블렌서에서 컵을 모델링 하고 황토색 재질(Rough,metal을 조절해서 약간 유리처럼 만듬)을 입혔습니다. 이 모델을 섭페로 가져와서 컵에다 이름만 새기고 다시 블렌더로 가져올려고 하면 어떻게 해야 하나요?( 블렌더에서 만든 재질은 그대로 유지 하면서 단지 글씨만 새겨서 가져 올려고 합니다) 블렌더에서 fbx로 만들어 섭페로 가져오면 하얗게 된 모델링만 가져오네요
제가 1일부터 5일까지 제주도 여행을 가서 다녀온 뒤에 남겨드리거나, 추후에 영상제작을 해볼게요! :) 혹시라도 검색해보실거면 blender texture to substance painter 이런 검색어? 등으로 검색해보시면 될거에요. 그래서 텍스처 베이크 후에 섭페에서 텍스처를 넣어주시면 됩니다!
안녕하세요. '이민수'님! 6:22초부터 재생해보시면 우측상단에 노드랭글러(NodeWrangler0 강의 바로가기가 있습니다. ruclips.net/video/DjihB3kqFcM/видео.html 현재 강의는 노드랭글러 에드온이 On되어 있는 상태에서 진행했습니다. 노드랭글러 강의를 한번 보시는걸 추천드립니다! :)
최대한 딕션에 신경 썼지만 자막이 필요하신 분들은 자막을 꼭 켜주세요!
영어자막 업데이트했습니다. :)
I updated the English subtitles. :)
감사합니다
@@jm777k4 안녕하세요!!파이팅입니다!! :))👍
이 강의가 초보에게는 상당히 유용한 강의네요 블렌더 첨 시작하는데, 블렌더에서 모델한 것을 섭페로 가져가고 다시 블렌더로 가져오는 것을 어떻게 하는지 몰라서 유튜브를 많이 찾았는데 여기서 찾았네요 감사 합니다 아직 완전히 이해는 안되지만 천천히 여러번 보고 있습니다
안녕하세요. '이민수'님!
유용한 강의라니 감사합니다~:)
추후에 시간이 되는대로 더 많은 강의 올려볼게요~
기초라고 해놓고 전혀 기초가아닌 영상이 정말많은데 이 강의는 정말 필요한부분 처음에 헷갈리는부분을 잘설명해줍니다 ㅠㅠ 게다가 목소리도 너무 차분하시고 귀에쏙쏙들어옵니다, 초보자에게 중요한기능을 잘 숙지시켜주시는게 느껴지는 구성까지 넘나 좋은영상입니다
안녕하세요. '고둥교육'님,
감사합니다!진심이 전해졌군요!! :)
시간적인 여유가 된다면 더 좋은 영상으로 찾아오겠습니다~
테디님 감사합니다!
쉽고 간단하게 필요한 부분막 딱 정리해주신 영상덕분에 헤매지 않고, 한번에 블렌더로 텍스쳐 가지고 왔어요!!
안녕하세요~'지연 이'님!
아무래도 쉽고 편하고 빠르게 작업하는걸 목표로 하고 있는데,
헤매지 않고 한번에 블렌더로 잘 가져오셨다니 다행입니다! : )
블렌더 섭페 둘다 쓰는 강의가 별로 없던데 ㅠㅠ 여기에 있네요! 감사합니다!
안녕하세요. '이불'님!
시간되는대로 조금씩 더 올려볼께요~:)
정말 유익해요 ! 이해하기 쉽게 설명을 진짜 잘하시네요 감사합니다!!!
안녕하세요. 'YE'님!
이해하기 쉬웠다고 하시니 다행입니다! :)
블렌서에서 컵을 모델링 하고 황토색 재질(Rough,metal을 조절해서 약간 유리처럼 만듬)을 입혔습니다. 이 모델을 섭페로 가져와서 컵에다 이름만 새기고 다시 블렌더로 가져올려고 하면 어떻게 해야 하나요?( 블렌더에서 만든 재질은 그대로 유지 하면서 단지 글씨만 새겨서 가져 올려고 합니다) 블렌더에서 fbx로 만들어 섭페로 가져오면 하얗게 된 모델링만 가져오네요
안녕하세요. '이민수'님,
그렇게 하시려면 블렌더내에서 텍스처를 베이크해서 섭페로 가져가셔야해요.
블렌더에서 fbx로 가져간다고 해서 매터리얼이 넘어가는게 아니라 추후 텍스처를 섭페내의 매터리얼에서 하나씩 연결해주셔야해요! :)
@@PILMooM 예 답변 감사합니다 초보라 그 방법을 모름니다 혹시 영상 만든 거 있을까요? 아니면 댓글로 가르쳐 주시면 감사 하겠습니다
제가 1일부터 5일까지 제주도 여행을 가서 다녀온 뒤에 남겨드리거나, 추후에 영상제작을 해볼게요! :)
혹시라도 검색해보실거면 blender texture to substance painter 이런 검색어? 등으로 검색해보시면 될거에요.
그래서 텍스처 베이크 후에 섭페에서 텍스처를 넣어주시면 됩니다!
@@PILMooM 예 감사 합니다
다음 강의는 언제나오나요?
안녕하세요. 'Hotso'님,
다음 강의도 조만간 올릴 예정입니다!
섭페에서 Export한 후 블렌더로 가져 올떄 어떻게 가져 오나요 가져 오는 과정이 뭔가 많이 빠져 있어서 어떻게 가져 왔는지 모르겠습니다 완전 초보라 조금만 자세히 가르쳐 주시면 감사요
안녕하세요. '이민수'님!
6:22초부터 재생해보시면 우측상단에 노드랭글러(NodeWrangler0 강의 바로가기가 있습니다.
ruclips.net/video/DjihB3kqFcM/видео.html
현재 강의는 노드랭글러 에드온이 On되어 있는 상태에서 진행했습니다.
노드랭글러 강의를 한번 보시는걸 추천드립니다! :)
@@PILMooM 감사 합니다
강좌 1편에서, 블렌더에서 냄비 와 냄비 뚜껑을 섭페로 내보낼때 따로따로 어떻게 내 보내나요? 섭페 layer에 2개가 생기게 할려면 어떻게 해야하는지 저는 1개만 생겨지네요
안녕하세요. '이민수'님!
가장 편하게 하는 방법은 매터리얼을 나누시면 됩니다!
냄비의 매터리얼은 Pot_01, 뚜껑의 매터리얼은 Pot_02 이런식으로 각각 다른 매터리얼을 지정해준뒤 섭페로 가져가면 레이어가 다르게 나오실거에요 :)
@@PILMooM 답변 감사 합니다 매터리얼을 나누는 강의도 만든 것이 있나요? 완전 초보라 나누는 것을 아직 모릅니다
매터리얼 나누는 것 찾았습니다 나누어서 섭페로 가져오니까 레이어가 2개로 나오네요 감사합니다
@@이민수-m6n 다행입니다! :)
블렌더에서 큐빅과 실린더 2개을 만들고 매터리얼 2개로 나눈 후 섭페로 가져와서 베이크를 하나만 했는데 2개 다 베이크가 되네요 1개만 할려면 어떻게 하나요?
베이크시에 'Bake Mesh Maps'를 눌러보면, 전체를 할지 아니면 선택적으로 할지가 나오실거에요~
예 한번 해 보겠습니다
@@이민수-m6n 넵~:)
프리셋 만드는 부분에서 output map 라인에 basecolor, roughness,metalic 을 어떻게 만드나요
안녕하세요. 'manho lee'님!
프리셋에서 추가하는 방법은 03:03부터 보시면 됩니다.^^
Output map에 채널을 추가하고, 그 채널에 맞게 우측 maps에서 연결해주시면 돼요!