Идеально для тех, кто слабо разбирается в питоне, но хочет сделать что то красивое и рабочее Огромное спасибо за классы в отдельных файлах, а не всё подряд внутри main )
Я случайно наткнулся на Ваши видосы в рекомендациях. И, хоть видео длинные, смотрятся очень интересно. Случаем, автор, не работаете учителем по информатике? После просмотренного видео по созданию игрового меню, я перешел посмотреть, какая все же конструкция класса кнопки. На третьей минуте я уже ставлю на паузу и запускаю PyCharm. Автор очень сильно заинтересовал продолжить свой давний проект. Огромный лайк за работу над видео!!!
только полноценной: с двумя-тремя экранами ui (меню и экран игры, экран геймовера, экран с сохранениями), с файловой системой хранения классов и систем, а также с сохранениями. Вот именно понимания того, как это работает в комбинации, в собранном виде, мне очень сильно не хватает.
@@DenisTrebushnikov СПАСИБО и за этот комментарий!) В планах создать такие уроки, как Вы и описали! Следующий урок планировал посвятить видео настройкам и сохранению настроек с их последующей загрузкой. Немного ушел в добавление статей на Дзен, но планы не потерялись)
Эх был бы ещё готовый код а то я смотрю этот код в теории должен подойти к моему микро проекту (к слову первая игра (консольные не в счёт)) Хотелось бы закончить до нового года) А то переписывать код с 25 минутного ролика скучновато немножко но так ролик очень хороший респект автору
Что-ж пришлось перелопать весь класс т.к. не нахрен не нужны эти ваши кнопки картинки (ещё тонну времени тратить в фотошопе) но часть кода все ровно позаимствовал от сюда
в пайгейм есть smoothscale он более лучше меняет масштаб картинки практически без дефектов я который использую векторную графику использую его везде где нужна красивый графон
Я бы сказал не самой кнопке, а материалу - приводить краткое описание того, что вызываемая функция из модуля делает, что возвращает и что может принимать в качестве аргументов. Какие еще есть методы у классов модуля: у мыши есть get_pos() ... я полагаю, что там есть и set_pos()... почему нужен flip(), за что отвечает blit() - новичок+, который что-то может, но не умеет еще читать документацию, вряд ли поймет, что это за функции, но знать-то их надо, если без них ничего не работает...
@@DenisTrebushnikov ОГРОМНОЕ СПАСИБО за такой развернутый ответ! Постараюсь учесть ваши замечания и возможно выпущу отдельный урок с детальным разбором)
Класс который вы создали должен называться TextButton, а не ImageButton.У ImageButton не должно быть текста. У ImageButton картинки должны быть типа idle hover hovered unhovered с такими же методами. а раз преобладает текст в вашем классе то надо и внести размеры текста цвет и тд
Ненавижу чат джипити и вообще всё, что связано с нейросетями. Для меня это гиперсложно и непонятно. Чтобы понимать эту муть, надо иметь интеллект выше, чем у Эйнштэйна.
@@zakharov_andrey я вот pygame не понимаю. Мне бы хоть с ним сначала разобраться. Все эти классы, методы, объекты - это нереально сложно. Разобраться в логике pygame вообще нереально. Ещё и английских слов очень много, а я инглыш тоже не понимаю. Может быть, есть движки полегче, чем этот заумный эйнштейновский pygame? Можно ли создавать игры без цикла while? Я вот изучал Tkinter, и он был намного легче, чем pygame. Можно ли создавать игры на Tkinter?
Видео первое из серии создания игрового меню с настройками и последующим созданием игры. В следующем видео показано, как можно сделать более правильно. Спасибо за комментарий)
максимально не внятно что происходит в кадре , куда , зачем. При чем тут чат вообще , если ты не умеешь как можно учить. Грустно что таких туториалов все больше...
Идеально для тех, кто слабо разбирается в питоне, но хочет сделать что то красивое и рабочее
Огромное спасибо за классы в отдельных файлах, а не всё подряд внутри main )
Спасибо за поддержку! Надеюсь, что следующие видео будут так же полезны) С наступающим!
Очень сложно всё это.
Новое видео: СОЗДАНИЕ ИГРОВОГО МЕНЮ pygame ruclips.net/video/kqrlD8X8pdw/видео.html
Я случайно наткнулся на Ваши видосы в рекомендациях. И, хоть видео длинные, смотрятся очень интересно. Случаем, автор, не работаете учителем по информатике? После просмотренного видео по созданию игрового меню, я перешел посмотреть, какая все же конструкция класса кнопки. На третьей минуте я уже ставлю на паузу и запускаю PyCharm. Автор очень сильно заинтересовал продолжить свой давний проект.
Огромный лайк за работу над видео!!!
Это хорошее видео для тех, кто любит что-то про языки программирования и игры на них
Спасибо огромное за такой потрясающий урок!! Очень помогло!!
Огромное спасибо за ваш отзыв! Буду продолжать записывать полезные уроки)
Друзья, кто хочет видео про создание игры в жанре TD?)
Я
было-бы не плохо
только полноценной: с двумя-тремя экранами ui (меню и экран игры, экран геймовера, экран с сохранениями), с файловой системой хранения классов и систем, а также с сохранениями. Вот именно понимания того, как это работает в комбинации, в собранном виде, мне очень сильно не хватает.
@@DenisTrebushnikov СПАСИБО и за этот комментарий!) В планах создать такие уроки, как Вы и описали! Следующий урок планировал посвятить видео настройкам и сохранению настроек с их последующей загрузкой. Немного ушел в добавление статей на Дзен, но планы не потерялись)
почему так мало лайков, качественный контент же, желаю тебе успехов в развитии канала)
Огромное спасибо за поддержку!)
Эх был бы ещё готовый код а то я смотрю этот код в теории должен подойти к моему микро проекту (к слову первая игра (консольные не в счёт)) Хотелось бы закончить до нового года) А то переписывать код с 25 минутного ролика скучновато немножко но так ролик очень хороший респект автору
Спасибо за отзыв! Чуть позже будет код вместе с настройками звука)
Что-ж пришлось перелопать весь класс т.к. не нахрен не нужны эти ваши кнопки картинки (ещё тонну времени тратить в фотошопе) но часть кода все ровно позаимствовал от сюда
@@zakharov_andrey Добрый день. Подскажите пожалуйста, где можно найти код?
Что с качеством?
в пайгейм есть smoothscale он более лучше меняет масштаб картинки практически без дефектов я который использую векторную графику использую его везде где нужна красивый графон
Где можна найти код?
блин, было бы прекрасно, если бы вы поделились картинками, так как на стоке невозможно найти нормальные
сделай сам
Помогите прошу! Я сделал фигуру, как сделать так что при нажатии на нее у меня открывалось новое окно
Pygame
На python
Вопрос назрел, что я делаю не так, если первыя версия кнопки масштабируется, а вторая нет?((
А как сделать так, что б при наведении на кнопку появлялась картинка?
Картинка не на кнопке, а где-то еще?
Можно ли создать меню в pygame, используя tkinter?
Я разобрался в данном вопросе. Оказалось, что можно. И я создал простое меню игры, используя библиотеку Tkinter.
Поздравляю с побежденной задачей!)
Понял, что кнопке не хватает звуков при наведение. А что еще ей не хватает?
Я бы сказал не самой кнопке, а материалу - приводить краткое описание того, что вызываемая функция из модуля делает, что возвращает и что может принимать в качестве аргументов. Какие еще есть методы у классов модуля: у мыши есть get_pos() ... я полагаю, что там есть и set_pos()... почему нужен flip(), за что отвечает blit() - новичок+, который что-то может, но не умеет еще читать документацию, вряд ли поймет, что это за функции, но знать-то их надо, если без них ничего не работает...
@@DenisTrebushnikov ОГРОМНОЕ СПАСИБО за такой развернутый ответ! Постараюсь учесть ваши замечания и возможно выпущу отдельный урок с детальным разбором)
Класс который вы создали должен называться TextButton, а не ImageButton.У ImageButton не должно быть текста. У ImageButton картинки должны быть типа idle hover hovered unhovered с такими же методами.
а раз преобладает текст в вашем классе то надо и внести размеры текста цвет и тд
Ненавижу чат джипити и вообще всё, что связано с нейросетями. Для меня это гиперсложно и непонятно. Чтобы понимать эту муть, надо иметь интеллект выше, чем у Эйнштэйна.
Он конечно запутанный местами, но не на столько, что бы его сжечь) Может хотите уроков по взаимодействию с ChatGPT ?)
@@zakharov_andrey я вот pygame не понимаю. Мне бы хоть с ним сначала разобраться. Все эти классы, методы, объекты - это нереально сложно. Разобраться в логике pygame вообще нереально. Ещё и английских слов очень много, а я инглыш тоже не понимаю. Может быть, есть движки полегче, чем этот заумный эйнштейновский pygame? Можно ли создавать игры без цикла while? Я вот изучал Tkinter, и он был намного легче, чем pygame. Можно ли создавать игры на Tkinter?
"так делать нежелательно". Ну так покажи как желательно. Зачем показывать кривую поделку. Видео из серии "и так сойдет".
Видео первое из серии создания игрового меню с настройками и последующим созданием игры. В следующем видео показано, как можно сделать более правильно. Спасибо за комментарий)
максимально не внятно что происходит в кадре , куда , зачем. При чем тут чат вообще , если ты не умеешь как можно учить. Грустно что таких туториалов все больше...
Можно подробнее, что подсветить, рассказать, подсказать?
Если вам не понятно, пожалуй бегите на степик в основы пайтон, всё предельно внятно рассказано
Саму тошнит после нескольких сетов видео, когда первые видео медленно плывут по основам
Просто хэллоў вёрд на пол-ютуба