Самые Важные Обновления War Thunder

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 ноя 2024
  • Boosty (есил хочется скинуть 10 рублей): boosty.to/serv...
    Discord (общение и поиск тиммейтов для игр): / discord

Комментарии • 16

  • @skysting0873
    @skysting0873 5 месяцев назад +17

    Ну ты и базу выдал на превьюшке)

    • @nurzhan888
      @nurzhan888 5 месяцев назад

      Союз волосатых орудий

    • @nurzhan888
      @nurzhan888 5 месяцев назад

      2:04 можно высаживать их на точки

  • @Soul_Grinder
    @Soul_Grinder 4 месяца назад

    Параметр "заметность" работает исключительно в аркадных боях. То что ты подразумеваешь под "заметностью" в РБ и СБ это уже просто оптимизация которая перестаёт отрисовывать противника который находится за зданиями или на огромных дистанциях

    • @mrdushny
      @mrdushny  4 месяца назад

      Параметр заметности актуален для всех режимов. На примере того же АСБ. На определенных дистанциях ты не увидишь не противника конденсационный след от его самолёта, до тех пор пока ты либо не сблизишься с ним, либо не заметишь его радаром. Также параметр заметности у танков в карточке присутствует что в РБ, что СБ и АБ. Да и те же параметры экипажа "Зоркость" и обзор напрямую влияют на обнаружение техники в любом из режимов

    • @Soul_Grinder
      @Soul_Grinder 4 месяца назад

      @@mrdushny Так зоркость и обзор(или "внимательность", хз как точно называется) оба влияют на появление маркера над противником в АРБ. Один за передний сектор, второй за задний. А про конденсационные следы это тоже, как мне кажется, часть оптимизации а не параметра "заметность". Но точно это узнать можно только от самой улитки ¯\_(ツ)_/¯

  • @лукаш-в3в
    @лукаш-в3в 5 месяцев назад +10

    Превьюшка: НАХРЮК МАКСИМАЛЬНЫЙ ЗРАДА НЕИЗБЕЖНА!!1

  • @overkot_yt
    @overkot_yt 5 месяцев назад +1

    Пехота? Может еще и стационарные пт орудия сделать как доп модуль для машинок способных такие орудия перевозить? Это игра про танки, пехота в любом случае будет очень сильно в плане разведки, насрал в куст и уехал, я согласен только если для того что бы пехота была " активной " тебе нужно стоять на месте или ехать с скоростью улитки для того что бы она не "отставала", иначе никак, будет слишком имбово в любом случае.

  • @cat_1998
    @cat_1998 5 месяцев назад

    Да, конечно, это неплохо. Ещё, желательно, чтобы они перестали забивать на репорты))) Снизили рандомность ОСНОВНЫХ механик игры, но не в этой жизни)

    • @user-negoda_2019
      @user-negoda_2019 5 месяцев назад

      Фугасы и кумысы все равно будут рикошетить 600 раз от поверхность под 5°

    • @cat_1998
      @cat_1998 5 месяцев назад

      @@user-negoda_2019 5°, это не 90°)))

  • @Block-xl8jd
    @Block-xl8jd 5 месяцев назад

    Я знаю почему пехоту не вводят, ее бы давили все подряд, свои танки давили бы свою пехоту забавы ради, как в гта

    • @KommunistUSSR2.0
      @KommunistUSSR2.0 5 месяцев назад

      потому что есть enlisted

    • @hauyt424
      @hauyt424 5 месяцев назад

      ​@@KommunistUSSR2.0 он мертв

    • @Block-xl8jd
      @Block-xl8jd 5 месяцев назад

      @@hauyt424 эй, я не мертв, зачем ты так со мной? ;(

    • @hauyt424
      @hauyt424 5 месяцев назад

      @@Block-xl8jd я про тот шутер от улиток на двишке вар тандар онлаин маликий очень