ウルトラマンカードゲーム公式チャンネル始動!スターターデッキ最強構築を大公開!【英雄たち集結】

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  • Опубликовано: 20 ноя 2024

Комментарии • 39

  • @ガッペン
    @ガッペン 27 дней назад +7

    チャンネル開設おめでとうございます!
    これからもチェックしつつ、対戦の勉強をさせて頂きますね✨

  • @8k1ka8
    @8k1ka8 25 дней назад +2

    チャンネル開設おめでとうございます〜!
    俯瞰と手札の2カメラあって、かつ手札を見やすいように立てて置いてあったので対戦動画としてとても見やすかったです!
    プレイングの参考になるので、ぜひ今後もたくさんの対戦動画が上がると嬉しいです✨

  • @新星サトル
    @新星サトル 27 дней назад +10

    対戦時の掛け声バディゴーなんや!タイガ好きだから嬉しい。

  • @よっしー-p7k
    @よっしー-p7k 24 дня назад +2

    解説おめでとう御座います🎉
    ウルトラシリーズ出演者の方々やシリーズ好きの方々がゲストするのも今後見てみたいです!

  • @たけし-m5s
    @たけし-m5s 27 дней назад +3

    開設おめでとうございます👍

  • @マシュマロポップ
    @マシュマロポップ 27 дней назад +4

    先程まで妹と一緒に01、02使って対戦してましたがめちゃくちゃ楽しかったです!!
    コンボをしっかり積んで逆転を狙ったり相手のコンボ前に一気に畳みかけたりと戦略が色々出てきて白熱できました!!!

  • @phoenixbuster6393
    @phoenixbuster6393 24 дня назад +2

    開設おめでとうございます!予約して発売日に買ってきてから空き時間を見つけてはずっと一人回しして遊んでます。大会楽しみにしております😊

  • @KaTohBudohTohEkiToh
    @KaTohBudohTohEkiToh 27 дней назад +6

    他に類を見ないゲームルールでめちゃくちゃ面白そう
    新規イラストも劇中シーンも入れてくれるのめっちゃ良い

  • @user-67jpmd26
    @user-67jpmd26 26 дней назад +4

    対戦動画ありがとうございます!
    欲を言えばですが、スタートデッキに付属しているプレイシート裏面の説明のように、事細かに詳しく説明しながらバトルを進めるルール解説動画があると助かります!
    (手札引き直す場合デッキの一番下に置いて上から6枚引いた後にシャッフルとか、バトルがドローならその前のターンと同じ先手後手になる等の説明がこの動画ではなかったので…!)

  • @YA-rk4ti
    @YA-rk4ti 27 дней назад +12

    ルールが斬新すぎる
    直感的にプレー出来るからカードゲームに馴染みがない人でも楽しめると思う

  • @ORBbm
    @ORBbm 27 дней назад +5

    チャンネル開設おめでとうございます🎉🎉
    これからの配信も楽しみにしてます(o^^o)
    デッキはもちろん2種類買いました(o^^o)

  • @穫れネ甲
    @穫れネ甲 27 дней назад +10

    世界23ヶ国同時展開凄すぎる😊

    • @US-ox9wo
      @US-ox9wo 27 дней назад +4

      北米は放送してた実績とマーベルとのクロスオーバーとかで安心できるけどヨーロッパはちょい心配

  • @クウガ-z5q
    @クウガ-z5q 26 дней назад +1

    今日買って遊んでみました。
    めちゃくちゃ面白い。
    ただ、デッキの中身の枚数配分が自分が探した範囲ではどれだけ調べてもわからなかったのでそこら辺も今後は公式の方で事前告知等していただけるとありがたいです。

  • @アンノン
    @アンノン 27 дней назад +3

    「レベルアップフェーズで一度に強化出来るのは1回だけ?」
    なのかとか、今回は使う必要無かったけど
    「起動フェーズで効果を発動出来るのは一体だけ?」
    とか、細かい裁定が気になるな。

    • @ポントコント
      @ポントコント 27 дней назад +5

      公式Q&Aでお答えされてますよ!
      ・レベルアップフェイズでのレベルアップは、各キャラ1回まで。
      ・起動効果は全て発動させることができる。処理順はプレイヤーが指定できる。
      他にも強制効果や任意効果とか、結構しっかり裁定について書かれてます!

  • @哲-q5y
    @哲-q5y 25 дней назад +1

    体験会行ってきたけどわかりやすかったしおもろかった。

  • @ふじた-e1d
    @ふじた-e1d 23 дня назад

    カード運用自体はシンプルだけど、一度勝敗決まってもバトルが続くから、広くバトル見てないと一気に逆転されたりとかあるか()
    ライフ的な概念無かったりターン進行も初めて見るタイプだし新鮮だな。

  • @ot8345
    @ot8345 27 дней назад +4

    怪獣は今のところレベルアップされたら大体勝てなくなるの再現としては正しいかもだけど厳しいな
    ベリアルとかレイモンとかが来たら変わるのかな?

  • @TaKaTsuNeed
    @TaKaTsuNeed 27 дней назад +5

    ルールについての質問です。
    体験会で、キャラクターセットフェイズにキャラをセットできないと強制敗北になると伺いました。
    もし、両プレイヤーがセットフェイズにセットできないと両者敗北となるのでしょうか。

    • @ポントコント
      @ポントコント 27 дней назад +6

      私も体験会に参加して、同じようなことを質問しました。その時の回答は
      【セットフェイズにセットできなかったプレイヤーはその時点で敗北】
      になるので、先にセットしなければいけない先手プレイヤーが敗北になるとのことです。
      もっと正確にいうと、セットできないから負けではなく。セットできないと、ゲームが成立しないため敗北になるそうです。なので先手が置けない時点で後手が置けようが置けまいが、ゲームが成立してないので先手が負けになるそうです。形としては違反負けに近いのかな?って感じです。

  • @はらゆう-v7u
    @はらゆう-v7u 25 дней назад +1

    学校帰りに買いに行ったけど売り切れてた~!
    探します!

  • @ももたろう231
    @ももたろう231 27 дней назад +3

    バディゴー⁈なんだ!?

  • @alvosmk
    @alvosmk 27 дней назад +3

    手札の引き直し方法はどのようにするのでしょうか、

    • @S_shimonnu
      @S_shimonnu 27 дней назад +1

      引いた6枚の手札を全て山札の下に戻し、新たに山札の上から6枚ドローします。シャッフルは行いません。

    • @らっぴぃ-q6j
      @らっぴぃ-q6j 27 дней назад

      @@S_shimonnuシャッフルしないのか 結構衝撃かも

    • @user-jp8ue6li3c
      @user-jp8ue6li3c 27 дней назад +1

      @@S_shimonnu
      嘘つくなよ
      公式HP見てこい

    • @user-tran0803
      @user-tran0803 27 дней назад +1

      ​@@S_shimonnu シャッフルしますよ、公式のルールマニュアルに書かれてます

    • @まめたろう-r4p
      @まめたろう-r4p 26 дней назад +2

      引き直す時は手札をデッキの下に置いて上から6枚引き直した後でデッキをシャッフルするみたいだよ٩(๑>ᴗ

  • @紙箱-i8t
    @紙箱-i8t 27 дней назад +3

    できれば最初の方は、たまにコメント欄に返信してほしい。
    まだまだルールが把握しきれてないプレイヤーの人がいるからそういう人には特に返信してあげてほしい。

  • @わさびぃごじわさ
    @わさびぃごじわさ 27 дней назад +5

    略称はウルカやな(゚ω゚)

  • @ふじた-e1d
    @ふじた-e1d 23 дня назад

    怪獣デッキはカード単体パワーでゴリ押す感じかな?

    • @ひろろ0818
      @ひろろ0818 12 дней назад

      怪獣カードの使い道が自分もイマイチ分かりません😂

  • @ricotta0589
    @ricotta0589 27 дней назад

    シュワッチじゃないの?

  • @whclover362
    @whclover362 27 дней назад +1

    途中で勝利数忘れたりでグダグダになりそう。バトスピとかポケカ、デュエマみたいにどれだけポイント取ったか可視化できたらいいな

    • @紙箱-i8t
      @紙箱-i8t 27 дней назад +3

      そもそも勝利数ではなく、立っている人数が三人になった時点で勝利判定なので可視化はされてると思うんですが…

    • @whclover362
      @whclover362 27 дней назад +1

      @@紙箱-i8t へーそうなんですねー

    • @哲-q5y
      @哲-q5y 25 дней назад +1

      @@whclover362向き合ったカードの数がバトル数で負けたカードは横向きにするから一目でわかるよ

  • @ユウトソウゴスペキタクラのトレーナー

    ルールがポケモンカードに『遊戯王』を合わせた感じっぽい?