51:30 Рекомендую виправити це, бо буде багато проблем в майбутньому. Сховище дає буфер матеріалу. Без буферу постійні затупи будуть. І це все буде мати накопичувальний ефект. Дякую за відос, пішов заново качати цю гру
На зупинку приїжджає та кількість людей, яка затребувана на виробництвах, для яких ця зупинка ставиться. Тобто автобус привіз, робітники розбіглись на працю і на зупинках нікого до наступного автобуса і на підприємствах може бути простой. Якщо дві зупинки, то частина людей переходить з зупинки на зупинку і там є люди завжди
Так ото ж їх і доводиться ганяти з зупинки на зупинку. Не подобається мені ця система з двома зупинками в плані реалістичності, але без цього ніяк, тоді простої будуть
Дві митниці поряд це імба. Запускається перепродаж між митницями і бабло тече рікою, сміття краще зливати на митницю, бо навіть переробка генерує забруднення.
На заводах потрібна чиста вода (не менше 98%) для санітарних потреб. Якщо вода низької якості, продуктивність людей зменшується вдвічі. Вони частіше хворіють і відповідно раніше помирають. Сміття не можна зберігати у відкритих сховищах, особливо небезпечне. Воно дуже забруднює навколишнє середовище, що негативно впливає на якість життя. Треба використовувати сховища з контейнерами.
Токсична сміття сильно забруднює територію, крім того його пофіксили і прибуток з нього значно менший ( машина з митниці привозить мікс токсичного іншого сміття). Працівники з митниці не ефективні. Як на мене краще стартувати з малого міста, а до прибутку на перший час можна гравій брати, тканину та одяг. Урожай коштує дуже дешево, а тканина і одяг дорого.
На скільки пам'ятаю, але можу помилятися, 2 зупинки ставляться поруч для максимальної ефективності мешканців-робітників. Справа в тому, що мешканці можуть хоч цілий день стояти на зупинці і просто піти додому, не сівши в жоден автобус (до речі, не знаю, чи це баг, чи фіча). Потрібно направляти людей з 1-ої зупинки на 2-гу і навпаки, щоб не було таких "простоїв".
Направляти, звісно, частково на іншу зупинку. Щоб робітники, які вийшли біля умовного заводу спокійно на нього потрапляли, інакше може бути ситуація, що робітники висадилися на 1-ій зупинці біля заводу, але замість того, щоб йти працювати, йдуть стояти на іншу зупинку. Плюс до того, мешканці, які їдуть з населеного пункта можуть не вийти на 1-ій зупинці біля завода, зате вийдуть на 2-ій, яка розташована за 5 метрів :)
Там фішка в тому, щоб подовжити час очікування людей, поки одні працюють, інші стоять на зупинці і йдуть на роботу, коли у перших закінчиться час. І автобус зупиняється тільки на одній зупинці не їдучи до наступної. Якось так 🤔
Хлопці підкажіть будь-ласка. В мене така проблема: почав грати будівництво за ресурси. Все наладив все працює але є проблема. Контора не хоче будувати лінії електропередач. Що робить. Можливо є якась інша організація. Передивився всі будівлі. Але проблеми не вирішив.
@@КостяПосунько будуються стовпи від розподільчих пунктів і трансформаторів, тут так все реалізовано, що ресурси завозять умовно до трансформаторної будки і від неї будують ЛЕП
Не пробував, колись дивився летсплей на ютубі в далекі часи релізу і все, навіть не знав що вона від українських розробників. Може якось і придбаю її 🤔
@@FalconeUA вона простенька доволі, про менеджмент ресурсів, але вони досі її підтримують і оновлюють. Просто приємно знати, що не лише один Острів є)) підписався на канал, доречі, дуже круто!
Ура! Нарешті Workers&Resources!! 🎉
Так, добрався я. Цікаво як довго протримаюся до економічного занепаду республіки? 😁
@@FalconeUA головне процес, а не результат:)
51:30
Рекомендую виправити це, бо буде багато проблем в майбутньому. Сховище дає буфер матеріалу. Без буферу постійні затупи будуть. І це все буде мати накопичувальний ефект.
Дякую за відос, пішов заново качати цю гру
Фу таким бути, качати гру про совок 🤣
На зупинку приїжджає та кількість людей, яка затребувана на виробництвах, для яких ця зупинка ставиться. Тобто автобус привіз, робітники розбіглись на працю і на зупинках нікого до наступного автобуса і на підприємствах може бути простой. Якщо дві зупинки, то частина людей переходить з зупинки на зупинку і там є люди завжди
Так ото ж їх і доводиться ганяти з зупинки на зупинку. Не подобається мені ця система з двома зупинками в плані реалістичності, але без цього ніяк, тоді простої будуть
Дві митниці поряд це імба. Запускається перепродаж між митницями і бабло тече рікою, сміття краще зливати на митницю, бо навіть переробка генерує забруднення.
Там район не страшно забруднювати, поселення планую робити біля іншої митниці за кілометер від токсичних відходів
Ты очень прикольно играешь еще можно . Все пересмотрел
Буде перезапуск, це проходження невдале вийшло 🤷♂️
На заводах потрібна чиста вода (не менше 98%) для санітарних потреб. Якщо вода низької якості, продуктивність людей зменшується вдвічі. Вони частіше хворіють і відповідно раніше помирають. Сміття не можна зберігати у відкритих сховищах, особливо небезпечне. Воно дуже забруднює навколишнє середовище, що негативно впливає на якість життя. Треба використовувати сховища з контейнерами.
Трудівники будуть жити далеко від забруднених зон, а вода проходитиме очистку 👌
@@FalconeUA трудівникам потрібна вода не тільки вдома, а і на виробництві руки мити перед обідом
Токсична сміття сильно забруднює територію, крім того його пофіксили і прибуток з нього значно менший ( машина з митниці привозить мікс токсичного іншого сміття). Працівники з митниці не ефективні. Як на мене краще стартувати з малого міста, а до прибутку на перший час можна гравій брати, тканину та одяг. Урожай коштує дуже дешево, а тканина і одяг дорого.
Я в минулому проходженні ставив ставки на врожай, не пішло. В цьому проходженні спробую з одягу
На скільки пам'ятаю, але можу помилятися, 2 зупинки ставляться поруч для максимальної ефективності мешканців-робітників. Справа в тому, що мешканці можуть хоч цілий день стояти на зупинці і просто піти додому, не сівши в жоден автобус (до речі, не знаю, чи це баг, чи фіча). Потрібно направляти людей з 1-ої зупинки на 2-гу і навпаки, щоб не було таких "простоїв".
Направляти, звісно, частково на іншу зупинку. Щоб робітники, які вийшли біля умовного заводу спокійно на нього потрапляли, інакше може бути ситуація, що робітники висадилися на 1-ій зупинці біля заводу, але замість того, щоб йти працювати, йдуть стояти на іншу зупинку. Плюс до того, мешканці, які їдуть з населеного пункта можуть не вийти на 1-ій зупинці біля завода, зате вийдуть на 2-ій, яка розташована за 5 метрів :)
Там фішка в тому, щоб подовжити час очікування людей, поки одні працюють, інші стоять на зупинці і йдуть на роботу, коли у перших закінчиться час. І автобус зупиняється тільки на одній зупинці не їдучи до наступної. Якось так 🤔
@@FalconeUA до речі, так, так як мешканці очікують на зупинці, якщо не помиляюсь 6 годин
@@litewin28 Незнаю звідки, але у мене в голові пам'ятається 10годин,але це мабудь загальний час на дорогу і очікування 🤔
@@FalconeUA можливо й так, я вже давно не грав та давно гайди дивився
Вітання з 2.500 людей
Дякуючи підтримці глядачів 💪
Відео класне, але українською правильно буде не електрохарчування, а електроживлення))
Що знову? Ох ці пекельні борошна. В мене немає сечі терпіти. Я все кажу правильно 🤣🤣🤣
@@FalconeUA Ха ха ха😁, саме так правильно, так падамашнєму😅
8:16 прикольно))) 24 лютого
Давно це було, і зими не були такими сніжними 🤣
Uncle Sam wants you! Go on 😊!
Welcome to the club buddy 😎💪
Якщо подана електрика (дивлення) - будцть виникати пожежі. Немає пожежної частини.
Трішки спойлеру: я вже з цим зіштовхнувся
Хлопці підкажіть будь-ласка. В мене така проблема: почав грати будівництво за ресурси. Все наладив все працює але є проблема. Контора не хоче будувати лінії електропередач. Що робить. Можливо є якась інша організація. Передивився всі будівлі. Але проблеми не вирішив.
Переназначити ще раз, вони не будують, якщо немає дороги, якщо недоз'єднано або немає ресурсів 🤔
@@FalconeUA будував вже біля стовпів дорогу. Всерівно не будують. Трансформатори, розподільними, підстанцію, все крім стовбів і мачт
@@КостяПосунько будуються стовпи від розподільчих пунктів і трансформаторів, тут так все реалізовано, що ресурси завозять умовно до трансформаторної будки і від неї будують ЛЕП
@@FalconeUA Тобто, спочатку будуєш трансформатор, а потім від трансформатора проводиш стовпи?
Так, будуються стовпи від точки підключення, як і труби
Це нова гри чи мод на звичайний Soviet republic?
Це моди, посилання на моди в описі під відео
Ого 791 переглядів)
А що зайвий коментар не буває
In God We Trust🤠🇺🇸
Адже ти знаєш що я написав і то чого це😂😂
I trust only in democracy 🇺🇸😂
давай Ферму Красилівку
Якщо це буде прибутково, то можна буде побудувати тут ферму, але в планах ткацька фабрика)))
Як завжди поширив
електрорживлення. ти ))) електрохарчування)))
Тільки електрохарчування, тільки хардкор ))))
Урааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа
Бачу, що перевагу надаєш українському контенту. Не пробував Cliff Empire від українських розробників?
Не пробував, колись дивився летсплей на ютубі в далекі часи релізу і все, навіть не знав що вона від українських розробників. Може якось і придбаю її 🤔
@@FalconeUA вона простенька доволі, про менеджмент ресурсів, але вони досі її підтримують і оновлюють. Просто приємно знати, що не лише один Острів є)) підписався на канал, доречі, дуже круто!
А скільки до ьцого було спроб?
Дві штучки, якщо рахувати виліт на проходженні, то три 🤣
Валюта в ігре це допомага від НАТО)))
Та інших країн
Смакота
Це гра про комунізм яка Укр мова 😂
Треба будувати свій комунізм, з блекджеком і мовою 😈😂
Американська республіка на совковій техніці, яка виїжджаєш з європейської границі.
Це не реалізм, а якийсь критинізм)
В ігровому всесвіті і не таке буває ))