Solidworks. Игральная кость. Неполная фаска. Поверхности. Удаление граней.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 9 сен 2024
  • Видео создано для студентов образовательного центра ОРТ в г.Днепр и всех, кто изучает программу SolidWorks. ortdnipro.org/...

Комментарии • 18

  • @DmitrDorofeev
    @DmitrDorofeev 3 года назад +6

    Еще можно сферой просто "срезать" углы кубика.

    • @brezman1267
      @brezman1267  3 года назад +2

      Согласен)) я упустил такой вариант. Но зато если будет не кубик, то мы знаем как такие углы сделать.

  • @bondarbg
    @bondarbg 3 года назад

    Спасибо. Задача достаточно простая, на первый взгляд, но приступая к ее решению несомненно стыкаешься с трудностями построения таких простых моделей.
    Автор открывает нам варианты решения, а чем и каким инструментом пользоваться, решает каждый сам.
    Лично для себя подчеркнул не плохие приемы с инструментами фаска, поверхности. Разделить поверхность тоже норм, когда-то битый час мучался над этой задачей.
    Одним словом спасибо.

    • @brezman1267
      @brezman1267  3 года назад

      И вам спасибо, рад что понравилось.

  • @user-ij4ml3he7f
    @user-ij4ml3he7f 10 месяцев назад

    Спасибо за урок. Быстро, понятно и легко)))

  • @--Master
    @--Master Год назад

    Шикарный урок ! Вы меня научили этому ! Большая Вам благодарность ! Все так четко и без лишних движений ! Превосходная подача ! Я Ваш подписчик ;)

  • @LysenkoOleg
    @LysenkoOleg 9 месяцев назад

    Дуже цікаво!

  • @romanvod4432
    @romanvod4432 3 года назад

    Спасибо за урок!

  • @user-wj7dw9co7y
    @user-wj7dw9co7y 10 месяцев назад

    Спасибо! Ну и ну... А я гораздо сложнее делал... Строил ось к вершине в 3д-эскизе, и делал на ней вырез телом вращения.