Вот тебе мини гайд из позо прошлого века. Включаешь запись действий. Включаешь программу. Делаешь все настройки. Берёшь из записанных действий создаешь исполняемый файл с командами. например .bat Закидываешь куда то на диск C: Потом создаёшь автоматическую задачу для автозапуска и настраиваешь на автозапуск определённое время после включения. Ну еще один вариант; можно создать ветку в реестре и задать там параметры.
Есть отличная программа для регулировки яркости, контраста и экспозиции мониторов, называется "MyMonic v1.3" обожаю эту программу, хотел поставить на работу, у меня там 4 моника, но эта прога работает только с одним монитором, который назначан "главным" в виндоус, так что на работе просто регулируются яркость и контраст в панели управления Nvidia
сегодня взял xiaomi curved gaming monitor 30. просто балдею. взял 30 дюймов осознанно, т.к. текущая видеокарта не потянет разрешение 34 дюймового. погружение в игры и фильмы ну просто отвал башки. да и работать вполне удобно, два окна экселя помещаются, а большего и не надо)
@@lstarbox3765 я лично в восторге. 4к сейчас не одна ВК нормально не тянет. у меня сейчас RX588 почти не потерял в фпс (процентов 20), летом буду обновляться до RX6750 скорее всего. А за высоким разрешением не гонюсь. мне важнее фреймрейт, которого на 4к не получишь за вменяемые деньги
Логическая ошибка у вас. Для основной работы крутить не нужно будет. Она перед глазами всегда. А вспомогательная информация сбоку. А с ультрашироким монитором нужно постоянно смотреть в бок даже для основной работы.
@@Nik-pm2ct А кто мешает расположить окно по центру? Есть например программа PowerToys, в ней есть настройка зон экрана, в которые потом можно быстро перетаскивать окна.
@@Krickt на видео же всё рассмотрено. Никто не запрещает расположить окно по центру, но тогда нет никакого смысла в ультрашироком формате. Автор видео предполагал, что один широкий дисплей сможет заменить два "стандартных", но не заменил.
@@Nik-pm2ct Да автор видео вообще гениален. Вместо одного бюджетного монитора советует купить 3. Интересно, сколько же будет стоить 3 монитора 1440p с такой яркостью, 100% srgb, 120/144гц и добротным исполнением. Основной аргумент его был, что регулярный поворот шеи может приводить к устованию. Во-первых, не ясно, почему автор не может полностью немного повернуться влево, чтоб поворачивать голову только на правую часть экрана. Во-вторых, я за таким моником работал больше 2ух лет по многу часов - ничего не болело.
@@Krickt ну сидеть сбоку от дисплея можно конечно, но, по-моему, это лютый костыль. Да и это не решает проблемы автора: он хотел пользоваться двумя полноценными окнами на одном дисплее. А тут как не садись - не получается это.
привет, давай по фактам разложу 1) 3440х1440 это не 4к монитор, а UWQHD или ультраширокий 2,5K с соотношением сторон 43:18 или 21,5:9 2) как подписываться, если камера вся в мыле, будто объектив заляпан) 3) "исключительно для игр" - неверно, для работы в офисных и специализированных корпоративных приложениях - ультраширокие мониторы это просто спасение, так как уменьшается количество переключений между приложениями и можно компоновать окна как душе угодно. плюс 11я винда позволяет очень удобно управлять окнами на экране и изменять размеры нескольких окон одновременно (продемонстрировано в видео) 4) по поводу компоновки IDE+браузер+консоль, аргумент "нужно поворачивать голову" применим и к компоновке рабочего места с двумя/тремя 21:9 мониторами. даю интересный вариант на попробовать: * IDE в размерах 1/2 (2/4) ширины экрана размещаешь посередине, * консоль разработчика переводишь в режим отдельного окна и размещаешь в правой четверти, * в левой четверти размещаешь сам браузер. дальше путем новой виндовой функции уже удобно варьируешь размеры окон между собой в зависимости от того что нужно. понимаю, что в разных концах консоль и браузер не очень удобно, но как вариант имеет место быть. объективно нет необходимости IDEху делать супер широкой (1/2), как и на весь экран тоже не нужно. и вся эта компоновка сработает даже если делить экран по горизонтали на 3 одинаковые части 5) "держать голову влево вызовет проблемы с позвоночником" - верно, если не использовать рекомендацию из п.4, где основная программа (IDE) находится всё-таки посередине. зато если ты крутишь головой влево вправо - наоборот положительно влияет на шею позвоночник, компенсируя застаивание, когда ты фиксированно смотришь прямо в обычном мониторе 6) "если у вас плохое зрение " - отмечу важную неочевидную, но проверенную мной лично и парой друзей уберфичу ультраширокого монитора: очень заметно улучшается зрение! за счёт постоянной работы глаз во всём диапазоне движения (ну, может, кроме крайних верхнего и нижнего положения) 7) "менюшки далеко слева, а документ посередине" - нужно всего лишь отучить себя разворачивать всё на весь экран. размещаешь документ посередине экрана в комфортных размерах по ширине и тянешь за верхнюю или нижнюю границу окна, чтобы оно было во всю высоту. ВСЁ. более того, в той же 11 винде, когда наводишь мышку на кнопку разворачивания окна - из 6 макетов выбираешь тот, где три окна рядом (центральную часть макета) и получаешь профит по всем фронтам. кстати в MacOS очень давно реализовано, что окна по дефолту не разворачиваются на весь экран по нажатию соответствующей кнопули. 8) по поводу фотошопа и премьера - всё решает компоновка элементов на экране. высоты действительно может не хватать, но это уже придирка, высота и так не маленькая 9) монитор, который представлен тобой как 4:3 на самом деле 3:2 (заметить "3:2*" нереально, я увидел когда уже в 5 раз пересматривал твой ролик). это HUAWEI MateView с разрешением 4K+ (3840x2560) и действительно, если у тебя +1000 пикселей в высоту, то это значительно положительно скажется на удобстве использования в определенных сценариях. и его цена вполне обоснована, хотя и есть большой недостаток: герцовка всего 60 Гц, что, после использования герцовки выше 100, уже не воспринимается как что-то нормальное. и для глаз это не комфортно для долгой работы. 10) "игра не поддерживает широкие мониторы" - для множества игр есть фиксы на widescreen, как пример - программа Flawless Widescreen с кучей пресетов под разные игры, где кроме прочего еще и правильно корректируется Field of View (поле зрения). 11) кроншейн Onkron G100 рассчитан на 9 кг, и до 32 дюймов, поэтому жаловаться тут просто грех) для такого нужен максимальный вариант - это Onkron G90 который рассчитан под 34" и выдерживает до 10 кг - получается, с небольшим запасом А ТЕПЕРЬ! Реальные недостатки! 12) авторы видео в ютубе реально издеваются над владельцами ультрашироких мониторов тем, что сами добавляют "для киношности" черные полосы снизу и сверху, вместо того чтобы залить видео в исходном размере - чтобы только монитор зрителя определял, как вписать видео в доступные размеры экрана. в результате вы смотрите видео тупо посередине (буквально посередине) своего огроменного экрана, как на обычном 16:9 мониторе с черными полосками, но уже со всех сторон. 13) в некоторых играх, которые даже если на весь экран, можно очень легко поймать морскую болезнь - будет моментально тошнить от любых движений камеры (эффект проявляется в основном у взрослых людей), а всё почему? тот самый параметр многих игр Field of View или же FOV. и фиксируется это настройками игры, специальными патчами под конкретные игры или прогой Flawless Widescreen, если нет такой настройки в игре. у меня, например, это явно проявилось только в двух играх (не частый геймер) это Sifu и Atomic Heart. 14) Станция Макс от Яндекса не может физически выводить изображение в формате, отличающегося от 16:9, разработчики всё еще обещают что-то придумать - это частный случай, если использовать станцию в паре с монитором 21:9 15) есть большая вероятность, что потребуется более мощная видеокарта в играх, в которые привыкли играть до покупки этого монитора и отдельно главный плюс: 16) фильмы в 21:9 смотрятся на нативном соотношении сторон просто магически В остальном, в таких мониторах сплошные плюсы. Покупайте ультраширокие мониторы 34", используйте правильно и не слушайте всяких блогеров :D Извини если обидел, но я пытаюсь быть конструктивным )
Тем кто работает под линуксом с KDE - совсем недавно вышла фича с тайлингом (зажимать клавишу shift) - можно реализовать не некоторые фишки от автора данного комментария
есть еще плюс, это разрешение можно использовать комфортно при 100% масштабировании ОС, а вот тот любой 4K+ (3840x2560) 32 люйма и ниже прийдется масштабировать 95% людей ибо все будет мелкое при 100%
Мне как человеку связанным с проектированием - очень зашел этот формат монитора. Пользуюсь уже год и не могу нарадоваться. Да и когда писал магистерскую было супер удобно писать, так как мог одновременно открыть текст и браузер с информацией
Автор как раз и говорит о том, что одновременно открыть редактор текста и второе окно удобнее если у тебя 2 отдельных монитора. Если больше для игр - то да, формат отличный
@@deval2816 как раз вот вообще неудобнее. Гибридный формат работы, в офисе два моника 25, дома 34(перепал случайно и бесплатно). Думал, что продам через месяц, но оказалось, что это намного удобнее, тк я могу поставить три не очень широких окна в ряд. Поговорил с коллегами, оказалось, что двое пользуются дома точно таким же и считают это удобнее, чем два. Тут на вкус и цвет
Мне лично этот моник по кайфу. За свою цену (26т.р.) это лучший вариант среди шириков. Я теперь точно не вернусь к 16:9. В играх хорошее погружение, в стратегиях удобно, фильмы смотреть одно удовольствие. Карта 3070. Обычные мониторы теперь кажутся маленькими и выпуклыми)
скажу вам вот что, тоже долго задумывался об этом но в конечном итоге купил 21:9 и это мне очень порнавилось. да я в основном смотрю фильмы и играю в игры но монитор просто фантастический в играх. В любом случае вы всегда можете сделать из него 16:9 но из 16:9 не сможете сделать 21:9 и к тому же изогнутый монитор лучше брать на 21 9
А тебя не смущает, что этот 16/9 у тебя будет примерно как 27-дюймовый (если не меньше) 16/9? А рыночек ведь предлагает 31.5-дюймовый 16/9, у которого даже площадь изображения выше чем у 34-дюймового 21/9. И высота по вертикали значительно превосходит таковую у широкоформатника. То бишь сам размер выводимой картинки, информации, текста будет ощутимо крупнее именно на 31.5 16/9. Это тупо иной уровень восприятия и следующий уровень диагонали. И сравниться по размеру отображаемой картинки широкоформатнику получится лишь приблизившись к 40 дюймам. Странно что такие элементарные вещи нужно объяснять ) рекомендую сравнить воочию 31.5 и широкоформатник 34. Или на Ютубе. Сразу увидишь на сколько крупнее само изображение именно на 16/9.
С кодом работать шикарно, для side-by-side diff формат великолепен, вообще в IDE кроме дерева проекта бывают и другие окна. Намного удобнее, чем 2*24. С почтой/презентациями/таблицами - отлично. С Lightroom/C1 очень удобно. Для Зума и проч при работе с общим контентом остаётся место для галереи.
Пользуюсь широкоформатным 2K+ монитором 34" Huawei MateView GT. Перешёл на него со стандартного соотношения сторон 16:9. Могу только похвалить широкоформатный вариант. Отлично подходит, практически, под любые задачи: фильмы, игры, работа с документами (особенно с разделением экрана на две части). Лучше попробовать самому и сформировать мнение на собственном опыте.
@@ANKHZONE именно IPS мониторов у меня не было, были только TN, поэтому в сравнении впечатлениями поделиться не получится. Что касается шлейфов, то я их не замечаю, т.к. просто не всматриваюсь. Опять же дискомфорта в динамических играх не ощущаю, но я и не киберкотлета. )
@@kex24 так я тоже, но косяки моников замечаю. У ИПС нереальная тонна засветов и найти монитор без них почти нереально, у ва с этим намного лучше. Там если монитор с засветом то вы мега невезучий. Но говорят что после ИПС очень сложно сидеть на ва так как видно шлейфы везде
Я конечно только начинающий программист, но постоянно сталкиваюсь с тем что на 27 дюймах не хватает места по бокам, именно по бокам, так как сверху и снизу место не особо нужно. Сначала смотрел в сторону 32 дюйма 16:9, но понял что тогда картинка просто больше будет, а прирост к месту по бокам мизерный. Всё же буду брать 34 21:9, так как по площади он такой же как 32 16:9, но с доп. местом там где оно реально нужно. Ну и для игр конечно)
@@robo_tyaga у меня было два, во первых головой надо сильнее вертеть, во вторых они всегда будут разные, что тоже как то напрягает. А так один поставил и используешь
@@robo_tyaga например, слева может быть solution explorer, а справа database(список бд, таблиц) или designer toolbox. Что касается ширины окна solution explorer, тут зависит от вложенности солюшена, в моём есть папки, в них еще папки, а в них проекты. Я если все раскрою, то у меня минус треть 16:9 монитора. Да и опять же, ты монитор покупаешь не для одной задачи, а для нескольких. Я скорее рассматриваю формат 21:9, птмш в играх он явно лучше, а в ide готов пожертвовать некоторым комфортом. К слову, сейчас у меня 2 fullHD моника 16:9, их вполне хватает, но хочу QHD монитор(так как компик обновил), а WQHD не сильно дороже и ВАУ эффект будет сильнее.
0:30 выключил после слов подходит только для игр 😂 Дружочек-пирожочек, откройте монтажную программу на стандартном дисплее 16:9 или 16:10 как у мака и попробуйте поработать на широкоэкранке и вы офигеете от того как много информации у вас появится, как удобно будет перемещаться по тайм-лайну, у вас будут полноценно помещаться все инструменты, колористика выйдет на новый уровень (с условием если монитор откалиброван) А если вы справляетесь с многозадачностью, когда на экране куча рабочих окон и все они видны - это же супер! Это отличный рабочий инструмент, стоит только включить голову, тогда и подписчиков прибавится ❤
Мне такой монитор зашёл. Прям самое лучшее, что видел. Использую так: по центру основная рабочая область, а слева и справа - дополнительные области. Там у меня живёт музыкальный проигрыватель, телеграмм, периодически включаю для фона видео. Очень удобно! Стол сделал 180*90 см, толщина 2,8 см.
34д нужно брать с разрешением 3440х1440 а не 2560х1080. И вполне можно брать прямой моник, необязательно ничего там изгибать, всё и так шикарно видно как и на 16:9 мониках. Тыж не заяц с глазами по бокам)
@@gibsoid та рил, когда ксяоми вообще мониторами началась заниматься, очень зря, 3440х1440 тоже имба, дешевле, но все таки лучше когда по вертикали ищет больше места
2 года был 3440х1440, IPS китаец. сдох. купил старую LG IPS 2560x1080. Так вот - LG в разы лучше лично для меня! масштабировать не нужно, текст отлично читается, как на старой 27" FHD. Глаза не напрягаются, сижу в 1м от монитора, откинувшись. Качество изображения кстати тоже лучше. 3440x1440 имхо лучше всего смотрится на 38-40" мониторе
2:20 во всех языках есть стандарты по ширине строки, по лучшим практикам этого стандарта нужна придерживаться и этого просят все компании. В таком случае места будет достаточно на ещё одно окно, плюс древо проекта модно открывать лишь по необходимости. Так же очень удобно бывает открыть 2 файла слева и справа что бы копировать куски кода из одного в другой, без переключений по вкладкам
Мечтаю пересесть с 21/9 на 16/9 с 4к разрешением. В половине игр катсцены обрезаные или сама игра обрезанная. Приходится чета скачивать, лезть в конфиги, а дополнительные фов по горизонтальны не роляет ибо на 16/9 во многих играх можно поднять в настройках.
@@IntelXeon-u5wпредъява тупейшая от видимого ультра гЫймера, но не человека, кто серьезно работает в условной сфере дизайна, программирования и тд. Такие мониторы во первых, не для игрулек подходят, а в основном для рабочих задач, как например работа с текстом, программирование и так далее, а так же, кто хочет иметь 1 экран и вмещать на нем все необходимое, не ломая шею туда сюда башкой крутить)). Если вы часто уж играете, то правильно мечтаете, надо 16:9. 21:9 берут из-за хорошего баланса в плане расположения для работы и фокусировки взгляда, лучше 21:9 для работы - врятли что-то существует.
3 года сижу на 21:9 мониторах. Не гнутых IPS. После широкого формата, 16:9 воспринимаю, как ущербность. 4:3 пришлось недавно поюзать - вообще боль)). Работа с окнами браузера, проводником, + мессенджер, + окна текста, перевод. Там, где на 16:9 влезает только 1 окно, в 21:9 - 2 окна. Работа с графикой (фильтры сбоку не залезают на основное окно), видеомонтаж , как и аудио-редактор - гораздо удобнее на широком. Собственный формат кино - 21:9, опять же. Про игры не говорю. Кодингом не занимаюсь, но, если меню "где-то далеко в верхнем углу", то окно можно двигать куда угодно и сжимать 🤷♂ . Из минусов вижу только: При стримах на ютубе у большинства зрителей (т.к. большинство пока сидит на 16:9) будут полоски сверху-снизу (но там, кстати, как раз интерфейс управления и название - не загораживают контент!👍). Ну и то, что, если иногда приходится пересаживаться на ноутбук, то это дискомфорт, т.к. они все 16:9 . Это я всё рассматриваю ситуацию с единственным моником. Ессно в стримах, например, необходим второй моник для чата, и развёрнутый. Так что , если у юзера в планах расположить на столе только 1 монитор, то 21:9 - лучший вариант, как мне кажется.
@@MC-Spek Так ты и стол сразу к нему более широкий и глубокий) А лучше сам сделай, может конечно смотреться будет не очень красиво зато точно под твои размеры будет. Если в своем доме и есть сварочный то вовсе не вижу проблем. Только лучше наверное ограничится 48-50 дюймами, что бы не похерить окончательно плотность пикселей.
Сидел с Ultawide моником с 2017 года. Сейчас уже надо менять так как мой приказал долго жить. У моего конечно матрица IPS была, 144 герца и всего 2К но блин - это лучший формат монитора который у меня был. Для работы и игр он подходит идеально и ни разу у меня не было желания купить два отдельных монитора. Насчет VA и IPS, то IPS мне кажется для более четкой цветовой картинки, а VA (дома телик с такой матрицей) сколько не настраивал не мог настроить прямо вот отличное отображение цветов, всегда завал был.
Абсолютно согласен, рабочая часть в IDE всегда слева что не удобно, а самое главное после искривленного монитора невозможно смотреть на плоские экраны (телевизор, ноутбук) нормально потому что зрение привыкает к изогнутому и плоские экраны выглядят вогнутыми, особенно этот эффект начнет действовать спустя время и частое использование. Для игр да, прикольно. Ну и в моем случае все мониторы ниже 4к разрешения имеют недостаточную четкость картинки, но это уже субъективно, для меня идеально 4к IPS 28 дюймов, никаких VA, никаких изогнутостей больше. у меня модель от Huawei была.
Про изогнутость скорее всего дело привычки, я вообще разницы не заметил как пересел обратно на плоский, да и думаю даже если что-то будет, глаза там за пару часов привыкнут обратно)
@@onegin5129так это самая обычная привычка. Это как если человек посеняет андроид, на котором сидел 5 лет на айфон илм просто одну программу на другую, в которой до этого работал несколько лет - он будет какое-то время привыкать к новому и скорее всего это новое будет доставлять дискомфорт по началу
У меня аналогичный моник от huawei. Удобно смотреть diff'ы, а также открывать рядом несколько связанных вкладок в IDE(например, View/ViewModel или просто два файла с кодом во время рефакторинга). Вариант с двумя мониторами в моем случае не подходит. Разделять единую среду между разными экранами - это будет то еще извращение. А чтобы заглянуть куда-нибудь в документацию, можно и альт-табнуться. Не вижу в этом проблемы.
Пользуюсь самсунго g5 34 дюйма ))) все супер вообще ))) работаю с дизайном в короле илюстратор ))) преехал я с 24 дюймов на этот моник вообще кайф сначало непривычно было щас все супер))) сейчас всё-равно подключил второй монитор когда играю чтоб чат отслеживать на стриме )))) играть вообще )) работать в моей сфере тоже очень удобно чертить чертеж супер ))) кайф ) перед покупкой посмотрел тоже очень много видеороликов кто-то за а кто-то против Пока сам не попробуешь не узнаешь нужна тебе такой монитор или нет Мне например Это очень зашло) ) на днях купил gigabite m32qc цвета просто бомба )) у самсунга ток одна беда эт цвета блеклые нереальные )))ну 250кандел яркость сама за себя говорит а так все супер )) играть в варзон вообще просто кайф )
сижу сейчас на 32:9 года 2, проблем не испытываю за исключением тех моментов когда например в браузере грузится белая страница и твои глаза мягко говоря не рады этому, тоже самое происходит когда тебе в кс прилетает флешка)). А из плюсов это многооконность, например работаешь в excel, переписываешься с другом в мессенджере и попутно читаешь новости. Ну про игры даже говорить не буду, это невозможно сравнить с 16:9. Но для себя решил что хочется попробовать 21:9 но с более высоким разрешением чем у моего 32:9
Про иде вообще убил. Я на 15 дюймах открываю иде, браузер, консоль. И чел мне пытается доказать что на 34 дюйма мне будет неудобно открывать всё то же самое на бОльшем экране.
Пользуюсь именно таким тоником как разраб. Не фулстек, как автор. А просто бэкендер. Все мне хватает. И иде и браузер или постман или ещё чего влезают. Этот монитор хорош именно тем что кино показывается почти всегда в полном экране. А для фуллстека у меня есть второй монитор. И тогда идешка , постман и браузер влазят идеально. Да и структура папок проекта у автора могла бы поскромнее места откушать.
С 2013 года на 34 дюймах, другой формат вообще не воспринимаю. Работаю с текстом, всё идеально, т.к. можно открывать изображение как на 2 мониторах, фильмы смотреть одно удовольствие, в играх на любителя, т.к. надо крутить головой:)
Зачем крутить головой , отсядь дальше и всё , такое ощущение что сидите на 2х табуретках на одной монитор , а на другой впритык вы. Расстояния 75-90см от экрана достаточно и у вас полный охват зрением дисплея .
@@Ironman51RSA Ты сидя перед телевизором крутишь головой? Это у вас уже на психологическом уровне осталось с метровой дистанции даже на 32:9 49 дюймов хватит для охвата, но как монитор это излишек .
Люди, епрст, ваще то голова нужна чтобы её крутить в том числе, и особенно когда вы по 24 часа сидите за компьютером, очень хорошо, если вы ей крутите хотя бы иногда.
Смещаешь монитор вправо и вуаля, тебе удобно работать с одним окном, когда с 2 мониками основной по середине и на второй надо поворачиваться тожею. Но и как же мне нравится советы не пробовать данный формат, потому что автору не зашело соотношение сторон, но это ж твое ИМХО, кстати 2 моника 4:3 дадут больше ширины чем один 21:9))
Как раз 21:9 для монтажа отлично подходит, все просто, просто окно предпросмотра размещяешь слева на всю высоту моника, а справа все отсальное и выходит так что таймлайн большой и окно предпросмотрв большое
Скорее нет чем да, он изогнутый, что в принципе для дизайна такое себе, плюс мало места по высоте, да и цвета тут не особо на самом деле, на том же хуавей 34 получше все. Ну в целом в видео озвучил. Но прям целенаправленно для дизайна брать такой это не лучшая идея, это монитор чисто для игр
Использую LG 34WK95U-W. Да, приходится немного ужимать дерево проекта и dev-tools, но это не так критично. Два 27 дюймовых монитора занимали бы намного больше места на столе.
Ребята вообще молодцы) пояснили автору за работу с мониками) добавлю ещё кейс - работа с длинными конфигами: Моник переориентируется вертикально. тогда получается лонгридный монитор с хорошей шириной. (ЗЫ не забываем про волшебные кронштейны по типу NB f80)
34 монитор идеален для прогеров тоже.. делишь окно аж на три окна с кодом.. или окно с виртуалкой ну вариантов тьма, для игр это самое меньшее что можно с нимииделать
Только купил 21х9 и не слоглашусь с мнением, работаю ИБ инженером и часто нужно две виртуалки открыть или виртуалку и какую-то инструкцию, до этого делал это на стандартном фул хд мониторе, сейчас это стало просто чуть удобнее. А вечером еще и игру приятно запустить)
Пользуюсь таким монитором Xiaomi с момента выхода. Просто ТОП для работы в Blender, Photosop, игр и повседневных задач. Проигрывает 16:9 разве что при просмотре ютуба и чтении манги, ну и высоты ножки сильно не хватает, но учитывая то, что он стоит почти в 4 раза меньше конкурентов, можно выделить еще $100 на нормальный кронштейн. Никогда не вернусь на 16:9 после 21:9!
так покупаешь кронштейн поворачиваешь моник в книжную ориентацию и читаешь мангу)) хотя мб кронштейн не поднимется так высоко над столом (если он не к стене крепится) чтобы 34 дюймовую 21:9 махину повернуть
Автр прав, в целом. Причем я соглашаюсь потому, что у меня 43 дюйма 3840 на 2160. Ширина в 3440 мала для нормальной работы в IDE с двумя окнами. Поэтому прирост по высоте от 1080 до 1440 ничего не решает. Да, для работы варианта два вижу: 3840 на 2160, либо 3840 на 1080
Ну был опыт использования телевизора в качестве монитора с диагональю 42 дюйма 1080р, да головой вертел, хорошая разминка для шеи. Очень удобно для 3Д моделирования. Единственный минус это то что плеваться потом будете на диагональ ниже, особенно 24 дюйма будут казаться очень маленькие и тесные.
Переход был гораздо быстрее, также поддерживался со стороны киноиндустрии и со стороны разработчиков игр. С 21:9 ситуация другая: появились давно, но пока воз и ныне там. Ты еще скажи, что 32:9 это будущее
@@idfosахахах, 16:9 поддерживался киноиндустрией))) не смущает что фильмы в 21:9 пишутся, а потом на твоём 16:9 полосочки сверху и снизу? А про игры вообще бред, все новые поддерживают 21:9, а для старых давно существуют фиксы. Да даже если не поддерживают, то черные полосы будут. А какая разница тогда на что смотреть? На обои или на полосы?
@@_cyp4ik_201 не все фильмы снимают в 21:9. Он написал, что 16:9 поддерживАЛСЯ киноиндустрией при переходе с 4:3. Наверное, для тебя удивительно, но после 4:3 пришел не 21:9. Плюсом к этому все еще большинство фильмов пишется на 16:9. Ты, я вижу, любитель выигрывать спор, который сам и придумал, малыш.
@@hoiVanya3000 он написал что с 21:9 ситуация другая) мол фильмы под 21:9 не пишут и игры не поддерживают. Такого погружения как на 21:9 монике ты не увидишь нигде) даже майнкрафт заиграет новыми красками
Работаю художником. Для меня такого формата монитор - благодать. Все инструменты чудесно складываются по бокам, оставляя дохерища пространства для работы по центру. Следующим буду брать одиссей от самсунга. Уверен, тоже будет по кайфу.
Ну как бы изначально понятно, что 21:9 в первую очередь для игр. По работе иногда нужно открыть 2 редактора сразу, код переносить или еще что-нибудь, я и без UW разделением экрана пользовался. С UW такое удобнее, но в целом приложение на всю ширину не всегда удобно. Про ножки часто рассказывают, ребят, ставьте крепление на стену, куда удобнее же. Тут и без UW мониторов подставка кучу места на столе съедает. Простенькое крепление на стену будет стоить в районе 1k и позволяет наклонять монитор как хочется и двигать его по горизонтали. Продвинутые модели еще и по вертикали настраивать позволяют. Решение с двумя или тремя мониторами такое себе, куда менее удобно.
На сверхшироком мониторе вам придётся туда сюда головой мотать... А глазами не пробовал? А потом ещё и доп мониторы советует. Там видимо ни чем мотать не надо.
супер моник!!!! на 3070 или 6700 хт игры летают!!! пользую именно этот сяоми уже лет 5. попробуй сидеть от него 1-1.5 метра, чтобы не мотать головой ( есть даже специальная таблица, где указаны расстояния для разного размера диагоналей)
Спасибо за обратную связь по монику. Сам не могу определиться, что лучше купить для игр, 32" 2560х1440 или 34" 3440х1440... Не приходилось их сравнивать в игах, случайно?
32д 1440п не бери, пиксели слишком крупные. 92ппи, и 110ппи у вайдквадхд. Раньше сидел за 21.5 дюйма фулкой это 110п и норм ощущалась картинка, пускай и маленькая, а теперь хоть здоровая но более крупный пиксель портит всё восприятие. Как от текста в браузере так и в играх от прорисовки мелких обьектов граней и т.д.
@@robo_tyagaтак бОльшим в данном сравнении будет же именно 32 инча 16/9. У него тупо больше площадь выводимого изображения. Это легко можно проверить даже через калькулятор площади экрана, вбив запрос в гугле. Он тупо значительно крупнее по вертикали и за счёт этого сам масштаб изображения у него выше. Можно вбить на Ютубе 32 vs 34 и глянуть первое видео где оба монитора расположены рядом. Широкоформатник примерно сопоставим по высоте с 27-дюймовым 16/9. То бишь для конкуренции с 32-дюймовым 16/9 широкоформатник должен приблизиться к 40 дюймам, чтобы размер по вертикали был идентичным 32-дюймовому 16/9. Для игр и Ютуба однозначно будет лучше 32 инча 16/9, т.к. на нем картинка гораздо крупнее чем на 34 21/9. Будет качественно новый уровень восприятия и игровой опыт.
У меня два монитора 21,5". Разных производителей, потому что вначале был один, а спустя 7 лет взял еще один. До этого работал системник + ноутбук. Задолбался разные мышки дергать. Работаю с просмотром dwg файлов, текстом, ide, 1С: Предприятием, браузерами. Думал сменить на один 34" в будущем. Сейчас задумался
Из широкоформатников - одиссей G9 с его размером 2х27" и изгибом 1000R идеален, но качество этих мониторов отвратительное. Так что лучше 2х мониторов, один на 34 и один на 27 в вертикальном положении еще ничего не придумали. Говорю на своем опыте. Чтобы не масштабировать окна поставь FancyZones и настрой себе разделение, в таком случае одним кликом окно в зону подгоняется.
доводы поверхностные при работе с проектами в cad, всегда оченть много сопроводительной информации по обектам, которые очень удобно размещать по углам. до этого монитора надо дорасти из за специфичный проф. задач. про игры ни чего не могу сказать, не играю.
Можно же разбить его на два окна и в первом будет таймлайн, а во втором просмотр, тот же фотошоп тоже не обязательно раскрывать на всю площадь монитора
Согласен с автором. У меня такой моник и в режиме 1 окна все пипец как широкое, а в режиме 2 окна они получаются узкие (меньше чем 2х1920) да и в высоту хотелось бы побольше Для работы 2шт по 27" с тонкими рамками однозначно лучше
Привет! Спасибо за обзор, очень полезно и подробно! Подскажи, пожалуйста, подойдёт ли монитор, чтобы посмотреть на нём фильм с дивана, который стоит за +-2 метра от стола? Закругление не будет мешать?
Ну при желании можно конечно, но кому-то будет нормальному, кому-то некомфортно, тут надо пробовать. Но в любом случае это компромисс, мелкий экран для таких целей, например там субтитры будет читать не очень если зрение не идеальное, телик не заменит
У меня подобный моник уже 3 года. Я прогер. Я даже не подозревал что он - неудобный! Спасибо тебе большое! Т.к. я всегда считал подобный формат удобным и пользовался им ежедневно. Теперь то ты мне открыл галаза на правду! Лучший канал! Пойду выкину свой моинтор широкий, чтобы не крутить шеей. И куплю 3 обычных 2к монитора по 27 дюймов, чтобы крутить шеей иначе!
Покупал такой в плеере, без битых пикселей. Хорошая четкость изображения, моник реально огромный но ва матрица очень медленная - поэтому и цена такая дешевая. Мерцает в играх и при скролинге белого текста на черном фоне. Заметен шлейф от мышки и шлейфы в фильмах. И если смотреть видео в окне на одной половине то замечается изогнутость. И может быть такое что глаза по бокам будут уставать. Сравнивал моник с мси тоже с ва - там шлейф есть но в пределах нормы.
Каждому своё. Некоторое время пользовался монитором Huawei mateview gt 34. Работа в Word, Excel, поиск в браузере, игры, просмотр фильмов и видео, всё идеально. Может для IT и программистов это не подойдёт, понимаю, что не у всех есть деньги попробовать какой-то монитор и потом получить отказ о возврате денег из какого-нибудь говномагазина электроники без какого-либо дефекта. Но если у вас есть возможность попробовать поиграть и поработать в компьютерных клубах такой монитор, пробуйте и не слушайте никого.
Покупаешь как основной монитор 34 например Samsung odyssey 5, удобно играть, фильмы, таблицы. Вторым монитором 27, но в книжном формате. Идеально для чтения книг, кода, дискордов и месенжеров. Даже ютюб фоном удобно....
Пущего бреда про 21:9 не слышал, работаю на нем больше 3х лет, все инструменты не загромождают центр, FHD после него воспринимается как 4:3, то есть квадратным
Как программист (полный web-стек) + занимаюсь моделированием, все неудобства что назвал автор - сугубо его личное мнение, пересел с мультимониторной конфигурации на 21:9 3440x1440 и слезать ближайшие годы не планирую, для работы, игр, потребления контента это самое лучшее приобретение за последние годы
Субъективность мнения, не не слышал. У отца офис (кады и кодинг) весь пересел на 21/9 плоские. Сам сижу на 21/9 4 года вуза, работал даже в 4 окна временами, в 16/9 крыша уехала бы раньше табать окна. Если у вас сугубо только под работу с кодом задачи, то берите 2 по 27, если же вы за компом еще и смотрите кино, играете, в целом много чем разным заняты, то 21/9 прекрасные рабочие варианты, более того количество лайков к просмотрам и комментарии к видео говорят о том что большинству для работы 21/9 подходят. При этом автор сам себе противоречит постоянно говоря о том что крутить головой не удобно, но при этом 3 монитора это же явно меньше надо крутить головой…
Здравствуйте. Вы говорите, что монитор должен быть большой со сторонами 4 к 3. Больших не видел. Из тех, что для работы в магазине на 3 буквы из больших мониторов есть только мониторы 3 к 2 , но они на данный момент очень НЕ дешёвые.
Я программирую. У меня 1 монитор 34" 21:9, второй 27" 16:9( по высоте экраны практически одинаковые). И никакого желания возвращаться к 2м 16:9 нету. Хотя, и желания ставить 2 21:9 тоже нету, текущие 2 и так во всю длину 150см стола. В 21:9 можно и окна в IDE пошире открыть, и каким-нибудь kdiff удобнее пользоваться, и даже почту в аутлуке приятнее читать. Т.е. согласен с автором 21:9 не заменяет 2 мониторов. Но как основной в дополнение к которому идет 16:9 монитор - он очень удобен.
подскажи прогу для разделения окон, у меня 25,7 с 21:9, и еще всегда проблема с выбором масштабирования окна при работе в режиме разработчика, постоянно что то куда-то залазит\вылазит\прячется )) (я только начинающий )
@@АндрійЛємак на Windows та Ubuntu вікна автоматично займають половину чи четвертину екрану, в залежності від того куди ви перетягуєте вікно. Ну а на macOS треба ставити спеціальні програми для такого функціоналу, наприклад безкоштовну Tiles можна завантажити з нету, а в AppStore є схожа, тільки платна.
Размещаю IDE справа, примерно на 3/5 ширины, а слева - браузер, ТЗ, или еще что-то. Удобно, для этого и брал, так как работая по РДП ты картинку на два экрана не выведешь. В большинстве современных игр есть поддержка ультрашириков, а там, где нет, привыкаешь к этим полосам и через полчаса забываешь про них.
Придираться можно вечно , но если у тебя как и у меня был монитор 10 летней давности 65 гц, 24 дюйма , то покупая 34 дюйма на 165 гц , ты просто охереваешь 😊
Ну он естественно есть, как и у всех не флагманских ва матриц, мне лично это не мешало, я даже не замечаю подобное. Но в любом случае уже перешел на IPS)
Мой телеграм канал со скидками: t.me/turbo_skidki
Вот тебе мини гайд из позо прошлого века. Включаешь запись действий. Включаешь программу. Делаешь все настройки. Берёшь из записанных действий создаешь исполняемый файл с командами. например .bat Закидываешь куда то на диск C: Потом создаёшь автоматическую задачу для автозапуска и настраиваешь на автозапуск определённое время после включения.
Ну еще один вариант; можно создать ветку в реестре и задать там параметры.
@@Omega4V что-то не понял это ты к чему?)
Есть отличная программа для регулировки яркости, контраста и экспозиции мониторов, называется "MyMonic v1.3" обожаю эту программу, хотел поставить на работу, у меня там 4 моника, но эта прога работает только с одним монитором, который назначан "главным" в виндоус, так что на работе просто регулируются яркость и контраст в панели управления Nvidia
@@robo_tyaga это он скорее всего к тому что у тебя сбиваются настройки там какие то после того как включаешь пк.. в видео об этом было что то.
@@vic2net twinkle tray попробуй
Жалко людей которые прислушались к автору и не попробовали данный формат монитора :(
сегодня взял xiaomi curved gaming monitor 30. просто балдею. взял 30 дюймов осознанно, т.к. текущая видеокарта не потянет разрешение 34 дюймового. погружение в игры и фильмы ну просто отвал башки. да и работать вполне удобно, два окна экселя помещаются, а большего и не надо)
@@wladislove13061988 тоже купил пару дней назад и счастлив. в 3д максе вообще огонь. но использую 120гц. тк оптимальная частота по многим причинам
@@wladislove13061988 ну как? Решаю между 30" и 34" цена на 10к разницы, но вроде как и 4к и
@@lstarbox3765 я лично в восторге. 4к сейчас не одна ВК нормально не тянет. у меня сейчас RX588 почти не потерял в фпс (процентов 20), летом буду обновляться до RX6750 скорее всего. А за высоким разрешением не гонюсь. мне важнее фреймрейт, которого на 4к не получишь за вменяемые деньги
@@wladislove13061988 только rtx 4090, только хардкор)))
Автор: при 34 нужно много крутить головой
Так же автор: купите 3 монитора, чтобы крутить головой
Логическая ошибка у вас. Для основной работы крутить не нужно будет. Она перед глазами всегда. А вспомогательная информация сбоку. А с ультрашироким монитором нужно постоянно смотреть в бок даже для основной работы.
@@Nik-pm2ct А кто мешает расположить окно по центру?
Есть например программа PowerToys, в ней есть настройка зон экрана, в которые потом можно быстро перетаскивать окна.
@@Krickt на видео же всё рассмотрено. Никто не запрещает расположить окно по центру, но тогда нет никакого смысла в ультрашироком формате.
Автор видео предполагал, что один широкий дисплей сможет заменить два "стандартных", но не заменил.
@@Nik-pm2ct Да автор видео вообще гениален. Вместо одного бюджетного монитора советует купить 3. Интересно, сколько же будет стоить 3 монитора 1440p с такой яркостью, 100% srgb, 120/144гц и добротным исполнением.
Основной аргумент его был, что регулярный поворот шеи может приводить к устованию.
Во-первых, не ясно, почему автор не может полностью немного повернуться влево, чтоб поворачивать голову только на правую часть экрана.
Во-вторых, я за таким моником работал больше 2ух лет по многу часов - ничего не болело.
@@Krickt ну сидеть сбоку от дисплея можно конечно, но, по-моему, это лютый костыль. Да и это не решает проблемы автора: он хотел пользоваться двумя полноценными окнами на одном дисплее. А тут как не садись - не получается это.
привет, давай по фактам разложу
1) 3440х1440 это не 4к монитор, а UWQHD или ультраширокий 2,5K с соотношением сторон 43:18 или 21,5:9
2) как подписываться, если камера вся в мыле, будто объектив заляпан)
3) "исключительно для игр" - неверно, для работы в офисных и специализированных корпоративных приложениях - ультраширокие мониторы это просто спасение, так как уменьшается количество переключений между приложениями и можно компоновать окна как душе угодно. плюс 11я винда позволяет очень удобно управлять окнами на экране и изменять размеры нескольких окон одновременно (продемонстрировано в видео)
4) по поводу компоновки IDE+браузер+консоль, аргумент "нужно поворачивать голову" применим и к компоновке рабочего места с двумя/тремя 21:9 мониторами.
даю интересный вариант на попробовать:
* IDE в размерах 1/2 (2/4) ширины экрана размещаешь посередине,
* консоль разработчика переводишь в режим отдельного окна и размещаешь в правой четверти,
* в левой четверти размещаешь сам браузер.
дальше путем новой виндовой функции уже удобно варьируешь размеры окон между собой в зависимости от того что нужно.
понимаю, что в разных концах консоль и браузер не очень удобно, но как вариант имеет место быть. объективно нет необходимости IDEху делать супер широкой (1/2), как и на весь экран тоже не нужно. и вся эта компоновка сработает даже если делить экран по горизонтали на 3 одинаковые части
5) "держать голову влево вызовет проблемы с позвоночником" - верно, если не использовать рекомендацию из п.4, где основная программа (IDE) находится всё-таки посередине. зато если ты крутишь головой влево вправо - наоборот положительно влияет на шею позвоночник, компенсируя застаивание, когда ты фиксированно смотришь прямо в обычном мониторе
6) "если у вас плохое зрение " - отмечу важную неочевидную, но проверенную мной лично и парой друзей уберфичу ультраширокого монитора: очень заметно улучшается зрение! за счёт постоянной работы глаз во всём диапазоне движения (ну, может, кроме крайних верхнего и нижнего положения)
7) "менюшки далеко слева, а документ посередине" - нужно всего лишь отучить себя разворачивать всё на весь экран. размещаешь документ посередине экрана в комфортных размерах по ширине и тянешь за верхнюю или нижнюю границу окна, чтобы оно было во всю высоту. ВСЁ.
более того, в той же 11 винде, когда наводишь мышку на кнопку разворачивания окна - из 6 макетов выбираешь тот, где три окна рядом (центральную часть макета) и получаешь профит по всем фронтам.
кстати в MacOS очень давно реализовано, что окна по дефолту не разворачиваются на весь экран по нажатию соответствующей кнопули.
8) по поводу фотошопа и премьера - всё решает компоновка элементов на экране. высоты действительно может не хватать, но это уже придирка, высота и так не маленькая
9) монитор, который представлен тобой как 4:3 на самом деле 3:2 (заметить "3:2*" нереально, я увидел когда уже в 5 раз пересматривал твой ролик).
это HUAWEI MateView с разрешением 4K+ (3840x2560) и действительно, если у тебя +1000 пикселей в высоту, то это значительно положительно скажется на удобстве использования в определенных сценариях. и его цена вполне обоснована, хотя и есть большой недостаток: герцовка всего 60 Гц, что, после использования герцовки выше 100, уже не воспринимается как что-то нормальное. и для глаз это не комфортно для долгой работы.
10) "игра не поддерживает широкие мониторы" - для множества игр есть фиксы на widescreen, как пример - программа Flawless Widescreen с кучей пресетов под разные игры, где кроме прочего еще и правильно корректируется Field of View (поле зрения).
11) кроншейн Onkron G100 рассчитан на 9 кг, и до 32 дюймов, поэтому жаловаться тут просто грех)
для такого нужен максимальный вариант - это Onkron G90 который рассчитан под 34" и выдерживает до 10 кг - получается, с небольшим запасом
А ТЕПЕРЬ! Реальные недостатки!
12) авторы видео в ютубе реально издеваются над владельцами ультрашироких мониторов тем, что сами добавляют "для киношности" черные полосы снизу и сверху, вместо того чтобы залить видео в исходном размере - чтобы только монитор зрителя определял, как вписать видео в доступные размеры экрана. в результате вы смотрите видео тупо посередине (буквально посередине) своего огроменного экрана, как на обычном 16:9 мониторе с черными полосками, но уже со всех сторон.
13) в некоторых играх, которые даже если на весь экран, можно очень легко поймать морскую болезнь - будет моментально тошнить от любых движений камеры (эффект проявляется в основном у взрослых людей), а всё почему? тот самый параметр многих игр Field of View или же FOV. и фиксируется это настройками игры, специальными патчами под конкретные игры или прогой Flawless Widescreen, если нет такой настройки в игре. у меня, например, это явно проявилось только в двух играх (не частый геймер) это Sifu и Atomic Heart.
14) Станция Макс от Яндекса не может физически выводить изображение в формате, отличающегося от 16:9, разработчики всё еще обещают что-то придумать - это частный случай, если использовать станцию в паре с монитором 21:9
15) есть большая вероятность, что потребуется более мощная видеокарта в играх, в которые привыкли играть до покупки этого монитора
и отдельно главный плюс:
16) фильмы в 21:9 смотрятся на нативном соотношении сторон просто магически
В остальном, в таких мониторах сплошные плюсы.
Покупайте ультраширокие мониторы 34", используйте правильно и не слушайте всяких блогеров :D
Извини если обидел, но я пытаюсь быть конструктивным )
можешь теперь перезаписывать видео с восхвалением данного формата, используя мой комментарий
Тем кто работает под линуксом с KDE - совсем недавно вышла фича с тайлингом (зажимать клавишу shift) - можно реализовать не некоторые фишки от автора данного комментария
есть еще плюс, это разрешение можно использовать комфортно при 100% масштабировании ОС, а вот тот любой 4K+ (3840x2560) 32 люйма и ниже прийдется масштабировать 95% людей ибо все будет мелкое при 100%
Ответь пожалуйста, фильмы смотрятся классно в каком разрешении?
Вааааааась, я бы охренел писать столько.
Мне как человеку связанным с проектированием - очень зашел этот формат монитора. Пользуюсь уже год и не могу нарадоваться. Да и когда писал магистерскую было супер удобно писать, так как мог одновременно открыть текст и браузер с информацией
Автор как раз и говорит о том, что одновременно открыть редактор текста и второе окно удобнее если у тебя 2 отдельных монитора. Если больше для игр - то да, формат отличный
@@deval2816 UW+ это история про 3+ окон.
@@deval2816 как раз вот вообще неудобнее. Гибридный формат работы, в офисе два моника 25, дома 34(перепал случайно и бесплатно). Думал, что продам через месяц, но оказалось, что это намного удобнее, тк я могу поставить три не очень широких окна в ряд. Поговорил с коллегами, оказалось, что двое пользуются дома точно таким же и считают это удобнее, чем два. Тут на вкус и цвет
@@deval2816 коммент перечитай
@@vasyapupkin4203 У нас архитектор умудряется 3 окна вряд поставить и на 16:9, выглядит как будто с мобилы сидишь(с трех мобил)
Мне лично этот моник по кайфу. За свою цену (26т.р.) это лучший вариант среди шириков. Я теперь точно не вернусь к 16:9. В играх хорошее погружение, в стратегиях удобно, фильмы смотреть одно удовольствие. Карта 3070. Обычные мониторы теперь кажутся маленькими и выпуклыми)
Привет, в темных участках шлейфы не замечаешь?
@@sawkamyr2236 нет, как то не замечаю. У меня второй моник стоит ips матрица и разница не большая по сути
в играх на 3070 норм?
@@MyatnayaMaslina да, пр сравнению с 27 дюймов разница в играх 5 фпс в среднем.
@@Niko-w у меня 25й LG 2560x1080 кайф. Думаю 34 брать, хочу изогнутый)
Вообще не удивлён, почему у автора 99% просмотров без подписки
Согласен))) сказочный дол…
У автора проблемы с логикой и в целом, и Вы правы подписки не будет...
Автор олень каких мало😂
скажу вам вот что, тоже долго задумывался об этом но в конечном итоге купил 21:9 и это мне очень порнавилось. да я в основном смотрю фильмы и играю в игры но монитор просто фантастический в играх. В любом случае вы всегда можете сделать из него 16:9 но из 16:9 не сможете сделать 21:9
и к тому же изогнутый монитор лучше брать на 21 9
А тебя не смущает, что этот 16/9 у тебя будет примерно как 27-дюймовый (если не меньше) 16/9? А рыночек ведь предлагает 31.5-дюймовый 16/9, у которого даже площадь изображения выше чем у 34-дюймового 21/9. И высота по вертикали значительно превосходит таковую у широкоформатника. То бишь сам размер выводимой картинки, информации, текста будет ощутимо крупнее именно на 31.5 16/9. Это тупо иной уровень восприятия и следующий уровень диагонали. И сравниться по размеру отображаемой картинки широкоформатнику получится лишь приблизившись к 40 дюймам. Странно что такие элементарные вещи нужно объяснять ) рекомендую сравнить воочию 31.5 и широкоформатник 34. Или на Ютубе. Сразу увидишь на сколько крупнее само изображение именно на 16/9.
@@biggestman7775Да всем поебать, хватит свое дерьмо вставлять клоун
В них нет 240Гц, в чем тогда смысл их брать?
@@biggestman7775 мне кажется или ты несешь чушь. Все сравнения идут в пользу широформатных.
@@biggestman7775 ruclips.net/video/RZ0vnJ4B3cM/видео.html
С кодом работать шикарно, для side-by-side diff формат великолепен, вообще в IDE кроме дерева проекта бывают и другие окна. Намного удобнее, чем 2*24. С почтой/презентациями/таблицами - отлично. С Lightroom/C1 очень удобно. Для Зума и проч при работе с общим контентом остаётся место для галереи.
excel, access, и программы для работы с реляционными базами данных - там тоже все шикарно на 21:9
@@EldarAKAViruS Да, Pl/SQL Developer и DataGrip отлично себя чувствуют на таком мониторе.
Галя какой 4к, это 2к широкий
Это U2K
@@ilyaalealexandrov2637 это uwqhd
ты разрешение видишь, чудик
@@malidentum2127 3440x1440 на 20% тяжелее 2k, никак не 4k
@@VladZolo на 30%
В 3ds max теперь не понимаю как работать на 16/9
21/9 на мой взгляд должен стать новым стандартом, это просто прекрасно
Пользуюсь широкоформатным 2K+ монитором 34" Huawei MateView GT. Перешёл на него со стандартного соотношения сторон 16:9. Могу только похвалить широкоформатный вариант. Отлично подходит, практически, под любые задачи: фильмы, игры, работа с документами (особенно с разделением экрана на две части). Лучше попробовать самому и сформировать мнение на собственном опыте.
Интересно как ощущения от ва матрицы, были ли до этого ИПС Моники? Что по шлейфу на чёрном фоне?
@@ANKHZONE именно IPS мониторов у меня не было, были только TN, поэтому в сравнении впечатлениями поделиться не получится. Что касается шлейфов, то я их не замечаю, т.к. просто не всматриваюсь. Опять же дискомфорта в динамических играх не ощущаю, но я и не киберкотлета. )
@@kex24 так я тоже, но косяки моников замечаю. У ИПС нереальная тонна засветов и найти монитор без них почти нереально, у ва с этим намного лучше. Там если монитор с засветом то вы мега невезучий. Но говорят что после ИПС очень сложно сидеть на ва так как видно шлейфы везде
@@ANKHZONE из IPS у меня только планшет. )
@@kex24 на планше пора уже олед иметь) а вообще жду Моники на олед, через пару лет они нормально стоить будут, пока что 100к(
Пользуюсь данным монитором , исключительно положительные эмоции , в играх так вообще кайф, не слушайте не кого попробуйте сами , и сделайте выводы
А какой лучше 34 или 37 дюймов?
@@seregabugaets404 мне кажется, что 37- это уже перебор, 34 Вам хватит полностью
@@seregabugaets404 пользуюсь 34 👍👍👍
@@seregabugaets404 чем больше тем лучше . пересел на 34 с 27 думал будет больше )))) хочется больше
Тоже пользуюсь и меня все устраивает
Я конечно только начинающий программист, но постоянно сталкиваюсь с тем что на 27 дюймах не хватает места по бокам, именно по бокам, так как сверху и снизу место не особо нужно. Сначала смотрел в сторону 32 дюйма 16:9, но понял что тогда картинка просто больше будет, а прирост к месту по бокам мизерный. Всё же буду брать 34 21:9, так как по площади он такой же как 32 16:9, но с доп. местом там где оно реально нужно. Ну и для игр конечно)
что-то я не понял зачем тебе место по бокам при программировании?)
@@robo_tyaga консоль или терминал вывести, мне на 27 дюймах чуточку не хватает места чтобы вывести книгу слева и ide справа. Тоже думаю 34 брать
@@GermanBoldyrev лучше просто второй монитор
@@robo_tyaga у меня было два, во первых головой надо сильнее вертеть, во вторых они всегда будут разные, что тоже как то напрягает. А так один поставил и используешь
@@robo_tyaga например, слева может быть solution explorer, а справа database(список бд, таблиц) или designer toolbox. Что касается ширины окна solution explorer, тут зависит от вложенности солюшена, в моём есть папки, в них еще папки, а в них проекты. Я если все раскрою, то у меня минус треть 16:9 монитора. Да и опять же, ты монитор покупаешь не для одной задачи, а для нескольких. Я скорее рассматриваю формат 21:9, птмш в играх он явно лучше, а в ide готов пожертвовать некоторым комфортом. К слову, сейчас у меня 2 fullHD моника 16:9, их вполне хватает, но хочу QHD монитор(так как компик обновил), а WQHD не сильно дороже и ВАУ эффект будет сильнее.
0:30 выключил после слов подходит только для игр 😂
Дружочек-пирожочек, откройте монтажную программу на стандартном дисплее 16:9 или 16:10 как у мака и попробуйте поработать на широкоэкранке и вы офигеете от того как много информации у вас появится, как удобно будет перемещаться по тайм-лайну, у вас будут полноценно помещаться все инструменты, колористика выйдет на новый уровень (с условием если монитор откалиброван)
А если вы справляетесь с многозадачностью, когда на экране куча рабочих окон и все они видны - это же супер!
Это отличный рабочий инструмент, стоит только включить голову, тогда и подписчиков прибавится ❤
Мне такой монитор зашёл. Прям самое лучшее, что видел. Использую так: по центру основная рабочая область, а слева и справа - дополнительные области. Там у меня живёт музыкальный проигрыватель, телеграмм, периодически включаю для фона видео. Очень удобно! Стол сделал 180*90 см, толщина 2,8 см.
34д нужно брать с разрешением 3440х1440 а не 2560х1080. И вполне можно брать прямой моник, необязательно ничего там изгибать, всё и так шикарно видно как и на 16:9 мониках. Тыж не заяц с глазами по бокам)
VA почти все изогнуты, т.к. иначе сильно цвета плывут
34" лучше всего брять 3840х1600, вертикально шире, и PPI больше!
@@rcknrllrom_guitar ога, ради интереса посмотри соотношение сторон и цену.
А этот сяоми шляпа VAшная
@@gibsoid та рил, когда ксяоми вообще мониторами началась заниматься, очень зря, 3440х1440 тоже имба, дешевле, но все таки лучше когда по вертикали ищет больше места
2 года был 3440х1440, IPS китаец. сдох. купил старую LG IPS 2560x1080. Так вот - LG в разы лучше лично для меня! масштабировать не нужно, текст отлично читается, как на старой 27" FHD. Глаза не напрягаются, сижу в 1м от монитора, откинувшись. Качество изображения кстати тоже лучше. 3440x1440 имхо лучше всего смотрится на 38-40" мониторе
2:20 во всех языках есть стандарты по ширине строки, по лучшим практикам этого стандарта нужна придерживаться и этого просят все компании. В таком случае места будет достаточно на ещё одно окно, плюс древо проекта модно открывать лишь по необходимости. Так же очень удобно бывает открыть 2 файла слева и справа что бы копировать куски кода из одного в другой, без переключений по вкладкам
А где ты в этом мониторе нашел 4к?
21:9 - это будущее мониторов. Назад на 16:9 пришлось сесть на пару месяцев - это боль и страдания в играх. в фильмах и в работе с таблицами.
Мечтаю пересесть с 21/9 на 16/9 с 4к разрешением. В половине игр катсцены обрезаные или сама игра обрезанная. Приходится чета скачивать, лезть в конфиги, а дополнительные фов по горизонтальны не роляет ибо на 16/9 во многих играх можно поднять в настройках.
@@IntelXeon-u5wпредъява тупейшая от видимого ультра гЫймера, но не человека, кто серьезно работает в условной сфере дизайна, программирования и тд. Такие мониторы во первых, не для игрулек подходят, а в основном для рабочих задач, как например работа с текстом, программирование и так далее, а так же, кто хочет иметь 1 экран и вмещать на нем все необходимое, не ломая шею туда сюда башкой крутить)). Если вы часто уж играете, то правильно мечтаете, надо 16:9. 21:9 берут из-за хорошего баланса в плане расположения для работы и фокусировки взгляда, лучше 21:9 для работы - врятли что-то существует.
@@IntelXeon-u5w во всех играх всё нормально, не обрезано. Попробуй научиться настраивать.
Спасибо тебе! Убедил и не дал совершить ошибку. Рассматривал 21:9 как раз в качестве альтернативы классическому сетапу из двух мониторов, для работы.
3 года сижу на 21:9 мониторах. Не гнутых IPS. После широкого формата, 16:9 воспринимаю, как ущербность. 4:3 пришлось недавно поюзать - вообще боль)).
Работа с окнами браузера, проводником, + мессенджер, + окна текста, перевод. Там, где на 16:9 влезает только 1 окно, в 21:9 - 2 окна. Работа с графикой (фильтры сбоку не залезают на основное окно), видеомонтаж , как и аудио-редактор - гораздо удобнее на широком. Собственный формат кино - 21:9, опять же. Про игры не говорю. Кодингом не занимаюсь, но, если меню "где-то далеко в верхнем углу", то окно можно двигать куда угодно и сжимать 🤷♂ .
Из минусов вижу только: При стримах на ютубе у большинства зрителей (т.к. большинство пока сидит на 16:9) будут полоски сверху-снизу (но там, кстати, как раз интерфейс управления и название - не загораживают контент!👍). Ну и то, что, если иногда приходится пересаживаться на ноутбук, то это дискомфорт, т.к. они все 16:9 . Это я всё рассматриваю ситуацию с единственным моником. Ессно в стримах, например, необходим второй моник для чата, и развёрнутый.
Так что , если у юзера в планах расположить на столе только 1 монитор, то 21:9 - лучший вариант, как мне кажется.
купи лучше 55 панель здоровую
@@RazorRamon7777 не уместится оно у меня, если 16:9, 122 см. шириной 😱
34" макс 21:9
Спасибо за коммент. Искал такой.
Буду брать все-таки.
@@MC-Spek Так ты и стол сразу к нему более широкий и глубокий) А лучше сам сделай, может конечно смотреться будет не очень красиво зато точно под твои размеры будет. Если в своем доме и есть сварочный то вовсе не вижу проблем.
Только лучше наверное ограничится 48-50 дюймами, что бы не похерить окончательно плотность пикселей.
Сидел с Ultawide моником с 2017 года. Сейчас уже надо менять так как мой приказал долго жить.
У моего конечно матрица IPS была, 144 герца и всего 2К но блин - это лучший формат монитора который у меня был.
Для работы и игр он подходит идеально и ни разу у меня не было желания купить два отдельных монитора.
Насчет VA и IPS, то IPS мне кажется для более четкой цветовой картинки, а VA (дома телик с такой матрицей) сколько не настраивал не мог настроить прямо вот отличное отображение цветов, всегда завал был.
Спасибо автору за возможность прочитать полезные комментарии на которые он забайтил такое огромное количество людей
ахах, ну это да, если не считать что половина комментов про то что монитор не 4к))
Абсолютно согласен, рабочая часть в IDE всегда слева что не удобно, а самое главное после искривленного монитора невозможно смотреть на плоские экраны (телевизор, ноутбук) нормально потому что зрение привыкает к изогнутому и плоские экраны выглядят вогнутыми, особенно этот эффект начнет действовать спустя время и частое использование. Для игр да, прикольно. Ну и в моем случае все мониторы ниже 4к разрешения имеют недостаточную четкость картинки, но это уже субъективно, для меня идеально 4к IPS 28 дюймов, никаких VA, никаких изогнутостей больше. у меня модель от Huawei была.
Про изогнутость скорее всего дело привычки, я вообще разницы не заметил как пересел обратно на плоский, да и думаю даже если что-то будет, глаза там за пару часов привыкнут обратно)
@@robo_tyaga у меня две недели привыкали полностью на плоский после года за изогнутым
@@onegin5129так это самая обычная привычка. Это как если человек посеняет андроид, на котором сидел 5 лет на айфон илм просто одну программу на другую, в которой до этого работал несколько лет - он будет какое-то время привыкать к новому и скорее всего это новое будет доставлять дискомфорт по началу
У меня аналогичный моник от huawei. Удобно смотреть diff'ы, а также открывать рядом несколько связанных вкладок в IDE(например, View/ViewModel или просто два файла с кодом во время рефакторинга). Вариант с двумя мониторами в моем случае не подходит. Разделять единую среду между разными экранами - это будет то еще извращение.
А чтобы заглянуть куда-нибудь в документацию, можно и альт-табнуться. Не вижу в этом проблемы.
Автор по ощущению какой-то валенок хз. Пользуется верхней вкладкой, надеюсь, в фотошопе хотя бы шорткаты юзает 🗿
Пользуюсь самсунго g5 34 дюйма ))) все супер вообще ))) работаю с дизайном в короле илюстратор ))) преехал я с 24 дюймов на этот моник вообще кайф сначало непривычно было щас все супер))) сейчас всё-равно подключил второй монитор когда играю чтоб чат отслеживать на стриме )))) играть вообще )) работать в моей сфере тоже очень удобно чертить чертеж супер ))) кайф ) перед покупкой посмотрел тоже очень много видеороликов кто-то за а кто-то против Пока сам не попробуешь не узнаешь нужна тебе такой монитор или нет Мне например Это очень зашло) ) на днях купил gigabite m32qc цвета просто бомба )) у самсунга ток одна беда эт цвета блеклые нереальные )))ну 250кандел яркость сама за себя говорит а так все супер )) играть в варзон вообще просто кайф )
сижу сейчас на 32:9 года 2, проблем не испытываю за исключением тех моментов когда например в браузере грузится белая страница и твои глаза мягко говоря не рады этому, тоже самое происходит когда тебе в кс прилетает флешка)). А из плюсов это многооконность, например работаешь в excel, переписываешься с другом в мессенджере и попутно читаешь новости. Ну про игры даже говорить не буду, это невозможно сравнить с 16:9. Но для себя решил что хочется попробовать 21:9 но с более высоким разрешением чем у моего 32:9
А чем зафаршмачить экран успел в центре?)
Про иде вообще убил. Я на 15 дюймах открываю иде, браузер, консоль. И чел мне пытается доказать что на 34 дюйма мне будет неудобно открывать всё то же самое на бОльшем экране.
WQHD - это не 4к а полноценный широкоформатный 2к , 4к это 2160 а не 1440, за видео спс
Широкоформатный 2к - это 2560 на 1080
@@SemyonBorodyaev нет. 1080 это фуллхд
@@vladHENARO фхд - это 1920 на 1080 (его же можно называть 2к). А 2560 на 1080 - широкоформатный 2к
@@SemyonBorodyaev нет. не вводите людей в заблуждение.
@@vladHENARO хахахах, загугли в интернете, шут. Позоришь нацию
Пользуюсь именно таким тоником как разраб. Не фулстек, как автор. А просто бэкендер. Все мне хватает. И иде и браузер или постман или ещё чего влезают. Этот монитор хорош именно тем что кино показывается почти всегда в полном экране. А для фуллстека у меня есть второй монитор. И тогда идешка , постман и браузер влазят идеально. Да и структура папок проекта у автора могла бы поскромнее места откушать.
Крутое видео. А как определить можно ли управлять монитором через ПО. Ведь наличие усби может говорить, что это просто хаб.
С 2013 года на 34 дюймах, другой формат вообще не воспринимаю. Работаю с текстом, всё идеально, т.к. можно открывать изображение как на 2 мониторах, фильмы смотреть одно удовольствие, в играх на любителя, т.к. надо крутить головой:)
Зачем крутить головой , отсядь дальше и всё , такое ощущение что сидите на 2х табуретках на одной монитор , а на другой впритык вы. Расстояния 75-90см от экрана достаточно и у вас полный охват зрением дисплея .
@@gavnulina я сижу обычно в метре от дисплеся, иногда 70 см. Все равно приходится головой крутить:)
@@Ironman51RSA Ты сидя перед телевизором крутишь головой? Это у вас уже на психологическом уровне осталось с метровой дистанции даже на 32:9 49 дюймов хватит для охвата, но как монитор это излишек .
Люди, епрст, ваще то голова нужна чтобы её крутить в том числе, и особенно когда вы по 24 часа сидите за компьютером, очень хорошо, если вы ей крутите хотя бы иногда.
Смещаешь монитор вправо и вуаля, тебе удобно работать с одним окном, когда с 2 мониками основной по середине и на второй надо поворачиваться тожею. Но и как же мне нравится советы не пробовать данный формат, потому что автору не зашело соотношение сторон, но это ж твое ИМХО, кстати 2 моника 4:3 дадут больше ширины чем один 21:9))
Как раз 21:9 для монтажа отлично подходит, все просто, просто окно предпросмотра размещяешь слева на всю высоту моника, а справа все отсальное и выходит так что таймлайн большой и окно предпросмотрв большое
выходит 2 мелких квадратных монитора как показано в видео)
Нужно было лж брать, там предустановок деления экрана ворон, бросаешь окно в область и оно растягивается до максимума этого куска экрана
А вобщем каждый берёт под свои задачи, для меня 21:9 34 реально уневерсальный, дальше только самс 43 дюйма
@@alexal3165 самсунг одиссей арк))) 😅 цена 200к, 165гц, 4к изргнутый экран 55 дюймов.) мечта.
Как для дизайнеров Figma например подходит?
Скорее нет чем да, он изогнутый, что в принципе для дизайна такое себе, плюс мало места по высоте, да и цвета тут не особо на самом деле, на том же хуавей 34 получше все. Ну в целом в видео озвучил. Но прям целенаправленно для дизайна брать такой это не лучшая идея, это монитор чисто для игр
Использую LG 34WK95U-W.
Да, приходится немного ужимать дерево проекта и dev-tools, но это не так критично.
Два 27 дюймовых монитора занимали бы намного больше места на столе.
программист не могущий позволить себе кронштейн парится оь месте на столе
@@onegin5129 Кронштейн, вообще-то, есть.)
@@onegin5129плюс. Второй моник можно повесить куда угодно и как угодно, хоть над основным моником
Ребята вообще молодцы) пояснили автору за работу с мониками) добавлю ещё кейс - работа с длинными конфигами: Моник переориентируется вертикально. тогда получается лонгридный монитор с хорошей шириной. (ЗЫ не забываем про волшебные кронштейны по типу NB f80)
Кстати, кто хочет окошки ровно пополам экрана поделить, жмите в активном окне Win+стрелка лево или win+стрелка право
да можно просто потащить окно в правый или левый край, оно пополам поделится, но все равно получится 2 мелких квадратных окошка
34 монитор идеален для прогеров тоже.. делишь окно аж на три окна с кодом.. или окно с виртуалкой ну вариантов тьма, для игр это самое меньшее что можно с нимииделать
К пс5 подойдет? Не убеди больших черных полос ?
Братан где ты в нем увидел разрешение 4к?)))))))
Только купил 21х9 и не слоглашусь с мнением, работаю ИБ инженером и часто нужно две виртуалки открыть или виртуалку и какую-то инструкцию, до этого делал это на стандартном фул хд мониторе, сейчас это стало просто чуть удобнее. А вечером еще и игру приятно запустить)
Пользуюсь таким монитором Xiaomi с момента выхода. Просто ТОП для работы в Blender, Photosop, игр и повседневных задач. Проигрывает 16:9 разве что при просмотре ютуба и чтении манги, ну и высоты ножки сильно не хватает, но учитывая то, что он стоит почти в 4 раза меньше конкурентов, можно выделить еще $100 на нормальный кронштейн. Никогда не вернусь на 16:9 после 21:9!
Он же изогнутый. Как в блендере что-то на нем делать? Не получается ли все криво?
такой же вопрос
так покупаешь кронштейн поворачиваешь моник в книжную ориентацию и читаешь мангу))
хотя мб кронштейн не поднимется так высоко над столом (если он не к стене крепится) чтобы 34 дюймовую 21:9 махину повернуть
А какой размер имеет данный монитор, если выставить на подставки на минимальную высоту?
@@bumaghnic174, нет, это так не работает
автор без негатва вопрос .глазами не пробовали вместо движения головы )?
чел ты обосрался - у тебя не 4к моник - это самый бедный представитель 34 дюймовых - с самой медленной матрицей
Шикардос! Дякую за огляд моніка! :)
Автор, у тебя 2К монитор, а не 4К
2.5k
4 k и не нужен тратиться еще 100 тысяч на вид.ху)
Автр прав, в целом. Причем я соглашаюсь потому, что у меня 43 дюйма 3840 на 2160. Ширина в 3440 мала для нормальной работы в IDE с двумя окнами. Поэтому прирост по высоте от 1080 до 1440 ничего не решает. Да, для работы варианта два вижу: 3840 на 2160, либо 3840 на 1080
Начнем с того, что этот монитор, как и все остальные 3440х1440 это не 4к. На этом же и закончим, КГ/АМ
вау, ты такой умный
Ну был опыт использования телевизора в качестве монитора с диагональю 42 дюйма 1080р, да головой вертел, хорошая разминка для шеи. Очень удобно для 3Д моделирования. Единственный минус это то что плеваться потом будете на диагональ ниже, особенно 24 дюйма будут казаться очень маленькие и тесные.
Точно такие же разговоры были при переходе с 4:3 на 16:9. Но где теперь 4:3? 🤣
Переход был гораздо быстрее, также поддерживался со стороны киноиндустрии и со стороны разработчиков игр. С 21:9 ситуация другая: появились давно, но пока воз и ныне там. Ты еще скажи, что 32:9 это будущее
В кс и пабге
@@idfosахахах, 16:9 поддерживался киноиндустрией))) не смущает что фильмы в 21:9 пишутся, а потом на твоём 16:9 полосочки сверху и снизу? А про игры вообще бред, все новые поддерживают 21:9, а для старых давно существуют фиксы. Да даже если не поддерживают, то черные полосы будут. А какая разница тогда на что смотреть? На обои или на полосы?
@@_cyp4ik_201 не все фильмы снимают в 21:9. Он написал, что 16:9 поддерживАЛСЯ киноиндустрией при переходе с 4:3. Наверное, для тебя удивительно, но после 4:3 пришел не 21:9. Плюсом к этому все еще большинство фильмов пишется на 16:9. Ты, я вижу, любитель выигрывать спор, который сам и придумал, малыш.
@@hoiVanya3000 он написал что с 21:9 ситуация другая) мол фильмы под 21:9 не пишут и игры не поддерживают. Такого погружения как на 21:9 монике ты не увидишь нигде) даже майнкрафт заиграет новыми красками
Работаю художником. Для меня такого формата монитор - благодать. Все инструменты чудесно складываются по бокам, оставляя дохерища пространства для работы по центру. Следующим буду брать одиссей от самсунга. Уверен, тоже будет по кайфу.
Как я орнул про 99% без подписки, сначала не поверил, а потом понял,это ещё и я в этих процентах 😂
Ну как бы изначально понятно, что 21:9 в первую очередь для игр. По работе иногда нужно открыть 2 редактора сразу, код переносить или еще что-нибудь, я и без UW разделением экрана пользовался. С UW такое удобнее, но в целом приложение на всю ширину не всегда удобно. Про ножки часто рассказывают, ребят, ставьте крепление на стену, куда удобнее же. Тут и без UW мониторов подставка кучу места на столе съедает. Простенькое крепление на стену будет стоить в районе 1k и позволяет наклонять монитор как хочется и двигать его по горизонтали. Продвинутые модели еще и по вертикали настраивать позволяют. Решение с двумя или тремя мониторами такое себе, куда менее удобно.
На сверхшироком мониторе вам придётся туда сюда головой мотать... А глазами не пробовал? А потом ещё и доп мониторы советует. Там видимо ни чем мотать не надо.
да кадр еще тот))))
супер моник!!!! на 3070 или 6700 хт игры летают!!!
пользую именно этот сяоми уже лет 5.
попробуй сидеть от него 1-1.5 метра, чтобы не мотать головой ( есть даже специальная таблица, где указаны расстояния для разного размера диагоналей)
Спасибо за обратную связь по монику. Сам не могу определиться, что лучше купить для игр, 32" 2560х1440 или 34" 3440х1440...
Не приходилось их сравнивать в игах, случайно?
Ну для игр чем больше тем лучше, 34 в целом идеальный вариант для игр) Если не работаешь с текстом там, не программируешь и т.п., то бери 34
чем больше цифры в разрешении, тем мощней должен быть пк(база)
32" 4К
32д 1440п не бери, пиксели слишком крупные. 92ппи, и 110ппи у вайдквадхд. Раньше сидел за 21.5 дюйма фулкой это 110п и норм ощущалась картинка, пускай и маленькая, а теперь хоть здоровая но более крупный пиксель портит всё восприятие. Как от текста в браузере так и в играх от прорисовки мелких обьектов граней и т.д.
@@robo_tyagaтак бОльшим в данном сравнении будет же именно 32 инча 16/9. У него тупо больше площадь выводимого изображения. Это легко можно проверить даже через калькулятор площади экрана, вбив запрос в гугле. Он тупо значительно крупнее по вертикали и за счёт этого сам масштаб изображения у него выше. Можно вбить на Ютубе 32 vs 34 и глянуть первое видео где оба монитора расположены рядом. Широкоформатник примерно сопоставим по высоте с 27-дюймовым 16/9. То бишь для конкуренции с 32-дюймовым 16/9 широкоформатник должен приблизиться к 40 дюймам, чтобы размер по вертикали был идентичным 32-дюймовому 16/9. Для игр и Ютуба однозначно будет лучше 32 инча 16/9, т.к. на нем картинка гораздо крупнее чем на 34 21/9. Будет качественно новый уровень восприятия и игровой опыт.
У меня два монитора 21,5". Разных производителей, потому что вначале был один, а спустя 7 лет взял еще один. До этого работал системник + ноутбук. Задолбался разные мышки дергать. Работаю с просмотром dwg файлов, текстом, ide, 1С: Предприятием, браузерами. Думал сменить на один 34" в будущем. Сейчас задумался
Бери и не слушай таких "диванных аналитеГов" А по данному ролику: АМ/КГ
Это не 4к монитор. Автор учи матчасть.
3к получается
@@Maturem47 верно
Из широкоформатников - одиссей G9 с его размером 2х27" и изгибом 1000R идеален, но качество этих мониторов отвратительное.
Так что лучше 2х мониторов, один на 34 и один на 27 в вертикальном положении еще ничего не придумали.
Говорю на своем опыте.
Чтобы не масштабировать окна поставь FancyZones и настрой себе разделение, в таком случае одним кликом окно в зону подгоняется.
доводы поверхностные при работе с проектами в cad, всегда оченть много сопроводительной информации по обектам, которые очень удобно размещать по углам. до этого монитора надо дорасти из за специфичный проф. задач. про игры ни чего не могу сказать, не играю.
Можно же разбить его на два окна и в первом будет таймлайн, а во втором просмотр, тот же фотошоп тоже не обязательно раскрывать на всю площадь монитора
таким датошным людям... всегда так с техникой везет. нудятина видео ИМХО.
"ксиаоми хоть в чем то не обосралась" чел ты юлять с какой планеты?
Смотрел в яндекс переводе видео почему то. Меня терзали смутные сомнения. И лишь на 11:50 до меня дошло.
У вас не 4к монитор :) И не 2к. Можно назвать это 3к (ну или UQHD)
если в высоту 1080 пикселей, то это ФуллХД обычный. не?)
@@АртемийТемник 1440 тут, а не 1080. Так что 2к
@@АртемийТемник 1.5К будет, если 1080х2560 ;)
@@Memphis150rus 3К всё же, т.к. 1440, но не 2560, а 3440 в ширину.
@@MC-Spek не 3к это, wqhd - широкий qhd. qhd - 2560x1440
Автор, купи Samsung Odyssey OLED G9
сними обзорчик. 32:9 бомба вообще.... где ты там мотаешь головой при 21:9???
Согласен с автором. У меня такой моник и в режиме 1 окна все пипец как широкое, а в режиме 2 окна они получаются узкие (меньше чем 2х1920) да и в высоту хотелось бы побольше
Для работы 2шт по 27" с тонкими рамками однозначно лучше
Привет!
Спасибо за обзор, очень полезно и подробно!
Подскажи, пожалуйста, подойдёт ли монитор, чтобы посмотреть на нём фильм с дивана, который стоит за +-2 метра от стола? Закругление не будет мешать?
Ну при желании можно конечно, но кому-то будет нормальному, кому-то некомфортно, тут надо пробовать. Но в любом случае это компромисс, мелкий экран для таких целей, например там субтитры будет читать не очень если зрение не идеальное, телик не заменит
Ты кринж…. Такую фигню несешь…
У меня подобный моник уже 3 года. Я прогер. Я даже не подозревал что он - неудобный! Спасибо тебе большое! Т.к. я всегда считал подобный формат удобным и пользовался им ежедневно. Теперь то ты мне открыл галаза на правду!
Лучший канал!
Пойду выкину свой моинтор широкий, чтобы не крутить шеей. И куплю 3 обычных 2к монитора по 27 дюймов, чтобы крутить шеей иначе!
выкинь и купи хотя бы 38" 1600К
@@sergmerowig4952 dpi вышло из чата
0:12 это не 4к а 2к монитор
По факту 4к. Умножь 3440х1440=4953600. Даже 5к😂😂
@@bikeonoor4006по плотности пикселей разрешение 3440x1440 это 2К на мониторе uhd.
Покупал такой в плеере, без битых пикселей. Хорошая четкость изображения, моник реально огромный но ва матрица очень медленная - поэтому и цена такая дешевая. Мерцает в играх и при скролинге белого текста на черном фоне. Заметен шлейф от мышки и шлейфы в фильмах. И если смотреть видео в окне на одной половине то замечается изогнутость. И может быть такое что глаза по бокам будут уставать. Сравнивал моник с мси тоже с ва - там шлейф есть но в пределах нормы.
такие моники просто бомбаааа. не слушайте ни кого понравился берите!!!
Каждому своё. Некоторое время пользовался монитором Huawei mateview gt 34. Работа в Word, Excel, поиск в браузере, игры, просмотр фильмов и видео, всё идеально. Может для IT и программистов это не подойдёт, понимаю, что не у всех есть деньги попробовать какой-то монитор и потом получить отказ о возврате денег из какого-нибудь говномагазина электроники без какого-либо дефекта. Но если у вас есть возможность попробовать поиграть и поработать в компьютерных клубах такой монитор, пробуйте и не слушайте никого.
Короче. Главные проблемы ультрашироких изогнутых мониторов в том что:
1. Они УЛЬТРАШИРОКИЕ
2. Они ИЗОГНУТЫЕ.
Всё, видео можете не смотреть.
ахахах)
Это не проблема, автор просто либо с очень странным вкусом либо с очень странной головой. Лучше бы вообще ничего не выкладывал на ютюб
@@namename9141 Я сам обладатель wqhd монитора.
Ютубчик не удобно смотреть. А так норм. Особенно играть приятно
Покупаешь как основной монитор 34 например Samsung odyssey 5, удобно играть, фильмы, таблицы. Вторым монитором 27, но в книжном формате. Идеально для чтения книг, кода, дискордов и месенжеров. Даже ютюб фоном удобно....
Пущего бреда про 21:9 не слышал, работаю на нем больше 3х лет, все инструменты не загромождают центр, FHD после него воспринимается как 4:3, то есть квадратным
Как программист (полный web-стек) + занимаюсь моделированием, все неудобства что назвал автор - сугубо его личное мнение, пересел с мультимониторной конфигурации на 21:9 3440x1440 и слезать ближайшие годы не планирую, для работы, игр, потребления контента это самое лучшее приобретение за последние годы
А ты мазохист, вся техника хлаоми у тебя сломалась, но ты всё равно купил их монитор)
ну уже почти не покупают ничего от них, монитор давно куплен)
@@robo_tyaga какой монитор вместо этого присмотрел?
@@_Tarantino пока смотрю на MSI Optix G273QF и GIGABYTE G27Q, но еще не выбрал
@@robo_tyaga обрати внимание на LG 27GP850-B , похож по характеристикам.
Парни, а как такой моник на ревит и автокад?? Есть смысл?
Спасибо за Видео. Ваш личный опыт гораздо важнее, чем проплаченные обзоры.
Спасибо за детальный рассказ. Передумал брать подобные мониторы.
Субъективность мнения, не не слышал. У отца офис (кады и кодинг) весь пересел на 21/9 плоские. Сам сижу на 21/9 4 года вуза, работал даже в 4 окна временами, в 16/9 крыша уехала бы раньше табать окна. Если у вас сугубо только под работу с кодом задачи, то берите 2 по 27, если же вы за компом еще и смотрите кино, играете, в целом много чем разным заняты, то 21/9 прекрасные рабочие варианты, более того количество лайков к просмотрам и комментарии к видео говорят о том что большинству для работы 21/9 подходят. При этом автор сам себе противоречит постоянно говоря о том что крутить головой не удобно, но при этом 3 монитора это же явно меньше надо крутить головой…
Спасибо! Как раз для программирования рассматривал. Хотел перейти со своего 22 дюймового Dell (full hd) + Macbook 14
А можно в настройках виндовс делать его 4:3 для работы, а потом для игр возвращать в стандартное значение?
А не проще ли просто распологать окно в центре?
@@faust666666666 ну да, уже это понял на практике. Пользуюсь уже несколько месяцев 33' монитором
качественный обзор. подписываюсь
Здравствуйте. Вы говорите, что монитор должен быть большой со сторонами 4 к 3. Больших не видел. Из тех, что для работы в магазине на 3 буквы из больших мониторов есть только мониторы 3 к 2 , но они на данный момент очень НЕ дешёвые.
Спасибо. Понял что мне какигроману такой моник нужен. Побежал покупать как истинный хомяк😊
Играю и редактирую видосы на этом мониторе, меня вполне устраивает. Подстраиваюсь под определённую задачу и всё супер
Я программирую. У меня 1 монитор 34" 21:9, второй 27" 16:9( по высоте экраны практически одинаковые). И никакого желания возвращаться к 2м 16:9 нету. Хотя, и желания ставить 2 21:9 тоже нету, текущие 2 и так во всю длину 150см стола.
В 21:9 можно и окна в IDE пошире открыть, и каким-нибудь kdiff удобнее пользоваться, и даже почту в аутлуке приятнее читать.
Т.е. согласен с автором 21:9 не заменяет 2 мониторов. Но как основной в дополнение к которому идет 16:9 монитор - он очень удобен.
подскажи прогу для разделения окон, у меня 25,7 с 21:9, и еще всегда проблема с выбором масштабирования окна при работе в режиме разработчика, постоянно что то куда-то залазит\вылазит\прячется )) (я только начинающий )
@@АндрійЛємак на Windows та Ubuntu вікна автоматично займають половину чи четвертину екрану, в залежності від того куди ви перетягуєте вікно. Ну а на macOS треба ставити спеціальні програми для такого функціоналу, наприклад безкоштовну Tiles можна завантажити з нету, а в AppStore є схожа, тільки платна.
А по твоему для каких видеокарт 4к нужно брать? Если для игр то не одна не способна вытянуть 4к.....
Размещаю IDE справа, примерно на 3/5 ширины, а слева - браузер, ТЗ, или еще что-то. Удобно, для этого и брал, так как работая по РДП ты картинку на два экрана не выведешь. В большинстве современных игр есть поддержка ультрашириков, а там, где нет, привыкаешь к этим полосам и через полчаса забываешь про них.
У меня Самсунг Одиссей 5, 34", 3440х1440, 165гц. Брал исключительно под игры, доволен уже почти год. Играть гораздо приятнее чем на 16:9.
Не жалею.
Придираться можно вечно , но если у тебя как и у меня был монитор 10 летней давности 65 гц, 24 дюйма , то покупая 34 дюйма на 165 гц , ты просто охереваешь 😊
это почему от 60 герц будет кружится голова?
Подойдёт ли для Xbox series x? Будет ли он просто растягивать картинку ?
Не будет
Авто а что скажешь по поводу гостинга на етой модели? Ибо балячька почти всех ва монитор исключение одисея г7
Ну он естественно есть, как и у всех не флагманских ва матриц, мне лично это не мешало, я даже не замечаю подобное. Но в любом случае уже перешел на IPS)
Пользуюсь монитором с соотношением 16:9.
Огонь просто для тех, кто работает с большущими таблицами