【MHW:IB PC】ムフェト・ジーヴァ 一撃討伐 ライトボウガン ソロ 04'54"03 Safi'jiiva full energy Light Bowgun Solo
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- Опубликовано: 28 июн 2024
- ムフェト・ジーヴァ 仕様解説 攻略情報
• 【MHW:IB】ムフェト・ジーヴァ 仕様解説...
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6:17 Equipments
1層(右脚1吸収)
西から最速で押し込むと2怯み目でツタ罠にかけられます.
吸収までにHP57%以下で枯渇.吸収でHP+100%回復.
拘束中、2層で利用する龍封、麻痺、毒、3層で利用するスタンの蓄積をしています.
2層開幕で移動怯みを出さないためにあえて左後脚や尻尾には貫通ダメージを与えていません.
2層(3龍封麻痺1吸収)
クラッチ怯み中の過剰蓄積に注意しながら龍封を3回出し、HP約10%以下で吸収させることで1吸収枯渇にできます.吸収でHP+35%回復.
閃光によるめまい解除を利用し、怯み値を計算しながらクラッチ怯みループさせているのでモーション運はなく、単に弾節運があれば通せます.
龍封3回には節約発動回数最低5~6回以上必要です(弾節の調子によって最後にクラッチ怯み3回目を出すか、閃光2回目を使うかを判断しています).
3層(臨界後スタン3吸収)
移動直後HP+15%回復→約HP50%開始.
ライトボウガンは機動力があり、落石をあまり気にしなくてよいので、臨界が遅くなる安置への誘導はしていません.可燃石怯み(と閃光怯み)で臨界移行をなるべく早めています.
敵視を取った時点で吸収手前なので、毒とスタンの蓄積をし、臨界移行で毒をいれたあと、スタンをとることで3吸収にできます.
各吸収でHP+35%回復.3層は(落石を食らわなければ)弾丸節約発動回数2~3回でも安定して3吸収雫前討伐可能なので、基本的に臨界速度とスタンの手際が勝負でした.
落石は不幸中の幸いで、2ヒット目に当たったので「吹き飛び【叩きつけ】」にならずに済んでいます.
枯渇に必要なHP計算
keisan.casio.jp/exec/user/168...
#ムフェト #ムフェトジーヴァ #Safijiiva #モンハンワールド #アイスボーン #MHW #MHWIB #ライト #ライトボウガン #steam - Игры
めっちゃかっこいいです!お見事です!
Pog! Your run is crazy 🤯
すごい👍🏻👍🏻👍🏻
装備紹介、動き、ポーチマイセット、全てに無駄がないw
お見事!
基本水ライトで周回してたからこんなやり方もあるんだってなった
すげー
力尽きるのも行動の内なのマジで上手すぎる
すげーや!
Under 5 minutes is very impressive
滅龍弾使ってムフェト遊びでやってたけど位置取り上手いしこの時間での討伐はすごいな~
やっぱり滅龍弾つえーなw
自分はストスリ、覚醒水ライトでしかやったことないから、今度使ってみようかな〜
氷結がこんなに強い事もわかる動画
Respect 👍
見たことある見た目だなって思ったら、ジャー・ジャー・ビンクスだ!
ムフェト君、一生エネルギーチューチューしてて草生える
禁忌クラスの古龍の姿か…?これが
操作主が素早く装備変更してる時に、アバターがキャンプでゆっくりお茶飲んでるのシュール笑笑
ライトってサポートのイメージだったけどこんなにも火力が出るのですね。
ワールドで唯一ソロ討伐出来なかった相手なので…倒すだけでも難しい相手をこんなにも早く…😅
MHWIBでライトは、物理弾(散弾な貫通弾など)の火力は他武器種に比べれば控えめですが、属性肉質が良いかつ体格の大きい(ヒット数が稼げる)モンスター相手には属性弾で火力を出せます
ムフェト、アンイシュワルダ、イビルジョー、通常イヴェルカーナ、ウラガンキン、ラドバルキン、ディアブロスあたりに対してはかなり強いですね
久しぶりにやろうかな
禁忌のハンター
🎉🎉🎉😮😮😮
すごいwwwwww
びく利しました
鬼神獵人
雷速射ではなく単発の氷結かぁ
滅龍弾の貫通効果は知ってたけどムフェトに使ってるの初めて見たw
徹甲レベル3は何で使えるのか教えてほしいです!
各層装備 6:17
いろいろ概要欄に書いてあります
2層が耐属の装衣の理由がわかる方いますか?TAだと装飾枠が多い滑空のイメージなんですけど耐属には属性値強化とかの効果があるのでしょうか?
龍属性値を1.2倍にするので皇金ボウガン+真龍脈覚醒の場合は龍属性攻撃強化Lv3で属性値上限に到達できます
他の場合での属性値上限の計算はこちらをご利用ください
keisan.casio.jp/exec/user/1671367382
また単に属性値だけでなく、耐龍の装衣および龍封力強化によって滅龍弾の龍封力を高めることができます
素では1hitあたり8の蓄積量ですが耐龍の装衣で+2、龍封力強化によってさらに+2されて12まで増幅されます(10hitまで蓄積されて1発あたり最大120、アルドミナの速射の場合は240)
MHWボウガン@wiki
w.atwiki.jp/mhwbowgun/pages/142.html#id_6ea11959
極めてますね。すご過ぎ
キーマウ同志見つけて嬉しい、うまさは俺の50倍ぐらい
同じ装備で氷結弾撃ってもダメージ60とかで120とか出ないのですが、どういうことですかね?
ピーク時は回避の装衣で攻撃力1.3倍、不屈で1.1倍、猫笛の攻撃大で1.1~1.15?くらいになってるのでその差かなと思います
あと臨界前だったら当然ダメージはそのくらいに落ちます
3:20 あたりが臨界前のダメージです
ダメージシミュ
kuroyonhon.com/mhwib/d/dame.php?t=12&sort=&z=0&sp=0&f=0&buki=11336&da=0&da2=0&mon=95&def=1.00&yr=1.00&zh=1.00&ams=&na_s=80&na_d=80&na_g=80&na_hi=30&na_mi=30&na_ka=30&na_ko=30&na_ryu=30&na_k=0&na_def=1.00&na_doku=0&na_doku2=0&na_doku3=0&na_doku4=0&na_bakuha=0&na_bakuha2=0&na_bakuha3=0&na_bakuha4=0&mode=1&hz=&num=1&mul=21&mb=&mu=&kjn=ON&sni=&kireazi=a&hara=&wz=&krk=&kno=&btw=&btt=&dn1=&dn2=&dn3=&kk=&ek=&aba=&syag=&cri=2&bin=0&sho=&sen=&senk=&senz=&senz2=&senj=&tg=ON&tt=ON&skz=3&mdk=2&med=1&kh=ON&oni=&ob=&at=&fc=&mz=&dnk=&ks=ON&sl=ON&jum=&ad=&cur=2&hk=1&kz=&ca=2&ta=&tuge=&tyo=3&kn=&te=&mj=4&ksu=&asa=&ck=&hand=&st=&hr=&rw=2&c4=&c5=&c6=3&p1=&p2=5&p3=3&hou=&houn=&wk1=&wk2=&wk3=&wk4=&wk5=&z1=&z2=&z3=&z4=6&z5=6&jumz=&kaisz=&kaiz=ON&zk=&wake=&rs=&thz=0&suma=&doku=&bakuha=&kaisin=&ryu=&kd=2&bz=&bn=&ver=&tati=&kizin=&tika=&fz=&tyaz=&tyak=&tyao=&10bn=6&musi=&musik=&ms=15011&msz=&yis=45&ytm=30&yhg=10&yhq=7&yhk=7&ykd=5&ysd=12&ytd=10&yty=4&ybd=5&ymd=9&bom=&hgs=&sum=ON#b
なるほど。有難うございます。@@fumofumobun
雷速射では無くて氷結の方がいい理由が知りたいです!w
反動中はdpsが低いからです
リロード速度も
トレーニングエリアで1分間に与えるダメージを比較してみれば良いかと思います
数日前に3人でムフェト回られてましたか?!
1回だけお邪魔しちゃってものすごく早くてドン引きしました!
野良では2~3人とやることが多いのでそうかもしれません.
なんやこれぇ
もはやチートやろこれw (褒め言葉)
ん?挑発って隠れ身と同じで攻撃したり受けたりすると効果消えたハズだけどPCだと違うんかな?
いえ、steamでもPSでも同じです.
ムフェトの場合は、発覚咆哮、挑発咆哮、威嚇咆哮の間は剥げなく、またその間に拘束すると拘束明けの次の行動(実際にヘイトが向く攻撃)までは剥げません.
気になるようでしたらご自身で確認して下さい.
隠れ身はすぐに剥げます.
キーマウでやってるのえぐい
逆に、コントローラーでやってる方のほうが凄いと思ってます(特にボウガン)
意外と片手剣でもいけたから結局慣れが全てだと思う
コントローラーのボウガンが難しいと感じたことないので本当に慣れなんでしょうね
滅龍弾なんて使うんだ
えーと、チートですか?w
なんでこんなことができるのかはこちらで解説してます
ruclips.net/video/4ITZYkCJeKM/видео.html