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SKaRDを作った男ってコロコロコミックの付録のハーフデッキに入ってるけどこのシーンカードがマジで強すぎて2冊買うだけでかなり戦えるのが凄すぎた
迎隊長の仕草がガチガチのカードゲーマーで笑ってしまった
大会参加に向けて公式の対戦動画でデッキの回し方を勉強したいです。定期的に開発のみなさんのガチ対戦見れたら嬉しいなと思います。
ルールの本当に細かい部分が分かるから公式からのガチ対戦動画ありがたいです。
迎さん、手つきも感想戦での考察もカードゲーマー経験者っぽいな
SKaRDを作った男強すぎてすき
1:20の食い気味のエモい
メビウスデッキを組みたかったのでデッキリストめちゃくちゃ参考になりました……!デッカーとトリガーが揃うと強いコンセプトなのも、同じ宇宙のウルトラマン同士なので世界観と合っていていいなぁと思います!
ブレーザーマジでお手軽出張セットだな発売したらシングルでなるべくかき集めた方がいいかもね
SKaRDを作った男この能力でコロコロコミック買うだけで2枚手に入るの普通にヤバい
ウルトラマンカードゲームチャンネルにも女子隊員をいれたらいいと思う
シーンカード置き場だけもうちょい別のとこないんかって思ってしまうなw
同じウルトラマン2枚以上並べられるんですね疑問だったので助かりました❗
ガチ対戦たすかる
デッカーの方のデッキレシピもどっかに載せてほしい
シーンカード8枚は事故りそうだけど一旦回ればメビウスで捨てたりブレーザー側の手札交換を使えば問題ないのかな
ギャラクシーカップはメビウス同士の殴り合いになりそう
ブレーザーがパックに入っているのが、『アーク』でブレーザー編が始まるのに合わせた感がする。
もっともっと盛り上げて!頑張って!結構ガチで良かった
It’s like marvel snap but far less exciting😂
スカードを作った男は今のような状況でなきゃ意味がないのですか?(3ラウンド勝利のような)でなければ進化させたのに捨て札にしてしまうから。どなたか教えてください
シーンカードを張りたいから先手をとるために一時的に勝つこともできるけど、一番大きいのは五枚も捨て札を増やせるからメビウスの捨て札から発動する効果と合わせると強いと思う
@ ありがとうございます。捨て札を作った方がいいカードゲームなのですね。参考になりました
SKaRDを作った男体験会のハーフデッキのやつよな確かあれだけカードパワーおかしかった()
疾風隊員の注目カードのトリガーは、カードゲーマー視点で見ると1ドロー、4枚墓地肥やしってだけで全デッキで使えそう
動画で出てないけどレベル2のトリガーにラウンド3以下のシーン破棄効果持ってる奴もいたりするからトリガーはサポートとして優秀な感じするね
ブレーザーデッキなら体験会デッキ・コロコロデッキでギリ現時点でも組めなくは無い
スカードを作った男で出た場合の登場時効果って、タイミング逃してるから発動できない?
コロコロ2冊で1デッキ、、、しかもスカードを作った男付き、、、安いな
以前のラウンドで敗北してレストされたカードはオープンフェイズでレベルアップしながらアクティブになるのではないでしょうか?私が順序を間違えたのか気になって質問します。
3ターン目のバトルが公式ルール逆だったのもちょっと気になりました。「最後の」バトルで勝ったプレーヤーが次先手になっちゃうので
@@黒ほぇ「最後のバトル」じゃなくて、「最新のラウンド」の勝敗で先手後手が更新されるので、バトルの順番はさして変わらないですね
オープンフェイズではまだアクティブ/レストは変わらないです、向きが変わるのは勝敗判定の時だけです
メビウス大好きやからめちゃくちゃ参考になった。10:08辺りで「メビウムナイトブレードの効果が“常に”17000になる」って言うてたってことは起動効果は何回でも使えるってことでいいのかな?それとシーンカードの張り替えは自分の出したのを張り替えるんならコストが上のじゃなくても良いんかな?って迎隊長のデッキ見てて疑問になった
起動効果は効果起動フェイズの度に使えますシーンカードの張り替え条件はそのカードのコスト以上だから同じカードはそのまま張り替えられますね
“コストが同じカード”
@@haruchcard やっぱり起動効果は毎ターン使えるんですね。各ウルトラマンの強さが活き続けるってイメージで面白いです。説明書読み返しましたら”以上”って文言でしたね。ありがとうございます。
SKaRDを作った男ってコロコロコミックの付録のハーフデッキに入ってるけどこのシーンカードがマジで強すぎて2冊買うだけでかなり戦えるのが凄すぎた
迎隊長の仕草がガチガチのカードゲーマーで笑ってしまった
大会参加に向けて公式の対戦動画でデッキの回し方を勉強したいです。
定期的に開発のみなさんのガチ対戦見れたら嬉しいなと思います。
ルールの本当に細かい部分が分かるから公式からのガチ対戦動画ありがたいです。
迎さん、手つきも感想戦での考察もカードゲーマー経験者っぽいな
SKaRDを作った男強すぎてすき
1:20の食い気味のエモい
メビウスデッキを組みたかったのでデッキリストめちゃくちゃ参考になりました……!
デッカーとトリガーが揃うと強いコンセプトなのも、同じ宇宙のウルトラマン同士なので世界観と合っていていいなぁと思います!
ブレーザーマジでお手軽出張セットだな
発売したらシングルでなるべくかき集めた方がいいかもね
SKaRDを作った男この能力でコロコロコミック買うだけで2枚手に入るの普通にヤバい
ウルトラマンカードゲームチャンネルにも女子隊員をいれたらいいと思う
シーンカード置き場だけもうちょい別のとこないんかって思ってしまうなw
同じウルトラマン2枚以上並べられるんですね
疑問だったので助かりました❗
ガチ対戦たすかる
デッカーの方のデッキレシピもどっかに載せてほしい
シーンカード8枚は事故りそうだけど一旦回ればメビウスで捨てたりブレーザー側の手札交換を使えば問題ないのかな
ギャラクシーカップはメビウス同士の殴り合いになりそう
ブレーザーがパックに入っているのが、『アーク』でブレーザー編が始まるのに合わせた感がする。
もっともっと盛り上げて!
頑張って!
結構ガチで良かった
It’s like marvel snap but far less exciting😂
スカードを作った男は今のような状況でなきゃ意味がないのですか?
(3ラウンド勝利のような)でなければ進化させたのに捨て札にしてしまうから。
どなたか教えてください
シーンカードを張りたいから先手をとるために一時的に勝つこともできるけど、一番大きいのは五枚も捨て札を増やせるからメビウスの捨て札から発動する効果と合わせると強いと思う
@ ありがとうございます。捨て札を作った方がいいカードゲームなのですね。参考になりました
SKaRDを作った男体験会のハーフデッキのやつよな確か
あれだけカードパワーおかしかった()
疾風隊員の注目カードのトリガーは、カードゲーマー視点で見ると1ドロー、4枚墓地肥やしってだけで全デッキで使えそう
動画で出てないけどレベル2のトリガーにラウンド3以下のシーン破棄効果持ってる奴もいたりするからトリガーはサポートとして優秀な感じするね
ブレーザーデッキなら体験会デッキ・コロコロデッキでギリ現時点でも組めなくは無い
スカードを作った男で出た場合の登場時効果って、タイミング逃してるから発動できない?
コロコロ2冊で1デッキ、、、しかもスカードを作った男付き、、、安いな
以前のラウンドで敗北してレストされたカードはオープンフェイズでレベルアップしながらアクティブになるのではないでしょうか?
私が順序を間違えたのか気になって質問します。
3ターン目のバトルが公式ルール逆だったのもちょっと気になりました。「最後の」バトルで勝ったプレーヤーが次先手になっちゃうので
@@黒ほぇ「最後のバトル」じゃなくて、「最新のラウンド」の勝敗で先手後手が更新されるので、バトルの順番はさして変わらないですね
オープンフェイズではまだアクティブ/レストは変わらないです、向きが変わるのは勝敗判定の時だけです
メビウス大好きやからめちゃくちゃ参考になった。
10:08辺りで「メビウムナイトブレードの効果が“常に”17000になる」って言うてたってことは起動効果は何回でも使えるってことでいいのかな?
それとシーンカードの張り替えは自分の出したのを張り替えるんならコストが上のじゃなくても良いんかな?って迎隊長のデッキ見てて疑問になった
起動効果は効果起動フェイズの度に使えます
シーンカードの張り替え条件はそのカードのコスト以上だから同じカードはそのまま張り替えられますね
“コストが同じカード”
@@haruchcard
やっぱり起動効果は毎ターン使えるんですね。各ウルトラマンの強さが活き続けるってイメージで面白いです。
説明書読み返しましたら”以上”って文言でしたね。ありがとうございます。