ui, heftiger Schaden für einen 6er TD, Hut ab und Gratulation, habe ich noch nie geschafft mit einem 6er! Glück beim RNG gehört zu so einer Runde ebenso dazu wie das MM bzw. das Totalversagen der gegnerischen Lights, die beide zusammen nicht einmal 250XP erzielt und jeweils gerade mal einen Treffer gesetzt haben, bevor sie in die Garage gingen.
Gratulation an die beiden Protagonisten für das Panzerass. Hellcat Für meine Begriffe am Anfang zu aggressiv und nur mit Glück entkommen. Das Zielverhalten war eher Augen unfreundlich. Ich spiele das Teil eher defensiv, vielleicht ist darin bei mir die Erklärung für das fehlende Panzerass zu suchen. Skoda T56 Ich habe den noch nicht gespielt, weil mir die Durchschlagswerte einfach für einen schweren zu gering sind, so zum Vergleich der T-34 hat die 248mm auf der 1. Auch ist ein Fahrzeug auf welches durchaus gute Spieler abfahren, weil sie mit dem einfach mal in kürzester Zeit 920er Schellen austeilen können, natürlich sind die Kisten dann hochgezüchtet. Ich will die Leistung des Protagonisten nicht schmälern, aber der eine Schuß mit Schaden auf die Kuppel des T-28 war für mich ein Schlag ins Gesicht, weil ich mit Laserkanonen im Vergleich zum dem voll eingezielt oft noch aus kürzerer Distanz nicht treffen darf und durfte. Kopien gibt es in dem Spiel eigentlich schon seit frühester Zeit. Wenn auch von Anbeginn nicht unbedingt als 1:1 Kopie. Da wären der Somua S35 und der PzKpfWg S35 739 (f), wobei der deutsche eher von seiner Feuerrate profitiert. Oder auch der Pz.KpfWg. IV Ausf. H mit der 7,5cm L/48 und der Ankou unterscheiden sich in Marginalien, wie auch der Schwere Panzer Nr. VI und der Tiger 131 oder auch die Centurion I-Varianten( der aus dem Forschungsbaum, der Centurion 5/1 , Primo Victoria und der StrV 81 oder auch die beiden KW-2 Varianten. Auch die drei Panther-Varianten auf Stufe 6 wie auch T-34 und Type T-34 sollen nicht unerwähnt bleiben. Hier weicht der Spielstil kaum vom Original ab. Bei den beiden Tiger II(King Tiger captured/Tiger II Kuromorimine) wie auch beim T-32/T832 steht auf der einen Seite etwas bessere Genauigkeit und EInzielzeit gegen Feuerrate. Bei 1:1 Kopien hat WG über die Jahre diverse herausgebracht: Obj. 252 U/Defender, AMX M4 mle. 49/Liberte, Mutz/Schwarzpanzer 58/Pz. 58, T-34/T-34B, STG/Garde, Type 59/Type 59 Gold(,obwohl der früher wohl auf dem chines. Server das doppelte Kreditpunkte-Einkommen gehabt haben soll), IS3A/Wanderfalke, SU-130PM/Waldgeist, Rheinmetall Skorpion/G Habe ich vergessen: IS-6/IS-6B, Wz-111/Alpentiger
Vollkommen richtig. In diesem Fall, hatte der Hellcat Spieler, mehr Glück als Verstand. Da die Gegner nicht alle fokussiert waren auf ihn bzw. nicht wirklich getroffen haben. Ich frag mich ja, wieso er überhaupt (unbedingt?) in den Scout Busch wollte, wenn es 2 Scouts gibt? Die Antwort kennt der Spieler wohl nur selbst. Die Hellcat als Papier TD, sollte man Anfangs eig. fast immer passiv spielen, so wie Du selbst geschrieben hast. Je nachdem, wie sich das Gefecht entwickelt, kann man dann agieren. Was das fehlende Panzerass bei Dir betrifft, kann ich Dich beruhigen. Es liegt nicht an deinem passiven Spielstil, sondern es fehlt einfach das Quäntchen Glück. Einfach eine Runde, wo alles perfekt zusammenläuft. Immerhin hab ich am Weekend, zwischen 16:06 und 17:32, ganze 3 mal das Panzerass mit dem T78 geholt. 16:06 - 1. Panzerass, auf Bergpass gegen T6/T5/T4 => 3872 DMG und 9 Kills 16:53 - 2. Panzerass, auf Live Oaks gegen T7/T6 => 3998 DMG und 6 Kills 17:32 - 3. Panzerass, auf Tundra gegen T6/T5 => 2808 DMG + 770 Spot und 6 Kills Einfach dran bleiben, auf die Runde selbst fokussieren, und dann kommt das Panzerass von ganz allein. Viel Glück! :)
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ui, heftiger Schaden für einen 6er TD, Hut ab und Gratulation, habe ich noch nie geschafft mit einem 6er!
Glück beim RNG gehört zu so einer Runde ebenso dazu wie das MM bzw. das Totalversagen der gegnerischen Lights, die beide zusammen nicht einmal 250XP erzielt und jeweils gerade mal einen Treffer gesetzt haben, bevor sie in die Garage gingen.
Beeindruckende Schadenswerte ✌👍
Beeindruckende Zeit, von Sporn bis Garage 😂
Spawn
Guter Schicksal für einen Radpanzer...
2:53 die hellcat hat viel Panzerung am Turm heck😂
11:44 Das ist Shredder aus dem Ninja Turtles BP.
Moin , bei der SU 130 haben die es gebracht , mit dem Waldgeist
Gratulation an die beiden Protagonisten für das Panzerass.
Hellcat
Für meine Begriffe am Anfang zu aggressiv und nur mit Glück entkommen. Das Zielverhalten war eher Augen unfreundlich.
Ich spiele das Teil eher defensiv, vielleicht ist darin bei mir die Erklärung für das fehlende Panzerass zu suchen.
Skoda T56
Ich habe den noch nicht gespielt, weil mir die Durchschlagswerte einfach für einen schweren zu gering sind, so zum Vergleich der T-34 hat die 248mm auf der 1.
Auch ist ein Fahrzeug auf welches durchaus gute Spieler abfahren, weil sie mit dem einfach mal in kürzester Zeit 920er Schellen austeilen können, natürlich sind die Kisten dann hochgezüchtet.
Ich will die Leistung des Protagonisten nicht schmälern, aber der eine Schuß mit Schaden auf die Kuppel des T-28 war für mich ein Schlag ins Gesicht, weil ich mit Laserkanonen im Vergleich zum dem voll eingezielt oft noch aus kürzerer Distanz nicht treffen darf und durfte.
Kopien gibt es in dem Spiel eigentlich schon seit frühester Zeit.
Wenn auch von Anbeginn nicht unbedingt als 1:1 Kopie. Da wären der Somua S35 und der PzKpfWg S35 739 (f), wobei der deutsche eher von seiner Feuerrate profitiert.
Oder auch der Pz.KpfWg. IV Ausf. H mit der 7,5cm L/48 und der Ankou unterscheiden sich in Marginalien, wie auch der Schwere Panzer Nr. VI und der Tiger 131 oder auch die Centurion I-Varianten( der aus dem Forschungsbaum, der Centurion 5/1 , Primo Victoria und der StrV 81 oder auch die beiden KW-2 Varianten. Auch die drei Panther-Varianten auf Stufe 6 wie auch T-34 und Type T-34 sollen nicht unerwähnt bleiben. Hier weicht der Spielstil kaum vom Original ab.
Bei den beiden Tiger II(King Tiger captured/Tiger II Kuromorimine) wie auch beim T-32/T832 steht auf der einen Seite etwas bessere Genauigkeit und EInzielzeit gegen Feuerrate.
Bei 1:1 Kopien hat WG über die Jahre diverse herausgebracht:
Obj. 252 U/Defender, AMX M4 mle. 49/Liberte, Mutz/Schwarzpanzer 58/Pz. 58, T-34/T-34B, STG/Garde, Type 59/Type 59 Gold(,obwohl der früher wohl auf dem chines. Server das doppelte Kreditpunkte-Einkommen gehabt haben soll), IS3A/Wanderfalke, SU-130PM/Waldgeist, Rheinmetall Skorpion/G
Habe ich vergessen:
IS-6/IS-6B, Wz-111/Alpentiger
Vollkommen richtig. In diesem Fall, hatte der Hellcat Spieler, mehr Glück als Verstand. Da die Gegner nicht alle fokussiert waren auf ihn bzw. nicht wirklich getroffen haben.
Ich frag mich ja, wieso er überhaupt (unbedingt?) in den Scout Busch wollte, wenn es 2 Scouts gibt? Die Antwort kennt der Spieler wohl nur selbst.
Die Hellcat als Papier TD, sollte man Anfangs eig. fast immer passiv spielen, so wie Du selbst geschrieben hast. Je nachdem, wie sich das Gefecht entwickelt, kann man dann agieren.
Was das fehlende Panzerass bei Dir betrifft, kann ich Dich beruhigen. Es liegt nicht an deinem passiven Spielstil, sondern es fehlt einfach das Quäntchen Glück. Einfach eine Runde, wo alles perfekt zusammenläuft.
Immerhin hab ich am Weekend, zwischen 16:06 und 17:32, ganze 3 mal das Panzerass mit dem T78 geholt.
16:06 - 1. Panzerass, auf Bergpass gegen T6/T5/T4 => 3872 DMG und 9 Kills
16:53 - 2. Panzerass, auf Live Oaks gegen T7/T6 => 3998 DMG und 6 Kills
17:32 - 3. Panzerass, auf Tundra gegen T6/T5 => 2808 DMG + 770 Spot und 6 Kills
Einfach dran bleiben, auf die Runde selbst fokussieren, und dann kommt das Panzerass von ganz allein. Viel Glück! :)
"Projekt ION, tschechoslowakischer schwerer Panzer auf Tier 18" wusste nicht das es tier 18 gibt😂