엘든링 DLC는 기다릴만한 가치가 있었는가 - 스토리부터 개인적 후기,엔딩까지

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  • Опубликовано: 23 сен 2024
  • 엘든 링 DLC : 황금 나무의 그림자
    프롬의 오픈월드 RPG가 점점 발전하네요.
    주말동안 신나게 달렸습니다.
    400레벨이면 오버스펙으로 부셔버릴줄 알았는데 부셔지는건 저였습니다.
    똥손이라 죄송합니다.

Комментарии • 36

  • @에러리언-h7o
    @에러리언-h7o 3 месяца назад +12

    붉은색을 상징으로 사용하는가:O
    온몸이 근육질인가:O
    싸움을 좋아하는가:O
    동료들과 전우애를 나누는것을 즐기는가:O
    고로 라단은 해병이다
    라이라이라이라이 차차차

    • @빈둥범둥
      @빈둥범둥  3 месяца назад

      🤔🤔😮😮😱😱😱😱😱😱

  • @Raienyang
    @Raienyang 3 месяца назад +15

    솔직히 막보 보고 얘가 왜 여기서 나와..? 하는 느낌을 지울 수가 없더라구요, 솔직히 떡밥도 깔아두긴 했고 반전을 주고자 했던 의도라면 납득이 안 될 수준은 아니지만 너무 뜬금없어서 놀랍다기보단 당황스러운 기분이 더 강하게 들었습니다ㅠㅠ

    • @빈둥범둥
      @빈둥범둥  3 месяца назад +6

      저도 동감합니다. 본편떡밥은 고드윈 부활이었는데 DLC떡밥으론 뜬금없이 라단이 나왔으니까요. 익숙한 얼굴을 상대하는건 본편을 떠올리게 했지만 막상 본편이랑은 연계되는 점이 없다는게 더 아쉬웠네요.

    • @JAKE-ty4ct
      @JAKE-ty4ct 3 месяца назад +3

      @@빈둥범둥 아마 프롬내부에서는 여기서 고드윈이 아니라 라단이 재등장 하면 플레이어들이 놀라지않을까요?
      를 원한거같은데 너무 간거갔음 ㅋㅋㅋ;

    • @hungryboy995
      @hungryboy995 2 месяца назад

      고드윈은 영혼이 뒤졌고 라단은 육체가 뒤졌기때문에 그렇게 했다는 설명을 들었는데 사실 그럴거면 모그 육체로 고드윈 인체연성해서 라단 영혼 넣는것도 좋았을듯....

  • @GobChang97
    @GobChang97 3 месяца назад +3

    저도 본 편을 진행하면서 막보스에 대해 미리 스포를 당했는데요😂
    하지만 저는 조금 다르게 생각했습니다 미리 스포를 당한것도 있지만
    전편에 고드윈에 대한 떡밥을 제외하고 가장 메인스토리에 깊게 연관된 데미갓이 누구냐 하면
    단연코 라단이라고 할수 있습니다. 관련 스토리를 찾아봐도 라단은 데미갓중 가장 라다곤(마리카)를 깊게 우상으로 여겼고 별의 움직임을 막아 엘데의 치세를 굳히는데에도 지대한 공을 세웠구요
    파쇄전쟁 말기에 이제서야 떡밥이 풀린 말레니아와의 전면전 이후에도 라단축제를 열면서 추한 생을 이어나갔던 이유 또한 어림짐작으로나마 풀렸다고 생각합니다. 미켈라의 매료를 경계함과 동시에 어차피 라단축제에서 라단을 무찌른 유저라면 충분히 미켈라의 계획을 저지할수 있을거란 계산또한 있었을거라고 생각했습니다. 여러 떡밥과 정보들을 보면 라단은 머리가 꽤 좋았을거로 추정되니말이죠. 결과적으로 미켈라에 의해 충실한 종으로 변한 라단은 다시한번 유저들이게 저지당하고 미켈라의 광적인 신에대한 집착도 실패로 종결지어졌기이 흥미롭게 진행했습니다.
    그지같은 난이도로 인해 퇴색되고 말았지만요

    • @빈둥범둥
      @빈둥범둥  3 месяца назад

      이런 해석도 가능하군요

  • @와울플랫
    @와울플랫 3 месяца назад +3

    엘든링은 진짜 미친게임임
    게임성 미쳤고 몰입감 미쳤고 스토리 미쳤고 난이도도 미쳤고

    • @shapiens
      @shapiens 3 месяца назад +1

      호불호는 분명 갈릴 수 있겠지만 엘든링은 최고의 디테일과 서사를 가진 게임이라고 생각합니다. 프롬이 엘든링을 뛰어넘는 작품을 또 만들 수 있을지. 본인들이 만든 작품과 경쟁하는 모습을 지켜보는 것은 매우 즐거운 일일듯

  • @gohyokim
    @gohyokim 3 месяца назад +7

    재밌게 잘봤습니다!! 엔딩이 너무 허무해서 아쉽다~

    • @빈둥범둥
      @빈둥범둥  3 месяца назад

      감사합니다. 저도 본편 관련 요소나 엔딩 크레딧 같은게 있을줄 알았는데 없어서 아쉽더라구요.

  • @푸하하-q5q
    @푸하하-q5q 3 месяца назад +6

    가장 두려운 반신 = 똥게이 최면조교 반신
    와 진짜 정확한 별명이내

  • @빌런을피하자
    @빌런을피하자 3 месяца назад +3

    잘봤습니다 영상퀄이 넘 좋네요 ㅎㅎ 빛바랜자는 왜 그림자나무 숲 가서 미켈라를 죽이는 걸까요? 본편은 두 손가락이 빛바랜자를 꼬드겨서 왕을 시키려는 의도 때문에 엘데의 왕이 되려고 하는 것 같은데 DLC는 빛바랜자의 목적을 잘 모르겠네용

  • @임진적각
    @임진적각 3 месяца назад +2

    다들 생각이 비슷할거고 결론은 엘든링 DLC는 재미는 분명 있었지만 납득이 안 되는 부분도 어느 정도 있었네요

  • @김산-q5u
    @김산-q5u 3 месяца назад +4

    dlc 제목을 엘데나무의 그림자가 아니라 엘데의 딥닼 판타지로 바꿔야함

    • @빈둥범둥
      @빈둥범둥  3 месяца назад +1

      더 알아보면 본편의 어두운 면을 그려내긴 하지만 사실 이건 더 찾아보지 않으면 알수 없고 그냥 보기엔 그림자 라는게 어쩌면 씹게이를 표현한게 아닐까 하는 의문점이 들긴해요ㅋㅋㅋㅋ

  • @간지잼
    @간지잼 3 месяца назад +1

    미켈라도 결국 마라카랑 똑같은 길을 밟는 뭔가 전형적인 클리셰긴함 자신의 소중한 모든걸 버리고 신이 되는... 모든걸 지키겠다 그랬지만 전부 유기

  • @markeffee
    @markeffee 3 месяца назад +2

    최종보스 하나때문에 저는 dlc 전체가 맘에 안 들게 되더라구요 플레이 경험 자체는 재밌었는데...

  • @파주주
    @파주주 3 месяца назад +2

    알수없는 힘이 이곳으로 이끌었습니다.

    • @빈둥범둥
      @빈둥범둥  3 месяца назад +1

      알수없는 힘을 찬양합니다.

  • @rimbaud6x2
    @rimbaud6x2 3 месяца назад +2

    잘 만든 게임은 확실하네요

  • @하혁진-n3o
    @하혁진-n3o 3 месяца назад +1

    저기서 차라리 라단이 아니라 고드윈이였다면 정말 최소한이라도 납득했을거다.... 왜 라단이냐고 하필

    • @빈둥범둥
      @빈둥범둥  3 месяца назад

      저도 그림자의 땅 컨셉이 사후세계 비슷한지라 고드윈을 기대했는데 아쉬웠네요.

  • @만델-t1w
    @만델-t1w 3 месяца назад +1

    저 미켈라가 등장하는 시체가 쌓여있는 문??처럼 생긴게 트레일러에서 마리카가 황금을 들고 서있던 그 장소일까요???

    • @빈둥범둥
      @빈둥범둥  3 месяца назад

      마리카 였겠지만 트레일러의 그 장소가 맞다고 생각합니다.

    • @만델-t1w
      @만델-t1w 2 месяца назад

      @@빈둥범둥 왕 답변 감사합니당

  • @크로우-l8l
    @크로우-l8l 3 месяца назад +1

    진짜 개존나 힘들게 잡았는대 보상이없고 잡몹이였다 라는게 너무 화가남 특히 후반지역 가면쓰고 한손검들고 번개쏘는 새끼 힘들게 잡았는대 축복 앉고일어나니까 있음ㅋㅋㅋㅋ

    • @빈둥범둥
      @빈둥범둥  3 месяца назад

      어떤놈인지 기억나네요 ㅋㅋㅋㅋ

  • @박범수-v6b
    @박범수-v6b 3 месяца назад +1

    라단이랑 싸울때 어떻게 피가 그리적게 달아요??

    • @빈둥범둥
      @빈둥범둥  3 месяца назад

      2회차인데 생명력을 70까지 올려서 상대적으로 그렇게 보인걸수도 있고요, 가호를 17까지 올려놔서 그만큼 피해 경감률이 크기 떄문일수도 있어요 그만큼 체감이 크다는 거죠. 가호의 경감률 수치가

    • @박범수-v6b
      @박범수-v6b 3 месяца назад

      @@빈둥범둥 저는 3회차인데 가호16에 체력 60인데... 2~3대맞으면 죽던데요 ㅠㅠ

    • @아르사-g4q
      @아르사-g4q 3 месяца назад

      중갑에 물리감소 탈리스만도 중요함

  • @성공기원발전기원-k4o
    @성공기원발전기원-k4o 3 месяца назад +1

    미켈라..ㅆㄱㄴ

  • @user-pikapikarome
    @user-pikapikarome 3 месяца назад +3

    스포주의?
    미켈라 죄목 정리 감사합니다😂😂😂

  • @푸하하-q5q
    @푸하하-q5q 3 месяца назад +1

    맵이 다층구조라 다 합치면 그냥 본편급 크기임