Il y a des tas de youtubeur qui on le même principe de chaîne que toi mais dans la tienne je retrouve l'efficacité d'une simplicité d'explication. Ta manière posée d'expliquer les choses renforce d'ailleurs cette simplicité 1 like et j'active la cloche
A chaque fois un régal : ta façon d'expliquer les choses est parfaite, ta voix douce et prenante fait vachement de bien, des vidéos de qualité tout le temps. Grosse force
Je t'ai découvert ya pas longtemps et franchement t'es vidéos sont grave utiles ! Tu expliques super bien, le montage est propre, les schémas qui aident à mieux comprendre aussi, merci pour tes vidéos et continue !
Ce réveiller, matter, la vidéo, aller sur CS, appliquer le contenu de la vidéo dans ca game. C'est ce qu'il vous restent à faire les boys ! Encore une vidéo digne des plus grands, gros gg pour ton taff monstre.
J'adore ta manière d'expliquer les choses et tu prends ton temps pour parler c est beaucoup plus compréhensible que chez certaine personne Bravo à toi encore une fois et continue comme ça !!
Encore une fois du super contenu. Même si je connais tous les principes que tu abordes ici, ça fait du bien d'avoir un petit rappel parce que c'est un élément du jeu qu'on peut rapidement "oublier" ou négliger dans la précipitation d'un round. C'est toujours un régal de t'entendre détailler les mécaniques de cs et proposer des méthodes pour tirer le meilleur parti possible de ce qui est à notre disposition, quel que soit notre niveau.
*clap clap clap* Quel boulot ! Encore du super taff (et de nouvelles vidéos plus vite yeahhh)! L'effet perspective est effectivement naturelle (j'ai pas toute les nuances du jeu, mais ça c'est clair dans ma tête). Tu fait bien de préciser qu'effectivement, c'est idem que dans la vraie vie ! Petite précision néanmoins ; il me semble que l'avantage par la distance par rapport à l'obstacle (exemple de sImple awp Fallen) n'est vrai que lorsqu'on à affaire à 1seul obstacle. Dans le cas d'un top mid sur inferno, en tant ct si je surveille la ligne du mid +escaliers extérieur depuis la vodka, il y a 2obstacles différents=les angles des murs. La ligne la plus courte devient la plus longue pour le deuxième et vice versa,. L'importance de la décal vient aussi de la position de l'adversaire par rapport au second obstacle, s'il décal large comme dans les exemples, effectivement tu l'aura, mais s'il décal court et que vous avez chacun un obstacle différent à porté, il risque d'avoir l'avantage (puisqu'il récupére la plus longue distances sur ton obstacle). L'ennemi qui élimine son désavantage=son obstacle à lui devient celui a l'avantage. Hum. J'aurais dû faire une vidéo réponse pour expliquer, je ne suis pas sûr d'être très clair.. Mais je pense que la perspective sur plusieurs angle est aussi un point important. Excellente astuce pour le random pick ! *Encore merci pour ton travail !*
C'est exactement ce genre de détails qui font la différence à haut niveau, par contre étant un très vieux joueur (j'ai commencé cs à la béta) je suis d'avantage surpris que cette notion soit encore aussi peu connue encore dans les fps aujourd'hui.. très bonne vidéo et analyse de la chose en tout cas!
Franchement super chaîne. Un gros complément aux chaines en place, notamment pour aller plus loin sur certaines notions ou situations. Tu explique calmement et avec pédagogie. Top !
Continue ton boulot mec ! Parler de ce genre de sujets ça va vraiment augmenter le niveau de jeu des gens qui la regarderont (et pratiqueront) Et surtout tes vidéos centrées travail d'équipe et CPL, je vois le jeu d'un tout autre angle mtn.
Super taf ! continue comme ça. J'ai vraiment bc aimé le fait que les vidéos soient précises, bien expliquées et courtes. Pas de blabla inutiles... (Je te pardonne les titres c'est youtube qui pousse à ca...)
j'ai vue cette vidéo ya plusieurs mois et je peut te dire que sa ma fait grandement progressé, c'est un automatisme maintenant d’appliqué cette règle du plus distant de l'obstacle a l'avantage
Je suis des cours de psycho, et ce que ce youtubeur vient de dire est totalement vrai. C’est aussi l’effet de perspective créer par le jeu de base. Afin qu’on ai une impression « distance »
J'etais bien content que ce genre de tips ne soient pas connu de tout le monde mais bon ^^ Tes vidéos sont clairement qualitatives c'est la chaine que je conseille au debutants de mon entourage :)
juste dingue ! je cherche a sortir de mon vieux rank nova en trouvant les détails qui changent les choses. Mais alors là tu m'as montré la chose qui change tout. Je te dit donc merci !
Encore une excellente vidéo, j'attends avec impatience une vidéo sur les déplacements d'une zone à une autre, clear les zones, contre straf vertical...
Super vidéo comme d’habitude toujours très travaillée avec de bons exemples pour illustrer je comprend parfaitement tout avec tes vidéos Merci pour ce que tu fais ;)
Ce principe de perspective je l'ai compris dès mes débuts dans counter strike, je reculais naturellement au lieu de rester contre l'obstacle lorsque je prenais une ligne. Je faisais des décales larges après être mort un certain nombre de fois à cause d'une ligne avantageuse de l'adversaire. J'ai obtenu en premier le rank de DMG. Mais ce qui me bloque dans ma progression c'est de ne pas réfléchir, penser systématiquement à ce que tu expliques dans tes vidéos lorsque je suis en jeux. Avant de voir tes vidéos il y avait certaines choses qui étaient évidente pour moi (par exemple le fait d'avoir une coupe mid lors d'un rush b) mais je n'avais aucune méthode sur la communication, le lead in-game pour l'appliquer. C'est bête mais après avoir enchaîné plusieurs défaites j'ai vraiment l'impression de perdre en skill, en plaisir de jeux, réflexion, en parti à cause des noobs que je rencontre en solo queue qui me font rester en faceit niveau 1 mais je suis conscient que le problème vient aussi de moi. Je te remercie pour tes vidéos très enrichissante, CS ce n'est pas un FPS lambda, il y a pas mal de principe de jeux à connaître, de choses à maîtriser, où le mental joue énormément.
Excellente vidéo, garde absolument ce système d’utilisation des matchs pro pour expliquer tes arguments, ca rend beaucoup plus crédible ton argument et essaie d’etre un poil plus dynamique dans ta parole même si ca n’a pas l’air d’etre de ton genre de gueuler de partout. Avec les quelques youtubeurs qui font du communautaire sur cs et qui renvoie les « casus » chez leur mere des qu’ils demandent un petit conseil, tu peux aller tres loin, continue comme ca c’est très très quali pour l’instant ne t’arrête surtout pas.
Pour les vrais qui savent Skyyart a l'époque en avait déja parlé de cet effet s'était plus simple a comprendre et plus rapide mais quand meme c bien de voir tout les details. Bonne vidéo
Salut Evy je me demandais ça pourrait être sympa une série de vidéo ( ou une seul ) qui parle dès différent rôle de CS par ce que ils sont pas tous connu par tous le monde et leurs utilité encore moins ;)
Super vidéo ! Je viens de decouvrir ta chaîne et très vidéo sont vraiment intéressantes ! Tu ferai du coaching personnel ? Sinon continues comme ça c'est super !
Franchement tu fais des tutos meilleur que malek, je partage de fou et vrmnt continue comme ca c'est clair et nette, le bon vocabulaire et tout devient logique. Bravo
Merci pour cette vidéo! Mes amis Supreme l'utilisé mais je ne comprenais pas trop comment ça se passer mais maintenant je comprend bien mieux maintenant plus qu'à l'appliquer !
Tes vidéos sont géniales ! j'aimerais tellement que tu fasse la même chose quand le mode compétitif de CoD MW sera en place, ou que quelqu'un d'aussi bon puisse s'en charger si tu ne compte pas le faire
Malek avait deja fait une video la dessus mais ca fait du bien d'avoir une autre explication c'est un detail necessaire pour gagner tout ses duels et avoir l'avantage sur la décale
C'est une tres bonne vidéo sur les perspectives la seule chose que j'ai remarqué dans le jeu sur celles ci c'est les que les décales à droite sont plus facile à prendre qu'à gauche dans le sens où on fait moins apparaitre le corps du perso puisque la camera et un peu plus à droite.
Super vidéo à la fois divertissante et enrichissante. En réalité je connaissais le fait que la perspective est un rôle important mais je ne l'appliqué pas réellement, je le ferais désormais !
Sympa comme vidéo, qui me conforte dans l'idée que ce jeu est complètement pété pour s'amuser, mais très satisfaisant à regarder jouer des pros. Pour d'autres vidéo ça peut être intéressant d'avoir une analyse des sprays (to pétés également obviously ;P)
Salut EVY , excellente vidéo comme d'hab ! Tu pourrais parler de l'importance de bien ce déplacer ? Savoir straff ( lacher Z quand on saute et se diriger avec Q/D) , ce replacer à la KennyS quoi ^^ edit : beaucoup de personne ignore encore l'importance de ne pas se prendre les murs etc ...
C'est marrant mais ça ne fait que quelques jours que je joue à csgo et pourtant j'ai déjà acquis ce principe de façon spontané... après j'ai joué à d'autres FPS et c'est pareil dans tout les FPS (et dans la vraie vie), je trouve ce principe plutôt intuitif (presque instinctif) personnellement. Après ta vidéo m'apprend la façon de vraiment bien utiliser les perspectives bien sûr.
Même après des années de CS on en apprend encore, Smithzzz m'avais dit que pour faire des décale "coup d"épaule" par contre il valait mieux être collé a l'obstacle
J'avais compris ce détail des le debut vous mettez juste un peu de temp a vous adapter.Le FPS nommé csgo est très réaliste,enfaite ce FPS prend en compte le faite que vous possédez une masse et un corps.par exemple en duel de AWP si votre adverssaire est entrain de focus un endroit. N'y allez surtout pas , enfaite c'est penne perdu car votre adversaire verra votre corp avant qu'il ne rentrera dans votre viseur
A 4:16 on voit aussi cette fameuse caméra décalé. On peut voir un court instant le milieu du visage du terro sur la vue ct, qui est supposé normalement être l'emplacement de la caméra, mais le terro lui ne voit pas le visage du ct.
Hey, superbe video. Juste un petit point, est-ce que pour tes prochaines vidéos tu pourra faire des conclusion s'il te plait car retenir 8 minutes de tuto sur comment prendre une ligne c'est pas facile car tu dit beaucoup de point positif mais en global qu'es qui faut faire pour bien se positionner. :) Merci
Dans l'exemple simple fallen. C juste que quand on se met accroupi dans Cs notre corps se penche vers la gauche. Comme vous pouvez le constater dans le clip
superbe vidéo ,meme si je connaissait deja =) Tu pourra faire une video sur le stuff ? car j'ai beau etre en dmg/eagle ,quand ca les rush mes mates n'ont jamais de molo ...
Malek_csgo à déjà fait une vidéo comme celle-ci mais c’est bien d’avoir 2 visions différentes de ce phénomène. Les lignes cassées sont efficaces mais c’est vraiment dans des situations précises
3:23 T'aurais pas pu mieux expliquer la nuance de la perspective et de l'avantage du décale par la droite , c'est dur à distinguer d'ailleurs tu fais bien de préciser que la vidéo du mec est biaisée mais pas fausse sur le principe du décale. Très belle preuve d'intelligence , une excellente explication vraiment bravo, j'avais conscience de ces légers détails cependant je préférais par exemple garder une ligne que de "random pick" surtout dans l'appart sur inf , mais en y réfléchissant c'est certain qu'on se donne plus l'avantage sur un random pick, merci pour la vidéo!
Le prob du random pick c'est que si le gars est un animal il t'arrive dessus alors que tu regarde le mur Ça n'arrive pas en esl etc... Mais en MM par contre... H24
@@smylesmyle9705 si tu calcules bien le temps qu'il peut mettre en slow tu peux tjrs décal avant, s'il joue comme un animal tu l'entendras courrir et dans ce cas tu sais aussi quand le décal :p
J'ai commencé a appliquer cette notion sans la connaitre résultat ? En2semaine je suis passé de mg2 a LEM... J'ai regardé mes démo et je gagne 80%de mes duels juste car je ne reste plus au contact de l'obstacle ^^ En bref ouai la perspective c'est trop cool :)
Super vidéo je vais me mettre à csgo et j’aimerais savoir en combien de temps on peut assez bien maîtriser le jeux en s’entraînant avec Quelqun d’expérimenter
Superbe vidéo, bien imagée, bien expliquée et avec une bonne diction, au top ! Y'en a marre des Saluléfrérojesperquevouzalébienmoasavaonseretrouvaujourdhuipourdevenirdespgmacounter sur fond de techno dégueulasse X)
Tu aurais aussi pu expliquer que il ne faut jamais décaler sur la gauche en étant accroupi car vôtre personnage s'accroupi d'une certaine manière qui permet à l'adversaire de + vous voir et avant contrairement à la droite
Je me suis beaucoup pencher sur ce phénomène mais je n'arrive pas à comprendre pourquoi tu parles de perspective et non pas juste de décale à gauche ou à droite, parceque pour moi ça s'arrête là 🙄 mais il faudrait que j'y réfléchisse peut être autrement sur les situations ou je me fais éclater en décalant un mec sur la droite qui peek sur sa gauche 🧐 merci pour cette vidéos toujours aussi clair et précise. Wipr 2.0 ?
C'est pas pour me vanter, mais sur tout les jeux auxquels je joue je suis très fort au commencement et j'apprends très vite, et ce que tu expliques avec la perspective d'angle je l'appliquait sans qu'on me l'explique alors que j'ai seulement 20 h de jeu. C'est complètement apart mais je me demandais si l'ont peut dire que c'est rare et que je suis un peu un exception ou bien c'est pareil pour tout le monde ?
Tres bonne vidéo, cependant il y a un probleme qui m'occure TOUJOURS sur csgo. Dans t'as vidéo sur l'immobilisation tu disais qu'il faut faire un decal d'epaule pour immobiliser l'ennemi et prendre l'info pour pouvoir pe tuer apres. Quand moi je fais ca, j'ai l'impression que l'ennemi a l'avantage, vu qu'il a dorenavant l'info sur moi. Soit deuxieme situtaion = je fais un decale d'épaule tros large, et donc l'adversaire me tire dessus et me ralenti, maintenant, si je redecale, je vais le faire beaucoup plus lengtment et mourir. Parallelement, si on me decale de l'épaule, j'ai l'impression qu'il a l'avantage et pas moi. Pourquoi?
Je l'ai toujours fait naturellement. Si proche du mur, decalle rapide. Sinon, je suis en retrait et je dois aller moins loin et potentiellement avoir plus de confort dans la zone que j e dois checker, car je vois plus. Je joue en 16:9 donc je vois beaucoup plus que ce qu'un joueur 4:3 verra.
Salut, merci déjà pour la vidéo encore super instructive ! J'avais une question, à 6:40 tu parles du random pick, mais tu risques pas trop de prendre un timing si le mec push en slow l'appart et te trouve tête dans le mur ?
MA FORMATION CS2 DISPONIBLE ICI : bit.ly/formacs2evycs
J'étais déjà au courant de cet effet de perspective.
Mais pas de la manière de l'utiliser au mieux.
Super vidéo, comme à ton habitude.
Moi aussie mais grâce à r6 mais c est pas parail
Big brain xd
Pareil, video excellente
Il y a des tas de youtubeur qui on le même principe de chaîne que toi mais dans la tienne je retrouve l'efficacité d'une simplicité d'explication. Ta manière posée d'expliquer les choses renforce d'ailleurs cette simplicité
1 like et j'active la cloche
Dire que mon frère était tellement un pgm que les gens croyez qu'il cheeter du coup on lui a enlevé sa fiche esl...
Avant toute chose merci à toi Evy.
Et merci Zera.
A chaque fois un régal : ta façon d'expliquer les choses est parfaite, ta voix douce et prenante fait vachement de bien, des vidéos de qualité tout le temps.
Grosse force
Elles sont vraiment bien tes vidéos : t'expliques pas juste le principe mais aussi comment l'utiliser concrètement, c'est assez rare au final.
Depuis que je regarde tes vidéos ma manière de jouer a CSGO à complètement changé, tes vidéos sont toujours aussi propres et instructive
Je t'ai découvert ya pas longtemps et franchement t'es vidéos sont grave utiles ! Tu expliques super bien, le montage est propre, les schémas qui aident à mieux comprendre aussi, merci pour tes vidéos et continue !
Ce réveiller, matter, la vidéo, aller sur CS, appliquer le contenu de la vidéo dans ca game. C'est ce qu'il vous restent à faire les boys ! Encore une vidéo digne des plus grands, gros gg pour ton taff monstre.
Ca marche pas
J'adore ta manière d'expliquer les choses et tu prends ton temps pour parler c est beaucoup plus compréhensible que chez certaine personne
Bravo à toi encore une fois et continue comme ça !!
yeahhh une new vidéo du meilleur coach ! :D
Encore une fois du super contenu. Même si je connais tous les principes que tu abordes ici, ça fait du bien d'avoir un petit rappel parce que c'est un élément du jeu qu'on peut rapidement "oublier" ou négliger dans la précipitation d'un round.
C'est toujours un régal de t'entendre détailler les mécaniques de cs et proposer des méthodes pour tirer le meilleur parti possible de ce qui est à notre disposition, quel que soit notre niveau.
*clap clap clap* Quel boulot ! Encore du super taff (et de nouvelles vidéos plus vite yeahhh)!
L'effet perspective est effectivement naturelle (j'ai pas toute les nuances du jeu, mais ça c'est clair dans ma tête). Tu fait bien de préciser qu'effectivement, c'est idem que dans la vraie vie !
Petite précision néanmoins ; il me semble que l'avantage par la distance par rapport à l'obstacle (exemple de sImple awp Fallen) n'est vrai que lorsqu'on à affaire à 1seul obstacle. Dans le cas d'un top mid sur inferno, en tant ct si je surveille la ligne du mid +escaliers extérieur depuis la vodka, il y a 2obstacles différents=les angles des murs. La ligne la plus courte devient la plus longue pour le deuxième et vice versa,. L'importance de la décal vient aussi de la position de l'adversaire par rapport au second obstacle, s'il décal large comme dans les exemples, effectivement tu l'aura, mais s'il décal court et que vous avez chacun un obstacle différent à porté, il risque d'avoir l'avantage (puisqu'il récupére la plus longue distances sur ton obstacle). L'ennemi qui élimine son désavantage=son obstacle à lui devient celui a l'avantage. Hum. J'aurais dû faire une vidéo réponse pour expliquer, je ne suis pas sûr d'être très clair.. Mais je pense que la perspective sur plusieurs angle est aussi un point important.
Excellente astuce pour le random pick !
*Encore merci pour ton travail !*
C'est exactement ce genre de détails qui font la différence à haut niveau, par contre étant un très vieux joueur (j'ai commencé cs à la béta) je suis d'avantage surpris que cette notion soit encore aussi peu connue encore dans les fps aujourd'hui.. très bonne vidéo et analyse de la chose en tout cas!
Franchement super chaîne. Un gros complément aux chaines en place, notamment pour aller plus loin sur certaines notions ou situations. Tu explique calmement et avec pédagogie. Top !
Je n'étais pas du tout au courant. Merci beaucoup pour ta vidéo et pour ta chaîne en général, qui m'a vraiment fait progresser ! Je t'adore !
Continue ton boulot mec !
Parler de ce genre de sujets ça va vraiment augmenter le niveau de jeu des gens qui la regarderont (et pratiqueront)
Et surtout tes vidéos centrées travail d'équipe et CPL, je vois le jeu d'un tout autre angle mtn.
jme sent tellement intelligent après cette vidéo, c'est ouf
Super taf ! continue comme ça. J'ai vraiment bc aimé le fait que les vidéos soient précises, bien expliquées et courtes. Pas de blabla inutiles... (Je te pardonne les titres c'est youtube qui pousse à ca...)
j'ai vue cette vidéo ya plusieurs mois et je peut te dire que sa ma fait grandement progressé, c'est un automatisme maintenant d’appliqué cette règle du plus distant de l'obstacle a l'avantage
Je suis des cours de psycho, et ce que ce youtubeur vient de dire est totalement vrai. C’est aussi l’effet de perspective créer par le jeu de base. Afin qu’on ai une impression « distance »
J'etais bien content que ce genre de tips ne soient pas connu de tout le monde mais bon ^^ Tes vidéos sont clairement qualitatives c'est la chaine que je conseille au debutants de mon entourage :)
juste dingue ! je cherche a sortir de mon vieux rank nova en trouvant les détails qui changent les choses.
Mais alors là tu m'as montré la chose qui change tout.
Je te dit donc merci !
T'es un chef !! 👍👍👍👍👍👏👏👏 Et un abonné en plus 💪💪💪 bonne continuation
Encore une excellente vidéo, j'attends avec impatience une vidéo sur les déplacements d'une zone à une autre, clear les zones, contre straf vertical...
Super vidéo comme d’habitude toujours très travaillée avec de bons exemples pour illustrer je comprend parfaitement tout avec tes vidéos
Merci pour ce que tu fais ;)
Excellente vidéo merci !! Tes explications sont top ainsi que le montage vidéo
Ce principe de perspective je l'ai compris dès mes débuts dans counter strike, je reculais naturellement au lieu de rester contre l'obstacle lorsque je prenais une ligne.
Je faisais des décales larges après être mort un certain nombre de fois à cause d'une ligne avantageuse de l'adversaire.
J'ai obtenu en premier le rank de DMG.
Mais ce qui me bloque dans ma progression c'est de ne pas réfléchir, penser systématiquement à ce que tu expliques dans tes vidéos lorsque je suis en jeux.
Avant de voir tes vidéos il y avait certaines choses qui étaient évidente pour moi (par exemple le fait d'avoir une coupe mid lors d'un rush b) mais je n'avais aucune méthode sur la communication, le lead in-game pour l'appliquer.
C'est bête mais après avoir enchaîné plusieurs défaites j'ai vraiment l'impression de perdre en skill, en plaisir de jeux, réflexion, en parti à cause des noobs que je rencontre en solo queue qui me font rester en faceit niveau 1 mais je suis conscient que le problème vient aussi de moi.
Je te remercie pour tes vidéos très enrichissante, CS ce n'est pas un FPS lambda, il y a pas mal de principe de jeux à connaître, de choses à maîtriser, où le mental joue énormément.
Excellente vidéo, garde absolument ce système d’utilisation des matchs pro pour expliquer tes arguments, ca rend beaucoup plus crédible ton argument et essaie d’etre un poil plus dynamique dans ta parole même si ca n’a pas l’air d’etre de ton genre de gueuler de partout.
Avec les quelques youtubeurs qui font du communautaire sur cs et qui renvoie les « casus » chez leur mere des qu’ils demandent un petit conseil, tu peux aller tres loin, continue comme ca c’est très très quali pour l’instant ne t’arrête surtout pas.
Trés bonne vidéo qui traduit bien celle de Warhowl et 3kickphilip, Merci de produire du bon contenu francophone.
Pour les vrais qui savent Skyyart a l'époque en avait déja parlé de cet effet s'était plus simple a comprendre et plus rapide mais quand meme c bien de voir tout les details. Bonne vidéo
Salut Evy je me demandais ça pourrait être sympa une série de vidéo ( ou une seul ) qui parle dès différent rôle de CS par ce que ils sont pas tous connu par tous le monde et leurs utilité encore moins ;)
Tout à fait, ça sera fait
Je ne pensais pas pouvoir être passé à côté d'un aspect du jeu aussi crucial que celui la après tant d'heures ! Merci !
EXEMPLES AVEC DES DECAL "OEIL DROIT" (bonus de 60 secondes) : ruclips.net/video/N9jd9B-XX3g/видео.html
Super vidéo ! Je viens de decouvrir ta chaîne et très vidéo sont vraiment intéressantes ! Tu ferai du coaching personnel ? Sinon continues comme ça c'est super !
hello, tu peux retrouver mes tarifs de coaching ici > snowball.gg/evy
Très propre.
Voix stable.
Merci pour tes explications
Franchement tu fais des tutos meilleur que malek, je partage de fou et vrmnt continue comme ca c'est clair et nette, le bon vocabulaire et tout devient logique. Bravo
Merci pour cette vidéo! Mes amis Supreme l'utilisé mais je ne comprenais pas trop comment ça se passer mais maintenant je comprend bien mieux maintenant plus qu'à l'appliquer !
Tes vidéos sont géniales ! j'aimerais tellement que tu fasse la même chose quand le mode compétitif de CoD MW sera en place, ou que quelqu'un d'aussi bon puisse s'en charger si tu ne compte pas le faire
Malek avait deja fait une video la dessus mais ca fait du bien d'avoir une autre explication c'est un detail necessaire pour gagner tout ses duels et avoir l'avantage sur la décale
Débutant sur le jeu, content de tomber là dessus rapidement... Bien expliqué ! =)
C'est une tres bonne vidéo sur les perspectives la seule chose que j'ai remarqué dans le jeu sur celles ci c'est les que les décales à droite sont plus facile à prendre qu'à gauche dans le sens où on fait moins apparaitre le corps du perso puisque la camera et un peu plus à droite.
Merci, les conseils sont top, je vais train sur ca toute l'aprem x)
Enfin une vidéo la dessus merci !!!
Super vidéo à la fois divertissante et enrichissante. En réalité je connaissais le fait que la perspective est un rôle important mais je ne l'appliqué pas réellement, je le ferais désormais !
magnifique , j'adore tes vidéos tu nous redonne gout a joué à cs
super commentaire ! :)
Super vidéo continue comme ça, on veut des vidéos comme ca
wow merci soutient du moroc frero continue
Sympa comme vidéo, qui me conforte dans l'idée que ce jeu est complètement pété pour s'amuser, mais très satisfaisant à regarder jouer des pros. Pour d'autres vidéo ça peut être intéressant d'avoir une analyse des sprays (to pétés également obviously ;P)
Salut EVY , excellente vidéo comme d'hab !
Tu pourrais parler de l'importance de bien ce déplacer ?
Savoir straff ( lacher Z quand on saute et se diriger avec Q/D) , ce replacer à la KennyS quoi ^^
edit : beaucoup de personne ignore encore l'importance de ne pas se prendre les murs etc ...
C'est marrant mais ça ne fait que quelques jours que je joue à csgo et pourtant j'ai déjà acquis ce principe de façon spontané... après j'ai joué à d'autres FPS et c'est pareil dans tout les FPS (et dans la vraie vie), je trouve ce principe plutôt intuitif (presque instinctif) personnellement.
Après ta vidéo m'apprend la façon de vraiment bien utiliser les perspectives bien sûr.
Merci, grâce à toi je peux enfin bien débuter
Même après des années de CS on en apprend encore, Smithzzz m'avais dit que pour faire des décale "coup d"épaule" par contre il valait mieux être collé a l'obstacle
J'avais compris ce détail des le debut vous mettez juste un peu de temp a vous adapter.Le FPS nommé csgo est très réaliste,enfaite ce FPS prend en compte le faite que vous possédez une masse et un corps.par exemple en duel de AWP si votre adverssaire est entrain de focus un endroit. N'y allez surtout pas , enfaite c'est penne perdu car votre adversaire verra votre corp avant qu'il ne rentrera dans votre viseur
nice vidéo encore une fois ! , mais pour moi l'avantage à la décale oui quand tu peek à droite à gauche c'est déjà plus tendu
Je regarde sa en 2021 , jai 1600 heures de jeux et ho mon dieu comment sa ma aider super conseil et video impeccable, merci ;)
On n'aura jamais cessé d'apprendre des choses sur CS:GO, ce jeu est riche en mécaniques.
A 4:16 on voit aussi cette fameuse caméra décalé. On peut voir un court instant le milieu du visage du terro sur la vue ct, qui est supposé normalement être l'emplacement de la caméra, mais le terro lui ne voit pas le visage du ct.
je vois ce que tu veux dire, c'est pas faux :)
Enfin une nouvelle vidéo ENCORE ENCORE ENCORE ...!
Ca fait beaucoup la non ?
Hey, superbe video.
Juste un petit point, est-ce que pour tes prochaines vidéos tu pourra faire des conclusion s'il te plait car retenir 8 minutes de tuto sur comment prendre une ligne c'est pas facile car tu dit beaucoup de point positif mais en global qu'es qui faut faire pour bien se positionner. :)
Merci
Tout le monde le sait mais merci d'y dédié une vidéo pour les autres
maleck cs go en a deja parler dans une sa vidéo sur les decals mais pas en detail , tres interresant la vidéo
Dans l'exemple simple fallen. C juste que quand on se met accroupi dans Cs notre corps se penche vers la gauche. Comme vous pouvez le constater dans le clip
Merci de m’avoir expliquer cette vision de jeu j’essayerai de l’appliquer
superbe vidéo ,meme si je connaissait deja =)
Tu pourra faire une video sur le stuff ? car j'ai beau etre en dmg/eagle ,quand ca les rush mes mates n'ont jamais de molo ...
1500h de jeu et je suis encore un sacré rookie ^^ Merci pour ce tips!
vladimiraspout2 ranks ? (Meme si c useless pour le niv tkt )
@@Evn913 dmg seulement ^^
Hello, super vidéo, pourrais tu nous donner des pistes pour se lancer dans la competition ou meme concretement, comment y parvenir ?
Malek_csgo à déjà fait une vidéo comme celle-ci mais c’est bien d’avoir 2 visions différentes de ce phénomène. Les lignes cassées sont efficaces mais c’est vraiment dans des situations précises
Super vidéo ! En effet, TheWarOwl avait déjà fait une vidéo dessus, mais pas de RUclips francophone. :)
Jsuis pas un joueur de CS:GO mais ces astuces sont applicables sur n'importe quel autre fps en théorie
Let's go nouvelle vidéo
3:23 T'aurais pas pu mieux expliquer la nuance de la perspective et de l'avantage du décale par la droite , c'est dur à distinguer d'ailleurs tu fais bien de préciser que la vidéo du mec est biaisée mais pas fausse sur le principe du décale.
Très belle preuve d'intelligence , une excellente explication vraiment bravo, j'avais conscience de ces légers détails cependant je préférais par exemple garder une ligne que de "random pick" surtout dans l'appart sur inf , mais en y réfléchissant c'est certain qu'on se donne plus l'avantage sur un random pick, merci pour la vidéo!
Le prob du random pick c'est que si le gars est un animal il t'arrive dessus alors que tu regarde le mur
Ça n'arrive pas en esl etc... Mais en MM par contre... H24
@@smylesmyle9705 si tu calcules bien le temps qu'il peut mettre en slow tu peux tjrs décal avant, s'il joue comme un animal tu l'entendras courrir et dans ce cas tu sais aussi quand le décal :p
J'ai commencé a appliquer cette notion sans la connaitre résultat ? En2semaine je suis passé de mg2 a LEM...
J'ai regardé mes démo et je gagne 80%de mes duels juste car je ne reste plus au contact de l'obstacle ^^
En bref ouai la perspective c'est trop cool :)
I like that !
Lourd, c'est un très bon réflexe de mater ses demos, continue comme ça. :)
Super vidéo je vais me mettre à csgo et j’aimerais savoir en combien de temps on peut assez bien maîtriser le jeux en s’entraînant avec Quelqun d’expérimenter
j'ai 2890 heure de jeux et je savais m’aime pas sa merci super on veux plus de vidéo merci
Superbe vidéo, bien imagée, bien expliquée et avec une bonne diction, au top ! Y'en a marre des Saluléfrérojesperquevouzalébienmoasavaonseretrouvaujourdhuipourdevenirdespgmacounter sur fond de techno dégueulasse X)
Superbe explication, je m’abonne !
Super intéressant merci ! :)
Tes vidéos sont juste géniales, je les adorent et m’aident à progresser ( un grand merci d’ailleurs ) mais une question : as-tu réussi à passer pro ?
super vidéo de ta part je ferai gaffe la prochaine fois
Tu aurais aussi pu expliquer que il ne faut jamais décaler sur la gauche en étant accroupi car vôtre personnage s'accroupi d'une certaine manière qui permet à l'adversaire de + vous voir et avant contrairement à la droite
Je me suis beaucoup pencher sur ce phénomène mais je n'arrive pas à comprendre pourquoi tu parles de perspective et non pas juste de décale à gauche ou à droite, parceque pour moi ça s'arrête là 🙄 mais il faudrait que j'y réfléchisse peut être autrement sur les situations ou je me fais éclater en décalant un mec sur la droite qui peek sur sa gauche 🧐 merci pour cette vidéos toujours aussi clair et précise. Wipr 2.0 ?
J’adore se genre de vidéo travailler et intrusive sur csgo 😏
merci pour cette vidéo! est-ce que si on est accroupi notre modèle est plus visible quand on garde une ligne ?
Super vidéo !
Aucune vidéo francophone : si, malek csgo
Sah quel plaisir
C'est pas pour me vanter, mais sur tout les jeux auxquels je joue je suis très fort au commencement et j'apprends très vite, et ce que tu expliques avec la perspective d'angle je l'appliquait sans qu'on me l'explique alors que j'ai seulement 20 h de jeu. C'est complètement apart mais je me demandais si l'ont peut dire que c'est rare et que je suis un peu un exception ou bien c'est pareil pour tout le monde ?
Tres bonne vidéo, cependant il y a un probleme qui m'occure TOUJOURS sur csgo. Dans t'as vidéo sur l'immobilisation tu disais qu'il faut faire un decal d'epaule pour immobiliser l'ennemi et prendre l'info pour pouvoir pe tuer apres. Quand moi je fais ca, j'ai l'impression que l'ennemi a l'avantage, vu qu'il a dorenavant l'info sur moi. Soit deuxieme situtaion = je fais un decale d'épaule tros large, et donc l'adversaire me tire dessus et me ralenti, maintenant, si je redecale, je vais le faire beaucoup plus lengtment et mourir.
Parallelement, si on me decale de l'épaule, j'ai l'impression qu'il a l'avantage et pas moi. Pourquoi?
Faut pas avoir fait bac +8 pour savoir qu'on a une hitbox plus large que la caméra
Super vidéo continue merci
malek a dis que dans la matrice de csgo la camera est legerement a droite et que on peut pas changer ce detail
Continue j’adore
Merci pour tes vidéos !
Rectification, Malek a déjà fait une super vidéo la dessus, donc bon y a des vidéo francophone a ce sujet ^^
Je t'ai lâcher un like et un abonnement tu m'a éclairer !
Je l'ai toujours fait naturellement. Si proche du mur, decalle rapide. Sinon, je suis en retrait et je dois aller moins loin et potentiellement avoir plus de confort dans la zone que j e dois checker, car je vois plus. Je joue en 16:9 donc je vois beaucoup plus que ce qu'un joueur 4:3 verra.
Terrible tes vidéo vraiment !!!
Salut, merci déjà pour la vidéo encore super instructive ! J'avais une question, à 6:40 tu parles du random pick, mais tu risques pas trop de prendre un timing si le mec push en slow l'appart et te trouve tête dans le mur ?
Tu calcules le temps qu'il peut mettre à te push en slow et tu décal 2sec avant pour être sûr