Einzug in die erste Stadt ♚ Let's Play Workers & Resources Release 1.0 5 | deutsch

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  • Опубликовано: 23 июн 2024
  • Workers & Resources: Soviet Republic ist endlich im Release 1.0 erschienen gemeinsam mit dem Biomes DLC. Wir bauen eine neue realistische sozialistische Republik in der sibirischen Kälte auf. Tutorial auch für Anfänger und Fortgeschrittene geeignet.
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Комментарии • 29

  • @christiankollmer9529
    @christiankollmer9529 19 дней назад +7

    Hab das Spiel bei Beam entdeckt falls du ihn kennst hab in seinem stream was von dir gehört und nachgeschaut finde dich echt sympathisch und die Videos sehr hilfreich

  • @heikomuhlenbernd4380
    @heikomuhlenbernd4380 21 день назад +1

    Vielleicht noch ne Bushaltestelle bauen damit die Bauämter sich nen paar Arbeiter von da besorgen können? Dazu vielleicht noch nen Wohnblock Richtung Schienen bauen damit das mit der Feuerwehr reicht?!?

    • @derStrategieNerd
      @derStrategieNerd  18 дней назад +1

      Könnte man, aber macht kein großen Sinn, da wir keine Arbeitslosen haben. Das mit dem Wohnblock in der Richtung finde ich gut.

  • @danielpass7222
    @danielpass7222 20 дней назад

    Den Fussweg zur Feuerwehr könntest du auch im 45 Gradwinkel zur Straße anlegen. dann würde die Entfernung eventuell passen.

  • @gregorschlag8586
    @gregorschlag8586 21 день назад

    Wegen der Feuerwehr:
    daß die Anzahl der Beschäftigten in der Wache von der Stufe der eingestellten Feuerwehrfahrzeuge abhängt, weißt Du ziemlich sicher selbst.
    Die Erfahrung lehrt allerdings, daß 10-15 Feuerwehrleute *absolut* ausreichend sind, um jeden Brand ruckzuck unter Kontrolle zu bekommen.
    Ausnahmen mögen absolute Großindustrieen sein, wie Kernkraftwerke, Raffinierien oder Flughäfen. 😉

    • @derStrategieNerd
      @derStrategieNerd  20 дней назад

      Den ersten Teil kannte, ich zweiten nicht. Danke 😊👍🏻

  • @nocontentgaming8036
    @nocontentgaming8036 6 дней назад

    9:07 Also wäre das so, hättest du dich im Krieg mit den Nationalsozialisten befunden :D

  • @user-tu6gj4vf2h
    @user-tu6gj4vf2h 15 дней назад

    Funktioniert bei Euch der Zeitvorlauf? bei mir springt nur der Cursor in den mittelpunkt der Karte, mache ich etwas falsch? Grüsse

  • @BeOCeKa
    @BeOCeKa 12 дней назад

    Und woran erkenne ich, ob ein Gebäude eine Straße braucht oder nicht?

    • @derStrategieNerd
      @derStrategieNerd  12 дней назад

      Jedes Gebäude das mit etwas beliefert werden muss, z.B. Kohle, Arbeiter, ... Die brauchen direkt eine Straße.

  • @weltraumvogel2
    @weltraumvogel2 21 день назад

    @22:00 ich hab irgendwo gelesen, dass 200-250% Auslastung für Trafos völlig OK sind, weil das die "theoretische" Auslastung ist, die - um ein Beispiel in der Realität zu nehmen - nur eintritt, wenn wirklich alle Leute daheim sind, und jedes elektrische Gerät, das sie daheim haben, gleichzeitig laufen lassen.

    • @gregorschlag8586
      @gregorschlag8586 21 день назад

      Die Praxis im Spiel sagt leider etwas anderes. 🙂
      Die 100% zu überschreiten , führt nahezu zwangsläufig zu Stromschwankungen und senkt damit die Zufriedenheit der Bürger. Die reagieren da sehr empfindlich drauf...

    • @weltraumvogel2
      @weltraumvogel2 21 день назад

      @@gregorschlag8586 das liegt aber am der Überlastung des Umspanners von Hoch auf Mittel. Da ist die Grenze bei 6MW glaub ich. Da hilft dann auch ein neuer kleiner Trafo (am gleichen Umspanner) nicht

    • @derStrategieNerd
      @derStrategieNerd  18 дней назад

      Ja, der obige Wert ist bei 200 - 300% ok. Der untere ist die reale, das sollte unter 100% liegen.

  • @TheSpangster
    @TheSpangster 21 день назад

    Das Heizwerk wirkt in meinen Augen schon ein Bisschen OP, wenn man bedenkt, dass 1t Kohle umgerechnet 25kJ oder 58,33MWh pro Tag produziert. Wird umgerechnet bedeuten, dass dieses Gerät bei der Leistung eigentlich 326,6kJ verbrauchen müsste bzw. eigentlich deutlich mehr, weil bei der Kohle-Verbrennung ja viel verloren geht...

    • @derStrategieNerd
      @derStrategieNerd  20 дней назад

      Die ganzen Berechnungen passen allgemein nicht beim Thema Energie. Reich rechnerisch sind es ca. 200, das Spiel rechnet mit 140 passt also grob. Zumindest für die Elektrische.

    • @mike.m.5953
      @mike.m.5953 19 дней назад

      Ich glaub, da hast du dich verschaut. Bei 1 Tonne Steinkohle sind es ca. 29GJ oder 8MW/h, bei Braunkohle ist es ca. die Hälfte.

  • @Roeppi
    @Roeppi 21 день назад

    -47 grad hab ich bis jetzt gesehen

  • @arminfriedrich5171
    @arminfriedrich5171 21 день назад

    Ist die Grafik so schlecht oder die Qualität des Videos?

    • @David_Jupiter
      @David_Jupiter 21 день назад

      Du hast das Spiel nicht verstanden, beschwerst dich aber über die Grafik. Finde den Fehler.

    • @derStrategieNerd
      @derStrategieNerd  20 дней назад

      Monitor geprüft?

    • @arminfriedrich5171
      @arminfriedrich5171 20 дней назад

      @@David_Jupiter wow ein ganz schlauer der nichts kapierte