Como Modelar Paredes no Blender

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  • Опубликовано: 18 дек 2024

Комментарии • 26

  • @acreditesequiser4266
    @acreditesequiser4266 Месяц назад +1

    Gostei muito, tem outros canais que falam demais e não conseguem transmitir o que realmente precisa

  • @ilustracoeshg7
    @ilustracoeshg7 Год назад +2

    Parabéns, sua didática é muito boa, esclarecedora e prática !!!

  • @HRCompacta
    @HRCompacta 2 года назад +4

    Muito TOP... Já abriu minha mente para entender de fato o Blender para modelar... bora agora ir mais a fundo com esquadrias, e texturas haha.... quero ver aquela casa la texturizada hein...

    • @lotherio
      @lotherio  2 года назад +2

      Sim sim!
      Vou finalizar essa modelagem, e vou mostrando os detalhes

  • @alexfogaca7221
    @alexfogaca7221 2 года назад +3

    Show! Fácil de entender.Parabens.Traz mais conteúdo pra nós, um projeto do começo ao fim... Obrigado 👍😀

    • @lotherio
      @lotherio  2 года назад

      Muito obrigado!
      Pode deixar que irei trazer mais conteúdo

  • @eder2869
    @eder2869 Год назад +2

    Show de bola o vídeo, mas depois de tudo pronto da para fazer um vide de tour pela casa ? Fazer entrando na casa e indo cômodo por cômodo? Valeu sucesso pra ti, ganhou mais um inscrito

    • @lotherio
      @lotherio  Год назад

      Fala Éder, obrigado pelo comentário!
      Sim é possível criar animaçãoes, e até passeio virtual.

  • @LeNinjaRedd
    @LeNinjaRedd 10 месяцев назад +1

    OBRIGADO AMIGO!

  • @canaldomarceneiro
    @canaldomarceneiro 2 года назад +2

    Otimo video gratidão me esclareceu muitas coisas, obrigado, continua assim.. ganhou mais um inscrito o/ fica com Deus

  • @gd78744
    @gd78744 Год назад +1

    Bom dia. No que vc acha que o BlendrBIM fica devendo a um Archicad por exemplo? E vc acha possivel substituir o Archicad por ele? Obrigado

    • @lotherio
      @lotherio  Год назад +2

      Bom dia!
      Ao meu ver ainda é um pouco cedo para comprar o BlenderBIM, com o Archicad, pois só agora, depois da última atualização, o BlenderBIM começou a mostrar todo o seu potencial.
      Acredito que dentro um ano já podemos começar os comparativos e tenho certeza que o BlenderBIM será um concorrente a altura dos grandes softwares BIM do mercado

  • @uiltonsilva1840
    @uiltonsilva1840 2 года назад

    Mais um inscrito no seu canal !!!

  • @gastritelol
    @gastritelol 8 месяцев назад +1

    É bem parecido como eu faço no 3dsmax, eu só fiquei em dúvida com essa parte de boolean… se eu quisesse “furar” essa face da maneira convencional mesmo, no max eu usaria bridge, ou nos max novos só selecionar a face, shift arrasta e ele já fura, no blender tem como fazer assim?

    • @lotherio
      @lotherio  8 месяцев назад +1

      Então, como eu nunca utilizei o 3dsmax, não sei muito bem como funciona o bridge, mas essa maneira de utilizar o boolean é a forma mais simples e menos destrutiva que sei de modelar.

    • @gastritelol
      @gastritelol 8 месяцев назад

      @@lotherio ai no caso se eu quisesse usar o boolean e depois que dado por definitivo colapsar esse modificador, ficaria cortado definitivo, ou tem que manter esse boolean e esses cubos até o fim?

    • @lotherio
      @lotherio  7 месяцев назад

      @@gastritelol você tem essas duas possibilidades, mater o boolean, ou aplicá-los. Se você optar por aplicar a modelagem será realizada e não haverá a necessidade de manter o cubo ou qualquer outra figura que você utilizou nessa operação

    • @gastritelol
      @gastritelol 7 месяцев назад

      @@lotherio encontrei esse vídeo… parece que o Addon looptools tem essa função de bridge
      ruclips.net/user/shortsye4TW-cwzFw?si=F-iViVjAD98H1bjd

    • @lotherio
      @lotherio  7 месяцев назад

      @@gastritelol Show. Mais tarde vou assistir.
      Brigadão!

  • @Guileoni
    @Guileoni 9 месяцев назад

    Olá amigo. Por que meu blender não funciona o SNAP? Tem que habilitar mais algo em preferencias?

    • @lotherio
      @lotherio  9 месяцев назад

      Sim, tem um botão onde você habilita o snap, podendo ser vértice, linha, face, ...
      Mas você também pode até segurar o ctrl que o snap liga.

    • @Guileoni
      @Guileoni 9 месяцев назад +1

      @@lotherio descobri... no 4.0 precisa precisar B para que depois vc selecione o ponto que quer mover. Muito orbgiado!!

    • @lotherio
      @lotherio  9 месяцев назад +1

      @@GuileoniQue legal, não sabia dessa, ainda estou utilizando o Blender 3.5 😅

  • @ilairamariana9090
    @ilairamariana9090 Год назад

    Alguém pode me ajudar por favor, estou tentando aprender a usar o Blender, mas está bem difícil, quando eu tento criar as paredes não aparece aquela bolinha nas quinas para indicar onde é o local corretamente, como eu habilito isso? tipo eu não consigo clicar no ponto certo onde eu preciso que a parede ou o objeto fique, já tentei pesquisar, já apertei várias coisas para testar e não consigo

    • @lotherio
      @lotherio  Год назад

      Então, os Snaps no Blender são diferentes dos demais softwares de modelagem 3D (principalmente dos que são CAD). Para mover, rotacionar, ..., os objetos não há necessidade de clicar em um ponto de origem, apenas no local final, podendo ser nó, linha ou face.
      E você pode configurar os tipos de snaps que deseja. Geralmente fica na parte superior central da tela.
      Se precisar de mais ajudar é só perguntar