3DMark - Технологии будущего глазами нулевых
HTML-код
- Опубликовано: 12 сен 2024
- 98DEMAKE Max Payne - • If Max Payne was made ...
Поддержи меня на Patreon и получи приятные плюшки - ранний просмотр новых роликов, живое общение и розыгрыши игр и гик стафа - / podval4ikshow
Telegram канал Подвальчика - t.me/podval4ik...
Наш Live канал: / kal100tv
Наша группа VK: podval4i...
Виктор в VK: kalisto
Виктор в Instagram: / kalisto3000
Виктор в Twitter: / kalisto3000
Музыка выпуска:
3DMark OST
Max Payne 1998 Trailer
Ninja Gaiden 2 NES OST - A Long Way to Go
Кратко о Максе Пейне: "Нет времени объяснять - падай вбок."
Do a barrel roll!
Смешно, но по факту, правильно выбранный угол падения спасал от большинства выстрелов. А при лучшем скилле - вообще от всех.
Сергей Slap, от 90% выстрелов в первом Максе спасают больше не прыжки, а перекаты (a или d и пробел одновременно, если в руках бита или снайпа, то ещё можно w или s с пробелом). Я эту фишку просек почти сразу с момента выхода игры и забивал насмерть всех боссов с биты, даже уровень, где нам выдают только биту проходил полностью с ней, не получая ранений всю миссию. Это изи, попробуй на досуге
@@_maraon_ во время одного замедленного полёта, можно пострелять всю пачку неписей. Их там обычно по три. А после переката надо целиться.
Насчёт биты интересный момент.
@@SerjioSlap, да, прыжки с расстрелом людей эффективны, при небольшом скоплении врагов. Перекаты хороши тем, что когда ты переместился, враги не одупляют этого и стреляют в другую сторону, у тебя есть секунда-две на то чтобы убить врага
В попугаях, потому что в одном известном советском мультике мартышка пыталась измерить удава, измеряли по-разному, и, если не ошибаюсь, в том числе, при помощи попугая, получив 38 попугаев. 3dmark же как раз выдавал совершенно условные "очки производительности", что напоминало совершенно условные измерения длины в попугаях.
"- Я не буду глотать столько попугаев!", грозились некоторые. Но видимо где-то был подпольный цех, с вышедшей из под контроля производственной линией, по клонирования этого пернатого.
Когда-то Гугл тоже был в курсе и на запрос "сколько попугаев в удаве" отвечал так cs7.pikabu.ru/post_img/big/2014/07/26/0/1406319451_847900878.jpg
Но сейчас, чет, не работает.
Всё-равно какой-то бред
@@lappipoy583 Если с юмором плохо, то да, бред. Но тогда следует сходить к врачу, случай явно запущенный.
@@DrLithium Тут дело, скорее, а возрасте.
Ты один из не многих современных ютуберов, который может так качественно и интересно подавать самую скучную информацию, что даже про старые ПК из доисторического века смотреть интересно.Респект!)
В 2007 году я думал что к 2020 графика в играх будет неотличима от реальности. Как же я ошибался...
Ещё год подождать а там увидим
Возможно если бы именно в то время тебе показали нынешнею картинку, твоему восприятию она могла бы показатся красивее чем реальность. Потому как отчасти так и есть. Уверен что когда картинка станет не отличимая от той что в фильмах, современные текстуродрочеры найдут до чего доебаться.
Если взять современную игру с топовой графикой, и что для такого рода восприятия важнее, анимацией, запустить на самых-самых максималках, но в разрешении 800 на 600, поверх наложить фильтры имитирующие съёмку на плёнку и сравнить с киношной картинкой, тоже пожатой в 800 на 600, то отличить будет уже не так и просто.
Кстати, забавно, но когда я впервые увидел кусок геймплея последнего резидента, это было в низком качестве (360p) и на форуме фанарта. В итоге я первые минуты три не мог понять - передо мной геймплей, или отснятый на субъективную экшн-камеру кусок видео с живыми актёрами.
@@user-pc3mg9pj7f Резидент и при высоком разрешение выглядит очень живо, проходил недавно. Я бы сказал многое в нем частично краше реальности. Да и вообщем уровень текстур и геометрии, в играх, стал достаточным для фото реализма, но все игроделы всегда хотят выделить какой нибудь эффект, например в том же резиденте блеск грязи от света, выглядит очень круто, но в реальности такого не бывает, опять же тот не единственный аспект который отдаляет картинку от фото реализма. Но плохо ли это? Мне лично очень нравится)
Сейчас в играх текстуры и модельки уже очень высокого уровня.Вся проблема в освещении. Возможно через лет 5 доведут DXR до нужного уровня, и картинка станет намного лучше, ведь именно свет очень сильно решает
Эх помню раньше, в 2000-х когда компы были ещё роскошью. Постоянно на выходных с пацанами гоняли в местный магазин (именно магаз, а не тупо ларек на барахолке). А там ля какая атмосфера была, все полы намыты, ремонт лучше чем у тебя дома и продаваны одеты не как бичи. И как раз стояли компы в ряд с огромными элт-мониторами, на которых как раз крутились вот эти 3dmark'и. А ведь даже понятия не имели, зачем и что. Как и охуевали от цен на лиц. офи, винду
в 1/4 цены компа( игр почему-то не было). Ну а ездили мы туда за новыми каталогами железа, скидывались и поочереди листали.
Компы в начале 2000х уже перестали быть роскошью, ты просто школьником был.
*0:22** РАНЬШЕ КОМПЫ НАГРУЖАЛИ БЕНЧМАРКОМ*
*СЕЙЧАС ЖЕ ДОСТАТОЧНО ВРУБИТЬ В МАЙНКРАФТЕ ДАЛЬНОСТЬ ПРОРИСОВКИ НА МАКСИМУМ*
c 92 по 2004 графика развивалась капец как.
потом насупила эпоха консолей. и развитие графики капец как остановилось.
новый Анфем даже в 30фпс и с урезанной графикой новые консоли не тянут) перегреваются и выключаются))
а все игры в первую очередь затачиваются под тормозные консоли. отсюда и нет развития графики как было в 90ые начало 2000ых...
Ох, я помню больше играл в 3Д Марк чем в игры😂 сколько радости добавляли "пару очков", за пару мегагерц разгона. А какая радость была, когда практически догнал старшую видеокарту!!!
О, ностальджи. Тест Nature, кстати, запускался только на самых жирных компах - он требовал поддержку пиксельных шейдеров, а следовательно geForce3+. А еще ты забыл про Final Reality - это вроде как раз первый бенчмарк от Remedy/MadOnion, года так 98. Так вот уже там можно увидеть баннеры "Max Payne" на зданиях
Final Reality! А я всё никак не мог вспомнить это название. Это был какой-то сумасшедший бенчмарк.
О да, Final Reality была чем-то для своего времени. Причём это был не тест, а демка для Assembly'97 - то самое мероприятие где показывают всякие 64kb into. Потом уже появились все эти MadOnion, Futuremark, попугаи и прочее.
Что интересно Nature показывался на неподдерживаемых видюхах в деморежиме, а не бенчмарке.
@@Nameless_One_ емнип, в деме нет воды, а именно она требовала наличия пиксельных шейдеров
А еще вспомнилось время, как не мог поиграть в обливион на своей Geforce 4 mx 440 по этой причине :) Помню ставил какие то заплатки вырезающие все пиксельные шейдеры из игры и она запускалась в виде непонятной серой массы объектов :D эх, юность.
У нас крутость компа определялась номером Пентиума от 1го до 4го
+
Помню как пытался пояснить за свой атлон двухядерный когда спрашивали какой у меня пень.
В итоге думали, наверное, что я какой-то дурачок :D
@@MashaGorgeous ахаха. найс история
3:40
давным, давно, в далекой-далекой галактике когда школота тестировала производительность первой квакой с timerefresh и timedemo, был бэнчмарк Final Reality 97 года выпуска. И ты удивишься тому изображению на небоскребе, которое есть в предпоследнем тесте перед титрами. Странно, что ты не знал про Remedy и 3D Mark' и...
почему то попугаи??? да ты слишком молодой :)))
В 2003 году на рабочем компе,целерон 1.8Гц/жифорс FX5600,3dmark2001 у нас набивал~5K попугаев)) и да,в той версии после ввода ключа открывался игровой режим и можно было погонять на красном пикапе..
Ууу, эти дутые целероны, которые были огрызками Pentium4 и даже Pentium3 сливали по тестам.
Помним-помним.
недавно ради интереса проводил тесты туалатин 1.2 vs целерон 1.7. Везде по 256 памяти и видюха 9800про. Они в основном идут в ровень, где-то цел впереди, где-то пень. Только в первой мафии пень намного шустрей
Квадратные колеса это БАГ который фиксится
Нет, это не баг а опция, которая включена по-умолчанию, и сильно вводит в заблуждение своим названием.
Да, если покрутить настройки, то колеса в итоге получаются круглые. Уже не первый раз встречаю такую необоснованную претензию к игре. В своё время игра мне очень зашла, я был в восторге от боёвки и прошёл за обоих персонажей.
@@user-yp1wo1qe2d Мне игра не зашла, но режим взлома был хорош.
@@timecop8489 держи в курсе, ага (нет)
@@timecop8489 уважаемый, я сейчас пойду нахуй, а Вы пожалуйста следуйте за мной и никуда не сворачивайте. Главное чтобы во время путешествия Вы не захлебнулись своей желчью.
Напомнило "Matrox G400 Tech Demo". Как сейчас помню покупал за 235 убитых енота, где-то в центре Питера. И нравилась продукция от Matrox так, что всерьёз подумывал брать 3-х головый паргелий, но дорого стоил собака и редкий был, да + ещё конкуренты давили...
Спасибо за ностальгию) И ведь тоже баловался ими, но из всей когорты мне больше всего запомнился 3d mark 2000. Думаю это из-за того,что в нём была очень впечатляющая музыка.
у меня природа просто пропускалась, т.к. она требовала какие-то там шейдеры, которые видюха просто не поддерживала на тот момент. и только через какое то время после очередного апгрейда, я смог таки насладится ею. но сценка со стрельбою в холле поразила сразу.
Кстати, этот чувак на превьюхе, который в 3д марке расстрелял охрану в холле, есть и в первом Макс Пейне. Только очки у него вроде круглые, но сам он не особо изменился. Встречается по всей первой и второй главе, чаще в клубе Рагнарёк и в гостинице Люпино попадался, в особняке и ресторане Пунчинелло тоже присутствует. Я думаю, разрабы Макса Пейна 1 решили оставить своеобразную пасхалку о 3д марке, создав этого нпс
Чё так мало? Я пиццу не успел доесть!
Оставь - я доем :)
Юрий Удаленный тоже любишь пиццу под видосы)))
@@planetmedia285 А кто не любит-то?
Я всё сжираю за 3 минуты и сижу...
В том же 3dmark 2001 был интерактивный (играбельный) бенчмарк, где на джипе ездишь по небольшой локации, а сверху летают Hunter-Killer’ы из Терминатора
Я не то чтобы не жил в девяностые, но я даже родился только в двухтысячном, но подвальчик настолько уютный, что мне приятно заходить и смотреть видосики о том, как оно было
Не так давно собирал себе новый ПК у ламповых дядек в сервис центре, работающих ещё с времен компьютерного магазина Аскод в Питере. Так вот после сбора компа, директор этого центра попросил коллегу посмотреть "сколько там попугаев получилось", было забавно. Седой, респект, скоро ретро-комп соберу, ты крут х))
Наконец-то хоть кто-то сделал обзор на Ютубе этих ваших бенчмарков из нулевых!
Да. Помню. Это мой самый любимый 3д-марк. В нем мне нравилось всё, от музыки до графики и до самого содержания картинки. Помню, как несколько раз тупо врубал и просто залипал на красивое слайд-шоу, мечтая о том, что скоро я смогу увидеть это хотя бы в 10фпс. И мечта эта вскоре действительно сбылась, не помню, правда с какой именно видяхой от ATI. Тогда я залипал ещё больше и чаще, т.к. показывал эти красоты ещё и друзьям, у которых ФПС в тестах был ещё ниже, чем у меня раньше. Мы тогда не знали, что это всего лишь тест!!! Мы думали и надеялись, что это ОТРЫВКИ ИЗ ИГР, которые если ещё не вышли, то скоро выйдут..... и конечно же, жуть как хотелось поиграть в это подобие матрицы!
Кстати, игра там всё же была. Очень напоминала Кармагеддон... .классная была дэмка и очень жаль, что полной версии этой игры, если она вообще планировалась, мы так и не увидели.
Кстати, да, заголовок "Лучший игровой ноутбук" вонял каким-то рекламным спамом и не внушал доверия. Спасибо, что развеял сомнения, пошел смотреть.
В ранних 3DMark'ах был игровой режим, как щяс помню.
Ка кже шикарно тридемарки выглядели и как же тормозили.... С отвисшей челюстью смотрел всегда.
3:09: В показанной сцене говорится, что бенчмарк "использует технологию MAX-FX".
Согласно википедии первый ролик игры был показан на Е3 *98*-го, а в 97-м они начали разработку этого движка. И для демонстрации возможностей движка самими Remedy как раз был создан тот самый первый бенчмарк Final Reality (о котором уже говорилось в комментариях), разработчики которого впоследствии "отпочковались" от Remedy и основали компанию Futuremark, которая как раз и делает 3DMark и использовала этот движок вплоть до 3DMark2001 SE.
А смешанная сцена из Матрицы и Макс Пейна просто использовалась в этом бенчмарке для привлечения к нему внимания и дополнительной рекламы игры. В саму игру также было добавлено несколько отсылок к Матрице просто для того, чтобы, как говориться, "хайпануть".
Про колеса в матрице - это был баг с лодом, так что до патчей настройками не фиксилось вообще, вы пишете про патченную игру.
до сих пор тестирую на работе ноутбуки после ремонта - 3dmark 2006 =)
Это не полное покрытие, видео может валиться, например, только на DX12 - уронишь репутацию конторы)
>Не знает почему производительность меряется в попугаях
>Называет кого-то молодым
Помню в 2004 степень крутости компа измерялась пойдёт ли дум3 и на каких настройках, если максималки и не тормозит(про фпс тогда не знали, главное, чтоб не дёргалось и играть комфортно было), то уважение в классе обеспечено!
c 92 по 2004 графика развивалась капец как.
выходят HL2 FarCry Doom 3 Riddick
потом насупила эпоха консолей. и развитие графики капец как остановилось.
новый Анфем даже в 30фпс и с урезанной графикой новые консоли не тянут) перегреваются и выключаются))
а все игры в первую очередь затачиваются под тормозные консоли. отсюда и нет развития графики как было в 90ые начало 2000ых .
Помню что в одной из версий 3D марка был шутан уровень, в который можно было погонять. Правда он был однообразный и быстро надоедал, ибо там можно только ходить по каким-то окопам и стрелять, но всё-же.
отлично помню эти бенчи!)))) я еще оттуда музло дёргал со всех версий!))))) красава, Витя!!! проностальгировал!!!
как-то так вышло, что Enter the matrix я упустил - но зато поиграл в Path of Neo... ну, если вылеты каждые 10-20 минут можно назвать "поиграл"))
Помню как в 2000-х уболтал родителей обновить комп, мы привезли системник в магазин, там накинули оперативки и видяху, проц не меняли, вроде. И потом включили бэнчмарк с драконом, тот самый, и я офигевал от красоты и плавности картинки.
На счет "поиграть" - есть 3mark с возможностью игры, вроде как раз 2001. Точно помню был бенч с гонками на багги с оружием, и там можно было на одной карте поиграть! На ютубе "3dmark 2001 game".
Я помню Вить Макс пейн проходил на пентиум 2 350мггрц 192мб озу 2003г,лагал но проходил,эх были времена,как же я кайфовал от неё))
@Виталий Егоров повезло значит,я потом обгрейдил его стало 350мб озу хотя должно было 512 но мать больше не видела и 19гб жесткий ,за место 8гб:))
@Виталий Егоров Ну я вечно медлительный:))) Недавно 775 сокета слез,правда жирный 775й был 16гб озу ddr3, 3.6ггрц е5450,а октябре на 2011 сокет сел:))
Слеза прорезалась)) Мы брали из свежих номеров GameEXE
Помню что практических во всех магазинах "компьютерный мир" в 2002(3) крутили эту самую демку из матрицы от "ремеди" выглядело это очень эффектно, и очень хотелось поиграть
Не стал углубляться в коменты, прочитал похоже правдоподобную теорию о попугаях из мультика, но все просто, до 3дмарка был тест рисующий одного попугая, к слову того что был или есть логотипом Viewsonic ))
Даааа сколько бенч попил нервов)) и там была кстати встроена игруха про машинку если код ввести. Сцена с матрицей это вообще булевы операции в реальном времени - круть! Еще были марки ремеди еще До выхода Пейна) Во многом это демосцуну напоминало Амижную мона было просто на это штырить) Клевый такой экскурс настальгический - лайк! Отдельное спасибо за ссылку на ролик про Пейна на какбы плоечке) что занятно что на GBA он примерно так и выглядит.
1:42 Как говорится: "Олдфаги не помнят, ньюфаги не знают". "Попугаями" эти очки назывались из-за забытого уже мема, связанного с советским мультфильмом "38 попугаев", из-за которого "попугаями" стали называть любую абстрактную единицу измерения, которую трудно к чему-то привязать, но в игровой индустрии, изначально так называли абстрактные же очки в игре, а после это перешло на очки бенчмарков.
Странно что Уитя об этом не знает xD
много лет quake 3 с demo001 использовалась как бенчмарк даже в журналах
Про игровой ноутбук очень интересно получилось. Особенно, рекламный ролик в качестве вступления) А этот ролик так и вовсе пробудил воспоминания об игре Enter the Matrix , которую заполучил от родственников, и ислледовал зрелищный на тот момент игровой процесс с атмосыерными рукопашными боями, погонями, и перестрелками с замедлением времени.
А мне оповещение не пришло про новогодний ролик!
3D Mark - производства Futuremark, которая по идее дочерняя компания Ремеди (или наоборот, точно не помню). Поэтому и демка похожа. А что касается квадратных колес в матрице - это был баг, связанный с драйверам Нвидия (вроде так)
Я прямо как в прошлое вернулся) Спасибо за это)
Ты издеваешься? Квадратные колеса были на самых низких в пол настройках. На высоких в матрице была вполне себе современная графика, не хуже средней по рынку уж точно. Ну и сама игра не без косяков конечно, но вполне приличная. Ну и про то, откуда попугаи взялись конечно стыдно не знать.
а сколько попугаев в удаве, например?)
@@gigapoda 38 и одно попугайское крылышко!
Квадартные колеса были результатом косяка в настройках. Логика позиции вкл выкл у лодов была ошибочна.
В том же 3DMark 2001 на тесте с машинкой, на карте есть рекламный щит с максом пейном, так что уже тогда было понятно, от куда ноги у теста с типа матрицей, а тест с природой могли видеть в то время только владельцы GF3, что было довольно дорого тогда, да и бюджетных плат в той линейке не было вроде как, ситуацию исправил выход GF4
Седой, а ты заметил в сцене перестрелки из матрицы, какое реалистичное отражение на полу, совсем как новомодный рейтрейсинг родом из 2003, и без всяких волшебных рт ядер
Спасибо за такое пафосное описание бенчмарка. В свои 15 стал чувствовать себя стариком, который не раз видывал 3dmark 2001 и мечтал поиграть в игры оттуда
Современный 3DMark тоже используют в тестах. Самый популярный тест - Time Spy. Он сильно проц нагружает.
3dmark 03. Черепаха смерти, эпизод когда она выползала из воды ставила на колени даже топовые карты того времени. Как раз начинал тестировать видеокарты профессионально, то есть за деньги :)
Настальгия эх.. я помню все эти картинки в 3д Марк :)))
Как будто в детство вернулся ) Витя спасибо за ностальгические моменты
Pentium III 700Mhz, 128 mb ram, Riva TNT 2. 2001 г.
Неплохо, у меня скромнее комп был
Pentium 3 667/128/20/ GeForce 2 mx 200. В 2001-м это уже была довольно средняя конфигурация(
У меня в 2001'ом Celeron 700 128мб 20gb и встроенное в 710 чипсет видео
первый комп тоже в 2001 появился Duron 800 (точно не помню), GeForce 2, 64Мb RAM и 2 HDD 2GB и 4GB + 15 дюймовый Филипс)))
Моя конфа 1 в 1 + винт на 10Гб. Еще кент установил мне Virtual cd, чтоб мог в игры гонять без диска. Герои 3 и старкрафт затянули на долгие дни, тогда. Вот это эмоции были!
Ну как бы та самая сцена из матрицы вдохновлена призраком в доспехах)))
Помню, у меня появился комп, и на нем стоял этот 3ДМарк из 2001. Так Я показывал видео из него как фильм друзьям-школьникам, ведь у многих и компов не было еще долгое время. Епт я был мажор, по ходу! =)
Дааа, про листочки ты прав на 100%! Казалось бы только вчера все было, а уже прошло почти 20 лет..... Знал бы ты как я в этом 3дмарке 2001 проходил машинки на всех уровнях сложности) там они отличаются количеством самолетов противника, а робота в итоге я так и не увидел. Физика какая была)) когда врезаешься в дорожный знак и машинку аж крутило вокруг знака! Кстати, если заезать под заправку то можно было спрятаться от самолетов! И только что вспомнил чтоттам было всего 2 или 3 уровня сложности, и хард отличался от изи не только количеством самолетов 4 от 2х, но и количеством построек и разного рода окружения на это йже карте! Всякие бочки, здания, знаки помноженые на 3, всего было больше, этотнагружало моц селерончик 667ой)) эх....... ПРОСТИТЕ, МНЕ НУЖНО ПОПЛАКАТЬ......
Самое смешное, что в матрице, не квадратные колеса) Это косяк дизайнера интрефеса настройки графики, там почему чёрный вкл, а красная лампочка выкл) Вот и получается, что игра запускается на минималке) Сам об этом узнал не так давно) Облом детства прям)))
*"...мог ли я тогда хотя бы подумать о том, что через каких то 15-20 лет визуальная составляющая электронных развлечений изменится настолько, что люди просто устанут от тупой погони за графикой и начнут играть в пиксельные инди, просто потому что они душевнее ежегодного конвеера..."* вот это просто истинно молвил, как бог. Я не фанат инди, но такие вещи как "Wrath aeon of ruin и "Ion Fury" жду/ждал с заметно большим интересом чем распиаренные AAA проЖЭкты.
Посмотрел ролик. Прослезился. Верните мою юность!
Я вот смотрю на старые "Добрые" игры пиксельные, низкополигональные и душа радуется) А современные геймеры смотрят на это и думают - " Ну и говно же!". И печально что девяностые становятся все дальше и дальше. После фразы далекие 90е нападает уныние)
Время пройдет и новые поколения игроков будут так же говорить про современные игры.А 90е...Да время быстро пролетело.
c 92 по 2004 графика развивалась капец как.
выходят HL2 FarCry Doom 3 Riddick
.
потом насупила эпоха консолей. и развитие графики капец как остановилось.
новый Анфем даже в 30фпс и с урезанной графикой новые консоли не тянут) перегреваются и выключаются )
а все игры в первую очередь затачиваются под тормозные консоли. отсюда и нет развития графики как было в 90ые начало 2000ых .
скупую слезу ностальгии пустил
По Матрице я проходил "Path of Neo" на PS2 и мне тогда прям зашло.
Серьёзные пацаны не бенчмарки юзали, а, как было в начале сказано, мерялись фпс-очкой. Только не в Контре, а в Q3, ибо более доступного и технологически продвинутого движка надо было ещё поискать.
А в любом уважающем себя железячном магазине Q3-демки висели на повторе.
Помню в начале 2000х(по моему) и прям в комп. магазе все собирались вокруг нового топового компа, и глядел как светляки по лесу летают ))) Спасибо за ностальгию
Gun Survivior и я любил. Кто бы что не говорил, но детские яркие впечатления перевешивают "холодные и беспристрастные" оценки рейтингов)
Витюха - красавэлло, от души, братуха!
Чувак из матрицы напомнил раннего Харламова.
Этот тест с природой вые*ал мою Sparkle GeForce FX5200 128Mb 64bit во все щели!!! Разгон давал небольшой прирост, но давал и сильный перегрев (пассивка была). Пришлось в ее маленький радиатор напихать медных монеток для увеличения площади теплоотдачи и поставить самодельный вентилятор на обдув, крыльчатка которого была вырезана из бутылки кетчупа, а сам моторчик был вынут из игрушечной машинки :Р
ты маньяк)
Можно же было прилепить 80 от бп или еще от чего-то найти) А радиатор там, да был печальный, проде обычного куска стали, даже не алюминий:)
ЕМНИП 128 метровые были 128 битные.
Ксати делал сборку тогда челу с FX5200 как затычкой.
При этом UT2003 на удивление бодро бегал на ней. О - оптимизация.
Это моя первая "современная" видуха куплена осенью 2004. Там dvi разьем был отдельным шлейфом прикручен от разъема на самой плате. Грелась капец, как я ее в рива тюнер гнал что бы первый фаркрай с хорошей водой запустить мммм
как же я плевался когда купил эту видяху)))) До этого стоял GeForce4, отличий почти не было (более новый DX вроде поддерживала,если память не изменяет). Потом заменил на БУ 6600GT от Palit и это было настоящее счастье для меня (правда сгорела через месяц, но была еще на гарантии и мне ее заменили на 7600GT в магазине с моей доплатой то ли 15 то ли 20 баксов, так как 6600 уже на то время перестали завозить новые)))
Демка шикарная была в 2001Марке особенно 1ая её часть. Музыка просто потрясная была , а когда до ходило до "Природы" начинался просто умопомрачительный НьюЭйдж, просто отлетаешь в нирвану . Вообще очень качественная музыка была коньком 3ДМарка , но после Марка2006 , можно сказать что музыка исчезла из теста, уровень резко упал, и даже близко не соответствовал тому что делали в начале фины а потом начиная с Марка2003 по 2006 --- СиквенсНойз.
Квадратные колёса в матрице, это конечно вышка😂
Да, помню я эти бенчмарки. Любовался ими в компьютерном магазине и у батиных друзей. У моих друзей компов вообще не было, а сам я эпоху 3Dfx и первые Nvidia пропустил, сидя на видеокарте S3 без какого-либо 3D, ибо денег обновиться не было. Зато потом каким прорывом мне казался новый комп с Riva 128ZX на 8мб...
В Медаль за отвагу 2004 Года Была Классная Графика
Она была охуенская! А момент с высадкой сделан мега эпично!
Вообще-то она в 2002-м вышла,на движке Quake Engine.
c 92 по 2004 графика развивалась капец как.
выходят HL2 FarCry Doom 3 Riddick
потом насупила эпоха консолей. и развитие графики капец как остановилось.
новый Анфем даже в 30фпс и с урезанной графикой новые консоли не тянут) перегреваются и выключаются))
а все игры в первую очередь затачиваются под тормозные консоли. отсюда и нет развития графики как было в 90ые начало 2000ых
Вот были времена... как меня трясло когда я тащил с царицынского радио рынка новенький GeForce 3 ti500. Проц вроде P3-800mhz был.
Сейчас мало что так вставляет:)
Да вы батенька, мажор. Помню как подрабатывал летом чтобы купить ti200 в пару к целерону 667@800.
c 92 по 2004 графика развивалась капец как.
выходят HL2 FarCry Doom 3 Riddick
.
потом насупила эпоха консолей. и развитие графики капец как остановилось.
новый Анфем даже в 30фпс и с урезанной графикой новые консоли не тянут) перегреваются и выключаются )
а все игры в первую очередь затачиваются под тормозные консоли. отсюда и нет развития графики как было в 90ые начало 2000ых
про ноут смотрел полностью и лайк поставил.)))))
ох, чуть не прослезился, увидя эту сцена аля матрицу и эту демку с машинкой, в свое время не понимал КУДА ЖЕ ЕХАТЬ на ней???
Квадратные колеса - ха! в первых солдатах удачи стволы БТРов ТРЕУГОЛЬНЫЕ!
Почему то у меня в памяти сильно отложилось, то что на машинке из 3д марка можно было кататься и стрелять? Ведь можно же?
Квадратные колеса в Матрице это баг современных систем, раньше он тоже появлялся, но его нужно патчить и они станут нормальными.
Спасибо за замечательный выпуск. Вспомнить все с Уютным подвальчиком. =)
Попугаями мерил из-за мультфильма "38 попугаев" про удава, мартышку, слонёнка и самого попугая :)
Касательно поиграть в 3дмарк ты немного ошибся. В них кучи пасхалок и в омногих есть такие в которые можно поиграть, точно помню что в 99 и 2001 были спрятанные игры, еще кажется в 2006 тоже была встроенная игра типа космотанчиков. Давно это было.
обожаю эту штуку *_* был 3DMark 2000 .... как машина времени .... музыка .... видео ряд и ты уже в том времени.
Диус екс, матрица и макс пейн с каратилем в одном флаконе? Неплохо
Как раз в этой версии 3dMark была своеобразная "игра" с джипом с ракетницей.
Всем любителям игры про кубические колёса из 2003-го:
открываем в корне игры "MatrixOptions.exe", выключаем пункт "Force Objects LOD", наслаждаемся круглыми колёсами, часами, тёмными очками. Включаем обратно, чтобы войти в особую версию Матрицы, где все модельки низкополигональные.
Несмотря на звоночек новогоднее видео не всплывало
Помню абсолютно все демки, показанные здесь. Но я и постарше автора буду. У меня первый комп был еще 5х86 от амд (вроде как аналог пня 75).
Вплоть до 2007 года тестировали собираемые пк под офисные задачи, этой штукой!)
серию про игровой ноут отправил лучшему другу как вышла. он буржуй. сначала обиделся, а потом посмотрел, сказал, что круто)
Удивило не приятно - любая карта того времени сейчас стоит З00 рублей, хотел бы я Voodoo 4 - 5 или Quantum 3d Obsidian 2 за такие деньги не подскажите магазинчик....???😂
У меня в памяти бенч с геймплеем =) автомобиль в каком-то постапокалипсисе. На безрыбье и в бенч умудрился часами играть XD
Кстати в 3dmark 2001 таки была мини игра - там можно было порулить каким то джипом с ракетами. А еще помню, на тот момент у меня была "народная" видеокарта GF2 MX400, на которой многие тесты тупо не работали, который требовали либо шейдеры либо еще что.
Витя, попугаями очки называли из-за мультика. Был такой мультик, где питон или мартышка (не помню) попугаев считали, сколько влезет типа в змею.
Как нельзя было поиграть? Именно в этой 3D Mark 2001 SE была машинка, на которой можно покататься. На моем первом компе это была одна из трех доступных мне "игр", при этом самая графонистая на тот момент :)
В попугаях, в первом там было кучка попугайчиков. Количество попугайчиков, количество равняется балла.
У меня не было в Интер Матрице квадратных колёс. Наверное, у Вити стояли неправильные настройки.
Max Payne вышел в 97, а матрица в 99 году ни говоря уже об этом бенче 3:13
В том 3d mark с машинкой на обложке можно было по скалам на ней гонять , я точно помню. Так что все таки поиграть в бенчмарк можно было.
Год назад взял новый комп (Core i7 со всеми вытекающими). Но первым делом поставил на него конечно же 3DMark2001 (как когда то на самый первый свой комп AMD Duron 700 Mhz).
А винамп с классическим скином не забыл поставить?
@@ZeroCool-NT не забыл (не шутка).