ich überlege mir eine Quadro p4000 oder 5000 zu kaufen.. oder eine GTX 980ti / 1070 damit ich beim Videoschnitt endlich flüssig arbeiten kann. :D (Derzeit GTX 970) wäre auch interessant ab wie viel extra speicher (mod) es keine Leistungssteigerung mehr gibt. :) oder ob man sogar schnelleren Speicher verbauen könnte..
Das kommt sehr darauf an, was du machst und welche Software du benutzt. In Davince Resolve ist es zB so, dass für die reine Video-Wiedergame in der Timeline zunächst mal hauptsächlich die CPU belastet wird. Wendet man dann aber zB Farbkorrekturen, Filter oder Fusion-Effekte wie, dass aus einer Szene Pixel einer Farbe herausgefiltert werden (Greenscreen), wird das hauptsächlich von der GPU berechnet und benötigt relativ viel VRAM. Aber wie gesagt kommt auch immer darauf an, welche Software man verwendet.
@@PCtuningDE Danke. Also sollte jede/r zunächst herausfinden, was die verwendete Software wann für welche Hardware am stärksten benutzt. Und dann z.B. alles mit der GPU am Ende des Videoschnitts vornehmen lassen.
Wenn man vor hat, sich einen Rechner für Videobearbeitung zusammen zu stellen, ist es natürlich empfehlenswert sich im Vorfeld mal damit auseinander zu setzen, von welchen Komponenten das Programm, das man nutzen möchte, am meisten profitiert. Das kann schon damit anfange, dass eine Software besser mit Intel CPUs, die andere besser mit AMD CPUs kann. Dem Programm dann aber zu sagen, dass jetzt zB der Export komplett mit der GPU gemacht werden soll, wird in aller Regel so nicht funktionieren. Die Programme benutzen je nach dem, was für eine Berechnung gemacht werden soll, mal die GPU, mal die CPU. Das ist von der Programmierung der Software abhängig. Die CPU ist aber in eigentlich immer die wichtigste Komponente. Darüber geht das meiste. Dann kommt es aber drauf an. Wie gesagt, in Davince Resolve werden Farbkorrekturen, Überblendungen, Fusioneffekte, etc. oft mit GPU Unterstützung berechnet und eben auch viel im VRAM abgelegt. Bei einem Videoschnitt PC sollte halt einfach das Geamtpaket an Hardware auf die Software, die man verwenden möchte, abgestimmt sein. Oft haben die Hersteller auch ganz gute Empfehlungen, was man so für welche Videoauflösung und Projektumfang an Hardware haben sollte, um glücklich zu werden. Ist jetzt eine etwas länglicher Antwort geworden, hoffe aber, es hilft dir weiter :)
@@PCtuningDE Missverständlich von mir formuliert. Ich meinte eigentlich, alle Tasks die die GPU benötigen so lange aufzuschieben und die dann am Ende zu machen mit dem Export, der ja wohl auch mit GPU erfolgt. CPU also für flüssiges Arbeiten ohne Ruckler / Sanduhr / Beachball of death usw.
legendäre Karte! Aber wäre eine Quadro nicht wesentlich besser? übrigens gibts einen RUclipsr der Grafikkarten mit extra Speicher ausrüsten kann. Ist super interessant.. z.b. aus ner RTX 3070 8GB eine 16GB Karte machen. Wäre super wenn man seine GTX 980ti einsendet und eine 12 GB Karte zurück bekommt. :D Oder aus ner 1080 8gb eine 16gb Karte machen. Geht sicherlich auch mit Quadro Karten.. die Performance bekommt nen mächtigen boost. Und es ist ne coole Spielerei. :D Ich würde gern mal sehen wie hoch der Unterschied wäre, wenn eine GTX 970 echte 4 GB Speicher bekommt, anstatt der 3,5GB oder ob das quasi nicht messbar ist. oder direkt eine 8GB gtx 970.. wäre sicher nen heftiger Unterschied. Vorallem wenn man dann nen SLI system hat.
Ich habe selber eine Titan x 😁 und hab den Kühler einer Gigabyte gtx titan x xtreme drauf gebaut 😂 viel besser wie der founders kühler
ich überlege mir eine Quadro p4000 oder 5000 zu kaufen.. oder eine GTX 980ti / 1070 damit ich beim Videoschnitt endlich flüssig arbeiten kann. :D
(Derzeit GTX 970)
wäre auch interessant ab wie viel extra speicher (mod) es keine Leistungssteigerung mehr gibt. :) oder ob man sogar schnelleren Speicher verbauen könnte..
GPU ist doch nur für Export wichtig, für die Arbeit mit der NLE-Software ist doch eher die CPU und schneller RAM wichtig.
Das kommt sehr darauf an, was du machst und welche Software du benutzt. In Davince Resolve ist es zB so, dass für die reine Video-Wiedergame in der Timeline zunächst mal hauptsächlich die CPU belastet wird. Wendet man dann aber zB Farbkorrekturen, Filter oder Fusion-Effekte wie, dass aus einer Szene Pixel einer Farbe herausgefiltert werden (Greenscreen), wird das hauptsächlich von der GPU berechnet und benötigt relativ viel VRAM. Aber wie gesagt kommt auch immer darauf an, welche Software man verwendet.
@@PCtuningDE Danke. Also sollte jede/r zunächst herausfinden, was die verwendete Software wann für welche Hardware am stärksten benutzt. Und dann z.B. alles mit der GPU am Ende des Videoschnitts vornehmen lassen.
Wenn man vor hat, sich einen Rechner für Videobearbeitung zusammen zu stellen, ist es natürlich empfehlenswert sich im Vorfeld mal damit auseinander zu setzen, von welchen Komponenten das Programm, das man nutzen möchte, am meisten profitiert. Das kann schon damit anfange, dass eine Software besser mit Intel CPUs, die andere besser mit AMD CPUs kann.
Dem Programm dann aber zu sagen, dass jetzt zB der Export komplett mit der GPU gemacht werden soll, wird in aller Regel so nicht funktionieren. Die Programme benutzen je nach dem, was für eine Berechnung gemacht werden soll, mal die GPU, mal die CPU. Das ist von der Programmierung der Software abhängig. Die CPU ist aber in eigentlich immer die wichtigste Komponente. Darüber geht das meiste. Dann kommt es aber drauf an. Wie gesagt, in Davince Resolve werden Farbkorrekturen, Überblendungen, Fusioneffekte, etc. oft mit GPU Unterstützung berechnet und eben auch viel im VRAM abgelegt. Bei einem Videoschnitt PC sollte halt einfach das Geamtpaket an Hardware auf die Software, die man verwenden möchte, abgestimmt sein. Oft haben die Hersteller auch ganz gute Empfehlungen, was man so für welche Videoauflösung und Projektumfang an Hardware haben sollte, um glücklich zu werden.
Ist jetzt eine etwas länglicher Antwort geworden, hoffe aber, es hilft dir weiter :)
@@PCtuningDE Missverständlich von mir formuliert. Ich meinte eigentlich, alle Tasks die die GPU benötigen so lange aufzuschieben und die dann am Ende zu machen mit dem Export, der ja wohl auch mit GPU erfolgt.
CPU also für flüssiges Arbeiten ohne Ruckler / Sanduhr / Beachball of death usw.
legendäre Karte! Aber wäre eine Quadro nicht wesentlich besser?
übrigens gibts einen RUclipsr der Grafikkarten mit extra Speicher ausrüsten kann. Ist super interessant.. z.b. aus ner RTX 3070 8GB eine 16GB Karte machen.
Wäre super wenn man seine GTX 980ti einsendet und eine 12 GB Karte zurück bekommt. :D Oder aus ner 1080 8gb eine 16gb Karte machen.
Geht sicherlich auch mit Quadro Karten.. die Performance bekommt nen mächtigen boost. Und es ist ne coole Spielerei. :D
Ich würde gern mal sehen wie hoch der Unterschied wäre, wenn eine GTX 970 echte 4 GB Speicher bekommt, anstatt der 3,5GB oder ob das quasi nicht messbar ist.
oder direkt eine 8GB gtx 970.. wäre sicher nen heftiger Unterschied. Vorallem wenn man dann nen SLI system hat.
Problem bei den Quadros ist halt der Preis - eine P5000 kostet in der Regel >400€. Ansonsten klar, eine 980TI mit 12GB wäre sehr interessant :D