinen Attacken zuverlässig dann auch mehrere trifft.
Wenn ich nicht seit 14.02 nen Strikten NAT hätte könnte ich evtl sogar mal etwas spielen....