Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
カオス戦のグレントのキャッチがトラウマ
わかる通常キャッチとかで止められた時絶望感エグい
エイリア学園のドリブル技ワープ→隕石→高速移動→ガスコンロ弱体化しまくってて草
ダークフェニックスで泣きそうになった思い出、そんでクリアしてレベルに差が開いた後にアニメ再現しようと円堂の真ゴッドハンドで止めようとしたのは良い思い出
めちゃくちゃわかるww
…止めれました?
@@けいぐなちゃん 記憶が正しければ...止めれなかった気がwまぁ円堂は途中からFWだったんで立向居が加入してからガードを鍛えてなかったってゆうのもありますけどね。
@@けいぐなちゃん レベル80くらいまで上げてガード最大まで上げたらできましたよ
それな
ウルビダスカウトする時にわざわざネロを先にスカウトしてGKをウルビダにしたのに、ウルフレジェンドもデスゾーン2も止められちゃうのが泣きそうになった。
デジャブだなぁ(バーンにクロスファイアとかウルフレジェンドノーマルキャッチで止められた
正直一番のトラウマはウルビダとかの引き抜きバトルの時、爆熱ストーム(キック力100以上)をキャッチで取られた時の「は?」って言う疑問と絶望感が個人的にやばかったw
あいつクソ難易度高かった
謎に豪炎寺のコントロールあげてループシュートでやってたなぁ
バーンアウト?みたいな名前のボールを消し炭にする技がトラウマ…ていうかあのプロミネンスのマスク付けたキーパーがすごい嫌な奴として頭に残ってる
ダイアモンドダストたちの技めちゃくちゃ共感できる
それ以上にスカウトバトル時のウルビダさんのノーマルキャッチがキツかった思い出
メテオシャワーはアニメ版マキュアのボイスを思い出すからまだマシ。
なんだかんだキーパーのtp消費させてパス繋げて豪炎寺か吹雪に打たせれば負けない
それで勝ってたわ
ナニワランドの時のTP減らないメテオシャワーマジでトラウマ
エイリアの技って基本的にクソ強いからな
マキュアの突破力凄かった
個人的にバーンアウト沖縄ルートのカオスのグレント硬すぎる...
クロスファイア止められまくるのになぜか津波ブーストで破って声出たわ
ジェネシスのドリブル技2種は吹雪のアイスグランドや一ノ瀬のフレイムダンス程度の技じゃ全然止められなかった。塔子や木暮ですらほぼ止められなかった。壁山のロックウォールダムでなんとかそこそこ安定程度まで持っていくことはできたが、それほどの驚異的な技だった。
イナイレ2の一番のトラウマといえばバーンとヒデナカタの引き抜きはやばかったですね
キック最大豪炎寺のG5爆熱ストームを止められたのはガチで心折れた
正直キーパーと化したバーンorガゼルの必殺技越えのスペックでの通常キャッチ
ベール系はFWが覚えるからまじ低TPでぶち込んできてそのままシュートトラウマ
スーパーノヴァ「まぁ僕そこまで強くないし…」スペースペンギン「イベントないから確定で出るわけじゃないし…」グングニル「俺に至っては噛ませだぜ…」
トラウマというか…連発されてウザったいDF技と言えば「グラビテイション」ですね、エイリア学園の技だけど、3やイナストなどでたくさんのモブ選手が覚えるやけに優遇されてる技です。いざ自分が使ってみると、最低ランクのDF技にしては威力や消費TPのバランスが取れており、「グレイブストーン」や「パワーチャージ」と並んで使い勝手の良い技でした!あと個人的にですが「グラビテイション」は女性キャラばかりに覚えさせてました…。
アニメではかませだけど、ゲームではザ・タワーが戦力になってくれた思い出。
ダークエンペラーズはたけしのダブルロケットも辛かった。不利な鬼道・吹雪が負けるのはまだわかるが、対等の円堂、そして有利なはずの豪炎寺さえもSB無しで何度あの技に負けたことか。逆にダークフェニックスは、古株さんのエクストラ対戦ルートの報酬の超技と研究所宝箱のキーパープラスの2つを立向居に習得させてなんとか負担を減らしてた。クリア前に超技はちょっとリスキーだったが。
フレイムダンスには何度も助けられた記憶が有る
タイプ不一致なのにやたら使えた気がする
ほんとそれ一之瀬2期火だるまマシンになってる
@@user-mo3ed3gs5e 何故か強い
@@user-zd2ol8pe9u アニメ補正かね
@@user-mo3ed3gs5e まぁパンドラたんの癖見抜いて命懸けでパスカットするもんな一方間違えたら焼け死ぬでありゃ
それに比べてアニメでもゲームでもボールを燃やせないバーンアウトさん...
ドリブルは何やかんやブロック技なくてもガンガンコマンドバトル仕掛けて技使わせるのが一番有効。ブロック技はパスでなんとかなる。
アトミックフレアとか名前も演出もセンスの塊だよな
DEの染岡のワイバーンクラッシュを立向居がゴッドハンドで止めてくれたのはいい思い出
DE風丸とかいう、超技スピードフォース持ちのガチキックが染岡より若干低いのと属性不一致なのが救い(正直誤差だけど)
バーンを引き抜きしたいのに何回シュートしてもバーンアウトで全部止められて心粉砕されたからバーンアウトが個人的トラウマ1位…
中田英寿倒そうと力んでたらネオギャラクシーとかいう知らん技とんで来てたちむーのムゲンザハンド破ってDS投げた
記憶違いじゃなかったらアニメでガイアブレイクをマジン・ザ・ハンドで止めてた気がするんだが、当時頭の中に「?」が浮かんだ。
マキュアほんとすき
1番のトラウマはDEマックスのダッシュストームだな…その後風丸にパスされるし…
DE版半田のモグラシャッフルやDE版シャドウの超技プラス影縫いも脅威でしたね。DE版半田はイケメンアップ!を覚えているから女性選手の塔子やリカ、マキュアやウルビダは不利になるから中央もしくはDE版マックス側に配置してましたね。DE版少林寺のシューティングスターはイケイケ!の影響でこっちがリードしていれば技の威力などが下がるから突破力のある選手ならそこまで脅威じゃなかったかもって思いました。
相手のキーパーの技が強い時は、先に通常シュートを撃ちまくってTPを使わせて、切らしてから必殺技を使うってのはみんなやってると思ってる
対戦ルートはSランク取らないといけないから苦戦するけど正直ストーリーはRTAレベルの早さで進めない限りトラウマになるほど苦戦しない気がするゾまぁプレイしてたのが高校の時だから小学生当時にやってたら難しかったのかもしれないけど
ダークフェニックスは頑張れば無限ザハンドでとめられる
ダークエンペラーズのシュート技、キーパー技、ドリブル技が強すぎる
カオスはめちゃくちゃ強かった記憶あるけどダークエンペラーズはなぜか全く苦戦した記憶ないんだよなぁたけしが弱すぎて点入るまくるもん
個人的にダークエンペラーズのたけしが使うダブルロケット。当時の必殺技全部止められた。TP切れ狙いに切り替えたら何とか勝てたけど、、、、
ダブルロケットどころかパンチングでジ・アース止められて絶望したわ
@@user-eg8be7tb2q たけし強すぎて草
@@user-rg9wl9vd7q レベリング真面目にやってなかったら普通に起こるから気をつけろよ
@@user-rg9wl9vd7q 3で立向居が必死に覚えたまおう・ザ・ハンドを普通に覚える男やから…
こういう技がプレミアムルートででてくると時間ないからsクリアがムズイ
バーン引き抜き時のキーパーのパンチングかな
シグマゾーンは使われずにボール運べたから、3やってて五条さんが覚えた時どのチームが使ってたっけってなった
ダークフェニックス打たれたけど立向居のムゲン・ザ・ハンドのおかげで止めて感動したのはいい思い出
今思えばバーンガゼルってそれぞれが円堂か立向居をメタれる属性になってたんだな
必殺技ではないけどバーンのキャッチがトラウマです。
分かるバーン勝てなさすぎてグレント引き抜いたらバーンに素で止められるっていうね…
メテオシャワーはずっとシュート技でもおかしく無いと思ってた
イナイレ2のストーリーは円堂が弱くてシュートを止められないのがドリブルが辛く感じる理由な気がする
クロノストーンだけど、序盤の方ベータのダブルショットはマジで辛かった。ブロック出来るやつまだ居ないし。あと終盤のサル達のフルパワー状態は勝てる勝てないの次元じゃない。
メテオシャワートラウマすぎる
他の選手からバンバン必殺シュート打たれてTPがカスカスになったところにトドメのダークフェニックスダークエンペラーズホントに勝てないと思った(笑)
ヘビーベイビーとプラネットシールドとガニメデプロトンとアイスブロック、個人的に好きなエイリア学園の必殺技です。
円堂の正義の鉄拳が不一致なの辛すぎた
プロミネンスがラスボス直後に35lv位で普通に倒せて、調子に乗ってたらバーンスカウトでバーンが普通にボール弾いてて泣いた
プロキオンネット好き
前衛後衛って言い方すごく違和感あるw
@@user-ce1yw7wq9s 企業らしいで
ガイアブレイクめっちゃ好き
ガイアブレイクくん威力山シュートで2番目に高いの知ってびっくりした
個人的に1番のトラウマバーンのキャッチ、パンチング
何度かクリアした後にキック最大にした豪炎寺の爆熱ストームG3を杉森のシュートポケットで止められたときは絶望したダークエンペラーズ戦はどれだけ強化しても余裕勝ちにはならなかったなぁ…
ネロはほんとやだwウルフレジェンド止められて爆熱ストームブッパした記憶あるw
俺は宍戸のジャッジスルー2かな。あんなファール技が全然取られないから何回DSを叩きつけたくなったことか💦
1番嫌だったのは樹海のモブの使うゴッドハンドだったわ…ボレーシュートしたらシュートコースにいないはずなのに止められる時があって腹たって仕方ない
ライトニングアクセルってリュウジがアニメ3期で覚えてましたよね
ライトニングアクセルは後の世界への挑戦編ではレーゼ改め緑川が、フローズンスティールとイグナイトスティールはダブルディフェンスで出て来た
アニメでは、アームホールが1番苦戦した技だと思う
アームホールってなくね?
2は初めてやったイナイレだから特に苦戦した思い出
プロキオンネットのときのネロが当時怖かった記憶が…
立向居に星の使徒研究所で手に入るキーパープラス覚えさせてたから、ダークフェニックスにはそんなトラウマなかったなぁ
キーパープラスを覚えさせるところに何故か感動した
おれが鼻水垂らしたクソガキの頃なんて強い必殺技のことだけ考えてスキルなんて一切覚えさせなかったもんなぁ
マックスのダッシュストームと半田のモグラシャッフル
真・帝国学園戦のトリプルブーストとジャッジスルー2はトラウマ
Goだけどシャインダークはキングファイアに死ぬほど苦戦した
個人的にはメテオシャワーやなあって思って再生したら初手メテオシャワーで笑った
トラウマ必殺技第1位はパンチングorキャッチじゃないのか
ジアースのイベントで苦戦して萎えて辞めました。
第2位ですけど、カオスのバーンとガゼルは属性強化は覚えてません。クリティカルに代わってます
第10位のメテオシャワーは本当にうざかった
2:07白恋…?
ウザさで言うと個人的にはメテオシャワーが1位だった。大阪編の時この必殺技がウザ過ぎてイプシロン戦に何回もチャレンジした記憶ある。
イナイレ2はまじで余裕でいけたけどダイアモンドダストはすこし苦戦した
ダークエンペラーズのGKのシュートポケットがトラウマ
栗松のダッシュアクセル
ダークフェニックスでぃあるすまっしゅで止めました。時空の壁も普通に破りました。
正直ウォーターベールフレイムベールは3のほうが印象が強いアジア予選で裏ボスの技使うなよ…
tp低いから一回使うとガス欠するけど属性強化が強すぎてノーマルシュートでも失点するんだよな
@@user-gb3rm5rg3y バンガゼもそうなんだけどビッグウェイブスにあれやられると止めらんねぇ微妙に見た目弱そうなのも厄介
@@user-fn2ue6vr3h ビックウェイブス1番最初の相手にしては技強いよなホエールガード使ってくるやつもいるし、カンガルーキックやグレイブストーンも序盤では強力挙げ句の果てには序盤の円堂が弱いこともあってドルフィンのツナミブーストでも失点する
圧倒的メテオシャワーだなー
イナストやと無限の壁が硬すぎるwww
ネロは初ジェネシス戦ではプロキオンネットしか使ってこないぞ
ネロのプロキオンネット なんとイベント中は 守のジアース以外止める もし基山やウィーズにたちむかいが失点したら 勝てない
ガイヤブレイクのことをドラゴンボールかと思った
ダークエンペラーズはとりかごして、PK戦でパワーオンみたいなやつで決めて勝ったな
イグナイトスティールは、グレントもつかうよ
バーンのキャッチが一番怖い。
メテオシャワー覚えるのゼルじゃなくてクリプトだよ
ダークフェニックスのトラウマ(雷電真太郎)
ライトニングアクセルって緑川の技じゃなかったんだ
アイシーがクソ好きだった
イナズマイレブンGO2のシェルビットバースト、デコイリリース
懐かしい
ワープドライブとメテオシャワーは止めれん
ゼルってメテオシャワー覚えたか?
メテオシャワー 消費TP14だから 使い勝手いいんでしょう
御影専農、好きかな
またDSやりたくなった笑笑
カオス戦のグレントのキャッチがトラウマ
わかる通常キャッチとかで止められた時絶望感エグい
エイリア学園のドリブル技
ワープ→隕石→高速移動→ガスコンロ
弱体化しまくってて草
ダークフェニックスで泣きそうになった思い出、そんでクリアしてレベルに差が開いた後にアニメ再現しようと円堂の真ゴッドハンドで止めようとしたのは良い思い出
めちゃくちゃわかるww
…止めれました?
@@けいぐなちゃん 記憶が正しければ...止めれなかった気がw
まぁ円堂は途中からFWだったんで立向居が加入してからガードを鍛えてなかったってゆうのもありますけどね。
@@けいぐなちゃん
レベル80くらいまで上げてガード最大まで上げたらできましたよ
それな
ウルビダスカウトする時にわざわざネロを先にスカウトしてGKをウルビダにしたのに、ウルフレジェンドもデスゾーン2も止められちゃうのが泣きそうになった。
デジャブだなぁ(バーンにクロスファイアとかウルフレジェンドノーマルキャッチで止められた
正直一番のトラウマはウルビダとかの引き抜きバトルの時、爆熱ストーム(キック力100以上)をキャッチで取られた時の「は?」って言う疑問と絶望感が個人的にやばかったw
あいつクソ難易度高かった
謎に豪炎寺のコントロールあげてループシュートでやってたなぁ
バーンアウト?みたいな名前のボールを消し炭にする技がトラウマ…ていうかあのプロミネンスのマスク付けたキーパーがすごい嫌な奴として頭に残ってる
ダイアモンドダストたちの技めちゃくちゃ共感できる
それ以上にスカウトバトル時のウルビダさんのノーマルキャッチがキツかった思い出
メテオシャワーはアニメ版マキュアのボイスを思い出すからまだマシ。
なんだかんだキーパーのtp消費させて
パス繋げて豪炎寺か吹雪に打たせれば負けない
それで勝ってたわ
ナニワランドの時のTP減らないメテオシャワーマジでトラウマ
エイリアの技って基本的にクソ強いからな
マキュアの突破力凄かった
個人的にバーンアウト
沖縄ルートのカオスのグレント硬すぎる...
クロスファイア止められまくるのになぜか津波ブーストで破って声出たわ
ジェネシスのドリブル技2種は吹雪のアイスグランドや一ノ瀬のフレイムダンス程度の技じゃ全然止められなかった。塔子や木暮ですらほぼ止められなかった。壁山のロックウォールダムでなんとかそこそこ安定程度まで持っていくことはできたが、それほどの驚異的な技だった。
イナイレ2の一番のトラウマといえばバーンとヒデナカタの引き抜きはやばかったですね
キック最大豪炎寺のG5爆熱ストームを止められたのはガチで心折れた
正直キーパーと化したバーンorガゼルの必殺技越えのスペックでの通常キャッチ
ベール系はFWが覚えるからまじ低TPでぶち込んできてそのままシュート
トラウマ
スーパーノヴァ「まぁ僕そこまで強くないし…」
スペースペンギン「イベントないから確定で出るわけじゃないし…」
グングニル「俺に至っては噛ませだぜ…」
トラウマというか…連発されてウザったいDF技と言えば「グラビテイション」ですね、
エイリア学園の技だけど、3やイナストなどでたくさんのモブ選手が覚えるやけに優遇されてる技です。
いざ自分が使ってみると、最低ランクのDF技にしては威力や消費TPのバランスが取れており、
「グレイブストーン」や「パワーチャージ」と並んで使い勝手の良い技でした!
あと個人的にですが「グラビテイション」は女性キャラばかりに覚えさせてました…。
アニメではかませだけど、ゲームではザ・タワーが戦力になってくれた思い出。
ダークエンペラーズはたけしのダブルロケットも辛かった。不利な鬼道・吹雪が負けるのはまだわかるが、対等の円堂、そして有利なはずの豪炎寺さえもSB無しで何度あの技に負けたことか。
逆にダークフェニックスは、古株さんのエクストラ対戦ルートの報酬の超技と研究所宝箱のキーパープラスの2つを立向居に習得させてなんとか負担を減らしてた。クリア前に超技はちょっとリスキーだったが。
フレイムダンスには何度も助けられた記憶が有る
タイプ不一致なのにやたら使えた気がする
ほんとそれ
一之瀬2期火だるまマシンになってる
@@user-mo3ed3gs5e 何故か強い
@@user-zd2ol8pe9u アニメ補正かね
@@user-mo3ed3gs5e まぁパンドラたんの癖見抜いて命懸けでパスカットするもんな
一方間違えたら焼け死ぬでありゃ
それに比べてアニメでもゲームでもボールを燃やせないバーンアウトさん...
ドリブルは何やかんやブロック技なくてもガンガンコマンドバトル仕掛けて技使わせるのが一番有効。ブロック技はパスでなんとかなる。
アトミックフレアとか名前も演出もセンスの塊だよな
DEの染岡のワイバーンクラッシュを立向居がゴッドハンドで止めてくれたのはいい思い出
DE風丸とかいう、超技スピードフォース持ちのガチ
キックが染岡より若干低いのと属性不一致なのが救い(正直誤差だけど)
バーンを引き抜きしたいのに何回シュートしてもバーンアウトで全部止められて心粉砕されたからバーンアウトが個人的トラウマ1位…
中田英寿倒そうと力んでたらネオギャラクシーとかいう知らん技とんで来てたちむーのムゲンザハンド破ってDS投げた
記憶違いじゃなかったらアニメでガイアブレイクをマジン・ザ・ハンドで止めてた気がするんだが、当時頭の中に「?」が浮かんだ。
マキュアほんとすき
1番のトラウマはDEマックスのダッシュストームだな…その後風丸にパスされるし…
DE版半田のモグラシャッフルやDE版シャドウの超技プラス影縫いも脅威でしたね。
DE版半田はイケメンアップ!を覚えているから女性選手の塔子やリカ、マキュアやウルビダは不利になるから中央もしくはDE版マックス側に配置してましたね。
DE版少林寺のシューティングスターはイケイケ!の影響でこっちがリードしていれば技の威力などが下がるから突破力のある選手ならそこまで脅威じゃなかったかもって思いました。
相手のキーパーの技が強い時は、先に通常シュートを撃ちまくってTPを使わせて、切らしてから必殺技を使うってのはみんなやってると思ってる
対戦ルートはSランク取らないといけないから苦戦するけど正直ストーリーはRTAレベルの早さで進めない限りトラウマになるほど苦戦しない気がするゾ
まぁプレイしてたのが高校の時だから小学生当時にやってたら難しかったのかもしれないけど
ダークフェニックスは頑張れば無限ザハンドでとめられる
ダークエンペラーズのシュート技
、キーパー技、ドリブル技が強すぎる
カオスはめちゃくちゃ強かった記憶あるけどダークエンペラーズはなぜか全く苦戦した記憶ないんだよなぁ
たけしが弱すぎて点入るまくるもん
個人的にダークエンペラーズのたけしが使うダブルロケット。
当時の必殺技全部止められた。TP切れ狙いに切り替えたら何とか勝てたけど、、、、
ダブルロケットどころかパンチングでジ・アース止められて絶望したわ
@@user-eg8be7tb2q たけし強すぎて草
@@user-rg9wl9vd7q
レベリング真面目にやってなかったら普通に起こるから気をつけろよ
@@user-rg9wl9vd7q 3で立向居が必死に覚えたまおう・ザ・ハンドを普通に覚える男やから…
こういう技がプレミアムルートででてくると時間ないからsクリアがムズイ
バーン引き抜き時のキーパーのパンチングかな
シグマゾーンは使われずにボール運べたから、3やってて五条さんが覚えた時どのチームが使ってたっけってなった
ダークフェニックス打たれたけど立向居のムゲン・ザ・ハンドのおかげで止めて感動したのはいい思い出
今思えばバーンガゼルってそれぞれが円堂か立向居をメタれる属性になってたんだな
必殺技ではないけどバーンのキャッチがトラウマです。
分かる
バーン勝てなさすぎてグレント引き抜いたらバーンに素で止められるっていうね…
メテオシャワーはずっとシュート技でもおかしく無いと思ってた
イナイレ2のストーリーは円堂が弱くてシュートを止められないのがドリブルが辛く感じる理由な気がする
クロノストーンだけど、序盤の方ベータのダブルショットはマジで辛かった。ブロック出来るやつまだ居ないし。
あと終盤のサル達のフルパワー状態は勝てる勝てないの次元じゃない。
メテオシャワートラウマすぎる
他の選手からバンバン必殺シュート打たれて
TPがカスカスになったところに
トドメのダークフェニックス
ダークエンペラーズ
ホントに勝てないと思った(笑)
ヘビーベイビーとプラネットシールドとガニメデプロトンとアイスブロック、個人的に好きなエイリア学園の必殺技です。
円堂の正義の鉄拳が不一致なの辛すぎた
プロミネンスがラスボス直後に35lv位で普通に倒せて、調子に乗ってたらバーンスカウトでバーンが普通にボール弾いてて泣いた
プロキオンネット好き
前衛後衛って言い方すごく違和感あるw
@@user-ce1yw7wq9s 企業らしいで
ガイアブレイクめっちゃ好き
ガイアブレイクくん威力山シュートで2番目に高いの知ってびっくりした
個人的に1番のトラウマ
バーンのキャッチ、パンチング
何度かクリアした後に
キック最大にした豪炎寺の爆熱ストームG3を杉森のシュートポケットで止められたときは絶望した
ダークエンペラーズ戦はどれだけ強化しても余裕勝ちにはならなかったなぁ…
ネロはほんとやだw
ウルフレジェンド止められて爆熱ストームブッパした記憶あるw
俺は宍戸のジャッジスルー2かな。
あんなファール技が全然取られないから何回DSを叩きつけたくなったことか💦
1番嫌だったのは樹海のモブの使うゴッドハンドだったわ…ボレーシュートしたらシュートコースにいないはずなのに止められる時があって腹たって仕方ない
ライトニングアクセルってリュウジがアニメ3期で覚えてましたよね
ライトニングアクセルは後の世界への挑戦編ではレーゼ改め緑川が、フローズンスティールとイグナイトスティールはダブルディフェンスで出て来た
アニメでは、アームホールが1番苦戦した技だと思う
アームホールってなくね?
2は初めてやったイナイレだから特に苦戦した思い出
プロキオンネットのときのネロが当時怖かった記憶が…
立向居に星の使徒研究所で手に入るキーパープラス覚えさせてたから、ダークフェニックスにはそんなトラウマなかったなぁ
キーパープラスを覚えさせるところに何故か感動した
おれが鼻水垂らしたクソガキの頃なんて
強い必殺技のことだけ考えて
スキルなんて一切覚えさせなかったもんなぁ
マックスのダッシュストームと半田のモグラシャッフル
真・帝国学園戦のトリプルブーストとジャッジスルー2はトラウマ
Goだけどシャインダークはキングファイアに死ぬほど苦戦した
個人的にはメテオシャワーやなあって思って再生したら初手メテオシャワーで笑った
トラウマ必殺技第1位はパンチングorキャッチじゃないのか
ジアースのイベントで苦戦して萎えて辞めました。
第2位ですけど、カオスのバーンとガゼルは属性強化は覚えてません。クリティカルに代わってます
第10位のメテオシャワーは本当にうざかった
2:07
白恋…?
ウザさで言うと個人的にはメテオシャワーが1位だった。大阪編の時この必殺技がウザ過ぎてイプシロン戦に何回もチャレンジした記憶ある。
イナイレ2はまじで余裕でいけたけどダイアモンドダストはすこし苦戦した
ダークエンペラーズのGKのシュートポケットがトラウマ
栗松のダッシュアクセル
ダークフェニックスでぃあるすまっしゅで止めました。時空の壁も普通に破りました。
正直ウォーターベールフレイムベールは3のほうが印象が強い
アジア予選で裏ボスの技使うなよ…
tp低いから一回使うとガス欠するけど属性強化が強すぎてノーマルシュートでも失点するんだよな
@@user-gb3rm5rg3y
バンガゼもそうなんだけどビッグウェイブスにあれやられると止めらんねぇ
微妙に見た目弱そうなのも厄介
@@user-fn2ue6vr3h ビックウェイブス1番最初の相手にしては技強いよな
ホエールガード使ってくるやつもいるし、カンガルーキックやグレイブストーンも序盤では強力
挙げ句の果てには序盤の円堂が弱いこともあってドルフィンのツナミブーストでも失点する
圧倒的メテオシャワーだなー
イナストやと無限の壁が硬すぎるwww
ネロは初ジェネシス戦ではプロキオンネットしか使ってこないぞ
ネロのプロキオンネット なんとイベント中は 守のジアース以外止める もし基山やウィーズにたちむかいが失点したら 勝てない
ガイヤブレイクのことを
ドラゴンボールかと思った
ダークエンペラーズはとりかごして、PK戦でパワーオンみたいなやつで決めて勝ったな
イグナイトスティールは、グレントもつかうよ
バーンのキャッチが一番怖い。
メテオシャワー覚えるのゼルじゃなくて
クリプトだよ
ダークフェニックスのトラウマ(雷電真太郎)
ライトニングアクセルって緑川の技じゃなかったんだ
アイシーがクソ好きだった
イナズマイレブンGO2のシェルビットバースト、デコイリリース
懐かしい
ワープドライブとメテオシャワーは止めれん
ゼルってメテオシャワー覚えたか?
メテオシャワー 消費TP14だから 使い勝手いいんでしょう
御影専農、好きかな
またDSやりたくなった笑笑