Наконец, спустя полгода, добрался до обзора ребят, как только закончил свой. Приятно удивлен, ведь это самый адекватный взгляд на продолжение серии, среди всех ранних обзоров Borderlands 3. Помню, мне тогда настырно рекомендовали его как пример некомпетентного взгляда. А ведь по факту все наоборот - ребята из ixbt оказалось чертовски правы по всем ключевым вопросам, тогда как основная масса обзощиков отстрелялась бесхарактерными поверхностными суждениями. Браво, планка респекта за вашу проницательность и смелость высказывать непопулярное, но честное мнение, для меня возросла. С 45:28 вообще самые осмысленные выводы, что прозвучали в русскоязычном ютубе.
Уважаемые господа! Уважаю Ваш труд, являюсь Вашим постоянным зрителем, но в последнее время прибываю в лёгком недоумении от обзоров и некоторых высказываний, если вкратце - контрол фигня, борда фигня, анчартед на стриме можно сказать опустили, но зато Гиря 5 топчик! Основываясь на Ваших словах в борде оружее не ощущается, хорошо, а что в гире оно на кончиках пальцев, да, вот прям ощущается хотите сказать?! Не поймите меня неправильно, гирю прошел все части кроме judgment, эта серия мне нравится, но она технически - "фанера", там ни оружее, ни персонаж толком не чувствуются, "импакт" так же отсутствует, кроме разве что некоторых видов вооружений, да и то на слабом уровне. Так же успел заметить, что сейчас стало модным словосочетание "все как и было" или "ничего нового", а что должно быть новым? Вот вам новый сюжет или продолжение истории, улучшенный визуал, физика получше, взаимодействие с окружением получше, что нового так все хотят??? Велосипед уже изобретен, зачем новый? Да, спору нет, приятно когда что-то новое удачно добавляют, но с каких пор продолжение истории и шаг вперёд в техническом плане (пускай даже не такой значительный, как мы себе представляем) перестали являться чем-то новым. Если подытожить, получается, что Вы либо не объективны, либо у Вас двойные стандарты, гиря технически вот какая была в первой части, такая и осталась, кроме визуала конечно, но какие были анимации деревянные, такими они и остались, какое было оружее картонное, такое оно и осталось, механики тоже все те же насколько я помню, даже скорее в минус, потому что фишку со светом убрали, но при этом в борде, контроле и анчартед ничего нового, Вам самим не смешно? Коалижн до уровня наути дог - как до Китая раком! Вы посмотрите как наути дог умеет в сюжет, как повествование построено, как реализовано, какие сцены запоминающиеся есть, как это по голливудски круто сделано, ну не тот уровень в гире и дело не во вкусовщине, дело в техническом и художественном исполнении, качество продукта можно объективно измерить и проработанных деталей у наути дог просто неприлично больше, чем у коалижн и это факт! А борда получилась хорошей, технически она лучше гораздо 2 части, сюжет, юмор, деградации точно нигде не ощущается. По поводу тормозов тоже не знаю, у меня игра выдает в среднем 100 кадров на максимальных настройках в 1080р и просадок нет совсем, в бенчмарке игровом показывает в среднем 80 кадров... А вот баги есть да, ну правда ни один из них мне впечатление не испортил и игру не сломал, тем не менее согласен, неприятно! Спасибо за внимание, крик души чесслово.
да забей в "игровой журналистки " всегда двойные стандарты , на то они и журналисты они прошли игру 1 раз и забросили , все знают что игра проходиться несколько раз и идет в енд гейм , по вырезкам с геймплеем тоже смешно играет он как на джостике неуклюже , странно , не знает механик про разный дамаг и где он лучше заходит , а где долбить бесполезно , персонажи им не понравились , такое чувство ,что они не играли не в 1 не во 2 бордер , а судят только по тейл оф бордерленс ... ой какие персонажи блабла , они всегда были такими , всегда были "пришиблинами" всегда выпячивали свои странности , клэптреп всегда надоедал , не зря у него кличка такая ММММ не задумывались ? не ? Вам напомнить , что он в ДЛС был врагом Волт хантеров и мы бились против него?) не? Щас модно и вы на этой моде обосрать и смотреть как люди срутся между собой .... Черный пиар ,тоже пиар видимо ваш девиз , в игры надо играть , а не пройти пол игры и высрать 40 минут негатива !
Мне теперь очень интересно будет посмотреть обзор ребят на гридфол, почему то интуиция подсказывает, что эту "игру" они осторожно похвалят...) Хотелось бы ошибаться конечно!
Как по мне тут тупо субъективность, мне вот дестини не зашла вообще, ее ставят тут в пример, но в ней оружие все одинаковое и унылое, локи и враги так же, сюжета нет вообще, что-то для галочки просто, прокачка персонажей есть, но она на абсолютно базовом уровне, вариаций считай нет =\
Обычно обзоры выглядят так, как будто Казунов заставляет Шкредова играть в плохие игры, а Шкредов потом делится душевной травмой. А сегодня наоборот, Шкредов заставлял Казунова слушать плохие шутки.
Привет из 2024. Третья Борда стала легендой, это я как активный участник сообщества утверждаю. Она обзавелась тремя огромными, крутыми дополнухами, свободно идет на 550TI, при 8 гигах DDR3 памяти, и опять таки, как активный участник комьюнити, могу сказать, что она таки заменила двойку. Найти людей, готовых с тобой побегать сейчас в двойку, среди комьюнити - ГОРАЗДО сложней. Вот так и получилось. Никто, кроме фанов нихера не понял, плюс скандалы, понавтыкали необьективных оценок... А трешка в 2024м живет, и благоухает. Вот.
Так в инвентаре есть же возможность настроить сортировку предметов, а в видео видно, что у вас она по производителю оружия сортирует. Отсюда и неразбериха
@@raban1990 забавное рассуждение. Если так подумать, то разраб вообще нам ничего не должен, ни сюжета, ни оптимизации. Согласен с комментарием выше, новые предметы должны отмечаться как новые и находиться в начале списка, чтобы можно было сразу открыть меню и что-то с ним сделать. Должен, потому что это не сложно сделать, и это банально удобно.
@@cokol-d6602 опять же повторюсь, почему должен? Это видение разработчика и иже с ним. Сделай игру и сам устанавливай правила. Или если не нравится то можешь не играть в нее. Это добровольно, никого не заставляют. Все просто как видишь)) Да и если ты говоришь что данное действие не сложное, то сделай небольшой мод, который будет делать так как ты хочешь, ведь это не так сложно как делать новое ;)
В общем и целом, такое ощущение что Виталий не очень то и играл в борду 3. Да, со многими претензиями я согласен. С сюжетом беда, с юмором, с антагонистами. Но в остальном - она хороша. Планеты достаточно разнообразны, противники на них - тоже. Интерфейс удобнее гораздо, чем описывает Виталий. Секрет в том, что, во-первых, карта там трехмерная, и её можно крутить. Во-вторых, перемещение всё можно ускорить кнопками, и не надо приближать/отдалять. И в-третьих, интерфейс инвентаря достаточно нормальный, если посмотреть на сортировку. И на то, что новое оружие там выделяется. Графика вполне нормальная, оптимизацию они поправили, я на своем i7 6700 и 1050ti вполне на почти максималках играю без особых просадок.
Касательно техничеких проблем, или даже качества юмора, вынужден согласиться, при этом есть несколько субьективных моментов, где я не могу согласиться, как например претензия к звукам оружия или разнообразию локаций, есть несколько моментов, которые обзорщики упустили: 1. В самом начале игры как раз таки можно было выбрать режим, в котором уровень противника масштабируется под игрока, либо игроков, даже если они разного уровня. И это реализовано хорошо. 2.На карте есть кнопка для быстрого поиска точек для телепорта, не нужно приближать да бы найти вручную нужную иконку. 3. Лут и квесты можно сортировать.
@@LuckyAntey Они вправе доёбываться до чего хотят, прикинь?))))))) Мой товарищ, собственно являющийся диким задротом борды, также назвал 3 часть всратой по стрельбе и персонажам.
Я очень люблю Borderlands 2. И пол года назад купил 3ю часть данный франшизы на xbox series x, телик 55 дюмов Samsung q70 серии. Играл недавно со своей девушкой в сплитскрине и мы оба пришли к выводу, что в игре не читабельный интерфейс и субтитры. Отвратительная сортировка валын и убожеская карта. Если во второй части карта воспринималась норм, то в 3й слишком много вертикальностей и порой мы искали метку на карте невыносимо долго и я из-за этого не мало понервничал. Дебильное было решение оставить метку голубым ромбиком.... Забагованный инвентарь. Да что уж тут интерфейс частично не отображается в сплитскрине это спустя 2 года, после выхода игры, баг до сих пор не пофиксили. Чтобы разобраться с багом мы переворачивали сплитскрин с вертикального отображения на горизонтальный и обратно. Отвратительно!! Сюжет и антагонисты не логичны и порой это вызывало какое-то омерзение и жуткий кринж. Не сбалансированная система прокачки и по прежнему конченное управление транспортом. Обзор полностью поддерживаю!
Со многим соглашусь, но не со всем. Оружие куда интересней чем во 2 части, и вполне эффективно, и гемплей прокачали, игра стала динамичней. Мне нравится играть, даже не смотря на ворох проблем в интерфейсе и сюжете. Вчера игру прошёл, и буду продолжать играть.
+1 оружие стало лучше, больше фишек у разных производителей, улучшили прокачку чаров, разные навыки, много модификаторов на них, воз-вращаясь к тому же оружию, то в этой части я пользовался всеми типами оружия, чего не было во 2й борде, сравнения с дестини 2й не понял вообще, оружие там мега унылое, прокачка для галочки
Это не обзор, это хейт. Я играю дестени с первой части, Дестени по сути своей это косплей на борду, только с серьёзным ебалом. На пс4 она нормально играется, просто иногда погружается текстуры. Интерфейс не дотягивает до уровня дестени, но и не такой уёбищный как дивижине. Музыка отличная, просто во второй она была вообще огонь, я даже перепроверил автора, тот же Джаспер Кид. Локации все разные, большие и интересные. Пушки бахают отлично, каждый бренд уникален со своей философией и историей. На фоне той же судьбы это небо и земля. Там рескин на рескине. Единственное импакт не такой сочный. Отдельно хочется отметить звуки выстрелов и релоудов. Звук перезарядки винтовки Jakobs, это просто симфония. Последний раз я так кайфовал от звуков оружия в фар край 5. Ребят ну сереезно, косплеить полезно беса у вас не выходит. А) он смешной Б) он криворукий мудоёб, что делает его ещё более комичным.
После разных пушек в дестени можно сделать вывод о его квалификации. В дестени пушки наоборот отличались только цифрами, буквально у пары именных пушек другое поведение
@@Dz77777Dz Импакт? Микрофлинчей - нет, звук - пиу-пиу бластеры, спецэффекты - ну такое (PhysX во второй части раз в десять эффектнее). За две сотни часов в игре я не нашла ни одного ствола с действительно ощутимой уникальной фичей. Разница только в модулях на нем, размере магазина иногда, уровне Света ну и внешкой. Ну прям не торт.
Согласен. Она было ужасна) А если серьёзно то сейчас вообще ужас творится. Нормальных игр ВООБЩЕ НЕТ. Это как в 80х думали что у нас будут летающие авто, а у нас только лутбоксы и фемки...
@@serioussem550 не согласен .В этом году вышла шикарная wargroove,Тотал вар троецарствие,metro exodus .В прошлом году вышли Тотал вар троны британии ,rain world ,omesight ,celeste В позапрошлом вышел hollow knight ,total war warhammer 2 В 2016 годы вышла total war warhammer ,stellaris ,Hearts of iron 4 .
@@Dimadubinin1989 Тотал вар троецарствие вышло в топ стим по активным играющим и по продажам .Стратегии очень даже нужны .На стратегиях построен весь бюджет парадоксов и CA .Не зря они каждый год релизят стратегии и дополнении к ним .
Я и 10 минут не осилил, народ, они хоть что-то хорошее про игру-то сказали? Лично за мою оценку говорит то, что я два дня не мог оторваться от игры. Я получал огромное удовольствие получая новый лут, разнося в фарш Детей Хранилища, убивая боссов, исследуя карту, смеялся в голос над шутками и ситуациями. И мой азарт не ослабевает. Да, проблемы были, с подлагиваниями и с неудобным интерфейсом, но для меня это не стало препятствием тому, чтобы наслаждаться хорошей игрой. В общем, тот кто хочет получить удовольствие от игры - тот не пожалеет о своей покупке, а если хотите исходить желчью - пожалуйста, кто ж вам запретит.
@@АнатолийВеличайший, зачем смотреть до конца, если это чушь?) или ты хочешь сказать, они 40 минут несли чушь и в последние 8 минут реабилитировались?)
Берешь культовый продукт, полируешь, улучшаешь косметически - критика и поливание помоями с аргументами:"эээ, все осталось как было, скукота". Берешь тот же культовый продукт, меняешь все кардинально - поливание помоями с аргументами:"Нах вы все перелопатили, все же было хорошо". Такова природа человека - ворчащее, вечно недовольное существо
Браво! А я то думал, что один заметил, что что-то не так. По началу - в первой локации - меня всё радовало, отсылки к первой части, знакомая любимая Пандора, даже шутки хорошие были. Сам геймплей стал шире, многими мелкими аспектами игра реально преобразилась, из пушек стало лучше стрелять, в сравнении со второй частью, вот думал ща как погружусь в шедевр... Но вот первое что смутило это долгие загрузки между локациями, может у меня у одного такое, но в сравнении с предыдущими частями как-то слишком долго, я аж подумал, что у меня игра зависла по началу. Без багов и вылетов тоже не обошлось. Оптимизация сначала радовала, вроде как мой не самый старый, но и не самый новый комп давал гладенькую картинку, но моментами игра начинала дико тормозить. Но это ладно, ждём как пофиксят. Миссии стали гораздо длинней и скучней, я по началу подумал, ну мол ща будет, однако, пол-игры прошёл из побочек только миссия с кофе на Прометее запомнилась как нечто неординарное, да и то, как то долго она длилась. Нет такого, что тебе дали десяток миссий, из которых 8 можно пройти за 2-5 минут каждую, теперь это скучнейшее шатание по карте. С интерфейсом да, раньше пушки по редкости сортировались, теперь хрен пойми как. Я ещё долго понять не мог как вернуться на планету которую посещал ранее, вроде как в убежище выбрал, к капсуле подошёл, а там прохода нет... Ты такой ВТФ? Ок, есть же станции быстрого перемещения, подходишь туда и чёт не видишь ничего кроме убежища. А оказывается надо было нажать кнопку вид с орбиты, на которую я чёт не сразу обратил внимание, в обучении прозевал как-то. Юмор и персонажи вот вообще опустились на уровень ниже. Опять же первое впечатление хорошее, знакомые персонажи, супер, даже не сильно расстроился, что Железяку с Ризом другие актёры озвучивают, ибо голоса очень идентичные подобрали. Но вот побочки их не раскрывают как во второй части. Тот же юмор по оболочке напоминает стиль обыденого юмора борды, но вот как то обыгрывается он не очень. Подача сюжета очень ослабла. Та же вторая часть пусть и не была гениальной с сюжетной стороны, но там да, был Джек, и были неплохие сюжетные повороты, была мотивация, в третей борде, не смотря на то что гемплей стал ощущаться лучше, мотивации не хватает бегать и все побочки выполнять, а это грустно. Тот же пре-сиквел был хорош, не смотря на то что его многие ругали, хотя по факту там был всего 1 недостаток: побегушек больше чем всего остального. В общей сложности это убивало интерес к игре, но тот же сюжет и юмор были не намного хуже второй части, а с геймлейной точки зрения мне она даже больше вкатила и новые локации и враги тоже были к месту. В 3й борде как-то бедновато со всем. Очень смутило, что на Прометее встретил тех же самых психов с Пандоры. Что они там делали? Ведь вроде как по лору игры психи это заключённые Даля, которые были брошены на Пандоре. Так же не до конца понятно - почему эридий был выбран в качестве валюты, ведь выброс эридия был только на Пандоре, а мы собираем его на всех планетах. На разных планетах по сути мы сражаемся с одними и теми же врагами, в пресиквеле нас с ними разнообразили, а тут одни и те же монстры и в Афинах и на Прометее. Управление машин всегда было не удобным, однако в последнем дополнении ко второй части, которые вышла летом, появилась возможность поворачивать на стрелках, думал это намёк на то что в третей части будет нормальное управление машинками, а нет...:( В общих чертах грустно, ведь игра изначально нас ставит на нужный лад, заочно ты ставишь ей хорошую оценку смотря на то как она во многих аспектах стала шире, но чем дольше играешь начинаешь осознавать, что тебе скучно, и что в игру не так сильно тянет возвращаться. Что сделали с одной из моих любимых игровых вселенных?
Психи на других планетах из-за того что Тайрин своровала силу Ястреба в которой был тп и теперь работает телепортатором, кек. Стрелками можно на 4-х колёсных с активированным антигравом управлять, вроде бы.
Стрелками транспорт можно управлять, если поменять настройки геймпада (даже если его нет). Там в "Раскладка кнопок при вождении" надо поставить "отн. транспорта мини-джойстик"
Играл в первую бороду как только она вышла, прошел один раз, на втором прохождении остановился где то на середине Вторую часть ждали всем двором, купили на релизе диск в компьютерном магазине, какие же это были эмоции, не счесть сколько раз эта игра была пройдена, десять, двадцать, тридцать раз? По реиграбельности, сюжету и миру Борда вторая по истине лучшая игра, мир живой, он жестокий, многие его осуждают за то, что он стал не таким постапокалиптичным, но он таким и остался, жестокость этого мира спрятана за маской безумия В каждой локации есть жизнь, миру второй борды веришь Красавчик джек это просто лучший персонаж за всю историю, его шутки и стеб на протяжении всей игры, изменение его отношения к игроку с начала игру к ее концу, от простого желания поиграть с новой игрушкой к страху того, что это не джек главный герой истории Мало кто задумывается, но главные герои второй части тоже не положительные, жестокие персонажи (поджог домов заффордов вроде чего только стоит), убийство сотрудников Гипериона, хотя бандитами они вроде особо не являются, этим герои чем то похожи на Джека, игра подчеркивает эти неоднозначности, история и мир поистине многогранны, проделана Колоссальная сценарная работа В пре сиквеле постарались выдержать планку, но не смогли, не смогли поддерживать связь с игроком, игроку скучно в мире пресиквела, где во второй игрока забавлял джек и тебе так и хотелось вмазать ему(но где то внутри бегает мысль о том, как же Джек хорош), то в пресиквеле этого нет, но есть очень интересная история, пресиквел отлично раскрыл историю Джека и элписа (луны) Про тэилс вообще молчу, многие говорят "сюжет не важен", ага, скажите это теилс в лицо, игре которая расширила границы лора до невозможного, в первой, второй и пресиквеле мы играем за искателей хранилищ, за вершителей судеб Пандоры, а теилс показывает оборотную сторону этого мира, а как обычному человеку выжить в жестоком мире Пандоры? Новые персонажи, новые сюжеты, новые границы... Чувствуете, чувствуете? Это смывается потенциал в унитаз На сцену выходит третья часть с новыми безолаберными сценаристами Все просрали, всех персонажей, все сюжеты Ну пушки стреляют прикольнее, пиу пиу Но я бы лучше играл бы с графикой и Геймплеем второй части в нормальный сюжет, чем с графикой третьей части с этим ужасным сюжетом Все истории похерили, Майю просто слили, Тифона слили, близнецов слили (они могли их раскрыть через предательство Троя , но не стали, не смогли) Собственно что и делаю, вторая часть и по сей день очень неплохо выглядит, особенно в сравнении с третьей
Виталик ты просил выполнили Gearbox выпустила хотфикс для Borderlands 3, который избавляет одного из боссов от постоянных стонов - теперь он спокойно язвит и оскорбляет главных героев
+, до сих пор поигрываю с модом Hellgate Revival . А в прошлом году прошли кооперативно на фанатском сервере London 2038. Все проблемы из неё не вычистить уже никогда, но всё равно весьма приятно было.
@Old Liquid Это да, никуда от однообразия не деться, к сожалению. Но это всё форма. Качаться и лутаться всё равно интересно. А если абстрагировать механическое содержание от формы, то не так уж важно, по серым ли кишкам бегать или по разноцветным, где сверху иногда не потолок, а небо.
@Old Liquid В Remnant: From the Ashes тоже эта копи\паста присутствует, однако сама атмосфера завораживает. Играя в эту игру, я постоянно ловлю себя на мысли, что именно такой я хотел бы видеть Hellgate: London
@@EnkiSumergod По сути Remnant + больше пушек, больше лута, больше ролей, больше скиллов по ролям и ты получаешь Hellgate. Только на новом движке с хорошей графикой из-за чего атмосфера более интересная, нежели в хелгейте.
- Говорят этот ваш новый Бордерлендс ничем не отличается от старого. - Ниправда. Вот посмотри на персонажа. Видишь? Совсем новые текстурки с более жирной обводкой! - Допустим... - А вот здесь у нас пару совершенно новых уникальных квазисмешных шуток про говно! - Действительно... - А на цифру в названии посмотрел? Цифра 3 - это совсем другая цифра, и она кардинально отличается от цифры 2! - Ни слова больше! Покупаю!
Да нет игра говноконвеер . Аж с первой части ничего не меняется. Вот если бы в игре появились диалоги как в первых фолычах, вид сверху, и ещё чтобы можно было домики строить рыбачить , тогда это было 12 из 10. И где же такие гении только берутся?
До 6 мин досмотрел, вырубил. дальше видимо такая же херня пустословная будет. Для миссий есть, о чудо!, сортировка, в том числе по локациям. Чтобы не тыкать в значок станции быстрого перемещения, можно его прожать в одноименном списке станций, вот ведь неожиданность, да?! Вывод - "обзор говно". Потому что я его не досмотрел и не разобрался что к чему, так же как и обзорщик в игре.
Ну критики не говорят правду о игре, они же обращают внимание на недоработанные вещи. Таких вещей в борде 3 нет, вот что я узнал из обзора. Зашибись же.
@@ГлебСоловьёв-м2н вы всегда можете обмазываться тем, что высрал Питчфорд, от этого вас никто отговорить не может, но у такого типа геймеров есть особая категория.
Пожалуй, первый раз не соглашусь. Игра, конечно, вторична по отношению к борде 1 и 2, но многие именно этого от нее и ждали. Единственная претензия - это техническая составляющая на старте (надеюсь вскоре поправят). По сути мы получили прокачанную вторую часть.
Мне игра понравилась: оружие разнообразные, прокачка по навыкам лучше, прокачка объёма патронов и инвентаря за деньги, треш на том же уровне. Видно, что следующая часть и следующий уровень игры. Фанатам прошлых частей Борды - рекомендую.
В первой Борде тоже проблемы с уровнями были. Дополнение с островом зомби было того уровня, на каком был герой, когда в первый раз попал на территорию дополнения. А дополнение с арсеналом было 35 уровня фиксированно. Я проходил на 38. Послали меня убить коллег Афины, супер бойцов амазонок- нинзей. Супербойцы, все такое, жду чуть ли не минибосса. Прихожу и на эту нинзю и двух ее помошниц ушло меньше обоймы от моего ПП. Где бойцы, которых-боится вся галактика, мне даже перезарядка не понадобилась. На морально волевых проходил арсенал и революцию роботов.
Из всех пушек самая любимая марка это "Владофф". Понятная механика выстрела, понятная траектория пули и понятный урон. И намёк на Советский Союз в этих пушках доставляет. 💪 А не когда стреляешь ВЗРЫВНЫМИ боеприсами в голову и сраные циферки выскакивают- ВРАГА ДОЛЖНО РАЗОРВАТЬ НА КУСКИ, ЧТОБЫ КРОВЬ, МОЗГИ И ВСЕ ТАКОЕ БЛДЖАД!!!!
34:48 а вот тут вы уже некрасиво поступили. Словить баг, который лично у меня случался раз 10 уже за два прохождения, и исправляемый простой сменой оружия на другое и выстрелом из него один раз, и выставить его за оригинальный звук выстрелов в игре, это очень плохо. Уж если на протяжении всего видео оцениваете все объективно, то и тут врать не нужно
Это было у некоторых пушек и в предыдущих частях) просто сейчас их ещё больше, во второй части приоритет точное оружие или мощная стихия) тут думаю тоже самое)
@@armorises может просто билд хреновый,я вот вообще флаком играть не мог а солдаткой просто уничтожаю противников(тупо через красную ветку(30 уровень))
+1 за солдатку через ветку на патроны, они просто перестают заканчиваться вообще, бери что хочешь и убивай все, использовал все виды оружия, чего во 2й борде не было к слову
Мне кажется ты в игру не заходил, тебе просто кто-то сказал что игра хуйня и ты послушал, и подумал что теперь ты все знаешь и можешь записать обзорчик, и обосрать игру
Борда 3 великолепна. Среди всех названных претензий соответствует действительности только оптимизация игры, а остальное пустой бомбеж и бессмысленное кудахтанье, но каждый имеет право на свое мнение) советую всем, поиграйте в третью борду и вы согласитесь со мной, а если не согласитесь вселенная это переживет)
Тепло люблю первую часть,обожаю в вторую,пресиквелу респект. Третью купил на релизе, сколько пытался за эти годы ни разу так и не прошел. Спустя время все та же параша как и была.
За 2 недели наиграл 3 с половиной дня реального времени. Игра великолепна. Претензии были только к скучноватому сюжету, но твист в финале был оценен. А вообще играть в борду ради сюжета, сравнимо с тем же в диабло. То что тянется от части к части, это диалоги во время боя. Это боль.
Так получается что весь выбор оружия сводиться к цифре придуманной разработчиками? Никакого выбора? И нафиг тогда все те "миллиарды" оружия, если их "ценность" все сводит к двум действиям: продаже оружия с низкой "ценностью", и использованию стволов с высокой?
@@imaginarystranger1974 Ты в Борд не играл или что? Оценка - очень удобный инструмент, чтобы быстро оценить оружие, а не сравнивать характеристики каждого нового оружия. Лично меня во 2-ом борде очень напрягало, что непонятно сразу, сильнее оружие выпало или нет. Поэтому открывал золотые сундуки и не парился. А тут можно отсеить 2/3 пушек, которые по уровню тебе уже не подходят, и плотно сравнить 2-3 сильных оружия. Оценка, по большему счету. зависит от уровня.
@@imparanoid8738 Признаюсь, что в борду действительно не играл, так как жанр не привлекает, но с тем, что это не влияет на выбор оружия, и лишь упрощает процесс, не соглашусь. Если какое-то оружие ценнее того, что ты используешь, его актуальность отпадает вне зависимости от желания игрока из за системы прокачки и уровней врагов. Так же не соглашусь с тем, что нет рпг без таких систем. Тот же Fallout построен не на нахождении оружия по круче, а улучшения имеющегося и подстраивания его под свой лад.
@@imparanoid8738 О чем вы вообще говорите? Один только Pipe Gun можно превратить в пистолет, револьвер, автомат, полуавтомат, и снайперскую винтовку. Части про отсутствие нового оружия я не понял совсем. Что значит за десятки часов находятся единицы? Про броню опять же что-то странное. Там нету одного универсального резиста, каждая броня дает бонусы либо к резисту от физ урона, радиации, или энергетического оружия. Их модификации так же варьируются, от обычного улучшения того же резизста, до увеличения переносимого веса и т.д. P. S. Fallout переводиться как "Последствия", если говорить конкретно об этом сеттинге.
На все претензии к Borderlands 3 фанаты отвечают: Борда никогда не была про шутки Борда никогда не была про баланс Борда никогда не была про диалоги Борда никогда не была про стрельбу Борда никогда не была про управление машиной Борда никогда не была про импакт от противников Борда никогда не была про персонажей А собственно про что была Борда???xD
я вышел на первую борду после rage, и как же она меня зацепила своим духом "постапокалипсиса", если так можно сказать про этот сеттинг. вторая часть этот момент потеряла, стала более красочной и жизнерадостной. однако дико доставили "старые" локации с эхо коммуникаторами. pre sequel имел особый шарм. в третью поиграл 10 минут и забил.
Глядя на расхристанного Виталия,у меня создается впечатление что от недоедания Михаил стал мерзнуть в теплые дни.Виталий,повысьте наконец Мише зарплату.
@@denison25 Ванга предсказала) Насколько нужно быть слепым и тупым чтобы сначала не увидеть в одном из видосов плашку с их должностями, а потом не догадаться, что так-то ixbt это далеко не их название, а название организации, live лишь один из разделов.
С чем-то согласен, но в основном нет, по пунктам как-то так: - Ни слова о разных классах и скиллах в игре, а ведь в этом состоит огромная доля привлекательности всех игр серии. В эту игру играют как в диаблу - что бы прокачать новый билд. А в этом обзоре ни слова про развитие системы скиллов. Ну пойдите тогда напишите обзор Path of Exile на основании её сюжета, а я посмеюсь. - Насчет того что плохо обошлись с какими-то старыми перссонажами я не понял вообще - ни одного примера. Соглашусь только насчет Маркизы. Но она никогда и не претендовала на высокую моральность или хотя-бы человечность... - Одинаковые боссы? Как минимум босс Маливана не такой же, как остальные боссы до него. - Одинаковые враги? Враги вполне соответствуют сюжету. Ту же претензию можно предъявить и прошлым играм серии. - Уровни кишкообразные. Тут соглашусь, пожалуй. Еще маловато автоматов поставили. - Юмор... Ну да, юмор черный. Всегда таким был. Вы, наверное, забыли, как играли в прошлые игры серии. Насчет обрубания руки - согласен, это уж слишком. Только надо учитывать, что игра в футуристическим сеттинге и руки новые пришываются на раз (тот же Рис вон ходит с искусственной, уверен что и клонированную прицепить не проблема). - То что у вас оружие неэффективно - видимо, проблема была со скалингом. Оружие ниже чем на 2 уровня врагов уже надо выкидывать. Это известная проблема игры, хотя в прошлых серия было весьма похоже - тут мало что изменили, а зря. - Насчет звуков оружия... ну оно и не должно быть реалистическим. Мне так нравится даже - в ушах хоть не звенит от выстрелов.
Я что в первой, что во второй борде бывало одни и те же пушки носил по 20 уровней, выбил на 30+ лвл в конце первого прохождения, и даже близко к концу ВТОРОГО эта пушка ВСЕ ЕЩЕ БЫЛА ЭФФЕКТИВНА! А что касается уровней - главное, что они красивые, и есть на что посмотреть, а не то, что они кишкообразные. Имхо настоящая борда начинается, когда ты уже прошел сюжетку и начинаешь проходить ее по-новой, и эти пресловутые квесты вообще теперь не читаешь, а гоняешь по карте как про-ранер, перепрыгиваешь на гранатах заборы, знаешь где чо добыть, а выбитое оружие отсеиваешь за доли секунды. В борде сюжет нужен только для того, чтобы у тя был лишний повод поднять жопу и сбегать в далекие ебеня - ну как в дьябле собсна, вот только чот я не припомню такого числа харизматичных персонажей. Короче, обзорщики обосрались, не попали в тренд, называйте как хотите. Киберпанк и борда3 - это вот те самые игры, которые надо изучать максимально осторожно, потому что это почти последний оплот нормальных синглплеерных шутеров с открытым миром, классной вселенной и не имеющие микротранзакций. За нормальную цену получаешь фулл продукт с морем фана и неебической реиграбельностью... а эти черти кидают свои мелкие придирки как какому-то антему (которого эти придирки и правда утопили, поскольку игра почти не имела контента, чтобы как то оправдаться). Ну не ослы ли? Отписка
Насчёт пушек: Если пушка легендарная, то она может нагибать врагов на 5+ уровней(к примеру пушка 26-го уровня даёт за щеку противнику 36-го уровня) .И жизнь уже с этими пушками кажется малиной:)
Хммм, все оружие в инвентаре спокойно сортируется по категориям, что соответсвенно и нужно для его поиска. Телепорт через карту обычно занимает не более 7-10 секунд, что в принципе не много. Что бы не пытаться нажать на иконку телепорта на локации слева есть список доступных тп. За всю игру ни разу не испытал проблем с патронами и перепробовал множество оружия, были конечно и откровенно бесполезные экземпляры, но отнюдь не много. С убийством врагов или боссов никогда проблем не было, хотя играю соло и на обычном уровне сложности. И да, у меня ПС4 14 года и все работает достаточно стабильно(кроме ебучего инвентаря, тут соглашусь с авторами). В остальных же случаях пролаги бывают, но не чаще, чем в других играх.
Вообще не зря там 4 слота под пушки. Логика боя как и в предыдущих частях: пушки с электро уроном против щитов, кислота против брони (враги с жёлтым хп) огонь хорошо сжигает плоть (враги с красным хп). Так что если у крутой двустволки-дробовика нет электро урона, то не удивительно что патроны кончились, а вы даже щит до конца не пробили. Прокачка тоже стала лучше, появилось больше возможностей для билдостроя, 3 способности вместо 1 с возможностью поставить модификатор (аналог рун из д3). Оптимизацию могут поправить патчами, а сюжет, шутки и персонажи это вкусовщина.
Согласен по части оптимизации и глав злодеев, большинство сайд боссов больше подходят под основного злодея чем это парочка, когда убили *спойлер* думал ну хоть жестью может возьмут, тип дурацкие шутки и тут бам! поубивали всех хороших персонажей, но и тут облом, все по схеме 2й части, убили одного персонажа из прошлой части и хватит. Вот с чем не согласен, так это по поводу оружия, для себя много вариантов нашел толкового оружия, в отличии от 2й части наконец используются штурмовые винтовки, особенно порадовал тот же владов с подствольными дробовиками, гранатометами, или сошками, с которыми чувствуешь себя как терминатор с 6тистволкой, дробовики, пистолеты и смг все так же юзабельны, на протяжении игры постоянно пользовался разным оружием, в эту же тему я думаю можно упомянуть более интересную систему активных навыков и их модификаторов. В целом именно благодаря геймплею вполне с удовольствием прошел игру, не совсем понимаю сравнение с дестини 2, где сюжет вообще никакой, оружие не доставляет и не чувствуется разнообразия вообще в нем, цвета разные, цифры, а ощущения от стрельбы одинаковое, вот есть 3 типа штурмовых винтовок: одна быстро стреляет и мало урона, вторая средне по урону\скорости, 3я медленно но точно и мощно.... ну афигеть разнообразие, по прокачке такая же история, по противникам и локациям снова ничего особо интересного, это наверное мое имхо, но дестини 2я сасед, что 2й, что 3й, что пресиквелу
Ооооо разванялся как старый дед, вот раньше трава была зеленее, поржал с вашего бомбежа, спасиб. Рыбяты, вы такие дотошные, доебётесь и до столба если нужно. За это я вас и люблю, не предвзятое и искреннее мнение, уважаю :) Лично моё мнение ига клёвая, с ураганным экшеном, лично я в лутер-шутерах за сюжетом вообще не слежу, как говорил один хер "я бухой и мне воообще похую", гравное чтоб интерес подогревали и было удовольствие от геймплея.
Уже 5 день играю в игру, прошел 3 планеты и не могу понять за что вы ее облили дерьмом? 90% сказанного не соответствует действительности. Раньше я уважал ваше мнение, смотрел обзоры с удовольствием, но последнее время вы очень много необоснованно поливаете хорошие игры. Я не фанат борды, она мне просто нравится как игра, ее атмосфера безбашенности, юмор на грани, и третья часть очень похорошела по сравнению с предыдущими. И насчет стрельбы, она великолепна и звуки оружия и ощущения. Всем кому нравится эта серия, не слушайте этих ребяток, покупайте игру и получите большое удовольствие.
Если судить по фтуажу игры - оружие напоминает животных из NMS - есть несколько стволов, несколько прикладов, прицелов - и они рандомно слеплены друг с другум с получением рандомных свойств на выходе
Да, но вариаций дочерта, в той же дестини примерна такая же схема, только меньше и значительно унылее, там хоть сколько то отличающихся пушек за прохождение штуки 3-4 видел
1:23 Юмор в Борде 3 отличный- чёрный и жёсткий, багов уже нет. Оптимизация хороша. Прошёл в кооперативе с подругой. Получили море позитива. Сейчас dlc проходим. Всё нравится.
Проходил пол года назад с другом, постоянно баги ловили. То оружие в руках перестаёт отображаться, то вообще персонаж, то звук пропадёт. Шутки там действительно глупые, и постоянный звездёж, кто-то что-то постоянно говорит, аж бесит.
@@gamardjoba1453 шутки дело такое. Кто-то не понимает контекста потому что в прошлые части не проходил, кто-то не понимает потому что просто низкий интеллект... Когда я играл в кооперативе, то у нас всё было отлично в техническом плане. Видимо, это у тебя какая-то локальная проблема на ПК.
Прошла BL3 на пс4 про с настройкой "Качество". Заметила только один баг, когда противник заспавнился за ареной и нельзя было сдать миссию, но такое бывает и в остальных играх. Очень понравились микротранзакции в миссии на Некротафейо с прототипом игры, одна из самых смешных миссий. Юмор не нравится? Помнится, в первой части постоянно проскакивали сортирные шутки (надпись на стенах "piss off", которую можно понимать по разному). А про интерфейс вы такую хуету сказали, что хочется себе выстрелить в лицо из эридианской пушки, которая стреляет пушками чтобы застрелить себя когда я застреливать себя. И, кстати, можно купить Deck SDU для увеличения инвентаря (в первой части их давали за починку Железяк, не помню как там во второй). Дизлайк дурачкам, которые не дошли даже до середины игры.
А мне навится играть. Багов значительных не заметил, оптимизация - у меня ~80 ФпС постоянно на 2к разрешении. Вот что реально заметил, новые драйвера Нвидиа крашили игру и Геарз 5, Ремнант вообще не запускался. Вернулся на предидущие драйвера и все хорошо.
@@ssssss1024 я сейчас ещё раз послушал - мне кажется это баг, т.к. звука выстрела нет, а только перезарядка. НУ ЕСЛИ ЭТО ТАК ЗАДУМАНО, ТО ПРОСТО СЛОВ НЕТ АППЛОДИРУЮ СТОЯ
Стоп, нам хотят сказать ,что Гиперион - злодейская мегакорпорация, покруче Амбреллы, Армахэм Тэкнолоджи и Вейланд-Ютани вместе взятых - прекратила своё существование после смерти Джека? Иначе откуда взялся этот вакуум власти, который заполнили эти двое фанатиков? Чего-то я, видимо, не знаю, потому как капитал от власти, так просто, не откажется...
Гиперион не злодейская мего-корпорация, а производитель оружия, ничего мего в ней нет. Джек уничтожил весь директорский состав, буквально со слав всю основную функцию компанию на захват пандоры, с потрей гелеоса и всех активов, корпорация перестала существовать.
Ну про супер ощущения от дестини я бы не согласился. Она кабздец какая кисельная и не уважает твой личный скилл. Особенно после радуги 6 и титан фалл 2
Вот серьёзно- опробовал бесплатно дестени только из за её "БОЖЕСТВЕННОЙ!!!" стрельбы , о которой кричат на каждом углу! И что я могу сказать?! Да хрень собачья. Ничего особенного там нету вообще.
Если выпускают игру на пк и не могут в мышку- то кто им доктор. К тому же шутер-это последнее, во что я хочу играть на пк с контроллером. Смешно, право.
4:08 Подумал, что забыли про Хелгейт, 7:35 а нет упомянули всё таки. Но Хелгейт не чистый лутер-шутер ибо ты можешь использовать оружие ближнего боя и помимо оружия там выпадает броня, Всё как в обычных экшн-рпг. 16:42 Вообще-то еще во второй части было говорящее оружие. Помнится у меня был орущий во время стрельбы ПП.
В первой идеальный интерфейс, причём не в ремастере, а в оригинале. Простой списочек итемов с сортировкой по редкости просто работает (с).ни во второй, ни в третьей части нет таких удобств, меню лагучее, багучее, тормозучее
Лайк поставил, для развития канала, но в данном случае я ваше мнение не разделяю, хотя и понимаю все претензии. Мне Борда нравится, и пофиг на недостатки
Всё правда.И баги и интерфейс ,и графика, и шутки, и сюжет.Но, лично для меня, всё перевешивает один момент.То что это простой фановый кооп.Ты можешь играть в него с кем-угодно,сколько-угодно и как-угодно. Я настолько устал от сервисов-дрочилен типа Дестини и Девизии ,что эта игра для меня - настоящий глоток свежего воздуха.
BL3 это ME Andromeda для серии BL... пытались геймплей и графон улучшить, а сломали дух игры. Прошёл пару раз BL1, более 700 часов в BL2 и BL TPS, и получил огромное удовольствие от уважительного отношения к миру и персонажам серии BL в Tales from the Bordlerlands, и это при том, что её делала совершенно другая студия. Мнение на основании 60 часов игры. Что обещали и что вышло: 1) Возможности по визуальной кастомизации выросли. Но, игроки хотели скины, а не рекалоры моделей, которые разработчики упорно продолжают называть скинами. мол, skin перводится как кожа, а если кожа другого цвета значит это скин. Видима они так это оправдывают 2) Графон есть, но во-первых: он убивается оптимизацией, ввиду чего многим приходится отключать красоту и получать на выходе картинку образца BL1 но с низким фпс. Во-вторых: ему негде разгуляться, т.к разнообразие локаций, как и весь их дизайн крайне скудны. Запоминающихся видов в отличие от BL2 нет. 3) Подкаты, умение цепляться за карнизы и слэм из BL TPS действительно сделали геймплей интереснее. В то же время из мишеней для стрельбы интерес представляют разве что Помазанники. Разнообразие противников, как и их поведение, крайне невелико. В BL2 их было больше даже на старте игры, не говоря уже о дополнениях. 4) Битвы с боссами есть, но они не особо изобретательны. пара-тройка из них была более или менее запоминающейся. Механики у боссов никогда не были сильной стороной BL, но это дело вкуса, меня после wow и wild star сложно удивить. А вот подача этих боссов тускнее, чем в BL2. 5) Старые персонажи. Раньше они ощущались как отдельные личности, сейчас же они ощущаются, как "тех задание" для слабо мотивированного сценариста. Многие диалоги, в том числе основные, выглядят так, будто бы один единственный человек устроил беседу двух носков разного цвета, надетых на руки, и вот он беседует и натужно выдавливает из себя шаблонные карикатурные крайности взятые из тех задания, но у тебя больше нет ощущения, что фразы были рождены разными людьми с разными мировоззрениями, мировосприятиями. Только чёткие и ярко выраженные характеры, только чёткие архетипы. Все персонажи, за редким исключением, картон. Что усугубляется тем, что в этом "эпическом" противостоянии участвующих лиц всего ничего, а из всей жалкой горстки основных персонажей, которые, к слову, все до единого женские, Лилит и Таннис озвучивает один человек. Новый голос Железяки совершенно мёртвый. Ни тени былого шарма. Ни одна из прежних шуток Клэптрэпа не сработала бы с новым голосом, с новыми интонациями. ...
6) Новые персонажи, в том числе: и новые антагонисты и новые протагонисты - такие же шаблонные, как и старые. За исключением, разве что, Тифона. Противопоставляемые главным героям персонажи настолько никакие, что на их фоне Гектор, Зарпедон, Накояма и даже капитан Скарлет с Филисити смотрелись бы значительно более убедительно, самобытно, интересно. Если бы близнецы были главными антагонистами какого-то Dlc, то не было бы вопросов. Сама идея персонажа красавчика Джека совершенно не изобретательна, он крут тем, как эту идею реализовали, он ощущается живым, а близнецы - нет, они картон и склад роялей в кустах, которые в любой момент могут всех порешить но не делают этого. Потому что... Им нужны подписчики? Зачем? Чтоб поедать их? В чём была проблема убить всех протагонистов, стать богами и после этого пожирать сколько угодно последователей, будучи не зависимыми от популярности? Или они хотят не только пожирать планеты, а еще и признания? Где-то было показано, что им не хватает признания или они обделены любовью? Нет, ни намёка, они злые потому что злые, а делают плохо потому что потому. 7) Развитие и углубление мира. -С этим связан новый и единственный интересный персонаж, с некоторыми оговорками, не выбивающийся из атмосферы BL - Тифон. Игрокам даётся немного предыстории, о событиях до BL1, пусть и крайне туманно. -Показаны различные корпорации-производители, но отличаются они лишь визуально. Ощущение вызывают одни и те же. -Показаны новые планеты-обрубки, новым пейзажем из которых, пусть и не хватая звёзд с неба, может похвастаться лишь одна. Еще раз, не понятно зачем завозили графон. 8) Сайд квесты разнообразны, пусть и их разнообразие ниже чем в BL2. Но ценность их в большинстве своём стремится к нулю. Раньше квесты или давали дополнительную информацию о мире, т.е погружали людей в мир, или раскрывали предысторию героев, их характер, или были едкими социальными комментариями, или просто отлично поставленными шутками. 10) Постановка. Все "драматические" моменты угадываются, драма не работает, испытываешь не грусть, а раздражение, от спущенных в унитаз персонажей, чего не было в BL2. Подводки к ним будто из фильмов категории B. Когда нам пихают(не иначе) в напарники Майю, а потом на очередном задании нам сообщают, что Ава сбежала с корабля... ты уже знаешь зачем сценаристы вставили в сюжет её побег, что произойдёт и как конкретно это будет. Поведение персонажей отдельная тема. Был бы это фильм ужасов - все персонажи разбрелись бы искать монстра еще до вступительных титров. Почему они не собрались все вместе? Недооценили противника? Да нет, нам совершенно чётко еще на самой первой планете дали понять, что близнецы очень опасны и у них есть способности для внезапных засад, т.е разделяться нельзя, а все сирены так вообще должны всегда быть под охраной. Всё постоянно идёт не по плану и никаких других логических обоснований нет кроме того, что персонажи картон, они лишь строчки скрипта у сценариста, поэтому принимаемые ими решения схематичны, всё происходит потому что происходит. просто "Потому что". Аттракцион бессвязности и бессмысленности. Авторы сами не знают, не смогли определиться, что такое хранилища, сирены и что с ними делать. На ходу переписывают концепт сирен, которыми теперь больше не рождаются, хранилищ, забывают про концовку из BL TPS про грядущую войну, и когда надо нагнать грандиозности всего происходящего от попыток хотя бы самим себе объяснить о чём они нам пытаются рассказать убегают в абстракции про обретение всесильности, богоподобность, пожирание планет, к которым сложно испытывать какие-то однозначные эмоции, ведь это абстракции, это так же сложно представить как расстояния в космосе в сетовых годах, человеческий разум плохо для этого предназначен, ввиду того, что наш разум сформировался под влиянием совершенно другой среды, других масштабов, для решения других задач и тд... Не могут они в психологию. И даже мега клише с "Злым" лучём, с поверхности планеты в космос/небо впихнули. Старый BL обязательно бы это обстебал.
9) Юмор в BL2, Tales from the borderlands и, в чуть меньшей степени, в BL TPS был отличным, умным, разнообразным, острым, изобретательным, с моей т.з в стиле сериала Сообщество. Быстро, странно, но, внезапно, не бессмысленно. Что имеем в BL3? Постоянные крики, шутки про сартиры, говно, шаблонное карикатурное выпячивание каких-то гипертрофированных особенностей персонажей, шутки про размеры членов, про жопы, сексуальную неудовлетворённость, т.е темы, на которые раньше были лишь намёки или которые вообще обходились стороной. Есть попытки вложить в уста антагонистов шутки в стиле Красавчика Джека, но... нет, это не работает. То, что из себя представляет BL3 указывает на то, что её делали люди крайне далёкие по менталитету от тех, кому я благодарен за предыдущие части, или её делали люди, которых поставили в жёсткие рамки капиталисты, желающие состричь бабла, охватить аудиторию по шире, рисковать поменьше, и оставаться BL только визуально, чтоб заманивать фанатов. я как киноман после 2000 просмотренных фильмов BL3 воспринимаю как кино на 5-6/10, он вторичен, Mediocre... а BL2 и Tales from the borderlands - на 8-9/10 и они самобытны и хорошо поставлены. Когда вышел BL TPS я был недоволен тем, что он слабее, чем BL2... как же я заблуждался.
Как только вышла - да, чесались руки купить. Но потом вспомнил, что в стиме лежит 2-я часть, которую я даже не начинал. Установил её, начал играть и как-то отпустило. Обожду когда в стиме 3-я выйдет, пока допилят, пока то, пока сё. Тут не уверен, что 2-ю смогу пройти... Спасибо за отрезвляющий обзор по сути.
Профессионально выполняете свою работу. Однотипные локации, одинаковые и скучные пушки, отсутствие сюжета. Всё это и многое другое можно сказать НЕ ИГРАЯ в игру, или не разбираясь в ней. Продолжайте в том же духе демонстрацию собственной некомпетентности
Всё, что сказано, справедливо ко всем частям Borderlands, кроме особо сильных технических проблем. Собственно игру как ждал в стим когда будет продаваться за рублей этак 200, так и жду. Большего не стоит.
технические проблемы были и во второй части, жёсткие (меньше вариаций оных, но зато часто) только там был сюжет и забаные скетчи. (геймплея практически не было, то да) А тут почти всё худшее от второй части (с добавками), но без единого плюса оной. Это тот случай, когда даже нахаляву играть не хочется.
Обьясните мне глупому, почему все обзорщики в интернете пищат от второй части? Все реальные люди у кого спрашивал, в реале или через дискорд, в чатах, все больше хвалят первую Борду. Но все обзорщики пищат от второй, 999 из 10, игра века. Красавчик Джек, который под тупые смехуечки людей мочит ради поржать. Алмазный пони, который срет оружием. Бандит, который жарит робота на жаровне, чтобы насладиться мучениями его. Переименование мордоплюев в костежопы. Железяка, который считает нас слугой. Все так смешно, так весело, так интересно... Первая часть была с серьезным сюжетом, но какой то детской, чем то Бесконечную историю или Историю игрушек напоминала. Чет такое с наивностью, с черным юмором, о серьезных вещах. Вторая часть с сюжетом никаким, и какой то гротеск, надо обладать очень специфичным юмором, чтобы считать шутки из второй части не идиотизмом.
в первой практически не было сюжета (как цельной истории), были обрывочные и клишированные обрывки. Но был вменяемый геймплей, лучшая (относительно следующих частей) стрельба, сбалансированная (опять же, относительно следующих частей) прокачка. она была серьёзнее и - именно за счёт геймплея - интереснее. во второй части были баги ящиками, проблема (в полной версии) с прокачкой (что сказывалось на квестах), с пушками и т.д. Но была классная озвучка, внятный, последовательный (хоть и безбашенный) сюжет и харизматчиные (хоть и не особо здоровые) персонажи. Игра балансировала повествованием на грани фола - и делала это неплохо. Ясен пень, что геймплей там практически отсутствовал как класс, и сольное прохождение (без модификаций) было довольно унылым - но слабость врагов позволяла несколько компенсировать это, "спидранами" по квестовым сценкам (было желание побыстрее пробежать унылые пострелушки с отставшими уровней на 10 мобами что бы увидеть следующую сценку) Собственно, именно за это вторую борду и любят - больше как комикс, а не как игру. ну а третья... тут геймплей примерно как во второй (чуть лучше, местами), но ни озвучки, ни сюжетки не подвезли. Т.е. всё, ради чего большинство (отдельных глиномесов в расчёт не берём) играло во вторую часть - убрали. Но геймплея на уровне первой борды - не завезли. Получился коктейль из худшего от первых двух частей.
Не знаю, во второй есть харизматичный Красавчик Джек, самый харизматичный антагонист, что я видел, геймплей стал приятнее, чем в первой части, локации разнообразнее
@@ainsoveternal1272 первая борда хорошо зацепила именно ганплеем и ролевой составляющей. Я пробовал всякие думы 2016, вулфинштайн нью коллосус, старую хелгейт. После всего этого борда затянула и проходилась на одном дыхании. Вторая часть в начале не сильна понравилась из-за странности оружия. Если в первой части я уже в начале имел неплохой автомат и пистолет, с которым более-менее удобно и комфортно стрелять, то во второй части был какой-то треш. Пулеметы, от которых камеру чуть ли не на во все стороны уносит, дробовики с 2-3 потронами и 100500 времени перезарядки. С силой пришлось себя заставить пройти первые миссии. Однако отсутствие хорошего дробовика и автомата до сих пор нагнетает.
@@godofdeath8785 тебе лет то сколько? Каким местом Джек харизматичный? Я не проходил пресиквел к второй части, поэтому думал, что это очередной босс уровня, который бесит своими тупыми шутками и смехуёчками, поэтому скоро умрёт. Очень расстроился, когда узнал, что это главный злодей всея игры. А так в игре вообще отсутствуют какие-то серьезные УОТ-ЭТО-УОВОРОТЫ, чтобы за ними следить. Поэтому что в первой, что во второй части - читать квесты и следить за сюжетом - это просто замедлять себе игру и отвлекаться. Неинтересно.
Эм, ну так и раньше когда выше тебя на три уровня было больно, даже на сложности первого прохождения, было сложно. Но как бы проходимо, просто сложно приходилось способностями пользоваться, оружием нужным и т.д.
В списке миссий есть сортировка по локациям, а на карте можно перейти к метке миссии одной кнопкой. Сюжет хороший, антогонисты неплохие, даже жалко их под конец стало немного. А звуки выстрело сочные, не нужно тут это. Да они другие, да непривычно, но тем не менее. Только один вопрос - спиздила ли бордра ИО (Дестини2)? Или нет?
@@Владимиризкниги игра мне подкидывает, то звук стрельбы пропадет, то иклнки оружия перемешаются, то миссию нельзя продолжить. Не то что бы прям много и критично, но они есть
Сначала хотел посмотреть ролик а потом подумал- а зачем? Сейчас два деда-старпера выльют кучу говна на игру, причем просто из старческой вредности. Ну и зачем мне это слушать? Игра то в общем не плохая. Она даже очень хорошая. Да, там много недостатков, так у кого их нет? Нет, решил я, не буду я себе хорошее впечатление от игры портить.
Только что закончил сорокачасовое прохождение. Мои мысли: -ужасная оптимизация -много багов, втч и критических -ОЧЕНЬ плохой сюжет. Он реально плох, я не шучу. -злодеев нельзя назвать скучными или плохими, но они откровенно не держат установленную Джеком планку -пропало очень много интересных старых врагов, например гиперионских роботов, а пришедшие им на замену не то, чтобы сильно интересны -отркровенная пропаганда сжв, среди врагов толпы неуместных женщин, все новые женские персонажи не сексуальны, хорошими парнями рулит толпа баб, плохими парнями рулит баба, есть гей - пара и лесбийская пара, но нет ни одной гетеро пары. Все центральные мужские персонажи либо чмошники(риз и вон), либо злодеи(директор маливан и трой), либо сильные и умные геи(джейкобс и хаммеркок). Все женщины без исключений сильные, умные и независимые. -егс сосет -мне не нравится новый дизайн оружия,но это, возможно, вкусовщина -баланс оружия очень плох. Торг и джейкобс ультимативно круты, а атлас сосет с проглотом. А у даль абсолютно бесполезна их главная фишка с переключением режимов стрельбы. Однако +это все тот же бордерлендс +интересная интеграция с твичем +огромное колияество билдов и вариантов прокачки +ганплей охренительно прокачали,до уровня дестини и дума, аплодирую В итоге, я с друзьями четыре дня проходил игру взахлеб, и давно уже не получал такого концентрированного удовольствия от геймплея. Да, это не идеальный сиквел, во всем превзошедший предшественника, как Б2,и в некоторых аспектах Б3 ему даже уступает. Но он сделал самое главное - все еще интересно играть.
Ганплей действительно ли настолько хорош? Если смотреть по обзору - все плохо. Если исходить из ваших слов - все отлично. Какое оружие чаще всего использовали? Был ли импакт от выстрелов в противника? Можно ли кастомизировать оружие в плане обвесов и модулей?
@@omegarekrut Хуже чем в Destiny или Rage 2, но лучше чем в Borderlands 2. Стрелять с Торга, Джейкобса и Даля очень приятно, с другими дела обстоят хуже
@@omegarekrut Да, хорош, на уровне второй дестини. Бывают, конечно, неудачные образцы, как показанное в видео, но это скорее исключение. А еще рекомендую с геймпала играть,благодаря виброотдаче, плюс сто к ощущениям от стрельбы. Что выпадало, то и использовал. По фирмам - в основном торг и джейкобс. Атлас вообще не трогал, его надо реворкть и апать полностью. Импакт есть, от дробовика в упор противник может вообще улететь. Никакой кастомизации в игре нету,что нарандомило, с тем и ходишь. Только цвет можно поменять.
@@omegarekrut тоже прохожу борду, сюжет и правда немного странный, хоть и не прошел до конца, гиперионских роботов реально не хватает. Зато довольно сильно обычный уровень сложности повысился, в сравнении с обычным во 2 борде. Боссфайты прикольные, локации красивый, графен на уровне. Пушки реально стали интереснее, хоть и не все. И с чего вдруг должны быть модификации? Это борд - тут весь геймплей сводится к поиску крутых комбинаций, а не собственноручному изготовлении имбы.
@@omegarekrut ну, стрельба в борде второй тоже была аркадная. из улучшений - только возможность проходя сюжетку использовать дробовики (во второй части с этим была печаль печальная) но озвучка как самой стрельбы, так и звуковой индикации попаданий (крики противников и т.д.) на уровне... преальфы, я не знаю. Когда звукорежиссёр ещё даже не начал работу. Ну, вот, "фидбэк" геймпада нахваливают. Но играть в шутер с геймпада - это для исключительных извращенцев, как по мне. Так что нулевая стрельба (именно стрельба, а не сами пушки. Сами пушки, с одной стороны, менее разнообразны, чем в б2 - но эффективных пушек и там было кот наплакал; тут же хоть дробаши подтянули. Но, всё равно, игра не стоит трат времени на неё. только если обмазать модами, переделать квесты, добавить мобов... нутыпонел ))
Рэнди Пичфорд, с.ка будешь знать как зажимать пол - ящика водки для Виталика (иначе как он там мог увидеть классную графику ?) и пол- ящика доширака для Миши!
Самый ожидаемый хит осени и года это DOOM! Только 4 карты смогли выдать средний фпс в 100 кадров в BL3, 1080ti, rtx 2080, 2080ti, и Titan X, И ЭТО В FULLHD!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Могу сразу сказать, что 3 часть Борды в подметки не годится 2 части, между ними просто пропасть!
Парни, вам в конце года нужно видео выпустить "Лучшие скетчи 2019".
Shom GLZ плюсую+++
скорее "Самые тупые скетчи 2019"....
дмитрий стрелков, О, а рожи Эпиковских петушков всё те же! :D
@@дмитрийстрелков-е2ф хехе, дурачок)
Кто будет лучшие выбирать?
Наконец, спустя полгода, добрался до обзора ребят, как только закончил свой. Приятно удивлен, ведь это самый адекватный взгляд на продолжение серии, среди всех ранних обзоров Borderlands 3. Помню, мне тогда настырно рекомендовали его как пример некомпетентного взгляда. А ведь по факту все наоборот - ребята из ixbt оказалось чертовски правы по всем ключевым вопросам, тогда как основная масса обзощиков отстрелялась бесхарактерными поверхностными суждениями. Браво, планка респекта за вашу проницательность и смелость высказывать непопулярное, но честное мнение, для меня возросла. С 45:28 вообще самые осмысленные выводы, что прозвучали в русскоязычном ютубе.
Скетч прямо срывает покровы с игровой журналистики:)
журналистика в кавычках же))
Скетч прямо срывает покровы с патриарха игровой журналистики. Так правильней))
@@vedmak4815 покровы жира??????
@@ОптимальныйКуркумин не жира, а идеальной шарообразной формы
@@seref1777 то есть жира и лысины???????
Уважаемые господа!
Уважаю Ваш труд, являюсь Вашим постоянным зрителем, но в последнее время прибываю в лёгком недоумении от обзоров и некоторых высказываний, если вкратце - контрол фигня, борда фигня, анчартед на стриме можно сказать опустили, но зато Гиря 5 топчик! Основываясь на Ваших словах в борде оружее не ощущается, хорошо, а что в гире оно на кончиках пальцев, да, вот прям ощущается хотите сказать?!
Не поймите меня неправильно, гирю прошел все части кроме judgment, эта серия мне нравится, но она технически - "фанера", там ни оружее, ни персонаж толком не чувствуются, "импакт" так же отсутствует, кроме разве что некоторых видов вооружений, да и то на слабом уровне.
Так же успел заметить, что сейчас стало модным словосочетание "все как и было" или "ничего нового", а что должно быть новым? Вот вам новый сюжет или продолжение истории, улучшенный визуал, физика получше, взаимодействие с окружением получше, что нового так все хотят??? Велосипед уже изобретен, зачем новый? Да, спору нет, приятно когда что-то новое удачно добавляют, но с каких пор продолжение истории и шаг вперёд в техническом плане (пускай даже не такой значительный, как мы себе представляем) перестали являться чем-то новым.
Если подытожить, получается, что Вы либо не объективны, либо у Вас двойные стандарты, гиря технически вот какая была в первой части, такая и осталась, кроме визуала конечно, но какие были анимации деревянные, такими они и остались, какое было оружее картонное, такое оно и осталось, механики тоже все те же насколько я помню, даже скорее в минус, потому что фишку со светом убрали, но при этом в борде, контроле и анчартед ничего нового, Вам самим не смешно?
Коалижн до уровня наути дог - как до Китая раком! Вы посмотрите как наути дог умеет в сюжет, как повествование построено, как реализовано, какие сцены запоминающиеся есть, как это по голливудски круто сделано, ну не тот уровень в гире и дело не во вкусовщине, дело в техническом и художественном исполнении, качество продукта можно объективно измерить и проработанных деталей у наути дог просто неприлично больше, чем у коалижн и это факт!
А борда получилась хорошей, технически она лучше гораздо 2 части, сюжет, юмор, деградации точно нигде не ощущается. По поводу тормозов тоже не знаю, у меня игра выдает в среднем 100 кадров на максимальных настройках в 1080р и просадок нет совсем, в бенчмарке игровом показывает в среднем 80 кадров... А вот баги есть да, ну правда ни один из них мне впечатление не испортил и игру не сломал, тем не менее согласен, неприятно!
Спасибо за внимание, крик души чесслово.
Мне нравиться ваш крик души. Было приятно читать.
да забей в "игровой журналистки " всегда двойные стандарты , на то они и журналисты они прошли игру 1 раз и забросили , все знают что игра проходиться несколько раз и идет в енд гейм , по вырезкам с геймплеем тоже смешно играет он как на джостике неуклюже , странно , не знает механик про разный дамаг и где он лучше заходит , а где долбить бесполезно , персонажи им не понравились , такое чувство ,что они не играли не в 1 не во 2 бордер , а судят только по тейл оф бордерленс ... ой какие персонажи блабла , они всегда были такими , всегда были "пришиблинами" всегда выпячивали свои странности , клэптреп всегда надоедал , не зря у него кличка такая ММММ не задумывались ? не ? Вам напомнить , что он в ДЛС был врагом Волт хантеров и мы бились против него?) не? Щас модно и вы на этой моде обосрать и смотреть как люди срутся между собой .... Черный пиар ,тоже пиар видимо ваш девиз , в игры надо играть , а не пройти пол игры и высрать 40 минут негатива !
Полностью согласен. Благо хоть не один я это заметил, как от души отлегло
Мне теперь очень интересно будет посмотреть обзор ребят на гридфол, почему то интуиция подсказывает, что эту "игру" они осторожно похвалят...) Хотелось бы ошибаться конечно!
Как по мне тут тупо субъективность, мне вот дестини не зашла вообще, ее ставят тут в пример, но в ней оружие все одинаковое и унылое, локи и враги так же, сюжета нет вообще, что-то для галочки просто, прокачка персонажей есть, но она на абсолютно базовом уровне, вариаций считай нет =\
Спасибо осени за то, что Миша больше не носит цыганские рубахи
Романи стайл😂
@@BorodatiyKu Ромалэ :)
Так Мишэль же
Так она под курткой.
У Миши скучное лицо, поэтому ему ни кто денег не дал)))
Оо вы дали Мише отдохнуть, выглядит выспавшимся. Лайк за отдохнувшего Мишу
Обычно обзоры выглядят так, как будто Казунов заставляет Шкредова играть в плохие игры, а Шкредов потом делится душевной травмой. А сегодня наоборот, Шкредов заставлял Казунова слушать плохие шутки.
Привет из 2024. Третья Борда стала легендой, это я как активный участник сообщества утверждаю. Она обзавелась тремя огромными, крутыми дополнухами, свободно идет на 550TI, при 8 гигах DDR3 памяти, и опять таки, как активный участник комьюнити, могу сказать, что она таки заменила двойку. Найти людей, готовых с тобой побегать сейчас в двойку, среди комьюнити - ГОРАЗДО сложней. Вот так и получилось. Никто, кроме фанов нихера не понял, плюс скандалы, понавтыкали необьективных оценок... А трешка в 2024м живет, и благоухает. Вот.
Так в инвентаре есть же возможность настроить сортировку предметов, а в видео видно, что у вас она по производителю оружия сортирует. Отсюда и неразбериха
Подбираемый новый предмет должен игнорировать сортировку и находится в начале списка. При следующем открытии он уже должен быть отсортирован
@@Грюндик-й7у кому и почему должен?
@@Грюндик-й7у вообще неудобно это. Подбираемый предмет отмечен как новый в игре. Этого достаточно.
@@raban1990 забавное рассуждение. Если так подумать, то разраб вообще нам ничего не должен, ни сюжета, ни оптимизации. Согласен с комментарием выше, новые предметы должны отмечаться как новые и находиться в начале списка, чтобы можно было сразу открыть меню и что-то с ним сделать. Должен, потому что это не сложно сделать, и это банально удобно.
@@cokol-d6602 опять же повторюсь, почему должен? Это видение разработчика и иже с ним. Сделай игру и сам устанавливай правила. Или если не нравится то можешь не играть в нее. Это добровольно, никого не заставляют. Все просто как видишь)) Да и если ты говоришь что данное действие не сложное, то сделай небольшой мод, который будет делать так как ты хочешь, ведь это не так сложно как делать новое ;)
Обоссали игру не снимая штаны. Так держать👍
По тому что я услышал в этом видео, складывается ощущение, что звуки выстрелов вообще не проигрываются и мы слышим только как затвор щелкает...
Так оно и есть. Это глюк. У меня такое бывает, помогает смена оружие. Тут Виталий слегка слукавил.
Я один слышал щелчок курсора из HoMM 3?
Словил один раз подобный баг. После перезапуска игры больше не ловил.
Именно, этот баг и во второй части часто встречается
@@noskovdesign ни разу не было во второй части (не в защиту оной, разумеется - там багов не меньше)
В общем и целом, такое ощущение что Виталий не очень то и играл в борду 3. Да, со многими претензиями я согласен. С сюжетом беда, с юмором, с антагонистами. Но в остальном - она хороша. Планеты достаточно разнообразны, противники на них - тоже. Интерфейс удобнее гораздо, чем описывает Виталий. Секрет в том, что, во-первых, карта там трехмерная, и её можно крутить. Во-вторых, перемещение всё можно ускорить кнопками, и не надо приближать/отдалять. И в-третьих, интерфейс инвентаря достаточно нормальный, если посмотреть на сортировку. И на то, что новое оружие там выделяется. Графика вполне нормальная, оптимизацию они поправили, я на своем i7 6700 и 1050ti вполне на почти максималках играю без особых просадок.
Касательно техничеких проблем, или даже качества юмора, вынужден согласиться, при этом есть несколько субьективных моментов, где я не могу согласиться, как например претензия к звукам оружия или разнообразию локаций, есть несколько моментов, которые обзорщики упустили:
1. В самом начале игры как раз таки можно было выбрать режим, в котором уровень противника масштабируется под игрока, либо игроков, даже если они разного уровня. И это реализовано хорошо.
2.На карте есть кнопка для быстрого поиска точек для телепорта, не нужно приближать да бы найти вручную нужную иконку.
3. Лут и квесты можно сортировать.
Опять только за один скетч лайк ставить
Ты не один такой 8)
К сожалению, больше не за что. Обзор предвзят.
@@bashmak010589 Как и любой другой. Тут просто не лицемерят.
@@Makedar-nim Серьёзно ?) Не лицемярят, ахахаха ))) Половина доёбок в этом обзоре высосана, ну, назовём это из пальца.
@@LuckyAntey Они вправе доёбываться до чего хотят, прикинь?)))))))
Мой товарищ, собственно являющийся диким задротом борды, также назвал 3 часть всратой по стрельбе и персонажам.
Я очень люблю Borderlands 2. И пол года назад купил 3ю часть данный франшизы на xbox series x, телик 55 дюмов Samsung q70 серии. Играл недавно со своей девушкой в сплитскрине и мы оба пришли к выводу, что в игре не читабельный интерфейс и субтитры. Отвратительная сортировка валын и убожеская карта. Если во второй части карта воспринималась норм, то в 3й слишком много вертикальностей и порой мы искали метку на карте невыносимо долго и я из-за этого не мало понервничал. Дебильное было решение оставить метку голубым ромбиком.... Забагованный инвентарь. Да что уж тут интерфейс частично не отображается в сплитскрине это спустя 2 года, после выхода игры, баг до сих пор не пофиксили. Чтобы разобраться с багом мы переворачивали сплитскрин с вертикального отображения на горизонтальный и обратно. Отвратительно!! Сюжет и антагонисты не логичны и порой это вызывало какое-то омерзение и жуткий кринж. Не сбалансированная система прокачки и по прежнему конченное управление транспортом. Обзор полностью поддерживаю!
Со многим соглашусь, но не со всем. Оружие куда интересней чем во 2 части, и вполне эффективно, и гемплей прокачали, игра стала динамичней. Мне нравится играть, даже не смотря на ворох проблем в интерфейсе и сюжете. Вчера игру прошёл, и буду продолжать играть.
+1 оружие стало лучше, больше фишек у разных производителей, улучшили прокачку чаров, разные навыки, много модификаторов на них, воз-вращаясь к тому же оружию, то в этой части я пользовался всеми типами оружия, чего не было во 2й борде, сравнения с дестини 2й не понял вообще, оружие там мега унылое, прокачка для галочки
Это не обзор, это хейт. Я играю дестени с первой части, Дестени по сути своей это косплей на борду, только с серьёзным ебалом. На пс4 она нормально играется, просто иногда погружается текстуры. Интерфейс не дотягивает до уровня дестени, но и не такой уёбищный как дивижине. Музыка отличная, просто во второй она была вообще огонь, я даже перепроверил автора, тот же Джаспер Кид. Локации все разные, большие и интересные. Пушки бахают отлично, каждый бренд уникален со своей философией и историей. На фоне той же судьбы это небо и земля. Там рескин на рескине. Единственное импакт не такой сочный. Отдельно хочется отметить звуки выстрелов и релоудов. Звук перезарядки винтовки Jakobs, это просто симфония. Последний раз я так кайфовал от звуков оружия в фар край 5. Ребят ну сереезно, косплеить полезно беса у вас не выходит. А) он смешной Б) он криворукий мудоёб, что делает его ещё более комичным.
После разных пушек в дестени можно сделать вывод о его квалификации. В дестени пушки наоборот отличались только цифрами, буквально у пары именных пушек другое поведение
Звуки . Импакт. Внешний вид. Спецэффекты и их качество. Дестини винс
@@Dz77777Dz Импакт? Микрофлинчей - нет, звук - пиу-пиу бластеры, спецэффекты - ну такое (PhysX во второй части раз в десять эффектнее). За две сотни часов в игре я не нашла ни одного ствола с действительно ощутимой уникальной фичей. Разница только в модулях на нем, размере магазина иногда, уровне Света ну и внешкой. Ну прям не торт.
@@ripperdoc3855 Ты о борде?
@@Dz77777Dz Да нет, о Дестени. Дум - там есть импакт от стрельбы, в Дестени - фуфло. По крайней мере на ПК точно.
@@ripperdoc3855 На фоне дума и вульфа , что борда что дестени обосрались с импактом))
Технически Hellgate: London можно назвать родоначальником лутер-шутеров. Но борда - однозначно популяризатор этого дела.
Согласен. При том, что геарс просто взяли идею с diablо, а разрабы Хеллгейта выходцы с метелицы
Слышал, что их главный сценарист ушел после Бордерлендс 2, а вместе с ним и весь юмор, сюжет, душа серии.
похоже что так )
Ну хоть за Гирс 5 деньги дошли, а то Миша бы совсем исхудал ))
Угу, хвалили, а компания проходится за 16 часов((. Хотя в общем и целом она более менее.
@@alexandernovikov7423 а сколько должна длиться компания в шутере?
Действительно сколько? часов 60? или 3?
@@liss9961 40. Для трипл А продукта это вроде как обычно. Хотя бы 40.
@@alexandernovikov7423 сюжетный шутер на 40 часов? примеры есть?
Чет смотрю я обзоры на современные игры и закрадывается в голову мысль что Андромеда была совсем не так и плоха
Согласен. Она было ужасна)
А если серьёзно то сейчас вообще ужас творится. Нормальных игр ВООБЩЕ НЕТ.
Это как в 80х думали что у нас будут летающие авто, а у нас только лутбоксы и фемки...
@@serioussem550 не согласен .В этом году вышла шикарная wargroove,Тотал вар троецарствие,metro exodus .В прошлом году вышли Тотал вар троны британии ,rain world ,omesight ,celeste
В позапрошлом вышел hollow knight ,total war warhammer 2
В 2016 годы вышла total war warhammer ,stellaris ,Hearts of iron 4 .
@@ra77767 кому нужны стратегии ,ты наверное шутишь,еще и на пк ?
@@Dimadubinin1989 Тотал вар троецарствие вышло в топ стим по активным играющим и по продажам .Стратегии очень даже нужны .На стратегиях построен весь бюджет парадоксов и CA .Не зря они каждый год релизят стратегии и дополнении к ним .
@@Dimadubinin1989 Пк это традиционная платформа всех стратегий .На консолях из стратегии только хейло варс и warzone 2100 .
Я и 10 минут не осилил, народ, они хоть что-то хорошее про игру-то сказали?
Лично за мою оценку говорит то, что я два дня не мог оторваться от игры. Я получал огромное удовольствие получая новый лут, разнося в фарш Детей Хранилища, убивая боссов, исследуя карту, смеялся в голос над шутками и ситуациями. И мой азарт не ослабевает. Да, проблемы были, с подлагиваниями и с неудобным интерфейсом, но для меня это не стало препятствием тому, чтобы наслаждаться хорошей игрой.
В общем, тот кто хочет получить удовольствие от игры - тот не пожалеет о своей покупке, а если хотите исходить желчью - пожалуйста, кто ж вам запретит.
Российские комедии тоже кому то нравятся, кто то даже смеется над тамошними шутками. Но я лично ждал от игры немного другого.
Нет, ничего хорошего не сказали, брали только какие-то даже незначительные косяки и возводили их до мирового масштаба
Tai Ler, чего вы ждали?
Анатолий Величайший, высрал свое мнение здесь только ты и авторы видео, хомячок
@@АнатолийВеличайший, зачем смотреть до конца, если это чушь?) или ты хочешь сказать, они 40 минут несли чушь и в последние 8 минут реабилитировались?)
Берешь культовый продукт, полируешь, улучшаешь косметически - критика и поливание помоями с аргументами:"эээ, все осталось как было, скукота". Берешь тот же культовый продукт, меняешь все кардинально - поливание помоями с аргументами:"Нах вы все перелопатили, все же было хорошо". Такова природа человека - ворчащее, вечно недовольное существо
Миша на моде сегодня, красавец.
А можно фотки Питчфорда, меня Шраер попросил
Браво! А я то думал, что один заметил, что что-то не так. По началу - в первой локации - меня всё радовало, отсылки к первой части, знакомая любимая Пандора, даже шутки хорошие были. Сам геймплей стал шире, многими мелкими аспектами игра реально преобразилась, из пушек стало лучше стрелять, в сравнении со второй частью, вот думал ща как погружусь в шедевр... Но вот первое что смутило это долгие загрузки между локациями, может у меня у одного такое, но в сравнении с предыдущими частями как-то слишком долго, я аж подумал, что у меня игра зависла по началу. Без багов и вылетов тоже не обошлось. Оптимизация сначала радовала, вроде как мой не самый старый, но и не самый новый комп давал гладенькую картинку, но моментами игра начинала дико тормозить. Но это ладно, ждём как пофиксят. Миссии стали гораздо длинней и скучней, я по началу подумал, ну мол ща будет, однако, пол-игры прошёл из побочек только миссия с кофе на Прометее запомнилась как нечто неординарное, да и то, как то долго она длилась. Нет такого, что тебе дали десяток миссий, из которых 8 можно пройти за 2-5 минут каждую, теперь это скучнейшее шатание по карте. С интерфейсом да, раньше пушки по редкости сортировались, теперь хрен пойми как. Я ещё долго понять не мог как вернуться на планету которую посещал ранее, вроде как в убежище выбрал, к капсуле подошёл, а там прохода нет... Ты такой ВТФ? Ок, есть же станции быстрого перемещения, подходишь туда и чёт не видишь ничего кроме убежища. А оказывается надо было нажать кнопку вид с орбиты, на которую я чёт не сразу обратил внимание, в обучении прозевал как-то. Юмор и персонажи вот вообще опустились на уровень ниже. Опять же первое впечатление хорошее, знакомые персонажи, супер, даже не сильно расстроился, что Железяку с Ризом другие актёры озвучивают, ибо голоса очень идентичные подобрали. Но вот побочки их не раскрывают как во второй части. Тот же юмор по оболочке напоминает стиль обыденого юмора борды, но вот как то обыгрывается он не очень. Подача сюжета очень ослабла. Та же вторая часть пусть и не была гениальной с сюжетной стороны, но там да, был Джек, и были неплохие сюжетные повороты, была мотивация, в третей борде, не смотря на то что гемплей стал ощущаться лучше, мотивации не хватает бегать и все побочки выполнять, а это грустно. Тот же пре-сиквел был хорош, не смотря на то что его многие ругали, хотя по факту там был всего 1 недостаток: побегушек больше чем всего остального. В общей сложности это убивало интерес к игре, но тот же сюжет и юмор были не намного хуже второй части, а с геймлейной точки зрения мне она даже больше вкатила и новые локации и враги тоже были к месту. В 3й борде как-то бедновато со всем. Очень смутило, что на Прометее встретил тех же самых психов с Пандоры. Что они там делали? Ведь вроде как по лору игры психи это заключённые Даля, которые были брошены на Пандоре. Так же не до конца понятно - почему эридий был выбран в качестве валюты, ведь выброс эридия был только на Пандоре, а мы собираем его на всех планетах. На разных планетах по сути мы сражаемся с одними и теми же врагами, в пресиквеле нас с ними разнообразили, а тут одни и те же монстры и в Афинах и на Прометее. Управление машин всегда было не удобным, однако в последнем дополнении ко второй части, которые вышла летом, появилась возможность поворачивать на стрелках, думал это намёк на то что в третей части будет нормальное управление машинками, а нет...:( В общих чертах грустно, ведь игра изначально нас ставит на нужный лад, заочно ты ставишь ей хорошую оценку смотря на то как она во многих аспектах стала шире, но чем дольше играешь начинаешь осознавать, что тебе скучно, и что в игру не так сильно тянет возвращаться. Что сделали с одной из моих любимых игровых вселенных?
Психи на других планетах из-за того что Тайрин своровала силу Ястреба в которой был тп и теперь работает телепортатором, кек. Стрелками можно на 4-х колёсных с активированным антигравом управлять, вроде бы.
На ps4 ( самой обычной толстушке ) самая долгая загрузка- загрузка самой игры, секунд 20. Переходы между локациями раза в 2 быстрее, чем во 2-й части
ПК проблемы, ок, ясно.
Стрелками транспорт можно управлять, если поменять настройки геймпада (даже если его нет). Там в "Раскладка кнопок при вождении" надо поставить "отн. транспорта мини-джойстик"
Играл в первую бороду как только она вышла, прошел один раз, на втором прохождении остановился где то на середине
Вторую часть ждали всем двором, купили на релизе диск в компьютерном магазине, какие же это были эмоции, не счесть сколько раз эта игра была пройдена, десять, двадцать, тридцать раз?
По реиграбельности, сюжету и миру Борда вторая по истине лучшая игра, мир живой, он жестокий, многие его осуждают за то, что он стал не таким постапокалиптичным, но он таким и остался, жестокость этого мира спрятана за маской безумия
В каждой локации есть жизнь, миру второй борды веришь
Красавчик джек это просто лучший персонаж за всю историю, его шутки и стеб на протяжении всей игры, изменение его отношения к игроку с начала игру к ее концу, от простого желания поиграть с новой игрушкой к страху того, что это не джек главный герой истории
Мало кто задумывается, но главные герои второй части тоже не положительные, жестокие персонажи (поджог домов заффордов вроде чего только стоит), убийство сотрудников Гипериона, хотя бандитами они вроде особо не являются, этим герои чем то похожи на Джека, игра подчеркивает эти неоднозначности, история и мир поистине многогранны, проделана Колоссальная сценарная работа
В пре сиквеле постарались выдержать планку, но не смогли, не смогли поддерживать связь с игроком, игроку скучно в мире пресиквела, где во второй игрока забавлял джек и тебе так и хотелось вмазать ему(но где то внутри бегает мысль о том, как же Джек хорош), то в пресиквеле этого нет, но есть очень интересная история, пресиквел отлично раскрыл историю Джека и элписа (луны)
Про тэилс вообще молчу, многие говорят "сюжет не важен", ага, скажите это теилс в лицо, игре которая расширила границы лора до невозможного, в первой, второй и пресиквеле мы играем за искателей хранилищ, за вершителей судеб Пандоры, а теилс показывает оборотную сторону этого мира, а как обычному человеку выжить в жестоком мире Пандоры?
Новые персонажи, новые сюжеты, новые границы...
Чувствуете, чувствуете?
Это смывается потенциал в унитаз
На сцену выходит третья часть с новыми безолаберными сценаристами
Все просрали, всех персонажей, все сюжеты
Ну пушки стреляют прикольнее, пиу пиу
Но я бы лучше играл бы с графикой и Геймплеем второй части в нормальный сюжет, чем с графикой третьей части с этим ужасным сюжетом
Все истории похерили, Майю просто слили, Тифона слили, близнецов слили (они могли их раскрыть через предательство Троя , но не стали, не смогли)
Собственно что и делаю, вторая часть и по сей день очень неплохо выглядит, особенно в сравнении с третьей
А мне пресиквел зашёл. Не было скучно
Виталик ты просил выполнили Gearbox выпустила хотфикс для Borderlands 3, который избавляет одного из боссов от постоянных стонов - теперь он спокойно язвит и оскорбляет главных героев
В момент с Ризом и плашкой "он это запомнит" я ржал в голос. Собсно это пока что единственный момент, где я не просто ухмылку выдал.
Кстати после выбора задания карту не обязательно скроллить. Можно просто слева выбрать точку телепортации ;)
Лично мне Hellgate нравится, сама идея, но что то пошло не так
+, до сих пор поигрываю с модом Hellgate Revival
. А в прошлом году прошли кооперативно на фанатском сервере London 2038. Все проблемы из неё не вычистить уже никогда, но всё равно весьма приятно было.
@Old Liquid Это да, никуда от однообразия не деться, к сожалению. Но это всё форма. Качаться и лутаться всё равно интересно. А если абстрагировать механическое содержание от формы, то не так уж важно, по серым ли кишкам бегать или по разноцветным, где сверху иногда не потолок, а небо.
Remnant лучше
@Old Liquid В Remnant: From the Ashes тоже эта копи\паста присутствует, однако сама атмосфера завораживает. Играя в эту игру, я постоянно ловлю себя на мысли, что именно такой я хотел бы видеть Hellgate: London
@@EnkiSumergod По сути Remnant + больше пушек, больше лута, больше ролей, больше скиллов по ролям и ты получаешь Hellgate. Только на новом движке с хорошей графикой из-за чего атмосфера более интересная, нежели в хелгейте.
- Говорят этот ваш новый Бордерлендс ничем не отличается от старого.
- Ниправда. Вот посмотри на персонажа. Видишь? Совсем новые текстурки с более жирной обводкой!
- Допустим...
- А вот здесь у нас пару совершенно новых уникальных квазисмешных шуток про говно!
- Действительно...
- А на цифру в названии посмотрел? Цифра 3 - это совсем другая цифра, и она кардинально отличается от цифры 2!
- Ни слова больше! Покупаю!
читаю: "совсем новые трусики"
...такая и игра ))
Эта франшиза построена на гринде и шутках про говно. Чего ты ожидал?
Жирновато.
Да нет игра говноконвеер . Аж с первой части ничего не меняется. Вот если бы в игре появились диалоги как в первых фолычах, вид сверху, и ещё чтобы можно было домики строить рыбачить , тогда это было 12 из 10. И где же такие гении только берутся?
До 6 мин досмотрел, вырубил. дальше видимо такая же херня пустословная будет. Для миссий есть, о чудо!, сортировка, в том числе по локациям. Чтобы не тыкать в значок станции быстрого перемещения, можно его прожать в одноименном списке станций, вот ведь неожиданность, да?! Вывод - "обзор говно". Потому что я его не досмотрел и не разобрался что к чему, так же как и обзорщик в игре.
Ну критики не говорят правду о игре, они же обращают внимание на недоработанные вещи. Таких вещей в борде 3 нет, вот что я узнал из обзора. Зашибись же.
@@ГлебСоловьёв-м2н вы всегда можете обмазываться тем, что высрал Питчфорд, от этого вас никто отговорить не может, но у такого типа геймеров есть особая категория.
Hа иксбт от журналистики просто одно слово осталось. Какие то пацаны перед экраном сочинение рассказывают
Пожалуй, первый раз не соглашусь. Игра, конечно, вторична по отношению к борде 1 и 2, но многие именно этого от нее и ждали. Единственная претензия - это техническая составляющая на старте (надеюсь вскоре поправят). По сути мы получили прокачанную вторую часть.
Мне игра понравилась: оружие разнообразные, прокачка по навыкам лучше, прокачка объёма патронов и инвентаря за деньги, треш на том же уровне. Видно, что следующая часть и следующий уровень игры. Фанатам прошлых частей Борды - рекомендую.
Где-то слышал фразу, что Борда-2 была единственной и уникальной в своем собственном жанре, а Борда-3 стала просто посредственностью в жанре чужом.
Как это ухудшенный? Да вы с ума сошли. В 3 борде улучшили главное - стрельбу, импакт от стрельбы и сами пушки. Только этого уже достаточно.
В первой Борде тоже проблемы с уровнями были.
Дополнение с островом зомби было того уровня, на каком был герой, когда в первый раз попал на территорию дополнения.
А дополнение с арсеналом было 35 уровня фиксированно. Я проходил на 38. Послали меня убить коллег Афины, супер бойцов амазонок- нинзей. Супербойцы, все такое, жду чуть ли не минибосса. Прихожу и на эту нинзю и двух ее помошниц ушло меньше обоймы от моего ПП. Где бойцы, которых-боится вся галактика, мне даже перезарядка не понадобилась.
На морально волевых проходил арсенал и революцию роботов.
Из всех пушек самая любимая марка это "Владофф". Понятная механика выстрела, понятная траектория пули и понятный урон. И намёк на Советский Союз в этих пушках доставляет. 💪 А не когда стреляешь ВЗРЫВНЫМИ боеприсами в голову и сраные циферки выскакивают- ВРАГА ДОЛЖНО РАЗОРВАТЬ НА КУСКИ, ЧТОБЫ КРОВЬ, МОЗГИ И ВСЕ ТАКОЕ БЛДЖАД!!!!
34:48 а вот тут вы уже некрасиво поступили. Словить баг, который лично у меня случался раз 10 уже за два прохождения, и исправляемый простой сменой оружия на другое и выстрелом из него один раз, и выставить его за оригинальный звук выстрелов в игре, это очень плохо. Уж если на протяжении всего видео оцениваете все объективно, то и тут врать не нужно
За два куска все должно работать
5мин хватило. Миссии переключаются влево-вправо. По-карте, нажатием 1 кнопки можешь скакать по точкам телепортации.
Они просто за соскодр*черов топят. На пк я тоже проблем с интерфейсом не ощутил.
Я на геймпаде xbox1x играю. Никаких абсолютно проблем с навигацией.
Дв жри говно, никто не мешает.
@@monah327 Ты это сказал своему отражению?
насчёт эффективности оружия я чёт не понял,там всё орудие работает
Это было у некоторых пушек и в предыдущих частях) просто сейчас их ещё больше, во второй части приоритет точное оружие или мощная стихия) тут думаю тоже самое)
@@armorises может просто билд хреновый,я вот вообще флаком играть не мог а солдаткой просто уничтожаю противников(тупо через красную ветку(30 уровень))
+1 за солдатку через ветку на патроны, они просто перестают заканчиваться вообще, бери что хочешь и убивай все, использовал все виды оружия, чего во 2й борде не было к слову
@@BeHuaMuH а я во все части играл за сирен(кроме пресиквела, там за железяку) в 3ю тоже буду за сирену)
@@armorises Ну опять же доставляет что разные стили игры за разных персонажей, за солдатку гоняю просто в стиле больше патронов, щитов и погнал
Как будто в дестини 2 много разнообразных противников...
Я тоже офигел от сравнения в пользу второго дустана. Авторы укурились походу. Разнообразие противников в BL3 сильно лучше чем во второй части.
Да и сравнивая оружие в этих играх обосрались
Ты играл в Б3? Можешь навскидку сказать сколько видов противников (не считая боссов) ты насчитал?
[Dz], роботы, скаги, ракки, мартышки, динозавры, эридианцы, непонятные сферы, и куча всякого рода людей, прошел не до конца, думаю дальше еще будут
@@СеменВащилов ok
Мне кажется ты в игру не заходил, тебе просто кто-то сказал что игра хуйня и ты послушал, и подумал что теперь ты все знаешь и можешь записать обзорчик, и обосрать игру
Сюжет и персонажи действительно хуйня. Остальное ХЗ
Складывается ощущение,что они посмотрели чей-то стрим минут 15 и сделали обзор
Да так и есть, вообще не разобрались....
Виталик жалуется на сортировку инвентаря, но Виталик не знает, что там используется великий и могучий bogosort.
А сортируют гномы
О, правильно Миша утеплился, правильно. Надо и мне, я тоже дрищеват, кости мёрзнут, сижу в квартире и греюсь об кота :)
а кот об кого?
Борда 3 великолепна. Среди всех названных претензий соответствует действительности только оптимизация игры, а остальное пустой бомбеж и бессмысленное кудахтанье, но каждый имеет право на свое мнение) советую всем, поиграйте в третью борду и вы согласитесь со мной, а если не согласитесь вселенная это переживет)
В геймплейном плане, ну ещё что то относительно адекватное, но в сюжетном плане...... игрока ебут в мозг, глаза и уши.
Тепло люблю первую часть,обожаю в вторую,пресиквелу респект.
Третью купил на релизе, сколько пытался за эти годы ни разу так и не прошел. Спустя время все та же параша как и была.
За 2 недели наиграл 3 с половиной дня реального времени. Игра великолепна. Претензии были только к скучноватому сюжету, но твист в финале был оценен. А вообще играть в борду ради сюжета, сравнимо с тем же в диабло. То что тянется от части к части, это диалоги во время боя. Это боль.
Приятного аппетита
Инвентарь можно сортировать по оценке и сразу будет понятно, куда что упало, что продать, а что нет
Так получается что весь выбор оружия сводиться к цифре придуманной разработчиками? Никакого выбора? И нафиг тогда все те "миллиарды" оружия, если их "ценность" все сводит к двум действиям: продаже оружия с низкой "ценностью", и использованию стволов с высокой?
@@imaginarystranger1974 Ты в Борд не играл или что? Оценка - очень удобный инструмент, чтобы быстро оценить оружие, а не сравнивать характеристики каждого нового оружия. Лично меня во 2-ом борде очень напрягало, что непонятно сразу, сильнее оружие выпало или нет. Поэтому открывал золотые сундуки и не парился. А тут можно отсеить 2/3 пушек, которые по уровню тебе уже не подходят, и плотно сравнить 2-3 сильных оружия. Оценка, по большему счету. зависит от уровня.
@@imparanoid8738 Признаюсь, что в борду действительно не играл, так как жанр не привлекает, но с тем, что это не влияет на выбор оружия, и лишь упрощает процесс, не соглашусь. Если какое-то оружие ценнее того, что ты используешь, его актуальность отпадает вне зависимости от желания игрока из за системы прокачки и уровней врагов. Так же не соглашусь с тем, что нет рпг без таких систем. Тот же Fallout построен не на нахождении оружия по круче, а улучшения имеющегося и подстраивания его под свой лад.
@@imparanoid8738 О чем вы вообще говорите? Один только Pipe Gun можно превратить в пистолет, револьвер, автомат, полуавтомат, и снайперскую винтовку. Части про отсутствие нового оружия я не понял совсем. Что значит за десятки часов находятся единицы? Про броню опять же что-то странное. Там нету одного универсального резиста, каждая броня дает бонусы либо к резисту от физ урона, радиации, или энергетического оружия. Их модификации так же варьируются, от обычного улучшения того же резизста, до увеличения переносимого веса и т.д. P. S. Fallout переводиться как "Последствия", если говорить конкретно об этом сеттинге.
@@imparanoid8738 Первый фолыч вышел в 97 году, каким местом его вообще можно сравнивать с новой бордой???
На все претензии к Borderlands 3 фанаты отвечают:
Борда никогда не была про шутки
Борда никогда не была про баланс
Борда никогда не была про диалоги
Борда никогда не была про стрельбу
Борда никогда не была про управление машиной
Борда никогда не была про импакт от противников
Борда никогда не была про персонажей
А собственно про что была Борда???xD
Дмитрий Моложавенко Борда никогда не была про то что она никогда не была. Ну вот что тебе не понятно, toxic? 🧐
я вышел на первую борду после rage, и как же она меня зацепила своим духом "постапокалипсиса", если так можно сказать про этот сеттинг. вторая часть этот момент потеряла, стала более красочной и жизнерадостной. однако дико доставили "старые" локации с эхо коммуникаторами. pre sequel имел особый шарм. в третью поиграл 10 минут и забил.
Глядя на расхристанного Виталия,у меня создается впечатление что от недоедания Михаил стал мерзнуть в теплые дни.Виталий,повысьте наконец Мише зарплату.
Зарплату?
Шарф ему купили. Хватит.
@@alexanderlove53 с добрым утром, они так-то редакторы на зарплате))
@@Gopa-m1l с чего ты взял?
@@denison25 Ванга предсказала) Насколько нужно быть слепым и тупым чтобы сначала не увидеть в одном из видосов плашку с их должностями, а потом не догадаться, что так-то ixbt это далеко не их название, а название организации, live лишь один из разделов.
сделаем три д карту для многослойных локаций... и сделаем все этажи в одном цвете, чтобы оно вче сливалось в одну кашу.
С чем-то согласен, но в основном нет, по пунктам как-то так:
- Ни слова о разных классах и скиллах в игре, а ведь в этом состоит огромная доля привлекательности всех игр серии. В эту игру играют как в диаблу - что бы прокачать новый билд. А в этом обзоре ни слова про развитие системы скиллов. Ну пойдите тогда напишите обзор Path of Exile на основании её сюжета, а я посмеюсь.
- Насчет того что плохо обошлись с какими-то старыми перссонажами я не понял вообще - ни одного примера. Соглашусь только насчет Маркизы. Но она никогда и не претендовала на высокую моральность или хотя-бы человечность...
- Одинаковые боссы? Как минимум босс Маливана не такой же, как остальные боссы до него.
- Одинаковые враги? Враги вполне соответствуют сюжету. Ту же претензию можно предъявить и прошлым играм серии.
- Уровни кишкообразные. Тут соглашусь, пожалуй. Еще маловато автоматов поставили.
- Юмор... Ну да, юмор черный. Всегда таким был. Вы, наверное, забыли, как играли в прошлые игры серии. Насчет обрубания руки - согласен, это уж слишком. Только надо учитывать, что игра в футуристическим сеттинге и руки новые пришываются на раз (тот же Рис вон ходит с искусственной, уверен что и клонированную прицепить не проблема).
- То что у вас оружие неэффективно - видимо, проблема была со скалингом. Оружие ниже чем на 2 уровня врагов уже надо выкидывать. Это известная проблема игры, хотя в прошлых серия было весьма похоже - тут мало что изменили, а зря.
- Насчет звуков оружия... ну оно и не должно быть реалистическим. Мне так нравится даже - в ушах хоть не звенит от выстрелов.
Насчет того что пушки надо выкидывать - это не проблема. В диабле тоже пока качаешься пушки меняешь как перчатки
Со звуком оружия это баг, которые иногда появляется, по оружию, врагам, прокачке и сюжету та же дестини с которой сравнивают сосед стоя
Я что в первой, что во второй борде бывало одни и те же пушки носил по 20 уровней, выбил на 30+ лвл в конце первого прохождения, и даже близко к концу ВТОРОГО эта пушка ВСЕ ЕЩЕ БЫЛА ЭФФЕКТИВНА! А что касается уровней - главное, что они красивые, и есть на что посмотреть, а не то, что они кишкообразные. Имхо настоящая борда начинается, когда ты уже прошел сюжетку и начинаешь проходить ее по-новой, и эти пресловутые квесты вообще теперь не читаешь, а гоняешь по карте как про-ранер, перепрыгиваешь на гранатах заборы, знаешь где чо добыть, а выбитое оружие отсеиваешь за доли секунды. В борде сюжет нужен только для того, чтобы у тя был лишний повод поднять жопу и сбегать в далекие ебеня - ну как в дьябле собсна, вот только чот я не припомню такого числа харизматичных персонажей. Короче, обзорщики обосрались, не попали в тренд, называйте как хотите. Киберпанк и борда3 - это вот те самые игры, которые надо изучать максимально осторожно, потому что это почти последний оплот нормальных синглплеерных шутеров с открытым миром, классной вселенной и не имеющие микротранзакций. За нормальную цену получаешь фулл продукт с морем фана и неебической реиграбельностью... а эти черти кидают свои мелкие придирки как какому-то антему (которого эти придирки и правда утопили, поскольку игра почти не имела контента, чтобы как то оправдаться). Ну не ослы ли? Отписка
Насчёт пушек: Если пушка легендарная, то она может нагибать врагов на 5+ уровней(к примеру пушка 26-го уровня даёт за щеку противнику 36-го уровня) .И жизнь уже с этими пушками кажется малиной:)
Хммм, все оружие в инвентаре спокойно сортируется по категориям, что соответсвенно и нужно для его поиска. Телепорт через карту обычно занимает не более 7-10 секунд, что в принципе не много. Что бы не пытаться нажать на иконку телепорта на локации слева есть список доступных тп. За всю игру ни разу не испытал проблем с патронами и перепробовал множество оружия, были конечно и откровенно бесполезные экземпляры, но отнюдь не много. С убийством врагов или боссов никогда проблем не было, хотя играю соло и на обычном уровне сложности. И да, у меня ПС4 14 года и все работает достаточно стабильно(кроме ебучего инвентаря, тут соглашусь с авторами). В остальных же случаях пролаги бывают, но не чаще, чем в других играх.
Вы рассказываете, что не поняли как сортируется оружие, но в вашем же видеоролики видно: СОРТИРОВКА: ПРОИЗВОДИТЕЛЬ
Футажи взяли чужие? :D
Когда не играл в игру, но засрать нужно
За два стрима никто не сказал, что есть прокачка инвентаря и боезапаса с помощью эридия. МДАААААААА
Так это же итак понятно, не?
@@Lavletyoung судя по стримам. ты посмотри сколько он накопил
Инвентарь с боеприпасами же вродь за внутриигровые деньги. За эридий визуальные плюшки и пушки в автомате
че сука где? 17 уровень уже, нигде не видел, в этот микроинвентарь хер что засунешь
sorg, на корабле найди маркуса, прям перед ним будут иконки с оружиями, это оно и есть
Вообще не зря там 4 слота под пушки. Логика боя как и в предыдущих частях: пушки с электро уроном против щитов, кислота против брони (враги с жёлтым хп) огонь хорошо сжигает плоть (враги с красным хп). Так что если у крутой двустволки-дробовика нет электро урона, то не удивительно что патроны кончились, а вы даже щит до конца не пробили. Прокачка тоже стала лучше, появилось больше возможностей для билдостроя, 3 способности вместо 1 с возможностью поставить модификатор (аналог рун из д3). Оптимизацию могут поправить патчами, а сюжет, шутки и персонажи это вкусовщина.
Согласен по части оптимизации и глав злодеев, большинство сайд боссов больше подходят под основного злодея чем это парочка, когда убили *спойлер* думал ну хоть жестью может возьмут, тип дурацкие шутки и тут бам! поубивали всех хороших персонажей, но и тут облом, все по схеме 2й части, убили одного персонажа из прошлой части и хватит. Вот с чем не согласен, так это по поводу оружия, для себя много вариантов нашел толкового оружия, в отличии от 2й части наконец используются штурмовые винтовки, особенно порадовал тот же владов с подствольными дробовиками, гранатометами, или сошками, с которыми чувствуешь себя как терминатор с 6тистволкой, дробовики, пистолеты и смг все так же юзабельны, на протяжении игры постоянно пользовался разным оружием, в эту же тему я думаю можно упомянуть более интересную систему активных навыков и их модификаторов. В целом именно благодаря геймплею вполне с удовольствием прошел игру, не совсем понимаю сравнение с дестини 2, где сюжет вообще никакой, оружие не доставляет и не чувствуется разнообразия вообще в нем, цвета разные, цифры, а ощущения от стрельбы одинаковое, вот есть 3 типа штурмовых винтовок: одна быстро стреляет и мало урона, вторая средне по урону\скорости, 3я медленно но точно и мощно.... ну афигеть разнообразие, по прокачке такая же история, по противникам и локациям снова ничего особо интересного, это наверное мое имхо, но дестини 2я сасед, что 2й, что 3й, что пресиквелу
Чорт, надо предупреждать о спойлерах! Не надо так!
@@timohelichno еп, сорян
Ооооо разванялся как старый дед, вот раньше трава была зеленее, поржал с вашего бомбежа, спасиб. Рыбяты, вы такие дотошные, доебётесь и до столба если нужно. За это я вас и люблю, не предвзятое и искреннее мнение, уважаю :) Лично моё мнение ига клёвая, с ураганным экшеном, лично я в лутер-шутерах за сюжетом вообще не слежу, как говорил один хер "я бухой и мне воообще похую", гравное чтоб интерес подогревали и было удовольствие от геймплея.
Уже 5 день играю в игру, прошел 3 планеты и не могу понять за что вы ее облили дерьмом? 90% сказанного не соответствует действительности. Раньше я уважал ваше мнение, смотрел обзоры с удовольствием, но последнее время вы очень много необоснованно поливаете хорошие игры. Я не фанат борды, она мне просто нравится как игра, ее атмосфера безбашенности, юмор на грани, и третья часть очень похорошела по сравнению с предыдущими. И насчет стрельбы, она великолепна и звуки оружия и ощущения. Всем кому нравится эта серия, не слушайте этих ребяток, покупайте игру и получите большое удовольствие.
Это да.согласен.
Если судить по фтуажу игры - оружие напоминает животных из NMS - есть несколько стволов, несколько прикладов, прицелов - и они рандомно слеплены друг с другум с получением рандомных свойств на выходе
Да, но вариаций дочерта, в той же дестини примерна такая же схема, только меньше и значительно унылее, там хоть сколько то отличающихся пушек за прохождение штуки 3-4 видел
Ну и бомбануло Виталика) Миша только пару слов сказал за 48 минут 😂😂😂
он ее на стриме проходил) уже тогдаговно, что говно
1:23 Юмор в Борде 3 отличный- чёрный и жёсткий, багов уже нет. Оптимизация хороша. Прошёл в кооперативе с подругой. Получили море позитива. Сейчас dlc проходим. Всё нравится.
Проходил пол года назад с другом, постоянно баги ловили. То оружие в руках перестаёт отображаться, то вообще персонаж, то звук пропадёт.
Шутки там действительно глупые, и постоянный звездёж, кто-то что-то постоянно говорит, аж бесит.
@@gamardjoba1453 шутки дело такое. Кто-то не понимает контекста потому что в прошлые части не проходил, кто-то не понимает потому что просто низкий интеллект...
Когда я играл в кооперативе, то у нас всё было отлично в техническом плане. Видимо, это у тебя какая-то локальная проблема на ПК.
Прошла BL3 на пс4 про с настройкой "Качество". Заметила только один баг, когда противник заспавнился за ареной и нельзя было сдать миссию, но такое бывает и в остальных играх. Очень понравились микротранзакции в миссии на Некротафейо с прототипом игры, одна из самых смешных миссий. Юмор не нравится? Помнится, в первой части постоянно проскакивали сортирные шутки (надпись на стенах "piss off", которую можно понимать по разному). А про интерфейс вы такую хуету сказали, что хочется себе выстрелить в лицо из эридианской пушки, которая стреляет пушками чтобы застрелить себя когда я застреливать себя. И, кстати, можно купить Deck SDU для увеличения инвентаря (в первой части их давали за починку Железяк, не помню как там во второй). Дизлайк дурачкам, которые не дошли даже до середины игры.
Во второй инвентарь и вместимость патронов прокачивались за эридий у Безумного Эрла в Убежище
выключил на 6:14
приближать карту чтоб выбрать точку телепортации?
а ничё что слева есть список открытых станций перемещения для данной локации?
KuPrivetiki да не играли они в игру) это просто лайков собрать на хейте игры)
А мне навится играть. Багов значительных не заметил, оптимизация - у меня ~80 ФпС постоянно на 2к разрешении. Вот что реально заметил, новые драйвера Нвидиа крашили игру и Геарз 5, Ремнант вообще не запускался. Вернулся на предидущие драйвера и все хорошо.
34:55 я сначала сидел нихрена не понимал. Потом увидел надпись "оригинальный звуковой дизайн" и как заорал
h1dd3n Po0l я сам в афиге был) тоже не понял что это игровой звук, такое ощущение что из игрушечного пистолета стреляют медвежатами плюшевыми
@@ssssss1024 я сейчас ещё раз послушал - мне кажется это баг, т.к. звука выстрела нет, а только перезарядка. НУ ЕСЛИ ЭТО ТАК ЗАДУМАНО, ТО ПРОСТО СЛОВ НЕТ АППЛОДИРУЮ СТОЯ
h1dd3n Po0l скорее всего просто забыли тогда уж на оружие звук приляпать - слишком много пух - запутались хд
@@no0biks это баг
там все пушки, как лёгкий удар пластиковой бутылкой. после престарелой CS1.6 даже это всё крайне убого.
Тот случай, когда скетч почти не отличим от реальности)
Ку! А что-то я посмотрел прохождения и большинство "косяков" вами описанных там отсутствует...
Стоп, нам хотят сказать ,что Гиперион - злодейская мегакорпорация, покруче Амбреллы, Армахэм Тэкнолоджи и Вейланд-Ютани вместе взятых - прекратила своё существование после смерти Джека? Иначе откуда взялся этот вакуум власти, который заполнили эти двое фанатиков? Чего-то я, видимо, не знаю, потому как капитал от власти, так просто, не откажется...
без хорошего лидера множество организаций идут по пизде
Гиперион не злодейская мего-корпорация, а производитель оружия, ничего мего в ней нет. Джек уничтожил весь директорский состав, буквально со слав всю основную функцию компанию на захват пандоры, с потрей гелеоса и всех активов, корпорация перестала существовать.
Спасибо, что поиграли в это за меня!!!
Думаю до релиза в стиме все поправят, и после раннего доступа в EGS мы получим стабильный продукт.
Artem A а нафиг этот продукт нужен? Ток если на распродаже взять. И то на полку и забросить ибо к тому времени уже в нее все поиграют и забьют
Говорит - "не смешные шутки в игре" - дык это ж идеальная игра для вас. Две бабки на лавочке - классика жанра.
Ну про супер ощущения от дестини я бы не согласился. Она кабздец какая кисельная и не уважает твой личный скилл. Особенно после радуги 6 и титан фалл 2
Вот серьёзно- опробовал бесплатно дестени только из за её "БОЖЕСТВЕННОЙ!!!" стрельбы , о которой кричат на каждом углу! И что я могу сказать?! Да хрень собачья. Ничего особенного там нету вообще.
@@СреднестатистическийГеймер Весь кайф на контроллере, мышка для этой игры ненужный рудимент.
Дай переведу - тебя нагнули в пвп и ты расстроился
В Дестини 2 даже на пк стрельба топ
Если выпускают игру на пк и не могут в мышку- то кто им доктор. К тому же шутер-это последнее, во что я хочу играть на пк с контроллером.
Смешно, право.
4:08 Подумал, что забыли про Хелгейт, 7:35 а нет упомянули всё таки. Но Хелгейт не чистый лутер-шутер ибо ты можешь использовать оружие ближнего боя и помимо оружия там выпадает броня, Всё как в обычных экшн-рпг.
16:42 Вообще-то еще во второй части было говорящее оружие. Помнится у меня был орущий во время стрельбы ПП.
Орущий ПП был во второй части. Да.
- Деньги не пришли.
...
- Игра говно!
------
Роскошно :)
Виталий, нарочИто. Ударение на И ) Спасибо за обзор!
иногда переигрываю в борду 1 и 2. Во второй интерфейс улучшили по сравнению с первой.
А мне наоборот эта синяя палитра вообще не зашла, минимализм первой части был намного круче
В первой идеальный интерфейс, причём не в ремастере, а в оригинале. Простой списочек итемов с сортировкой по редкости просто работает (с).ни во второй, ни в третьей части нет таких удобств, меню лагучее, багучее, тормозучее
Лайк поставил, для развития канала, но в данном случае я ваше мнение не разделяю, хотя и понимаю все претензии. Мне Борда нравится, и пофиг на недостатки
Эх, ладно, убедили. Попробую бесплатную версию)))
DENUWO
Всё правда.И баги и интерфейс ,и графика, и шутки, и сюжет.Но, лично для меня, всё перевешивает один момент.То что это простой фановый кооп.Ты можешь играть в него с кем-угодно,сколько-угодно и как-угодно. Я настолько устал от сервисов-дрочилен типа Дестини и Девизии ,что эта игра для меня - настоящий глоток свежего воздуха.
BL3 это ME Andromeda для серии BL... пытались геймплей и графон улучшить, а сломали дух игры.
Прошёл пару раз BL1, более 700 часов в BL2 и BL TPS, и получил огромное удовольствие от уважительного отношения к миру и персонажам серии BL в Tales from the Bordlerlands, и это при том, что её делала совершенно другая студия.
Мнение на основании 60 часов игры.
Что обещали и что вышло:
1) Возможности по визуальной кастомизации выросли. Но, игроки хотели скины, а не рекалоры моделей, которые разработчики упорно продолжают называть скинами. мол, skin перводится как кожа, а если кожа другого цвета значит это скин. Видима они так это оправдывают
2) Графон есть, но во-первых: он убивается оптимизацией, ввиду чего многим приходится отключать красоту и получать на выходе картинку образца BL1 но с низким фпс. Во-вторых: ему негде разгуляться, т.к разнообразие локаций, как и весь их дизайн крайне скудны. Запоминающихся видов в отличие от BL2 нет.
3) Подкаты, умение цепляться за карнизы и слэм из BL TPS действительно сделали геймплей интереснее. В то же время из мишеней для стрельбы интерес представляют разве что Помазанники. Разнообразие противников, как и их поведение, крайне невелико. В BL2 их было больше даже на старте игры, не говоря уже о дополнениях.
4) Битвы с боссами есть, но они не особо изобретательны. пара-тройка из них была более или менее запоминающейся. Механики у боссов никогда не были сильной стороной BL, но это дело вкуса, меня после wow и wild star сложно удивить. А вот подача этих боссов тускнее, чем в BL2.
5) Старые персонажи. Раньше они ощущались как отдельные личности, сейчас же они ощущаются, как "тех задание" для слабо мотивированного сценариста. Многие диалоги, в том числе основные, выглядят так, будто бы один единственный человек устроил беседу двух носков разного цвета, надетых на руки, и вот он беседует и натужно выдавливает из себя шаблонные карикатурные крайности взятые из тех задания, но у тебя больше нет ощущения, что фразы были рождены разными людьми с разными мировоззрениями, мировосприятиями. Только чёткие и ярко выраженные характеры, только чёткие архетипы. Все персонажи, за редким исключением, картон. Что усугубляется тем, что в этом "эпическом" противостоянии участвующих лиц всего ничего, а из всей жалкой горстки основных персонажей, которые, к слову, все до единого женские, Лилит и Таннис озвучивает один человек. Новый голос Железяки совершенно мёртвый. Ни тени былого шарма. Ни одна из прежних шуток Клэптрэпа не сработала бы с новым голосом, с новыми интонациями.
...
6) Новые персонажи, в том числе: и новые антагонисты и новые протагонисты - такие же шаблонные, как и старые. За исключением, разве что, Тифона.
Противопоставляемые главным героям персонажи настолько никакие, что на их фоне Гектор, Зарпедон, Накояма и даже капитан Скарлет с Филисити смотрелись бы значительно более убедительно, самобытно, интересно. Если бы близнецы были главными антагонистами какого-то Dlc, то не было бы вопросов. Сама идея персонажа красавчика Джека совершенно не изобретательна, он крут тем, как эту идею реализовали, он ощущается живым, а близнецы - нет, они картон и склад роялей в кустах, которые в любой момент могут всех порешить но не делают этого. Потому что... Им нужны подписчики? Зачем? Чтоб поедать их? В чём была проблема убить всех протагонистов, стать богами и после этого пожирать сколько угодно последователей, будучи не зависимыми от популярности? Или они хотят не только пожирать планеты, а еще и признания? Где-то было показано, что им не хватает признания или они обделены любовью? Нет, ни намёка, они злые потому что злые, а делают плохо потому что потому.
7) Развитие и углубление мира.
-С этим связан новый и единственный интересный персонаж, с некоторыми оговорками, не выбивающийся из атмосферы BL - Тифон. Игрокам даётся немного предыстории, о событиях до BL1, пусть и крайне туманно.
-Показаны различные корпорации-производители, но отличаются они лишь визуально. Ощущение вызывают одни и те же.
-Показаны новые планеты-обрубки, новым пейзажем из которых, пусть и не хватая звёзд с неба, может похвастаться лишь одна. Еще раз, не понятно зачем завозили графон.
8) Сайд квесты разнообразны, пусть и их разнообразие ниже чем в BL2. Но ценность их в большинстве своём стремится к нулю. Раньше квесты или давали дополнительную информацию о мире, т.е погружали людей в мир, или раскрывали предысторию героев, их характер, или были едкими социальными комментариями, или просто отлично поставленными шутками.
10) Постановка. Все "драматические" моменты угадываются, драма не работает, испытываешь не грусть, а раздражение, от спущенных в унитаз персонажей, чего не было в BL2. Подводки к ним будто из фильмов категории B. Когда нам пихают(не иначе) в напарники Майю, а потом на очередном задании нам сообщают, что Ава сбежала с корабля... ты уже знаешь зачем сценаристы вставили в сюжет её побег, что произойдёт и как конкретно это будет. Поведение персонажей отдельная тема. Был бы это фильм ужасов - все персонажи разбрелись бы искать монстра еще до вступительных титров. Почему они не собрались все вместе? Недооценили противника? Да нет, нам совершенно чётко еще на самой первой планете дали понять, что близнецы очень опасны и у них есть способности для внезапных засад, т.е разделяться нельзя, а все сирены так вообще должны всегда быть под охраной. Всё постоянно идёт не по плану и никаких других логических обоснований нет кроме того, что персонажи картон, они лишь строчки скрипта у сценариста, поэтому принимаемые ими решения схематичны, всё происходит потому что происходит. просто "Потому что".
Аттракцион бессвязности и бессмысленности. Авторы сами не знают, не смогли определиться, что такое хранилища, сирены и что с ними делать. На ходу переписывают концепт сирен, которыми теперь больше не рождаются, хранилищ, забывают про концовку из BL TPS про грядущую войну, и когда надо нагнать грандиозности всего происходящего от попыток хотя бы самим себе объяснить о чём они нам пытаются рассказать убегают в абстракции про обретение всесильности, богоподобность, пожирание планет, к которым сложно испытывать какие-то однозначные эмоции, ведь это абстракции, это так же сложно представить как расстояния в космосе в сетовых годах, человеческий разум плохо для этого предназначен, ввиду того, что наш разум сформировался под влиянием совершенно другой среды, других масштабов, для решения других задач и тд... Не могут они в психологию. И даже мега клише с "Злым" лучём, с поверхности планеты в космос/небо впихнули. Старый BL обязательно бы это обстебал.
9) Юмор в BL2, Tales from the borderlands и, в чуть меньшей степени, в BL TPS был отличным, умным, разнообразным, острым, изобретательным, с моей т.з в стиле сериала Сообщество. Быстро, странно, но, внезапно, не бессмысленно. Что имеем в BL3? Постоянные крики, шутки про сартиры, говно, шаблонное карикатурное выпячивание каких-то гипертрофированных особенностей персонажей, шутки про размеры членов, про жопы, сексуальную неудовлетворённость, т.е темы, на которые раньше были лишь намёки или которые вообще обходились стороной. Есть попытки вложить в уста антагонистов шутки в стиле Красавчика Джека, но... нет, это не работает.
То, что из себя представляет BL3 указывает на то, что её делали люди крайне далёкие по менталитету от тех, кому я благодарен за предыдущие части, или её делали люди, которых поставили в жёсткие рамки капиталисты, желающие состричь бабла, охватить аудиторию по шире, рисковать поменьше, и оставаться BL только визуально, чтоб заманивать фанатов. я как киноман после 2000 просмотренных фильмов BL3 воспринимаю как кино на 5-6/10, он вторичен, Mediocre... а BL2 и Tales from the borderlands - на 8-9/10 и они самобытны и хорошо поставлены.
Когда вышел BL TPS я был недоволен тем, что он слабее, чем BL2... как же я заблуждался.
Борда 3 это ШЭДЭВОР!
Жду Борду 4. Больше пушек! Больше лута! Больше фана!
16:03 - Не сочтите за зануду, но в слове нарочито, ударение ставится на "И", а не на "О".
Это по японски)
Как только вышла - да, чесались руки купить. Но потом вспомнил, что в стиме лежит 2-я часть, которую я даже не начинал. Установил её, начал играть и как-то отпустило. Обожду когда в стиме 3-я выйдет, пока допилят, пока то, пока сё. Тут не уверен, что 2-ю смогу пройти... Спасибо за отрезвляющий обзор по сути.
Профессионально выполняете свою работу. Однотипные локации, одинаковые и скучные пушки, отсутствие сюжета. Всё это и многое другое можно сказать НЕ ИГРАЯ в игру, или не разбираясь в ней. Продолжайте в том же духе демонстрацию собственной некомпетентности
Всё, что сказано, справедливо ко всем частям Borderlands, кроме особо сильных технических проблем. Собственно игру как ждал в стим когда будет продаваться за рублей этак 200, так и жду. Большего не стоит.
технические проблемы были и во второй части, жёсткие (меньше вариаций оных, но зато часто)
только там был сюжет и забаные скетчи. (геймплея практически не было, то да)
А тут почти всё худшее от второй части (с добавками), но без единого плюса оной. Это тот случай, когда даже нахаляву играть не хочется.
Обьясните мне глупому, почему все обзорщики в интернете пищат от второй части?
Все реальные люди у кого спрашивал, в реале или через дискорд, в чатах, все больше хвалят первую Борду.
Но все обзорщики пищат от второй, 999 из 10, игра века.
Красавчик Джек, который под тупые смехуечки людей мочит ради поржать.
Алмазный пони, который срет оружием.
Бандит, который жарит робота на жаровне, чтобы насладиться мучениями его.
Переименование мордоплюев в костежопы.
Железяка, который считает нас слугой.
Все так смешно, так весело, так интересно...
Первая часть была с серьезным сюжетом, но какой то детской, чем то Бесконечную историю или Историю игрушек напоминала. Чет такое с наивностью, с черным юмором, о серьезных вещах.
Вторая часть с сюжетом никаким, и какой то гротеск, надо обладать очень специфичным юмором, чтобы считать шутки из второй части не идиотизмом.
1я часть не была с серьезным сюжетом. 1я часть была без сюжета.
в первой практически не было сюжета (как цельной истории), были обрывочные и клишированные обрывки. Но был вменяемый геймплей, лучшая (относительно следующих частей) стрельба, сбалансированная (опять же, относительно следующих частей) прокачка.
она была серьёзнее и - именно за счёт геймплея - интереснее.
во второй части были баги ящиками, проблема (в полной версии) с прокачкой (что сказывалось на квестах), с пушками и т.д.
Но была классная озвучка, внятный, последовательный (хоть и безбашенный) сюжет и харизматчиные (хоть и не особо здоровые) персонажи. Игра балансировала повествованием на грани фола - и делала это неплохо.
Ясен пень, что геймплей там практически отсутствовал как класс, и сольное прохождение (без модификаций) было довольно унылым - но слабость врагов позволяла несколько компенсировать это, "спидранами" по квестовым сценкам (было желание побыстрее пробежать унылые пострелушки с отставшими уровней на 10 мобами что бы увидеть следующую сценку)
Собственно, именно за это вторую борду и любят - больше как комикс, а не как игру.
ну а третья... тут геймплей примерно как во второй (чуть лучше, местами), но ни озвучки, ни сюжетки не подвезли. Т.е. всё, ради чего большинство (отдельных глиномесов в расчёт не берём) играло во вторую часть - убрали. Но геймплея на уровне первой борды - не завезли.
Получился коктейль из худшего от первых двух частей.
Не знаю, во второй есть харизматичный Красавчик Джек, самый харизматичный антагонист, что я видел, геймплей стал приятнее, чем в первой части, локации разнообразнее
@@ainsoveternal1272 первая борда хорошо зацепила именно ганплеем и ролевой составляющей. Я пробовал всякие думы 2016, вулфинштайн нью коллосус, старую хелгейт. После всего этого борда затянула и проходилась на одном дыхании.
Вторая часть в начале не сильна понравилась из-за странности оружия. Если в первой части я уже в начале имел неплохой автомат и пистолет, с которым более-менее удобно и комфортно стрелять, то во второй части был какой-то треш. Пулеметы, от которых камеру чуть ли не на во все стороны уносит, дробовики с 2-3 потронами и 100500 времени перезарядки. С силой пришлось себя заставить пройти первые миссии. Однако отсутствие хорошего дробовика и автомата до сих пор нагнетает.
@@godofdeath8785 тебе лет то сколько? Каким местом Джек харизматичный? Я не проходил пресиквел к второй части, поэтому думал, что это очередной босс уровня, который бесит своими тупыми шутками и смехуёчками, поэтому скоро умрёт. Очень расстроился, когда узнал, что это главный злодей всея игры.
А так в игре вообще отсутствуют какие-то серьезные УОТ-ЭТО-УОВОРОТЫ, чтобы за ними следить. Поэтому что в первой, что во второй части - читать квесты и следить за сюжетом - это просто замедлять себе игру и отвлекаться. Неинтересно.
А я до сих пор не могу придти в себя,от выбора в конце игры Гирс 5 и потери Джека,забухал,ушёл в запой.
Простите за поздний коммент, просто знакомлюсь с вашими видео только сейчас
Эм, ну так и раньше когда выше тебя на три уровня было больно, даже на сложности первого прохождения, было сложно. Но как бы проходимо, просто сложно приходилось способностями пользоваться, оружием нужным и т.д.
По большей части согласен с обзором.
В списке миссий есть сортировка по локациям, а на карте можно перейти к метке миссии одной кнопкой. Сюжет хороший, антогонисты неплохие, даже жалко их под конец стало немного. А звуки выстрело сочные, не нужно тут это. Да они другие, да непривычно, но тем не менее. Только один вопрос - спиздила ли бордра ИО (Дестини2)? Или нет?
Звук оружия в примере это же чертов баг, да это косяк что звук пропадает, но это баг, а не звук такой у оружия
@@BeHuaMuH где вы баги берете!?
@@Владимиризкниги игра мне подкидывает, то звук стрельбы пропадет, то иклнки оружия перемешаются, то миссию нельзя продолжить. Не то что бы прям много и критично, но они есть
@@BeHuaMuH у меня однажды не отображалось задание и на торговый атомат иногда не работает нажатие. И все
Не в тему, но спасибо за то, что упомянули PREY в одних из своих видео или трансляциях, классная игра, если б не долгие загрузки локаций!!!
Prey 2017 это великолепная игра, 2 раза её проходил
@@godofdeath8785 Не осилил из-за бэктреккинга после середины игры, в начале было неплохо.
Сначала хотел посмотреть ролик а потом подумал- а зачем? Сейчас два деда-старпера выльют кучу говна на игру, причем просто из старческой вредности. Ну и зачем мне это слушать? Игра то в общем не плохая. Она даже очень хорошая. Да, там много недостатков, так у кого их нет? Нет, решил я, не буду я себе хорошее впечатление от игры портить.
Только что закончил сорокачасовое прохождение. Мои мысли:
-ужасная оптимизация
-много багов, втч и критических
-ОЧЕНЬ плохой сюжет. Он реально плох, я не шучу.
-злодеев нельзя назвать скучными или плохими, но они откровенно не держат установленную Джеком планку
-пропало очень много интересных старых врагов, например гиперионских роботов, а пришедшие им на замену не то, чтобы сильно интересны
-отркровенная пропаганда сжв, среди врагов толпы неуместных женщин, все новые женские персонажи не сексуальны, хорошими парнями рулит толпа баб, плохими парнями рулит баба, есть гей - пара и лесбийская пара, но нет ни одной гетеро пары. Все центральные мужские персонажи либо чмошники(риз и вон), либо злодеи(директор маливан и трой), либо сильные и умные геи(джейкобс и хаммеркок). Все женщины без исключений сильные, умные и независимые.
-егс сосет
-мне не нравится новый дизайн оружия,но это, возможно, вкусовщина
-баланс оружия очень плох. Торг и джейкобс ультимативно круты, а атлас сосет с проглотом. А у даль абсолютно бесполезна их главная фишка с переключением режимов стрельбы.
Однако
+это все тот же бордерлендс
+интересная интеграция с твичем
+огромное колияество билдов и вариантов прокачки
+ганплей охренительно прокачали,до уровня дестини и дума, аплодирую
В итоге, я с друзьями четыре дня проходил игру взахлеб, и давно уже не получал такого концентрированного удовольствия от геймплея. Да, это не идеальный сиквел, во всем превзошедший предшественника, как Б2,и в некоторых аспектах Б3 ему даже уступает. Но он сделал самое главное - все еще интересно играть.
Ганплей действительно ли настолько хорош? Если смотреть по обзору - все плохо. Если исходить из ваших слов - все отлично.
Какое оружие чаще всего использовали? Был ли импакт от выстрелов в противника? Можно ли кастомизировать оружие в плане обвесов и модулей?
@@omegarekrut Хуже чем в Destiny или Rage 2, но лучше чем в Borderlands 2. Стрелять с Торга, Джейкобса и Даля очень приятно, с другими дела обстоят хуже
@@omegarekrut Да, хорош, на уровне второй дестини. Бывают, конечно, неудачные образцы, как показанное в видео, но это скорее исключение. А еще рекомендую с геймпала играть,благодаря виброотдаче, плюс сто к ощущениям от стрельбы.
Что выпадало, то и использовал. По фирмам - в основном торг и джейкобс. Атлас вообще не трогал, его надо реворкть и апать полностью.
Импакт есть, от дробовика в упор противник может вообще улететь.
Никакой кастомизации в игре нету,что нарандомило, с тем и ходишь. Только цвет можно поменять.
@@omegarekrut тоже прохожу борду, сюжет и правда немного странный, хоть и не прошел до конца, гиперионских роботов реально не хватает. Зато довольно сильно обычный уровень сложности повысился, в сравнении с обычным во 2 борде. Боссфайты прикольные, локации красивый, графен на уровне. Пушки реально стали интереснее, хоть и не все. И с чего вдруг должны быть модификации? Это борд - тут весь геймплей сводится к поиску крутых комбинаций, а не собственноручному изготовлении имбы.
@@omegarekrut ну, стрельба в борде второй тоже была аркадная. из улучшений - только возможность проходя сюжетку использовать дробовики (во второй части с этим была печаль печальная)
но озвучка как самой стрельбы, так и звуковой индикации попаданий (крики противников и т.д.) на уровне... преальфы, я не знаю. Когда звукорежиссёр ещё даже не начал работу.
Ну, вот, "фидбэк" геймпада нахваливают. Но играть в шутер с геймпада - это для исключительных извращенцев, как по мне. Так что нулевая стрельба (именно стрельба, а не сами пушки. Сами пушки, с одной стороны, менее разнообразны, чем в б2 - но эффективных пушек и там было кот наплакал; тут же хоть дробаши подтянули.
Но, всё равно, игра не стоит трат времени на неё. только если обмазать модами, переделать квесты, добавить мобов... нутыпонел ))
Рэнди Пичфорд, с.ка будешь знать как зажимать пол - ящика водки для Виталика (иначе как он там мог увидеть классную графику ?) и пол- ящика доширака для Миши!
Почему все думают, что алкоголь - Виталику, а еда - Мише?
Вроде с одного взгляда ясно, кто из них пьет, а кто - ест ))
@@HindrancUS секрет в том что дошик и водка должны быть в одном ящике. Смешать но не взбалтывать.
Доброго времени суток! Категорически с Вами согласен!
Самый ожидаемый хит осени и года это DOOM!
Только 4 карты смогли выдать средний фпс в 100 кадров в BL3, 1080ti, rtx 2080, 2080ti, и Titan X, И ЭТО В FULLHD!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Могу сразу сказать, что 3 часть Борды в подметки не годится 2 части, между ними просто пропасть!
Разве дум не в весну выходит?
@@ГурецНикита 23 ноября вообще то) ты перепутал его с Dying Light 2 походу.