CITIES SKYLINES 2 Update mit neuer Wirtschaft & Patch für Fahrzeuge, Gebäude, Upgrade, Asset Packs

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  • Опубликовано: 28 янв 2025

Комментарии • 37

  • @MxcnSeaKid
    @MxcnSeaKid 8 месяцев назад +3

    Ich find es klasse wie ehrlich du bei deinen Zwischenbemerkungen bist xDD

  • @adrianggg5240
    @adrianggg5240 8 месяцев назад +10

    Ich hoffe das holy energy konkurs geht weil zu viele RUclipsr Werbung für sie machen

    • @MiluTv
      @MiluTv 8 месяцев назад +5

      Oder Nestlé kauft holy auf.. und dann sagen alle RUclipsr wieder sooorrrry 😂

    • @shuruna
      @shuruna 8 месяцев назад +4

      Ich empfinde bei der ganzen übertriebenen Werbung auch nichts mehr als Abscheu. Die gehen einem so auf den Sack mit dem Zeug dass ich das sicher im Leben nicht kaufen werde.

    • @vomm
      @vomm 8 месяцев назад +1

      So läuft das nicht, NordVPN gibt's ja auch noch und die machen das schon seit nem Jahrzehnt so

  • @micbln8967
    @micbln8967 8 месяцев назад +12

    Liegt am CReative Director, jetzt waren ja die Interviews mit den CC, und auch wenn es nicht direkt gesagt wurde, aber die Reaktionen die der auf einige Sachen gebracht hat, machen deutlich, dass der nicht weiss udn auch nicht versteht, wie die Spieler das Spiel spielen und wollen, der kennt nicht mal alle Probleme die das Spiel hat, ist aber der, der alles entscheidet. Solange diese Nulpe Hans den Job hat, ist das Spiel nicht zu retten und der näcshte Griff ins Klo seitens CO schon vorprogrammiert.

    • @kml9166
      @kml9166 8 месяцев назад

      Die Frau oder 2 die man immer in den Videos sieht, sind auch nur eine Katastrophe. 😮

  • @lukeleppin4184
    @lukeleppin4184 8 месяцев назад +2

    Zu 14:45 aus meiner Sicht ist Manor Lords im Moment auch eher ein City Builder, als ein strategisches Aufbauspiel. Der Militärische Teil des Spiels ist im Moment für mich nur ein kleines Feature, was später mehr ankündigt. Manor Lords ist für mich Aktuell ein Städte Aufbauspiel im Mittelalter und Spiele es aktuell lieber CS 2

  • @Todestelzer
    @Todestelzer 8 месяцев назад +7

    Das ein Spiel so schlecht abschneidet liegt in der Regel am Management. Die Developer wollen was Gutes abliefern bekommen aber Vorgaben die sie einhalten müssen. Kann wie bei KSP 2 sein dass sie eine engine / Code vom Vorgänger nehmen müssen die sie selber nicht gewählt hätten. Auch das es auf PC und Konsolen laufen soll ist ein riesen Problem.

    • @vomm
      @vomm 8 месяцев назад +1

      Hast du das Insider-Video von ShadowZone über KSP 2 geschaut dass vor 3 Tagen kam und ausführlich behandelt was alles schief ging und an Fehlern gemacht wurde? Echt unfassbar. Vielleicht auch für @MartinSpielt interessant ...

  • @incognito2502
    @incognito2502 8 месяцев назад +2

    Gibts schon Animationen für Gebäude/Sims/Dienste? Oder fährt die Feuerwehr immer noch zum Einsatzort und plötzlich despawnt das Feuer? Werden Parks genutzt oder gammeln die Sims davor oder dahinter rum und lassen das schöne Grün links liegen?

  • @DaStrikeYT
    @DaStrikeYT 8 месяцев назад +1

    Ich denke, das Game wird über kurz oder lang doch noch erfolgreich werden, da es in meinen Augen konkurenzlos ist.

  • @Lueluekopter
    @Lueluekopter 8 месяцев назад

    Das ganze Update von CO war das übliche "wir arbeiten dran, sagen aber nicht an was, und alles kommt noch später". Mal sehen, was das Economy-Update bringt. Und danach das Asset Editor-Update, das Performance-reicht-für-Konsolen-Update, das Fahrräder-Update, und alle anderen Updates, damit es irgendwann mal so fertig ist, wie es zum Launch hätte sein müssen. Beim derzeitigen Patch-Zyklus in gefühlt 2,3,4 Jahren. Dann kann man es mal im Sale holen...

  • @GhostriderFVP
    @GhostriderFVP 8 месяцев назад

    Sich mehr Zeit hätte CO sich zum Release nehmen sollen dann hätten sie den Aufschrei wahrscheinlich vermeiden können Mal ab von den ganzen Rumgepatche. Vielleicht haben sie sich auch zu sehr auf den Erfolg von CS1 ausgeruht. Ich würde mir wünschen dass sie den Dreh noch hinbekommen und es so gut wird wie der erste Teil.

  • @acobacoaco
    @acobacoaco 8 месяцев назад

    Kein Plan, hab mittlerweile mal wieder reingeschaut, nachdem ich gesehen habe, dass es mittlerweile Mods gibt. Hab jetzt zwei Städte gebaut und immer wenn ich sie wieder lade fliegen einige Mods raus. Also nicht freiwillig, sondern sie sind einfach nicht da. Im Hauptmenü wird angezeigt, dass die Mods geladen wurden, im Spiel sind sie dann aber einfach weg. Zurück bleiben dann graue Blöcke, wo irgendwelche Mod-Gebäude gestanden haben, wie zum Beispiel die kleineren Schulen, die bitter nötig sind (allein schon zur optischen Abwechslung). Sowas wie Traffic bleibt zum Beispiel drinnen. Klar, beim Mod-Browser steht "Beta" dran und dementsprechend sollte man nicht erwarten, dass das reibungslos alles funktioniert. Hab jetzt gelesen, dass man noch son Skye-irgendwas Gedöns installieren sollte... Aber ich hab keine Lust mehr da hinterher zu rennen. Selbst ein Beta-Modloader sollte doch in der Lage sein Mods zu loaden.^^
    Das Spiel ist einfach nichts als eine herbe Enttäuschung und ist nun von der Platte geflogen. Ich hatte Hoffnung, dass die das irgendwie ein bisschen in den Griff kriegen, aber da glaube ich nicht mehr dran. Der Fairness halber muss ich sagen, dass ich gerade zu Beginn zumindest viel Spaß damit hatte. Aber dann hat man halt irgendwann "alles" gesehen und Mods hätten das ganze halt noch abgerundet und verbessert. Aber bringt ja nichts, wenn es Glückspiel ist, ob man die dann nach dem Neuladen des Spielstands noch hat oder nicht. Meiner Meinung nach, kann man das Spiel auch einfach langsam vor sich hinsterben lassen. Aber das muss ja nicht jeder so sehen. Hab dem Ganzen jetzt noch ne Chance gegeben (Hatte es ja noch installiert) und naja... Hat sich nicht gelohnt, wenn DAS der Zustand einige Monate nach Release ist.

    • @elitecat93
      @elitecat93 8 месяцев назад +2

      kannst ja in nem jahr noch mal rein schauen und hier von martin die updates videos schauen ^^

  • @teffile69
    @teffile69 8 месяцев назад +1

    Du hast da auf jedem Fall nen Punkt: wie kann das Team, das ja auch Teil 1 gemacht hat und immer noch supportet so gar nicht verstehen was die Community will? Sie wurden ja überhaupt so groß gerade weil es mal ein geschicktes Indy Team war. Oder sind das jetzt andere und ist da Paradox evtl zu direkt dran und versemmelt da evtl selber was? Bin auch gespannt was sie aus der Engine noch rausholen können. Wasr nicht das große Performance Problem, das die Einwohner zu viele Polygone hatten? Wurde das nicht gefixt oder in den Griff bekommen?

    • @micbln8967
      @micbln8967 8 месяцев назад +1

      Bis auf Karoliina Korppoo, die hat CO verlassen und ihr eigenes Studio gegründet hat, sind alle noch von CS1 dabei. ABER Karoliina war Lead Designer im ersten Teil (und auch für CiM 1 und 2). Der jetzige CD Hans Zenjuga war vorher nur Artist bei CO, und das ist das Problem, der Mann hat keine Kompetenz als Creative Director vorzuweisen, CS2 ist sein erstes Spiel wo er das macht, Fehlbesetzung in meinen Augen.

    • @teffile69
      @teffile69 8 месяцев назад

      @@micbln8967 und wieder was gelernt :)

    • @kml9166
      @kml9166 8 месяцев назад +1

      Da sind einige sehr inkompetent. Das stimmt wasintern bei CO nicht.

  • @BlackyRay_Patrick
    @BlackyRay_Patrick 8 месяцев назад +1

    Das studio hat mich längst verloren.... Völlig enttauschender release, mehrfach sich selbst widersprochen bei der dlc-politik, viel zu langsame patch Kultur enttauschender Umfang zu release und dann eine absolut enttäuschende Kommunikationskultur.
    Zitat der CEO wenn ich nicht bei der Person falsch liege auf die ganze Kritik. "vielleicht ist es ja für die Kritiker das falsche Spiel..."
    Recht hatte sie. Ich mochte zwar den ersten Teil sehr aber das ist ja scheinbar das falsche Spiel wenn das Team hinter dem Produkt es schon selbst mitteilt

  • @arminscherenberg1160
    @arminscherenberg1160 7 месяцев назад

    Aber gut dass CO das was längst als Mod da ist, nachträglich ins Spiel implementieren will, und dann so tun als ob es ihre Idee wäre LOL.

  • @BSeitenGaming
    @BSeitenGaming 8 месяцев назад

    Ich habe den Eindruck, dass CO sich mit dem Titel grundlegend verhoben hat. Es scheinen ja keine kleinen Probleme zu sein, die sich so eben patchen lassen. Allein schon die Anzahl der Polygone der Bewohner, scheint mir einfach zu hoch, als dass eine gute Performance überhaupt möglich sei. Letztendlich ist das Game seit einem 3/4 Jahr als Vollpreistitel auf dem Markt und es hat sich nichts getan, außer ein unverschämtes DLC und ein paar vollmundige Versprechungen.
    Das verspielte Vertrauen ist in Zahle ja gar nicht zu bemessen und es bleibt abzuwarten, ob CO die Ressourcen hat, das wegzustecken, um das Spiel so fertig zu entwickeln, wie die Fans sich einen Nachfolger von dem erfolgreichen ersten Teil vorstellen. Ich hab irgendwie kein gutes Gefühl und CSII habe ich schon lange deinstalliert.
    Wir sollten das Studio an seinen Taten messen, nicht an solchen PR-Texten. Und da wird es leider eng..

  • @martin5417
    @martin5417 8 месяцев назад +1

    das negative Gequatsche über Kinder macht dich unsympathisch.

  • @halvaargniberg1086
    @halvaargniberg1086 8 месяцев назад

    Danke Dir.

  • @vomm
    @vomm 8 месяцев назад +2

    Sie tun alles "was sie können" .. hoffen sie .. also nach dem in der Sonne liegen und den Poppes bräunen während dem "Summer Lock" versteht sich ... 🤣

  • @Butterstuhl
    @Butterstuhl 8 месяцев назад

    Ich habe das Video positiv bewertet und einen Kommentar hinterlassen.

  • @chrisk.4195
    @chrisk.4195 8 месяцев назад

    Schon krass, wie man so hart reinscheißen kann. Das Hauptproblem is, dass das spiel so wenig content aktuell hat, dass es einfach total langweilig ist. echt richtig richtig traurig

  • @aresivrc1800
    @aresivrc1800 8 месяцев назад

    Mama anrufen nicht vergessen ;-)

  • @Super-Godzilla99
    @Super-Godzilla99 8 месяцев назад

    ich war und bin nicht wirklich gehypt auf citys 2, der grund ist einfach, citys 1 war so gut weil es schon sehr lange da ar und über die zeit immer besser wurde, da hinzukommen mit nem neuen spiel bei release ist unmöglich. daher warte ich ab wie das werden wird und entscheide mich dann später es überhaupt zu holen. ich hab seit jahren spass mit citys 1 und sehe keinen grund zu wechseln zum neuen spiel, vorallem weil mein pc eh nicht der beste ist und warscheinlich citys 2 eh nicht gut genug perfomen würde auf meinem pc. ein neuer pc ist teuer und solang der alte gut funktioniert sonst, bei etwa eu4 hoi4 stellaris und anderen steam spielen die ich spiele ab und an, sehe ich absolut keinen grund mir nen neuen zu holen.

    • @micbln8967
      @micbln8967 8 месяцев назад

      CS1 war nie ein gutes Spiel, nur ien guter Citypainter.