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ムフェト 大剣 ソロ 7'46 4吸収(+27秒)
2層火事場によって火力を補って、オトモを龍封武器にして3層の3吸収前の過剰胸ダウンを龍封で補うチャート(理想)
1吸収→胸ダウン→2吸収→龍封→3吸収→胸ダウン→討伐で7分19秒でした
今回は先に龍封いれてしまったのでそれをあとに持ってこれれば...
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【MHW:IB】ムフェト・ジーヴァ 2層 大剣 ソロ 龍脈火事場
Просмотров 437 часов назад
ムフェト・ジーヴァ 仕様解説 攻略情報 ruclips.net/video/4ITZYkCJeKM/видео.html 冰気錬成でも毒強化でもなく、龍脈火事場でのチャートを構築できました 体力の装衣を着る時間があるので毒強化よりも理論値は低いですが安定はするのかなとおもいます 1層は以下で解説済 ruclips.net/video/hs9YxDmYjzo/видео.html 3層も改良したので以下を参考に ruclips.net/video/2gfbFDf5dmU/видео.html 2種類のクラッチに怯みについて ruclips.net/video/8taZZoGNmrs/видео.html #ムフェト #ムフェトジーヴァ #Safijiiva #モンハンワールド #アイスボーン #MHW #MHWIB #大剣 #GreatSword
【MHW:IB】ムフェト・ジーヴァ 3層 大剣 ソロ 爆弾潜伏
Просмотров 7722 часа назад
ムフェト・ジーヴァ 仕様解説 攻略情報 ruclips.net/video/4ITZYkCJeKM/видео.html 2連咆哮による胸ダウンの新しいチャートを考えました 落石の関係上、後脚移動怯みからのドーナツ誘発よりもダウン後からの要求dpsは少しあがりますが、後脚へ当てられない、HP調整ができずドーナツで事故死といったことはなくなります #ムフェト #ムフェトジーヴァ #Safijiiva #モンハンワールド #アイスボーン #MHW #MHWIB #大剣 #GreatSword
【MHW:IB】ムフェト・ジーヴァ 臨界前確定ムーブ 安地誘導
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ムフェト・ジーヴァ 仕様解説 攻略情報 ruclips.net/video/4ITZYkCJeKM/видео.html for ゆきしろさん 不動に潜伏Lv2をいれて臨界のときのムーブを以下動画のようにすれば2回の咆哮がもらえるので最初のダウンが取りやすくなると思います ruclips.net/video/2gfbFDf5dmU/видео.html 臨界後に胸ダウンを閃光なりけむりを使って複数回取れてダメージを稼げる武器だったら全部この形でokです 乗り未消費なら壁ジャンプで臨界即乗り→胸ダウンループでも可 怒りダメージ調整は未破壊部位への大樽爆弾9個(1500-158×9=78) or 破壊済部位へ6個(1500-225×6=150)で怒り移行ぎりぎり手前にできます(狩猟笛は演奏があるのでその余裕はないですが...) 臨界前に結構殴らないといけない武器(片手剣や双剣など)は研究...
【MHW:IB】ムフェト・ジーヴァ 怯み計算 体力推定 解説
Просмотров 240День назад
ムフェト・ジーヴァ 仕様解説 攻略情報 ruclips.net/video/4ITZYkCJeKM/видео.html 枯渇に必要なHP計算 keisan.casio.jp/exec/user/1685755008 *参考* Reddit posted by EchoesPartOne (ムフェトの仕様) www.reddit.com/r/MonsterHunterMeta/comments/fo9evk/safi_siege_mechanics_indepth_explanation/ 怯み値を制する者は、モンハンを制す。 by くあてぃさん (怯みの仕様) note.com/kuaty8944/n/nc6640153d992 Kiranico/MH:WORLD (耐久値や耐性値) mhworld.kiranico.com/ja/monsters/0kVsV/mufeto-jii...
【MHW:IB】ムフェト・ジーヴァ 3層3吸収 解説
Просмотров 30014 дней назад
ムフェト・ジーヴァ 仕様解説 攻略情報 ruclips.net/video/4ITZYkCJeKM/видео.html 枯渇に必要なHP計算 keisan.casio.jp/exec/user/1685755008 #ムフェト #ムフェトジーヴァ #Safijiiva #モンハンワールド #アイスボーン #MHW #MHWIB
【MHW:IB PC】ムフェト・ジーヴァ 一撃討伐 大剣 ソロ 07'32"55 Safi'jiiva full energy Great Sword Solo
Просмотров 1,6 тыс.14 дней назад
ムフェト・ジーヴァ 仕様解説 攻略情報 ruclips.net/video/4ITZYkCJeKM/видео.html 0:00 Area1 1:47 Area2 4:46 Area3 8:55 Equipments ※PS版であれば2、3層装備はEXバヌークヘルムαを用いる方が優秀です.オートセーブをきってタイトルへ戻れば日替わりスキルとオトモのレベルを固定できます. 1層(挑発隠れ身1吸収) 挑発の装衣による怒り咆哮中に傷つけ、胸下でボディプレス誘発させてムフェトの座標をずらします.即座にけむり玉でキョロキョロさせ押し込みます. 煙からでれば発覚が取れますが、すぐに隠れ身をきて強制再潜伏します.抜刀攻撃を空振りすればまた発覚されるので咆哮中にツタ罠にかけられます. 龍脈覚醒を利用して火事場力と不屈を発動させています.火事場力を使うことで手数を減らし、不屈発動時のタイムロスを軽減...
【MHW:IB PC】ムフェト・ジーヴァ 一撃討伐 チャージアックス ソロ 08'43"90 Safi'jiiva full energy Charge Blade Solo
Просмотров 1,4 тыс.14 дней назад
ムフェト・ジーヴァ 仕様解説 攻略情報 ruclips.net/video/4ITZYkCJeKM/видео.html 0:00 Area1 2:10 Area2 6:00 Area3 10:07 Equipments 1層(潜伏隠れ身挑発1吸収) けむり潜伏傷つけ→ボディプレスきょろきょろ押し込み→隠れ身挑発ツタ罠. 不屈入れようと試行錯誤してみましたが余裕はありませんでした. 以下の落石を安定してできるともう少しコンボを欲張りやすいです. ruclips.net/video/hWiWgpI7c-U/видео.html 2層(閃光2吸収) 閃光撃墜して適当に後脚斬ってるだけです. オトモの麻痺は2層か3層の臨界後あたりででると嬉しいです.今回は閃光に被りました. チャアク初心者でGPに自信がないのでドーナツは通常ガードしてます. 3層(乗りスタン3吸収) けむりで誘導し、横につ...
【MHW:IB】ムフェト・ジーヴァ 1層 チャアク ソロ 隠れ身・挑発 Safi'Jiiva Area1 Charge Blade Solo Ghillie & Challenger Mantle
Просмотров 21821 день назад
ムフェト・ジーヴァ 仕様解説 攻略情報 ruclips.net/video/4ITZYkCJeKM/видео.html 最もシビアなチャートだったので安定化のための細かい箇所の言語化をしてアップロードし直してみました 本当は目印を編集でつけたかったのですが... #ムフェト #ムフェトジーヴァ #Safijiiva #モンハンワールド #アイスボーン #MHW #MHWIB #チャージアックス #チャアク #ChargeBlade
【MHW:IB】ムフェト・ジーヴァ 3層 弓 ソロ けむり胸ダウンループ
Просмотров 20028 дней назад
ムフェト・ジーヴァ 仕様解説 攻略情報 ruclips.net/video/4ITZYkCJeKM/видео.html 弾弾かれと弾肉質と頭胸に当てづらいことで3層が苦手な弓 けむりを使うことで比較的安定して吸収条件に到達してからも好きなだけHPを削ることができ、本来3吸収に要求される瞬間ダメージが緩和されます ダウン取った時に岩や段差に干渉された場合(胸が浮く、CSが踏めない)は諦めるしかないです ただ難しいのは吸収させたあとに再び胸ダウンのループにもっていくことで、そこは神エイム、けむりキョロキョロ、麻痺、スタン、乗り、閃光などで各自工夫していくとよいとおもいます 怒り時間は3分でそこで潜伏しづらくなるので、直前に睡眠をいれれば潜伏時間を6分まで延長できます 怯み調整は必須で、耳栓と潜伏orアサシンがあると安定します(これは必須ではない) #ムフェト #ムフェトジーヴァ #Sa...
【MHW:IB PC】ティガレックス 電撃ヘビィ ソロ 01'58"40 Tigrex Thunder Heavy Bowgun Solo
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谷に轟く咆哮 前脚破壊ダウン→ツタ罠→前脚破壊ダウン→ツタ罠→バクステツタ罠ができると綺麗に狩れるんですが脳死でぶっぱしたほうがタイムがよかったのでこちらをあげます #ティガレックス #Tigrex #モンハンワールド #アイスボーン #MHW #MHWIB #ヘビィ #ヘビィボウガン #電撃弾
【MHW:IB PC】ナルガクルガ 電撃ヘビィ ソロ 01'54"76 Nargacuga Thunder Heavy Bowgun Solo
Просмотров 245Месяц назад
闇風 初期エリア厳選が大変だったので戦闘開始からは1テイク こういう拘束手段がないところでは腕破壊ダウンをとったほうがいいとおもいます #ナルガクルガ #Nargacuga #モンハンワールド #アイスボーン #MHW #MHWIB #ヘビィ #ヘビィボウガン #電撃弾
【MHW:IB PC】リオレイア希少種 電撃ヘビィ ソロ 02'29"26 Gold Rathian Thunder Heavy Bowgun Solo
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特殊闘技場:金火竜マスター編 撃墜ループができれば1分台近くまではいけそうです 拘束しつづけるなら頭壊さずに側面から翼を撃ち続けてもタイムはそんなに変わらないと思います #リオレイア #Rathian #モンハンワールド #アイスボーン #MHW #MHWIB #ヘビィ #ヘビィボウガン #電撃弾
【MHW:IB PC】ヴォルガノス 水冷ヘビィ ソロ 01'53"20 Lavasioth Water Heavy Bowgun Solo
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溶岩竜は熱いうちに打て 赤熱化解除後にスリンガー松明弾か火炎弾で再赤熱化させることができます 赤熱時間は頭以外は40秒、頭は30秒 #ヴォルガノス #Lavasioth #モンハンワールド #アイスボーン #MHW #MHWIB #ヘビィ #ヘビィボウガン #水冷弾
【MHW:IB PC】アンジャナフ 水冷ヘビィ ソロ 01'58"35 Anjanath Water Heavy Bowgun Solo
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Комментарии

  • @anohiyuki
    @anohiyuki 13 минут назад

    丁寧に動画まで制作していただきありがとうございます。臨界のムーブ(潜伏)練習してみます。

  • @joker01928
    @joker01928 4 часа назад

    上手すぎて全く参考にならない笑 メイン武器として大剣使ってるけどムフェトは無理ゲーすぎてライトで倒してるわ

    • @fumofumobun
      @fumofumobun 3 часа назад

      難しそうにみえるだけで決まった動きするだけなので覚えてしまえば結構簡単です

  • @Teynosuke3190
    @Teynosuke3190 5 часов назад

    すごい…二層安定化なんてできたのか…

  • @suwasusumu
    @suwasusumu День назад

    ごめんちょっと無量空処されてる

  • @l0fty01
    @l0fty01 11 дней назад

    Respect 👍

  • @fumofumobun
    @fumofumobun 15 дней назад

    1:31 3行目と4行目の最後の項はD_12ではなくD_23です

  • @saykii3450
    @saykii3450 16 дней назад

    this run is crazy af hahahhaaha gg man you fcked safii up

  • @user-kl2to3yn6t
    @user-kl2to3yn6t 16 дней назад

    力尽きるのも行動の内なのマジで上手すぎる

  • @masadoragonz4162
    @masadoragonz4162 17 дней назад

    メインが近接ですがPC版で楽したくてムフェト攻略動画の謳い文句が類似ばかりのなかようやく見つかった気がします。steamコミュニティでも大変参考になる情報でした

  • @hanifka378
    @hanifka378 17 дней назад

    build in english? really good run!

    • @fumofumobun
      @fumofumobun 17 дней назад

      Please translate them yourself or temporarily change the in-game language to Japanese.

    • @hanifka378
      @hanifka378 17 дней назад

      @@fumofumobun thanks that's very helpful to figure every gem and put every single of them in armor to match the build in the video

    • @fumofumobun
      @fumofumobun 17 дней назад

      @@hanifka378 Not only the buids but also the contents written in the video description are important, so be sure to check them.

  • @azzygl
    @azzygl 17 дней назад

    masterfully done! congratulations!

  • @user-we4km5on5s
    @user-we4km5on5s 18 дней назад

    3層入場から敵視をとるまでの間で吸収に入ってしまうことがあるんですが、これは何が原因なんでしょうか?

    • @fumofumobun
      @fumofumobun 18 дней назад

      2層の枯渇吸収のあとに削りすぎなのが原因です 吸収が始まったら殴らずに移動するまで待機で、3層にいったら敵視をとれたら殴らないようにすれば臨界前吸収はしなくなります

    • @user-we4km5on5s
      @user-we4km5on5s 18 дней назад

      @@fumofumobun なるほどです。 枯渇吸収後は動画と同じように全く手は出してないんですけどね・・・。 ただオトモが壺爆の噴火するやつをやってたんですが、これは関係ありますかね? 思い当たるのがそれぐらいしかないですw

    • @fumofumobun
      @fumofumobun 17 дней назад

      @@user-we4km5on5s 吸収後というよりか吸収中もです 吸収中に滅龍弾うったり起爆竜弾うったりしてないですかね 噴火壺だったりオトモの爆破で超過することもあります

  • @ezemania4293
    @ezemania4293 19 дней назад

    god like as usual

  • @w-oq1xw
    @w-oq1xw 20 дней назад

    さすがっす

  • @ko.s410
    @ko.s410 20 дней назад

    ナイスラン!🎉

  • @nama-qv2re
    @nama-qv2re 20 дней назад

    なんなんだこれは…😱

  • @nama-qv2re
    @nama-qv2re 21 день назад

    これは…何が起こっとるんや…😱

    • @fumofumobun
      @fumofumobun 21 день назад

      何が起こっているのかは動画説明欄に書いてあります

  • @user-vr3cd1my8y
    @user-vr3cd1my8y 21 день назад

    とても常人に真似できるような気がしない… 上手すぎる…

    • @fumofumobun
      @fumofumobun 21 день назад

      これはただ弾撃ってるだけなので手順さえ覚えれば上手いとかそういうのは関係なく真似できるものだと思います...?

  • @fumofumobun
    @fumofumobun 21 день назад

    >PC版で滅龍弾がフレームレートの影響を受けてるか 受けていると思いますが、ヒット数の差は貫通弾ほどではありません.発射レートやリロード速度への影響もありますが、そこが原因で3分台が出ないことはないと思います.このチャートでは1層の突破率が低かったので、低スペックPCやPS4、PS5では1層の突破はさらに難しくなると思います.2、3層でのダメージには余裕があるのでこちらはそこまで問題ないはずです.PS版4ptでも通せるのかどうか気になるので是非やってみて欲しいです、細かい箇所の質問は歓迎します. >エリア2枯渇後のエリア移動の挙動が違和感 枯渇後は風圧の発生の直前か同時くらいに全ハンターがキャンプへ戻ると、キャンプにいてもミニマップが赤色の発覚状態がぎりぎり維持されているためか、吸収後に必要な1行動をして?ハンターがいないにも関わらず3層へ移動してくれます.ただし、ここは確定ではなく、移動しないこともあり、これはおそらく軸合わせや前脚払い、後脚踏み、突進などのカウントされない行動を引いてしまっているのかと思います.これらの行動は臨界移行までの行動数としてもカウントされないものと共通です.このテクニックを使わなくても、敵視がエリア3へ入るのが数秒遅れるだけなので安定をとるなら敵視だけ吸収後も残って頭突きを誘発させてからモドリ玉がいいとは思います. >エリア3のモドリ玉の意図はなにか 臨界移行までにカウントされる行動を怯み(部位怯み/可燃石怯み/閃光怯み)でキャンセルさせることで臨界移行を早めることができます.怯ませるには滅龍弾を撃つのが手っ取り早いのでいきなり滅龍弾を撃ちたいわけですが、ここで全弾発射してしまうとそのあとからは古龍バリアを貫通できない氷結弾でしかダメージが出せなくなってしまいます.なので弾の補充をしています.かといって4人でそんなことをしていたら明らかに遅いので2人が補充、2人が温存という戦法を取っています. 補充組(補充前):臨界前 (閃光)→臨界 温存組:1吸収開始→上レーザー→クラッチ怯み→2吸収 補充組(補充後):上レーザー→3吸収(枯渇)→上レーザー→討伐 温存組視点はbilibiliのほうにあります. www.bilibili.com/video/BV18e41197Jp?p=2 www.bilibili.com/video/BV18e41197Jp?p=3

  • @user-ye6bq7qs2q
    @user-ye6bq7qs2q 25 дней назад

    めっちゃありがたい検証😊 ありがとうございます!

    • @fumofumobun
      @fumofumobun 25 дней назад

      右脚の動き、けむりで見にくいですが伝わりますかね?

    • @user-ye6bq7qs2q
      @user-ye6bq7qs2q 25 дней назад

      @@fumofumobun かかとがついた瞬間ってイメージですよね!やりながらタイミングおぼえてみます!

    • @fumofumobun
      @fumofumobun 25 дней назад

      @@user-ye6bq7qs2q 早すぎてはだめですが、わずかに遅れるのは大丈夫なので、ついた瞬間というよりつけたのを認識してから入力で大丈夫です

  • @tequila_mhgunlance594
    @tequila_mhgunlance594 26 дней назад

    雷速射では無くて氷結の方がいい理由が知りたいです!w

    • @fumofumobun
      @fumofumobun 26 дней назад

      反動中はdpsが低いからです リロード速度も トレーニングエリアで1分間に与えるダメージを比較してみれば良いかと思います

  • @fumofumobun
    @fumofumobun 26 дней назад

    7:50 吸収前にハイパーアーマーがたまにつくのではなく、ムフェトの股間を岩の先端が刺しているとハイパーアーマーがついているかもしれません. 現在の有力な仮説であって、これもまた違う可能性があります(検証が難しい). 岩の先端が股間から左右前後に少しずれていればこのバグ(?)は起きなさそうなのでそこまで気にするものでもないと思いますが、岩や段差は邪魔であることに変わりないので敵視役は何もない範囲へ誘導するようにしておくといろいろ安定すると思います.

  • @Yes-wm1md
    @Yes-wm1md 29 дней назад

    えええ…蹂躙しておる…

  • @user-go3hi3te3o
    @user-go3hi3te3o Месяц назад

    キーマウなのも変態度高くて評価する

  • @kiruym5971
    @kiruym5971 Месяц назад

    こういう動画が未だに出てくるからモンハンは終わりがない

  • @user-fv8ir5xs1t
    @user-fv8ir5xs1t Месяц назад

    ふとももえっち!1:45

  • @G-tiny
    @G-tiny Месяц назад

    Wp man, smart smart ^^

    • @fumofumobun
      @fumofumobun Месяц назад

      just need to click

    • @G-tiny
      @G-tiny Месяц назад

      @@fumofumobun true 😂

  • @user-su8oq4fp9o
    @user-su8oq4fp9o Месяц назад

    面白いTAばっかやっててすこ!

  • @Kokkuri-online
    @Kokkuri-online Месяц назад

    落石起動を打ち上げ樽爆弾でするとは…

  • @G-tiny
    @G-tiny Месяц назад

    Smart run gg man🔥

  • @G-tiny
    @G-tiny Месяц назад

    Will do them all like u later ggs man😁 Will u do lavasioth? 🤣

    • @fumofumobun
      @fumofumobun Месяц назад

      Yeah, I might run Lavasioth.

  • @Artcmis
    @Artcmis Месяц назад

    Dragonshot master 👍

  • @hollowparadise366
    @hollowparadise366 Месяц назад

    Nice

  • @G-tiny
    @G-tiny Месяц назад

    Rathalos next?😋

  • @G-tiny
    @G-tiny Месяц назад

    :O 🎉

  • @yumimhw
    @yumimhw Месяц назад

    さんきゅーもっふ

  • @HellHunterKiriu
    @HellHunterKiriu Месяц назад

    8:53 😔

  • @carloleyva5799
    @carloleyva5799 Месяц назад

    May I request for eng version of equipment! Nice run btw

    • @fumofumobun
      @fumofumobun Месяц назад

      Change your in-game language to Japanese, then change it back to English after building your equipments. weapon:Safi's Aquashot armor:Safi β set

  • @user-yi9vd1gz3e
    @user-yi9vd1gz3e Месяц назад

    フモさんこんばんは!この動画を参考にして、 お陰様で今期目標にしてた双剣非不屈12分台を出すことができました! まだ縮められそうでワクワクします😆 また質問ですが、3層気絶狙いの時、 気絶時の頭の方向って乗りダウンと似て ムフェトの体が壁に対してどちらを向いているか という認識で合っていますでしょうか? 頭が逆に行かれて乱舞を一人で踊ることが😅

    • @fumofumobun
      @fumofumobun Месяц назад

      殴ってる方角から離れるような向きに倒れます(右顔を殴れば右が上になるように倒れる) この動画だと地形干渉でそうではなくなってますね 乗りダウンは基本的には乗ってからフィニッシュの入力までの時間できまってると思います(これも地形やモーションの影響もあるとはおもいます) たしか強打の装衣にKO術Lv1のみで、ちょうど乱舞2回したところでスタンが取れるので乗りダウン後に回避で距離を詰めて乱舞2回すれば最もダメージは稼げたはずです スタンしてからも乱舞2回ちょうど入ってかなりHP削れます

  • @user-eg3nc2pg6y
    @user-eg3nc2pg6y Месяц назад

    すげぇえ!!!

  • @oldgameplayer3795
    @oldgameplayer3795 Месяц назад

    05:34 神反应

  • @ko.s410
    @ko.s410 Месяц назад

    今回もナイスです!🎉 野良4人で回ってた時に3層目で 王の雫→岩なくなる→また即、王の雫→全滅 のようなことが起きました。枯渇後の瀕死だったのかな...

    • @fumofumobun
      @fumofumobun Месяц назад

      主に2パターンあります パターン① 王の雫(瀕死雫)→ドーナツ(岩隆起攻撃)を即怯ませ→王の雫(瀕死雫) パターン② 敵視維持失敗→王の雫(臨界解除雫/瀕死雫)→王の雫(敵視維持失敗雫) パターン①は怯ませないようにすることで回避可能です.パターン②はその状況になってからの対処法はぶっ飛ばし、モドリ玉、閃光、可燃石、撃墜等しかありません.

    • @ko.s410
      @ko.s410 Месяц назад

      @@fumofumobun ありがとうございます!

  • @user-yi9vd1gz3e
    @user-yi9vd1gz3e Месяц назад

    感動しました。 私は3層冰龍黒龍火事場使っても10分切れなかったです😅 見事なチャートでした!

  • @ko.s410
    @ko.s410 Месяц назад

    双剣で高い属性値を出すなら 皇金+真龍脈覚醒 が最良の選択になりますか? 覚醒武器の双剣は出番はないのでしょうか...?.

    • @fumofumobun
      @fumofumobun Месяц назад

      最良の選択の答えはそう簡単には出せませんが、結論からいえば双剣で覚醒武器を使うことはないです. なぜなら属性に振っても皇金武器やガイラ武器、その他生産武器に属性値・会心率・攻撃力がすべて劣るうえ武器スキルで大きく差をつけられているからです.かといって切れ味に大きなアドバンテージがあるわけでもありません. まず高い「属性値」でよければ、龍脈覚醒+耐性変換【属性】で属性耐性をもってけば達成できます.高い「属性ダメージ」であれば、ダメージに乗算の補正がかかる(真・)会心撃【属性】や冰気錬成なども加味しなければなりませんし、肉質に応じて物理ダメージも考えていく必要もあります. 属性値上限:カスタム・パーツ・覚醒能力強化含めた属性値の1.6倍 龍脈覚醒:属性値+80、上限2.2倍 真・龍脈覚醒:属性値+150、上限2.5倍 属性加速:属性値+60、属性開放Lv2 真・属性加速:属性値+150、属性開放Lv3 会心撃【属性】:属性ダメージ1.38倍 真・会心撃【属性】:属性ダメージ1.55倍 冰気錬成:属性(物理も)ダメージ1.25/1.2/1.05倍 ・ムフェト5部位(真・龍脈覚醒) 皇金武器(会心撃【属性】)を使用 物理肉質がよくないときに有効で、弱点特効に頼らない構築もできるのが強み 龍脈覚醒の属性値上限効果によって耐龍の装衣や災禍転覆Lv3、属性UP旋律との相性がよい ムフェト3部位とドラゴン2部位で物理ダメージをあげるのも有効 快適優先であればドラゴン4部位(真・業物)もよい ・シルソルUSJ4部位(真・会心撃【属性】) 非皇金武器で高い属性ダメージをだせる 物理ダメージは伸び悩むが、猫火事場が使える ・ラヴィーナ2部位(会心撃【属性】) ムフェト3部位、ドラゴン3部位、テンタクル2~3部位、アルバ2~3部位と併用 物理ダメージを伸ばしやすい ・ラヴィーナ4部位(冰気錬成) 会心撃【属性】も内包し、属性・物理ともに最終ダメージに乗算 自然に冰気ゲージが回復する相手なら最も強い 属性によっては会心撃【属性】が重複したとしても皇金武器を選択することも これらを考えて立ち回りとモンスターに応じてそれが最良かどうか考える必要があります.常に最良とはなり得ませんが、おすすめの汎用装備例を書いておきます. 火:ガイラダガー+ラドドドラ(属性開放3) 水:ガイラダガー+ラテテドラ(属性開放1、剛刃研磨) 氷:ガイラダガー+ラララドラ(属性開放3、剛刃研磨) 雷:皇金+ムドムドム(挑戦者7) 龍:アルブレ+ラドドドラ(挑戦者7)

    • @ko.s410
      @ko.s410 Месяц назад

      @@fumofumobun 知りたかった事を一挙にありがとうございます😭 覚醒武器出番なし、残念ですが事実を受け入れます。これらの要素を加味してモンスごとに変化させていくのはとても難しいです... 考えるのは楽しいですけどね。 いつもナイスランです!

  • @fumofumobun
    @fumofumobun Месяц назад

    スタン蓄積したい場合の手順 ruclips.net/video/c5EKgsyWUNk/видео.html 1層でのパーティーの要求ダメージは上がりますが2層以降でスタンが取れるようになります

  • @milkey9217
    @milkey9217 Месяц назад

    食事スキルはどのように固定するのでしょうか

    • @fumofumobun
      @fumofumobun Месяц назад

      普通のスキルのことであれば、例えばふんばり術であれば青色の肉食材4つ、その他の色の食材を2つ(例えばここで紫を2つ選べば毛づくろい上手)をマイセットに登録します. 日替わりスキル(短期催眠術など)のことであればテーブル性なので、まずオートセーブを切って出てくるまでクエストの出発を繰り返し、出てきた1個前のロードの時点でセーブします.それ以降はセーブをせずタイトルに戻り、再ロードすればテーブルをさかのぼることができます. (PC版であれば日替わりスキルを固定するMODもありますが、そこは自己責任で)

  • @user-yi9vd1gz3e
    @user-yi9vd1gz3e Месяц назад

    初めまして。いつもこっそり拝見させてもらっています。 質問ですが2:31の回避バフは何故判定が貰えてるのでしょうか…? オモトの花火…?

    • @fumofumobun
      @fumofumobun Месяц назад

      けむりと花火で見にくいと思いますが、脚ドンされてます 回避しなかった場合、ふつうに被弾するか、振動を受けます スロー再生だとわかりやすいかもです ちなみにけむり炊いた後にこのタイミングで傷つけ、オトモもこの位置に呼び寄せるとこれが一応初動の確定行動になります

    • @user-yi9vd1gz3e
      @user-yi9vd1gz3e Месяц назад

      @@fumofumobun なるほど…理解しましたし、なんでサインを連打してるのかも理解しました。 ありがとうございます😊

  • @morgana-Pgana5
    @morgana-Pgana5 Месяц назад

    更新早すぎです🎉 ナイスラン😳

    • @fumofumobun
      @fumofumobun Месяц назад

      壺爆弾投擲が鍵でした 乗るときにだいたい死んじゃいますが猫火事場でさらに更新できそうです...